浅谈王者雷霆 王者烈火和怒斩威力

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王者雷霆剑VS王者烈火剑法

雷霆在10月份的天元心法版本中将被继承,在此特发此帖,实际情况下烈火和雷霆的详细对比,供各位参考,以便根据自己的喜好选择技能。

前几天测试的,我和我元神,本体上品套,元神极品套,王者雷霆剑和王者烈火剑法:

首先是打弓箭手测试:王者烈火剑法:

王者雷霆剑:

烈火和雷霆,打弓箭手伤害=打人的伤害。

接下来是打海底怪测试:

王者烈火剑法:

王者雷霆剑:

传说中的冰火两重天:

再来不死系怪,烈火的伤害跟打弓箭手一样,雷霆剑打不死系完全是BUG一样的威力:

作为使用王者雷霆已经大半年的人,我要说明一下,雷霆是物理攻击,属于物理命中,魔法躲避无效,物理躲避有效,别管盛大怎么瞎掰,也别去理会为什么对怪有特效,事实就是如此。

王者雷霆攻击系数:3.5,间隔7秒;

王者烈火攻击系数:3.6,间隔9秒。

打怪雷霆完全优势,PK上各有千秋。

我个人比较喜欢雷霆,大元神也是王者雷霆,如果以后能够继承我会使用双雷霆,希望能如我所愿吧。

五行与暴击,双战怒斩天下揭秘

怒斩天下一直都很神秘,并且威力被多次修改,到现在我也没有完全搞清楚,不过还是弄明白了一些。怒斩天下是两道,伤害总和就是怒斩天下的实际伤害,平时两道伤害叠一起看不清,只有其中一道暴击的时候才能清楚的看到两道伤害,这也是我把暴击跟怒斩天下一起说的主要原因。大家参考的时候可以把暴击

/1.5,双倍暴击/2再加上另一个数值来得出不暴击状态的威力。

以现在的游戏数据,主体元神两套海神凡品,融合装备齐的情况下,宗师怒斩的伤害在900的样子,跟大师怒斩完全一样,我2元神一个宗师怒斩,一个大师怒斩,分别测试过了。

下面是一些测试。

主体、元神属性(主体上品套+圣天勋章,5星灵魂珠,元神极品套+怒涛勋章):

怒斩的两道伤害,看似是主体和元神分别单独打出来的,实际上默认两道都是由主体打出,只有主体出暴击,怒斩才会出暴击,要不然融合元神30%以上的暴击,怒斩的暴击根本没这个数。两道怒斩是独立计算的,有可能其中一道暴击,有可能两道都暴击,都算主体的暴击。

魂佑附体多了130多点五行,23点攻击,对怒斩威力的提升是巨大的,在接下来的测试中可以看出来。

弓箭手是2000血,以此为参考,魂佑不附体状态,怒斩天下的平均伤害:

暴击:

魂佑附体状态下,怒斩天下平均伤害:

魂佑附体状态下,暴击:

双倍暴击:

再来看看本体和元神的装备对怒斩的影响,下面分别是本体脱光和元神脱光的怒斩:

本体属性和暴击,对怒斩的影响比较大。

在有暴击和双倍爆击的现在,任何能提升攻击的技能都不可忽视,五行在任何攻击上附加威力,无疑作用巨大,五行攻击会被打没的BUG现在好像也修复了,使得它更有价值。前几天在沙右,敌对一个天人68的小法还有80%多血,我一个怒斩过去直接带蛋壳甩死了。

为了命中我重新学习了被我删过2次的、让人蛋疼的攻杀剑法,但是并不后悔,就如我刚才说的,在暴击逐渐普及的现在,任何能提升攻击的东西都很有价值,以前让我无视的攻杀和破灭斩出双倍暴击的时候完全能打出1000+的伤害来,有了这些,能更好的把握和发挥暴击和双倍暴击的效果。

PS:攻杀依然很蛋疼,学了以后出第一刀有50%以上的概率都是攻杀,不会是烈火和雷霆,各位需要好生斟酌,希望盛大能够改善一下,还给战士们一个完整的技能表。

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