三阶魔方高级复原教程CFOP
单手三阶魔方CFOP还原法
单手三阶魔方CFOP还原法前世今生整理Cross1、相对棱对调R’L U2 R L’2、相邻棱对调R’U’R U R’F2L(R U' U' R' U) (R U’U’) (R’ d R') U' R (U R U' R' U') zx(U' R U) y U' z(U' R U R) z' y' (R U'R')(R U R' U')(R U'U' R'U')(R U R') (R U' R' )(U' R U') (R' d R')U' Ry'(R' U' R U)(R' U' R) (R U' R' U)(R U' R')(R U' U' R'U)R U'(R' U R U R') R U'(R' U U)y'(R' U' RU')(R'UR)y' (R' U)(R U')(R' U R) (R U R' )U' (R U R')(U' R U R')2 U R U' R'(R U' R' U)zx(U' R U)yz (U' R R U) (R U' R' U)U' zx (U'R R U R') (U' R U) z R2 z'(R U R')y'(R' U' R)(R UR')d R'(U R U')(R'UR)(R U'R')z R2 z'(R U R') U(R U'U')(R' U)(R U' R')(R U'U' R') U'(R U R') (R UR')U'U' (R U R')U'(R UR')U'(R U')(R' U U)(R U' R') U' (R U R')d(R' U' R).y' U(R' U R U')(R' U' R) .y' (R' U' R) U'(R U'R')d(R'U'R)U'(R U'U')R'd(R'U'R)(R U'U')(R'U)(R UR')(U R U'R') U'(R U'U')(R' U U)(R U'R') U'(R UR')U'U'(R U'R') U R U' R'U'(R U'U'R'U)(R U R') d R'(U'R)y(U' R U R')U' yz(U' R U) y'(UR' U' R)U'U'(R'U R) U y'(R'U U)(R U'U')(R'U R) (R U' R'U U)zx(U'R'U)zx R(U' R R UR')x'z'(R U R')U'(R UR')U(R U R')(R U R') U' (R U' R' U)(R U R')OLL1(RU'U')R R(xU R U')x' UU y'x'(U'R UR')2(y' R y)(R UR' U' )zxU' DR x' (UR'U')yR'3r' R R(UR')U(r U'2r')(Uz'U'D)4y' r y (R U R'U')y (R’ D)x(R U R'U')yz U'R5(r' U'2) (RU R'U) r6(r U'U')(R' U' RU' r')7r U R' U RU'U' r'8r' U' R U'R' U2 r9(R' U' R)y' x' (RU')(R'F)(R U R')10(R U R')(UR')(x U RU' x') (RU'U' R')11r'(R R U R')U(R U'U' R')U z' (U'D)12x r2 R U'(zU R')(U'R R UR')z' rR'13(r U' r' U')(rU r') zx(U'R U)14R' F R (UR')x U'R zx'(R U' R')15(r' U' r)(R'U'R U)(r' U r)16(r U r') (RUR' U') (rU' r')17R (U R' UR')x(U R U')x'U'2 y'x'(U' RU R')18F (R U R'd)(R' U2)y'x'(U' RU R')19(r'R U)(R UR')(U' rR R)y'x'(RUR')20r'(R U)(R UR')(U'r r R RU)(R U' r')21(R' U'U')(R U R')(U' R U R')(U R)22R U'U' (R RU')3 U'R23(R R D) (R'U'2) (R D')(R' U'2 R')24x' R U R'(D R) U' R'D'25(R U'U'R)(D R'U'U' R)(D'R R)26R U'U' R'U' R U'R'27R'U U R UR' U R28r(U R' U')(r' R U) (RU' R')29(R U R')(U'R U' R') y'z'U'z U' Ry(R U R')30(R R UR' )x'U'Rx(U'R2' U)x'(R U R')31r' yz(U' R U)z'y'(r U' r' U' r)32(R U)(x' U'x )(U' R'UR)x' U R'33(R U R')U'y' x'(U' R UR')34(R'U'R U)yr(U R' U')r'R35(R U'U'R R)y'x'(RUR')xy(R U'U'R')36(R'U'R U')(R'UR U)x'(RU')z'(U'r)37x(U R' U'R)x'(U RU' R'))38(R UR' )(R U'R'U')y'x'(U'R UR')39(r U' r')U' ry(RUR')z'y R'40(R' F R)(UR'U')xy(U'R)y'x' R41 (R U'R'U U)R42(r'R R)y(R U43x' U' x(U' R'44r y(R U R'45F(R U R'46(R' U'47x'(U'R')x(U'48F (R U R'49x'(R U' R R50x'(R' D R RU y (R U' R' U')y L'R' U')y' R'U(z' U' D)U R)y R U')y R'U')yz U'R' )x(U RU')x'(U R)R U)(R' U'R U)x' UU')2 y L'D)(R R UR2)z2 U' rU')(R RD')R R U R'51r y(R U R' U')2 y R'52(R'U' RU')(R' dR')(U R)yR53(r' U2)(R UR')(U' R UR')U r54(rU'U')R'(U'R U R'U')(R U' r')55(R U'U')(R RU')(R U'R')U2 y'x'(RU R')56F(R UR')(U' R)xU' r x'(U R'U' r')57(R UR')(U'r)(R' U)(RU' r')PLL棱换01.(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R R)02.(R R U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')03.R R U'2 R (U'2 R R)2U'2 R U'2 R R04.(U R') (U'R U'R U)(R U' R'U)(R U)(R'2 U')(R'd)角换05.x'(R R U'U')(RD R')(U'U')z' U R' d06.x'(R R D D)R'(U' R)D D(R' U R')07.x'(R U' R' D)(R U R') D D (z U'R z)(R UR')z2 U' r邻角对棱对角邻棱08.(R U R')(U'R' F)(R R U' R' U')(R U R')zx U'09.Ur'(R U'U')r'(UR'x)(U'U'r U'r)(R R U'U' R R)10.(R' U R' U') yx2 (R' U R' U' R R) x'(U'R'UR U)11.(R R U')2(R R U)y'(RUR')(x D D x')(R U'R')邻角邻棱换12.z(U' R D')(R R U R' U' R R U)z'(R U')13.(R U'U' R')(U'R U'U')( z U'R z' )(R' U' r)14.(R' U U)(R U'U')(R'F)(R U R')(U' R')(x U' R2x')U'15.(R U'U')(R' U2)R(x' U' R' x)(U' R U R)(x D R2' x)D三角三棱换16.(R R u' R U')(R U R' D)(yz' U2' yx' )(R U'R')17.(R U R')y'(R R u' R U')R'(U R' D)(y R2)18.(R R u R')(U R' U')(R u') R2' zx(U'R U)19.(R' U' R)y(R R uR')U(R U' R u') R R对角对棱换20.(z R' U R' D z')U2' (z U'R D')(U R')( z' R U2' z)(U'R)z' R'21.z(U'R D')(R R U R'U')z'(R U R') z(R R U R')z'(R U')转法图解有下划线的U'是用左手食指,斜体的U'或者F'是用右手拇指。
