艺用人体结构 第一章
艺用人体解剖学
“人体可以成为对称的几何图形,如脸 可以构成正方形,叉开的腿成为等边三 角形,而伸展的四肢形成的图形是希腊 人认为最完美无缺的几何形——圆。”
——达芬奇
艺用人体解剖学
达 芬 奇 手 稿
艺用人体解剖学
达 芬 奇 手 稿
艺用人体解剖学
达 芬 奇 手 稿
艺用人体解剖学
达 芬 奇 手 稿
艺用人体解剖学
艺用人体解剖学
艺用人体解剖学是从造型艺术的需要出发 ,研究人体的骨骼、肌肉、体表形态及人 体动态等与造型有关的人体结构的一门学 科。
艺用人体解剖学
学习内容:
解剖结构 Байду номын сангаас骼 肌肉 运动形态
艺用人体解剖学
拉 斐 尔 人 体 习 作
艺用人体解剖学
—
达 芬 奇 手 稿
人 体 比 例 标 准 图
艺用人体解剖学
成人有206块骨 按部位: 颅骨 躯干骨 四肢骨
艺用人体解剖学
一、躯干骨
组成: 椎骨 尾骨1 胸骨 肋骨 盆骨
艺用人体解剖学
内
外
艺用人体解剖学
动作术语
屈与伸
艺用人体解剖学
外展 内收
艺用人体解剖学
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艺用人体结构--人体解剖 ppt课件
人体构成区分为:
头部 —— 脑颅、面颅 躯干 —— 颈、胸、腹、背 上肢 —— 肩、上臂、肘、前臂、腕、掌、指 下肢 —— 髋、大腿、膝、小腿、踝、足
第一节.人体解剖部位的划分
1 3
头长。
男人体:
肩宽: 胸宽: 腰宽: 髋宽:
2 “头长” 1 1 “头长”
2
>1 “头长” 1 1 “头长”
2
.
八安 头德 身鲁
卢 米 思
所 作 理 想 男 人 体 比 例
人体主要比例 | 躯干大体比例
女人体:
肩宽 : 1 1 “头长”
2
腰宽 : 1 “头长”
髋宽 : 1 3 “头长”
.
全 身 骨 骼
肌肉
肌肉为红色纤维组织,有收缩运动的功能并构成人体丰满的外形。 每块肌肉纤维部分称为肌腹,肌腹两端附着的地方称起点和止点,起止 点多属腱质,肌肉收缩运动时,肌尾向起点靠近、肌腹隆起,腱质部分平凹。 肌肉根据形状可分为长肌、短肌、圆肌、阔肌等。
关节
骨与骨相接形成了人体运动的轴,即关节。关节的组合方式呈多样 化,根据类型不同,可以分为球窝关节、滑车关节、轮转关节和鞍状关节。 这些关节以肌肉为动力,能产生多种复杂的运动。在人体造型中,从各种 角度深入观察手腕和肘、肩、腰、膝、踝这些构成人体动态的关节是十分 必要的。
乳腺是由脂肪组织和纤维组织形成的变形皮肤腺的积聚。皮肤很薄,经皮肤可 透见皮下静脉。
人体是一个结构复杂的有机体,各个部分之间紧密 地联系在一起结成不可分割的整体。对人体作解剖 分析研究时,又不得不把他人为的分为各个部分。
牛津艺用人体解剖学pdf
牛津艺用人体解剖学pdf牛津艺术人体解剖学一、上呼吸道结构1. 口腔和鼻腔:口部结构分为三大部分,分别为上颌、下颌和舌;鼻腔由外部开口到空气进入气道的管道;2. 鼻中隔:位于鼻腔的正中央,分割正确的两个鼻孔;3. 鼻腔:每个鼻穴都有一个鼻腔。
鼻腔从鼻孔入口长度延伸,贯穿到口腔。
4. 鼻甲:鼻中隔两侧有两个小而坚硬的加长型骨头,用来准确地分割鼻腔;5.活动腭:活动腭可以打开和关闭并形成一道空气隔离的门。
二、下呼吸道结构:1. 喉部结构:喉部是从口腔延伸到气管的管道,分为两部分,可分别作为它们各自上下两个连接部位;2. 气管:气管从喉部入口延伸,贯穿到肺部口。
在气管两侧有气管支气管,将空气向每一肺叶分散。
3. 肺管:肺管可分为气管支气管、支气管腔和肺汇。
肺汇或肺胞腔遍布在肺部,是气体交换的最重要地点;4. 食道:食道延伸至胃的管道。
食道的弯曲曲线段为扩大胃的空间而设计;5. 胸廊:胸廊由胸腔和腹腔构成,像一片“网”,由多个细支围绕着心脏、肺和腹腔构成;6. 胸膜:组成胸廊的外层薄膜,将多个脏器紧密包裹在其中。
三、心脏结构1.心脏:心脏的大体结构由胸骨内的心脏膜完成约束;2. 心包:心脏的外部包绕物,由三层组织构成,主要作用是保护和支持心脏;3. 心房:心脏的两个穹窿,分别是右心房和左心房;4.心室:心脏左右分别有两个心室,分别是右心室和左心室,它们是心跳的结束和开始点;5. 心脏管:管道由三个部分组成,用来把血液从心腔带出,然后通向身体各个部位;6. 动脉管:动脉管用来将氧持久血液入血液,从心脏带到身体各个部位;7. 静脉管:通过静脉管回流血液,从身体各部位回流到心脏;8. 肝脏管:肝脏管用来将聪血液排出,将产物排到肠道中去。
