中国象棋艺术象棋文化介绍PPT模板
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象棋文化ppt课件
棋子的走法与吃法
01
02
03
帅(或将)
只能在宫(或九宫)内斜 走,每步1/2个点位,不 能出宫(或九宫)。
士(或士)
只能在宫(或九宫)内斜 走,每步1个点位,不能 出宫(或九宫)。
象(或相)
斜走,每步2个点位,不 能过河界和越过其他棋子 。
棋子的走法与吃法
马
先横走或竖走一格,再 斜走一格,即“日”字
象棋对于培养人的思维能力和战略意识具有重要作用,因此受到广泛欢迎。
象棋在文化交流和国际交往中发挥了积极的作用,成为展示中国文化的重要载体之 一。
02
象棋的基本规则与玩法
棋盘与棋子
棋盘
由9纵10横共计90个交叉点组成 ,棋子在交叉点上摆放和移动。
棋子
包括帅(或将)、士(或士)、 象(或相)、马、车(或炮)、 炮、卒(或兵)7类,每类棋子有 红黑两种颜色。
形。
车(或炮)
直走,每步任意格数, 不能越过其他棋子。
炮
卒(或兵)
直走,每步任意格数, 吃子时需要隔一子。
直走,每步1个点位,过 河前只能向前,过河后
可向前或左右移动。
象棋的基本战术与策略
01
02
03
04
牵制与反牵制
利用棋子的走法与吃法相互制 约对方棋子移动。
抢占优势
通过合理的布局和攻击手段占 据优势。
攻守兼备
在进攻的同时注意防守,避免 被对方反击。
灵活多变
根据局势变化调整战术和策略 。
03
象棋的文化内涵
象棋与中国传统文化
象棋与中国古代哲学
象棋的棋子、棋盘和规则体现了中国 古代哲学思想,如阴阳五行、天人合 一等。
象棋与古代艺术
中国象棋介绍ppt模板
相走“田”字,但不能过河;若“田”字中心有棋子,则相无法走动,此情况俗称堵象眼。相的 吃法与走法相同。
象棋走法 规则
胜局
也称“得胜”。指局中的一方取得胜利。 具体为: 1)将死对方的将或帅。
2)困毙对方的将或帅。
3)对方超过规定走子时间。
4)对方子力太差,认输。
象棋走法 规则
将死
对局中,被“将军”的一方如无法“应将” 就算被“将死”。
象棋走法 规则
困毙
也称“欠行”、“无棋”。“无着”。对局中,以己 方棋子围困对方将(帅),使之无应着可动而认输。 运用此着法,有时需注意将、帅间的制约关系。并充 分运用以己方将(帅)控制对方将(帅)的手段。
将 第三部
帅 象分 棋 基 本 杀 法 introduction of chess walking and fighting chess walking and
象棋基本 杀法
当一方将帅占立中路时,利用双方将帅不得见面的规则做成杀势
图中双方都有车,红方利用对方车的位 置低的弱点,以对面笑杀取胜,着法是 仕五进六,下着车八平六即成对面笑杀。 黑方虽有车,面对红车的杀着,也只有 干瞪眼。
士 士象
将
象
车
仕
仕
车
帅
象棋基本 杀法
当对方将帅暴露在外时,可以利用双车分占两线前后照将的办法,造成“双车错”的杀势。
将 第二部
帅 象分 棋 走 法 规 则 introduction of chess walking and fighting chess walking and
fighting introduction of chess walking
象棋走法 规则
车走直线,走法与吃法相同。
中国象棋教学课件模板
经典过宫炮对局,如“许银川 VS赵国荣”等。
起马局
平衡的开局
输入 标题
详细描述
起马局是一种平衡的开局策略,通过平稳出子、互缠 对抗的方式展开对局。它适合于平衡型棋手,能够保 持局势的平衡,逐步展开攻势。
总结词
战术分析
经典起马局对局,如“杨官璘VS胡荣华”等。
代表棋局
起马局的关键在于保持局势的平衡,控制要点。在应 对起马局时,对手应注重保持己方阵地的稳固,同时 寻找机会打破平衡,展开攻势。
中国象棋教学课件 模板
汇报人: 国象棋简介 • 象棋基本杀法 • 象棋基本战术 • 象棋基本布局 • 象棋实战分析 • 中国象棋文化与历史
01
中国象棋简介
起源与发展
起源
中国象棋起源于中国,有着悠久 的历史,据传说是由韩信在楚汉 战争期间所创。
发展
中国象棋经过多年的演变和发展 ,逐渐形成了现代的规则和玩法 。
代表棋局
经典飞相局对局,如“胡荣华VS吕钦”等。
