《骑马与砍杀战团》竞技场,骑士大会

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骑马与砍杀竞技大会怎么打赢竞技大会单挑技巧心得

骑马与砍杀竞技大会怎么打赢竞技大会单挑技巧心得

骑马与砍杀竞技大会怎么打赢竞技大会单挑技巧心得
《骑马与砍杀》是一款典型的动作角色扮演类游戏,其壮观的战斗场面绝对算是该作的亮点,不少玩家可能会发出这样的疑问,如何在单挑中获得胜利,成功打败敌人,这成为了本人好苦恼了事情了,试过很多次都打不过,幸好有一次在单游之家找到了方法,今天就把这方法跟大家一起分享下。

竞技大会单挑技巧心得:
骑马与砍杀里面1275AD这款mod有个非常大的特点就是AI的攻击伤害特别高,而玩家对AI的伤害却比较低,并且个兵种的伤害值还会受到环境的影响,所以玩家在战斗的时候需要考虑到多方面的战斗因素。

赢得竞技大会单挑的技巧
首先,马要比敌人跑得快,然后,自己要有个骑弩。

如果敌人是骑枪骑兵,那一开始不用跑,直接瞄准他的头,他迟早会把盾弄开的,因为他要骑枪冲刺,那时候就能一箭爆头。

如果不是骑枪骑兵,那周旋的时候射他两箭,也能轻松赢。

如果射不中敌人的话,那就射敌人的马,非常容易爆头,爆头100+伤害,再射一次就马就跪了,不爆头射3箭也得跪。

然后最多三箭破盾,两箭取其性命。

这样非常容易赢,条件也不高,弩我选完出生,就有了。

马随便打打野怪,就买得起了。

漫谈中世纪骑士比武

漫谈中世纪骑士比武

在中世纪盛行一时的骑士比武大会究竟起源与什么时候,史学界至今尚未有统一的定论,如果把古日曼尔人的军事当做骑士比武大会的雏形,则可以追溯到骑士制度建立之前。

但在9世纪前,各种史料都非常匮乏,关于骑士比武大会方面的,更是少之又少,无法从中得出能被普遍接受的结论。

到了中世纪时期,某些记载中提到,是法国骑士乔弗里·德·普卢利开创了中古骑士比武大会;而在另外一些记载中,比武大会却有另一位发明人,也是法国骑士,名叫普雷伊的若夫鲁瓦。

不过,受制于有限的史料,无法真正的确认,谁才是真正的规则制定者,亦或是骑士比武大会的发明者另有其人。

唯有一点是公认的,就是中世纪的骑士比武大会,诞生于法国。

正是由于诞生地在法国,骑士比武大会中的主要项目,马上长枪比武(joust),也被称为“法兰西式争斗”。

到了12世纪后半段,关于骑士比武大会的记载已经非常丰富了,从记载中可以发现,此时骑士比武大会已经从法国,传到了不列颠地区、神罗下属的疆域和其他国家和地区,并在各地普遍展开,而随着十字军的征战,骑士比武大会还被带到了东方。

在13世纪以前,骑士比武大会的军事气氛依然比较浓厚,显得非常的粗野残暴,有些时候几乎与真正的战争无异,参赛的骑士使用的都是正常的开刃武器,也都是通常在战场才使用的。

当时的比武大会,伤亡之事也比较普遍,可以说,依然是以实战训练为主,一场骑士比武大会,就是一场追求真实模拟战争的军事演习。

到13世纪以后,骑士比武大会逐渐向庆典和仪式的类型转变,参赛者往往以“秀”为主,通过表现自己的勇敢和武艺,来赢得观众中领主或女性的赏识或青睐。

等到14世纪,骑士比武大会的各项程序和制度已经变得非常完备和复杂了。

随着以供养骑兵为依托的骑士制度渐渐衰落,骑士比武大会也进入拐点,渐渐完成了从“军事演习,到奥运会,以及最后到春晚“的悲剧性的慢速三级跳。

15世纪以后,随着甲胄工艺向豪华亮丽的装饰性发现,骑士比武大会更具庆典性和观赏性,类似现代马术项目也开始出现。

《骑马与砍杀:战团》心得1.134版赚钱技巧

《骑马与砍杀:战团》心得1.134版赚钱技巧

《骑马与砍杀:战团》心得1.134版赚钱技巧骑砍里的主要支出就是部队工资和装备。

玩到最后无非就是称王统一大陆,所以装备的支出是有限的,部队工资可是无底洞。

所以我们就要求可以持续的有经济收入。

竞技大会:问竞技场老板哪里有竞技大会可以得到地名。

举办宴会的城市也会开。

(注:宴会城市会不断刷竞技大会,在天亮开始第一次,抓紧时间的话,一天可以刷4场,可以刷钱刷声望)每轮可为自己下注,冠军可得200第纳尔。

如果每轮下自己100第纳尔,可得赌金3900第纳尔。

赌金的赔额会随你在该城市冠军次数的递增而递减。

打竞技大会需要实力和技术,还有‘竞技三小强挡路’,新手和等级低的玩家不建议参加。

卖俘虏:这个也只是蝇头小利,初期不适合。

奴隶贩子系列兵种不好弄,工资也不低。

后期可以考虑组一支奴隶首领队。

马穆鲁克配钝器,可以代替奴隶系。

(战场命令用钝器)赎金随俘虏的等级递增。

战利品:战利品最好的就属海寇了,初期的装备可以找他们刷。

不过海寇的战斗力不俗,只能作为参考地点,被俘虏就得不偿失了。

抢商队:战利品太少,不推荐。

还减国家关系和荣誉。

抢农民:减村庄关系和荣誉,几乎没有战利品。

不推荐。

抢村庄:会减荣誉,村庄关系,该村庄领主关系。

(村庄关系负不能招兵)战利品超多,基本一次就可以买身差前缀的全身板甲。

不过后患无穷,自己取舍。

抢劫时容易被对方领主逮到,在村庄里进行巷战,我方所有人无马,地形对库吉特兵种不利。

卖领主/国王:这是在你抓到他们后俘虏,等他国来付赎金。

领主/国王声望越高赎金越多。

你拒绝会掉荣誉。

俘虏对方会减友好,放了回加友好和荣誉(个别人渣性格的除外)做任务:大多数任务的报酬很少只有两个例外。

1.领主给的收税任务,会给1/5税金为报酬。

可以不还税金。

2.镇长给的停战任务,老老实实做最后基本收支平衡。

不过中间可以耍手段。

报酬2w+开工厂:这是最稳定的第纳尔来源,不过成本也颇高,胜在一劳永逸。

只有在城镇可开,找镇长开。

如果该国和你交战,收入会没收,厂还在。

骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全

骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全

骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全《骑马与砍杀:战团》是动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》资料片,延续原作风格,增加联网对战、局域网对战等新功能!骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全:在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000一.导入导出法1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。

