Ogame计算公式

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Ogame计算公式间谍卫星探测公式

K = 间谍数量 + 双方间谍技术等级差 ^ 2 (等级差可能为负数) K >= 1 可见资源

K >= 2 可见舰队

K >= 3 可见防御

K >= 5 可见建筑

K >= 7 可见研究

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太阳能卫星公式

能量=(星球最高温度/4)+20

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感应阵公式

扫描距离=等级×等级-1

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星际导弹公式

射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目

速度= 30s 在自己的太阳系

每飞过一个星系+60s

不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用)

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建筑建造时间

[(金属+晶体) / 2500] × [1 / (机器人等级+1)] × 0.5^纳米等级----------------------------------

舰船和防御制造时间

[(金属+晶体) / 5000] × [2 / (船厂等级+1)] × 0.5^纳米等级

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研究时间公式

小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) )

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战斗废墟公式

战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体

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月球产生公式

一场战斗中产生每100,000单位废墟就有1%的几率产生月球,上限为20% 越多的废墟产生的月球越大

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死星撞月公式

摧毁月球的机率:

[100-开方(月球大小)]×开方(死星数量)

死星被摧毁的机率:

[开方(月球尺寸)]/2

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航行时间公式

太阳系内:

10+{35000/%×开方[(1000000+星球数差×5000)/speed]}

银河系内:

10+{35000/%×开方[(2700000+太阳系数差×95000)/speed]}

银河系间:

10+[35000/%×开方(银河系数差×20000000/speed)]

星球/太阳系/银河系数差就是你要跨越的星球/太阳系/银河系数量。例如从1:23:3到1:34:14就跨越了1银河11太阳系11星球

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舰船速度提升公式

每级燃烧技术增加速度10% (小运、大运、轻歼、回收、间谍)

每级脉冲推动增加速度20% (重歼、巡洋、殖民、导弹)

每级超空间推动增加速度30% (战列、战斗巡洋舰、毁灭者、死星)

* 脉冲推动升级到5级,小运的燃烧引擎将被脉冲引擎替代,速度将被提升

* 超空间推动升级到8级,导弹舰的脉冲引擎将被超空间引擎替代,速度将被提升----------------------------------

产量公式

金属矿:

产量 = 30 × 等级 × 1.1^ 等级

晶体矿:

产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级

重氢分离器:

产量 = 10 × 等级 × 1.1^ 等级

太阳能发电厂:

产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级

核融合发电厂:

产量 = 30*核电站等级*(1.05 + 能量技术等级 * 0.01) ^ 核电站等级

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能耗公式

金属矿=10 × 等级×1.1^ 等级

晶体矿=10 × 等级×1.1^ 等级

重氢分离器=20 × 等级×1.1^ 等级

核聚变发电厂=30 * [核电厂等级] * (1,05 + [能量科技等级] * 0,01) ^ [核电厂等级] ----------------------------------

价格增长公式(金属|晶体|重氢)

金属矿: 60×1.5^(等级-1) | 15×1.5^(等级-1)

晶体矿: 48×1.6^(等级-1) | 24×1.6^(等级-1)

重氢分离:225×1.5^(等级-1) | 75×1.5^(等级-1)

太阳能电: 75×1.5^(等级-1) | 30×1.5^(等级-1)

核电: 900×1.8^(等级-1) | 360×1.8^(等级-1) | 180×1.8^(等级-1)

引力研究: ×3 每级

其他研究和建筑: ×2^等级

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建筑总花费公式:

金属矿: 60×(1-1.5^等级)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等级)/(1-1.5)晶体况: 48×(1-1.6^等级)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等级)/(1-1.6)重氢同步:225×(1-1.5^等级)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)太阳能电: 75×1.5^等级- 30×(1-1.5^等级)/(1-1.5)

核电: 900×(1-1.8^等级)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等级)/(1-1.8 )其他建筑: "等级1的价格"×(1-2^等级)/(1-2)计算公式

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