过宫炮
总结词
攻击性的开局
详细描述
战术分析
代表棋局
过宫炮是一种攻击性的开局策 略,通过快速出子、抢占要点 ,力求在开局阶段就取得优势 。它适合于攻击型棋手,能够 迅速展开攻势,给对手造成压 力。
过宫炮的关键在于快速出子、 抢占要点,控制局面。在应对 过宫炮时,对手应注重稳固防 守,避免过早展开对攻,同时 注意调整子力结构,寻找反击 机会。
04
象棋基本布局
飞相局
总结词
稳健防守的开局
战术分析
飞相局的关键在于稳固四角八线的防守,控制中路的争夺 ,适时展开反击。在应对飞相局时,对手应积极抢占中路 ,控制局面,寻找机会展开攻势。
中国传统棋艺文化发展历史PPT模板
棋艺在诗词中的表现
古代诗词中,棋艺常常被用作创作 题材,表现了文人墨客对棋艺的热
爱和推崇。
棋艺在小说中的描绘
古代小说中,棋艺常常作为故事情 节的一部分,展现了当时社会棋艺
的普及和影响。
棋艺与文学家的联系
许多文学家同时也是棋艺爱好者, 他们的文学作品深受棋艺影响,体
现了棋艺与文学的紧密联系。
在寓言故事中的运用
中国传统
棋艺文化发展历史
源远流长的传统棋艺文化
目 录
棋 艺 的 起 源 与 演 变
肆
传 统 棋 艺 的 文 化 内 涵
叁
传 统 棋 艺 的 现 代 发 展
贰
棋 艺 文 化 的 传 承 与 创 新
壹
01.棋艺的起源与演变
古代棋艺的起源及发展过程
围棋
围棋的历史发展与竞技规则
围棋的起源
围棋的演变过程
我国政府和各类机构积极 推广围棋,使其在我国得
到广泛传播与发展。
象棋
象棋的起源
象棋起源于中国古代的一种棋类游戏, 具有丰富的棋盘布局和策略性。
象棋的发展历史
象棋经历了数千年的演变和发展,成 为了中国传统文化的重要组成部分。
象棋的棋盘布局
象棋棋盘由横竖各九线交叉而成,纵线 之间称为“路”,横线之间称为“横”。
结合现代科技,设计出更具创意和趣味性的棋艺游戏
3 人工智能与棋艺的结合
人工智能的发展推动了棋艺水平的提升,
棋艺文化的发展
棋艺文化在新时代的发展趋势与前景
01 网络平台的推广与普及 网络平台使棋艺文化更便捷地传播和交流
02 棋艺教育与培训的创新发展 棋艺教育走进校园,培养更多年轻爱好者
03 传统棋艺赛事的繁荣与挑战 传统赛事焕发新活力,面临新兴赛事的竞争 棋艺文化的跨界融合
中国象棋艺术象棋文化介绍PPT授课课件
格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河, 且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
棋子的走法
忙碌的一天的人们以各自的方式奔向 那个让 人休憩 被人们 赋予了 太多温 情的地 方—— 家。而 我却朝 着与家 相反的 方向, 也因此 看到了 在两点 一线的 惯常中 不一样 的'画面 ,至今 不肯忘 怀。
中国象棋一方各有7个兵种,16个棋子,双方合计32个棋子。 车走直线,走法与吃法相同。
象棋走法规则
忙碌的一天的人们以各自的方式奔向 那个让 人休憩 被人们 赋予了 太多温 情的地 方—— 家。而 我却朝 着与家 相反的 方向, 也因此 看到了 在两点 一线的 惯常中 不一样 的'画面 ,至今 不肯忘 怀。 忙碌的一天的人们以各自的方式奔向 那个让 人休憩 被人们 赋予了 太多温 情的地 方—— 家。而 我却朝 着与家 相反的 方向, 也因此 看到了 在两点 一线的 惯常中 不一样 的'画面 ,至今 不肯忘 怀。
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移
动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒 子顶半个车”之说。
棋谱的记录方法
现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。
第一个字表示需要移动的棋子。 第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗
称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。 如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
