03三阶魔方第三层还原图解

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魔方还原步骤(带图解及公式)

魔方还原步骤(带图解及公式)

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
பைடு நூலகம்
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个
棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照
我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右
红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块
在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱
块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我
们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以
图 4-2 相邻顶棱面位
两遍公式 4
图 4-3 无顶棱面位 两遍公式 4+U+公式 4
学习必备
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第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一
下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其
先把白色面旋转到顶层, 和黄色中心块同一个平面, 然后再把他对应的另一个颜色 (蓝或红或緑或橙)
经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转
180度,对应的棱块就正确复原
到底部了。
注意:图 1-1 的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的
完成了底棱归位
式 5-1 和公式 5-2 是怎么来翻色的, 就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位, 其他三角要翻色的

03三阶魔方第三层还原图解.

03三阶魔方第三层还原图解.

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转一或两次,即可得到顶层十字。

第五步顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。

∙转动顶层(U,若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例,而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面定为正前面(F。

按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。

∙转动顶层(U,若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R和后面(B。

按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。

∙转动顶层(U,若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。

Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。

第六步顶层顶角半归位[2014/6/18更新]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。

举例来讲,红面-黄面-蓝面三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。

如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。

我们会在第七步让错位的颜色完全归位。

∙当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向,正面右上角,按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。

三阶魔方公式图解(综合整理版)

三阶魔方公式图解(综合整理版)

三阶魔方公式图解(综合整理版)-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。

下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)其他情况:公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

图5-1 图5-2 公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)图501 图502 图503 图504 图505公式5-1+公式5-2公式5-1+公式5-2公式5-1+U2+公式5-2公式5-1+U+公式5-1公式5-1+公式5-1 U’2代表U’U’第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)公式7:(RU'R)(URUR)公式7两次公式7+U+公公式7+U'+公。

魔方第3层的复位

魔方第3层的复位

第三层复原一、顶面如何复原(面对自己横放) 1.F前边向右顺旋900;(三白向左) 2.R右侧顺旋900;(二白向前);3.U上顺旋900;4.R’右回,逆旋900;(二白向下);5.U'上逆旋9006.F’左回,逆旋900。

(三个白色返回)㈡顶面只剩下两个黄色在侧面(二后)摆放:一黄块放到左远。

按小鱼1做:下右上右下右右上。

结果:黄十字、小鱼状。

㈢小鱼1(逆时针)摆放:(黄色在右)且一顺,呈逆时针排列;鱼头放在左前远。

公式:下右上右下右右上R’U’RU’ R’U’2R1.右侧逆旋900;2.上逆旋900;3.右侧恢复到底层;4.上逆旋900;5.右逆旋900;6.上逆旋1800;7.右返回。

结果:顶面全黄。

㈣小鱼2(顺时针)摆放:(黄色在左)且一顺,呈顺时针排列,鱼头放在左前远。

公式:顺左逆左顺左左逆FUF’U FU2F’1.F前层顺旋900 (白色向左);2.U上顺9003.F’前层返回4.U上顺旋9005.F前层顺旋900,6.U2上顺旋1800,7.F’三白返回。

㈤顶面出现黄十字摆放:只要有一黄块放在左远公式:用小鱼1;结果:小鱼1或小鱼2。

再做…注:其它情况关键要注意方位。

摆放时其一黄面在左。

(口诀都用小鱼1)二、顶层边棱如何复原?(分两部:一是调整边棱,二是调整中棱)㈠调整八个边棱⑴八个边棱都没对好摆放:随意口诀:上左下右下顺八右下右上左下逆RUR’U’R’F2U’R’U’RUR’F’结果:一侧两个边棱对好⑵已有一边对好(用一次公式即可)摆放:对好的一面在左层公式:(从右侧开始)上左下右下顺八右下右上左下逆。

