Qt学习:设计器Qt Designer实现(1)

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QtDesigner的使用

QtDesigner的使用

QtDesigner的使⽤1. Qt Designer 快速⼊门Qt Designer 是交互式可视化GUI设计⼯具,可以帮助我们快速开发 PyQt 程序的速度。

它⽣成的 UI 界⾯是⼀个后缀为 .ui 的⽂件,可以通过 pyiuc 转换为 .py ⽂件。

1.1 新建主窗⼝在模板选项中,最常⽤的是 Widget (通⽤窗⼝) 和 Main Window (主窗⼝)。

1.2 窗⼝主要区域介绍Widget Box 其中提供了很多控件,可以直接拖放到主窗⼝中。

在菜单栏选择 “Form” -> "Preview", 或者按“Ctrl + R”即可预览。

Object Inspactor ⾥边是对象列表,可以看出对象的层次关系。

Property Editor 可以编辑对象的属性Signal / slot Editor 编辑信号,管理图⽚1.3 将 ui ⽂件转为 py ⽂件利⽤加载好的 PyUIC ⼯具转变为 py转换成功的 myMainWindow.py 代码如下所⽰# -*- coding: utf-8 -*-# Form implementation generated from reading ui file 'myMainWindow.ui'## Created by: PyQt5 UI code generator 5.6## WARNING! All changes made in this file will be lost!from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgetsclass Ui_myMainWindow(object):def setupUi(self, myMainWindow):myMainWindow.setObjectName("myMainWindow")myMainWindow.resize(800, 600)self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(myMainWindow)self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(140, 270, 75, 23))self.pushButton.setObjectName("pushButton")myMainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(myMainWindow)self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 23))self.menubar.setObjectName("menubar")myMainWindow.setMenuBar(self.menubar)self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(myMainWindow)self.statusbar.setObjectName("statusbar")myMainWindow.setStatusBar(self.statusbar)self.retranslateUi(myMainWindow)QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(myMainWindow)def retranslateUi(self, myMainWindow):_translate = QtCore.QCoreApplication.translatemyMainWindow.setWindowTitle(_translate("myMainWindow", "MainWindow"))self.pushButton.setText(_translate("myMainWindow", "Confirm"))1.4 界⾯与逻辑分离通过转换 ui ⽂件为 py ⽂件,得到的只是界⾯的 ui 的类, 并不包括启动界⾯的函数,我们称之为界⾯⽂件。

PyQt图解QtDesigner工具的使用方法

PyQt图解QtDesigner工具的使用方法

PyQt图解QtDesigner工具的使用方法Qt Designer是Qt的一个可视化开发工具,被广泛用于快速构建GUI
应用程序的用户界面。

它提供了简单易用的拖放方式来设计和布置GUI组件,并通过生成对应的代码文件来实现和设置组件的属性和功能。

下面是
一个简要的PyQt图解Qt Designer工具的使用方法。

首先,打开Qt Designer工具。

这可以通过在命令行中输入
`designer`来运行。

也可以在Qt Creator中选择Qt Designer。

在设计界面时,我们还可以调整和布局组件的位置、大小和外观。


过选择组件并拖动边框或角落的手柄,我们可以调整组件的大小。

通过选
择组件并拖动,我们可以调整组件的位置。

在Qt Designer中,还可以添加信号和槽,从而实现组件的交互功能。

通过选择一个组件,然后右键单击并选择“附加动作”菜单,我们可以为
组件添加动作,并将其连接到其他组件的槽函数。

除了设计界面,Qt Designer还支持生成对应的Python代码文件。

通过选择“文件”菜单中的“保存”选项,我们可以将设计界面保存
为.ui文件。

然后,可以使用PyQt提供的uic工具将.ui文件转换为相应
的Python代码文件。

以上是一个简要的PyQt图解Qt Designer工具的使用方法。

通过Qt Designer,我们可以快速、方便地设计和构建GUI应用程序的用户界面,
大大提高开发效率。

Qtdesigner设计流程

Qtdesigner设计流程

Qt designer设计流程:创建一个PyQt4的步骤,通常的方法是用QtDesigner工具创建GUI界面。

可以在窗口上添加部件,并可以对部件进行一些属性配置。

一般的过程如下:1、使用QtDesinger创建GUI界面;2、在属性编辑器中修改部件widget的名字;3、使用pyuic4工具生成一个python类4、通过GUI对应的类来运行程序;5、通过设置自己的slots来扩展功能;6、当使用窗口部件的时候,可以从PyQt’s Classes查询。

