三年级信息技术下册画图教案

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小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案随着信息技术的发展和快速进步,现代社会的小学三年级学生面临着许多全新的挑战,包括学习画图等等。

良好的信息技术画图能够令学生拥有独立的思考能力和创造力,这对孩子们的发展是必不可少的。

为此,本文旨在给出一个完善的小学三年级信息技术画图教案。

一、学习对象本教案主要针对学校六、七、八年级学生,这些学生刚刚接触信息技术画图,尚未具备较好的理解能力和实际操作能力,需要更多的训练和指导。

二、教学目标1.高小学生对信息技术画图的基本概念的理解,如各种常用的图形和图表等。

2.握图表如何表示数据的信息,以及如何在不同的应用环境中绘制各种报表。

3.强学生关于数据分析和报表制作的能力,使学生能够根据用户需求和项目要求,灵活运用数据分析和报表制作知识,制作出准确、可信的信息技术报表,以满足客观需求。

三、教学重点、难点1.学重点:掌握各种常用的图形、图表,理解图表表示数据的信息。

2.学难点:熟练地运用报表制作工具绘制出有效的信息报表,并且能从中提取所需信息。

1.入法。

首先,通过视频、文献、网络等方式,结合学生日常生活,对各种常用图形图表给予简要介绍,以唤起学生学习信息技术画图的兴趣,并激发其学习欲望。

2. 交互法。

其次,教师可以和学生通过互动进行探究,如:分组讨论、随机抽题、小组操练等,以提高学生的学习热情,培养其参与讨论的能力,并形成学生之间的合作学习,使学生在氛围活跃的情境中提高学习兴趣,积极参与讨论。

3.导法。

最后,教师可以根据学生的实际情况,给予有针对性的指导,帮助学生熟悉各种图表,掌握图表表示数据的信息,并熟练掌握各种报表制作工具,在不同的应用环境中绘制有效的信息报表,同时引导学生根据用户需求和项目要求,制作出准确、可信的信息技术报表来满足客观需求。

五、教学内容1.础知识的介绍:介绍信息技术画图的基本概念,如图形、图表等,并使学生能够理解这些概念的意义及其关系。

2.表学习:学习各种常用图形图表,学会如何制作、绘制、使用及演示这些图表,并能够熟练使用图表来表示不同的信息,从而有效地进行数据分析和报表制作。

小学信息技术画图教案

小学信息技术画图教案

小学信息技术画图教案小学信息技术画图教案(7篇)作为一名优秀的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。

我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家收集的小学信息技术画图教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

小学信息技术画图教案1活动时间:20xx年9月10日活动主题:《画图》教学过程及反思活动过程:一、研讨:要想在信息技术课堂中充分发挥小组合作学习的优势,作为教师还需要在很多方面努力做好工作,例如:学生分组的技巧;依据教学资料选择不一样的小组合作学习策略;课堂上组织语言的使用;学生学习兴趣的激发;营造和谐师生关系等方面还需进一步的探讨。

二、活动过程:1、教材分析:《画图》是西安交通出版社《小学信息技术》三年级(下册)的资料。

学生经过学习,熟练使用"画图"的各种工具,本课对于学生来说有些工具应当是较容易掌握的。

教材主要是介绍使用"矩形"和"圆"工具画楼房和气球,这些学生应当比较容易掌握。

在实际的教学过程中,学生可能使用先画出图形,再用"颜色填充"工具进行填充的方法来画楼房,就完全能够的,教师应加以肯定。

综上分析,我发现本课知识点较易,学生掌握应当不是问题,在教学中教师应当安排足够的练习让学生进行实际的操作。

2、学情分析:尽管"矩形"和"圆"是本课新介绍的两种工具,可是由于已经熟练掌握了工具,本课的教学,能够采用学生自主探究的方法进行,教师只需作少许概括总结即可。

由于学生个体的差异,可能根据课堂实际情景,让掌握得比较好的同学帮忙掌握得比较慢的同学。

3、教学目标:学习"矩形"、"圆"等工具的使用方法。

让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。

经过画楼房,让学生感受一个整体图形的完成过程。

让学生了解图形组合的奥秘,从而培养学生的创造力。

小学三年级信息技术教案画图

小学三年级信息技术教案画图

小学三年级信息技术教案(画图)第1课认识画图课时:1课时累计:第1课时教学步骤的功能的强大和对家乡的热爱之情。

(四)效果评价。

展示学生的作品;然后让各个小组向同学们介绍自己的作品;并且谈谈自己作品的优点和缺点;并且说说自己的操作经验;然后其它同学在对该作品进行评价;最后教师进行小结。

采用学生互评的形式;同桌之间一个出问题;一个回答并演示(启动、关闭画图窗口;说出画图窗口的各组成部分的名称和作用等等)课堂评价教学反思:低年级学生从绘画入手开始学习信息技术知识技能;可以很好的针对学生的年龄特点和心理认知特点;发展学生综合素质;特别是创造性的想象能力。

作为教师;就应该努力使学生自由翱翔于想象的天空中;尽力打开他们思维的闸门;使他们由一片树叶想到一片森林;由一条小溪想到茫茫大海;从一个思路跳到另一个思路。

这画图是否需要用一整节课时间来认识?在此之前学生是否已经认识过Windows中的窗口?如果有过这样的经验;那么就不需要花太多的时间让学生认识画图了;而画图窗口跟其他有点不同的是工具箱和颜色盒;那么本节重点就应该放在工具箱和颜色盒介绍与使用上。

而这部分内容则可以让学生自己去摸索、总结、归纳。

至于关闭窗口则基本上为需要介绍了。

对于小学生来说;如何学会知识的迁移应该是当务之急。

画图、记事本等小软件的使用正好可以尝试让学生把窗口操作方面的知识进行迁移。

老师应该多加引导。

第2课刷子、橡皮和填充工具课时:2课时累计:第3课时【设计意图:让学生学会自我评价;在评价中体验学习的快乐。

教师利用“星星少年”的评价; 让每个学生都能体验学生的快乐;并使学生在评价中进步。

】第3课直线和曲线工具教学步骤对学生来讲绘图是他们发挥自己想像;创作作品比较好的软件;在教学评价时教师一定要以鼓励为主;给学生创作的空间;对不同风格的作品要鼓励;评价尽量要体现学生为主。

