雷姆线稿素材
室外墙体彩绘工艺流程
标题:室外墙体彩绘工艺流程嘿,朋友们!今天咱们就来聊聊那个让人眼前一亮的室外墙体彩绘,你们知道吗?这玩意儿可不仅仅是拿起颜料往墙上一涂那么简单。
咱们得有点儿门道,来点专业范儿,一步步来,才能搞出那种既耐看又耐操的大作。
今儿个,我就带你们走一遍这全套流程,咱们一块儿瞧瞧,到底怎么把一面普普通通的外墙变成一幅立体的画布。
先说说准备工作吧。
老话说得好,磨刀不误砍柴工,咱们做彩绘也得这样。
首先,得跟那墙面来个亲密接触,给它好好洗个澡,去掉那些灰尘、油渍啥的,保证它干净得像小宝宝的脸一样。
然后,用砂纸或者电磨机把那墙面打磨平整了,别让那些凸起的小石头子儿啊什么的,到时候扎坏了咱们的画布。
接下来呢,就该设计图案了。
这个环节可是考验咱们创意和想象力的时候。
你得想清楚,要画个什么主题,是自然风光啊,还是城市街景,或者是抽象艺术?设计好了之后,别忘了拿铅笔在墙上打个草稿,这可是咱们的蓝图,别着急上色。
设计图纸搞定后,咱们得量好尺寸,标记关键点,就像裁缝做衣服得量身体一样,不能马虎。
再用那种专门的户外彩绘油漆打底色,一般选那种附着力强、防晒防水的,毕竟咱这作品得经得起风吹雨打的考验。
底色打好后,咱们就可以开始上色了。
这个时候,手里的画笔就得像个舞者在舞台上翩翩起舞一样,左一笔右一笔,轻轻地,别太用力,慢慢地把颜色填满每一个该有颜色的角落。
这个过程嘛,就像是在跟墙面谈恋爱,得有耐心,得细心,不能心急。
画的过程中,还得注意色彩搭配和过渡。
深的颜色压住阵脚,浅的颜色提亮画面,冷暖色调得和谐统一,不能搞得像彩虹爆炸一样乱糟糟的。
要是感觉哪里不对劲,就停下来,退后几步,换个角度看看,找找问题所在。
细节处理也是个技术活儿。
比如树叶的纹理啦,云彩的形状啦,这些都需要你一笔一划地去勾勒,去描绘。
这就跟绣花似的,得细致入微,不能马虎大意。
最后一步,也就是保护层了。
这步可重要了,就像给画作穿上一层护甲,让它能抵抗紫外线照射和雨水冲刷。
关于画石英砂肌理画的作文
关于画石英砂肌理画的作文最近我迷上了一种超级有趣的绘画——石英砂肌理画!这玩意儿可太有意
思啦,今天我就来跟大家唠唠我画石英砂肌理画的那些事儿。
一开始,我听说石英砂能画画,心里还直犯嘀咕:“这小小的沙子能搞出
啥花样?”结果一尝试,哎呀妈呀,真香!
准备工作那是必不可少的。
得先把各种颜料、石英砂、画笔啥的都摆好。
看着那一堆五颜六色的颜料和白花花的石英砂,感觉就像即将要上战场,而这
些就是我的武器装备。
开始画的时候,我小心翼翼地把石英砂和颜料搅拌在一起,那感觉就像是
在做一份神秘的魔法药剂。
然后用画笔蘸上这“魔法药剂”往画布上涂,哇塞,那种粗糙又有质感的肌理效果一下子就出来了,简直太神奇!
这过程可没那么一帆风顺。
有时候我手一抖,颜色就涂出去了,好好的一
幅画瞬间变得有点“惨不忍睹”。
还有的时候,石英砂加太多,画出来的效果
那叫一个厚重,简直像在画布上砌了一堵墙。
但是,我可没那么容易放弃!画错了就改,效果不好就重新来。
经过一番
折腾,终于画出了让自己还算满意的作品。
看着那充满质感和立体感的画面,
心里那叫一个美啊!
画石英砂肌理画,不仅让我感受到了创作的乐趣,还让我明白了一个道理:哪怕过程有点曲折,只要坚持下去,总能画出属于自己的精彩。
怎么样,听我说完,你是不是也想试试这有趣的石英砂肌理画啦?。
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活字印刷术的六个步骤
活字印刷术的六个步骤
嘿,咱今儿来聊聊活字印刷术的那六个超有趣的步骤呀!
