部落冲突关于部落战 准备日不能侦查部落战对手的阵型

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部落战再改版 部落冲突玩家提六大建议

部落战再改版 部落冲突玩家提六大建议

部落战再改版部落冲突玩家提六大建议部落冲突部落战虽说一直都在不断的优化各种规则和匹配,但是不可否认仍然还是有很多缺陷。

为此有玩家提出了自己的看法及建议,大家可以一起讨论下是否合理~ 本人写的比较仓促,但是也是我所想的游戏改进的一些方向。

如果大家觉得有合适的地方,目前coc的问题:1、部落战过于拖沓,除了冲杯打资源就是两天一次的部落战,两天打一场,准备日除了冲杯刷钱无事可做。

2、部落战匹配问题.大量的匹配宝宝,互刷问题3、友谊战问题,友谊战并没有解决练习的问题,而且友谊战的发起过于繁琐.4、平衡性问题.目前11本和10本跨度还没有10本和九本跨度大、针对这几个问题,我有几种改进建议:1、部落战准备时间现在部落战需要两天,准备一天完全就是为了填援军。

我相信很多部落都觉得这个时间太长。

所以我建议在开始部落战之前,选队员结束后应该有个选项。

1)准备24小时,战斗日24小时。

2)准备12小时,战斗12小时。

这就大大加快了部落战的进程,使得一些本来很喜欢打部落战的部落战斗变得更紧凑。

2、三人部落战就是在准备日玩家可以联合其他两个部落成员组成三人小队,同另外一个三人小队进行一次短时间的对战。

以缓解准备日的无聊。

3人必须是同本,每人只能进攻一次。

两小时准备,两小时结束。

胜者获得资源,同时计入个人对战纪录。

三人为同本的原因是不能有超级小号拉低匹配值,后面还要说匹配值的问题。

3、部落冲突匹配现在部落战充斥着大量的匹配宝宝,这大大影响了部落战的公平性。

诚然sc需要匹配宝宝赚钱,但是匹配宝宝实际的作用过大以至于过多部落战的胜负。

所以我对于匹配机制有一个新的想法。

就是匹配值分三部分:科技,防御,大本。

大本的匹配值比例是 20%。

这个是恒定的。

就是大本的匹配值乘以0.2计入总匹配值。

科技和防御则按照你较高的一项乘以60%,加上较低的一项乘以20%来加和。

而科技和防御只计算你匹配值最高的5个建筑(兵种),且科技和防御匹配值总和匹配值加起来是一样多。

部落冲突11本部落战攻略三星布防阵详情介绍

部落冲突11本部落战攻略三星布防阵详情介绍

部落冲突-11本部落战攻略三星布防阵详情介绍 部落冲突中最近很多⼩伙伴在问⼩编为什么⾃⼰在前⾯⼏本的打法阵型在11本的时候没有作⽤?有什么11本的好的布放阵型吗?那么下⾯就和⼩编微微⼀起来看看吧。

阵型⼀: 对于⼗⼀本阵型的构造,也只有打⼗⼀本,会玩⼗⼀本的玩家,才看得出门道,外⾏看热闹,内⾏看门道,因为实践出真知。

这个阵型,防空于地狱塔分区摆放,防空偏置,对于狗球起绕很难飞⾏,能在同区块内处理掉的建筑并不多,对于城堡的保护很重要。

吹风机的正反摆放是我设计阵型的特点,同个⽅向吹可以,可以增加狗球起点⼀个吹拂的幅⾯量,但是就缺失对其余下兵点的吹风⾯使⽤。

看内圈的⼀些防御建筑的搭配摆放,以及陷阱的摆放,都是经过测试后的重新规整⽽来的。

多头地狱塔,连弩全部对空,骷髅陷阱也全部对空,援军:⼤⼩龙。

阵型⼆: 第⼆个阵型,主要以中置的鸟炮为主,将地狱塔往外展开,鸟炮覆盖在地狱塔之内,防空依旧是偏置摆放,将三王跟防空区分开,能够前戏解决⼥王,但狗球会遭受防空区的猛烈轰炸,前戏需要处理的兵种数⽬越多,处理得少,收尾便不会轻松。

