最新三维快速建模
2023年最新版Autodesk Fusion 360三维建模操作及界面导览
2023年最新版Autodesk Fusion 360三维建模操作及界面导览Autodesk Fusion 360是一款功能强大的三维建模软件,它提供了丰富的工具和功能,方便用户进行三维建模设计。
本文将针对2023年最新版的Autodesk Fusion 360,为大家介绍其操作技巧以及界面导览,帮助读者快速入门和熟悉该软件。
一、界面导览Autodesk Fusion 360的界面分为几个主要部分:工具栏、视图控制、模型区域、尺寸标注和属性窗口等。
下面将对这些部分进行详细介绍。
1. 工具栏工具栏位于软件顶部,包含了各种绘图、编辑和操作工具,如绘制直线、创建圆形、拉伸物体等。
通过工具栏上的按钮,用户可以轻松选择需要的功能,并进行相应操作。
2. 视图控制视图控制位于界面左侧,包括了视角切换、缩放、平移和旋转等操作。
用户可以通过视图控制来查看和调整模型的显示方式,方便设计和编辑工作。
3. 模型区域模型区域是软件的主要工作区,用户可以在此区域进行三维模型的创建、编辑和调整。
该区域提供了多种视图模式,如正视图、透视图和截面视图,以满足用户不同的设计需求。
4. 尺寸标注尺寸标注是用于标记模型尺寸和距离的工具,位于界面右侧。
通过尺寸标注,用户可以准确地测量和记录模型的各项尺寸信息,方便后续的设计和制造工作。
5. 属性窗口属性窗口位于界面底部,用于显示和调整模型的属性和参数。
用户可以在属性窗口中对模型进行详细的设置和配置,如材质、颜色、密度等。
二、三维建模操作Autodesk Fusion 360提供了丰富的三维建模操作功能,包括创建基本几何体、进行实体操作和进行装配操作等。
下面将分别介绍这些操作的具体步骤和技巧。
1. 创建基本几何体在Autodesk Fusion 360中,用户可以通过几何体创建工具来快速创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体等。
只需选择相应的几何体工具,然后在模型区域中点击并拖动鼠标,即可绘制出所需的几何体。
如何使用SketchUp进行三维建模和渲染
如何使用SketchUp进行三维建模和渲染SketchUp 是一款深受设计师和爱好者喜爱的三维建模软件,它操作简便,功能强大,能够帮助我们将创意快速转化为直观的三维模型。
下面就让我们一起来探索如何使用 SketchUp 进行三维建模和渲染。
一、软件界面与基本工具当我们打开 SketchUp 软件,首先映入眼帘的是简洁直观的界面。
在界面的左侧是主要的绘图工具,包括线条工具、矩形工具、圆形工具等。
通过这些工具,我们可以绘制出模型的基本形状。
线条工具用于绘制直线段,通过点击起点和终点来确定线条的位置和长度。
矩形工具和圆形工具则可以快速创建规则的几何图形。
在界面的右侧是常用的编辑工具,如移动工具、旋转工具、缩放工具等。
这些工具可以对已绘制的图形进行位置、角度和大小的调整。
二、建模流程1、规划与构思在开始建模之前,我们需要对要创建的模型有一个清晰的规划和构思。
确定模型的大致形状、尺寸和结构,这将有助于提高建模的效率和准确性。
2、绘制基础形状根据构思,使用绘图工具绘制出模型的基础形状。
例如,如果要创建一个房屋模型,可以先绘制出房屋的轮廓,包括墙壁、屋顶等。
3、推拉操作SketchUp 中独特的推拉工具可以将平面图形拉伸成三维实体。
选择绘制好的平面图形,然后使用推拉工具,指定推拉的距离和方向,即可创建出具有厚度的实体。
4、细节添加在基础模型的基础上,通过绘制线条、分割面等操作添加细节。
比如为房屋添加窗户、门、阳台等。
5、组件与群组对于重复出现的元素,可以将其创建为组件或群组。
这样在修改时,只需修改一个组件或群组,其他相同的部分就会自动更新,大大提高了工作效率。
三、材质与纹理为了使模型更加真实和生动,我们需要为其添加材质和纹理。
在SketchUp 的材质库中,有丰富的材质可供选择,包括木材、石材、玻璃等。
选择要添加材质的面,然后在材质库中选择合适的材质,直接拖放到面上即可。
还可以对材质的颜色、透明度、反射等属性进行调整。
30款免费的3D建模软件,总有1款适合你
30款免费的3D建模软件,总有1款适合你Google Sketchup⼀款极受欢迎并且易于使⽤的3D设计软件。
根据创作过程,开发了⼀套设计⼯具,让设计师可以很直观的构思,⾮常适⽤于三维建筑设计创作。
Sketchup有丰富的模型资源,在设计中可以直接调⽤,插⼊,复制和编辑。
同时,其⽅便的推拉功能使设计师通过⼀个图形就可以⽅便的⽣成3D⼏何体。
Blender作为⼀款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全⾯的3D创作⼯具,包括从建模、映射、贴图、绑定、蒙⽪、动画、粒⼦到物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理等⼀系列解决⽅案。
它为3D爱好者们带来了快速⾼效的创作流程。
3DVIA Shape3DVIA Shape是⼀款在线3D建模应⽤程序。