Qt 易于理解的方式来命名函数,例如:setText。

生成的UI文件如test.ui需要转化为.py文件,命名格式不固定,eg:Ui_test.py或者test_Ui.py。

此文件中会有一个UI对象类(用户接口类)叫法不严谨,知道是ui文件转化过来的一个对象就行了,Ui_Form。

Ui_Form中包含了窗口部件的属性操作,用户可以进一步对部件的属性进行修改和更新。

from PyQt4 import QtCore, QtGuitry:_fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8except AttributeError:_fromUtf8 = lambda s: sclass Ui_Form(object):def setupUi(self, Form):Form.setObjectName(_fromUtf8("Form"))Form.resize(400, 300)Form.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Form", "Form", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))self.PushButton = QtGui.QPushButton(Form)self.PushButton.setGeometry(QtCore.QRect(70, 50, 271, 201))self.PushButton.setText(QtGui.QApplication.translate("Form", "PushButton_ZTE", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))self.PushButton.setObjectName(_fromUtf8("PushButton"))self.retranslateUi(Form)QtCore.QObject.connect(self.PushButton,QtCore.SIGNAL(_fromUtf8("clicked()")), Form.close)QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)def retranslateUi(self, Form):pass如果要对这个窗口进行运行显示,还需要把这个UI对象类导入到一个新的.py文件,窗口类中需要调用这个UI对象类,该窗口类从QtGui.QMainWindow继承而来。

[PyQt入门教程]QtDesigner工具的使用

[PyQt入门教程]QtDesigner工具的使用

[PyQt⼊门教程]QtDesigner⼯具的使⽤Qt Designer是PyQt程序UI界⾯的实现⼯具,使⽤Qt Designer可以拖拽、点击完成GUI界⾯设计,并且设计完成的.ui程序可以转换成.py⽂件供python程序调⽤。

本⽂主要通过⽤户登录需求描述Qt Designer⼯具开发界⾯的使⽤⽅法。

本⽂主要内容1、Qt Designer程序主界⾯窗⼝介绍。

2、Qt Designer程序实现界⾯开发的案例。

包括使⽤Qt Designer实现程序Gui开发、使⽤pyuic5将.ui转换.py程序、信号与槽的配置以及实现、使⽤pyinstaller转换成可执⾏程序的完成过程。

环境&⼯具版本Win10+pyhton3.7.4 + PyQt 5.11.2Qt Designer⼯具主界⾯打开路径:${python安装⽬录}/Lib/site-packages/pyqt5_tools/designer.exe。

主界⾯如下:主界⾯不同区域介绍:⼯具箱区域:提供GUI界⾯开发使⽤的各种基本控件,如单选框、⽂本框等。

可以拖动到新创建的主程序界⾯。

主界⾯区域:⽤户放置各种从⼯具箱拖过来的各种控件。

模板选项中最常⽤的就是Widget(通⽤窗⼝)和MainWindow(主窗⼝)。

⼆者区别主要是Widget窗⼝不包含菜单栏、⼯具栏等。

可以分别创建对⽐看看。

对象查看器区域:查看主窗⼝放置的对象列表。

属性编辑器区域:提供对窗⼝、控件、布局的属性编辑功能。

⽐如修改控件的显⽰⽂本、对象名、⼤⼩等。

信号/槽编辑器区域:编辑控件的信号和槽函数,也可以添加⾃定义的信号和槽函数。

Qt Designer基本控件介绍Widget Box控件⼯具箱是按照控件作⽤类别进⾏划分的。

这⾥作为实现⼊门级界⾯实现,主要介绍最常使⽤的控件及控件对象相关函数。

函数⽅法知道怎么获取控件输⼊内容以及如何将后台操作结果输出到界⾯控件显⽰的主要函数就可以了。

用QTDesigner来快速学习QT(一)

用QTDesigner来快速学习QT(一)
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真 的 对 QTP0q amm 1q很有 兴趣 我 言 。 信 C , + r r n 相 C +目前 还 是 一 种 很 多 人 部
短 短 的文 章 没 有 写很 多 的 东 西 .对 于 那
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简单 的 来 说 QT Des ̄n 是 一 个 i er Gu 的工 具 。这 个 工 具可 以帮 助 我 们 来 l
mf q w l 和 Bbl 版 的 身 可 以被 称 做是 C+ n f QT h i e出 +的 延 伸 。 中有 数 QT
KDE2 QTP o am m i / r qr n ̄. 两 本 书 将 这 会 给 您 带来 一 个 好 的 开 始 。
这 篇 文 章 只 是 介 绍 了 Q T的 一 些 入 易 、 0bi l0 ent d r r m l q ec - r i e P oq am n 门 知 识 。 果 您 有 兴 趣 认 识 一 下 QT 种 如 这 ( O O P) 等 等 无 数 的 优 点 其 次 . Q T具 有 非 常 好 的 可 移 植 性 ( o t e) P rabl 。Q T 只 是 可 以 在 Ln x中 不 iu