多头地狱塔,连弩全部对空,骷髅陷阱全部对空,援军龙宝套。

防狗球已然成了⼗⼀本的防范关键所在,⼀些普通的防⼆阵型,以及⽼阵,前戏处理掉援军,或者处理单防空,对空建筑,直接暴⼒狗球起飞都能平之,所以狗球太⽆脑,只能倾全⼒去克制。

阵型三: 最后⼀个阵型,依旧是防空偏置的阵型,主要是为了着重保护鸟炮,⽽将援军舍弃,阵型移⾄边⾓,可以压缩下兵空间,也会更进⼀步触发援军,使在下兵压缩点同时处理援军,较为⿇烦。

⽽地狱塔处便是搭配炸弹塔,连弩,电塔,全然在双地狱塔的防守触发范围之内,能够有效的把前戏部队进⾏范围性的灼烧。

多头地狱塔,⼤本处连弩对地,其余全部对空,骷髅陷阱对空,援军龙宝套 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《部落冲突》 资讯:coc9本最强阵型 coc九级大本营布阵方法

《部落冲突》 资讯:coc9本最强阵型 coc九级大本营布阵方法

《部落冲突》资讯:coc9本最强阵型 coc九级大本
营布阵方法
《部落冲突》大本营九级的最强阵容该怎么摆?许多玩家苦恼到底怎么放置布阵才能最有效。

今天,小编就为您介绍两种超级有用的布阵,如果高手玩家有改进意见的话可以随时给小编指出哟~
这款游戏是很考验玩家心态的游戏,首先不要看到敌方的阵容觉得难以下手就放弃,慢慢找出突破口,总有一点能出兵。

阵型一
阵型二
阵容大部分都是小编在遇到的对手以及和朋友交流经验后得到的。

例如:
①让血厚的建筑物作为肉盾在前面扛着
②防控迫击炮在第二第三层的位置为绝佳,必须能打得到对方的兵。

③中心防御比较少,敌方的兵基本上是绕着走的。

④城堡的最佳位置就是中间的绝佳位置,敌方下兵后主城出兵失败率极高。

下面是小编个人的一些见解
肉盾建筑物之间最好放置炸弹或者弹簧,不要把两个肉盾放在一起,否则很容易让对方突破。

在阵容一里小编与玩家交流经验后发现了两个基本塔与炸弹的配合极佳。

所以小编放置了电塔与魔法塔相间的阵容并且里面有炸弹的埋伏。

天女的突破往往让小编无奈,所以特别让防控迫击炮与围墙隔开一点距离。

小编的阵容都是以一些不常规的阵容加上一些基本阵容结合在一起,俗话说无招胜有招就是这个道理。

总而言之,任何阵容都有强弱点,玩家只有在不断尝试之后才能找到属于自己的无敌阵容。

是不是有种尝试的冲动呢,快去建造自己的无敌防御阵吧!
文章来源:小鱼手游/。

部落冲突7本部落阵阵型布局推荐

部落冲突7本部落阵阵型布局推荐

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部落冲突7本部落阵阵型布局推荐
部落冲突中部落战阵型就是要给对手制造最大的困难,不给予对手三星。

下面分享一个7本的部落战布局,这个阵型可以有效的防同本对手三星。

可以来了解下!
阵型:
部落冲突7本阵型介绍:这个阵型中大本居中,这是最基本的要求,同时火力也覆盖均衡,大本是处于全面被保护的状态。

另外墙最多有三层保护,同7本玩家基本上很难推平。

部落冲突攻略视频教程专区:/gamezone/coc-0.htm 更多部落冲突攻略信息还可以关注触手TV部落冲突攻略视频教程专区和部落冲突直播间。

部落战规则

部落战规则

1.部落首领和副首领无法选择指定部落开战,在点击搜索部落后选择部落战规模后开始自动匹配,寻找完全随机的对手。

2.部落战争模式采取了一些新的设定,大家可以通过两把剑交叉的按钮,进入战争地图,战争地图左边是己方部落,右边是敌方部落。

同时地图会根据每个人的力量值从上往下排名,和奖杯无直接关系,本不是最重要的评价点,也就是说,八本满防一样可以超过速九本的玩家。

同时捐兵不用申请,点击城堡会自动跳出来一个小窗口,上面叙述着你的盟友想要的兵,通过左边的捐兵按钮捐给他就好。

你可以修改那段话,写自己想要的兵。

3.新设定,战争基地和准备日以及战斗日,准备日和战斗日各持续一天也就是二十四个小时。

准备日可以捐兵给友军,查看对面部落的阵型,无法看到对方的陷阱,如果你的联盟没被填满就进入了战斗日,则不能被部落其他成员支援兵,在准备日结束后,你的战斗基地会保持结束时你村庄的样子。