【设计意图:通过学生让学生欣赏作品。

在欣赏的过程中;既可以相互学习;交流心得;锻炼口头表达能力和评价能力;又可以使学生获得成功的喜悦;品尝到学习的快乐。

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案信息技术在当今时代已经深入我们的生活,小学三年级的孩子也需要有一定的信息技术技能。

本教案针对小学三年级的学生,以画图这一基础的信息技术主题,为三年级的孩子提供一个在课堂中学习画图的教学实践。

一、课前准备1.学目标本次课程的教学目标主要是:学生能够通过使用画图软件,运用不同的绘图工具进行图片的编辑处理,将自己的创意变为真实图片。

2.学内容a. 了解图片编辑软件基本操作,如如何打开,新建,保存等操作;b. 了解图片编辑软件中的绘图工具,掌握基本的工具使用方法,例如:画笔、钢笔、图形工具等的使用;c.握图片的编辑和处理技能,包括剪裁、旋转、拉伸、平移、添加文字、图形等;d.习如何将自己的创意变为真实图片。

二、教学过程(一)复习1.习本次课程将要学习的内容;2.习上节课学习的内容;(二)主要技能1.用绘图软件打开与新建文件;2.握绘图软件中的基本工具,如画笔、钢笔、图形工具等;3.握图片编辑技能,如剪裁、旋转、拉伸、平移、添加文字、添加图形等;4.握将自己的创意变为真实图片的技能;(三)实践1.导学生使用绘图软件的基本操作;2.导学生熟悉绘图工具的使用及其特点;3.导学生学习处理图片的各种技能;4.导学生将自己的创意变为真实图片;(四)总结1.结学生本次学习的内容以及学习过程中遇到的困难;2.导学生思考:学习画图有什么用?三、教学反思1.查学生的学习情况,掌握学生掌握的情况;2.学生的学习情况进行总结,并针对性的提出改进意见;3.本次教学设计的内容进行总结,提出未来教学的改进意见。

四、课后作业1.计一个自己的图片;2.自己的图片处理成自己想要的效果;3.处理好的图片进行演示,介绍一下图片的创作过程。

本教案通过将信息技术与小学三年级学生课堂学习相结合,让学生们熟悉画图软件的操作,掌握处理图片的技能,从而发挥学生的创新能力,将自己的创意变为真实的图片。

本教案的课堂活动丰富多彩,可以有效的激发学生的学习热情,提高学生的学习兴趣。

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案生活中,我们经常使用信息技术和画图工具进行一些活动,这就要求小学三年级学生具备良好的信息技术画图能力。

为此,本教案旨在帮助三年级学生学习信息技术画图的知识,提高学生的信息技术能力,有助于学生的全面发展,以满足小学生学习需要。

(一)教学内容1.习相关知识点首先,教师要让学生了解信息技术及其画图工具,即计算机、安卓手机等有关软件。

学生要掌握相关的知识,理解计算机的工作原理,了解信息技术的应用,以及相关的画图工具的安装、使用等内容。

2.养画图技能其次,教师要教会学生如何使用画图工具,比如Microsoft Paint、Adobe Photoshop等。

学生可以用画图工具制作一些动画、照片、插图、海报等,以培养学生的创新思维,增强学生在文化素养、社会适应能力等方面的能力。

(二)教学步骤1.念讲解首先,教师应向学生介绍信息技术及其画图工具,解释相关知识,并让学生初步掌握信息技术及其画图工具的使用方法。

2.答问题其次,教师要在讲解过程中,给予学生足够的答疑机会,让学生可以多次提出问题,讨论解决。

3.操练习最后,教师要组织学生实操练习,让学生能够掌握画图工具的相关知识,加深对信息技术的理解。

(三)教学方法1.发式教学法在教学中,教师应使用启发式教学法,通过引导学生运用自己的思维去完成任务。

这样既可以培养学生实践能力又增强学生思维能力。

2.景教学法另外,教师使用情景教学法,让学生把所学知识与实际情境相结合,加强学生的概念认知,培养全面的学习能力。

(四)教学评价1.放性评价教师应全面考察学生在信息技术画图方面的表现,以及学生是否遵循教学要求练习等,定期进行开放性评价,及时发现学生的特长和不足,以便做出有效改进。

2.考试评价每学期结束后,教师可以按照相关要求制定适当形式的试卷,测试学生在信息技术画图方面的知识和能力,给予专业的评价,以便做出有针对性的教学安排。

(五)教学反思在本次教学活动中,教师应反思自己在教学中表现出的不足,比如讲解方法、练习题的准备等。

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案小学三年级是学生学习信息技术画图的重要阶段,信息技术画图能够培养学生创新能力和动手能力,促进学习兴趣,激发学习潜力,为他们进入高等教育打下坚实的基础。

根据小学三年级学生的实际情况,以下是一份小学三年级信息技术画图教案,以帮助学生学习这一领域。

一、教学内容1、动手实践:为让学生熟悉画图软件的使用,可以采用动手实践的方式,鼓励学生尝试画图软件中的各项功能,做出不同类型的图画,学习新功能。

2、探究对比:教师可以让学生用画图软件画出相同主题的图画,利用图画比较不同人画出的图画,体会画图中细微差别的存在,学会发现问题,分析研究,并发现规律。

3、绘图程序:教师可以让学生学习编写绘图程序,以便让他们用代码实现图形,必要的时候引导学生,让他们正确理解编程的基础概念,在调整编程参数时获得更深刻的理解4、应用练习:让学生利用自己掌握的画图技能,创造出各种图画,例如动物形象、花卉形象、建筑形象以及艺术作品等等,让学生感受画图的乐趣,发挥创意,学习应用绘图技术。

二、教学方法1、实践操作:由于信息技术画图是一门实践性极强的课程,所以在上课过程中,教师应试着利用实践操作的方法,帮助学生更好地掌握绘图技术,特别要注意实践过程中的视觉素养和审美素养的培养。

2、游戏化教学:为让学生在学习绘图技术过程中发挥最大潜能,可以尝试游戏化教学,让学生感受到学习的乐趣,让他们在互动过程中提高专注力,学习更多的技能。

3、技术分享:让学生熟悉更多的绘图技术,教师可以在上课过程中组织学生进行技术分享活动,让学生展示自己学习的绘图技术,也可以学习同学们分享的技术。

三、教学管理1、课前准备:在上课前,教师应该详细了解本次课程内容,准备好所需教材及素材,并熟悉使用软件的操作,以备上课时使用。

2、课堂管理:在上课过程中,教师应该特别注意学生的注意力和学习成效,要经常观察学生的学习情况,及时纠正学生的错误,给予批评和赞扬。

3、课后总结:在课程结束后,教师应该给予学生总结,鼓励学生反思本次课程,加深学生对学习内容的理解,以便在后续学习中有更好的表现。

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案随着信息技术的发展,画图已成为从事各种技术性任务和制作艺术作品的重要工具。

