C++程序设计练习题与答案

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C++程序设计练习题

一、填空题

1.对象的三大基本特性分别为多态性、( )、封装性。

2.赋值运算符应重载为( )函数。

3.用( )声明的基类称为虚基类。

4.用( )声明的函数称为虚函数。

5.派生类对基类继承控制访问有三种。派生类可以定义其基类中不具备的( )。

6.静态成员是对象的成员,( )函数不是类的成员。

7.在函数体之前加( )关键字可以防止覆盖函数改变数据成员的值。

8.一个const对象只能访问( )成员函数。

9.使用友元函数是为了提高程序效率,且节约了( )开销。

10.类名为“ClassName”的类,其拷贝构造函数的原型说明是( )。

11.由关键字private、public和protected限定成员的访问权限分别是( )、( )和( )。缺省关键字时成员的访问权限为( )。

12.如果想要公共基类在派生类中只有一个拷贝,就要将公共的基类说明为( );如果虚基类没有默认构造函数,就必须在每一个派生类的构造函数中都要调用虚基类的( )函数。

13.静态成员函数是使用关键字( )说明的成员函数。

14.一个函数的原型声明为“void FunName(int=0, double=0, char='x');”,则调用FunName函数的方法共有( )种。

15.编译时多态性是通过( )实现的;运行时多态性是通过( )实现的。

16.C++通过( )实现编译时多态性,通过( )实现运行时多态性。

17.在C++中,声明类的关键字是( )。

18.声明C++模板的关键字是( )。

19.调用函数原型声明为“void FunName(short, int=0, float=;”的方法有( )种。

20.处理C++异常的方法:采用( )结构。

21.用关键字( )、( )和( )限定的成员,其访问权限分别为:公有的、私有的和保护的。缺省关键字时,成员的访问权限为( )。

22.在C++中,处理( )的方法是采用try-catch结构。

23.在C++中,用关键字( )说明内置函数。

24.在C++中,声明友元函数的关键字是( )。

25.将公共基类说明为( )时,多重派生过程中公共基类在派生类中就只有一个拷贝了。

26.在C++中,如果函数调用在前、定义在后,就必须先对函数进行( )。

27.在成员函数头之后、函数体之前加( )修饰的成员函数称为类的常成员函数。

28.包含纯虚函数的类称为抽象类,这种类只能用作( )来派生新类。由于抽象类的特殊性,我们可以说明抽象类的( ),但不能说明抽象类的( )。

29.说明函数类型为“double”、函数名为“virfun”且无参数的纯虚函数的表达形式为( )。

30.说明静态成员要使用关键字( )。

31.当函数调用在前定义在后时,必须先对函数进行( )说明。

32.类名为“ClassN”的类的拷贝构造函数的函数原型说明为( )。

33.抽象类是包含( )的类,必须注意:不能说明抽象类的( ),但可说明抽象类的( )。

34.流插入运算符<<只能重载为友元函数,重载流插入运算符<<的函数名为( )。

35.要防止在该成员函数中改变数据成员的值,就要在类的成员函数名之后、函数体之前加上关键字( )。

36.类和对象的关系可表述为:类是对象的( ),而对象则是类的( )。

37.在C++中,三种继承方式的说明符号为( )、( )和( ),如果不加说明,则默认的继承方式为( )。

38.如果只想保留公共基类的一个复制,就必须使用关键字( )把这个公共基类声明为虚基类。

39.若要把void myfun( )定义为类A的友元函数,则应在类A的声明中加入语句( )。

40.类的静态成员分为( )和( )。

41.运算符重载要求保持其原来的操作数个数、( )、( )和语法结构。

42.通过关键字( )可以声明模板,通过关键字( )指定函数模板的类型参数。

43.请列出C++中两种用户自定义的数据类型:( )、( )。

44.构造函数的作用是( )。

45.后置自增运算符“++”重载为类的成员函数(设类名为ClassName)的形式为( )。

二、单选题

1.继承机制的作用是( )

A) 信息隐藏B) 数据封装C) 定义新类D) 数据抽象

2.类的析构函数的作用是( )

A) 一般成员函数B) 类的初始化C) 对象的初始化D) 删除对象创建的所有对象

3.类的析构函数是在( )调用的。

A) 类创建时B) 创建对象时C) 删除对象时D) 不自动调用

4.在( )情况下适宜采用inline定义内联函数。

A) 函数体含有循环语句B) 函数体含有递归语句

C) 函数代码少、频繁调用D) 函数代码多、不常调用

5.如果类A被说明成类B的友元,则( )

A) 类A的成员即类B的成员B) 类B的成员即类A的成员

C) 类A的成员函数不得访问类B的成员D) 类B不一定是类A的友元

6.在类中声明转换函数时不能指定( )

A) 参数B) 访问权限C) 操作D) 标识符

7.在公有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限( )

A) 受限制B) 保持不变C) 受保护D) 不受保护

8.在C++类体系中,不能被派生类继承的有( )

A) 转换函数B) 构造函数C) 虚函数D) 静态成员函数

9.假定ClassN为一个类,则执行“ClassN x;”语句时将自动调用该类的( )

A) 有参构造函数B) 无参构造函数C) 拷贝构造函数D) 赋值构造函数

10.C++语言建立类族是通过( )

A) 类的嵌套B) 类的继承C) 虚函数D) 抽象类

11.重载一元运算符--为类A的成员运算符,若有类A的对象obj,则表达式--obj被C++编译器解释为( )。

A) -- ( ) B) operator -- (obj) C) obj::operator -- ( ) D) obj:operator -- ( )

12.以下有四种关于类的说法,其中不正确的是( )。

A) 构造函数可以指定参数,但不能指定函数类型B) 一个类可以有多个构造函数

C) 析构函数不可以指定参数,但可以指定函数类型D) 一个类只能有一个析构函数

13.面向对象程序设计讲求封装性,在C++中封装是借助于( )实现的。

A) 结构B) 数组C) 类D) 函数

14.下面有四种关于类的说法,其中不正确的是( )。

A) 一个类可以有多个构造函数B) 析构函数不可以指定函数类型,但可以指定函数参数

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