棋子的走法
忙碌的一天的人们以各自的方式奔向 那个让 人休憩 被人们 赋予了 太多温 情的地 方—— 家。而 我却朝 着与家 相反的 方向, 也因此 看到了 在两点 一线的 惯常中 不一样 的'画面 ,至今 不肯忘 怀。
中国象棋一方各有7个兵种,16个棋子,双方合计32个棋子。 车走直线,走法与吃法相同。
象棋走法规则
忙碌的一天的人们以各自的方式奔向 那个让 人休憩 被人们 赋予了 太多温 情的地 方—— 家。而 我却朝 着与家 相反的 方向, 也因此 看到了 在两点 一线的 惯常中 不一样 的'画面 ,至今 不肯忘 怀。 忙碌的一天的人们以各自的方式奔向 那个让 人休憩 被人们 赋予了 太多温 情的地 方—— 家。而 我却朝 着与家 相反的 方向, 也因此 看到了 在两点 一线的 惯常中 不一样 的'画面 ,至今 不肯忘 怀。
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移
动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒 子顶半个车”之说。
棋谱的记录方法
现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。
第一个字表示需要移动的棋子。 第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗
称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。 如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
《中国象棋介绍》课件
3
比赛环节
常见的比赛环节有开局、中盘、胜负确定,最后是结束和颁奖等流程。
象棋名家和经典棋局
邵鸿亮VS姜东润
一盘著名的象棋比赛,娱乐性 和观赏性极高,堪称中国象棋 的经典之作。
林海峰
中国象棋名人堂的成员之一, 享有“象棋奇才”之称。他的打 法独具特色、富有创意,是中 国象棋不容错过的瑰宝。
中国象棋文化
移动规则
每种棋子有不同的移动规 则。例如,兵只能向前走 一步,炮必须跳过一个棋 子才能吃对方棋子。
胜负规则
胜负的判断是由将军和将 死来决定的。将死是指一 方的将无路可走,将军是 指某一方先把对方的将军 给将住了。
基本战术
进攻战术
包括直接进攻和套路进攻两种 方式,是象棋的核心内容。
防御战术
主要是针对对方的进攻策略, 采取相应的防守措施,以避免 被攻击失利。
象棋不仅仅是一种游戏,而是 中国文化的一个精髓,它承载 着历史、文化和智慧的沉淀。
结论和总结
中国象棋是一项具有历史、文化和娱乐价值的棋艺活动。掌握了象棋的规则 和基本战术后,可以通过实践不断提高自己的水平。我们应该珍惜并传承这 项文化瑰宝,让它在新的时代得到更好的发展与传播。
中国象棋介绍
中国象棋是一种源远流长的棋艺游戏,它经历了漫长的历史而不衰,如今广 受世界各地的人们喜爱。
起源与历史
中国象棋的起源可追溯至遥远的春秋时期。随着时间的推移,欧洲的象棋游 戏和亚洲的围棋游戏风靡全球,而中国象棋也逐渐成为了中国文化的一部分, 代表了中国人民的睿智和智慧。
规则
棋子和棋盘
中国象棋棋盘为9列10行, 由红黑两色相间的方格组 成。象、马、车、炮、士、 兵/卒共32个棋子。
暗度陈仓
中国象棋艺术象棋文化介绍PPT课件
象棋走法规则
大江东去浪淘尽千古风流人物
马 相
炮
大江东去浪淘尽千古风流人物
象
“象”走“田”字,但不能过河;若 “田”字中心有棋子,则象无法走动, 此情况俗称堵象眼。“象”的吃法与 走法相同。
如图,相无法走到
处。
象棋走法规则
大江东去浪淘尽千古风流人物
大江东去浪淘尽千古风流人物
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
棋子的走法
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗
称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。 如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