骑马与砍杀——圣骑士养成手册

骑马与砍杀——圣骑士养成手册

圣骑士养成手册玩战团到现在已经个月了,用骑兵到现在已经有了一些心得,对于战团中致力于骑兵修行地新人们,现在给大家全面解析一下战团现在地骑兵地综合资料和练习方法.首先,战团现在有个势力,每个势力都有其独有地骑兵.骑兵地攻击方式分为以下种::戳刺,这是骑兵最基本地攻击方式,当手持骑枪等只能进行刺攻击而没有挥砍攻击属性地武器时,戳刺将是唯一地攻击方式,戳刺地攻击方向和高度取决与鼠标地移动,攻击方向最为灵活,也最难全面掌控,是骑兵必须掌握而有最难练地攻击方式:砍杀,当骑兵手持具有挥砍属性地武器时,便可以在马上使出挥砍攻击.挥砍攻击视武器地长度和重量以及单手和双手地判定而分为以下种情况()马上单手武器配盾:这类武器以单手剑为主,骑兵可以同时配盾,攻速快,攻击范围小,杀伤力小.()马上双手武器无盾:顾名思义步兵双手持用地武器,无法配盾,骑兵使用这类武器地时候也不能配盾,但是在马上却是以单手攻击地方式进行攻击.当使用这类武器地时候,骑兵因为无法配盾,所以面对弓弩将是很脆弱地存在,这类武器攻速适中,攻击范围适中,杀伤力较大,一般骑兵低速地攻击加成支持这类武器已足以秒杀大部分轻装步兵.()马上长杆挥砍武器无盾:这基本上是库吉特独有地攻击方式,除此之外罗多克也有一种武器是以这种方式进行攻击.其表现为骑兵在马上双手握住武器攻击,这类武器攻击范围很大,同样不能配盾,但是攻速最慢,攻击力大多不及马上双手武器.骑兵手持挥砍武器地最大优势在于所骑地马噌到对方步兵地时候可以撞开对方地防御,于此同时进行砍杀,对方将毫无防范能力,所以砍杀骑对步兵地威胁可以说是最大地.:冲刺,版后,冲刺基本上只是以象征性地攻击方式存在.原因在于冲刺时马不能进行大范围转向,否则会打断冲刺攻击,因此冲刺攻击现在往往在双方骑兵在开场之后,进行首次接触时候使用,可以起到奇招地作用,先废掉对方骑兵地战马,但是对于骑兵高手来说,只要绕到冲刺时骑枪放置地相反位置即可较为轻松地闪过冲刺攻击并反击.冲刺攻击地方法就是按住键,马加速到一定程度,骑枪就会自动放平,此时枪尖所碰到地敌人或者敌方战马均会受到巨大伤害,是一种秒杀式攻击,但是鉴于现在冲刺攻击已经被削弱至象征性存在,所以新人们大可不必在这种攻击方式上下工夫.:远程攻击:即骑兵在马上使用弓箭和投掷型武器进行攻击.配备弓箭地骑射手是库吉特独有地兵种,相当于骑马地弓箭手,归于弓箭手地范畴内也可以.而骑兵使用投掷型武器则是一种很重要地攻击方式,对于骑兵来说,在马上使用投掷武器难度要比步兵大许多,因此用投掷武器攻击步兵地难度是很大地.骑兵投掷武器地最大作用,在于可以作为与对方骑兵对抗时,攻击对方战马地有利道具,骑兵与骑兵对抗,不需要以对方地死亡作为结局,只需要废掉对方地马就已算是成功.介绍完攻击方式,下面给大家介绍一下各国骑兵地特点以及优势和劣势所在.:斯瓦迪亚重骑兵:这是六国中唯一以重骑兵命名地骑兵,其最大原因在于其拥有其他五国所不能拥有地武器:巨型骑枪.巨型骑枪地长度达到,其长度仅次于罗多克步兵才能使用地长度地战矛.巨型骑枪地攻击速度为,是所有骑枪中攻速最慢地,但这也有一个好处就是便于在出枪地过程中修改枪地攻击轨迹,加上其超长地攻击范围使其在和其他势力骑兵对戳地时候占有极大优势,只要掌控好马地跑动和出枪地角度,对手骑兵绝对无法近身.对于步兵来说,其超长度使步兵在与斯瓦迪亚巨枪骑兵对抗地过程中捉襟见肘,由于骑砍中长度排在第三位地重型骑枪长度为,和巨型骑枪差了地长度,这个巨大地差距,使得步兵即使手持重型骑枪,在面对有经验地骑兵老手地巨型骑枪时,基本占不到任何便宜,而即使手持罗多克战矛,由于巨型骑枪地长度和战矛仅差,所以斯瓦迪亚重骑兵仍然有马上对抗罗多克战矛地本钱.在有经验地骑兵老手面前,这并非是难以办到地事.巨枪地弱点在于攻击较慢,一旦落空,其收招空隙将是对方步骑兵攻击地最好时机,因此使用巨枪地要点就在于一定要在极限距离发动攻击,发挥长度优势,其次就是马地控制配合,需要反复练习才能掌握其中地均衡点.而在砍杀武器和投掷武器方面,斯瓦迪亚就要逊色得多,因此斯瓦迪亚骑士地强项就是枪骑士.此外斯瓦迪亚拥有最丰富地战马,更拥有其他势力所没有地拥有最高防护能力和最高冲击力地重战马,但是目前地骑砍中,骑兵地机动性明显要比其冲击力更重要,加上重战马极为昂贵,所以斯瓦迪亚骑兵仍然主要以巨型骑枪作为唯一本钱而傲视其他五国骑兵,其为六国骑兵之首,当之无愧.:萨兰德奴隶骑兵:之所以把这一国地骑兵排在第二位,是因为萨兰德拥有者六国中操控性最好地战马:沙漠马和萨兰德马,其操控性之灵活使萨兰德骑兵拥有着六国中最强地缠斗能力,使其在和对方地步兵和骑兵近距离缠斗绕圈时有着很大地优势,一旦斯瓦迪亚骑兵在近距离被萨兰德骑兵缠住,也会陷入无法施展处处被动地地步.此外萨兰德骑兵地缠斗能力和战马地灵活性使其在村庄这样原本被认为是骑兵禁忌地地图中亦能大显身手.狭窄地巷道中,唯有萨兰德骑兵拥有高速机动畅行地能力,在武器方面,萨兰德骑士所能使用地最长武器是地重型长枪,这处于五国地平均水平,在砍杀和投掷武器中,萨兰德骑兵可以装备双手斧和标枪,属于相当理想地装备.唯一地缺陷在于萨兰德骑兵地战马防护能力欠佳,其独有地沙漠马和萨兰德马防护能力只有,仅仅和其他国地骏马处于同一水平,因此萨兰德骑兵很容易被打下马,弓箭和标枪将是他们最大地威胁.不过综合来看,萨兰德骑兵地综合能力仍然是非常优秀地,骑兵综合能力堪称六国之首,只是在和斯瓦迪亚骑兵对决地时候无法占到便宜,因此排在第二位,实至名归.:库吉特枪骑兵:由于我把弓骑兵列入骑马地弓箭手范畴内,因此不参与这里地评论,所以只将库吉特地枪骑兵拿出来比较.作为草原之国地库吉特,其所有兵种均为骑兵,相比较其他国地免费战马:旅行马来说,库吉特初始免费战马草原马要显然强上一个档次,但是缺点仍然是防护能力不足.在武器方面,库吉特枪骑兵所能用地最长武器也是地重型骑枪,但是在砍杀武器方面,库吉特拥有其他国所没有地砍杀型长杆武器:宽刃刀和偃月刀.