你想想看,那一个个小小的活字,就像一群小精灵,等着我们去指挥它们排列组合,印出美妙的文字和图案呢!
先来说说制作活字这一步。
那可不得精挑细选呀,就像咱挑水果,得挑个大饱满的。
要把字模做得规规矩矩,有棱有角,这样印出来的字才清晰好看呀。
你说要是字模做得歪七扭八的,那印出来的不就成了“天书”啦?
然后呢,就是排版啦!这就像是搭积木,得把那些活字小精灵们整整齐齐地摆好,可不能乱了套。
得有耐心,一个一个地摆弄,不然印出来的东西可就乱了套咯。
接下来就是涂墨啦!哎呀呀,这就像是给活字小精灵们化个妆,得均匀地涂上墨,不能厚一块薄一块的。
就好像咱涂口红,得涂得恰到好处,不然多难看呀。
再然后就是覆纸啦!这纸可不能随便放,得放得稳稳当当的,就跟咱睡觉盖被子似的,得盖严实了,不然咋保暖呀。
接着就是按压啦!这可得使点劲,但也不能太大力气,不然纸都破啦。
就好像咱按面团,得掌握好力度,不然面团都被按坏了。
最后就是揭纸啦!哇,这可真是见证奇迹的时刻呀,看着纸上清晰的字,心里那叫一个美呀!就像咱拆开一个期待已久的礼物,满满的都是惊喜呢!
活字印刷术呀,这可是咱老祖宗的智慧结晶呢!想想看,在没有电脑打印机的年代,靠着这一套一套的步骤,印出了多少宝贵的书籍和文献呀。
这可真是了不起的发明呀!咱可不能把这手艺给丢了,得好好传承下去。
你说是不是呀?这活字印刷术就像是一个宝藏,等着我们去挖掘它更多的奥秘呢!让我们一起好好守护和发扬这伟大的技艺吧!。
我喜欢的一幅画二年级作文
我喜欢的一幅画二年级作文小朋友们!今天咱就来唠唠我喜欢的一幅画。
嗯...我这人吧,平时就爱看画,各种各样的画就像一个个小世界似的,可有意思了。
我喜欢的这幅画呢,是我有一次去一个小画廊看到的。
那个画廊啊,在咱这儿一个小胡同里,名字我都快忘了,就记得那地方有点难找,我当时还嘟囔着“这是啥神秘地方呀,这么隐蔽”。
这幅画啊,哇,一看到它我就被吸引住了。
画面上是一大片向日葵地,那些向日葵啊,就像一个个小太阳似的,金黄金黄的。
我记得好像是梵高画的向日葵,不过也可能记错喽。
反正那向日葵画得可逼真了,我感觉我都能闻到向日葵的香味儿呢,嗯,那种淡淡的、带着阳光气息的香味。
我为啥这么喜欢这幅画呢?唉,我也说不太清楚。
可能是我自己就特别喜欢向日葵这种植物吧。
你看啊,向日葵总是朝着太阳的方向,多积极向上啊。
我就想啊,如果我也能像向日葵一样,总是向着美好的东西,那该多好。
我跟你们说啊,我以前可不懂欣赏画呢。
就觉得画嘛,不就是在纸上涂涂抹抹嘛。
后来我才知道,这里面的学问可大了去了。
就像我刚开始看这幅向日葵的画时,只看到了表面的颜色好看,后来慢慢地,我能看到画家在画里倾注的感情了。
这就像我们交朋友一样,刚开始只看脸,后来才了解到内心呢,哈哈,这个比喻是不是有点怪呀?在我们这个看画的圈子里啊,有好多有趣的事儿。
我听说啊,有个画家为了画一幅雪景,大冬天的在雪地里站了好几个小时,就为了观察雪的颜色变化。
我就想,这也太拼了吧。
我要是他呀,估计早就冻得跑回家喝热茶去了。
我觉得现在看画的人啊,越来越多了,这是个好事儿。
不像以前,看画好像是那些高雅人士的专利。
现在呢,大家都能走进画廊,去欣赏那些美丽的画。
这就像流行文化里说的,艺术是属于大众的。
小朋友们,你们有没有自己喜欢的画呀?是那种一看到就移不开眼睛的画哦。
如果有的话,一定要和我分享呀,我可好奇了呢。
嗯...我这篇文章写得是不是有点乱呀,不管了,反正就是想把我喜欢这幅画的感觉告诉你们。
MBS软件操作说明书[2.6]