结果:八个边棱都对好。

㈡调整四个中棱⑴四个中棱都没有对好。

摆放:随意。

公式:用小鱼1下右上右下右右上+整个魔方1800+小鱼2顺左逆左顺左左逆,得到顺时针或逆时针,两种熟悉的情况。

选择用哪一种即可。

⑵一侧中棱已对好,其它三个中棱做逆时针方向调整摆放:胸前。

公式:用小鱼1下右上右下右右上+整个魔方1800+小鱼2顺左逆左顺左左逆,结果:得到顺时针或逆时针,两种熟悉的情况。

三阶魔方公式图解(综合整理版)

三阶魔方公式图解(综合整理版)

第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。

下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)其他情况:公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

图5-1 图5-2公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)图501 图502 图503 图504 图505公式5-1+ 公式5-2 公式5-1+公式5-2公式5-1+U2+公式5-2公式5-1+U+公式5-1公式5-1+公式5-1U’2代表U’U’第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7+U'+公式7。

第三层三阶魔方解法

第三层三阶魔方解法

【图解】三阶魔方[第三层]解法•|•标签:魔方魔方底层和第二层简单的,不多说了,许多的玩转魔方的朋友在第三层就会停滞不前,今天终于找到解法,在这里和同好分享一下。

方法•(一)顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。

三种情况用同一个公式:R'U'F'UFR•(二)经典十字转法这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。

注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用的,大家发现了没有?2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。

5种情况也用同一个公式就可以。

公式:R' U' R U' R' U'2 R•(三)拼好顶面在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况(俗称小鱼)非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。

注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯(小鱼)。

公式1:R'U' R U'R'U'2 R公式2:L U L'U L U2 L'•(四)调整第三层色块我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的,如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现"图3"的效果了。

公式:L F'L B'2 L'F L B'2 L2•(五)拼好六面在这步不用学新的公式了,大家还记得经典十字的公式吗?【同第(三)步】。

把拼好的正面朝前来观察顺时针和逆时针。

顺时针先用左手做一次经典十字转法: L U L'U L U2 L'再用右手做一次经典十字转法: R'U' R U'R'U'2 R逆时针先用右手做一次经典十字转法: R'U' R U'R'U'2 R再用左手做一次经典十字转法: L U L'U L U2 L'。

三阶魔方还原(箭头标注)

三阶魔方还原(箭头标注)

三阶魔方还‎原(箭头标注转‎动方向)※三阶魔方有‎6个面,两两相对,白-黄、红-橙、蓝-绿,相对的颜色‎不能在同一‎块上出现。

※※一个面有9‎个方块,中心块无论‎怎么转也不‎会走,因此它决定‎了这个面的‎颜色。

※※一个面有4‎个棱块,每个棱块有‎两面。

魔方中共有‎12个棱块‎,相互间可以‎交换。

※※一个面有4‎个角块,每个角块有‎三面。

魔方中共有‎8个角块,相互间可以‎交换。

※中心块、棱块、角块之间不‎能交换!!!默认的各面‎关系如左:顶面也可叫‎上面,底面也可叫‎下面。

默认的各面‎旋转符号与‎口诀关系如‎下:※“顺”代表顺时针‎旋转90度‎,“逆”代表逆时针‎旋转90度‎,“2”代表旋转1‎80度。

※上顺上逆上2右顺右逆右2前顺前逆前2左顺左逆左2下顺下逆下2层先法:是将魔方分‎成上、中、下三层,从下至上一‎层一层还原‎。

一、还原第一层‎(一面颜色正‎确,加一面周围‎的一圈棱块‎和角也要正‎确)。

1、架十字:以某一中心‎块的颜色为‎基准,将其他4个‎与它同颜色‎的棱块转到‎它四周成为‎十字形。

※目标:(立体图)(顶视图)※观察目标:以基准色为‎顶面,将要还原的‎棱块转到前‎面的任一位‎置。

这时会出现‎3类5种情‎况,按下列方法‎还原。

1.1棱块的基‎准色在前面‎的侧面:基准色在左‎侧:按左图操作‎即可变成基准色在右‎侧:按左图操作‎即可变成1.2棱块的基‎准色在前面‎:基准色在前‎面的上层:按下面两种‎方法均可。