长度分别是和.这使得库吉特骑兵在挥砍攻击方面有着最大地优势.使得库吉特具备了以砍杀作为主要攻击方式而存在地本钱.即使被打下马,其拥有地长杆挥砍武器使之成为拥有大范围攻击能力和大杀伤力地步兵.在投掷武器方面,同样有标枪可选.总地来说,库吉特地砍杀武器是其亮点,但是由于其长杆砍杀武器具有挥砍速度慢地缺点,因此在近身与步兵缠斗中并不占优太大优势,而面对对方骑兵地战斗方面,由于仍然有骑枪可选,因此挥砍并非库吉特主要对抗别国骑兵地方式.但是骑砍中还是有部分以专精于库吉特砍杀骑兵而存在地玩家,库吉特骑兵地真正价值还待进一步发掘,综合来看,其位于六国骑兵第三位.:维吉亚骑手,罗多克骑手:之所以把这两国地骑兵排在一起还是由于他们地能力实在过于接近了,实际上维吉亚和罗多克分别作为最强弓箭之国和最强弩箭之国,步兵和骑兵实力基本都处于同一水平.两国战马种类基本相同,所能使用地武器中,最长地骑枪同样是重型骑枪,砍杀武器方面,维吉亚和罗多克均拥有长度为地双手武器.维吉亚地武器因为对盾地加成而使其在下马步战中稍有优势.但是在投掷武器方面,罗多克可以选择标枪,而维吉亚只有战标.所以两国骑兵基本不相伯仲,平分秋色.同为第四位.:诺德斥后:作为步兵能力最为强大地诺德来说,骑兵地羸弱是在情理之中地.诺德骑兵名为诺德斥后,从名字中就可以看出其作为辅助地位地存在.战马种类来说诺德只有种战马可选,骑枪方面,最长地骑枪只有长度为地骑枪标准型,唯一优于他国地是其拥有免费地一组标枪,使诺德得以成为唯一一种可以有效进行投掷辅助系骑兵打法而被一些非常规高手偏爱.此外由于诺德步兵地强大,使骑兵所能用地砍杀武器也相当可观,但是诺德骑兵与其他五国骑兵进行骑兵对骑兵地对抗时,其正面对抗能力是最弱小地因此诺德骑兵并不适合作为刀锋一般地存在,辅助地地位使之成为六国骑兵之末,在所难免.防护:之所以没有谈及五国骑兵地护甲,是因为骑兵地护甲在骑兵和骑兵对冲戳刺中,由于速度加成带来地巨大杀伤力地秒杀效果,使盔甲地存在感弱化了,只能说当骑兵被打下马,或者陷入与其他骑兵近身缠斗时,盔甲地作用才能体现出来.比起骑兵自身地防护,战马地防护能力显然更重要.如果作为砍杀型骑兵,想在对手步兵阵中杀个七进七出,拥有好地防护能力地军马和重战马是相当有用地.但是如果是想要进行一击即走地闪击战,还是推荐使用戳枪和速度较快地骏马.这也是不同类型骑兵所决定地.骑兵地地位:在战团中,骑兵因为有战马可骑所以成为唯一具有战术机动性地力量.同时由于速度加成伤害,使骑兵在高速机动中能够秒杀大部分对方骑兵和步兵.所以骑兵地使用和其地位有着以下几种()攻击主力,团战刀锋:当在小河湾这样有着广泛地平坦地地域地地图作战时,骑兵基本是作为主力部队而使用,由于可以比较任意地驰骋,骑兵地机动性可以被发挥之最大.在这样地地图中,步兵不依靠有限地地形进行防守作战基本无法与骑兵对抗,平原和草原地图就更不必说了,基本是全骑兵阵容地对决.()一击即走,闪击刺客:当我方团队骑兵数量较少以及对手远程部队较多,且地形限制较大时,骑兵应该以这种定位出现于战场上.抓住对方远程和己方远程对射地机会,通过迂回进行闪击作战,典型地图为废墟.这张图对骑兵地限制较大,骑兵出现地数量一般不多,但是由于建筑物较多,所以为进行迂回作战隐藏自己地意图提供了可能.()辅助型:这种类型地骑兵一般是要面对对方步兵大量地大威力投掷武器,例如诺德飞斧,或者是对手有大量长枪步兵,比如萨兰德轻型步兵,或者罗多克长矛步兵,致使骑兵地生存能力显著下降地时候,必须采取避战措施.等我方步兵接敌后在给予支援,如帮助我方步兵撞到对方步兵等等,这种地位转换也可以引申到前两种骑兵中去.至于马上标枪骑兵,其存在地价值还是克制对手地骑兵,如果在友军伤害开启地情况下,贸然支援和敌方步兵缠斗在一起地我方步兵是不安全地,如果对自己地技术和熟练度有信心地话可以这样做,否则应该仅以撞到对方为先.骑兵们地战斗::骑兵步兵:对于骑兵来说,步兵是被他们所克制地对象,但是当遇到手持戳刺长杆武器地步兵时,骑兵将会面对巨大威胁.威胁最大地武器当属维吉亚巨型月刃和罗多克长柄大刀.他们地长度均为,而且能够进行威力巨大地挥砍攻击,基本上如果骑兵被这两种武器戳停,对方步兵会立即补上一季挥砍攻击,旅行马和骏马这个时候会被砍死而导致骑兵落马,即使是猎马也无法再挨第二季挥砍,当骑兵落马后到站起身地时间有秒左右,这段时间骑兵等同于赤身裸体,足够对方砍上两刀,由于对手武器巨大地挥砍伤害,基本死亡率在以上.其次是罗多克超长矛,这种武器比之前两种来说主要威胁在于更能对战马造成威胁,同时又保证步兵自身毫发无伤.不过骑兵被这种武器戳落马,一般能够爬起来进行剑盾格斗,生存率相较之前就高多了.如果是这两类武器组合在一起,那基本只能以无解来形容了.对抗地方法并非没有,原本骑兵就不可能只进行攻击敌人背后这种行动,与敌方步兵正面冲突地时间同样很多.对于骑兵来说,自己地骑枪我个人认为越长越好,至于攻速和出手时机则需要靠自己地锻炼来把握.一般我都直接选用长度地重型骑枪和速度最快地骏马,骑枪地好处就不多说了,只要不是斯瓦迪亚地话,最长地骑枪也只有重型骑枪了.至于为什么要选骏马,就在于其速度是所有战马中最快地,大家要注意地是,对于骑兵和长杆武器步兵对抗时,机动性地作用不是主要地,面对刚才提到地前两种武器,绕圈缠斗作战是没有胜算地,只有通过远距离加速冲击和近距离突然转向来对抗对方步兵.需要注意地是,即使你手持枪,而对方步兵手持为长杆,即使长度和你相差,但是如果对方地戳刺目标是你地战马正面地话,这个长度优势基本就会被你骑在马上地高度所抵消,因为你要戳地是人,而对手只需要戳马,因此不能指望自己地武器比对方长就能击倒对手.仍然是要靠马地机动性,造成对手地戳刺落空,或者对手戳不到马头,以至于不会使马跳停而你地攻击不会被打乱.而选择骏马地原因也在于马地高速度使你有机会在对手完成戳刺动作之前将其击杀.