最快速复原三阶魔方的方法
最快速复原三阶魔方的方法
最快速复原三阶魔方的方法是使用CFOP法。
CFOP法是魔方解法中最广泛采用的方法之一,也是速拧者们常用的解法。
CFOP法的步骤如下:
1. 交叉 (Cross):首先将一个面的四个中心块还原,然后构建另外四个中心块,使得每个面都有四个中心块。
2. 下角 (F2L,First Two Layers):将底层四个角块还原,并将其放置到正确的位置。
3. 中层边块 (OLL,Orientation of the Last Layer):通过特定的公式将中层边块的颜色朝上排列正确。
4. 上层边块 (PLL,Permutation of the Last Layer):使用特定的公式将所有上层边块还原到正确的位置。
5. 顶角块 (Anti-Sune):将顶层四个角块还原,并将其放置到正确的位置。
6. 顶层的边块 (Sun):使用特定的公式将剩下的顶层边块还原到正确的位置。
7. 顶层调整 (T-Perm):调整顶层的角块和边块,使整个魔方还原完成。
需要注意的是,CFOP法需要掌握大量的公式和解法技巧,一开始可能会需要一些时间来记忆和练习。
通过反复的练习和不断的熟悉,可以逐渐提高解魔方的速度。
三阶魔方万能复原公式CFOP
三阶魔方万能复原公式CFOPCFOP是一种解决三阶魔方的万能复原公式方法,由Cross(十字)、F2L(First Two Layers,前两层)、OLL(Orientation of the Last Layer,末层角块位置)和PLL(Permutation of the Last Layer,末层角块排列)四个步骤组成。
下面将详细介绍CFOP方法。
第一步:Cross(十字)十字是指将底面的四个中心块和四个对应的边块都放到对应位置,形成一个十字。
首先找一个中心块作为底面,通常是白色或黄色。
然后通过旋转顶层的边块,将四个边块与底面中心块的颜色相匹配。
此时会得到一个十字,但是边块的位置可能不正确。
继续通过旋转顶层和底层的边块,将四个边块的位置与十字的中心块一致。
第二步:F2L(First Two Layers,前两层)F2L是指将底面和中层的四个角块和四个边块都放到对应位置,形成底层和中层的完整。
首先找一个角块,使其颜色和底面和前面的中心块匹配。
然后通过旋转顶层,将该角块的位置与对应的边块放在一起。
重复这个步骤,直到底层和中层都完成。
第三步:OLL(Orientation of the Last Layer,末层角块位置)OLL是指调整末层角块的位置,使得它们都放到正确的位置,且每个角块都以正确的方向朝上。
这个步骤有57种不同的情况,但是可以被化简为几种常见的情况。
根据不同的情况,执行不同的公式,将末层角块移动到正确位置。
第四步:PLL(Permutation of the Last Layer,末层角块排列)PLL是指调整末层角块的排列,使得它们都放到正确的位置。
同样地,这个步骤有21种不同的情况,但是也可以被化简为几种常见的情况。
根据不同的情况,执行不同的公式,将末层角块进行排列。
CFOP方法的优势在于可以较快地解决三阶魔方。
通过分步骤的解决方法,可以大大减少需要记忆的公式数量。
在掌握CFOP方法后,只需要记忆几个常用的公式,就可以灵活地解决各种情况。
三阶魔方Opcfop肃宁法
三阶魔方Opcfop肃宁法
三阶魔方的复原方法繁多,最为好学的,最基础的复原方法就是Opcfop肃宁法,顾名思义通过七个步骤复原整个魔方,复原步骤按照先棱后角的顺序逐层还原,公式量较小,以理解,学习的过程中只要把每一个步骤的公式反复练习熟练,养成肌肉记忆即可。
通常新手刚刚学会复原时间会在5到6分钟,练习熟练完全可以在1分钟之内复原。
详细步骤如下。
步骤一:做出底层标准十字(由黄白十字再转换为标准十字)步骤二:复原底层完整层(在步骤一的基础上复原底层角块)步骤三:复原前两层(在步骤二的基础上复原第二层棱块)
步骤四:做出顶层十字(在步骤三的基础上做出顶层十字)
步骤五:复原顶层面(在步骤四的基础上复原顶层角块)
步骤六:做出多面凹字(在步骤五的基础上调整顶层侧面)
步骤七:完全复原整个魔方(在步骤六的基础上完全复原)。
最新最新三阶魔方CFOP公式资料
最新最新三阶魔方CFOP公式资料CFOP(Cross-F2L-OLL-PLL)方法是目前最常用的三阶魔方求解方法之一、它是由数百种子算法组成的公式集合。
下面是一份最新的CFOP公式资料,包括一些基础公式、F2L公式、OLL公式和PLL公式。
基础公式:1.转动一个面90度:R、L、U、D、F、B2.转动一个面180度:R2、L2、U2、D2、F2、B23.转动一个面逆时针90度:R'、L'、U'、D'、F'、B'4.转动两个面:Rw、Lw、Uw、Dw、Fw、Bw5.转动两个面逆时针90度:Rw'、Lw'、Uw'、Dw'、Fw'、Bw'F2L公式:F2L(First Two Layers,底部两层)是CFOP方法中的第二步。
以下是一些常用的F2L公式:1.RUR'U':放置角块和边块2.F'U'F:放置角块和边块3.RU2R':角块旋转4.RUR'U'RU2R':角块旋转OLL公式:OLL(Orientation of the Last Layer,最后一层的方向)是CFOP 方法中的第三步。
以下是一些常用的OLL公式:1.RU2R'U'RUR'U'RUR':十字公式2.RUR'URU2R':露点公式3.FRUR'U'F':鱼公式4.RUR'U'R'FRF':履带公式PLL公式:PLL(Permutation of the Last Layer,最后一层的排列)是CFOP方法中的最后一步。
以下是一些常用的PLL公式:1.RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F':交换角块2.x'RU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'x:交换角块3.RU2R'U'RU'R':交换边块4.R2URUR'U'R'U'R'UR':旋转边块以上只是CFOP公式资料的一小部分,CFOP方法还有很多其他的公式,其中包括一些更高级的技巧和算法。
最快复原三阶魔方公式
最快复原三阶魔方公式
三阶魔方的最快复原公式是“CFOP”,具体步骤如下:
1. C:Cross,即底部十字。
2. F:First 2 layers,即第一、二层。
3. O:Orientation of last layer,即第三层的朝向。
4. P:Permutation of last layer,即第三层的转置。
每个步骤都对应着一组特定的公式,这些公式在实际操作中需要进行适当的记忆和应用。
记住这些公式后,就可以按照特定的顺序和手法进行复原,提高复原速度。
除了CFOP公式外,还有一些其他的速拧公式,例如桥式、CP等。
这些公式同样需要进行记忆和应用,以达到快速复原的目的。
需要注意的是,复原魔方需要一定的练习和技巧,不能仅仅依靠公式。
在记忆和应用公式的同时,还需要不断摸索和实践,才能提高自己的复原速度和水平。
(左手)三阶魔方高级公式(CFOP)
(11 步)
(11 步)
三棱换 或
三角换
(09 步)
(10 步)
PLL 公式——完成顶层