PYQT5vscode联合操作qtdesigner的方法

PYQT5vscode联合操作qtdesigner的方法

PYQT5vscode联合操作qtdesigner的⽅法除了使⽤pycharm外,还可使⽤vscode来操作pyqt,⽅法如下:1. 在vscode中配置相关的pyqt的相关根据⾃⼰实际情况修改第⼀项pyqt的路径2. 创建⼀个⽂件夹,右键,最后⼀项可以创建⼀个新窗⼝创建的新窗⼝后缀为 .ui右键中有以下四个选项,分别是创建⼀个新窗⼝,预览,编辑,编译产⽣py⽂件。

我们在designer中设计完成后,通过最后⼀个编译⽣成⽂件。

通过pycharm⽣成的为⼀个和designer⼀样的py⽂件,如上图中第⼆个⽂件。

通过vscode⽣成的是以Ui_开头的⼀个py⽂件。

本⽂中采⽤了业务与逻辑分离的⽅法,所以创建了第⼀个Call开头的调⽤⽂件,⽤于调⽤ui界⾯⽂件。

⽂件内容如下:import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindowfrom Ui_MainWinSignalSlog01 import Ui_Form # 使⽤vscode⽣成的调⽤⽅法# from MainWinSignalSlog01 import Ui_Form # 使⽤pycharm⽣成的调⽤⽅法class MyMainWindow(QMainWindow,Ui_Form):def __init__(self,parent = None):super(MyMainWindow, self).__init__(parent)self.setupUi(self)if __name__ =='__main__':app = QApplication(sys.argv)myWin = MyMainWindow()myWin.show()sys.exit(app.exec_())执⾏F5,可以看到窗⼝实现:到此这篇关于PYQT5 vscode联合操作qtdesigner的⽅法的⽂章就介绍到这了,更多相关PYQT5 vscode操作qtdesigner内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

QtDesigner功能介绍

QtDesigner功能介绍

QtDesigner功能介绍 Layouts 布局Vertical Layout 纵向布局Horizontal Layout 横向布局Grid Layout 栅格布局Form Layout 在窗体布局中布局Object Inspector 对象查看器Property Editor 属性编辑器Resource Browser 资源浏览器Spacers 间隔Horizontal Spacer ⽔平间隔Vertical Spacer 垂直间隔Push Button 按钮Tool Button ⼯具按钮Radio Button 单选按钮Command Link Button 命令连接按钮Dialog Button Box 对话框按钮Item Views 项⽬视图List View 列表视图Tree View 树视图Table View 表视图Column View 直栏浏览Item Widgets 项⽬⼩部件List Widget 列表⼩部件Tree Widget 树⼩部件Table Widget 表⼩部件Containers 容器Group Box 组框Scroll Area 滚动区域Tool Box ⼯具箱Tab Widget 选项卡⼩部件Stacked Widget 堆⼩部件Frame 框架Widget ⼩部件MDI Area MDI区域Dock Widget 码头⼩部件Input Widgets 输⼊组件Combo Box 组合框Font Combo Box 字体下拉框Line Edit ⾏编辑器Text Edit ⽂字编辑Plain Text Edit 纯⽂本编辑Spin Box 数字设定框Double Spin Box 双精度数字调节框Time Edit 时间编辑Data Edit 数据编辑Dial 转盘Horizontal Scroll Bar ⽔平滚动条Vertical Scroll Bar 垂直滚动条Horizontal Slider ⽔平滑块Vertical Slider 垂直滑块Key Sequence Edit 键序列编辑Display Widgets 显⽰⼩部件Label 标签Text Browser ⽂本浏览器Graphics Widget 图形窗⼝⼩部件LCD NumbeProgress Bar 进度条Horizontal Line ⽔平线Vertical Line 垂直线OpenGL Widget OpenGL窗⼝⼩部件在Qt Designer中的右边为我们提供了窗体、控件、布局的属性编辑功能。