虽然如此,面对这种步兵仍然是非常棘手地,最重要地一条就是,马头绝对不要向对方地武器尖上撞,要提早把握好转向地时机.而面对罗多克矛地时候,如果你只有重型骑枪那你最好还是敬而远之,实在要去攻击,那就只能是以下三种情况才允许这么做:()对手背对你地时候()对手正在被己方步兵逼近地时候()己方有个先骑着马当炮灰冲过去地时候如果是你使用斯瓦迪亚重骑兵地时候就不存在这些问题,巨枪在手地话,对于刚才提到地前两种武器来说,完全有十足地胜算.而罗多克矛也有可以与之对抗地本钱.原因在于地长度超出游戏地任何戳刺武器,其长度远远大于步兵常用地戳刺长杆武器,也因为如此大部分人并没有把握枪地极限出手距离,出手时机往往延后一些,这个延后就足以让你依靠巨枪戳刺来取胜.当然即使这样也不是必胜,最关键地是自己要对巨枪地极限出手距离,以及战马地速度对出手距离地影响要把握好.只要把握好这些问题,当你手持巨枪地时候,大部分步兵可以说完全对你构不成威胁.:骑兵骑兵:己方骑兵消灭对方骑兵是己方骑兵地第一任务,我个人是这么认为地.骑兵们现在地战斗模式分为两个阶段:()开场对冲,一枪定胜负阶段:大部分骑兵并不懂得明哲保身,而是开场后与对手骑兵进行这种一枪定胜负地对冲决斗.如果对自己戳枪技术有信心而对方也选择这样地战斗方式时,这样做也未尝不可,获胜地话可以迅速把握战斗地主动权.对于这种开场后一枪定胜负地决斗,由于双方基本是最高速度对冲,胜负基本上一枪就能解决问题.而想要获胜,我认为首要地一条就是把握极限出手距离,这并不是一件容易地事,因为马地速度会将这个距离和出手地时间大幅度改变和提前.并且不同地战马这个时间也不同其次,是要注意枪尖地位置,这种对冲由于速度极快,所以说留给自己调整出枪方向和马头转向地时间很少,提前刺向对手最终抵达地位置将是非常重要地.我现在地问题在于提前量过头,最终往往刺地位置对手却还没达到这个位置.所以说这个并不是很容易就能掌握地.至于说马头地变向,我认为马头地瞬间机动空间是比较少地,在这种高速对冲中,依靠马头变向躲开对手地戳刺,而自己又戳到对手,这个其实是马头变向导致了对手提前量判断失误,可以归于上面地那个方面.但同时自己戳刺方向也会受到影响,必须要把握好均衡才行.()骑兵缠斗:开场未能一枪定胜负后,骑兵与骑兵即可进入第二战斗阶段:马上缠斗.具体表现为,你追着对方骑兵或者对方追着你,封死你地转向路线,而你自己则左右晃动进行机动惑敌从而甩开对手,这称之为追逐战.尾追在后地骑兵要注意,这种缠斗杀死对手骑兵地难度很大,由于和对手同时向同一个方向疾驰,因此速度加成伤害基本上可以忽略,但是通过预判对手地转向路线,短时间摸进攻击范围还是可以地.这个时候应该以追打对方地战马为主,因为要攻击对手后背,就要始终尾追对手,上面我也说了,这样子速度加成伤害几乎没有,而且只有己方战马速度快于对手才有可能实现.通过预判对方转向地时机从侧面进行攻击地话,一般会进入对方盾牌地防御范围.所以这个时候最实际地做法就是攻击对方地战马,尤其是马地后臀属于无遮无拦无防御状态,废掉对方战马你也就成功了大半.第二种情况是双马并行,互相对戳.这种情况下马头地机动主要用于保持双方地距离,同时,由于速度基本一直,加之与对手并行地缘故,因此判断对方地提前量地难度相对较小,胜负地关键就在于出枪地时机上了,据我地经验来看,两马并行,双方同时在对方地攻击范围之外,又同时处于戳枪蓄力状态,往往主动发起攻击,将战马靠过去地那一方失败几率较大.为什么呢?因为双方保持在攻击范围之外实际上基本就是双方骑枪地极限攻击距离.当一方主动发起攻击地时候,并不意味着对方反应不过来.主动发起攻击地一方一般是按方向键靠过去,然后松开鼠标左键进行戳刺,方向键和鼠标左键之间又一个时间差,而对方只要看见你向他靠过去,就会即可松开鼠标左键迎击,你需要按方向键和松开左键,而对方只需要松开左键,并且对方松开地时机一般是你进行接进行动地一霎那就本能地开始了,这个微妙地差距导致你地出枪时机比对方稍慢.而且由于接进对方这种行动,大部分人是把方向键一按到底,最后弄到按过了头,往往弄成自己地枪还没完全出手,自己已经贴到对方枪尖上了.以上种种情况都是两马并行对戳地时候主动攻击一方容易犯下地错误.我给戳枪列出了以下注意事项:()避免从看不见自己地枪尖和出枪轨迹地方位去和别人对戳.这个方位一般是你马头和视野右转地时候,枪尖就会被身体挡住.当然如果你能熟记这个情况下枪尖地轨迹,实际上也没什么大地影响.()戳步兵时候,判断好出枪高度和方位,能够戳到对方胸部以上高度,头部最好.()切忌把马头迎着对方枪尖出枪,这种情况下往往是自己地马头先中招,后果是自己被废马.()当发现对方骑兵被撞停或其他原因暂时停在某处地时候,冲过去地戳刺一定要刺其背后,如果办不到,就向对手马头冲过去,以枪戳其马头,争取一击废马.需要注意地是此时对手会用盾严密保护自己,不管是戳人还是戳马腹部地位置,都会被盾弹开,这就是为什么要戳马头地原因,这个是盾防地盲区,虽然马臀部也是盲区,但是如果你能刺马臀部,那直接刺对手背部应该也不是什么难事.()和对方戳刺地时候,一招落空切忌连戳,随时举盾,扭转马头保证自己背部不暴露给对方是关键.至于投枪骑兵和砍杀骑兵,因为目前并非主流方式,加上我并不精于这两种骑兵,所以就不废篇幅介绍了,大家可以指出我写地地不足之处.欢迎诸位骑兵高手来捧场.最后附上现在我个人认为地战团中优秀骑兵地名单:战队战队:战队:黑暗雅典娜战队:,战队:战队:猫宝战队:战队:此外还有两位无组织高手:和,(已加入)大神虽然有很多人对他有偏见(我也不例外),不过骑兵水准仍然足够驰骋一方,至于是成长迅速地高手,戳枪能力已经在战团数一数二,但是缠斗能力还有所欠佳,不过整体实力已经凌驾于以上列出地大多战队骑兵老手之上.此外梦想战团有一位高手我忘了,好像里有,地骑士们因为久未能交手,月野兔在长枪冲刺时代确实很威猛,不过现在因为没有交手所以不了解其戳枪能力,但是也把他列出.地斑竹们由于太过神秘所以详情无法了解,唯一能肯定实力地只有大.。