战斗日中每个人有两次机会去攻击对面,攻击完就不可以在攻击了,也就是说没你事了,旁观就好。

而且每个敌方村庄最多提供三颗星星给你的部落。

4.在开战后加入的成员不能参加部落战争,敌方不能攻打他的城堡,他也不能打对方的,在战争期间退出的成员,敌方可以打他的城堡,他一样可以打敌方的城堡。

5.在战斗日每场防守战或攻击战结束后,联盟城堡里的援军会复活,不用再捐兵,但是战斗用兵需要再造。

6.只参加部落战争模式不会打破你正在持续的护盾,战斗失败方同样会获得奖励,但是没有胜利来的多。

7.参加部落战争的最小规模是10vs10,最高是50vs50。

8.部落战中获得的额外资源会存进你的联盟城堡,普通模式下被打爆资源会损失一部分。

部落战争clash of clans最佳阵型排名TOP10

部落战争clash of clans最佳阵型排名TOP10

部落战争clash of clans最佳阵型排名TOP10这些阵型选自COC官方论坛,是论坛玩家自发评分排出的TOP 3
为了方便那些懒得看英文,懒得搜索,懒得看各大神的教程的同学迅速找到心仪的阵型,特搬运到这里来:
下面进入正题,
七本(TH7)
第3名,作者dlu,网友评分7.7(个人评价,下方黑水引诱,然后带少量引导,若对手从下方进入会很开心)
第2名,作者Overload_B,网友评分8.2(个人评价,格子阵里做的比较好的)
第1名,作者Jeband,网友评分8.4(个人评价,火力均匀无死角,内部带少量引导弹飞胖子。

属于综合素质很好的Farm阵)
八本(TH8)
第3名,作者Childish,网友评分9
第2名,作者Junliang,网友评分9.1(著名的Poke Ball阵,多玩里也有很多衍生阵,的确非常牛逼)
第1名,作者Noamland,网友评分9.2(个人评价,唯一的缺点就是不保大本,这对一些冲杯的玩家吸引力不足。

保资源方面,无敌)
九本(TH9)
第3名,作者Kenny,网友评分8.6
第2名,作者aznwarmonkey,网友评分8.8
第1名,作者Hannibal,网友评分10(亮瞎了,怎么到满分的......不懂9本,懂的同学可以看看有缺点不)。

《部落冲突 Clash of Clans》4本布阵攻略

《部落冲突 Clash of Clans》4本布阵攻略

《部落冲突Clash of Clans》4本布阵攻略
本篇介绍少许具有实用价值的摆放方式。

也就是所谓的佈阵。

既然城墙是有限的,各种佈阵方式都有其取捨,其中有些方式是利用上篇提到的Ai 攻击塬则来实行的。

兵种的攻击控制如下
搜寻喜爱目标→ 挑一个最近的→攻击↓
↑──────────循环─────────
=====================
1. 不要把所有东西都包在城墙中!
也就是所谓的口字形排法,只要其中一个墙壁被攻破,其他城墙就等同于无了,算是我进攻时最喜欢看到的阵形之一...
2. 最外围是可以佈兵的!
所以别把自己围在墙角看起来很安全,这也是我进攻时最喜欢看到的情况。