第四讲使用qt designer 快速设计界面

第四讲使用qt designer 快速设计界面

图11 连接信号与槽函数
按照同样的操作方式,连接Login这个按钮的clicked()信号与QQLoginDlgClass的槽函数 login(),再连接Clear按钮的信号clicked()与userNameLEdit的槽函数clear()(这个函数是系 统定义的,作用是清除行编辑输入框中的内容)。一个信号可以连接到多个部件的槽函数上,我 们希望当点击Clear按钮的时候,清除用户名输入框与口令输入框的内容,因此,再次连接按钮 Clear的clicked()信号到passwordLEdit的槽函数clear()上,最后的情况是: 发送者 信号 接收者 槽函数 passwordLEdit textChanged QQLoginDlgClass enableLoginButton loginButton clicked QQLoginDlgClass login clearButton clicked usernameLEdit clear clearButton clicked passwordLEdit clear 如下图12所示:
图10 添加槽函数的声明 然后点击“确定”,回到“编辑窗口部件”模式。 现在连接信号与槽函数,单击菜单“编辑→编辑信号/槽“(或者按F4进入信号-槽编辑模 式),我们希望,当用户在口令输入框输入口令之后,让Login按钮可以enable,换句话说,不 允许空口令,我们打算在enableLoginButton函数中去enable这个Login按钮。不过,现在,首先 需要将passwordLEdit的textChanged信号与这个enableLoginButton函数连接起来,以便当用户 在这个输入框中输入口令的时候,让Login按钮enable。 连接信号与槽函数的操作就像连接文本标签与其伙伴(buddy)的操作一样, 在 “编辑信号/槽” 模式下,单击passwordLEdit行编辑输入框并按着鼠标左键,将红色的箭头拖动到窗体的空白处 (因槽函数enableLoginButton是属于主窗体的),释放鼠标按键。在弹出的“配置连接”对话框 中选择左边passwordLEdit的信号textChanged(QString) 并同时选择右边QQLoginDlgClass的槽 函数enableLoginButton(QString),然后点击“确定”即可,如下图11所示:

QtDesigner的简单使用方法

QtDesigner的简单使用方法

QtDesigner的简单使⽤⽅法在前⾯两节的例⼦中,主界⾯窗⼝的尺⼨和标签控件显⽰的矩形区域等,都是⽤ C++ 代码编写的。

窗⼝和控件的尺⼨都是预估的,控件如果多起来,那就不好估计每个控件合适的位置和⼤⼩了。

⽤ C++ 代码编写图形界⾯的问题就是不直观,因此 Qt 项⽬开发了专门的可视化图形界⾯编辑器——Qt Designer(Qt 设计师)。

通过 Qt Designer 就可以很⽅便地创建图形界⾯⽂件 *.ui ,然后将 ui ⽂件应⽤到源代码⾥⾯,做到“所见即所得”,⼤⼤⽅便了图形界⾯的设计。

本节就演⽰⼀下 Qt Designer 的简单使⽤,学习拖拽控件和设置控件属性,并将 ui ⽂件应⽤到 Qt 程序代码⾥。

使⽤ Qt Designer 设计界⾯在开始菜单中找到「Qt 5.9.0-->5.9-->MinGW 5.3.0(32-bit)-->Designer」,或者在 Qt 命令⾏⼯具中直接输⼊命令designer ,两种⽅法都可以打开 Qt Designer。

Qt Designer 默认会弹出新建窗体的对话框,如下图所⽰:新建窗体对话框左边是各种窗体的类型模板,“templates\forms”是常见的作为⽤户主界⾯的窗体类型:前⾯三个(Dialog With Buttons Bottom、Dialog With Buttons Right、Dialog With Buttons)都是对话框窗⼝,分别为按钮居底部、按钮居右边和不带按钮。

第四个是“Main Window”,即主窗⼝界⾯,主窗⼝功能最为丰富,有菜单栏、⼯具栏、状态栏、中央部件,并且可以添加停靠/浮动窗⼝。

这个⽐较复杂,后续章节讲解。

第五个是最简单的通⽤“Widget”界⾯,本节就使⽤这个作为主界⾯窗⼝。

选中“Widget”之后,再点击“创建”按钮,就会新建⼀个该类型的窗体,如下图所⽰:Qt Designer 的上⽅是菜单栏和⼯具栏,⼯具栏⾥需要留⼼的是中间的四个按钮,是指图形界⾯的四种编辑模式,依次为:序编辑模式说明号①编辑窗⼝部为窗⼝拖拽控件(即部件),编辑控件布局等。

qt design 最简实例

qt design 最简实例

qt design 最简实例创建一个最简单的Qt Designer应用程序的步骤如下:1. 打开Qt Designer。

2. 在主窗口中,右键单击空白区域并选择“添加”-> “新建文件”-> “Form”。

3. 在弹出的窗口中,为新表单命名并选择一个基类(例如QWidget)。

4. 在表单编辑器中,拖动所需的控件到表单上,例如一个QLabel和一个QPushButton。

5. 将QLabel的text属性设置为“Hello, World!”。

6. 将QPushButton的text属性设置为“Click Me”。

7. 选中QPushButton,在属性编辑器中,找到“clicked”信号并添加一个槽函数(slot)。

你可以通过右键单击槽函数并选择“转到槽”来自动创建槽函数。

8. 在槽函数中,添加以下代码:```pythonbel.setText("Button clicked!")```9. 保存表单。

10. 在Qt Designer中选择“文件”-> “保存为”,将表单保存为ui文件。

11. 打开命令行或终端,进入保存ui文件的目录。

12. 运行以下命令将ui文件转换为py文件:```pythonpyuic5 -x [filename].ui -o [filename].py```其中[filename]是你的ui文件的名称。