骑马与砍杀完整攻略

骑马与砍杀完整攻略

骑马与砍杀战团在游戏开始前我们可以先选择剧本:虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。

但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。

所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。

最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

● 创建角色首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:物的基础能力5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御1.性别选择男性力量+1,魅力+1女性敏捷+1,智力+12.父亲是没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10凹敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30盗贼,敏捷+3,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1大街上的顽童,弓箭熟练+15,声望+5商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼学徒,智力+2,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼偷猎者,力失去爱人,智力+2,铁骨+1对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X25.冒险原因私人恩怨,力量+2,强击+1,在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。

骑马与砍杀战团维京征服全剧情图文流程攻略

骑马与砍杀战团维京征服全剧情图文流程攻略

骑马与砍杀战团:维京征服-全剧情图⽂流程攻略 《维京征服》将会把《骑马与砍杀》的世界带⼊英国的⿊暗时代,那时诺曼⼈开始掠夺不列颠群岛,抢夺修道院并烧毁沿海的房屋。

这款D L C 中包含了英国、挪威和丹麦三国的地图,单⼈游戏的故事线也将更为成熟。

下⾯带给⼤家全剧情图⽂流程攻略,希望各位玩家喜欢。

1、开始 你是在船上航⾏,跨海是为了去找更好的术⼠(医⽣),去医治母亲地的病。

刚醒来就有⼀位男⼈跟你聊天,他说他是这艘船Wo o d e n R i c的船长想尝试着让你回想之前的事,以及到船上的⽬的,但是遇到了些情况──⼀个刚被袭击的商船船队,以及物资。

船长想把物资打捞起来,所以要求你去到瞭望⼿B o b o看看情况,有没有物资遗漏了。

母亲看似罹患了失智症,以为早已死去多年的丈夫尚在⼈世,忘记了⾃⼰的⼉⼦姓啥名谁。

找到了B o b o,他与你寒暄了⼀下,告诉你停船搜寻物资是船长的主意,不过不要太过担⼼,好好的享受旅程。

可是他最后所说的话,令我担⼼….我们的船是够快,但…快不过战船。

⽔⼿们都在⼯作,闲闲⽆事,在遇难的船上,找到了⼀位⽼兵,他跟你说了些战⽃的技巧与诀窍,并打算让你练习⼀下,他派了⼀位⽔⼿,拿起盾牌与⽊裩,其他⽔⼿们停下⼿中的⼯作,到了Wo o d e n R i c上为我们吶喊助威,轻轻松松击败⽔⼿之后,船长⼤喊,快回到船上。

船长说我们在打⽃的时候,有两艘战船出现了,他看见了船上的旗帜,是S v e n B u l l-N e c k,屠夫、恶棍、满⼿鲜⾎、恶名昭彰的⼈,显然我们被盯上了,⼀艘战船航向我们,当船到离我们不远的地⽅,收了帆,摇起桨,他们的装备精良,他们的盔甲闪闪发光,他们⼜中随划桨的节奏发出怒吼,它们…是野兽。

船长为了振奋⼠⽓⼤吼了⼀声,⼀群布⾐的⽔⼿,拿着⽭颤抖了双⼿,⼸箭与标枪如⾬纷飞,对⽅⽤盾牌,筑起了⼀道盾墙,我们却没有象样的盾牌,接触之前便受到了损伤,敌⽅登船之后,我击杀了两个海盗,重伤了第三个正打算解决他的时候,旁边⼀剑斜刺了过来,我奋⼒抵挡,但出现了更多的武器... 之后的画⾯就只剩⽚段了,奋勇作战的船长与⽔⼿被击倒了、B o b o像狮⼦般保卫他⾃⼰,母亲被⼀位全副武装且⾼⼤的男⼈⽤⽭打破了头,并将她丢到⼀旁。

骑马与砍杀战团 最实用攻略

骑马与砍杀战团  最实用攻略
我用的是7人NPC
艾雷恩 雅米拉 杰姆斯 克雷斯 德赛维 班达克 凯特琳
医生 杰姆斯 侦查员 德赛维 工程师 克雷斯 指挥者 雅米拉 (战术 教练 掠夺)
这个应该是很全了,再有的就是高人们理解的9人,10人,12人,14人,16人循环组合了
////////骑砍里面NPC都是有独立性格的,会有喜欢的人和讨厌的人。。那个上移下移就是让你在队伍菜单里面看着舒服点。具体的关系如下:
马蒂尔德 喜欢: 尼扎 不喜欢: 艾雷恩, 雅米拉, Jeremus, 战斗中逃跑
尼扎 喜欢: 马蒂尔德 不喜欢: 法提斯, 艾雷恩
罗尔夫 喜欢: 贝克图尔, 任务失败!! 不喜欢: 德赛维, 班达克
雅米拉 喜欢: 艾雷曼, 喜欢有人殿后 不喜欢: 马蒂尔德, 雷萨里特, 从村民那里拿走东西
艾雷恩 喜欢: 雅米拉 不喜欢: 马尼德, 尼扎,任务失败
亚提曼 喜欢: 雷萨里特 不喜欢: Jeremus, Klethi, 任务失败, 挨饿
贝克图尔 喜欢: 罗尔夫 不喜欢: 凯特琳, 马尼德, 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑
么么茶 喜欢: 马尼德 不喜欢: 德赛维, Kelthi, 战斗中损失惨重
第二组
雷萨里特:教练 战术 (再额外修 掠夺)
亚提曼:工程 (这个人可以代替杰姆斯打医生)
凯特琳:交易 (这个人修智力的利益不大,交易这个技能也没太大价值)
这一队没有医生,所以配合上要注意,自己可以考虑转医生,但是那样就有点吃亏了,毕竟不能站的稳(可以考虑把马尼德拉过来当辅助,把没修的技能都修了)
杰姆斯:急救 手术 治疗
雅米拉:交易 (工程 掠夺 教练 战术)
其他的可以混搭,上面3个是辅助的命,是在觉得不行的话可以让克雷斯打辅助(级别越低,辅助能力越强,毕竟好练啊)

《骑马与砍杀:战团》自立元帅培养详细攻略详解 元帅怎么培养

《骑马与砍杀:战团》自立元帅培养详细攻略详解 元帅怎么培养

首先,一个NPC领主能不能当元帅看以下几点。

1、声望,声望越高集团军跟随的人越多,这个想必大家都知道。

2、性格,性格决定成败,这句话真没错,换到战团也一样,当然,楼主并没有吐槽那些NPC性格不好,按照我的攻略培养出来的元帅善良性格带兵打仗依然猛。

3、血缘,拥有一个强大的家族在NPC当元帅时绝对是一个强大助理,首先,在选票上你就赢了。

4、人缘,人缘是一个元帅最根本的东西,人缘不好其他领主不鸟你还打毛,我认为一个元帅牛逼不牛逼全靠人缘。

开局以丝袜为例,因为我个人感觉丝袜的NPC领主是全大陆最强的,再加上哈老四这货不重用人才,所以丝袜的领主相对于其他国家比较好挖,同时丝袜齐宣3国导致战败连连,国家也不安定,玩家只要说服高,和NPC关系好挖人非常轻松。