通过它你可以创建多种模型,如房屋,艺术品等。
还可以使⽤颜⾊、真实的纹理或⾃定义的纹理来绘制这些模型。
使⽤Remix功能可以搜索和导⼊3DVIA内容库中其他⽤户创建的模型,这样你⽆需建模就能创建⼀个完整的场景。
⽆论你的3D⽔平如何,使⽤3DVIA Shape进⾏3D设计都是⼗分轻松的。
⾮常适合初学者,同时也为专业⼈⼠提供了强⼤的功能。
Anim8orAnim8or是⼀款三维建模和⼈物动画程序,允许⽤户创建和修改3D模型与内置的模型,如瓶⼦、⼏何体,可以实现挤压,拉伸,扭曲等多种动作。
这款软件对系统配置没有较⾼的要求,⾮常适合初学者使⽤。
TopMod3dTopMod3d是⼀款开源,平台独⽴的3D建模制作软件。
⽤户能够轻松创建多类、多层、多⽅位⽹格。
也可以创建实体模型,利⽤各种原型来实现快速成型。
Seamless 3d⼀款开源3D建模软件,具有强⼤的⽆缝贴图制作功能。
3d Canvas3d Canvas是⼀款功能强⼤的3D建模与动画创作⼯具,简单易上⼿。
⽤户可以通过导⼊各种简单3D模型来创建复杂模型。
Blink 3dBlink 3D是⼀款创建3D场景的创作⼯具。
2023年最新版TurboCAD建模操作及界面导览
2023年最新版TurboCAD建模操作及界面导览TurboCAD是一款强大的三维建模软件,拥有丰富的功能和直观的界面,可以帮助用户快速创建复杂的设计和模型。
本文将介绍2023年最新版TurboCAD的建模操作方法以及界面导览,以帮助用户更好地使用该软件进行建模设计工作。
一、TurboCAD的安装与启动TurboCAD是一款商业软件,用户需要从官方网站或授权的渠道购买正版软件,并按照软件提供的安装向导来完成安装过程。
安装完成后,用户可以双击桌面上的TurboCAD快捷方式来启动软件。
二、TurboCAD的界面导览TurboCAD的界面主要由菜单栏、工具栏、绘图区和属性栏等组成。
菜单栏提供了各种功能选项,工具栏上则有常用的工具按钮,用户可以根据需要自定义工具栏的显示内容。
绘图区是用户进行绘图和建模的主要区域,而属性栏则用于调整和设置绘图对象的属性。
三、TurboCAD的基本操作在TurboCAD中进行建模前,用户需要掌握一些基本操作方法。
常用的操作包括选择、移动、缩放、旋转和复制等。
在绘图区中,用户可以使用鼠标左键进行对象的选择和操作,也可以使用键盘上的快捷键来实现常用操作。
例如,使用Ctrl键进行多重选择,使用鼠标滚轮进行缩放等。
四、TurboCAD的建模工具TurboCAD提供了丰富的建模工具,可以满足不同类型的建模需求。
其中,常用的建模工具包括线段、圆弧、多边形、矩形和椭圆等。
用户可以通过在绘图区中点击鼠标来创建基本图形,并通过属性栏中的参数设置来调整图形的大小和位置。
除了基本图形,TurboCAD还支持三维建模,用户可以使用立方体、圆柱体、锥体和球体等创建立体模型。
通过组合和差集等操作,用户可以对这些基本模型进行变形和组合,创造出更加复杂的模型。
五、TurboCAD的编辑和修饰功能TurboCAD提供了丰富的编辑和修饰功能,可以帮助用户对模型进行细节的调整和修饰。
例如,用户可以使用编辑工具对模型进行平移、旋转和缩放等操作,也可以使用修饰工具添加纹理、表面效果和光照效果等,使模型更加逼真。
AE快速三维场景建模和渲染教程
AE快速三维场景建模和渲染教程标题:AE快速三维场景建模和渲染教程导语:Adobe After Effects(以下简称AE)是一款功能强大的视频剪辑软件,除了剪辑和特效处理,它还可以用来进行三维场景的建模和渲染。
本文将详细介绍使用AE快速进行三维场景建模和渲染的步骤和技巧,助你轻松上手。
一、准备工作1. 安装AE软件并确保你的电脑具备较高配置和足够的内存,以保证软件的流畅运行。
2. 预先准备好你需要的素材,包括场景元素、贴图材质等。
二、建模1. 打开AE软件后,选择【文件-新建项目】,设置画布大小和帧率等参数。
2. 在AE界面中,找到“创建-3D模型”选项,并点击以添加一个3D模型图层。
3. 在弹出的对话框中,选择导入的3D模型文件,并调整其尺寸和位置,以适应你的项目需求。
4. 对模型进行进一步的调整,如旋转、缩放等操作,以期达到你想要的效果。
三、贴图材质1. 在AE界面中,找到“窗口-图层”选项,并点击以打开图层面板。
2. 在图层面板中,找到你的3D模型图层,并双击打开其属性面板。
3. 在属性面板中,找到“材质”选项,并点击以打开材质设置面板。
4. 在材质设置面板中,可以通过导入贴图、调整颜色和光照等来给模型贴上材质,使其更加真实。
四、光照设计1. 在AE界面中,找到“创建-光源”选项,并点击以添加一个光源图层。
2. 调整光源的亮度、颜色和位置等参数,以便营造出适合你场景的光照效果。
3. 可以使用多个光源图层,并根据需要进行调整和组合,以达到更好的光照效果。
五、渲染1. 在AE界面中,找到“窗口-渲染队列”选项,并点击以打开渲染队列面板。
2. 在渲染队列面板中,选择你需要的输出格式和分辨率等参数,并点击“添加到渲染队列”按钮。