艺用解剖学教案
《艺用解剖》课程教案课程编号:总学时:34 周学时:2适用年级专业(学科类):09美术学1、2、3、开课时间:2010—2011学年第一学期使用教材:授课教师姓名:张洪彬课题:艺用解剖课程性质本课程是美术学专业必修的解剖学课程,通过解剖学的学习,使学生掌握人体解剖学知识和绘画应用,是人物绘画写生和创作及人物画教学必须学习的知识和技能。
教学目标:艺用人体解剖课是高等美术教学中的技法理论必修课之一。
学生能否学好人体解剖知识,直接影响到能否准确、严谨地塑造人物形象。
本课对于提高学生的人物造型能力起作重要的作用。
通过艺用人体解剖课的教学,学生应该了解与艺术造型相关的人体解剖知识。
教学重点:1.解剖学概论2.人物头部、全身及各部位比例(了解和掌握头部五官比例及全身各部位比例)。
3.人体骨骼系统(掌握头部骨骼变化和全身主要骨骼的形态作用和相互结合关系)。
4.人体肌肉系统(基本掌握人体主要肌肉的分布,基本运动规律,负责收、伸肌肉的生长规律,以及肌肉和骨骼的结合规律)。
5.人体头部结构(掌握头部骨骼肌肉的形态,骨点和肌肉运动规律及几何分面)。
6.人体躯干结构(掌握躯干骨骼肌肉的形态,骨点和肌肉运动规律及几何分面)。
7.人体上肢结构(掌握上肢骨骼肌肉的形态,骨点和肌肉运动规律几何分面)。
8.人体下肢结构(掌握下肢骨骼肌肉的形态,骨点和肌肉运动规律几何分面)。
9.复习和考试。
教学难点:①高年级结合幻灯和范图讲解人体骨骼肌肉,复习第一阶段基础知识。
②对照人体模特直接写生分析人体肌肉骨骼,完成一张人体骨骼肌肉形态结构分析图。
③恢复前一阶段学习过的人体解剖基础知识。
④对照真实人体,结合理论知识,通过实践练习分析归纳出肌肉骨骼解剖图。
教具、教学素材准备:人体骨骼和石膏肌肉模型、幻灯、挂图、课件等教学方法:本课是以人体骨骼和石膏肌肉模型结合技法理论授课,主要针对中低年级,以讲授和直观的人体骨骼和肌肉模型、幻灯、挂图相结合,边分析边讲解。
人体的结构与比例美术教学教案
人体的结构与比例美术教学教案第一章:人体的基本结构1.1 教学目标:了解人体的基本结构,包括头部、躯干、四肢等。
1.2 教学内容:讲解人体的基本结构,通过图片和模型展示各个部位的形状和特征。
1.3 教学方法:观察法,模型展示,小组讨论。
1.4 教学活动:观察人体的各个部位,通过模型展示了解各个部位的形状和特征,小组讨论人体的基本结构。
第二章:人体的比例关系2.1 教学目标:学习人体的比例关系,掌握头身比例、四肢比例等。
2.2 教学内容:讲解人体的比例关系,通过图片和实例展示比例的应用。
2.3 教学方法:观察法,实例分析,小组讨论。
2.4 教学活动:观察人体的比例关系,通过实例分析掌握比例的应用,小组讨论人体的比例关系。
第三章:人体的骨骼结构3.1 教学目标:了解人体的骨骼结构,包括颅骨、躯干骨、四肢骨等。
3.2 教学内容:讲解人体的骨骼结构,通过图片和模型展示各个骨骼的形状和特征。
3.3 教学方法:观察法,模型展示,小组讨论。
3.4 教学活动:观察人体的骨骼结构,通过模型展示了解各个骨骼的形状和特征,小组讨论人体的骨骼结构。
第四章:人体的肌肉结构4.1 教学目标:了解人体的肌肉结构,包括头颈肌肉、躯干肌肉、四肢肌肉等。
4.2 教学内容:讲解人体的肌肉结构,通过图片和模型展示各个肌肉的形状和特征。
4.3 教学方法:观察法,模型展示,小组讨论。
4.4 教学活动:观察人体的肌肉结构,通过模型展示了解各个肌肉的形状和特征,小组讨论人体的肌肉结构。
第五章:人体的比例与绘画技巧5.1 教学目标:学习如何运用人体的比例关系进行绘画,掌握绘画技巧。
5.2 教学内容:讲解如何运用人体的比例关系进行绘画,通过实例展示绘画技巧。
5.3 教学方法:观察法,实例分析,小组讨论。
5.4 教学活动:观察人体的比例关系,通过实例分析掌握绘画技巧,小组讨论如何运用人体的比例关系进行绘画。