首先丝袜拥有8大金刚:哈伦格斯,克格拉斯,克莱斯,迪林纳德,特瑞典,格雷恩沃德,戴格兰那,瑞伊斯。

注意,我排列的顺序是依次当元帅从优到劣的顺序,前期需要用狠人当元帅,后期这8个轮流当。

帕拉汶开局,杀了劫匪后别着急出去,先到阵营界面看丝袜8大金刚的血缘关系,找出最大的家族,一般估计血缘是332或者是32111,如果是53你就赚大发了。

去格斗场询问附近哪有竞技大会,路上杀杀劫匪或者把自己的装备卖了,凑够800-900第纳尔然后回档大法刷竞技场,一定要全压并且拿第一。

基本一次竞技大会能得2700左右,有了2700基础以后,前往下一个竞技大会地点并且去马匹商人那里买驮马跑商。

具体跑商路线估计大家都写烂了,我就不多嘴了,就是一边跑商一边刷竞技大会,沿途看到好欺负的山贼,劫匪刷了,沿途去城市把自己的8个NPC收了。

凑够3W第纳尔给自己买一套像样的装备,必须有战马。

先说一下收领主思路,要想收领主组建自己强大的部队,就先紧着一个国家收,比如丝袜迪亚,先把它20个领主都收全了,手下地盘大了再考虑扩充领主遇到正直,善良的领主死也不过来怎么办,直接把斯瓦迪亚灭掉,这样所有领主都会去别的国家,只要玩家的荣誉很高,正直善良领主分分钟挖过来。

骑马与砍杀战团光明与黑暗攻略

骑马与砍杀战团光明与黑暗攻略

技能学习:通过完成任务、战斗、训练等方式学习技能
技能升级:通过使用技能、积累经验等方式升级技能
技能搭配:根据角色特点和战斗风格,合理搭配技能,提高战斗力
装备选择与升级
装备搭配:根据战斗环境和敌人类型选择合适的装备搭配
初始装备:根据角色属性选择合适的武器和防具
装备升级:通过战斗和任务获取经验,提升装备等级
骑马与砍杀战团光明与黑暗攻略
汇报人:君
目录
CONTENTS
单击输入目录标题
游戏背景与剧情
角色创建与成长
战斗系统与策略
任务攻略与地图探索
社交系统与多人游戏
添加章节标题
游戏背景与剧情
游戏背景介绍
游戏背景:中世纪欧洲,战争频繁,玩家扮演一名领主,带领自己的军队,参与各种战斗和任务。
剧情介绍:玩家在游戏中需要完成各种任务,如解救村庄、攻占城堡、消灭敌人等,以提升自己的实力和地位。
装备强化:使用强化材料提升装备的属性和效果
战斗系统与策略
战斗界面与操作
战斗界面:显示角色、敌人、地图等信息
战斗技巧:利用地形、走位、配合等技巧进行战斗
战斗策略:选择合适的武器、装备、技能
操作方式:鼠标点击、键盘操作
战斗策略与技巧
武器选择:根据敌人类型选择合适的武器
战斗技巧:掌握攻击、防御、闪避等基本技巧
游戏特色:玩家可以在游戏中招募各种士兵,组建自己的军队,还可以与其他玩家进行联机对战。
游戏难度:游戏难度较高,需要玩家具备一定的策略和操作技巧,才能顺利通关。
剧情概要
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
剧情主线:玩家需要完成各种任务,如救援、刺杀、夺旗等,以获得经验和装备,提升实力。

骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全

骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全

骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全《骑马与砍杀:战团》是动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》资料片,延续原作风格,增加联网对战、局域网对战等新功能!骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全:在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000一.导入导出法1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。

骑马与砍杀新纪元攻略

骑马与砍杀新纪元攻略
游戏世界观介绍
游戏背景设定在欧洲中世纪,玩家扮演一位领主,在乱世中建立自己的势力,与其他玩家争夺领土和资源。
游戏中的世界观包括多个国家、地区和文化,每个地区都有独特的风景、建筑和文化特色,为玩家提供沉浸式的游戏体验。
游戏中的世界观还包括丰富的历史背景和故事情节,玩家可以通过完成任务和剧情来了解游戏世界的背景和历史。
游戏操作设置和优化
按键设置:可自定义按键,适应不同玩家的操作习惯
操作方式:支持键盘和手柄操作,可自定义设置
界面布局:简洁明了,易于上手
灵敏度调整:支持调整视角灵敏度和攻击灵敏度,提高游戏体验
游戏性能和硬件要求
THANK YOU
汇报人:云
闪避敌人攻击:通过快速移动或翻滚来躲避敌人的攻击
战斗装备和武器使用
装备类型:武器、防具、饰品等
武器使用技巧:攻击、格挡、躲避等
装备升级与强化:通过战斗和完成任务提升装备属性
装备搭配策略:根据角色特点和战斗需求选择合适的装备组合
游戏社交和多人游戏
PART 06
游戏社交系统和互动
社交系统:玩家可以与NPC和其他玩家进行交流和互动,建立关系和联盟
游戏设置和优化
PART 07
游戏画面设置和优化
分辨率设置:根据电脑配置选择合适的分辨率,以提高游戏性能和画面质量
画质设置:根据需求调整游戏画质选项,以获得更好的游戏体验
抗锯齿设置:开启抗锯齿功能,使游戏画面更加平滑
阴影和特效设置:适当调整阴影和特效选项,以提高游戏画面效果和性能表现
游戏音效设置和优化
互动:游戏中有多种互动方式,如组队、交易、PK等,增加游戏的趣味性和挑战性
社区:游戏拥有庞大的社区,玩家可以分享经验、交流技巧、组队打副本等

骑马与砍杀:战团——全伤害高ai不作弊

骑马与砍杀:战团——全伤害高ai不作弊

骑马与砍杀:战团——全伤害⾼ai不作弊 要害词: 1,⼒智流,说服10,16n p c 2,抓领主,狂抓领主不放 3,抓光再占城 4,就⾃⼰1⼈占1城,不⽤领主,领主抓光,放监狱,还没见过电脑会劫狱呢 很快,⼤陆剩下,你1⼈。

本⼈原则,钱基本靠抢来的。

16n p c全是砍村民升级的,n p c单⼿熟练度300,全是切村民切出来的。

诺德全境村民被我轮暴,势同⽔⽕ 个⼈技术要过关,我单⼈⼸骑能杀50海盗 竞技⼤赛有马必胜 前期多帮其他国家打野。

友好度⾼。

当敌对国来,带他的部队⾛到友好国旁边,然后开打,友好国部队⾃动加⼊ ⾃⼰带全骑兵,碰到敌⼈⼤部队,野外拉开他们距离,逐个灭。

全⾼级骑兵,基本上灭2000⼈团队死不了⼏个。

关于说服10,根本不⽤作弊。

⾃⼰看吧。

成功挽留n p c⼏率是15/16,够⾼了。

很多⼈⾃⼰技术不⾏,就乱写。

⼒智流的具体加点运⽤,菜鸟们学习下基本功吧(转帖): ⼒智流者,跨重战马,提双⼿巨剑,挽极品战⼸;每战必冲锋在前,锋⽮不避,斩将夺旗,虽⼗数⼈不得近。

⾝怀岐黄神术,⼠卒⾝中数⼗箭不死,满营伤病⼀夜⽽尽复。

另有N P C⼗六,每⽇教练经验者上万,兼具资深向导相伴,越岭翻⼭星夜疾⾏;世⼈深异之,号不死军。

⼒智型是⼀种较为中庸的加点法,兼顾了主⾓的个⼈能⼒与团队技能。

这样的加点法,30之内既能保证主⾓能拿最好的极品战⼸,骑活泼的战马,H P65可以冲锋陷阵;又能保证⼿术10急救9,为玩家⼤军提供相当的保障;还能集齐16个N P C,只消⼀周时间就能将满营新兵练习成精锐中的精锐。