13. 运行转换后的py文件来运行应用程序:```bashpython [filename].py```现在你应该能够看到一个简单的Qt窗口,其中包含一个标签和一个按钮。

当你点击按钮时,标签的文本会变为“Button clicked!”。

QT_designer开发

QT_designer开发

三. 嵌入式Linux的GUI程序开发3.1 编译ARM平台的Qtopia-2.2.0#cd /opt/FriendlyARM/mini2440/arm-qtopia#./build-all (该过程比较长,需要运行大概30 分钟左右)#./mktarget (制作适用于根文件系统的目标板二进制映象文件包,将生成target-qtopia-konq.tgz)说明:./build-all 将自动编译完整的Qtopia 和嵌入式浏览器,并且编译生成的系统支持Jpeg、GIF、PNG 等格式的图片,您还可以先后执行./build 和./build-konq 脚本命令分别编译它们3.2 利用QT designer开发GUI程序下面,以一个例子hi详细讲解开发GUI程序的流程。

>>开始1、进入arm-qtopia,创建工程文件夹hi2、设置开发环境,执行命令 # source qtopia-2.2.0-FriendlyARM/setQpeEnv(这一步似乎必要性不大,因为在后面的build脚本中,有这个命令)3、生成工程文件hi.pro,可直接将hello.pro中的内容拷贝过来。

4、开始设计GUI。

进入qtopia-2.2.0-FriendlyARM/qt2/bin,启动Qt designer # ./designer,即可以进行图形界面的设计。

(1)、运行Qt Designer, 选择File->New->Widget。

如下图所示。

(2)、出现一个窗体。

把它的属性 catption 修改为:Hello World~(3)、在上面添加一个按钮:修改其属性 name 为“btn1”。

Text 为“ClickMe!”:(5)、把界面文件保存为Form1.ui,放到工程目录./hi下面,退出Designer。

(6) 用文件编辑器编辑main.cpp 文件,gedit ./main.cpp即可,内容如下将此文件与hello.ui都保存在工程目录/hi下。

Qt 设计器

Qt 设计器

Qt 设计器(Qt Designer)内容总结1、概述Qt 允许程序员不通过任何设计工具,以纯粹的C++代码来设计一个程序。

但是更多的程序员更加习惯于在一个可视化的环境中来设计程序,尤其是在界面设计的时候。

这是因为这种设计方式更加符合人类思考的习惯,也比书写代码要快速的多。

Qt 也提供了这样一个可视化的界面设计工具:Qt 设计器(Qt Designer)。

其开始界面如上图所示。

Qt 设计器可以用来开发一个应用程序全部或者部分的界面组件。

以Qt 设计器生成的界面组件最终被变成C++代码,因此Qt 设计器可以被用在一个传统的工具链中,并且它是编译器无关的。

在不同的平台上启动Qt Designer 的方式有一定差别。

在Windows 环境下你可以在“开始->程序->Qt”这个组件中找到Qt Designer 的图标并点击;在Unix 环境下,在命令行模式下输入命令:“designer”;在Mac Os 下,在X Finder 下双击Designer 图标。

默认情况下,Qt Designer 的用户界面是由几个顶级的窗口共同组成的。

如果你更习惯于一个MDI-style 的界面(由一个顶级窗口和几个子窗口组成的界面),可以在菜单Edit->UserInterface Mode 中选择Docked Window 来切换界面。

上图显示的就是MDI-style 的界面风格。

2、开始学习在这个小节中,我们将使用Qt Designer 来生成一个对话框:Go-to-cell。

对话框如下图所示。

不管我们是使用Qt Designer 还是编码来实现一个对话框,都包括以下相同的步骤:1)、创建并初始化子窗口部件。

2)、将子窗口部件放置到布局当中。

3)、对Tab 的顺序进行设置。

4)、放置信号和槽的连接。

5)、完成对话框的通用槽的功能。

现在开始工作。

首先在Qt Designer 的菜单中选择“File->New Form”。

pyQt5QtDesigner简易入门教程

pyQt5QtDesigner简易入门教程

pyQt5QtDesigner简易⼊门教程python3.6 & pyQt5 & QtDesigner 简易⼊门教程1. python 官⽹下载安装python3.6并配置好环境;2.cmd下运⾏:pip install PyQt5 安装PyQt库;3.cmd下运⾏:pip3.6 install PyQt5-tools 安装QtDesignerQtDesigner⼀般默认被安装到Python36\Lib\site-packages\pyqt5-tools路径下。