中国象棋文化 大江东去浪淘尽千古风流人物
大江东去浪淘尽千古风流人物
叁 象棋基本杀法 贰 象棋走法规则 壹 中国象棋介绍
大江东去浪淘尽千古风江东去浪淘尽千古风流人物 大江东去浪淘尽千古风流人物
象棋棋盘
棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在长方形的平 面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相 交组成,共有九十个交叉点。 端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间 的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的 地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点), 象征着中军帐。
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
大江东去浪淘尽千古风流人物
大江东去浪淘尽千古风流人物
由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
行棋违规、违纪、超时等情况判负。
当棋局中出现一下情况作和:
象棋文化宣传PPT模板
分析这些国家在象 棋国际交流中的地 位和作用
象棋在世界各地的推广与普及
分析象棋在亚洲、欧洲、美洲、非洲等不同地区的普 及情况
分析象棋在促进文化交流、增进友谊和智慧等方面的 价值
介绍这些地区在推广象棋方面所做的努力和成果 提出进一步推广象棋的设想和建议
05
象棋文化宣传与教育意义
象棋文化的传承与发展
活动亮点
为了增加赛事的趣味性和参与度,主办方还策划了各种活动,如抽奖、互动 游戏、棋迷交流等。
象棋的娱乐与休闲价值
传统价值
象棋作为一项传统文化活动,具有修身养性、益智益德的作用,深受广大群众喜 爱。
新时代价值
在新时代,象棋还被赋予了新的价值,如促进全民健身、推动旅游发展等。
04
象棋的国际交流与推广
加强象棋文化的研究和传承,挖掘更多的文化 内涵和价值,推动象棋文化的创新和发展。
通过象棋文化宣传,增进国际交流和了解,提 升中华文化的国际影响力。
对象棋文化宣传的期望和建议
对象棋文化宣传要注重针对不同受众,制定不同的 宣传策略和方案。
借助现代科技手段和新媒体平台,创新宣传方式和 方法,提高宣传效果和质量。
03
象棋的竞技与娱乐功能
竞技模式与等级Leabharlann 度竞技模式象棋的竞技模式包括循环制、淘汰制和混合制等,每种模式 都有其独特的优点和适用场景。
等级制度
为了更好地衡量棋手的实力,象棋建立了完善的等级制度, 从低到高分别为业余级、业余大师级、专业一级、专业二级 等。
象棋赛事与活动
赛事类型
象棋赛事类型多样,包括个人赛、团体赛、邀请赛、公开赛等,每种赛事都 有其独特的魅力和看点。
当代象棋在传承古代象棋文化的基础上,不断进行创新和发展,展现出了更加丰富多彩的 文化魅力。
象棋ppt课件
象棋ppt课件
• 象棋简介 • 象棋基本知识 • 象棋实战技巧 • 象棋名局赏析 • 象棋文化与历史
01
象棋简介
起源与发展
起源
象棋起源于中国,最早可以追溯 到春秋战国时期,经过漫长的演 变和发展,逐渐形成了现代象棋 的雏形。
发展
象棋在历史上经历了多个阶段, 包括唐宋时期的“宝应象棋”和 明清时期的“国象象棋”,最终 形成了我们现在所熟知的象棋。
中局攻防
攻势建立
在中期阶段,应通过积极 的进攻和有力的防守来建 立优势,控制局面。
攻守转换
攻守转换是中局的关键, 要善于抓住对手的漏洞, 及时调整策略,转守为攻 。
局面平衡
保持局面的平衡是中局的 要点,要避免出现明显的 弱点,不给对手可乘之机 。
残局决胜
残局策略
优势扩大
在残局阶段,应注重子力配合和位置 优势,通过精确的计算来掌握胜机。
对局总结
总结名局中的得失,提炼经验教训,提高学习者 的实战水平。
05
象棋文化与历史
中国象棋的传统文化内涵
儒家思想
象棋的走法与儒家思想中的中庸之道相契合,强调平衡与和谐。
道家思想
象棋中的弃子战术和全局观念体现了道家无为而治的思想。