3. 保护好自己的防御建设。

其实大体上,把储藏设施与防御建设放在城墙中是很重要的,反而言之,其他建设可以看情况放在外围。

尤其是防御建设,附近基本上都要有任何东西来阻挡。

争取的无疑的,就是时间。

图↓路人甲的摆放方式,
4. 适当的保留天然障碍物。

敌人无法在你的装饰品与天然障碍物上面放兵,但最外围却是无法放置任何东西的,因此可以保留最外围的天然障碍物。

假设佈满了一排的天然障碍物,上面提到的围在墙角则成为可行。

具体如下图。

图↓ 最外围的天然障碍物。

假设哪天他充满整排了,我肯定会靠过去的....。

部落冲突9本阵型搭配攻略部落战阵型讲解

部落冲突9本阵型搭配攻略部落战阵型讲解

部落冲突-9本阵型搭配攻略部落战阵型讲解
在部落冲突⾥,阵型的正确搭配能够使得玩家在战⽃中取得极⼤的优势。

那么,对于玩家⽽⾔九本该如何正确搭配阵型呢,下⾯⼩编就来详细的介绍下,希望⼤家喜欢。

阵型⼀:
附侦查图:
城墙版:
P S:电塔位置觉得不好可以⾃⼰改⼀改,2×2空格有很多,主防狗球,阵型不可能⾯⾯俱到,跟着游戏版本⾛,头⼀次发阵型,效果好的话有时间会继续,评论⾥的建议都会记在⼼上,发出去的阵不会改了,下次发阵会体现出来
阵型⼆:
早前⽤的阵,同样是⾃⼰摆的,九本在2000+的杯段打鱼还是很爽的,⽔晶⼤多是⼩⽩,回字阵绝对是⾸选,平均10天被爆⼀次⿊,好久不⽤找不来防守截图了。

只限⽔晶杯!!!杯⾼了花式被平,送给初九没阵⽤的同学,辣鸡阵型,禁喷
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部落冲突八本部落战初期阵型解析

部落冲突八本部落战初期阵型解析

部落冲突-⼋本部落战初期阵型解析
今天要为⼤家介绍的是部落冲突,蛮王可做有效清边,适当修正边路龙的路线。

接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧!
⼋本初期:闪震龙流
标准配兵:
核⼼理念:利⽤闪震魔法消灭距离主攻⽅向最远的防空,龙⽓流主攻⽅向配合狂暴拿下近点两防空。