学会画图可以让学生们用图形的方式表达自己的想法,从而培养学生的创造力和思维能力。

在小学三年级课堂中,画图也是重要的一环,本文的教案旨在指导三年级的学生如何使用信息技术进行画图活动。

一、教学目标:1.让学生掌握如何通过信息技术进行画图;2.培养学生的创新能力,学会运用不同的图形、形状和颜色来表达自己的想法;3.培养学生正确的艺术品味;二、教学内容:1.鼓励学生用感知活动时关注色彩丰富的图形,并学习如何使用相应的信息技术工具绘制同样的图形;2.培养学生通过信息技术进行自主学习的能力;3.运用信息技术让学生创作故事、绘制图案和分享绘画体验;4.让学生了解图表的组成和使用,学习如何使用画图软件制作图表;5.让学生学习如何通过绘图软件制作艺术作品,并加以发表;6.让学生从日常生活和学习中发现绘画的机遇,培养学生正确的艺术修养。

三、教学方法:1.全面展示信息技术画图相关知识,让学生认识画图软件常用的菜单和功能;2.让学生从实践中学习,使用画图软件绘制图形,并运用颜色、形状和线条表达自己的想法;3.鼓励学生动手实践,设计自己的画图任务,学习不同的图形和图表;4.利用教学素材,让学生创作自己的艺术作品,并分享自己的绘画作品;5.让学生参加绘画比赛,培养艺术修养。

四、巩固性活动:1.让学生用手机或照相机拍摄现实中的图案,并学习如何使用信息技术复制图形;2.通过考试检测学生的理解情况,研究学生的掌握能力;3.安排小组活动或团体讨论,让学生分享经验,调整自己的学习状态。

本教案的宗旨是使学生通过信息技术来感受画图,从而培养学生的创造力和艺术修养,让学生以艺术的方式表达自己的想法,让他们能够以艺术的方式运用信息技术,进行艺术创作,激发学生的创造力。

三年级信息技术下册《走进画图世界》教案

三年级信息技术下册《走进画图世界》教案

三年级信息技术下册《走进画图世界》教案检查时间:验印主备人:执教时间:年月日教学单元第一单元用计算机画图总(12 )课时课题第一课走进画图世界第( 1 )课时教学内容走进画图世界教学目标1.学会进入、退出画图软件,了解窗口的组成。

2.熟练使用铅笔工具绘制图形。

3.培养学生的动手操作能力,激发学生的学习兴趣。

教学重点及难点重点:进入、退出画图软件难点:熟练使用铅笔工具教学准备、资源教学过程二次备课(个性化修改)一、导入“画图”软件是windows系统自带的一种绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。

也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。

这节课我们就来学习画图软件的操作与运用。

二、新课教学1.启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。

单击“开始”图标——“程序”——“附件”——“画图”2.画图窗口的组成(1)标题栏:最小化:可以使应用程度窗口缩小成任务栏中的一个按钮,此时单击按钮可以恢复窗口的显示。

最大化/还原:单击可使应用窗口充满整个屏幕,最大化时也可使窗口还原到原始大小。

关闭按钮:关闭当前窗口。

(2)菜单栏(3)工具栏*工具栏上的画图按钮(鼠标指向,会出现相应的工具名称解释)(4)颜料盒用来设置绘画的颜色。

注意观察颜料盒,在它的左端有两个重叠的颜色块,目前上面的颜色块是什么颜色?它是前景色。

下面的颜色块是什么颜色?它是背景色。

绘图区是什么颜色?绘图区的颜色是由背景色决定的。

前景色:鼠标单击颜料盒中的颜色(笔触颜色)背影色:右键单击颜料盒中的颜色(画板颜色)(4)绘图区(画板)滚动条:可以将当前窗口中未显示的内容显示出来。

3.铅笔工具单击铅笔工具,鼠标移入绘图区变成铅笔的形状,在绘图区按下鼠标左键,移动鼠标,绘制图形。

选择铅笔工具在绘图区随意画出一条线,它是什么颜色的?我们用鼠标左键选取颜料盒中的红色,你发现前景色变成什么颜色了,用铅笔工具画条线,它是什么颜色的?同学们再把景色分别改成蓝色、棕色等,然后画画看,你发现了什么?4. 退出画图程序单击“文件”——“退出”单击“关闭按钮”三、巩固练习1.练习进入、退出画图程序,2.最大化、最小化窗口,改变窗口大小3.用铅笔工具绘制草地、大树、小草四、课堂小结:这节课我们学习了什么,你掌握了哪些内容?安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案
近几年,随着信息技术的发展,画图对小学生形成了越来越重要的作用。

越来越多的学校将画图作为课堂教学的重要内容,而小学三年级尤其重要,因为小学生在三年级期间需要系统介绍画图的基本概念,使他们具备画图的能力和能力,以期能够在未来的教育走向更高的目标。

为了满足学校的需求,我们提供了一份《小学三年级信息技术画图教案》,本教案旨在通过让学生进行实践操作,让学生学习信息技术绘图的基本概念,从而使学生具备画图的能力,并且能够使用信息技术操作一些基本的画图任务。

本教案的主要内容包括:
第一部分:图形介绍
1.图形介绍,介绍不同类型图形的特点以及使用方法,帮助学生正确使用图形,包括点、线、多边形等;
2.图形的构建,即学生通过计算机输入坐标来构建图形,让学生能够根据所学内容自主设置坐标进行构建;
第二部分:图形变换
1.学习图形变换,包括旋转、放大、缩小、翻转等,使学生能够通过简单的操作完成图形的变换;
2.学生进行绘图练习,让学生熟悉图形变换,提高学生绘图的能力;
第三部分:实用介绍
1.学习画制示意图,引导学生根据不同的示意图绘制不同的图形,如:画自行车、画房间等;
2.根据不同的材料,完成绘图任务,让学生利用画图工具处理实际任务;
第四部分:实际操作
1.让学生熟悉图形操作,可以通过游戏等的方式教授学生;
2.提供学生自主练习的环境,让学生能够根据自己的能力进行练习;
3.结合实际,引导学生解决实际问题,让学生在实际操作中学习;
总之,本教案旨在为小学三年级学生提供信息技术绘图的教学方案,让学生能够系统的学习信息技术的画图,以便在未来学习中更好地应用,不断提高画图技能。