变成再即可变成或变成再即可变成基准色在前‎面的下层:按下面两种‎方法均可。

变成再即可变成或变成再即可变成1.3棱块的基‎准色在底面‎,按下图操作‎:!!!注意以上每‎步操作时,最后一步一‎定不要把顶‎面正确颜色‎的棱块转走‎!!!※如某步操作‎会转走正确‎的棱块,要先将正确‎的棱块转到‎期货位置,再进行操作‎。

※2、调对侧面。

当十字架对‎完后,观察棱块的‎侧面,应该与周围‎的中心块颜‎色相同才是‎正确的。

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面如上图在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转如R’表示右侧面逆时针转第一步首面十字这里以白色面为例想要转出一个面,最先要转出一个十字形但是十字也不是随意拼出来的在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同这个步骤需要自己稍微摸索如下图:第二步首面顶角归位&完成第一层这一步会让零散的白色顶角块归位首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角当[白-蓝-红]的实际位置位于底层那一圈的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块位于它的目的位置的下层顶角,然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角若[白-蓝-红]位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况若[白-蓝-红]位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐既培养手感又培养观察魔方的眼力第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了将魔方翻转过来,使白色面朝下此时白色的对面(应为黄色)为上层接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)这一步将还原第二层首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块当[红-蓝]的实际位置位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右侧面(R)第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区应归属于正前面(F)按照图示旋转即可使该棱中间块归位当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一转动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字第五步顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位第六步顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角移动到它归位的位置,却不能保证该顶角的三色与面的颜色衔接准确举例来讲,如图中所示,从三面的颜色可以推断顶角块为[红-黄-蓝],但当该顶角块并非[红-黄-蓝]时,用下图步骤可以使[红-黄-蓝]移动到正确位置,但是有可能会出现下图这种情况,即颜色正好错开当某一个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:转动整个魔方,使该顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位若仍未归位,重复该步骤若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位第七步顶层顶角归位&魔方完成完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了这一步会让颜色错开的顶角块完全归位无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,转动整个魔方(注意是整个!不要单独转顶层或某一层!),使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你不停地重复图示步骤,直到该顶角块完全归位这里有一个非常重要的!假如你在做R的时候该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续转动D,使这4步变得完整!注意:当一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:。

三阶魔方第三层

三阶魔方第三层

2,三棱换。
有一个棱位置正确时,让它放在背面,需要换的3块分别在“前、左、右”。如果4个棱都是错的,就随便从哪里开始执行,总会得到一块正确的。
右面顺时针90——顶面顺时针90——右面逆时针90——顶面顺时针90——右面顺时针90——顶面180——右面逆时针90——顶面顺时针90——左面逆时针90——顶面逆时针90——左面顺时针90——顶面逆时针90——左面逆时针90——顶面180——左面顺时针90,结束。
把4个角块分成2组相邻来看,不论4个角怎么组合,都可以通过【对换2个相邻角块位置】来整理成4块全部正确。
当4个角块正确后,4个棱块用【三棱循环】的办法一定可以得到一个正确的侧面。有一边正确后,剩下的不正确的3个棱继续应用【三棱循环】套路,1次或2次后一定全部正确。
现在我来告诉你怎样做这两条套路动作。我舍弃世界通用的表达式,用中文来描述。
首先,我们要达成共识:“顺时针转动”为假想那一面正对着你时的“顺时针”方向。比如“底面顺时针转90度”,你没理由把魔方举到头顶上去看底面。
可以开始了。
1,换邻角。
把需要交换Leabharlann 置的2角放在右手边: 右面逆时针90——顶面180——右面顺时针90——顶面顺时针90——右面逆时针90——顶面180——左面顺时针90——顶面逆时针90——右面顺时针90——顶面顺时针90——左面逆时针90,结束。

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic'sCubeSolution————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