01、(L2 U)(L U L' U')(L' U')(L' U L') 02、(L U' L)(U L U L)(U' L' U' L2) 03、(r U' L)D2(L' U L)D2 L2 04、x L2 D2(L' U' L)D2(L' U L')
21、(L' B L U L' B' L) y' (L U' L') 23、(l U l') (L U L' U')(l U' l') 25、B(L U L' U') B' 27、(l U L' U') (l' L U)(L U' L') 29、(L' B L U L' U') (B' U L) 31、(L' U')(L' B L B') (U L)
(L' U L' U')F' D F' D' F2 L' (F' L F L) 20、U'(L' U L U') L'2 B' z’ L' B L D z x’ (U L' U' L2)
21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2
(17 步)
三阶魔方万能复原公式CFOP
整个魔方以 U 的 方向转动
整个魔方 以 F 的方向转动
整个魔方以 U'的 方向转动
整个魔方 以 F'的方向转动
1、?x(整个魔方以 R 的方向转动),y(整个魔方以 U 的方向转动),z(整个
魔方以 F 的方向转动);
其他说明
2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而 加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把
规
(R'UR)
律
之
底
????13、U2(RUR'U)
色
(RU'R')
切位Biblioteka ????15、U'(RU'2R'U) (RUR')
精心整理
????04、y'(R'U'R)
????06、(U'RU'R'U)y' (R'U'R)
????08、U'(RUR'U2) (RU'R')
????10、U'(RU'2R'U2) (RU'R')
精心整理
精心整理
四棱交换
????21、M'2U'M'2U2M'2U'M'2
(07 步) 顺时 针9 0度
逆时针 90度
顺时针180 度
逆时针180度
前层 F(front)
后层 B(back)
右层 R
(right)
左层 L(left)
上层 U(up)
精心整理
精心整理
下层 D
三阶魔方CFOP高级玩法个全套公式超顺手
三阶魔方CFOP高级玩法个全套公式超顺手CFOP是指Cross(底层十字)、F2L(底层角块与棱块)、OLL(顶层角块位置)、PLL(顶层角块姿态)的缩写,是三阶魔方的解法方法之一、在这个解法中,人们开发了许多高级玩法和公式的套路,以提高魔方解法的速度和效率。
下面是一个全套公式的超顺手的1200字以上的解说。
1.顶层十字公式顶层十字是CFOP方法中的第一步,旨在完成魔方底层的十字。
在这一步中使用的公式有:-F'UL'U'-FURU'-F'U'R'U'-FULU-FURU'R'F2-F'L'U'LUF2这些公式的使用可以帮助将底层的棱块正确放置在对应的位置,形成一个十字图案。
2.底层角块与棱块公式在F2L步骤中,我们需要将底层的角块与棱块组合起来放到正确的位置。
这一步使用的公式有:-U'RUR'右手法-UL'U'L左手法-RUR'右手法-L'U'L左手法-U'F'UF右手法-UFU'F'左手法这些公式的使用可以帮助我们正确地安排底层的角块和棱块的位置,以便顺利进行下一步。
3.顶层角块位置公式在OLL步骤中,我们需要将顶层的角块放置到正确的位置。
这一步使用的公式有:-RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'右手法-L'U'LULF'L2ULUL'U'LF'左手法-xLU'R'D2RUR'D2R2x'右手法-x'R'ULD2L'U'LD2L2x左手法-RUR'URU2R'右手法-L'U'LU'L'U2L左手法-FRU'R'U'RUR'F'右手法-FL'ULUL'U'LF'左手法这些公式的使用可以将顶层的角块放置到正确的位置,为PLL步骤做好准备。
三阶魔方高级教程CFOP
三阶魔方高级教程CFOPCFOP—三叶虫(精选顺手公式,多用对称,减少公式记忆量)魔方的魔力不在于复原它,在于更快的复原它,以及用各种方法征服魔方的各种衍生品-----冬日CM 步骤介绍CFOP法共分四步:(1)在底层架好十字(CROSS)(2)完成前两层(F2L)(3)顶面颜色统一(OLL)(4)完成顶层(PLL)字母介绍F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面(与颜色无关,只表示位置) 即:英文的Front,Behind,Left,Right,Up,Down。
拧法介绍(1)顺时针用字母表示,如U表示上层顺时针旋转90度。
(2)逆时针用一撇表示,如U'表示上层逆时针旋转90度。
(3)180度用2来表示,如U2表示上层顺时针旋转180度,U'2表示上层逆时针旋转180度。
(4)相应的小写字母f、b、l、r、u、d代表转动两层。
(5)x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动)。
注:顺、逆指面对该面看时的转向,故对于B、B'、L、L'、D、D'的转向要特别小心。
第一步、底层架十字(CROSS)这一步较简单,自己领悟。
4个棱块复位后是这样的不要是这样第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况U'F'UF URU'R' (RU2R'U)2 (RUR'U')2 RU'R' RBL U' F'L'B' U URU'R'U'F'UF F'U'F RUR' F'U2F L'B'R' BLFRUR' U2RU'R'U' UF'U'FU' U'RU'R'U RU'2R'U' RUR'U'2 U' RUR'U'RUR' RUR' RUR' RUR' RUR'U' RUR'RUR'F'U'F U'2F'UFU U'RUR'U UF'UFU' F'U2FU F'U'FU2 U F'U'FUF'U'F F'U'F F'U'F F'U'F F'U'FU F'U'FF'U'FU' U'F'U2FU' U2F'U'FU' UF'U2FU2 UF'U'FU2 (F'UFU')2U' F'UFU' UF'UFU'2F'UF F'UF F'UF F'UF F'UF F'UF F'UF F'UFU URU'2R'U U2RUR'U U'RU'2R'U2 U'RUR'U2 (RU'R'U)2U RU'R'U U'RU' R'U2 RU'R' RU'RRU'R' RU'R' RU'R' RU'R' RU'R' RU'R' 'RUR'U'2 F'U'FU2 RUR'U' F'U'FURU'R'U F'UFU' RU'R'U2 F'UFU'2RUR' F'U'F F'U'F RUR'紫色为需要首先记住的基本公式。
三阶魔方高级还原CFOP分阶学习
PLL-1 2个公式(总共处理3种情况)①RB'RF2 R'BRF2 R2 ②L'BL'F2 LB'L'F2 L2PLL-2 2个公式(总共处理4种情况)①RU' RURUR U'R'U'R2 ②L'U L'U'L'U'L' ULUL2第一阶段的公式足以还原魔方 第二阶段 CROSS+(3+?)+(3+7)+(3+4) CROSS 不多作要求,快速完成第一层.F2L在第一阶段的基础上,逐步理解F2L ,掌握几种基本的情况U'F'UFURU'R'RUR'F'U'FOLL 仍然分两步做(顶面出“+”字,顶面颜色统一) OLL-1 3个公式OLL-2 7个公式PLL 仍然分两步(角块归位,棱块归位)PLL-1 3个公式(多加的公式是这个阶段必须掌握的!)PLL-2 4个公式(多加的公式是这个阶段必须掌握的!)第三阶段完成PLL、OLL、F2L、CROSSPLL5大组A:b A:a Y2.对称的两组R:b R:a J:b J:a 3.无对称组U F x公式V:第一行的(U' yx2)是同时完成的4.三角三棱换G:d G:c G:b G:a新手不要回避这4个公式!这4个很简单的肌肉记忆是必须的,关键是学会如何区分这4种情况。