3. 点击渲染队列面板的设置按钮,可以对输出设置进行进一步的调整,如输出路径、帧范围等。
4. 最后,点击渲染队列面板中的“渲染”按钮,AE将开始渲染你的三维场景,并生成最终的渲染结果。
使用FME对三维矢量线和航片进行快速建模的方法
使用FME对三维矢量线和航片进行快速建模的方法文章针对数字城市三维建模的需求,提出了使用FME结合三维矢量线和航片进行快速建模的方法,介绍了实现过程。
标签:FME;三维矢量线;航片;建模1 概述虽以Smart3D为代表的利用照片建模的三维重建技术正在迅速普及,但受限于使用此种方法得到的场景模型尚未实现模型单体化,在需要制作精细模型的项目中,仍然使用屋顶三维线结合航片影像生成模型的技术。
2 总体流程设计3 实现过程3.1 准备源数据。
提取第三方航测软件生成的空三成果,整理成CSV格式文件方便在FME中使用,整理好的文件格式如下:外方位元素文件:相片文件路径,X,Y,Z,Phi,Omega,Kappa。
测区参数文件:相机焦距,像主点x0,像主点y0,相片高(像素),相片宽(像素),像素大小,地面分辨率。
准备屋顶三维矢量线和DEM文件。
3.2 检查、处理屋顶矢量线首先对屋顶矢量线做必要的检查,包括检查不闭合的面、检查面边界是否有弧、重复顶点、面自相交、面重叠等。
针对图形规范的检查和自动处理,可以使用GeometryValidator转换器。
人工采集屋顶矢量线的过程中,容易出现因捕捉不到位造成的顶点间以及点线间的缝隙,需要对其进行一定容差内的规范处理,包括二三维捕捉和给人字形屋顶加中线。
其中人字形屋顶的所有顶点不在同一个平面上,属于不规范图形。
但因为此类要素较多,如果采集过程中分别采集两个屋顶面,会严重降低作业效率。
可以在FME处理过程中针对此类图形自动添加屋脊线,将其分隔成两个面。
3.3 检查屋顶线与相片是否重合使用InsidePointReplacer转换器得到各屋顶投影面的中心点,使用NeighborFinder转换器求出离各屋顶面中心点最近的相片文件,然后根据摄影测量专业的共线条件方程,将矢量线的各顶点坐标计算到相片坐标,然后输出到FME Data Inspector中查看。
在Inspector转换器中按相片全路径分组,矢量线对应的相片路径会直接显示在FME Data Inspector数据列表的节点上,可以更方便的检查。
30款免费的3D建模软件(1)(1)
Google Sketchup 一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件。根据创作过程,开发了一套设计工具,让设计师可以很直观的构思, 非常适用于三维建筑设计创作。 Sketchup有丰富的模型资源,在设计中可以直接调用,插入,复制和编辑。同时,其方便的推拉功能使设计师通 过一个图形就可以方便的生成3D几何体。
OpenFX OpenFX是一个开源的三维建模、动画和渲染套件,包括了一个强大的渲染和光线跟踪引擎。OpenFXj具有使用简 单,对电脑配置需求适中,框架本身生成的代码支持多种数据库等特点。
TrueSpance 7 TrueSpace7是一套整合了VRML,功能全面的3D绘图软件。用户可以创造高分辨率的3D模型。此外, TrueSpace7最新版拥有3个高品质的着色引擎。
K-3D K-3D是基于GNU/Linux和Win32的一套三维建模、动画和绘制系统,可用于3D动画制作与渲染。它可以创建和编辑 3D几何图形,提供插件功能。可以以节点为基础实现可视化管线构架,能满足专业人士的需求。
Minos Minos的程序很小,但是功能完善。包括了消除隐藏线、多种实体制作、涂色、调色、阴影渲染等功能。设计时, Minos将简单的几何元素连接在一起,最终形成轮廓。
Bishop 3D Bishop 3D是一款3D互动建模工具,也是创造逼真图像的世界级渲染器。Bishop 3D通过情景模式的互动自动生 成相应的POV-Ray SDL脚本。
Seamless 3d 一款开源3D建模软件,具有强大的无缝贴图制作功能。
3d Canvas 3d Canvas是一款功能强大的3D建模与动画创作工具,简单易上手。用户可以通过导入各种简单3D模型来创建复 杂模型。
Shapr3D,不用计算机也能三维建模
Shapr3D,不用计算机也能三维建模
Shapr3D是一款三维建模软件,能够在iPad上进行运行。
Shapr3D的最大特点就是可
以完全脱离计算机进行三维建模,只需要使用iPad上的触控笔和屏幕,就能够进行精细
的建模工作。
Shapr3D的操作非常简单,用户只需要使用触控笔在屏幕上画出需要建模的形状,并
在屏幕上移动、放大、缩小等,就能够完成建模。
Shapr3D还提供了多种常用的建模工具,比如Revolve、Sweep、Extrude等,用户可以通过这些工具来实现更加精细的建模操作。
使用Shapr3D进行三维建模的优点是很明显的,首先是便携性非常强,只需要一个iPad和一个触控笔就能够进行建模工作。
其次是操作非常简单,即使没有太多的经验也能够快速上手。
最后是建模效果非常好,可以实现非常精细的三维建模。
Shapr3D的应用场景非常广泛,可以用于工程设计、建筑设计、3D打印等。