⼩贴⼠:
1.合理清边。

尽量减⼩空⽓炮对主攻部队的影响。

2.若主攻⽅向近点2防空相距不远,狂暴法术尽量给到2防空之间,使
得功效最⼤化。

3.蛮王可做有效清边,适当修正边路龙的路线。

(补充:本套推荐给到⼤家的是⽬前相对实⽤性最⾼,也操控性最简单的⽅法。

⼋本的龙流扩展开,也可以增加⽓球的配置,或者援军使⽤野猪,法术来搭配回复,等各种不同搭配的组合。

但龙流的根本理念还是如果逐个击破防空⽕炮。

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部落冲突七本不规则阵推荐七本怎么防三星

部落冲突七本不规则阵推荐七本怎么防三星

部落冲突-七本不规则阵推荐七本怎么防三星
⼩编给⼤家带来了部落冲突七本不规则阵推荐七本怎么防三星,想了解更多部落冲突⼿游攻略,敬请关注部落冲突专区。

阵型⼀:
这个阵型把资源外置进⾏保护⼤本,这样就能吸引兵⼒去打资源,但是同时也要⾯对资源旁边的⽕⼒,到不了内圈就会被消耗光,防御效果⾮常不错。

阵型⼆:
我这阵在部落战⾥⾯对抗过龙(对⼿基本都拿龙来打我)虽然被平过,但还是有让对⾯没拿三星的时候。

第⼀次是防空设施打掉了龙,代价是
80%多被毁,但⼤本营没事⼀星,第⼆次是边缘的⼩屋救了命,两星(虽然之后都让对⾯补星踏平了)。

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部落冲突10本部落战阵型推荐

部落冲突10本部落战阵型推荐

部落冲突中的部落战的阵一直在内部使用,很多网友问我要,这次拿出来给大家分享。

十本阵我经过多次调整,应该说是一个比较均衡的阵型。

考虑了野猪,石法,以及最新兴起的狗球。

本来我的阵型都是对称的,经过云月大神的指点,内部建筑分布全部改为不对称分布,来对付狗球流。

我设计的时候也是尽量把法师塔,防空等主要建筑位置分散开来,防止狗球齐齐的推进,希望对称控的朋友不要太介意建筑的杂乱分布。

下面分享十本阵的第一个版本:
这个阵也经过多次实战,缺点是容易两星(也要看对手水平),但三星不易。

十本阵第二个版本,是我目前在用的。

针对狗球做了很多优化,同时把两个地狱塔分开隔开,对付皮卡石法流。

城堡图。

另外有人问我九本的部落战阵型,上次发的,其实已经比较完善了,这次在我最新的Farm阵型基础上做了修改,大家可以根据需要取舍。

因为已经步入十本,九本的部战阵型只能根据经验来摆了,大家可以根据实战来修改了。

部落冲突怎么锁定目标

部落冲突怎么锁定目标

部落冲突怎么锁定目标部落冲突是一款热门的多人在线战斗游戏,玩家需要在游戏中组建自己的部落,并与其他玩家进行对战。

在游戏中,锁定目标是非常重要的,因为只有锁定目标才能进行有效的进攻。

下面将介绍一些部落冲突中如何锁定目标的技巧。

首先,玩家在进行对战之前需要进行侦查工作。

在战斗开始之前,玩家应该先对对手的基地进行侦查,了解其布局和防御情况。

通过侦查,玩家能够获得有效的情报,可以知道对手的弱点和容易攻击的地方。

其次,玩家应该根据对手基地的布局和防御情况来选择合适的进攻手段。

在部落冲突中,有许多不同的进攻策略可供选择,如空中进攻、地面进攻等。

根据对手的防御情况来选择最有效的进攻手段,能够帮助玩家更好地锁定目标。

再次,玩家应该选择合适的兵种进行进攻。

在部落冲突中,不同的兵种有着各自的特点和作用。

有些兵种适合攻击防御力弱的目标,而有些兵种适合攻击高防御力的目标。

通过选择合适的兵种,可以更有效地攻击对手的目标。

另外,玩家还应该利用技能和法术来增强进攻能力。

在部落冲突中,玩家可以使用各种技能和法术来帮助自己达到锁定目标的目的。

例如,玩家可以使用冰冻法术来冻结对手的防御建筑,使其无法进行有效的攻击。

通过合理地使用技能和法术,可以帮助玩家更好地锁定目标。

最后,玩家需要不断地练习和调整战术。

部落冲突是一款策略性很高的游戏,玩家只有通过不断地练习和调整自己的战术,才能够更好地锁定目标。

玩家应该根据实际情况来调整自己的进攻策略,找出对手的弱点,并利用合适的手段来攻击。

总之,部落冲突是一款需要玩家进行战术思考和策略调整的游戏。

通过合理地侦查、选择进攻手段和兵种、利用技能和法术,以及不断地练习和调整战术,玩家可以更好地锁定目标,取得游戏中的胜利。

部落冲突阵型代码大全15本

部落冲突阵型代码大全15本

部落冲突阵型代码大全15本1.骷髅冲锋:使用许多骷髅兵进行迅速的突袭,目标是快速攻破敌方防线。

代码示例:```var troops = []; // 存储士兵for (var i = 0; i < 200; i++)troops.push("Skeleton");attack(troops);```2.巨人块:使用大量巨人攻击敌方城堡,同时配备一些辅助单位用于破坏防御建筑。

代码示例:```var troops = []; // 存储士兵for (var i = 0; i < 20; i++)troops.push("Giant");for (var i = 0; i < 50; i++)troops.push("Archer");attack(troops);```3.狂暴亲王:使用狂暴亲王和一些弓箭手进行进攻,亲王可以破坏敌方防御建筑。

代码示例:```var troops = ["Barbarian King"]; // 存储士兵for (var i = 0; i < 100; i++)troops.push("Archer");attack(troops);```4.飞龙咆哮:使用大量飞龙进行空中打击,同时对地面单位进行辅助攻击。

代码示例:```var troops = []; // 存储士兵for (var i = 0; i < 30; i++)troops.push("Dragon");for (var i = 0; i < 50; i++)troops.push("Balloon");attack(troops);```5.神秘副本:使用一些神秘的单位进行进攻,如飞龙、电子炮和暗黑法师等。

代码示例:```var troops = ["Dragon", "Inferno Tower", "Dark Spell Factory"]; // 存储士兵for (var i = 0; i < 50; i++)troops.push("Balloon");attack(troops);```6.屠龙者:使用一些屠龙者和弓箭手进行进攻,屠龙者能够快速破坏敌方建筑。

部落冲突—部落管理制度(借鉴版)

部落冲突—部落管理制度(借鉴版)