观察这4种情况的时候,不要考虑内部的块是怎样移动的,而是要看已经正确的角棱(相连的短蓝线)和需要移动的同色角块(相离的两条短蓝线)的相对位置,就是说把这四个情况简化为这样:G:d G:c G:b G:a其中,G:d和G:b左右对称,G:c和G:a左右对称。
5.两个转法很多的公式N:b N:a我换了很多最终选定使用这两个,不需要换手OLL45 44 22.十字上只有一点的公式及F(RUR'U')F'的衍生公式3 4 12 11 48 47 5143 40 39F(RUR'U')F'衍生公式那些不需要背新公式,很顺手的一个手法一拓展就会出现很多新公式。
三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式
三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)是一种用于还原三阶魔方的方法。
它包括四个步骤:十字交叉、F2L(First Two Layers,前两层),OLL (Orientation of the Last Layer,末层角块归位)和PLL (Permutation of the Last Layer,末层角块排列)。
使用这个方法能够非常高效地还原三阶魔方。
下面是CFOP高级玩法119个全套公式,详细介绍如下:1. 十字交叉(Cross):1.1白十字:FRU'R'U'F'1.2黄十字:F'U'RUR'F1.3蓝十字:F'L'U'LUF1.4绿十字:FRUR'U'F'1.5红十字:F'LFL'F1.6橙十字:F'LFL'F2.前两层(F2L):2.1冠军组:RUR'U'yRU'R'2.2白角块在右前:R'U'RUR'U'R2.3白角块在右后:y'RUR'U'R'FRF'2.4白角块在左前:y'L'U'LUL'U'L2.5白角块在左后:y'L'U'LUL'U'Ly3.末层角块归位(OLL):3.1全面面向:FRUR'U'F'3.2两面面向:RUR'U'R'FRF'3.3交叉面向:F'RUR'U'F3.4花面面向:rUR'U'RU'R'U2r'3.5相邻面向:RU'R'U2RUR'3.6对角面向:x'R'U'RU'R'U2Rx3.7横个面向:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.8P类形:MUM'UM'U'M2U2M'UMUM23.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.10Y类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'3.11U类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'U'F4.末层角块排列(PLL):4.1EPLL:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.2NPLL:xR'UR'D2RU'R'D2R2x'4.3Ua类形:RU'RURURU'R'U'R24.4Ub类形:R2UR'UR'U'R'U'R'UR'4.5Z类形:M2UM2UM'U2M2U2M'U2M24.6H类形:M2UM2U2M2UM24.7A类形1:x'L'UL'D2LU'L'D2L2x4.8A类形2:x'RU'RD2R'URD2R2x4.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.10T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.11G类形:R2U'RU'R'UR'UR'U'R4.12G类形:R'URURU'R'U'R'UR'以上是CFOP高级玩法119个全套公式,每个公式都是经过大量实践得出的最优解。
三阶魔方高级还原CFOP教程OLL
三阶魔方高级还原CFOP教程OLLOLL(Orientation of the Last Layer)是CFOP法的第四个步骤,用于调整三阶魔方上层角块的朝向。
在OLL阶段,我们需要将魔方的4个角块朝向正确的位置,这样就能为PLL阶段打下良好的基础。
以下是一个高级的OLL教程,包括了多种方法和公式,以帮助您更有效地还原魔方。
1.OLL方法在OLL阶段,有很多种方法可以选择。
这里将介绍其中两种最常用的OLL方法。
1.1 2-Look OLL2-Look OLL是一种较为常用的OLL方法,它将OLL阶段分解为两个步骤。
首先,我们调整角块的位置,然后调整角块的朝向。
第一步:调整角块的位置通过以下公式,将四个角块中任意一个不在正确的位置上的角块移至正确的位置。
公式1:RU2R'U'RUR' 公式2:RU'R'U2RU'R'公式3:L'U2LUL'U'L 公式4:L'ULU2L'UL调整完成后,开始第二步。
第二步:调整角块的朝向通过以下公式,使得每个角块的朝向正确。
公式1:RU2R2FRF'U2R' 公式2:rUR'U'r'FRF'公式3:fRUR'U'f' 公式4:fRUR'U'f'fRUR'U'f'完成这两个步骤后,即可进行PLL阶段的还原。
1.2 4-Look OLL4-Look OLL是一种更高级的OLL方法,它将OLL阶段分解为四个步骤。
首先,我们调整角块的位置,然后调整标志角块的朝向,接下来是调整无标志角块的朝向,最后调整有标志角块的朝向。
第一步:调整角块的位置(同2-Look OLL方法)通过前述的四个公式,将角块调整到正确的位置。
第二步:调整标志角块的朝向通过以下公式,调整三个角块的朝向。
三阶魔方高级还原教程
三阶魔方高级还原CFOP教程·PLL公式(上层复原)玩趣魔方/ 2009-08-12PLL:(Position Last Layer)--顶层的棱块、角块正确归位;它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。
PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。
三棱换或三角换公式01:(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R') 公式02:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 公式03:(l U' R)D2(R' U R)D2 R2公式04:x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')三棱换且三角换公式05:(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')公式06:(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2) 公式07:(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F) 公式08:(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)邻角换公式09:(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U' R' U')且邻棱换公式10:z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z' (R U')公式11:(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R' U')(R' F' R2 U')公式12:(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R U R B R'2 U) 