兵家思想
象棋中的布局和战术策略与古代兵法有异曲同工之妙,体现了兵家 的战略思维。
名局解析与学习
棋局解析
详细解析经典名局的每一步棋, 包括走法、目的和战术。
棋理探讨
深入探讨名局中的象棋原理、战 术和策略,帮助学习者理解。
学习建议
提供学习这些名局的技巧和方法 ,如何借鉴名局的思路。
名局复盘与实战模拟
棋局复盘
通过现代软件演示经典名局的完整过程,展示棋 局的演变。
• 象棋简介 • 象棋基本知识 • 象棋实战技巧 • 象棋名局赏析 • 象棋文化与历史
01
象棋简介
起源与发展
起源
象棋起源于中国,最早可以追溯 到春秋战国时期,经过漫长的演 变和发展,逐渐形成了现代象棋 的雏形。
发展
象棋在历史上经历了多个阶段, 包括唐宋时期的“宝应象棋”和 明清时期的“国象象棋”,最终 形成了我们现在所熟知的象棋。
中局攻防
攻势建立
在中期阶段,应通过积极 的进攻和有力的防守来建 立优势,控制局面。
攻守转换
攻守转换是中局的关键, 要善于抓住对手的漏洞, 及时调整策略,转守为攻 。
局面平衡
保持局面的平衡是中局的 要点,要避免出现明显的 弱点,不给对手可乘之机 。
残局决胜
残局策略
优势扩大
在残局阶段,应注重子力配合和位置 优势,通过精确的计算来掌握胜机。
对局总结
总结名局中的得失,提炼经验教训,提高学习者 的实战水平。
05
象棋文化与历史
中国象棋的传统文化内涵
儒家思想
象棋的走法与儒家思想中的中庸之道相契合,强调平衡与和谐。
道家思想
象棋中的弃子战术和全局观念体现了道家无为而治的思想。
兵家思想
象棋中的布局和战术策略与古代兵法有异曲同工之妙,体现了兵家 的战略思维。
名局解析与学习
棋局解析
详细解析经典名局的每一步棋, 包括走法、目的和战术。
棋理探讨
深入探讨名局中的象棋原理、战 术和策略,帮助学习者理解。
学习建议
提供学习这些名局的技巧和方法 ,如何借鉴名局的思路。
名局复盘与实战模拟
棋局复盘
通过现代软件演示经典名局的完整过程,展示棋 局的演变。
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帅
将军
士将
对局中,一方叫“将军”,另一方必须
第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退 用”退“。 第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候, 表示所到达直线的编号。
胜负的判定
当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
象棋走法规则
马 相
佛山紫郁奉献
炮
佛山紫郁奉献
象
“象”走“田”字,但不能过河;若 “田”字中心有棋子,则象无法走动, 此情况俗称堵象眼。“象”的吃法与 走法相同。
如图,相无法走到
处。
象棋走法规则
佛山紫郁奉献
佛山紫郁奉献
“帅”的活动范围局限在九宫之中, 走直线,每次一格,吃法与走法相 同。
“士”走斜线,每次一格,被限制 在帅(将)的旁边,俗称九宫(图 中红线围着的正方形)吃法与走法 相同。
中国象棋文化 佛山紫郁奉献
佛山紫郁奉献
目录
佛山紫郁奉献
叁 象棋基本杀法 贰 象棋走法规则 壹 中国象棋介绍
佛山紫郁奉献
中国象棋介绍 佛山紫郁奉献 佛山紫郁奉献
象棋棋盘
棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在长方形的平 面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相 交组成,共有九十个交叉点。 端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间 的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的 地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点), 象征着中军帐。
象棋棋子
佛山紫郁奉献
佛山紫郁奉献
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
口语歌
马走日字,
象飞田.
