Soul app用户体验分析市场调研分析报告
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用户需求:
用户体验要素分析
战略层——用户需求及产品目标
产品目标: A. 通过主观维度(人格、兴趣、
三观)和内容(UGC)来匹 配用户,一键推荐用户可能 喜欢的人,让用户能够找到 有化学反应的好朋友,满足 用户交友的需求。 B. 打造一个和谐的交友社区平 台,正确引导用户,满足用 户分享和宣泄的需求。
Soul app的使用人群主要分布在经济相对发达的省 或市。
这些地区经济的高速发展使得其患“城市孤独症” 的人数较多,较为迷茫,需要心理压力的宣泄和沟通倾 诉,同时他们接受新事物的兴趣程度也相对较高。
用户体验要素分析
战略层——用户画像
通过以上分析可得出:
Soul的目标用户主要是一二线城市的学生、 年轻的女性职场人士等,他们或是无聊孤独, 想认识更多的人,或是想找个无人认识的地方 宣泄情绪,又或是想展现一个与现实不一样的 自己。
性别分布
年龄分布
用户体验要素分析
战略层——用户画像
地域分布
Soul用户近85%的用户年龄均位于35岁以下,30岁 以下的用户是主力军。
年轻人对新鲜事物的接受能力强,社交需求大,有充 分的时间与精力,又恰是互联网的半原住民,互联网社交 相对现实几乎无懈可击。同时,由于环境的单一性,外加 婚恋压力的逼迫,使得这一群人社交需求不断扩张。
PART 03
问题与建议
Soul
性格测试问题
普通匹配遭到不少人吐槽, 匹配出来的souler并不能够与 性格有较好的契合度,有时候 匹配度高达90%多的,聊起天 来不如匹配度80%几的。
匹配问题
灵魂匹配:存在用户连续匹 配几次均是同一个人的情况。
语音匹配:规则内容及位置 设置不合理。
问题与建议
用户体验要素分析
范围层——功能规格及内容需求
功能规格: Soul目前的功能主要包括心理测试、匹配社交、分享瞬间等功能模块。
内容需求:
用户体验要素分析
结构层——交互设计
提供相同点,给予用户聊 天话题
用户体验要素分析
结构层——交互设计
聊天助手: 在聊天界面还有
Souwk.baidu.com设置的聊天助手 “魂淡君”,它可以 更好地帮助用户打破 聊天尴尬,为用户提 供更好的聊天服务。
问题
用户留存问题
对于专注于陌生人的弱社 交的soul,本身用户之间的关 系便不算紧密。同时还存在着 在soul上认识熟悉,转变为熟 人,此时便将陌生人关系转变 为熟人社交,自然而然地,用 户就将阵地转向了微信、QQ 这类专注“熟人社交”的APP, 用户不可避免的粘性低。
性格测试 标准化
对性格测试的内容 进行标准化使其可 靠性增加;过一段 时间奖励性提醒用 户重新测试以保证 准确性。
Soul介绍
Soul的三大特色
大数据算法测试匹配
用户进入soul的主页面之 前,必须先通过一个专业的性 格测试,题目由浅入深,你测 的题越多,你获取的匹配结果 越准确,用户可以通过第一步 的测试结果得出与所有用户的 匹配度,用户可以自行选择或 系统随机选择一位用户开始聊 天。
氛围
soul在推广之初积累的一大波种子用户都是非常优质,一直小 心翼翼的维护着soul里面的环境。
Soul app
用户体验分析
汇报人:XXX
目录
CONTANTS
01
Soul介绍
02
用户体验要素 分析
03
问题与建议
PART 01
Soul介绍
Soul
它是一款基于心灵
的匿名社交APP。用户可
以在上面自由的表达自
己,打造全新的社交身
份。产品通过“化学反
应匹配算法”一键推荐
用户可能喜欢的人,让
用户通过在Soul上和聊
PART 02
用户体验要素分析
Soul
用户体验要素分析
战略层——用户画像
由艾瑞数据显示:男性用户占48%,女性用 户占52%。
女性较男性要感性得多,对于深层次交流的 需求较男性强烈,期待倾诉、得到聆听。同时女 性比男性有更多的社会焦虑问题,女性在与男性 交流时经历的不安和压力要比男性与女性交流时 的要更多。而在这种匿名的社交中,这些不安与 压力得以缓解。
用户体验要素分析
架构层——信息设计
对不想看的内容可以点 击删除,为用户减少此 类内容的出现。
显示收藏,点赞、评论量和 转发量,为用户浏览提供数 据参考。
点赞、评论回复等消息通知 按钮,方便用户查看信息。
用户体验要素分析
表现层——感知设计
页面设计
整体页面设计清新文艺,切合当下文艺小众的潮流。黑、白、薄 荷绿贯穿了App整体,小清新交友的产品理念得以体现。App内整体 设计简约,以白色为背景色使得App看起来非常简洁,薄荷绿的点缀 有种清新自然的感觉。
问题与建议
建议
匹配合理化
普通匹配:增加一个不再匹配此 人的选项,减少重复匹配的发生。
语音匹配:把操作规则安放在语 音匹配键旁边,通过图标展示, 点击后弹出规则及操作流程。同 时,在语音匹配过程中,可以让 用户选择“给用户提供话题”按 键,借以跳出话题弹窗(该话题 可以参考普通匹配的话题卡,从 双方的相同点入手)。
星球设计
星球匹配采用暗蓝黑色,让用户更像置身于星空之中,星球的概 念很好的展现。星球自动滚动的设计,还原了宇宙中行星的自转特性, 整体感官十分有趣、新奇。可以说星球的概念塑造得相当突出,也是 吸引人的一点。
LOGO设计
LOGO的设计偏向于文艺风,同时色彩搭配时尚,比较符合年轻 群体的喜好。整体与APP风格相搭。,也给人一种星空中孤独感。
用户体验要素分析
结构层——信息架构
上下Tab区: 帮助用户进入
不同板块。
用户体验要素分析
架构层——界面设计
中部: 信息内容
呈现区域。
用户体验要素分析
架构层——导航设计
基本功能分布 在Tab 区,相对充 实简单快捷。
其中最中间的 位置是发布瞬间的 按钮,为app的薄 荷绿色,总的来说 是继小红点后最显 眼的,鼓励用户分 享信息。
完善用户激励机制
鼓励用户原创或提供优质 话题投稿,并对优秀内容 给予奖励。
对于已经成为soulmate的 双方,给予更多的加深双 方情感的方式。
谢谢观赏
THANK YOU
简
得来的朋友沟通和交流
介
来降低孤独感,提升幸
福感。
Soul介绍
Slogan
跟随灵魂找到你。
基于用户的“相
近关系”和“心理学
定位”来进行匹配,
定
并通过UGC内容的二
位
次筛选和关键标签的
识别来做陌生人强关
系链沉淀。
匿名功能
你在soul里面所有的 一切操作都是匿名的。它 有一个广场功能,是一个 相对私密又开放的地方, 开放在于你发的消息是可 以被很多路过的陌生人看 到,私密在于你可以选择 仅自己可见,或者仅关注 的人可见