小学三年级信息技术教案画图

小学三年级信息技术教案画图
课时:1课时累计:第1课时
课 题
认识画图
教材分析
本课是小学信息技术课三年级下册的第一课,也是认识“画图”程序的第一步,更是以后使用“画图”程序进行创作的基础。这一课主要介绍了启动、退出画图程序、画图窗口组成、更换画布、以及用铅笔画画。这一课的主要难点是用铅笔进行绘画。于是本课教学设计首先让学生了解并掌握如何启动、退出画图程度,认识画图程序窗口,如何更换画布,然后在此基础上进行自由创作。
学生分析
学生的年龄小,注意力不容易集中。而且学生的计算机操作能力和绘画能力是有差异的,应尽量照顾每一位学生,调动学生的学习创作的积极性,尊重学生的个性差异,在讲解用铅笔工具画图时,应尽量举一些难易不同的例子,让一些不太会画画的学生能够通过直线、竖线、斜线画一些简单的图形;有一定绘画基础,而且鼠标操作很熟的同学可以用铅笔工具尽情的投入到创作中去。由于在电脑中绘图与纸上绘图有一定的区别,所以要鼓励学生,熟能生巧,一定要激发学生的创作欲望。
功 能
工具箱
标题栏
菜单栏
工具样式
画纸
颜料盒
你还学会了什么
试着用铅笔画出一种图形来表达自己学习任务完成情况评价表
能正确地启动画图程序(有几种方法)
能正确地退出画图程序(有几种方法)
能随意地更换新画布
你发现撤消命令有什么特点了吗
[设计意图:利用这两个课堂评价反馈表让学生自我评价学习情况,在评价中提高,在评价中成长。]
让学生们小组协作,利用已学过的知识自由的使用铅笔工具进行创作,同学们可以像老师一样画画自己家乡,也可以画画自己的家,也可以画画可爱的动物园等等。(教师提示学生及时保存自己的创作,并教给学生怎么样保存作品)
[设计意图:小组合作的方式,让学生在感受合作的力量,通过创作作品,让学生感受画图的功能的强大和对家乡的热爱之情。]

信息技术教案《画图》优秀4篇

信息技术教案《画图》优秀4篇

信息技术教案《画图》优秀4篇信息技术教案《画图》篇一一、教学目标1.能够说出画图程序的界面并能运用铅笔工具绘画。

2.通过观察教师演示、小组合作等认识画图的过程,提高动手操作能力以及绘画能力。

3.通过像素画的绘制,掌握铅笔工具的基本操作,体会计算机的魔力。

二、教学重难点【重点】认识画图,铅笔工具和橡皮工具的运用。

【难点】铅笔工具和橡皮工具的灵活应用三、教学过程(一)导入新课教师创设情境“青苹果”想要学习用计算机画出一副小树的画向“机器人”老师求助。

教师提问学生:“如何用计算机画出小树呢?”“Windows家族有哪个朋友可以帮助我们呢?”从而引入本节课题。

(二)新课讲授1.打开画图程序教师提示学生Windows家族里有个“绘画小能手”但是它却藏在了Windows附件的“大森林”里,请学生进行探究打开画图程序。

教师找学生回答画图程序的打开步骤。

【单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“画图”】教师可以评价学生是发现小能手,能够帮助老师找出“绘画小能手”。

教师打开画图程序,然后让学生观察画图程序的组成。

教师说明画图程序界面由功能区、绘图区、状态栏三部分组成的。

然后教师可以强调“绘图区”就是平时所用的“画布”。

教师提问:如何设置看到的图像的大小呢?教师演示让学生观察,并总结操作步骤。

【单击“查看”选项卡设置显示网格线,单击页面缩放按钮或拖动缩放滑块设置显示图像的大小】教师可以评价学生观察的。

很仔细,能够把操作记得这么清楚。

教师继续引导:“如何设置图像的实际大小呢?”这一部分可以选择让学生同桌两人为一组进行小组讨论时间为3分钟,教师进行巡视指导。

讨论结束后教师可以找小组代表汇报。

教师进一步归纳总结:单击“主页”选项卡中的“重新调整大小”在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中将“水平”和垂直参数分别进行设置。

2.开始绘画教师提问学生“如何在画布上进行绘画呢?”学生能够想到实际生活中用笔进行绘画。

教师说明学生可以用画图中的“铅笔”工具进行绘画。

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案随着现代信息技术的发展和普及,越来越多的学校将信息技术引入小学教学,为提升学生的学习能力,在保护小学生健康成长的前提下,让学生适度接触信息技术,掌握一定的技能。

本文教案的主要内容是小学三年级信息技术画图。

一、学习目标(一)知识目标:1.学习使用PPT制作幻灯片和演示文稿的操作;2.使用画图软件制作简单的图形;3.了解信息技术的基本概念。

(二)能力目标:综合运用图形处理软件运用,能够制作图表、画图和简单演示文稿,掌握简单的技能。

二、教学过程(一)准备课前1.教师展示PPT的制作,显示演示文稿,讲解画图软件的操作,让学生了解软件的使用。

2.教师准备图标、操作步骤图等,以便更好地讲解软件的使用。

(二)教学过程1.介绍绘图软件的基本概念:图形的概念,图形的类别,图形的主要操作;2.实践操作:简单图形的绘制、颜色添加、缩放、复制、移动等;3.演示画好的图形,让学生感悟画图的重要性,学会使用软件进行图形的处理;4.检查学生运用软件是否正确,给予正确的指导,帮助学生巩固知识。

(三)课后作业1.完成教师设计的画图作业,练习操作软件;2.收集常见的图形,一定要包括形状、介绍、应用;3.思考信息技术的重要性,为今后的学习和应用打好基础。

三、比赛活动为了引导学生正确运用信息技术,同时增强学生的信息技术意识,可以举办一场信息技术画图比赛活动,通过比赛形式,激发学生学习的积极性,丰富学生的课余生活,增强学生对信息技术的兴趣,让学生学会如何正确运用信息技术画图。