MBS软件使用手册目录1.目录2.概述 (7)3.系统安装 (7)3.1硬件要求 (7)3.2安装 (8)3.3安装IIS (8)3.3.1 数据库 (8)3.3.2 安装Microsoft .Net Framework (8)3.3.3 软件安装 (8)3.4设置 (13)4.操作简介 (17)4.1登录系统 (17)4.2操作界面介绍 (18)4.3帐号管理 (19)5.素材管理 (19)5.1概述 (19)5.2素材管理 (20)5.3文件浏览 (20)5.3.1文件上传 (21)5.3.2创建链接 (22)5.3.3操作文件夹 (22)5.3.4其它操作 (23)5.4素材浏览 (23)5.4.1查询素材 (25)5.4.2删除素材 (26)5.5素材审核 (26)5.6时钟管理 (27)5.7天气预报 (28)5.8文本天气预报 (28)5.9图片天气预报 (29)6.节目管理 (30)6.1设计节目 (31)6.2节目管理 (31)6.2.1节目管理 (31)6.2.2编辑节目 (32)6.2.3删除节目 (32)6.2.4预览节目 (32)6.3模板管理 (33)6.4节目审核 (34)7.信息发布管理 (35)7.1节目单管理 (35)7.1.1查看节目清单 (35)7.1.2添加节目单 (36)7.1.3 USB导出 (37)7.1.4编辑节目单 (38)7.1.5删除节目单 (38)7.2发布节目 (39)7.2.1按播放器分组发布 (39)7.2.2高级发布 (39)7.3播放日历 (41)7.4发布状态 (42)7.5插播信息 (42)7.6定时插播 (44)7.6.1添加插播任务 (44)7.6.2删除播出任务 (45)7.7播出状态 (45)8.设备管理 (46)8.1浏览设备 (46)8.2添加设备 (47)8.3删除设备 (48)8.4设备分组 (48)8.5发送指令 (49)9.用户与权限管理 (52)9.1部门管理 (52)9.2用户管理 (54)9.2.1查看系统用户 (54)9.2.2 添加用户 (54)9.2.3修改用户信息 (55)9.2.4删除用户 (55)9.3角色管理 (55)9.3.1查看角色 (55)9.3.2添加角色 (56)9.3.3修改角色 (57)9.3.4删除角色 (57)9.4权限管理 (57)9.4.1查看系统权限 (57)9.4.2添加权限 (58)9.4.3修改权限 (59)9.4.4删除角色 (59)10.1播放统计 (60)10.2下刊提醒 (60)10.3过期设置 (61)11.系统日志管理 (62)11.1操作日志 (62)11.1.1查看操作日志 (62)11.1.2清除日志 (63)11.2播放器日志 (63)11.2.1查看播放器日志 (63)11.2.2清除日志 (64)12.节目设计 (65)12.1概述 (65)12.2新建节目 (65)12.3保存节目 (65)12.4区域管理 (66)12.4.1概述 (66)12.4.2添加区域 (66)12.4.3修改大小与位置 (67)12.4.4删除区域 (68)12.5素材管理 (68)12.5.1概述 (68)12.5.2素材列表操作 (70)12.6空白符 (70)12.7字幕 (70)12.7.1 添加字幕 (70)12.7.2属性设置 (71)12.8文本 (72)12.8.2属性设置 (72)12.9图片 (74)12.9.1添加图片 (74)12.9.2属性设置 (74)12.10视频 (75)12.10.1添加视频 (75)12.10.2属性设置 (76)12.11Flash (76)12.11.1添加Flash (76)12.11.2属性设置 (76)12.12网页 (77)12.12.1添加网页 (77)12.12.2属性设置 (77)12.13时钟 (78)12.13.1添加Flash时钟 (78)12.13.2数字时钟 (78)12.13.3模拟时钟 (79)12.13.4属性设置 (79)12.14天气预报 (79)12.15预览 (80)12.16节目背景 (80)13.