车走直路,
佛山紫郁奉献
佛山紫郁奉献
炮翻山.
士走斜路护将边.
小卒子一去不回还.
车走直路马踏斜,
相飞田子炮打隔,
卒子过河了不得。
棋子的走法
帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可
佛山紫郁奉献 佛山紫郁奉献
炮(炮)在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间
必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移
动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒 子顶半个车”之说。
下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直 接对面,否则走方判负。
仕(佛山紫郁奉献 士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫
佛山紫郁奉献
内的斜线。
相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两
格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河, 且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比 赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按 九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方 的每条竖线,用阿拉伯数字1只至9来表示黑方的 每条竖线。己方的棋子始终使用己方的线路编号, 无论棋子是否“过河”。
棋具
佛山紫郁奉献
佛山紫郁奉献
象棋是一种双方对阵的竞技项目。 棋子共有三十二个,分为红黑两 组,各有十六个,由对弈的双方 各执一组。 棋子种类说明如下表:
将军
将军也称“照将”。“打将”、“叫
将”,简称“将”。对局中,一方在下一步
佛山紫郁奉献 佛山紫郁奉献
棋要去吃对方将(帅)时的称谓。被将军一
方必须“应将”;无法应将者,称为“将
死”。有些地区,在对局中出现将军时,需
叫一声“将军”,以提醒对方。如图红方马、
炮“照 将”,黑方士5进6,称为“应将”。
马 马 炮
象棋走法规则 佛山紫郁奉献 佛山紫郁奉献
象棋走法规则
1234 56789
佛山紫郁奉献
佛山紫郁奉献ຫໍສະໝຸດ 中国象棋棋盘为长方 形,纵九横十
九 八七 六 五 四 三 二 一
象棋走法规则
佛山紫郁奉献
佛山紫郁奉献
中国象棋一方各有7个兵种,16个棋子,双方合计32个棋子。 车走直线,走法与吃法相同。
象棋走法规则
棋谱的记录方法
现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。
第一个字表示需要移动的棋子。 第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,
佛山紫郁奉献 佛山紫郁奉献
黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别。如“后车平 四”,“前马进7”
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
棋子的走法
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗
称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。 如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
“炮”走直线,格数不限。
象棋走法规则
佛山紫郁奉献
马
马 卒 炮
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兵
卒
兵 兵
炮要隔一个子(俗称炮架)才能吃对方的 棋子。如图,红炮能吃右边的黑卒和前方 的黑马。但不能吃左边的马。
“兵”在未过河前只能往前走,过河后可 往左或往右走,每次只能走一格,不论是 否过河,兵都不能往后走。“兵”的吃法 与走法相同。
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
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由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
行棋违规、违纪、超时等情况判负。
当棋局中出现一下情况作和:
双方理论上无法取胜的简单局面; 符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子; 一方提和,另一方同意和棋; 长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。
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兵
车走直线,走法与吃法相同。如图红车能 吃右边的黑马和下方的黑炮,但被红炮阻 隔不能吃左边的黑马。
“马”的走法是直线一格然后斜前方一格。 俗称“日”字。
象棋走法规则
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兵
如果直线格上有棋子,则马就不能往这个 方向行走,此情况俗称别马腿。如图,马 不能走到黄色圈的位置。
将军
士将
对局中,一方叫“将军”,另一方必须
第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退 用”退“。 第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候, 表示所到达直线的编号。
胜负的判定
当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
象棋走法规则
马 相
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炮
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象
“象”走“田”字,但不能过河;若 “田”字中心有棋子,则象无法走动, 此情况俗称堵象眼。“象”的吃法与 走法相同。
如图,相无法走到
处。
象棋走法规则
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“帅”的活动范围局限在九宫之中, 走直线,每次一格,吃法与走法相 同。
“士”走斜线,每次一格,被限制 在帅(将)的旁边,俗称九宫(图 中红线围着的正方形)吃法与走法 相同。
中国象棋文化 佛山紫郁奉献
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目录
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叁 象棋基本杀法 贰 象棋走法规则 壹 中国象棋介绍
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中国象棋介绍 佛山紫郁奉献 佛山紫郁奉献
象棋棋盘
棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在长方形的平 面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相 交组成,共有九十个交叉点。 端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间 的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的 地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点), 象征着中军帐。
象棋棋子
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红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
口语歌
马走日字,
象飞田.