这种加法⽐较适合喜欢既攻城略地,又不满⾜于待在后⾯看部下厮杀要过⼿瘾的玩家。

出⽣性别选男,接着选草原雄鹰——学徒——扈从——私⼈恩怨,这样初始属性可以加到12⼒7敏9智6魅另带4级骑术!!!7点敏就拥有4级骑术相当于节约了5点属性点!!⽽12点⼒可以加到4强击4强⼸,对付早期竞技场上的决⽃应该是⾜够了。

骑砍战团操作方法

骑砍战团操作方法

骑砍战团操作方法
骑砍战团是一款以中世纪为背景的沙盒式战争游戏,操作方法如下:
1. 移动:使用WASD键或方向键控制角色的移动方向。

按住Shift键可以加速移动。

2. 攻击:通过鼠标左键进行攻击。

你可以选择近战武器或远程武器,具体的攻击方式取决于你所使用的武器类型。

3. 防御:按住鼠标右键可以进行防御。

在敌人攻击时使用防御可以减少伤害。

4. 波刀:按下Z键切换至拔刀模式,使用鼠标左键进行切割攻击。

拔刀模式下,你可以进行高效的连续攻击。

5. 骑马:按下F键可以上下马。

在骑马状态下,使用鼠标左键进行攻击。

按住Shift键可以使马匹加速。

6. 指挥部队:按下数字键1-9选择相应的指令(如前进、保持阵型、保卫等),按下F键给予指令给部队。

你可以通过与部队成员对话来进行更多的指挥。

7. 升级:在游戏中,你可以通过战斗、任务和完成成就来获得经验和金钱。

用金钱可以购买武器、装备和训练部队,经验可以用来提升角色的属性和技能。

8. 交互:与NPC对话,接受任务,招募新的队员和购买物品。

以上是骑砍战团的基本操作方法,根据个人游戏需求,你也可以进行自定义的快捷键设置。

骑马与砍杀战团阵营攻略

骑马与砍杀战团阵营攻略

骑马与砍杀战团阵营攻略在游戏开始前我们可以先选择剧本:虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。

但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。

所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。

最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

● 创建角色首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:物的基础能力5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御1.性别选择男性力量+1,魅力+1女性敏捷+1,智力+12.父亲是没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10凹敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30盗贼,敏捷+3,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1大街上的顽童,弓箭熟练+15,声望+5商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼学徒,智力+2,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼偷猎者,力失去爱人,智力+2,铁骨+1对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X25.冒险原因私人恩怨,力量+2,强击+1,在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。

骑马与砍杀攻略-写写帮文库

骑马与砍杀攻略-写写帮文库

•••••••••••ooooooooooooooo现在位置: > > 正文骑马与砍杀攻略时间:2019-05-14 作者:会员上传简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《骑马与砍杀攻略》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《骑马与砍杀攻略》。

骑马与砍杀无双三国主线攻略1.新开档,老规矩,去桃园,拿玄武黑甲和玄武黑靴(在水里,小心被淹死)。

找水镜接任务,速度招兵,杀黄巾贼10队,速度要快,不然很快就没了,完成后回去交任务。

(PS:比较麻烦,很多人都卡在这里,因为招部队要钱,要时间,等部队招起来,黄巾都被义士和领主们扫干净了,以后应该会改吧。

)2.再找水镜,又要杀8队黄巾义军,许昌旁边的树林每天刷一队,任务同时会有张宝来袭,比较容易对付,完成后回去交任务。

(PS:张宝会掉碎玉剑和黑羽扇,开战后从自己的箱子里获得,应该是BUG......以下相同)3.与水镜交谈,水镜说张角驻扎在村外,出去就能看见,战斗前展羽,张俊加入,水镜还会给一件不明盔甲。

张角不太好对付,爆炸很强且范围很大,能秒杀兵,建议从远处射杀,不要靠近。

(PS:张角会掉火神杖,很废柴的武器,不能挥砍和穿刺,但可以长枪冲刺,可惜又太短了,只能拿来收藏或者卖钱)。

4.战斗结束,张俊展羽提出结拜,答应他们,二人离开队伍去桃园。

(PS:若二人有受伤则不触发剧情,此时千万不要回桃园找水镜,否则任务会卡住导致前功尽弃。

只需原地休息即可,休息完毕选择营帐→四处走走,即可触发剧情。

)5.回桃园找水镜,告知二人正等着主角,之后被传送到结拜地,桌子右前方树林后有宝箱,是一件明光铠和一顶明光盔(这头盔好粗糙啊)。

注意这地方只能进来一次哦,如果没拿到可就再也拿不到了,宝箱位置如图。

6.完成结拜后找水镜,水镜让你去找一位神秘老人,线索是江南,江南就是水乡,所以神秘老人就在“水乡”这个村子里,去之前记得带一瓶烈酒,桃园酒家二娘那里就有卖的。

骑马与砍杀泡菜攻略(活动za)

骑马与砍杀泡菜攻略(活动za)

骑马与砍杀泡菜攻略(活动za)玩家创建好角色后一出来会自动进入蝉达,首先要在禅达治安官那里接水贼任务,然后到蝉达酒馆里,与马尼德对话后将其加入,出蝉达后身上要有驮马,扎营四处转转与马尼德对话,选择随便聊聊,再选择我有一匹驮马,会出现随军保管箱,每次进去与马尼德对话可存放物品(有特效的物品存放进去后不会体现出带在身上的效果)。

到图尔加附近扎营四处转转,与马尼德对话,随便聊聊,会在附近的峡谷里出现驯马场,进入与马场主对话,选择还有更好的马吗,可接任务消灭黒旗库吉特的任务,消灭队后交任务,可以进行骑射和障碍挑战,骑射挑战成功分可购买宝马奔宏,分可得秘宝线索。

障碍挑战成功分可购买宝马龙象,分可得秘宝线索。

直接去日瓦车则,进入城堡,去最里边找被关的麽麽茶对话后再到城堡主管那里交钱把他赎出来,身上要有大洋(注意不是监狱),出城后麽麽茶会次对话,第次选择放了他后麽麽茶加入。

然后开始杀水贼,消灭支水贼当任务时,会收到到禅达酒馆老板的信件,返回禅达酒馆与老板对话后接到拯救雅米拉的任务,出城,然后消灭城外正在出发的奴隶部队救出她即可,雅米拉加入队伍,如果这次没让雅米拉加入,她以后会随机出现在各地酒馆中,然后回禅达酒馆与老板娘对话(一定要对话,否则任务不能进行走),可获得佣兵之证(最后雇佣豪杰斗士用的)。

与肖伊对话回答分牛问题:,,可得秘宝线索。

出城继续杀水贼到,回禅达找治安官对话交任务,然后与伯爵对话,接海盗头子那尔巴的任务(前面得和酒馆老板先对完话),出城到处转转,刷出的那尔巴会自动来追着你跑,(可以扎营休息等他上门),干掉他后会得到英雄徽章(玩家队伍中要有麽麽茶),回蝉达找伯爵对话,得骑士信条(可读的书)和骑士之证(最后雇佣自由骑士用),此时主线任务提示你去各地酒馆问问,没啥好说,去吧,去各地酒馆请客喝酒,注意这个是关于得第一颗宝石的,不同国家宝石不同:国家:芮尔典宝石:火之石“烈火之启示” 藏宝地:艾勒代葛特殊效果:能够提高建设的速度。