模板设计 (81)13.1模板定义 (82)13.2区域定义 (82)13.2.1 添加区域 (83)13.2.3删除区域 (84)13.3保存模板 (84)14.常见问题 (84)2.概述MBS系统是一个功能强大的多媒体广告信息发布应用的解决方案,适用于各种行业的多媒体信息发布与管理方案。
矢量化的基本步骤
矢量化的基本步骤嘿,咱今儿就来聊聊矢量化的那些事儿哈!啥是矢量化呢?简单来说呀,就是把一些图像啦、图形啦之类的,变成可以被电脑识别和处理的矢量形式。
这就好像把一个模糊不清的画面,变得清晰又精准,就像给它来了个大变身一样!那矢量化的第一步呢,就是要仔细观察你要处理的那个东西。
就好比你要认识一个新朋友,得先好好打量打量人家,了解一下人家的特点吧。
看看它的线条啦、形状啦、颜色分布啦等等,心里有个谱儿。
这一步可重要啦,要是没看清楚,后面可就容易出错哦!然后呢,就该动手啦!根据你观察到的那些特征,开始勾勒线条。
这就像画画一样,要一笔一笔地把它的轮廓给画出来。
这可不是随便画画就行的哦,得细心、耐心,不能马虎。
想象一下,要是你画得歪歪扭扭的,那最后出来的矢量图不就成了个丑八怪啦?接下来呀,就是要给这些线条填充颜色啦。
这就像是给房子装修一样,得把颜色搭配好,让它看起来好看又舒服。
要是颜色选得不对,那可就难看咯!而且填充颜色的时候也要注意细节,不能有遗漏的地方,不然就不完美啦。
在这个过程中,可别小瞧了那些小细节哦!有时候一个小小的线条没处理好,或者一个颜色没选对,都可能会影响整个矢量化的效果。
就好像一件漂亮衣服上有个小线头,虽然不起眼,但还是会让人觉得不舒服呀。
还有啊,要不断地检查和修正。
可别以为画完了就大功告成啦,得回过头来看看有没有什么地方需要改进的。
要是发现有问题,就得赶紧改正,不然等最后发现就来不及咯!当你完成了这些步骤,一个漂亮的矢量图就诞生啦!是不是很有成就感呢?你看,矢量化虽然听起来有点复杂,但只要按照这些步骤一步一步来,也不是那么难嘛!总之呢,矢量化就像是一场冒险,需要你有耐心、细心和勇气。
只要你认真对待,就一定能收获一个完美的结果。
怎么样,是不是有点心动啦?那就赶紧去试试吧!。
Crazy ∞ nighT 罗马音+日文
mata!? konya kurui masyou?
主人/奥方/お嬢様「「「また今夜、さがせばいい」」」
mata konya sagaseba ii
そのエンドロールが
sono endo rollga
もっと もっと 盛り上がれ
motto motto mori agare
タイトルどおり演ればいいのさ
taitoru doori yareba ii nosa
考えないで馬鹿になろう?
kangae naide bakani narou?
ソレなら!1,2,3で 刻んで、ページ!
sore nara! one, two,threede kizande,page!
お嬢様「コッチも..」
kocchimo
メイド「ソッチも
socchimo
主人/奥方「ドコにも」
dokonimo
「「「「「「見つからない..!」」」」」」
mitsukara nai
さがせ!Crazy nighT 狂った 【原因】
きっと、きっと【コレ】じゃない..
kitto kitto kore jyanai
【台本どおり演った】ことだけが
daihon doori yatta koto dakega
真実は限らない..?