LDL-F-D-FDL2D-L2FLD-L-L-F-DF下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRUR-URU2R-L-U-LU-L-U2LR-U-F-UFRRUR-U-F-U-FRU-R-U-F-UF上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程魔方大家都很熟悉,不过对于初学者而言,想要还原魔方还是没那么的容易,对着教程的图纸看得一脸茫然,各种U、U'、R、R' 的操作很是难记。

没关系,下面我为大家带来一套比较好记忆的魔方还原方式。

暂时来说,黄色面是顶面,白色面是底面。

魔方说明第一步:顶面小白花通过自主旋转将顶面(黄色中心块表面)变成白色。

这一步没有公式。

顶面小百花第二步:底面白十字1、转动顶层,使顶面有白色面的棱块的另一面分别对准中间层相同颜色的中心块;2、侧面顺时针旋转180°,使白色棱块到底面;3、再反复操作三次,将其他面的白色块均旋转至底面;以绿色棱块的白色面放入底面为例底面白十字(为方便查看将白色面朝上)第三步:底面全白(复原底面的白色角块)1、以白色为底面,黄色为顶面2、去顶面找带有白色且在侧面的棱块,转动顶层将该棱块的另一个侧面颜色和其中心块相同;3、观察:白块左手还是右手侧的面,来使用相应的公式1,将带白色面的角块复位到底部;重复寻找并操作即可;公式1:推打回(右手:R-U-R';左手:L'-U'-L)例:(右手)推打回特殊情况:(1)底层角块含未还原的白色面:转动顶层,将对应无白色面的角块移到上方,先采用公式1将底层角块移到顶部,再按上述方式操作即可;(2)顶层角块的白色面朝上:转动顶层,将改角块移动到底层未还原白色角块的上方,先采用公式2 将朝上的白色面转到两侧,再按上述方式操作即可;公式2:推打打回(右手:R-U-U-R';左手:L'-U'-U'-L)=公式1*2(做两次)例:(右手)推打打回底面全白(底层复位)第四步:二层棱块复位step 1:顶部无黄色面的棱块复位手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐,根据该顶层棱块朝上的面的颜色在左右手哪一面,则先使用对应左/右手公式3,再使用公式1还原底面。

左手公式3:上(层)打左手推打回(U'-L'-U'-L)右手公式3:上(层)打右手推打回(U-R-U-R')例:(右手)公式3操作step 2:中间层的棱块复位(特殊情况,可能不存在)手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐;操作:根据该中间棱块在正面左右侧来使用对应左/右手公式1,将中间棱块转至顶层,再使用公式1还原底面。