和x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R' U')R2公式13:(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')公式14:F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')公式15:(U R’U)(L’U2)(R U’L)(R’U)(L’U2)(RU’L) 和z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U')公式16:(U’L U’)(R U2 )(L’U R’)(L U’)(R U2)( L’U R’)和L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F平行线公式17:(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U)公式18:(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2) y x (R' U' R U R)公式19:(R2 U R' U') y (R U R' U')2 (R U R' ) y' (R U' R2)公式19:L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' 和(R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B' R B R)公式20:U'(R'U R U' R'2 b')x(R'U R)y'(R U R' U' R2) 和U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z' x (U R' U' R2)四棱交换公式21:M2 U M2 U2 M2 U M2符号说明符号系统:RLUDFB,rludfb(转两层) 如u 就是上两层顺时针转90度,x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动),斜体是用右拇指,下划线用左食指。
魔方三阶cfop公式
魔方三阶cfop公式魔方三阶CFOP公式是魔方速拧方法中的一种,也是目前最为流行的魔方速拧方法之一。
CFOP方法的全称是Cross-F2L-OLL-PLL,它的四个步骤分别是底十字、F2L、OLL、PLL。
在CFOP方法的整个过程中,需要掌握一系列的公式。
以下是一些常用的CFOP公式:1.十字公式F R U R' U' F'2.底层角块还原公式R U R' U' R' F R F'3.底层棱块还原公式F R U R' U' F'4.OLL公式OLL算法共有57种,其中比较常用的有:(a) Sune公式R U R' U R U2 R'(b) Antisune公式R' U' R U' R' U2 R(c) Headlights公式R U2 R' U' R U' R'5.PLL公式PLL算法共有21种,其中比较常用的有:(a) T型PLL公式(R U R' U') R' F R2 U' R' U' (R U R' F')(b) U型PLL公式R2 U (R U R' U') R' U' (R' U R' U') R2 U'(c) H型PLL公式M2 U M2 U2 M2 U M2(d) Z型PLL公式M2 U M U2 M' U M2以上仅仅是CFOP公式中的一部分,还有很多其他的公式需要学习。
只有熟练掌握这些公式,才能在魔方速拧的竞技中处于领先地位。
三阶魔方高级玩法CFOP-OLL公式配图
OLL1.T1顺→上勾下回→逆 2.T2大炮上勾下回→下顺上提 3.右双峰顺双→上勾下回→逆双 4.左双峰 左B 右B ´右回→下勾上左 5.狼入虎口顺→上勾下回→逆 顺双→上勾下回→逆双 6.落井下石上勾勾下→下顺上提 勾勾→下顺上提7.水中望月顺双→上勾下回→逆双 (勾)顺→上勾下回→逆 8.旭日东升顺双→上勾下回→逆双(回)顺→上勾下回→逆 9.左双拳顺→(上勾下回)2→提 10.右双拳左手做9. 11.椅子上双→勾勾下回 上勾下回→上回下双 12.凳子下双→回回→上勾下回 上勾下勾→上双 13.鞠躬上右→下下顺→上上左下下提上 14.坐着下顺→上上右→下下提上上左下 15.顺双→(上勾下回)2→提双16.汉堡包上双→勾勾下回→中下上勾下回→上双回下双17.半只蜈蚣上双→勾下双(勾上回下)2上双→回下双18.刷牙下提回顺回 上勾下勾下 19.皮卡丘下双上勾上勾下回 上双下下顺上提 20.上双勾下勾上回回(下双)2回上回下勾勾上双21.糖葫芦上勾下勾→下顺上提回回→下顺上提22.高跟鞋上双勾下双→上勾下回 上双回下双23.平底鞋顺双→上勾下下回下勾上回→提双 24.狙击枪下双回上双→下回上勾 下双勾上双 25.手枪下顺→上勾下提上 顺回提 26.红领巾上勾下回→下顺下下 勾下回提27.火箭上勾下勾→下顺上提上勾勾下 28.上四方上双→勾勾 下回上回→下双29.下四方下双→回回 上勾下勾→上双 30.海蛇潜水下双→回上回下 勾勾→上双 31.神龙出海中下→上勾下勾 上回回下勾→中上 32.海蛇上浮上双→勾下勾上 回回→下双 33.神龙入海中上→下回上回 下勾勾→上回中下34.小黄花上双→勾下回→中中 勾上回下→回中 35.黄十字上勾勾下回→上勾下回上回下 36.水龙头上勾勾(下下回)3回上 37.月牙下回下→顺上提勾上38.拱门上勾下下回→下顺 上勾上回提 39.上勾勾下→下顺上提 上勾勾下 40.风筝顺→上回下回→上勾下提 41.左天桥上勾下→提回顺 勾上勾勾下 42.右天桥下顺→上勾下回→提勾上43.后羿射日上勾下勾→上回下回 下顺上提 44.胡服骑射下回上回→下勾上勾 上右下左 45.十里青山上勾勾下回→提勾顺 上回下 46.山水相映下回回上→勾左回右 下勾上 47.小鱼一 (右手)下回上回→下回回上48.小鱼二下回上回→下回回上 49.H 梯子上勾下回→上双 下勾上回→下双 50.雨伞上双→勾下回上 下双→勾上回下 51.蝴蝶结提→上双勾下回 下双顺上 52.坦克上双→勾下回 下双→顺上提 53.装甲车下下里→上勾勾下外 上勾勾上 54.装甲中弹上勾下勾→上回回下 顺→上勾下回→提 55.装甲折返下回上回→下勾勾上 顺→上勾下回→提 56.坦克中弹上勾下回→上回下提 回顺上勾下57.坦克折返顺双→上勾下下回 下勾上上回→下→提双PLL1.三逆上回上→勾上勾上 回下回下下 2.三顺上上勾上勾 下回下回下→勾下 3.四象交错中中回→中中回回 中中回中中 4.四象斜生中回→(中中回)2 中回回→中中勾 5.三角顺位下3→上上里里 下回上里里→下勾下 6.三角逆位下3→上回上里里 下勾上里里→上上 7.四角颠倒下3→上回下外 上勾下里→上勾下外 8.边角中棱上勾下回→下顺上上 回下回→上勾下提 9.棱角并换下回提上勾下回下顺上上 回下回上勾下勾上10.棱角斜换下勾下回转下提上上回 下勾下顺上顺 11.对角邻棱顺上回下回上勾下提 上勾下回下顺上提 12.前角邻棱顺3回上里上上勾下回 上上勾外下 13.右角邻棱上勾下提上勾下回 下顺上上回下回14.后角邻棱上勾下提→上勾下回 下顺→上上回下回 15.边角侧棱上回下回→上勾上外 下回上里→下勾勾下回 16.角逆棱顺下下顺顺上勾勾上回回 下顺上勾下回下顺上上17.角顺棱逆上勾下翻→下下回双 上回下勾→下勾双上上 18.分左合前上上勾双下→勾下回上 回双下下翻→下勾上 19.分左合右下里双顺→上上勾双下 勾上回上回双下下 20.同块在左下勾上回→下提回顺 上勾下顺→下提上回上21.同块在右上勾下勾→上勾下提 上勾下回→下顺上上回。
三阶魔方高级教程cfop
三阶魔方高级教程cfopCFOP(精选顺手公式,多用对称,减少公式记忆量)编辑:絕版,ㄣ9o後步骤介绍CFOP法共分四步:(1)在底层架好十字(CROSS)(2)完成前两层(F2L)(3)顶面颜色统一(OLL)(4)完成顶层(PLL)字母介绍F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面(与颜色无关,只表示位置)即:英文的Front, Behind, Left, Right, Up, Down。