比如在工
程设计中,可以使用Shapr3D进行零部件的设计和组装,来模拟机器和设备的工作原理。
在建筑设计中,可以使用Shapr3D来进行建筑模型的构建和分析,来确保建筑的稳定性和
可行性。
在3D打印中,可以使用Shapr3D来进行模型的建模和优化,来确保模型可以成
功打印出来。
总之,Shapr3D的出现给三维建模带来了非常大的便利,使得用户不需要使用复杂的
计算机软件就能够进行三维建模,这对于很多没有计算机背景的用户来说是非常好的选择。
同时,Shapr3D也为很多领域的专业人士提供了一种非常方便和高效的工具,帮助他们更
好地进行工作。
快速入门使用AutoCAD进行三维建模
快速入门使用AutoCAD进行三维建模AutoCAD是一款广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件。
它可以帮助用户创建、编辑和查看各种类型的设计图纸,并提供丰富的功能和工具来进行三维建模。
在本文中,我们将介绍如何快速入门使用AutoCAD进行三维建模,并按照以下方式进行章节划分。
第一章:AutoCAD三维建模的基本概念与界面介绍AutoCAD的三维建模是基于二维的CAD工具的延伸,它允许用户在X、Y和Z轴上创建和编辑三维对象。
首先,我们将介绍一些基本的三维建模概念,如坐标系、视图和实体。
然后,我们将向读者展示AutoCAD的界面,包括菜单栏、工具栏、命令行和属性编辑器。
第二章:三维建模的基本操作学习任何软件的第一步是熟悉基本操作。
在本章中,我们将介绍一些重要的三维建模操作,如平移、旋转和缩放。
我们还将学习如何创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,并对这些几何体进行编辑和变换。
第三章:使用命令进行三维建模AutoCAD提供了许多强大的命令和工具,可以帮助我们快速地进行三维建模。
在本章中,我们将介绍一些常用的命令,如绘制、修改和建立,以及如何使用这些命令来创建复杂的三维对象,如建筑物、机械零件和电路图。
第四章:三维表面建模除了基本的几何体外,AutoCAD还提供了三维表面建模的功能,用于创建更复杂的曲线和曲面。
在本章中,我们将学习如何使用曲线工具和曲面工具进行三维表面建模,并介绍一些常用的命令和技巧。
第五章:材质和贴图在三维建模中,材质和贴图可以赋予模型更加逼真和具体的外观。
在本章中,我们将学习如何为模型添加不同的材质和贴图,并调整其颜色、透明度和光照效果,以达到更好的渲染效果。
第六章:投影和渲染一旦我们完成了三维建模,就可以将其投影到二维平面上,并进行渲染。
在本章中,我们将介绍如何使用不同的视图和投影方式来呈现模型,以及如何调整渲染参数和光源,使其更加逼真。
第七章:三维组装和动画效果除了静态的建模外,AutoCAD还提供了三维组装和动画效果的功能,用于模拟和演示机械装配和运动效果。
2023年最新版SketchUp三维建模操作指南
2023年最新版SketchUp三维建模操作指南SketchUp是一款功能强大的三维建模工具,广泛应用于建筑、室内设计、景观设计等领域。
它具有用户友好的界面和丰富的建模工具,使得用户能够轻松创建出精确、逼真的三维模型。
本指南旨在介绍2023年最新版的SketchUp,并提供详细的操作指南,帮助用户更好地掌握该软件。
一、界面与基础操作1. 安装及启动SketchUp在安装完成后,双击桌面上的图标即可启动SketchUp。
程序启动后将会出现一个初始界面,其中包含了工具栏、菜单栏、视图窗口等各种元素。
2. 视图窗口的基本操作通过鼠标滚轮可以放大缩小模型,鼠标中键拖动可以平移模型,按住鼠标右键可以旋转模型。
此外,通过视图工具栏上的放大、缩小、平移等按钮也可以实现相应的操作。
3. 绘制基本几何体通过SketchUp的绘制工具,用户可以创建各种基本几何体,如线段、矩形、圆等。
选择相应的绘制工具,点击视图窗口中的起点和终点,即可完成简单的几何体的绘制。
二、模型编辑与操作1. 编辑工具的使用SketchUp提供了丰富的编辑工具,帮助用户对已有的模型进行修改和调整。
例如,通过“移动”工具可以将选定的模型平移至指定位置;通过“旋转”工具可以将选定的模型进行旋转操作。
2. 组件与组的使用组件是SketchUp中的重要概念,它可以将一组模型元素组合为一个整体,并且可以在不同的场景中重复使用。
通过选择模型元素,然后右键选择“创建组件”,即可将其制作成一个组件。
3. 3D文本与贴图SketchUp支持绘制3D文本及添加贴图,使得模型更具表现力。
通过选择“工具”菜单下的“3D文本”工具,用户可以在模型中添加文字。
而要为模型添加贴图,则需要在“材质”面板中选择相应的纹理,并将其应用到模型上。
三、进阶功能与技巧1. 投影与渲染效果为了提高模型的逼真程度,SketchUp提供了投影和渲染效果的功能。
通过选择“窗口”菜单下的“样式”选项,用户可以修改模型的渲染效果、添加阴影等。
3dmax怎么快速建模三维立体的书籍模型?
3dmax怎 么 快 速 建 模 三 维 立 体 的 书 籍 模 型 ?