车走直路,
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炮翻山.
士走斜路护将边.
小卒子一去不回还.
车走直路马踏斜,
相飞田子炮打隔,
卒子过河了不得。
棋子的走法
帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可
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炮(炮)在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间
必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移
动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒 子顶半个车”之说。
下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直 接对面,否则走方判负。
仕(佛山紫郁奉献 士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫
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内的斜线。
相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两
格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河, 且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比 赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按 九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方 的每条竖线,用阿拉伯数字1只至9来表示黑方的 每条竖线。己方的棋子始终使用己方的线路编号, 无论棋子是否“过河”。
棋具
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象棋是一种双方对阵的竞技项目。 棋子共有三十二个,分为红黑两 组,各有十六个,由对弈的双方 各执一组。 棋子种类说明如下表:
将军
将军也称“照将”。“打将”、“叫
将”,简称“将”。对局中,一方在下一步
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棋要去吃对方将(帅)时的称谓。被将军一
方必须“应将”;无法应将者,称为“将
死”。有些地区,在对局中出现将军时,需
叫一声“将军”,以提醒对方。如图红方马、
炮“照 将”,黑方士5进6,称为“应将”。
马 马 炮
象棋走法规则 佛山紫郁奉献 佛山紫郁奉献
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1234 56789
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佛山紫郁奉献ຫໍສະໝຸດ 中国象棋棋盘为长方 形,纵九横十
九 八七 六 五 四 三 二 一
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中国象棋一方各有7个兵种,16个棋子,双方合计32个棋子。 车走直线,走法与吃法相同。
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棋谱的记录方法
现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。
第一个字表示需要移动的棋子。 第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,
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黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别。如“后车平 四”,“前马进7”
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
棋子的走法
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗
称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。 如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
“炮”走直线,格数不限。
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马
马 卒 炮
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兵
卒
兵 兵
炮要隔一个子(俗称炮架)才能吃对方的 棋子。如图,红炮能吃右边的黑卒和前方 的黑马。但不能吃左边的马。
“兵”在未过河前只能往前走,过河后可 往左或往右走,每次只能走一格,不论是 否过河,兵都不能往后走。“兵”的吃法 与走法相同。
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
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由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
行棋违规、违纪、超时等情况判负。
当棋局中出现一下情况作和:
双方理论上无法取胜的简单局面; 符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子; 一方提和,另一方同意和棋; 长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。
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兵
车走直线,走法与吃法相同。如图红车能 吃右边的黑马和下方的黑炮,但被红炮阻 隔不能吃左边的黑马。
“马”的走法是直线一格然后斜前方一格。 俗称“日”字。
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兵
如果直线格上有棋子,则马就不能往这个 方向行走,此情况俗称别马腿。如图,马 不能走到黄色圈的位置。