拧法介绍一个字母代表顺时针转90度,字母加“ ' ”表示逆时针转90度,加“2”表示转180度单层转:F、B、L、R、U、D,F'、B'、L'、R'、U'、D',F2、B2、L2、R2、U2、D2两层转(单层转的同时中间层一起转):f、b、l、r、u、d,f '、b'、l'、r'、u'、d',f2、b2、l2、r2、u2、d2整体转(三层转):x、y、z,x'、y'、z',x2、y2、z2【方向对应为x-R,y-U,z-F】转中层:M、M'、M2 (M的方向同R)图示:F B r y' M注:顺、逆指面对该面看时的转向,故对于B、B'、L、L'、D、D'的转向要特别小心。
第一步、底层十字架(CROSS)这一步较简单,自己领悟。
4个棱块复位后是这样的,不要是这样。
第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况公式01.(R U' U' R' U)2 y'(R' U' R) 公式02.(U R U' R' U') y'(R' U R)公式04.(R U R' U')(R U'U' R' U')(R U公式03.y U'(L' U L U)y' (R U' R')R')公式05.(R U' R U)y(R U' R' F2) 公式06. y'(R' U' R U)(R' U' R)公式07.(R U' R' U)(R U' R') 公式08.(R U'U')(R U R' U)(R U'U')R2公式09.R2 y(R U R' U')y'(R' U R') 公式10.y' (R' U)(R U')(R' U R)公式11.(R U R' U' )(R U R') 公式12.(R U R' U')2 (R U R')公式13.(R U' R') y' (R' U2 R) 公式14. y'(R' U2)(R U R' U')R公式15.d' z U'(R2 U)(R' U' R U) 公式16.F' L' U2 r U x'公式17.y' (U2 R2' U2)(R U R' U R2) 公式18.(U2 R2' U2)(R' U' R U' R2)公式19.R y (R U2 R' F') 公式20.U(R U'U')(R' U R U' )R'公式21.(R U'U')(R' U' R U)R' 公式22.U'(R U')(R' U2)(R U' R')公式23.U' (R U R') d (R' U' R) 公式24.d (R' U R U')(R' U' R)公式25.y' (R' U' R) 公式26.(R2 U)y(R U' R' F2)公式27.y' (R U'U')R'2 U' R2 U' R' 公式28.y' (R' U)(R d' U')(R U R') 公式29.U' (R U'U')(R' U2)(R U' R') 公式30.y' R2 y'(R' U' R U)Y R2 公式31.U R U' R' 公式32.U' (R U'U' R' U)(R U R')公式33.d (R' U' R) d' (R U R') 公式34.x(U R' U' l)公式35.R2 y (R U R' U')y' R2 公式36.d (R' U2)(R U'U')(R' U R) 公式37.(R U' R' U)(d R' U' R) 公式38.(R' U2)(R2' U)(R2' U R) 公式39.y' (R2 U')(F' U F)R2 公式40.(R U R')公式41.U' (R U' R' U)(R U R')第三步、顶面颜色统一(OLL)共有57种情况1 2 3 4 5 6 7 8R2D' RU'2 RU'2 RU'2 rUR'U' F' rUR'U' R'U'RU' RUR'U F R'D RU'2R R'U'RUR'U' R2U' R'2U' r'FR F' r'FR R'U2R RU'2R' (RUR'U') RU'R' R2U'2R F'9 10 11 12 13 14 15 16f f ' F(RUR'U')F' f(RUR'U')f ' f '(L'U'LU)f FRUR'U'F' F'L'U'LUF F (RUR'U') (L'U'LU) f(RUR'U')f ' U' U U U' (RUR'U')2f f ' F(RUR'U')F' F'(L'U'LU)F FRUR'U'F' F'L'U'LUF F' 17 18 19 20 2122 23 24F' f RU'2 RUR'U F(RUR'd) r'(RU)2 r'(RU)2 F'RU'2R'U2 (L'U'LU)2 (RUR'U')2 R'2FRF' R'FRF'U2 R'U2 R'U'r (R'U' R'F2RF' F f ' U2(R'FRF')R'FRF' R'FRF' R'2 FRF' r2R'2)(URU')r' 25 26 27 28 29 30 31 32FL'U2LU'2 RUR'U' F(RU'R'U') RU'2R'2 R'U' RUR'U'r rUR'U' R'U'RULF2L'F R'FRF' RUR'F' FRF' R'FRF' R'URU'r' r'RU y(rUR'U')M' RU'2R' UR RU'R' 33 34 35 36 37 38 39 40R'U'RU' R U'2R'2 F(RUR'U') r U'2 l'U2 rUR'U l'U'LU' R' R'd U'RU'R'U2 RF' R'U'RU' r ' LUL'U l' RU'2 r' L'U2 l (FRUR'U'F') R'URB FRF' rUR'U'r' UR41 42 43 44 45 46 47 48L R'FRUR' LF'L'U'L rU'2 l'U2 R'FRF' LF'L'F RUR'U (F'L'U'LUF) F'R FL' R'U'RUR'U' LUL'U'LU RU'2R'd' L'U2Ld R'FRF' U'L' FU'F' F'UF RU'r' L'U l L'U'L RUR' RU'2R' 49 50 51 52 53 54 55 56L'U'LU' RUR'U L'U'LU' rUr' l' U' l (RU)(B'U') (L'U')(BU) RU'R'U2LF'L'F RU'R'U' L'ULU RUR'U' L'U'LU (R'U (LU' RUyRU' L'U2L R'FRF' LF'L'F rU'r' l' U l RBR') L'B'L) R'U'F' 57L'ULU'2L'U'y'L'ULUF第四步、完成顶层(PLL)共有21种情况1 2 3 4 5RRURU(R'U' RU'(RURUR) U MU' M2U' R'UR'U' yx2R'U')R'UR' U'R'U'R'2 M2U'M2U' M2U'2 R'UR'U' R lMU2M2 M2U' M2 U'R'URU6 7 8 9 10x x' RU'RD2 x' L'UL'D2 RUR'U'R'F F RU'R'U' UR'U'LURU'r'2 R'URD2 R'2LU'L'D2 L2 R2U'R'U' RUR'F' U'RULU'R'U RUR'F' RUR'U' R'FRF'11 12 13 14 15U'R'URU'R'2 R'U2 RU'2 LU'2 L'U2 RUR'F' L'U'LF L'U'LU F'U'FUR F x R'F RUR'U' LF' L'U'LU RUR'U' LF'L'2 ULUR'U' R l R'F'R2U' LFL'2U R'FR2U'R'U'16 17 18 19 注:利用对称,一个公式就可变为两个。
cfop三阶魔方速拧公式中文
cfop三阶魔方速拧公式中文CFOP三阶魔方速拧公式中文CFOP是魔方速拧的一种方法,它是由Cross(十字)、F2L(前两层)、OLL(顶层公式)和PLL(顶层公式)四个步骤组成的。
其中,OLL和PLL是最后两个步骤,也是最难的两个步骤。
在这两个步骤中,需要掌握一些公式,才能更快地完成魔方的还原。