部落冲突—部落管理制度(借鉴版)一、目的为规范****团战流程,统一团战管理模式,提高团战质量,保障团战收益,特制定本制度。

二、职责(一)部落首领与副首领为团战主要负责人,负责安排合理团战时间,初定每周二与周五的19:30分为宣战准备时间,每周三与周六同点为开团战斗时间。

所有团战要在宣战前12小时进行邮件通知。

(二)团战准备日与战斗日中的捐兵工作由正副首领与各长老负责,捐兵类型以6级弓箭、5级或6级法师为主。

其他成员若有符合此两种兵力者可协助备战捐兵工作,并可申请担任长老资格。

(三)全体团战队员都有参与团战战斗的义务!若战争结束之时仍未参与团战的队员(包括只打一场的队员),将被踢出部落。

三、流程(一)宣战之日:1、团战负责人需在宣战前12小时登陆游戏发送宣战通知。

2、团战负责人需在每周二、周五19:30分准时进行宣战搜索。

3、搜索到敌对部落后(通常是在每周二、周五19:30分-19:45分之间),捐兵责任人应立即登陆游戏进行捐兵,捐兵责任人在捐兵完成之后可自行报数,便于团战贡献记录。

捐兵工作必须在3个小时之内完成,连续3次未参与团战捐兵工作的责任人将被撤销相应职务。

4、原则上宣战日不得改期,如遇特殊情况需临时更改,提议人应提前24小时报团战负责人审批,未经审批的,任何人不得随意调整宣战时间!(二)、开战之日:1、每周三、周六晚19:30左右相应时间全体队员必须登陆游戏准时进行集合战斗,集合时间为3小时,在此期限之内全体队员必须保持高效的团战输出,不惜兵力攻击最有把握100%完胜的敌军。

2、战斗之前,需将自己的攻击目标告知,以避免重复、干扰作战计划!一般情况下,不可攻击远低于自己实力的敌军,避免造成输出浪费。

3、战斗日的援军在线支援由长老级别以上的捐兵责任人(即正副首领)负责,捐兵责任人应以支援队友为首要目标,按需捐兵比自己造兵打团更为重要!(三)非战之日:非团战时间,全体队员可自行发起团战讨论会,总结前一场团战的经验教训。

部落冲突阵型防御教学设计

部落冲突阵型防御教学设计

部落冲突阵型防御教学设计引言:部落冲突是一款风靡全球的策略类手机游戏,玩家需要建立自己的部落并与其他玩家进行对战。

在游戏中,防御战术是至关重要的,本文将为您介绍部落冲突中的阵型防御教学设计。

一、基本原则在设计部落冲突阵型防御时,需要遵循以下基本原则:1.保护关键建筑物:将关键建筑物(如城堡、主基地等)放置在最安全的位置,使对手需付出更高的代价才能摧毁它们。