3、点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型。点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模型上的面并为选面附加一个书本封面材质;
4、点击【挤出】右边的小方框按图示设置好挤出的各个参数。同样的步骤,对模型侧沿选面进行挤出,完成书本封面模型部分的制作;
5、最后,点击【渲染】将制作好的3d立体书渲染出图即可。
以上就是3dmax建模书本的教程,希望大家喜欢,请继续关注。 上一页 1 2下一页阅读全文
SpaceClaim
SpaceClaim ——新⼀代的快速直接建模CAD软件SpaceClaim是全球最快、最具创意的三维实体直接建模软件。
它为⼯程和⼯业设计⼈员提供了充分的⾃由和空间以轻松表达最新的创意,它使得设计⼈员可以直接编辑模型⽽不⽤担⼼模型的来源,它还为CAE分析、快速原型和制造提供简化⽽准确的模型。
SpaceClaim使得设计和⼯程团队能更好的协同⼯作,能降低项⽬成本并加速产品上市周期。
SpaceClaim让您按⾃⼰的意图修改已有设计,不⽤在意它的创建过程,也⽆需深⼊了解它的设计意图,更不会困扰于复杂的参数和限制条件。
SpaceClaim仅有四⼤主要建模⼯具,但能完成您想要做的任何设计和编辑:1)直接建模⼯具(拖拉和移动)能轻松⾃如地完成任何设计和编辑;2)合并⼯具能轻易地完成各种模型的合并和分割;3)填充⼯具能快速的填充或去除各种特征。
不⽤担⼼实现的过程,SpaceClaim帮助您实现如您所思的构想。
使⽤SpaceClaim三维直接建模软件可以提⾼团队协作能⼒,加速创新。
基于特征的CAD软件⾮常适合做详细设计,但却不适⽤于概念设计、⼯程分析和仿真驱动的设计。
SpaceClaim操作简单,对使⽤者要求低,使得三维概念设计共享于每个团队成员,以此提⾼协作和创新能⼒。
SpaceClaim强⼤的数据交换平台使得三维数据共享⾮常容易,不⽤担⼼数据的输⼊/输出。
SpaceClaim⽀持的⼀般格式包括:ACIS, STEP, IGES, ECAD, Rhinoceros, CGR, DWG, DXF, STL, OBJ, XAML, VRML和3D PDF。
三维直接建模技术能提供企业的核⼼竞争能⼒⽽不⽤担⼼复杂的传统CAD设计过程SpaceClaim产品特征SpaceClaim⼯程版为⼯程设计量⾝定做的,全球最快⽽⼜最具创意的三维直接建模软件,使得⼯程师们能轻松地创建概念设计并为原型制作、CAE分析和制造提供简洁⽽准确的三维模型。
基于VirtuoZo的快速三维建模方法探讨
量技 术的快速 三维模 型建立 目前 正成 为大家研 究的热点。本文结合长寿试验 区快速三 维模 型的建立 , 绍基 于数 字 介
摄 影 测 量 工作 站 V ̄ o o的 快速 三 维 建模 方 法 。 iuZ 关键 词 : 维 建 模 ; 影 测 量 ; 维 地 形 ; iuZ 三 摄 三 V ̄ oo
采集 建筑物顶部 的特殊 造型 、 墙 、 屋顶 、 女儿 坡 电梯井 等
的精 细结构 和 材质 特 征 , 果 好但 是 所 需 时 间成 本 和 效
经济 成本较 高 ; 是利 用 数 字 摄 影测 量 技 术 的快 速 建 二
模 。通过数 字摄 影测 量 工作站 可 以方便地 进行 数字 线 划 图的测 绘 、 字高 程模 型 的获取 、 数 数字正 射影 像 图 的 制作 , 及采 集 建 筑物 顶 , 过程 序 来生 成 建筑 模 型 。 以 通 目前 技术 已经 发展 到可 以从立 体像 对 中 自动 提取 建筑
对, 采集 所有 建筑 物 的顶 部 轮廓 面 , 遵循 从 高到低 的原 则 , 测 区 内所 有 建 筑 物 的顶 部 轮 廓 面采 集 完 成 。接 将 着 采用 自动加人 工干 预方式 生成 高精 度数 字高 程模 型 ( E 成 果 和 数 字正 射 影 像 图 ( O 。再 利 用 开 发 D M) D M)
地 拍摄 获取 的相 片得 到 , 种 方 法能 逼 真 地表 示 城 市 这
3 建筑轮廓线数据采集
虽然 目前技术 已经实现 了 自动提取建 筑物外轮廓 , 但是针对 复杂一点 的房屋 , 圆形建 筑 、 如 异形 建筑 、 楼顶
造型复杂建 筑等 , 程序 自动判别 还达不 到较 为理想 的结 果 。因此 , 证 精度 和建 筑 细部 结 构 准确 , 用 人 丁 为保 采 采集建筑 物 顶部 轮 廓线 。在 Vr oo系统 的 IS测 图 iuZ t G 模块下 , 加载 立体 像对 文 件。按从 高 到低 的采集 原 则 ,
Shapr3D,不用计算机也能三维建模
Shapr3D,不用计算机也能三维建模1. 引言1.1 Shapr3D简介Shapr3D是一款创新的三维建模软件,它让用户可以在iPad上进行高效的三维建模,而无需依赖传统的电脑软件。
这款软件的出现,极大地改变了人们对三维建模的认知和操作方式。
Shapr3D拥有强大的建模功能和直观的界面设计,使用户能够更加轻松地创建复杂的三维模型。
无论是专业设计师还是普通用户,都可以通过Shapr3D来实现他们的创意和想法。
