STM32——C语言数据类型

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在编程过程中,不同的CPU,其数据类型的意义各不相同,所以一定要注意相应变量数据类型的定义和转换,否则在计算中可能会出现不确定的错误。

(一)C语言中的种类数据

整型:int short long

实型:float double

STM32中的数据类型非常的多,常用的变量,文件中的定义如下:

/* exact-width signed integer types */

typedef signed char int8_t;

typedef signed short int int16_t;

typedef signed int int32_t;

typedef signed __int64 int64_t;

/* exact-width unsigned integer types */

typedef unsigned char uint8_t;

typedef unsigned short int uint16_t;

typedef unsigned int uint32_t;

typedef unsigned __int64 uint64_t;

typedef int32_t s32;

typedef int16_t s16;

typedef int8_t s8;

typedef uint32_t u32;

typedef uint16_t u16;

typedef uint8_t u8;

还有float int编译器中不能看到其定义(估计已编译了)。

因此在STM32编程中,常用的数据类型有:char(字符型),u8,u16 ,u32,但是在一些计算中,涉及到负数,小数,因此要用到:int float doulbe 型。

其中u8——1个字节,无符号型(不能表达负数,如果用来当作负数的话,就出错了);

u16 ——2个字节,无符号型(参看前边STM32f10x.h中的定义);

u32——4个字节,无符号型;

int——4个字节,有符号型,可以表达负整数;

float ——4个字节,有符号型,可以表达负数/小数;

double——8个字节,有符号弄,可以表达负数/小数;

(二)不同类型数据的混合运算

在C语言中,不同类型的数据间是可以混合运算的。在进行运算时,不同类型的数据要先转换成同一类型,然后进行运算。转换的规则如下:

注意:箭头的方向只表示数据类型级别的高低,由低向高转换,这个转换过程是一步到位的。

(三)数据类型转换规则

各类数据类型的转换,分为两种方式:隐式(编译软件自动完成),显式(程序强制转换)

隐式转换规则:

字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用)

short型转换为int型(同属于整型)

float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型)

赋值时,一律是右部值转换为左部类型

[注]

当整型数据和双精度数据进行运算时,C先将整型数据转换成双精度型数据,再进行运算,结果为双精度类型数据

当字符型数据和实型数据进行运算时,C先将字符型数据转换成实型数据,然后进行计算,结果为实型数据

显式转换规则:

例:(int)(x+y);

注:强制类型转换时,得到一个所需要的中间变量,原来变量的类型未发生变化。

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