安装成功后在此路径下打开designer.exe即可进⾏QT界⾯的设计。

设计完成后保存为.ui格式⽂件。

其实.ui⽂件就是⼀个xml⽂件,⾥⾯有界⾯元素的各种信息。

然后在python代码中使⽤loadUi()函数加载ui⽂件。

这个过程其实是解析xml⽂件并转译为python程序对象的过程。

import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindowfrom PyQt5.uic import loadUiclass MainWindow(QMainWindow):def __init__(self, parent=None):super(MainWindow, self).__init__(parent)loadUi('qtdesigner.ui', self)self.pushButton.clicked.connect(self.say)def say(self):bel.setText("哈哈哈")print("哈哈哈")app = QApplication(sys.argv)w = MainWindow()w.show()sys.exit(app.exec())加载后界⾯内的各种对象都可以被python程序代码调⽤,属性也可以动态改变。

Qt Designer快速入门

Qt Designer快速入门

几行代码轻松做上位机界面Qt Designer快速入门小教程By Exilefox 2012年3月28日做嵌入式的各位想必或多或少都听说过Qt,各种优点不细数了,简单的说这就是个做界面的IDE。

我发现很多Qt的教程都是用代码来编写界面程序,有没有图形化的方法呢!答案就是Qt Designer打个比方,用代码写界面就像是你用记事本一行行的敲HTML代码,用Qt Designer 写界面就很类似用FrontPage或者DreamWeaver,拖些控件,调整一下位置、属性,补些css 效果,一个轻松的页面就出来了此文意在引导初学者使用Qt Designer快速的入门编写界面,不关心底层的c++实现,总共只用敲几行代码新建工程开始,如图选择,然后一路next。

我就不多说了工程建立好后来看看工程的结构点击ui文件就可以切换到设计窗口,我们的ui设计主要就是在这里完成的,让我们看看结构在左边的是控件栏,里面的控件(如我们将用到的按钮、框架等)可以直接拖拽到中间的窗口编辑区。

各位有兴趣可以自己把他们一一拖出来,然后按shift+alt+R预览,看看是做什么功能的,我就不一一详述了(其实有些我也没用过,呵呵)。

因为我们再之前建立工程时候默认的是Mainwindow类型,所以这个窗口一开始就自带了顶部菜单,顶部图标栏,底部状态栏等,各位想要干净点的可以在创建时试试其他类型。

右上的显示的是从属结构,右下显示的是某个部件的属性。

底部的是信号与槽编辑窗口,信号与槽的编辑方式有4种:拖拽、在编辑窗口添加,右键“转到槽”,在C++代码中用connect函数,在此只演示右键“转到槽”熟悉了场地再描述一下我们要做的这个界面左侧3个按钮,点击就分别跳到右侧对应三个页面,每个页面有一幅图、一段文字。

这只是个简单演示,你可以想象一下用这类型的模板可以做功能很丰富的交互界面了,比如通信录,第一页换成添加联系人,输入各种信息,第二页换成联系人列表,ok,大家自由发挥。

qt designer在qt程序开发中的作用

qt designer在qt程序开发中的作用

qt designer在qt程序开发中的作用
Qt Designer是一个可视化的界面设计工具,可以帮助开发者快速、简便地设计和构建Qt程序的用户界面。

它通过拖拽和放置的方式,让开发者可以直观地设计GUI,同时生成相应的代码。

Qt Designer与Qt的集成非常紧密,可以与Qt Creator等集成开发环境无缝配合使用。

Qt Designer的作用如下:
1. 界面设计:Qt Designer提供了丰富的控件库,开发者可以通过拖拽和放置的方式快速设计和布局页面,定义UI元素的属性、样式和布局。