四、技能考核本次教学的最终目的是让学生能够熟练掌握信息技术画图的技能,最终应该进行技能考核,让学生将所学知识运用到实践中,展现出所学知识的灵活应用能力。

可以采用PPT进行技能考核,要求学生通过PPT完成画图等任务,然后进行考核,对学生的答题结果进行统计和分析。

本文教案以小学三年级信息技术画图为主题,让学生通过学习掌握信息技术的基本概念,以及综合运用图形处理软件运用,能够制作图表、画图和简单演示文稿,掌握简单的技能的技术,为今后的学习和应用奠定基础。

信息技术《画图》教学设计

信息技术《画图》教学设计

信息技术《画图》教学设计指导思想:本课以小学信息技术新课标为指导,以学生发展为本,激发学生运用计算机表现创作的愿望,让学生在轻松愉快的环境中学习计算机绘画的知识和技能,并且提高学生审美能力。

以任务驱动引导学生,使学生在观察、交流与探究实践等活动中,学习计算机绘画的技巧,提高创新精神和解决问题的能力。

理论依据:根据皮亚杰提出的学习是一种真实情境的体验理论为依据,通过欣赏和分析他人的计算机绘画作品和各种课堂实践活动,充分调动学生的各种感官感受计算机绘画的魅力,使学生在轻松愉快的环境中学习创作。

通过计算机绘画创作激发学生对信息技术的兴趣,提高学生的审美能力。

教学内容:本课是学生学习“画图”的入门课,通过学习使学生学会启动和退出“画图”软件;了解选择画图工具的方法;初步掌握画图中各种工具的基本使用;建立文件夹并保存图片文件。

学生情况:本课授课对象是小学三年级学生认知特点有研究资料表明,小学生注意稳定性较弱,三年级学生一般长时间地关注某种事物或所从事的某种活动时间约为20分钟。

因此,设计绘画教学活动,应注意学生的劳逸结合,以多样化的学习形式,促进学生能够保持注意的稳定性。

知识技能有利因素:在学习本课前,学生已经掌握了电脑的基本使用方法,如一般程序的启动方法;Windows中一般常用命令及工具栏中常用工具的选择、使用方法;文件的一般保存方法等。

另外他们已经上了三年的美术课,已掌握了很多美术方面的知识与技能,这是学习本课的知识基础,这将有助于其对本课的学习。

不利因素:我校自三年级开设信息技术课,尽管大多数学生家里都有电脑,但学生的实际操作水平不齐,所以在接受新知的过程中就会有快又慢。

教学方式:1、按照“观察——激情、操作——概括、归纳——巩固识记、实践——探究”的教学程序进行教学。

2、选用的教学方法:演示法、观察法、讨论法、实际操作法。

教学手段:直观视觉刺激手段亲自动手实践手段技术准备:1、多媒体网络计算机教室2、网上下载的电脑画作品和以前学生创作的电脑画作品教学目标一.知识与技能:1、学会启动和退出“画图”软件;2、初步认识“画图”的窗口;3、了解工具箱内各种画图工具的名称与作用;4、初步掌握刷子、铅笔、像皮等工具的使用方法;5、学会选择绘图工具及前景色、背景色;6、建立文件夹学会保存图片文件。

三年级下信息技术教案-为“画图”作品题字_川教版

三年级下信息技术教案-为“画图”作品题字_川教版
教学内容
第十四课《为画图作品题字》
设计者
第1课时/总1课时
设计日期
月日



标Hale Waihona Puke 知识与技能让学生会用在画图中插入文字
过程与方法
尝试用艺术字美化文字
情感态度与价值观
让学生在图中插字培养学生的信息素养
教学重点
画图插入文字
教学难点
文字前、背景色的设置及艺术字阴影制作
教学准备
多媒体教室、相关素材






教师活动
4、对上述学习内容进行综合练习和运用。老师巡视,及时了解学生掌握的情况。
对操作准确、熟练的同学予以表扬。对学有困难的同学给予帮助:选择有问题的部分学生作品演示, 让小高手来帮他们。
老师进行课中小结。
(二)探究学习。
同学们, 在画图中除了输入一般性的文字外, 也可以的制作杂志上我们经常看到漂亮的艺术字。你们知道是怎样做的呢? 想不想自己做一做? 现在我们再来试一试: 怎样制作艺术字?
老师巡视指导。
五、小结:
五、小结:
1.组织汇报:谁愿意和大家分享自己所学会的内容?
学生练习后, 让他们试着总结操作方法
2.同桌互相讨论发现了什么问题?
分别请若干学生说出自己的发现
学生再次练习,
学生练习
学生在老师指导下操作。
3.学生动手实践,完成“练一练”
板书设计
教后反思
1.观看范例
思考: “图1”设计这行艺术字应用到什么方法?
生尝试, 师小结:这是一个简单的艺术字, 直接在文字工具栏设置字体为行楷。
2.观看范列“图2”思考:这些带阴影的艺术字需要用到哪些工具与方法呢?

重点小学新三年级信息技术经验教案(画图)