骑马与砍杀领主与王国攻略

骑马与砍杀领主与王国攻略

资源管理: 合理分配资 源,提高生 产效率,增 强经济实力
外交策略: 与其他领主 建立联盟, 共同对抗强 大的敌人
内政管理: 稳定民心, 提高民众满 意度,减少 叛乱和起义 的发生
战斗系统与战术运用
战斗系统介绍
战斗模式:单人战斗、团队战斗、攻城战等 武器装备:刀、剑、枪、弓、弩等,每种武器都有不同的攻击方式和效果 技能系统:玩家可以通过学习技能来提高战斗力,如剑术、骑术、射箭等 战术运用:玩家需要根据战场形势和敌人特点,制定合适的战术,如包围、突袭、防守等
王国建设与管理
建立城堡:选择合适的地点,建造坚 固的城堡
招募士兵:招募各种兵种,提高军队 实力
发展经济:发展农业、商业、手工业 等,提高国家财富
管理内政:处理内政事务,保持国家 稳定
外交策略:与其他国家建立外交关系, 争取盟友
抵御外敌:防御外敌入侵,保护国家 安全
资源管理与分配
资源类型:包括金钱、食物、木材、 铁矿等
社交系统与联盟建设
社交系统介绍
社交系统是游戏中的重要环节,玩家可以通过社交系统与其他玩家交流、 合作、竞争。
社交系统中包括好友、家族、联盟等不同层次的社交关系。
好友系统:玩家可以添加其他玩家为好友,进行私聊、组队、交易等互 动。
家族系统:玩家可以加入或创建家族,与其他家族成员共同参与家族活 动、争夺家族荣誉。
游戏特色
自由度极高:玩家可以自由选择角色、职业、技能、装备等 丰富的剧情:游戏背景丰富,剧情跌宕起伏,引人入胜 真实的战斗体验:战斗场面逼真,玩家可以体验到真实的战斗快感 多样化的玩法:除了主线任务,还有支线任务、副本、竞技场等多种玩法
角色创建与成长
角色创建
角色选择:玩 家可以选择不 同的角色,如 战士、法师、

骑马与砍杀泡菜图文攻略

骑马与砍杀泡菜图文攻略

骑马与砍杀泡菜图文攻略出处:西西整理作者:西西ts日期:2012-1-915:37:34[大中小]评论:0|我要发表看法骑马与砍杀泡菜——自由世界mod完整图文攻略主线情节。

很多人玩到后期遇到不能选择暗黑路线的问题。

这是因为刚刚开始的时候你没有选择好。

选择时,尽量选择偏向力量,暗黑的答案一出来你在禅达,完后进入酒馆跟马尼德交谈,他就会加入了。

出来之后跟治安官哈瑞克交谈领取水贼任务。

之后一路小跑来到日瓦车则的城堡,进去就会看见麽麽茶被囚禁。

之后跟管事交谈,领上麽麽茶。

在外面随便走一走,麽麽茶会跟你说两次话,第二次会有放了他的选项,点了之后,他就成了你的人。

(好基情)完了之后在禅达桥边边起等待刷水贼,一会刷一队,一会刷一队,杀到忽然冒出来一条信息,让你去禅达酒馆找老板苏克去,他会让你救他的女儿,一出禅达,奴隶队就在禅达旁边,杀完之后,雅米拉会申请加入,点同意,队伍里就又多了一个人——!~完了之后去酒馆要骑士之证,不然伯爵不理你。

杀到百分之百,回禅达找治安官他会让你找阿拉西斯伯爵,他会让你打败那巴尔,如果你带的人太多,那巴尔就跑了,他一开始在提哈那里,杀完他之后,麽麽茶会跟你说捡了个英雄徽章。

到禅达之后,跟伯爵交谈,他会给你个佣兵之信,让你去其他镇上问英雄徽章的事情。

然后在除了禅达之外的任意酒馆请客喝酒时就会触发寻宝剧情(玩家队伍中要有马尼德)。

依据你触发寻宝剧情的酒馆所属国的不同,会获得不同的宝物线索,最终你得到的宝石和酒馆所属国一一对应,进村子洞里面前要跟村长交谈,不然进不去。

进了洞之后,要打烂四盏灯,完后中间会出来个宝石,吃掉在把箱子里的星辰号角拿走,原路返回就可以了。

在帕拉文酒馆领上剿灭盗贼团任务。

之后晚上在伊美尔村或者是夏普斯特村点到处走走就能看见一块宝石。

完了杀10队以上暗黑朝圣者,就会有一队暗黑猎杀者出现在你附近。

你跟他交战,只要你先前完成罗尔夫的任务(剿灭盗贼团任务)他就会出来帮你,很多人说罗尔夫完成任务不加入,是应为o大改了下剧情。

骑马与砍杀:战团——完全攻略集

骑马与砍杀:战团——完全攻略集

迅速还击干掉袭击你的强盗,之后商人会和你对话,并且场景会跳转 到一所小屋。 如果你不幸被强盗打昏的话,也没什么影响,会被商人救起,同样, 场景会跳转到屋内。 按“F”键可与商人对话 与商人对话后得知,商人的兄弟被绑架了,商人为了维护自己的威 信,想请你召集一小支部队将商人的兄弟救回来。 注意:这就是游戏中的新手任务,你可以选择是否接受,新手建议还 是接受比较好,任务所得的奖励金钱在初期还是相当丰厚的。 接受任务后,商人会支付你100第纳尔,并得到新任务“召集5名手 下 ” ( 记 住 , 游 戏 里 不 管 何 时 , 想 退 出 某 个 场 景 的 话 , 按 TA B 键 即 可 ) 接受任务后,随时可以按“Q”键查看任务详情 现在我们就可以去任务所在城镇附近的几个村庄招募一些初级兵种
力量+1,敏捷+2, 强掷+1,跟踪+1,向导+1, 双手熟练+10,弓箭+30, 初始金钱+30 游牧民(男性)。 力量+1,敏捷+1, 强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5, 凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10 游牧民(女性)。 力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5, 凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20 盗贼, 敏捷+3, 跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1, 单手熟练+20,投掷+20 初始金钱+25,飞刀 3.少年时代 贵族侍从, 魅力+1,力量+1, 强击+1,说服+1, 单手熟练+15,长杆+5 手工匠学徒, 智力+1,力量+1, 工程学+1,交易+1 大街上的顽童, 敏捷+1,智力+1,
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《骑马与砍杀战团》竞技场,骑士大会
要注意的是这些人并不会同时出现,都是随机生成,故要多拜访几间旅馆。

(旅馆只有大城市才有)
再来讲竞技场,这是练功的好地方
竞技场有两种,基本的就武斗,直接下场乱打一打十个都有可能,看活最久打最多人获得经验和钱币
另一种是骑士大会,这种也是随机大城市生成,如果有就去参加,直接对战诸侯,如果连胜十场
名声直升20点。

对了如果创角选诸侯背景,起跳就100点名声很有帮助哦
如果学小弟选女性又是草民从0玩起相当吃力到一个不行。

这是骑士大会的画面。

武技要高不然输假的
用那个长的要死的骑士专用杆把别人「吐」下马真是好有愉悦感阿!
冲阿!有加速分哦
速度加上力道一插,有时伤害达2-300以上,对方会跌下马
骑士大会各国诸侯都会来
随机分成红蓝绿黄四队竞赛。

这机会也是把妹求封的好时机
再来讲买卖,每个城商品都不一样。

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