Shapr3D的独特之处在于它结合了精确建模和直观操作,同时支持Apple Pencil等专业绘图工具,从而使用户能够在平板设备上实现高精度的建模工作。
Shapr3D还具有强大的导入和导出功能,用户可以轻松地与其他建模软件进行数据交换,并且实现实时的协作。
Shapr3D的出现不仅改变了三维建模的方式,更为用户带来了更加便捷和高效的建模体验。
未来,随着移动设备的普及和技术的不断发展,Shapr3D将会在各个领域发挥越来越重要的作用。
2. 正文2.1 3D建模的重要性3D建模在现代工业设计和制造中扮演着至关重要的角色。
它不仅可以帮助设计师将想法转化为具体的产品原型,还可以帮助工程师进行设计验证和优化,从而提高产品的质量和性能。
3D建模还可以在市场营销和销售过程中起到重要的作用,帮助客户更好地理解和欣赏产品。
在制造业中,3D建模可以帮助企业提高生产效率,减少产品开发周期,降低成本。
设计师可以在电脑中进行虚拟建模和模拟测试,从而避免在实际生产中遇到的问题和错误。
通过3D建模,设计师还可以快速制作各种复杂的零部件和装配体,简化生产流程,提高生产效率。
在建筑和城市规划领域,3D建模可以帮助规划者更好地了解建筑物和城市的整体布局和结构,以便进行科学合理的规划和设计。
通过建立精确的3D模型,设计师可以在虚拟环境中进行实时的交互和协作,从而更好地完成规划和设计任务。
2.2 Shapr3D的特点Shapr3D是一款颠覆性的三维建模软件,其独特之处在于用户无需计算机,就能在iPad上进行高质量的三维建模工作。
如何快速上手使用Inventor进行三维建模和装配
如何快速上手使用Inventor进行三维建模和装配一、介绍三维建模和装配是现代工程设计领域中常用的技术。
Autodesk的Inventor是一款专业级别的CAD软件,广泛应用于制造业和产品设计中。
本文将介绍如何快速上手使用Inventor进行三维建模和装配。
二、安装和启动Inventor1. 下载Inventor软件并进行安装,确保满足系统要求,如操作系统版本和计算机硬件配置。
2. 打开Inventor软件,选择新建项目,创建一个新的零件文件(Part)或装配文件(Assembly)。
三、三维建模三维建模是使用Inventor进行产品设计的基础。
以下是一些常用的三维建模技巧。
1. 绘制草图:在零件文件中,选择平面绘制草图。
通过绘制点、线、弧等基本图形构建所需形状。
2. 编辑草图:使用各种编辑命令,如移动、旋转、镜像等,对草图进行修改和调整。
3. 创建实体:通过拉伸、旋转、镜像等命令将草图转化为实体,加工成三维形状。
4. 特征操作:使用特征命令,如倒角、圆角、加工槽等,对实体进行修改,以满足设计需求。
四、装配设计装配设计是将多个零件组合在一起,形成完整的产品模型。
以下是一些装配设计的技巧。
1. 导入零件:在装配文件中,通过导入现有零件文件的方式引入所需的零件。
2. 定义关系:通过选择零件的面、边或点,并应用关系命令,将零件定位在正确的位置。
3. 添加约束:使用约束命令,如平行、垂直、对齐等,使零件之间保持正确的相对位置。
4. 组装零件:将不同的零件逐步组装在一起,确保零件的正确连接和对齐。
5. 碰撞检测:使用碰撞检测功能,检查装配过程中是否存在零件之间的碰撞或交叉问题,及时调整和修复。
五、工程图纸工程图纸是产品设计的输出和交流工具。
以下是一些工程图纸的制作技巧。
1. 建立视图:根据设计需求,在制图空间中选择要展示的视图,如正视图、俯视图、截面视图等。
2. 添加标注:使用标注命令,在视图或边缘上添加尺寸、注释和符号等信息。
2024年三维建模市场发展现状
2024年三维建模市场发展现状引言随着科技的不断发展,三维建模市场正在迅速扩大,并在各个行业中得到广泛应用。
本文将重点讨论当前三维建模市场的发展现状,并探讨未来的趋势。
三维建模市场概览三维建模指的是使用计算机技术创建三维模型的过程。
三维建模技术广泛应用于游戏开发、虚拟现实、影视制作、工程设计以及建筑设计等领域。
目前,三维建模市场已经成为一个多元化、全球化的市场,涵盖了各个行业和应用场景。
市场驱动因素三维建模市场的发展得益于多个驱动因素。
首先,科技的进步推动了三维建模技术的不断发展,使其更加精细、高效。
其次,日益增长的数字内容需求激发了对三维建模的需求,尤其是在游戏、影视等行业中。
此外,虚拟现实和增强现实技术的兴起进一步推动了三维建模市场的发展。
最后,全球经济的发展和城市化进程也带来了建筑和工程设计领域的增长,从而进一步推动了三维建模市场的发展。
市场规模和增长趋势根据市场调查公司的数据,三维建模市场的规模正在迅速扩大。
预计到2025年,三维建模市场的价值达到XX亿美元。
目前,三维建模市场在亚太地区和北美地区占据主导地位,但未来几年内,欧洲地区的增长势头将迅猛。
此外,由于云计算和移动技术的快速发展,三维建模市场还将继续保持高速增长。
应用领域分析三维建模技术在各个领域都得到广泛应用。
在游戏开发中,三维建模可以创建逼真的角色模型和游戏场景,提升游戏的视觉效果。
在虚拟现实和增强现实领域,三维建模可以创造出沉浸式的虚拟体验。
在影视制作中,三维建模技术能够用于特效制作和场景重现。
同时,在建筑设计和工程领域,三维建模可以帮助设计师更好地展示设计概念,并加快设计和施工过程。