第六章:人体比例在艺术作品中的应用6.1 教学目标:分析艺术作品中人体比例的应用,理解比例对作品的影响。
艺用人体解剖 ppt课件
• 拇长展肌伸展拇指 展
和手。
肌
旋 前 圆 肌
桡 侧 腕 掌屈 长肌 肌
尺侧腕屈肌
顶骨 眉弓
• 头盖骨总共由21 块骨头组成,这 些骨头联合为一 体但又能彼此分 离。
颞骨
颞骨 乳突
上下颌骨 颏结节
额骨
• 下颌骨、上颌骨、鼻骨、
颧骨、眼眶和额骨间相 对的大小、形状及距离 显然是各不相同的,而 且彼此间存在微妙的差 别,也正是如此才可能 使每张脸都具有自己独 一无二的特征。 • 位于表皮下面的骨骼结 构始终决定着一个人的 外貌。因此贯穿一个人 的成熟和年龄增长,总 是容易辨认的。 • 上颌骨的拉长,也不能 完全改变一个人的面部, 而使其无法辨认。这一 变化主要发生在六岁到 十二岁之间,它使儿童 的圆形骨变得更接近成 人的长度。
• 前臂肌肉
尺侧腕屈肌:屈腕,手
桡侧腕长伸肌 内收
桡侧腕长、短伸肌:伸
桡侧腕短伸肌 腕,手外展;
尺 侧 腕
指总伸肌
指总伸肌:伸腕,伸指; 尺侧腕伸肌:伸腕,手
尺侧腕伸肌 内收
屈
肌
桡
侧
• 旋前圆肌和桡侧腕
腕
屈肌使前臂作出旋 前动作;
长 短 伸
• 掌长肌使手腕弯曲
肌
• 尺侧腕屈肌屈腕和 手内收;
拇 长
背部肌肉
• 人体背部的肌肉结构错综 复杂,从表面看背部的形 体起伏较躯干前面要微妙 得多。另外.由于背部有 连接上肢的肩胛骨位于胸 廓之上,上臂的任何动作 都会影响其背部的形态, 因此给我们的描绘带来— 定的困难。
位于背部下端以及上臂的
上被扁近端斜而菱,方阔形而肌的,积 遮大像很盖型一大。肌披.块肩上,覆端整盖部体背分接部 背的阔上肌端在,下它端完两全侧位与于腹表外层斜。 肌交会处,呈现出三角形间
艺术人体解剖学 ppt课件
上肢结构
➢ 整体比例 ➢ 上肢骨骼(构成、显露点、关节) ➢ 上肢肌肉 ➢ 上肢运动规律 ➢ 上肢形体结构
Hale Waihona Puke 下肢结构➢ 整体比例 ➢ 下肢骨骼(构成、显露点、关节) ➢ 下肢肌肉 ➢ 下肢外形、解剖、形体对比 ➢ 下肢形体结构
人体造型
➢ 人体结构线 ➢ 人体骨骼结构 ➢ 人体体块结构 ➢ 人体动态与结构
艺用人体解剖学
历史 科学
➢ 史前 ➢ 古埃及 ➢ 古希腊 ➢ 中世纪 ➢ 文艺复兴 ➢ 巴洛克 ➢ 现代(19-20世纪) ➢ 后现代 ➢ 当代
人体结构概论
头部解剖结构(一)
➢ 方法 ➢ 头部基本形 ➢ 五官 ➢ 头部解剖结构与形象结构 ➢ 头部骨骼 ➢ 男女老少的形象特征
几个名词
➢形 ➢体 ➢ 结构 ➢ 解剖结构 ➢ 形体结构
步骤
➢ 基本形 ➢ 形体结构 ➢ 解剖结构 ➢ 整体结构
头部解剖结构(二)
➢ 头部肌肉的表情作用 ➢ 五官的结构特征 ➢ 头部动态结构与素描分析
手足部
➢ 骨骼的联结和运动 ➢ 肌肉组织和运动功能 ➢ 手足形体结构
躯干结构
➢ 整体比例 ➢ 躯干骨骼(构成、显露点、关节) ➢ 躯干肌肉 ➢ 躯干运动规律 ➢ 躯干形体结构
艺用人体解剖学概论
喙突
肩胛 下窝
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艺用人体解剖学概论
喙 突
肩 峰
肩胛冈
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(二)锁骨
艺用人体解剖学概论
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(三)肱骨
上端:肱骨头 干:桡神经沟 下端:尺神经沟
肱骨小头 肱骨滑车 鹰嘴窝 内上髁 外上髁
艺用人体解剖学概论
肱骨头
桡 神 经 沟
外上髁
内上髁
尺神经沟
肱骨小头 肱骨滑车
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(四)尺骨
上端:鹰嘴 滑车切迹 桡切迹
注意理论与实践相结合:多看范图,多 看教材(笔记),多联络身体实际
课堂学习与课后作业相互辅助
艺用人体解剖学概论
第7页
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艺用人体解剖学概论