2.合理分配防御单位:在防御中平衡地使用不同种类的防御单位,以应对敌方的多种攻击方式。

3.创建迷宫效应:通过合理的布局,制造困难的路径,使敌对部队在攻击过程中走迷路,增加其攻击的时间和成本。

4.强化防线:加强关键防御点的防护,如建造额外的墙壁或设置陷阱,以增加防御效果。

二、常见阵型设计1.环形阵型环形阵型是最常见也最基础的防御布局。

通过将防御单位围绕在关键建筑物周围,形成一个相对稳固的防线。

2.螺旋阵型螺旋阵型是在环形阵型的基础上进一步改进的布局。

在环形内设置额外的防御单位,增加了防御的强度。

3.直线阵型直线阵型是将防御单位设置在一条直线上,以集中火力对敌方部队进行封锁和消灭。

适用于对单一方向攻击的敌人。

4.夹击阵型夹击阵型是将防御单位设置在两侧,从两个方向同时攻击敌方部队,增加防御面积和火力。

5.迷宫阵型迷宫阵型通过弯曲的道路和墙壁设置来迷惑敌人,迫使其前进的路径变得更加复杂。

可以有效延长敌方攻击的时间。

三、防御单位的选择在设计部落冲突阵型时,需要合理选择不同种类的防御单位。

以下是一些常见的防御单位及其功能:1.炸弹塔:对近战单位造成爆炸伤害。

2.箭塔:射击弓箭攻击敌方单位。

3.巨炮:对大型敌方单位造成大量伤害。

4.魔法塔:释放魔法攻击敌人。

5.飞弹塔:发射导弹攻击敌人。

6.迫击炮:对敌方部队进行远程攻击。

四、优化防御布局除了选择合适的阵型和防御单位外,还可以通过优化布局来提升防御效果。

1.合理部署墙壁:将墙壁用于分隔不同部分,以最大限度地阻止敌方部队的前进。

部落冲突8本最强布阵实用1份

部落冲突8本最强布阵实用1份

部落冲突8本最强布阵实用1份部落冲突8本最强布阵 1部落冲突8本最强布阵部落冲突是一款非常好玩的游戏,部落冲突是小伙伴们经常玩的塔防游戏,在游戏中小伙伴们不断的武装自己,很多小伙伴们已经达到了8本,今天就给大家带来了部落冲突8本最强布阵的布局讲解,感兴趣的小伙伴们不妨一起了解一下吧。

部落冲突8本最强布阵先放阵型:可以看到整个阵型在下方的火力分布和引导都和霜悟阵十分类似,所以防守的核心压力也就落在了上半区。

1. 资源的分配由于8本只有6库,黑水资源并不会积攒过多,资源不可能平均分配在四个方位,黑水也并不值得重点防守。

所以决定让来进攻的9本做一个抉择:上方的1金1水+1黑or 下方的2金2水?那么部落冲突8本最强布阵如何布局?2. 电塔电塔内置一直是大家最喜欢/最讨厌打的内核设计,原本因为想把国王放在中间只摆了两个,版主大刀阔斧抛弃了国王,内核直接三电塔+唯一升级过的大__追求对冲进内场部队的极限dps。

3. __分流首先来看__人的首要目标:下方和两侧的爆破点和霜悟阵都十分类似,不同的地方在于上方的4个点。

关于上方的引导分流,一开始也是抄袭霜悟的9本阵在上方有分叉,摆自己在修的防御建筑做引导然后法师塔在墙内输出的设计。

后来霜悟版主也是亲自上阵用我的账号做了一下改良,细节如下。

根据两格定理,__人的首要目标是墙内两个以内有建筑的墙。

所以当对方在中央位置下__人想要炸掉蓝色圈内的墙的时候,__人会因为红__域两格内没有建筑的判定而将目标设定为橙色圈内的四个点。

4. 引导链针对部落冲突8本最强布阵的问题,由于八本有限的建筑和墙的数量,九本放射常见的“内核黑水城堡-中圈防御建筑引导链-外圈的松散引导"就不用考虑了,不如干脆用所有的.防御建筑在外圈做一个超大引导!同时不用法师做引导,因为每个法师塔都肩负着看护两库的重要作用。

内核如最开始所说用三个高级电塔做输出核心集中火力。

引导链如下:上图中任意爆破点炸开墙后,胖子都会进入到这个巨大的引导链中,弹簧会得到最充分的利用;而由于精密的路线设计,黄圈内的法师塔不会引起仇恨,可以尽情的aoe输出,并且保护双库。

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部落冲突关于部落战准备日不能侦查部落战对手的阵型
部落冲突关于部落战,更新之后将不能在准备日侦查对手的阵型。

阵型替换规则
你们在反馈中提到的友谊战可能会对部落对战产生影响的反馈对我们很有帮助。

部落对战最
令人兴奋的就是当我们第一次向对方基地发动攻击时所面临的紧迫感。

通过友谊战,玩家可能会重复进行对战练习,取代战斗日里一次性的进攻机会。

为了解决这个问题,如果您的大本营等级为9级或以上,您在友谊战中将无法复制最近24小时
内改动过的村庄阵型。

大本营等级为8级及以下玩家将不受此影响。

部落对战准备日调整
为了确保阵型有24小时的冷却时间,我们同样对准备日的侦查功能做了调整。

更新之后,您将无法在准备日查看对方部落的战争基地阵型了。

在准备日,您只能看见对方玩家当前正在使用的村庄阵型。

这样既可以让玩家了解对方的村庄实力又避免了他们复制对方的阵型用于练习。

同时,战斗日的侦查功能并不受此影响。

为什么我们要这么设定呢?如果我们不对准备日的侦查功能作此修改的话,我们只有将友谊战的冷却时间设置为48小时才能防止玩家通过复制阵型进行“实战排练”。

在此我们非常感谢首领们的反馈,正是因为你们,我们做了这些改动来让游戏变得更好。


希望首领们可以继续给予我们更多的反馈和建议!谢谢!
尽情享受友谊战带来的乐趣吧!全面开战!
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