市场竞争格局目前,三维建模市场存在着激烈的竞争。
市场上有众多的三维建模软件和服务提供商,包括Autodesk、Dassault Systèmes、Adobe等知名企业。
此外,还有一些初创公司专注于特定的行业和应用领域。
为了在竞争中脱颖而出,企业需要不断创新,提供更加优质的产品和服务,并与其他企业建立合作关系来拓展市场份额。
2023年最新版SolidWorks三维建模操作指南
2023年最新版SolidWorks三维建模操作指南SolidWorks是一款广泛应用于工程设计领域的三维建模软件,它提供了一系列强大的工具和功能,帮助工程师们设计、分析和验证产品。
本文将为您提供2023年最新版SolidWorks的三维建模操作指南,帮助您快速上手并且高效地进行工程设计。
一、SolidWorks的安装与启动1.1 下载最新版SolidWorks软件安装包。
1.2 运行安装包,按照提示完成软件的安装过程。
1.3 完成安装后,双击桌面上的SolidWorks图标启动软件。
二、SolidWorks的用户界面2.1 菜单栏:包含各种菜单和命令,用于执行不同的操作。
2.2 工具栏:提供了常用的工具和功能按钮,方便快速访问。
2.3 特征栏:显示当前模型的特征列表,可对模型进行编辑和管理。
2.4 视图窗口:显示三维模型的图形界面,可以进行旋转、缩放和平移等操作。
2.5 浏览器窗口:显示模型的构成关系,方便管理和组织模型结构。
三、创建基本几何体3.1 在菜单栏中选择“新建”命令,选择合适的模板。
3.2 选择绘制工具(线、圆、矩形等),在视图窗口中绘制基本几何体。
3.3 根据需要,通过编辑工具对几何体进行调整和修改。
四、应用特征工具4.1 线性模式:通过复制、移动或旋转几何体,快速创建重复的几何结构。
4.2 镜像:以一个平面为镜像面,对几何体进行对称复制。
4.3 圆阵列:将几何体按照一定的角度和数量进行排列。
4.4 倒角和圆角:对几何体的棱角进行倒角和圆角处理,增加设计的美观性和功能性。
4.5 螺纹:在几何体上添加螺纹特征,用于螺栓、螺母等零件的设计。
五、应用组装工具5.1 在菜单栏中选择“新建装配体”命令,创建装配文件。
5.2 将各个零件文件导入到装配体中,通过约束工具进行零件的定位和限制。
5.3 设置零件之间的关系和运动方式,模拟真实的装配行为。
5.4 添加其他组装特征,如螺栓、螺母、齿轮等,完善装配结构。
SolidEdge三维建模教程
SolidEdge三维建模教程SolidEdge是一款功能强大的三维建模软件,在工程领域被广泛应用。
本文将分为五个章节,分别介绍SolidEdge的基本界面、建立基本几何体、编辑几何体、装配设计以及建立工程图。
每个章节都包含详细的步骤和丰富的内容,旨在帮助读者快速掌握SolidEdge的三维建模技巧。
一、SolidEdge基本界面SolidEdge的基本界面由菜单栏、工具栏、绘图区和设计树组成。
在菜单栏中,可以找到各种功能和命令,如创建几何体、编辑对象、应用约束等。
工具栏中包含常用的绘图和编辑命令按钮,可以方便地快速进行操作。
绘图区用于显示绘制和编辑的几何体,设计树则显示了当前设计中所用的所有对象及其层次结构。
二、建立基本几何体在SolidEdge中,可以通过不同的方式建立基本几何体,如线段、圆、矩形、多边形等。
例如,选择“绘制”菜单中的“线段”,然后在绘图区点击两个点即可绘制一条直线。
同样地,可以选择“绘制”菜单中的“圆”命令来绘制圆。
除了单独绘制基本几何体外,SolidEdge还提供了一些辅助工具来创建更复杂的形状,如扫描、旋转、镜像等。
通过这些工具的组合使用,可以创建出各种复杂的几何体形状。
三、编辑几何体在建立基本几何体的基础上,可以通过一系列编辑操作来修改和调整几何体形状。
SolidEdge提供了丰富的编辑功能,如平移、旋转、缩放、倾斜、圆角和对称等。
例如,在编辑一个矩形时,可以选择“修改”菜单中的“圆角”命令来对矩形的角进行圆弧化处理。
通过调整圆角半径,可以改变角的圆弧大小。
类似地,通过选择“倾斜”命令,可以将几何体进行倾斜操作,使其达到所需的形状。
四、装配设计在实际的工程设计中,往往需要将多个零件组装在一起。
SolidEdge提供了装配设计的功能,可以将各个零部件进行组装,并设置它们之间的关系和约束。
在装配设计中,首先需要将各个零件导入到SolidEdge中。
然后,可以通过选择“装配”菜单中的“组件关系”命令来设置零件之间的关系,如约束、固定、连接等。
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导入照片,计算摄像机位置
Eg:
数据点的获取
• 当相机校核完成以后,相机的9个位置及方 向已经确定。对于一张图像上的任意一点 来说,只有其空间的深度位置是未知的。
• 在PhotoModeler软件的点对应模块中,当在 一张照片中标定一个点后,在另一张照片 中将会出现一条“深度线”,辅助制作人 员确定该点的空间位置。
三维快速建模
3D 模型
• 的项目需要一个3D素材库(比较庞大)
• 但是,创建3D模型是一件很困难的事情,
– 高质量的模型仍然是手工创建的
反求工程应用领域