2. 信号与槽:Qt Designer提供了信号与槽的编辑器,开发者可以直接在设计界面中设置信号与槽的连接关系,方便实现界面组件之间的交互。

3. 属性编辑:Qt Designer可以方便地编辑界面元素的属性,包括大小、位置、字体、颜色等等,同时可以设置这些属性的默认值,使得界面设计更加灵活和可定制。

4. 预览和调试:Qt Designer集成了实时预览功能,可以在设计过程中实时查看界面的效果。

此外,开发者还可以使用Qt Designer调试工具查看和调试界面布局相关的问题。

5. 代码生成:Qt Designer可以将设计好的界面转换为Qt的代码,方便开发者在代码中使用。

生成的代码可以直接用于项目
中,也可以作为界面模板进一步修改和完善。

总之,Qt Designer在Qt程序开发中的作用是简化界面设计过程,提高开发效率,同时提供了丰富的功能和工具,使得界面设计变得更加直观和灵活。

qt设计登录界面的三种方法

qt设计登录界面的三种方法

qt设计登录界面的三种方法QT设计是一种基于C++语言的跨平台UI界面设计,其强大的图形库使得如今的应用软件可以更加美观、高效的运行。

在软件界面设计中,登录界面是必不可少的一个部分,让我们来了解下QT设计登录界面的三种方法。

方法一:基于QDialog的登录界面设计QDialog是Qt中的一种对话框类,可以轻松实现登录界面,具体实现方法如下:1.在QT Designer中新建一个对话框类,设计登录界面的UI界面。

2.在头文件中定义一个槽函数,用于验证用户的用户名和密码。

3.在窗口类的构造函数中为“确定”按钮添加clicked()信号和槽函数。

4.编写槽函数的代码,实现用户名和密码的验证,并提示错误信息。

优点:简单易懂,易于上手,适用于对UI技术要求不高的开发者。

缺点:灵活性和设计美观度较低。

方法二:基于QML的登录界面设计QML是一种为Qt开发的声明性语言,可以快速实现美观的动态交互界面,实现方法如下:1.在Qt Creator中新建一个QML项目。

2.设计登录界面的UI界面,添加用户名、密码输入框以及“登录”按钮等元素。

3.编写QML代码,实现UI交互,包括控件布局、动态效果等。

4.在C++代码中实现用户名和密码验证等后台逻辑功能。

优点:界面设计美观、交互体验好,适用于需要高度自由度的UI设计。

缺点:QML语言需要预先学习,复杂程度稍高。

方法三:基于Widget的登录界面UI设计Widget是Qt中最为基础的窗口类,其UI界面设计方式类似于传统的Windows窗体,具体实现方式如下:1.在Qt Creator中新建一个QWidget项目。

2.使用Qt Designer设计登录界面的UI界面,包括用户名、密码输入框、LOGO图片等元素。

3.在C++代码中实现UI的逻辑操作,如用户名和密码验证等功能。

优点:实现稍微复杂的应用功能很方便,且界面高度自由度。

缺点:界面风格比较陈旧,美观度稍低。

总结:以上就是以QDialog、QML、Widget三种方式来实现QT设计登录界面的方法,不同的实现方式每种都有其优缺点,我们可以根据实际需要来选择适合自己的设计方式。

pyqt5 designer控件说明

pyqt5 designer控件说明

PyQt5是一个用于构建桌面应用程序的库,它基于Qt框架,可以用于创建功能强大且美观的用户界面。

PyQt5中的设计师(Designer)控件是其中的一部分,它提供了一种方便的方法来创建和编辑GUI界面,本文将对PyQt5 Designer控件进行详细说明。

一、什么是PyQt5 Designer控件?PyQt5 Designer控件是Qt Design Studio的一部分,它提供了一个直观的界面来设计和编辑用户界面。

通过Designer控件,用户可以使用拖放的方式快速创建界面,而不需要编写大量的代码。

Designer控件还支持多种常用的QWidget控件,例如按钮、文本框、列表框等,以及QML控件,使用户可以轻松创建各种风格的界面。

二、Designer控件的特点1.直观的界面:Designer控件提供了一个直观的界面,用户可以通过拖放控件的方式快速构建用户界面。

2.支持多种控件:Designer控件支持多种常用的QWidget控件和QML控件,用户可以根据需要选择合适的控件进行设计。

3.可视化编辑:用户可以在Designer控件中直接进行属性编辑和布局调整,实时预览效果,大大提高了界面设计的效率和便捷性。

三、Designer控件的基本用法使用Designer控件来设计界面非常简单,以下是基本的使用步骤:1.打开Designer控件:在PyQt5中打开Designer控件,选择新建一个界面,即可开始设计界面。

2.拖放控件:在Designer控件的界面中,可以通过拖放的方式将需要的控件添加到界面上,然后进行布局调整和属性设置。

3.编辑属性:在Designer控件中,用户可以直接编辑控件的属性,例如颜色、大小、位置等,实时预览效果。

4.保存和导出:设计完成后,用户可以将界面保存为.ui文件,并在PyQt5中进行加载和使用。

四、Designer控件的扩展功能除了基本的界面设计功能外,Designer控件还提供了丰富的扩展功能,使用户能够更灵活地进行界面设计:1.自定义控件:用户可以通过Designer控件创建自定义的控件,提高界面的可重用性和扩展性。