重点小学新三年级信息技术经验教案(画图)
第2课刷子、橡皮和填充工具
课时:2课时累计:第3课时
课堂评价
(四)效果评价。
展示学生的作品,然后让各个小组向同学们介绍自己的作品,并且谈谈自己作品的优点和缺点,并且说说自己的操作
经验,然后其它同学在对该作品进行评价,最后教师进行小结。
采用学生互评的形式,同桌之间一个出问题,一个回答并演示(启动、关闭画图窗口;说出画图窗口的各组成部分的名称和作用等等)
课时:1课时累计:第1课时
课题
认识画图
教材分析
本课是小学信息技术课三年级下册的第一课,也是认识“画图”程序的第一步,更是以后使用“画图”程序进行创作的基础。这一课主要介绍了启动、退出画图程序、画图窗口组成、更换画布、以及用铅笔画画。这一课的主要难点是用铅笔进行绘画。于是本课教学设计首先让学生了解并掌握如何启动、退出画图程度,认识画图程序窗口,如何更换画布,然后在此基础上进行自由创作。
教学步骤
通过创设情境,激发学生的学习兴趣,然后由教师为学生搭建概念框架,学生借助原有知识和概念框架通过独立探索、协作学习展示作品、自我和集体评价建构自己的知识框架。
(一)创设情境,导入新课。
师:同学们,你们平时爱画画吗?那么你经常是用什么笔、什么纸、什么颜料来画画呢?如果你们画错了怎么呢?
(学生回答)
在画图教学过程中,我们要充分尊重学生的兴趣、爱好,为学生自主性的充分发挥开辟广阔的空间。自主学习活动可以使学生随时随地从他们自己的生活中选择感兴趣的问题作为研究学习对象,自然地、综合地学习。这种学习是学生出于自己的兴趣主动地学,而不是老师要他们被动地学,这样有助于学生还原自己探索生活的美好的天性。
第1课认识画图
3、任务驱动,探索求知:信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。本单元也采用建构主义理论指导下的主体式教学模式:任务驱动法。教师在教学过程中应扮演好引路人和鼓手两个角色,根据小学生爱表现自己,希望得到老师和同学的赞赏的特性,可针对不同阶层的学生布置不同程度的任务,让学生顺着任务阶梯一步一步向上学,鼓励学生探讨和发现解决问题的方法,给学生创造一些探索和发现解决问题的条件。在画图教学中,可设置一个主题:我美丽的家乡,组织学生进行讨论,学生进行画图创作时,老师通过多媒体控制软件大屏幕滚动播放画图内容,再适时穿插一些优秀作品(创设情境法),让学生运用所学知识,自己动手,在画图过程中发现问题、解决问题,让学生成为学习的主角。让他们体验成功的喜悦,满足小小的荣誉感,引发小朋友的求知欲。以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。

最新三年级信息技术下册画图教案资料

最新三年级信息技术下册画图教案资料

第1单元做好画图准备[教学目的与要求](1)学习启动与退出“画图”程序的方法。

(2)了解“画图”窗口的组成。

(3)学习画画前需要做好的准备工作,包括:选择画图工具、设置背景色和前景、设置画布等。

(4)在欣赏画图作品的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

培养学生对画图程序的热爱,从而进一步培养对信息技术的热爱。

[课时安排]2课时教学过程:一、激趣引入,出示课题。

同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让我们一起来欣赏。

出示课件。

(优秀的绘画作品)师:在电脑上画画,需要使用图像处理软件,windows自带的“画图”程序非常适合小学生使用,今天就跟随老师一起来认识“画图”。

二、认识“画图”程序师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。

生:演示。

师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”程序?请同学们在自己的电脑上试一试。

生:学生操作。

师:今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,将“画图”程序图标发送到桌面,直接双击桌面上的图标。

(教师演示)学生操作。

三、认识“画图”的界面。

1、师:“画图”与“记事本”相比,又增加了“快速访问工具栏”“功能区”,“功能区”有三个选项卡标签,我们画画时需要使用的主要工具都集中在“主页”,而且“绘图区域”与“记事本”的“编辑区”也不一样。

2、生:对照课本,相邻的两个同学相互说一说“画图”各部份的名称。

四、做好画画准备1、师:我们用纸绘画时,需要准备绘画工具、颜料、画图纸等。

用计算机画画,也要先做好类似工作。

1)、选择画图工具2)、设置背景色和前景色3)、设置“画布”2、教师演示讲解3、学生练习,完成P7页做一做。

4、拓展提高:阅读P11页知识窗,完成试试看练习,并说一说:在设置画布时需要考虑哪些问题?五、退出“画图”六、课堂小结。

巩固练习[教学目的与要求](1)能按绘图要求选择绘图工具、设置颜色及画布大小。

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案信息技术(InformationTechnology,称IT)成为当今社会发展的核心领域,其在基础教育教学中的作用也越来越重要。

随着计算机技术和网络技术的发展,信息技术已加入到小学三年级的教学活动中,成为课程重要的组成部分。

学习信息技术除了能拓展学生的视野外,还能培养学生主动学习的能力。

信息技术画图是操作和认识信息技术的入门,对培养孩子的逻辑思维和分析解决问题的能力有很大的帮助。

二、教学内容信息技术画图在小学三年级的教学主要包括以下几方面内容:(1)基本概念通过视频和讨论,让学生理解信息技术的基本概念,如计算机的作用、计算机结构、软件及其分类、硬件及其要素等;让学生了解画图软件的基本概念,如操作界面、坐标系统、基本绘图工具等;(2)基本操作教学使学生掌握画图软件的基本操作,如新建文件、保存文件、绘制图形、工具栏使用、文本编辑等;(3)实际应用教学要求学生学会使用画图软件完成一系列实际应用,如做海报、做幻灯片等;(4)项目实践教学活动可结合教学内容,让学生完成一些小型项目,如用画图软件绘制家谱图、用画图软件完成桌面整理等。

三、教学方法为了启发学生的学习兴趣,这里提出三种新颖的教学方法,以便让学生更有趣、更有效地学习信息技术画图。

第一种是生动活泼的教学法。

在课堂上,教师可以采用多种生动的形式来让学生更好地理解信息技术画图的基本原理。

例如,可以利用实物或图片、设计巧妙的游戏或模拟实验等活动,让学生认识到画图软件的诸多功能;第二种是结合实践的教学法。

要让学生有效地掌握和操作信息技术画图,教师应使用合适的教学活动,让学生在实践中接触和操作画图软件,让学生通过实际操作学习;第三种是创设情境的教学法。

通过设计一个有趣的情境,让学生在情境中运用自己的学习成果完成一个任务,使学生更好地掌握信息技术画图的内容。

四、教学条件信息技术画图在小学三年级的教学需要有一定的教学条件。

一是要有足够的信息技术教学设备,如计算机、投影仪、网络设备等;二是要有良好的教学环境,保证教学质量,如有足够的学习空间、良好的光线和通气条件;最后,要有科学的教学方法,让学生能够有效地掌握以上的信息技术知识。