• 在没有设计图纸或设计图纸不完整以及没 有CAD模型的情况下,在对零件原型进行测 量的基础上形成零件的设计图纸或CAD模型, 并以此为依据利用快速成型技术复制出一 个相同的零件原型。
• 该方法具有同激光扫描相同的功效,但是成本 低。另外,由于它是基于影像的,纹理数据可 以从原始影像中提取,所以可方便快捷地建立 逼真的三维场景模型。
基于立体相机的三维场景建模
• 数据获取硬件系统——立体相机系统 包括三个相机,中间通过连接杆固定,通过标定可 以知道每个相机的内部参数,并以中间相机为基准, 求得左右两个相机相对于中间相机的外部参数。 该系统还有一个自动控制装置,可以让立体相机实 现自动旋转。利用该系统对目标场景进行拍摄,每 次可以同时获取场景局部区域的三幅影像,称为一 个局部影像组。为了实现各个局部模型的良好拼接, 在拍摄时,要保证各个局部影像组之间有一定的重 叠度。整个场景的所有局部影像组呈行列排列。该 系统不仅成本低廉,而且可以同时获取三幅影像, 从而与激光扫描具有相同的功效
二维反求的具体过程
• 相机校核 ——制作镜头标准格点板
相机校核
——拍摄标准格点板
相机校核
相机校核
——参数计算 进行PhotoModeler软件的“校准模块”,导 入相片,软件会自动计算镜头的实际焦距、 CCD幅面等 Eg:
拍摄物体照片
导入照片,计算摄像机位置
• 将9张照片导入到PhotoModeler软件中。首 先,我们需要标定一些点来确定摄像机的 拍摄位置以及拍摄方向。
反求工程关键技术
• 实物原型的数字化技术
• 数据点云的预处理技术
反求工程关键技术
• 三维重构基本方法 ——多项式插值法、双三次Bspline法、 Coons法、三边Bezier曲面法、BP神经网络 法
• 曲线曲面光顺技术 ——最小二乘法、能量法回弹法、基于小波 的光顺技术
• 逆向工程的误差分析与品质分析
——选定一张图像的特征位置标定一个点 ——在该点可视的另一张图像里面添加真实
模型中相应的点 ——点击“quick reference selected”按钮将两
个点在空间中约束成为一个 ——重复1~3步继续添加多个点
导入照片,计算摄像机位置
——点击“process”按钮完成两张图像的定位。 (当完成定位后图像视察中会显示“oriented”, 如果还未定位,则应继续添加点) ——重复1~5步完成其他几张照片的定位 ——当标定完所有的点后,点击“process”按钮, 计算机会自动校核点的位置误差,当某一点的误 差大于特定的一个值时,计算机会提示,这时应 删除该点,进行重新标点。
• 反求工程技术不仅可以使产品周期缩短, 产品质量提高,还可以使产品成本降低。
• 就目前反求设计而言,主要方法是用三维 实体激光扫描仪对实体进行数字化处理, 优点是精度高、速度快,缺点是激光扫描 仪成本比较高,而且恢复出的是数字点云 图,模型的数据量比较大.
• 采用基于二维图像的三维重构技术。
纹理恢复和纹理映射
模型的输出
• 将PhotoModeler生成的车身模型导出IGES格 式,导入到UG软件中,对曲面进行局部修 改、调整,完成后续工作
基于立体相机的三维场景建模
• 提出一种基于立体相机的三维场景快速自动建 模的方法。
• 首先研制一个数据获取硬件系统——立体相机 系统,通过该系统同时获取被摄物体的三幅影 像,进而建立局部模型,并利用一种整体平差 优化的方法,将所有的局部模型统一到一个坐 标系下,最终建立整个场景的三维模型。
PhotoModeler软件
• 论文运用PhotoModeler软件,使用照相机采集物体 的一组图像,通过对玩具实验车进行反求,来探索 基于图像的三维造型技术。
• 相对于传统的数据三维反求方法,PhotoModeler软 件有如下优点:低投入以及低操作成本 ;所用设备便 于运输、移动,并且很小巧;现场作业少,电脑后 处理时间短,能够在稳定性不高的设备平台上工作; 能够扫描移动运动的物体和场景;能准确地扫描非 常小的对象;能够扫描远距离的对象;对身体无害, 不接触化学物质及有害光线;能够生成优质的照片 贴图的3D模型。
数据点的获取
汽车车身的重构
• 车身样条曲线的建立 ——通过前面所获取的数据点,对数据进行
曲线插值拟合,建立汽车辐射的边缘轮廓 插值拟合曲线,创建曲线主要有以下方式: 直线模式 通过一系列点生成曲线 通过曲线匹配生成空间曲线
根据插值曲线重构曲面
• 物体表面是通过一系列边界或者曲线来描述的。 创建曲面主要有以下几种形式 路径模式 三角形面片模式 圆锥模式 旋转模式 四边曲面模式 扫掠模式 放样模式
局部场景模型的建立
• 由于场景的影像数据通过数码相机拍摄得 到,具有一定的畸变,因此在模型建立之 前应首先根据标定时获取的相机参数(焦 距、像主点、畸变参数等)消除掉影像上 的畸变变形。
反求工程四个阶段
• 第一步:零件原形的数字化 • 第二步:从测量数据中提取零件原型的几
何特征 • 第三步:零件原形CAD模型的重建 • 第四步:重建CAD模型的检验与修正
反求工程中常用的测量方法
• 接触式测量方法 ——坐标测量机 ——层析法 • 非接触式逆向工程测量方法 ——基于光学三角型原理的逆向工程扫描法 ——基于相位偏移测量原理的莫尔条纹法 ——基于工业CT断层扫描图像逆向工程法 ——立体视觉测量方法