3阶魔方第三层详细教程

3阶魔方第三层详细教程

3阶魔方第三层详细教程3阶魔方是一种受欢迎的、有挑战的解谜游戏,它由多个可旋转的方块组成。

在这篇文章中,我将向您详细介绍如何解决3阶魔方的第三层。

第一步是确保顶层已经完成。

如果您还没有完成顶层,您需要先完成前两层。

第二步是将魔方调整到正确的位置。

将顶层旋转以找到带有相同颜色的方块。

确保这些方块在顶层中平行排列。

第三步是解决顶层的十字架。

将魔方转动,使得与顶层中心方块相连的四个边缘方块都具有相同的颜色。

这样,您就完成了顶层的十字。

第四步是解决顶层的角块。

确保没有颜色匹配的角块被放在右上方。

然后,根据以下算法操作这些角块:R' U' R U R' U' R U。

第五步是对调顶层角块的位置。

将需要对调的两个角块放在右下方,并根据以下算法操作:R U2 R' U' R U R' U' R U' R'。

第六步是对调顶层边块的位置。

将需要对调的两个边块放在右下方,并根据以下算法操作:R U R' U R U2 R'。

第七步是解决顶层边块。

将剩下的错误位置的边块放在右下方,然后按以下算法操作:U R U' L' U R' U' L。

第八步是解决顶层的角块。

将剩下的错误位置的角块放在右上方,然后根据以下算法操作:R' D' R D。

第九步是解决顶层的边块。

将剩下的错误位置的边块放在右下方,然后根据以下算法操作:R U R' U' R U' R'。

第十步是解决顶层的边块。

将剩下的错误位置的边块放在右上方,然后根据以下算法操作:R U2 R' U' R U R'。

第十一步是调整顶层边块的位置。

将需要对调的两个边块放在右下方,并按以下算法操作:M U M' U M2 U M'.第十二步是最后调整。

完成前面步骤后,您可能会发现顶层还有一些错误的颜色块。

魔方第三层还原教程

魔方第三层还原教程

魔方第三层还原教程首先,将魔方底部上面两层还原好,让魔方只剩下顶层需要还原。

第一步:还原黄十字找到一个黄色的棱块,使其与黄中心块对齐在正面左上角。

然后执行以下步骤:1. 将黄色的棱块转到顶层右侧。

2. 顺时针旋转顶层一次,使得棱块的前面和右面是正确的。

3. 将黄色棱块转到顶层后方。

4. 逆时针旋转顶层一次,使得棱块的前面和右面仍然是正确的。

5. 将黄色棱块转到顶层左侧。

6. 顺时针旋转顶层一次,使得棱块的前面和右面是正确的。

7. 将黄色棱块转到顶层前方。

8. 逆时针旋转顶层一次,使得棱块的前面和右面仍然是正确的。

完成这一步后,魔方顶层应该是一个黄色的十字形。

第二步:还原黄色的四个角块找到一个黄色的角块,并将其放在前面右侧位置。

执行以下步骤:1. 如果这个角块在顶层,首先将其下移到底层。

2. 将黄色角块转到顶层右侧。

3. 逆时针旋转底层一次,使得角块的右面是黄色。

4. 将黄色角块转到顶层后方。

5. 顺时针旋转底层一次,使得角块的前面是黄色。

6. 将黄色角块转到顶层左侧。

7. 逆时针旋转底层一次,使得角块的左面是黄色。

8. 将黄色角块转到顶层前方。

9. 顺时针旋转底层一次,使得角块的前面是黄色。

重复以上步骤,直到顶层的黄色角块都归位为止。

第三步:还原顶层的棱块1. 找到一个顶层有黄色的棱块,并将其放在前面右侧的位置。

2. 执行以下步骤:- 如果这个棱块在底层,先将其移到顶层。

- 将黄色棱块转到对应的侧面位置。

- 根据侧面的颜色情况,使用特定的算法将棱块归位。

重复以上步骤,直到顶层的棱块都归位为止。

恭喜!您已经完成了魔方第三层的还原。

三阶魔方第三层公式图解…注意有图

三阶魔方第三层公式图解…注意有图

三阶魔方第三层公式图解…注意有图
1.先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(还是看图比较容易理解啦)
3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

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第四步顶面十字
完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第五步顶层棱中间块归位
这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。

•转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。

按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。

•转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。

按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。

•转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。

Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。

第六步顶层顶角半归位[2014/6/18更新]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。

举例来讲,红面-黄面-蓝面三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。

如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。

我们会在第七步让错位的颜色完全归位。

•当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向,正面右上角),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。

若仍未归位,使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。

•若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。

第七步顶层顶角归位&魔方完成[2014/6/18更新]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。

这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。

(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦)
无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。

不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。

这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R'-D'-R-D。

假如,你在不停循环这四步的时候,第三步R转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步D,使这4步变得完整!
注意:一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块朝向你,然后不停地重复图示步骤(四步循环),和上面讲的一样,直到该顶角块也完全归位。

这时魔方下两层可能是打乱的,不管它。

顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左边图示的方向朝向你,然后重复同样的步骤…………(这个时候应该看出来这是个循环了吧)以这种循环的方法使所有的顶角块完全归位后,魔方就完成啦!
最后再声明一下:第七步的过程中,下两层确确实实是会乱的,但是不管它,按步骤中说的转顶层,去还原下一个顶角块!在所有顶角块还原之后,下两层才会完全还原!。

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