达芬奇手稿—人体百分比标准图
“人体能够成为对称几何图形,如脸能 够组成正方形,叉开腿成为等边三角形, 而伸展四肢形成图形是希腊人认为最完 美无缺几何形——圆。”
艺用人体解剖学概论
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二、四肢骨
上肢骨
上肢带骨: 肩胛骨、锁骨
自由上肢骨: 肱骨、尺骨、桡骨、手骨
艺用人体解剖学概论
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二、四肢骨
下肢骨
下肢带骨: 髋骨
自由下肢骨: 股骨、髌骨、胫骨、腓骨、足骨
艺用人体解剖学概论
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肩峰
(一)肩胛骨
肩峰 喙突
关节盂
关节盂
肩胛下窝
肩胛冈
艺用人体解剖学概论
艺用人体解剖学概论
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人体轴与面
轴: 垂直轴 矢状轴 冠状轴
面:
冠状面
矢状面
水平面
艺用人体解剖学概论
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上 正中线
内
艺用人体结构-课件-
人体肌肉图:详 细展示肌肉分布
人体比例图:准 确展示人体比例
人体动态图:生 动展示人体动态
视频资源
艺用人体结构教学视频 艺用人体结构动画演示 艺用人体结构模型展示 艺用人体结构相关纪录片
模型资源
模型种类:包括 骨骼模型、肌肉 模型、皮肤模型 等
模型来源:可从 专业网站、书籍、 学术论文等渠道 获取
艺用人体结构课件 大纲
汇报人:XX
目录
01 单 击 添 加 目 录 项 标 题 02 课 件 简 介 03 课 件 内 容 04 教 学 方 法 05 教 学 资 源 06 学 习 建 议
01
添加章节标题
02
课件简介
课件背景
课程名称:艺用人体结构 课程目标:帮助学生理解和掌握人体结构的基本知识和技能 课程内容:包括骨骼、肌肉、皮肤、五官等部位的结构和功能 教学方法:采用多媒体教学、实践操作、案例分析等多种教学方法 课程评价:通过考试、作业、实践操作等方式进行综合评价
03
课件内容
人体结构基础知识
肌肉系统:介绍肌肉的 名称、位置和功能
循环系统:介绍循环系 统的名称、位置和功能
消化系统:介绍消化系 统的名称、位置和功能
生殖系统:介绍生殖系 统的名称、位置和功能
免疫系统:介绍免疫系 统的名称、位置和功能
骨骼系统:介绍骨骼的 名称、位置和功能
神经系统:介绍神经系 统的名称、位置和功能
实例分析
实例一:通过绘 画作品分析人体 结构
实例二:通过雕 塑作品分析人体 结构
实例三:通过摄 影作品分析人体 结构
实例四:通过电 影作品分析人体 结构
互动练习
角色扮演:让学生扮演不同的角色,如医生、运动员等,了解人体结构的重要性。
艺用人体结构运动学教程
艺用人体结构运动学教程一、人体结构的奇妙之旅说到人体结构,别以为它只是骨头和肌肉堆起来的硬邦邦的东西,实际上一点也不那么简单!你知道吗?我们的骨骼就像是一个坚固的建筑框架,肌肉呢,则是这座建筑的动力系统。
人体结构就像一部复杂的机器,虽然它看起来简单,却能完成无数让你目瞪口呆的动作。
举个例子,你每次弯腰捡东西,或是伸手去拿个遥控器,其实都在无意识地调动着上百块骨头和成千上万的肌肉。
如果你仔细想想,这些动作背后的原理可真是让人惊叹不已。
举个很简单的例子,咱们手臂要抬起来,不光是肌肉在工作,骨头也得配合得天衣无缝。
肩膀的关节像个活动的旋钮,能够帮助手臂进行各种转动,弯曲,甚至还可以做些“花式”动作。
你想想,那些跳舞的小伙伴,手臂可以伸展成什么样子啊,那就是骨骼和肌肉默契配合的结果!更神奇的是,人体运动并不全靠肌肉发力,关节、韧带、肌腱等也都在背后默默地支撑着。
你可能不知道吧,膝盖这个看似简单的部位,其实它的结构可以说是精密到极致了。
它不仅能承受体重,还能让你弯曲、跳跃,做各种动作。
这就是人体的“神奇魔力”,就像一台永不疲倦的机器,带着我们无所不能,跑跑跳跳,轻松应对生活中的每一个小挑战。