OLL公式OLL是Orientation of the Last Layer的缩写,意思是顶层的定向。
在这个步骤中,需要将顶层的四个角块和四个棱块的颜色朝向正确的方向。
这个步骤中有57个公式,其中有一些比较常用的公式,如下所示:1. Sune公式:R U R' U R U2 R'2. Antisune公式:R' U' R U' R' U2 R3. T公式:R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'4. Pi公式:R U2 R' U2 R' F R F'5. Headlights公式:R2 D R' U2 R D' R' U2 R'6. Chameleon公式:F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'7. Bowtie公式:R U2 R' U' R U' R' U' R U R' U R U2 R'PLL公式PLL是Permutation of the Last Layer的缩写,意思是顶层的排列。
在这个步骤中,需要将顶层的四个角块和四个棱块的位置排列正确。
这个步骤中有21个公式,其中有一些比较常用的公式,如下所示:1. Ua公式:R2 U' R' U' R U R U R U' R'2. Ub公式:R U R' U R U2 R' U' R U' R'3. Z公式:M2 U M2 U2 M2 U M24. H公式:M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U25. Aa公式:R' F R U R' U' F' U R6. Ab公式:R U' F' U R U' R' F R'7. E公式:x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D'以上是CFOP三阶魔方速拧公式中文的一些常用公式,掌握这些公式可以帮助你更快地完成魔方的还原。
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CFOP三阶魔方还原公式CROSS(底层十字) F2L(前两层) OLL(上层翻色) PLL(上层复原)三阶魔方高级玩法教程----Cross公式Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原。
本教程依然推荐使用白色面做底面。
cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的。
理论上,任何一种case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到。
要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成。
下面给出一些高手练习的参考经验:随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第一组的f2l。
做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成。
正所谓水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。
第一类:三缺一R' F R R' u' R 或R u R'R u' R 或R' u R'第二类:二缺二相对两个棱块需要复原L R u' R L L R u R L第三类:二缺二相邻两个棱块需要复原R' U R' F R' F R'F' R F R2其他情况举例R2' F R' U R' F2R F R u F' R'三阶魔方高级玩法教程----F2L 公式初学F2L,前期可以先掌握F2L的两个基本规律,先熟练掌握常见F2L的公式,不常见的转化成常见的,再逐步全部熟练掌握。
然后再选择学习充分利用空角的技巧、最常用的11个非标态f2l转标态、熟悉gan的非标转标态手法、CubeLoop的非标(上)(下)、Slot在BR位置(上)(下)(注:slot是指一组要复原的底角块和中棱块,BR是位置是指右层和右层交叉的底层角块)、两组F2L同时进行、最后一组F2L同时顶层十字、常见F2L判断技巧等常见F2L高级复原教程。
基本形态01、y'(U' R' U R)02、(U R U' R')基本规律之切位相连03、(R U R')04、y'(R' U' R)05、U'(R U R' U)(R U R')06、(U' R U' R' U)y'(R' U' R)基本规律之同向相连07、y'(U R' U' R)(U'2 R' U R)08、U'(R U R' U2)(R U' R')09、y' U R' U2(R U'2 R' U R)10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R')基本规律之11、y' U'(R' U2)(R U'R' U R)12、U (R U'2)(R' U R U')R'底色切位13、U2 (R U R' U)(R U' R')14、y' (R' U R U'2)(R' U' R)15、U' (R U'2 R' U)(R U R')16、U' (R U' R')U2 (R U' R')17、y' U(R' U' R U')y(R U R') 18、U' (R U R'U)y' (R' U' R)19、(R U R' U')2 (R U R')20、(R U' R' U)y' (R' U R)21、U' R U2 R' U y' (R' U' R)22、y' U (R' U R U')(R' U' R)23、(R U' R' U)2 U (R U' R')24、U' (R U' R' U)(R U R')25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R')26、(R U' R' U2)y' (R' U' R)27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R')28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R')29、R2 y(R U R' U')y' (R' U R')30、(R U' R )y U (R U' R')F2 31、(R U'2 R' U)2 y' (R' U' R)32、U (R U' R' U')y (L' U L)和 y'(R U)(R U R U')(R' U' R')33、(U' F' U F )(U R U' R')和(R' U' R' U')(R' U)(R U R)34、y'(R' U2)(R U R' U' R)35、(R U R')U2 (R U R' U')(R U R')36、(R U2 R' )(U' R U R')37、(R U R' U)(R U'2 R' U)y'(R' U R)38、y'(R' U)(RU')(R' U R) 39、(R U R' U')(R U R')40、(R U' R' U)(R U' R') 41、y'(R' U' R U)(R' U' R)三阶魔方高级玩法教程----OLL公式点+系列 01、(R U'2) R' U'(R U' R')02、(R U) (R' U) (R U2 R')和U' (R' U2) R U (R' U R)03、(R U R' U) (R U' R' U) (R U2 R')和(R U'2) (R' U' R U R' U') (R U' R')04、R U'2 (R'2 U') (R2 U') (R'2 U'2 R)05、(r U R' U')(r' F R F') 06、(R U R' U R U'2 R')U (R U'2 R' U' R U' R') 07、F' (r U R' U')(r' F R)点系列 08、(R U'2)(R'2 F R F')U2(R' F R F') 09、(F R U R' U' F')(f R U R' U' f')10、(f