2024版小学三年级信息技术认识《画图》课件

2024版小学三年级信息技术认识《画图》课件

04
图形绘制技巧与实践
Chapter
线条、形状和颜色应用
线条绘制
学习使用画图工具中的直线、曲 线和任意多边形工具绘制各种线 条,理解线条粗细、颜色、样式
的设置方法。
形状绘制
掌握矩形、椭圆、圆角矩形等基 本形状的绘制技巧,了解如何通 过调整形状属性来改变其外观。
颜色应用
学习如何为绘制的图形填充颜色, 掌握颜色的选取、混合与搭配技
鼓励学生继续探索和学习《画图》软件的其他功能和应用,引导学生将
所学知识应用到实际生活和学习中。
THANKS
感谢观看
通过调整亮度、对比度、饱和度等参数,以及使用色彩平衡工具, 优化图片的色彩表现。
创意海报、贺卡等作品设计展示
创意海报设计
结合《画图》软件中的 绘图工具、文本工具和 图片处理功能,设计具 有创意和美感的海报作 品。
贺卡制作
根据不同的节日或场合, 选择合适的模板和素材, 通过添加文字、贴纸、 背景等元素,制作出个 性化的贺卡。
小学三年级信息技术认识《画图》 课件
目录
• 课程介绍与目标 • 计算机基础知识 • 《画图》软件基本操作 • 图形绘制技巧与实践 • 文本编辑与排版设计 • 图片处理与创意制作 • 课堂互动与拓展延伸
01
课程介绍与目标
Chapter
课程背景及意义
信息技术日益普及
在当今信息化社会,信息技术已经渗 透到各个领域,掌握基本的信息技术 技能对小学生来说具有重要意义。
操作系统简介及使用
操作系统定义
是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程 序。
常见操作系统
Windows、Mac OS、Linux等。
操作系统使用
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第1单元做好画图准备[教学目的与要求](1)学习启动与退出“画图”程序的方法。

(2)了解“画图”窗口的组成。

(3)学习画画前需要做好的准备工作,包括:选择画图工具、设置背景色和前景、设置画布等。

(4)在欣赏画图作品的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

培养学生对画图程序的热爱,从而进一步培养对信息技术的热爱。

[课时安排]2课时教学过程:一、激趣引入,出示课题。

同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让我们一起来欣赏。

出示课件。

(优秀的绘画作品)师:在电脑上画画,需要使用图像处理软件,windows自带的“画图”程序非常适合小学生使用,今天就跟随老师一起来认识“画图”。

二、认识“画图”程序师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。

生:演示。

师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”程序?请同学们在自己的电脑上试一试。

生:学生操作。

师:今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,将“画图”程序图标发送到桌面,直接双击桌面上的图标。

(教师演示)学生操作。

三、认识“画图”的界面。

1、师:“画图”与“记事本”相比,又增加了“快速访问工具栏”“功能区”,“功能区”有三个选项卡标签,我们画画时需要使用的主要工具都集中在“主页”,而且“绘图区域”与“记事本”的“编辑区”也不一样。

2、生:对照课本,相邻的两个同学相互说一说“画图”各部份的名称。

四、做好画画准备1、师:我们用纸绘画时,需要准备绘画工具、颜料、画图纸等。

用计算机画画,也要先做好类似工作。

1)、选择画图工具2)、设置背景色和前景色3)、设置“画布”2、教师演示讲解3、学生练习,完成P7页做一做。

4、拓展提高:阅读P11页知识窗,完成试试看练习,并说一说:在设置画布时需要考虑哪些问题?五、退出“画图”六、课堂小结。

巩固练习[教学目的与要求](1)能按绘图要求选择绘图工具、设置颜色及画布大小。

(2)能用“铅笔”等工具画一些简单的画。

(3)在画一些基本图形中领会“铅笔”工具的操作方法,提高操作技能。

(4)在完成判断、选择题的过程中,掌握画图基本知识。

[课时安排]2课时。

教学过程:一、谈话导入二、教师引导,讨论完成P13页1——6题,出现学生有疑惑的地方,及时操作验证。

三、学生参照1.18及1.19图,使用合适的工具绘制大雁和热带鱼。

四、展示作品,提出练习过程中的困惑。

五、完善作品。

六、课堂小结。

第2单元熟悉画图工具目的和要求1、学习“工具、刷子、形状”三个功能组工具的使用方法。

2、能运用这些工具绘制简单图形。

3、通过运用感悟工具与“粗细、颜色”配合使用的效果。

教学重点:能初步运用“工具、粗细、颜色”等绘图工具配合使用绘制简单图形。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件课时安排:4课时教学过程第1、2课时一、谈话导入在“画图”软件中,要想画图必须先熟悉画图工具的用法。

二、新授1、“粗细”工具1)提出问题:“粗细”工具是用来做什么的?引领学生阅读文本,回答问题。

2)“粗细”工具只有4种样式,有什么办法使线条更粗或更细呢?学生自读教材,尝试使用“ctrl+”或“ctrl-”控制线条粗细。

2、“颜色”工具自读教材,了解前景色与背景色的设置与调配。

3、画图工具1)基本工具:A、师引导学生阅读表格2.1内容,了解6个基本工具的作用及选项。

B、做一做:试用基本工具请跟随课本所列步骤完成该练习。

学生练习,教师巡视。

C、温馨提示:当你在操作过程中遇到麻烦时,请关注小博士,看他告诉你该怎么办。

D、师作阶段性小结三、巩固练习1、任务:参照图2.9,选择合适的工具完成“海底世界”图画。

2、学生自主练习,教师巡视指导。

3、展示作品4、说说看:在使用基本工具时,各需要注意些什么?四、课堂小结。

第3、4课时一、引言导入上节课我们学习了6个基本工具的使用方法,这节课让我们再来学习“刷子”和“形状”这2个特殊工具组的使用方法。

二、新授(绘图工具)2、刷子工具1)师介绍:刷子工具有9种样式,分别是(将鼠标指向每种样式停留,显示各样式的名称)。

2)请同学们分别用铅笔和刷子工具的9种样式之一画五角星,说说它们的效果有什么不同?分别适合在什么时候使用?3)展示画面并讨论回答以上问题。

3、形状工具1)问题导入:什么情况下我们会用到形状工具呢?2)请同学们阅读P22页内容回答以上问题3)如何使用这些工具呢?教师边演示边作简单讲解4)验证操作:请同学们参照“做一做”步骤绘制领奖台。

三、巩固练习1、参照2.16图绘制五角星,说说使用或不使用图形的轮廓线和填充效果,分别适用于什么情况?2、参照2.17图完成练习7四、阶段小结五、拓展提高1、任务:参照2.18图,发挥你的想象力,画出表现海底世界的作品。