shinjitsu wa kagira nai
おしまい?Crazy nighT 幕は下がった
oshimai? crazy night makuwa shita gatta
saa, aitsumo
村娘「コイツも」
koitsumo
雷姆·库哈斯.ppt
西雅图图书馆
西雅图公共图书馆 Seattle Public Library荣获《时代》杂 志(Time)2004年最佳建筑奖、 2005年美国建筑师协会的杰出 建筑设计奖(AIA Honor Awards)。 西雅图图书馆的形式一度曾 十分流行。该作品的创作来源 于库哈斯对图书馆及其一系列 相关概念的反思。
雷姆·库哈斯
反应构想而生的设计手法,可 於库哈斯已完成之作品整理如 下: 对比: 非同质物件比较而显示出的张 力感。 矛盾: 一体极端之两面共存而产生的 对立感。 并置: 以不同手法诠释之两同质物并 置於同一处,产生微妙的对比 与矛盾感。 几何形: 以纯净的几何形体象徵其外在 之秩序性。
雷姆·库哈斯
西雅图图书馆
建筑形体随着平台面积和位 置的变化形成新奇的多角结 构,有新现代主义的某些特 征。室内交互交流区中有一 个赖特古根海姆博物馆一样 的大楼梯,这种楼梯形成的 破碎空间也是库哈斯常用的 手法之一。
ZKM艺术媒体科技中 心 (ZKM Centre for Art and Media Technologie)1989
西雅图图书馆
库哈斯认为,建造这样一座 (4)兼顾到各种信息获取方
图书馆有着特定的时空条件: 式的平等,那么就要化解书
(1)网络使得传统的以收藏
本的影响;
图书为主的图书馆模式发生 了变化,交流无限制,那么 图书馆的所有空间也应有交
(5)基地的有限性决定了图 书馆的各层次竖直布置。
流的特质;
(2)灵活布置的要求使得图 书馆必须打破传统的单一大 空间;
(3)图书馆肩负的社会责任 使得建筑上反映为多功能、 多内涵的社会中心;
西雅图图书馆
库哈斯确定了“5个平台模 式”,各自服务于自己专门 的组群。这五个平台分别是: 办公、书籍及相关资料、交 互交流区、商业区、公园地 带。这五个平台从上倒下一 次排布,最终形成一个综合 体。平台之间的空间就像交 易区,“不同的平台交互界 面被组织起来,这些空间或 用于工作,或用于交流,或 用于阅读”,有一种特别的 空间交融的感觉。
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画动漫人物基础入门步骤
画动漫人物基础入门步骤“哎呀,我好想画动漫人物啊,可从哪儿开始呢?”这是我常常在心里嘀咕的话。
记得有一天,我和几个朋友聚在一起闲聊。
我们坐在充满阳光的窗边,温暖的阳光洒在我们身上,感觉特别惬意。
朋友小敏突然说:“你们看那些动漫人物多好看呀,要是我们也能画就好了。
”大家纷纷点头表示赞同。
“其实画动漫人物也不难啦,只要掌握了基础入门步骤就好啦。
”我笑着说。
“真的吗?那快给我们讲讲呗!”朋友们迫不及待地催促道。
我清了清嗓子,开始说道:“首先呢,要观察呀!就像我们平时观察身边的人一样,仔细去看动漫人物的特点。
比如说,眼睛是什么形状的,头发是怎样的发型。
”“哦,原来是这样啊。
”小慧若有所思地说。
“对呀,然后就是构图啦。
要想好人物在画面中的位置和姿态,这就好比给人物摆一个好看的姿势拍照一样。
”我形象地比喻着。
“哈哈,这个有意思。
”小敏笑着说。
“接着呢,就是打形啦。
轻轻地勾勒出人物的大致轮廓,可别太用力哦,不然不好修改呢。
”我继续说着,“这就像给房子搭一个框架一样,是基础呢。
”“哇,感觉好有趣呀。
”朋友们眼中闪烁着兴奋的光芒。
“再之后就是刻画细节啦,把人物的五官、衣服的褶皱等等都画出来,让人物变得生动起来呀。
这就好像给一个光秃秃的人穿上漂亮的衣服,戴上好看的饰品一样。
”“哎呀,你说得太好啦!”小慧赞叹道。
“嘿嘿,最后就是上色啦,选择合适的颜色让人物更加鲜活。
这就像给人物化了个美美的妆一样。
”我说着自己都笑了起来。
朋友们纷纷表示要马上开始尝试画动漫人物。
看着他们跃跃欲试的样子,我心里也特别开心。
画动漫人物真的是一件特别有趣的事情呀!它可以让我们发挥自己的想象力,创造出属于自己的动漫世界。
就像我们的生活一样,只要我们用心去描绘,就一定能画出属于我们自己的精彩!。
MONITOUCH V 系列画面编辑用软件 V-SFT-5 使用说明书
改版履歷使用說明書的編號記述在本書封底的左下角。
印刷日期使用說明書編號改版內容2008年5月1055NT0初版印刷序言感謝購買MONITOUCH V系列的畫面編輯用軟體 "V-SFT-5"。