Qt创建自定义部件并集成在QtDesigner中

Qt创建自定义部件并集成在QtDesigner中

Qt创建自定义部件并集成在QtDesigner中Qt 创建自定义部件并集成在 Qt Designer中2010-09-08 13:23:54| 分类:Qt C++ | 标签:qt designer 控件 iconeditor 自定义控件 |字号大中小订阅把自定义控件集成到Qt Designer中要想在Qt Designer中使用自定义控件,必须要使Qt Designer 能够知道我们的自定义控件的存在。

有两种方法可以把新自定义控件的信息通知给Qt Designer:“升级”法和插件法。

升级法最为简便快捷。

顾名思义,升级法就是把Qt自有的控件进行升级改造一番。

找一个Qt自有的控件,如果它和我们新加的自定义控件有着相似的API,那么只要在Qt Designer的对话框里面完成一些新控件的信息就一切大吉,新控件就可以在Qt Designer中使用了。

但是在编辑的时候和预览时,还是和原来的Qt控件没有什么两样。

现在把HexSpinBox控件用升级方法集成到Qt Designer中:1. 用Qt Designer创建一个新的窗体,把控件箱里的QSpinBox添加到窗体中。

2. 右击旋转盒,选择“Promote to CustomWidget”上下文菜单。

3. 在弹出的对话框中,类名处填写“HexSpinBox”,头文件填写“hexspinbox.h”好了。

在uic生成的包含有QSpinBox的控件文件中,包含文件变为“hexspinbox.h”,并且初始化为一个HexSpinBox 的实例,而不是QSpinBox。

在Qt Designer中,QSpinBox表示的控件为HexSpinBox,并且可以设置所有的QSpinBox的属性。

Figure 5.6. Qt Designer's custom widget dialog升级法的缺点是不能在Qt Designer中设置自定义控件自己的特有属性,也不能够绘制自己。

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分类:Windows平台
用设计器Qt Designer实现计算圆面积,完成下图所示的功能(布局图):当用户输入一个一个圆半径之后,可以显示计算后的圆的面积值
控件的属性设置如下:
class text o bject
QLabel 半径 radiusLabel
1.//dialog.h
2.#ifndef DIALOG_H
3.#define DIALOG_H
4.
5.#include <QDialog>
6.
space Ui {
8.class Dialog;
9.}
10.
11.class Dialog :public QDialog
12.{
13. Q_OBJECT //该宏的作用是启动Qt元对象系统的一些特性(比如支持信号和槽等)
14.//它必须放到类定义的私有区
15.
16.public:
17.explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
18.~Dialog();
19.
20.private slots:
21. void on_countBtn_2_clicked();
22.
23.private:
24. Ui::Dialog *ui;
25.};
26.
27.#endif // DIALOG_H
点击(此处)折叠或打开
1.//dialog.cpp
2.#include "dialog.h"
3.#include "ui_dialog.h"
4.#include <QString>
5.
6.const static double PI = 3.1416;
7.
8.Dialog::Dialog(QWidget *parent):
9. QDialog(parent),
10. ui(new Ui::Dialog)
11.{
12. ui->setupUi(this);
13.}
14.
15.Dialog::~Dialog()
16.{
17. delete ui;
18.}
19.
20.void Dialog::on_countBtn_2_clicked()
21.{
22. bool OK;
23. QString tempStr;
24. QString valueStr = ui->radiusLineEdit->text();
25.int valueInt = valueStr.toInt(&OK);
26. double area = valueInt * valueInt * PI;//计算圆面积
27. ui->areaLabel_2->setText(tempStr.setNum(area));
28.}
点击(此处)折叠或打开
1.//main.cpp
2.#include "dialog.h"//包含了程序中要完成功能的Dialog类的定义,在Dialog类
3.#include <QApplication>//在每个使用Qt图形化应用程序中都必须使用一个QApplication
4.
5.int main(int argc, char *argv[])
6.{
7. QApplication a(argc, argv);//a是这个程序的QApplication对象
8. Dialog w;//创建一个对话框对象,在该类中完成各种功能
9. w.show();//当创建一个窗口部件的时候,默认它是不可见的,必须调用show()函数来使它变成
可见
10.
11. return a.exec();//程序进入消息循环,等待可能输入进行响应。

这里就是main()把控制权
12.//转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出时exec()的值就会返回
13.//在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗
口部件
14.}
这种方式是通过触发按钮事件完成计算圆的面积的功能。

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