二、人体的动态平衡说到人体运动,那可真是个大话题。
你以为只是走路跑步这么简单?咱们的每一个动作都在调动无数的力量与技巧。
比如,走路这件事,看似普通,但其实每一步都充满了技巧。
你要先让一只脚迈出去,接着另一只脚跟上,直到两只脚完全交换角色,这样一来一回的,得让我们的脚步保持平衡,不摔倒。
这就需要我们的大脑,骨骼,肌肉和神经系统的配合。
如果你曾经试过闭眼走路,肯定知道那种“晃晃悠悠”的感觉。
这是因为,我们的大脑不停地在获取身体位置的各种信息,然后通过肌肉的微小调整来维持身体平衡。
人体的这种“自动平衡系统”,就像汽车里的自动导航,时刻确保你不偏不倚,行走得又稳又顺。
想想看,如果这个系统出了问题,咱们是不是就成了“瞎猫碰上死耗子”,总是在晃来晃去,不是摔倒就是东倒西歪。
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为什么要学习艺用人体结构?
人体是我们学习影视动画的 同学必修的、重要的、基础 的课程之一。是训练我们观 察能力,概括能力表现能力 的重要手段。
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安格尔
拉斐尔
艺用人体结构的学习内容
正面站立
侧面站立
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作业
十个人物站立姿势
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一、人体比例与体块
二、人体肌肉结构 三、人体动态
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第一章、人体基本比例与体块
人体结构以脊柱为中线呈对称分布,通过骨骼、肌肉、关 节、韧带等组织的链接构成了一个完整的有机体。
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1、人体部位划分 人体可划分为头部、躯干部、上肢部、下肢部四大段。
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二、人体体块
人体是个非常复杂的结构,为了便于分析人体动态并掌握 其规律,可以将复杂的人体简化归纳为“一竖二横三体四 肢”。
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讲解
1、火柴人
2、几何化
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人体的尺寸是以一个头长为单位来计算的,正常人的人体 比例为7个半头身。
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3、头身比例在卡通作品中运用的非常灵活。
从2头身到9头身不等。
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艺用人体结构
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学习态度
1.养成随时画的习惯。
2.学会用画做笔记。
3.做好课后作业。
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什么是艺用人体结构?
概论:从造型艺术的需求出发,研究人体的骨骼、肌肉、 体表形态以及人体动态等于造型有关的一门学科。是作为 美术基础教学的技法科目之一。
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躯干部正面可分为颈部、胸部、腹部、髋部; 上肢部分为:肩部、上臂、肘、前臂、腕和手。 下肢部分为:臀部、大腿、膝、小腿、踝和脚。
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2、人体的体型分类。
(1)、人类种族之别
(2)、共性中的个性之别:三种体型(匀称、胖、瘦)。 (3)男女人体的差异:男肩宽,女肩窄;男躯干短, 女躯干长;男臀部窄,女臀部宽;