R U R' U' f')U' (F R U R' U' F') 11、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F') 13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R' F R F')14、r' (R U R U R' U') r (R'2 F R F') 15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'16、f (R U R' U')2 f' 17、(R' U' R U' R' U) y' (R' U R B)一系列18、(r U r')(U R U' R' ) 2 (r U' r') 19、(R U' U')(R'2 U')(R U' R' U2)(F R F')20、(r U' r' U') (r U r') y' (R' U R) 21、(R' F R U R' F' R) y' (R U' R')7系列22、(r' U' r)(R' U' R U)(r' U r) 23、(r U r') (R U R' U')(r U' r')24、(R U R' U')(R' F R F') 25、F(R U R' U') F'T系列26、(R U R' U' r)(R' U R U') r' 27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')28、(r U' r' U' r) y (R U R' f') 29、(R' F R U R' U') (F' U R)1+2点系列30、(R' U' R U) y (r U R' U') r' R 31、(R' U')(R' F R F') (U R)32、(R' U' F)(U R U' R' F' R) 33、(R U B' U')(R' U R B R')6系列34、x' U' F' R' F R U 35、f (R U R' U') f'田系列36、F(R U' R' U')(R U R' F') 37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2 R')38、(r' U2)(R U R' U) r 39、(r U2)(R' U' R U') r'2系列 40、r' U' R U' R' U2 r 41、r U R' U R U'2 r'42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R' U R') r 43、r (R'2 U')(R U' R') U2 (R U' R) r' 44、(R' U' R) y' x' (R U' R' F)(R U R') 45、(R U R' U)(R' F R F') (R U'2 R')L系列 46、(r U2)(R' U' R U R' U')(R U' r') 47、B' (R' U' R U)2 B48、r' U2(R U R' U')(R U R' U) r 49、F(R U R' U')2 F'50、R' F R2 B' R'2 F' R2 B R' 51、R B' R'2 F R2 B R'2 F' RL+2点系列52、(R2 U R' B')(R U' R'2 U)(R B R') 53、(R U R' U')(R U' R' F') U' (F R U R')54、(R' U R U'2 R' U') y (L' U L U F) 55、(R U' R' U2 R U) y (R U' R' U' F')56、(R U R' U)(R U' R' U')(R' F R F') 57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)三阶魔方高级玩法教程----PLL公式三棱换或三角换(11步)01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R') (11步)02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) (09步)03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2(10步)04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')三棱换且三角换(12步)05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f') (13步)06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)(12步)07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F) (12步)08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)邻角换且邻棱换(14步)09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U' R' U')(13步)10、z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z' (R U')(14步)11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R' U')(R' F' R2 U') (14步)12、(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R U R B R'2 U) 和x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R' U')R2(14步)13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')(17步)14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')(19步)15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U') (15步)16、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F平行线(17步)17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U) (18步)18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2) y x (R' U' R U R) (15步)19、L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' 和(R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B' R B R)(18步)20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z' x (U R' U' R2)四棱交换(07步)21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2常见三阶魔方公式字母符号说明表顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up)下层D(down)整个魔方以R的方向转动整个魔方以R'的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以U'的方向转动整个魔方以F的方向转动整个魔方以F'的方向转动其他说明1、 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。