2、学生自由练习,教师巡视指导。

3、作品展示六、课堂小结。

第3单元小试牛刀[目的与要求]1、进一步学习使用绘画工具。

2、在完成“我的家乡宁夏川”绘画作品的过程中熟悉、使用绘画工具,并尝试创作作品。

3、在学习使用各种绘画工具的过程中,进一步增强学生对电脑绘画的热爱和对家乡的热爱之情。

[课时安排]:6课时教学过程:第1、2课时[目的与要求]1、学习使用线条工具绘制图形的轮廓,并在完成“贺兰山下的高速路”练习过程中了解家乡的主要特点。

2、学会保存文件到指定的文件夹,了解一些常用图片的文件格式及应用范围。

3、学习根据实物特征,正确选用刷子工具的样式绘制具有艺术效果的线条(如马兰花),并在完成练习的过程中知道马兰花是我们宁夏的区花,增进热爱家乡的情感。

4、学会查看保存的图画。

教学过程:一、引言导入线条是构成图形的基本元素,巧妙地使用直线和曲线的粗细、长短变化及不同组合就能构成画面中不同的景物或人物,渲染出不同的气氛。

这节课就让我们一起来学习线条工具及刷子工具的作用。

二、新授1、使用线条工具1)师边演示边做简单讲解:“形状”工具中有“直线”和“曲线”两种线条工具,使用它们绘制出的线条粗细一致、色彩均匀,适宜做图形的轮廓,具体用法请参看课本3.1和3.2图解。

2)学生参照图解步骤进行练习。

3)布置练习任务:请同学们参照29页做一做绘制“贺兰山下的高速路”,并保存到自己的文件夹中。

4)学生操作练习,教师巡视指导。

5)作品展示,并提示保存类型,简介常用图片的文件格式和应用范围。

2、使用“刷子”工具1)师边演示边作简介:“刷子”也是绘制线条的工具,它有9种“笔头”,配合粗细与颜色就能画出各种具有艺术效果的线条,如3.9图马兰花。

它的用法与“铅笔”工具一样,下面就请同学们自己来尝试使用。

2)马兰花是宁夏回族自治区的区花,它遍布贺兰山山麓、黄河两岸,盛开在家乡的土地上,成为塞上江南的一道靓丽风景。

请参照33页做一做步骤创作一幅“马兰花”图,保存在自己的文件夹中。

3)学生操作练习,教师巡视指导。

4)作品展示并点评。

5)窗口关闭后,如何查看保存的图画呢?请同学们阅读“知识窗”,学会查看保存过的图画。

6)学生操作练习。

三、课堂小结。

第3、4课时[目的与要求]1、学习使用“多边形”工具进行创意性绘制。

2、学习利用几何图形,结合“铅笔、刷子、橡皮擦”等工具进行创作,得到具有创造性的图形,满足我们的表达需求。

3、通过操作练习,感悟线条拼接图形与形状拼接图形的优缺点,激发学生电脑绘画的兴趣。

教学过程:一、引言导入图形我们可以使用“铅笔、刷子、线条”等工具直接绘制,也可以利用“形状”组中的几何图形工具来绘制,但是,当我们需要的图形在“形状”工具组中找不到时,就可以使用“多边形”工具进行创意性绘制。

二、新授1、使用“多边形”工具1)师边讲解边演示多边形的绘制过程。

2)请同学们参照3.13图画一个十角星,以“惊爆花”为文件名保存到自己的文件夹。

3)学生操作练习,教师巡视,发现共性问题及时干预并演示。

4)阶段性小结2、组合、拼接图形1)导入:在实际创作中,我们可以综合利用几何图形,结合“铅笔、刷子、橡皮”等工具进行创作,以满足我们的表达需求,如图3.15“塞上民居”。

2)请同学们参照38页做一做,综合运用“工具”和“形状”绘制,通过组合、拼接完成“塞上民居”。

3)学生操作练习,教师巡视指导。

4)展示作品,阶段小结。

三、巩固提高1)下达任务:请同学们观察39页试试看中的两个图形,它们分别由哪些线条或图形拼接而成,选择自己喜欢的一个图形操作完成。

2)学生自主操作,教师巡视指导。

3)作品展示评比4)通过以上操作练习,你感觉线条拼接图形与形状拼接图形各有什么优点和缺点呢?四、回顾本节课所学知识与技能,谈谈自己的收获。

第5、6课时[目的与要求]1、学会利用“曲线”工具绘制不规则的任意图形。

2、学会利用画封闭曲线的方法,绘制、组合民族图案。

3、通过巩固练习,使学生能够根据表达意图,灵活使用绘图工具和绘图技巧,提高绘画本领。

教学过程:一、导入在绘画创作中,有时需要一些形状不规则的图形,如“我的家乡宁夏川”范例中的荷花,就是多个不规则图形的组合,我们利用“曲线”工具就能绘制不规则的任意图形。

二、新授1、做一做:参照图3.18绘制不规则图形——树枝,并保存到自己的文件夹中。

2、教师演示并讲解叶片的画法。

3、学生参照步骤完成操作练习。

4、展示作品,做阶段性小结。

三、巩固练习试试看:利用画封闭曲线的方法,绘制、组合3.20图。

1、引导学生观察图例,由哪些封闭图形组合而成,它们是如何分布的,最终的图案轮廓是什么样的?2、学生自主操作,教师巡视指导。

3、分别展示成功和不成功作品作简单点评,并说说绘制不规则图形需要注意哪些方面?四、拓展提高1、完成42页巩固练习6题(寿桃),感悟利用曲线工具绘制不规则图形的具体用途。

2、完成42页巩固练习7题(机器人),感悟利用几何形状拼接、组合图形的用途。

五、课堂小结第四单元给图画上色【教学目的与要求】1、学习使用“编辑颜色”工具调配并添加颜色到颜料盒中。

2、学习使用“颜色填充”工具对封闭区域进行颜色填充。

3、学习使用“刷子”工具为“我的家乡宁夏川”添加黄河和落日。

4、通过巩固练习,使学生能够根据绘图需求灵活选用绘图工具,并掌握这些工具的使用技巧。

【教学重点难点】根据绘图需求灵活运用绘图工具进行创作。

【课时】6课时第1、2课时一、导入上一单元我们画了“我的家乡宁夏川”图画,画面中只有简单的线条,显得很单调,在这一单元,我们要给它披上彩妆,使它更具表现力。

要为“我的家乡宁夏川”添上色彩,需要先把使用的颜色放到颜料盒中,然后再用“填充”工具给图画上色。

如果要使用的颜色在颜料盒中找不到,可以在“颜色”组的“编辑颜色”中自己调配和添加。

二、探究新知任务一:1、请参照45页做一做,调配并添加一种你喜欢的颜色。

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