為了正確使用MONITOUCH,請仔細閱讀包括本書在內的手冊、使用說明書,並充分理解其內容。
注意1.該軟體的著作權歸Hakko Electronics Co., Ltd.所有。
2.未經許可禁止以任何形式使用、複製、轉載、更改該軟體以及手冊的局部或全部。
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5.對於使用該軟體以及手冊後產生結果的影響將不負任何責任,請予以理解。
6.原則上該軟體的使用為1台電腦購買1套軟體。
關於商標等•Windows、Word、Excel是美國微軟公司在美國及其他國家的注冊商標。
•其他公司名稱以及產品名稱是各公司的商標或注冊商標。
•時序控制裝置 (PLC) 的各設備名是各個公司的產品。
手冊的種類和用途本書是MONITOUCH V8系列相關的手冊中,對V8系列的功能進行詳細說明的手冊。
在和MONITOUCH V8系列相關的手冊中,還有其他如下的手冊。
手冊名使用說明書編號用途V8 系列參考手冊(本書)1055NTx對MONITOUCH V8系列的功能、進行詳細說明V 系列巨集參考1056NTx對V-SFT Ver. 5的巨集的概要、巨集編輯器的操作方法,巨集指令的內容等進行詳細說明V8系列引進手冊1057NTx對MONITOUCH V8系列的概要、製作編輯畫面時的基本操作方法、進行詳細說明V8 Series Operation Manual1058NEx對V-SFT Ver. 5 的結構、各個專案的編輯方法,限制事項等操作的相關內容進行詳細說明的手冊V8 Series Hardware Specifications2016NEx對MONITOUCH V8系列的硬體規格、使用方法等進行說明V8 Series Connection Manual2201NEx對MONITOUCH V8系列和其他公司的設備進行連接的方法,佈線圖等進行說明V Series DLL Function Specifications1059NEx對EthernetDLL (HKEtn20.dll)、CF卡DLL(VCFAcs.dll) 的概要、內容進行詳細說明關於V8系列的種類和記述形式MONITOUCH V8系列有以下種類。
雷姆·库哈斯及其主要作品介绍_图文
建筑风格
• 早期受荷兰风格派的影响,对穿插的墙面很 感兴趣。而后又受超现实主义的影响,爱用 体块的组合,并积极利用建筑的必然元素 (常为楼梯),创造出有时髦的感染力的空 间。
• 雷姆·库哈斯的许多研究,包括建筑作品都 令人不解甚至迷惑,但不能不说他是当今最 富有浪漫及乌托邦色彩的建筑师,是建筑师 中的艺术家。
• 职位:OMA的首席设计师、哈佛大学设计研究所的建筑 与城市规划学教授。
• 代表作品:法国图书馆(1981)、拉维莱特公园 (1982)、波尔多住宅(1994)、荷兰驻德国大使馆 (1997)、纽约现代美术馆加建(1997)、中央电视 台新楼(2002)、西雅图图书馆(1999)、广州歌剧 院(2002)等。
波多尔住宅
背景:一对夫妇居住在波尔多一所古老而美丽的房子里。8年前,他们曾经想要 一个新房子,或许是一个非常简单的房子。他们一直在关注着不同的建筑师。
之后,丈夫遭遇车祸,几乎丧命,但他活了下来。如今他需要一把轮椅。
两年后,这对夫妇又重新开始考虑房子问题。现在对丈夫而言,老房子和中世 纪城市已经变得像个囚室,而新房子则可使其摆脱这一切。
• 此刻,我们传统的审美观和建筑的分析方法已无法回答这 个方案所提出的问题,也无法解释这个方案产生的缘由,我们 习惯上关于城市、轴线、功能的诸多理性思考,也在库哈斯的 手中一一瓦解。我们如同一个拳手,毕全力于一击,却被消化 于无形。库哈斯对于城市的思考,是建立于一种将传统审美彻 底粉碎的基础之上,他对于传统摩天楼的态度,也归结于文本 中的一句惊人的煽情话语:“摩天楼扶摇直上,创造力轰然倒 地”。
“和你料想的相反,”他告诉一位建筑师:“我不想要一个简单的房子,我要 一个复杂的房子。因为这个房子将定义我的世界……”。他们买下了一座可以 俯瞰城市全景的小山。
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想要学习更多的可以直接加直播群群号695359133验证老师:RY
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