单片机实例之按键原理剖析
单片机按键工作原理
![单片机按键工作原理](https://img.taocdn.com/s3/m/074758d15ff7ba0d4a7302768e9951e79a896943.png)
单片机按键工作原理
单片机按键是单片机常用的一种输入设备,它可以将人类的输入信息转化为数字信号,供单片机进行数据处理,实现各种功能。
那么单片机按键是如何工作的呢?
一般来说,单片机按键通常由按键本身、按键连接电路和单片机引脚组成。
按键本身是一个机械式开关,通常有两个触点,通过按键上的物理按下或松开触点来实现输入操作。
按键连接电路一般由电阻、电容、二极管等元件组成,它们的作用是为按键提供稳定的电源和信号滤波,防止按键接触不良或噪声干扰。
单片机引脚则是将按键的输入信号引入到单片机内部,供程序处理。
在单片机按键使用过程中,按键的状态通常分为两种:按下和松开。
当按键按下时,按键上的触点会短接,电阻值发生变化,形成一个低电平信号,此时单片机引脚上的电压值会降低。
当按键松开时,触点断开,电阻值恢复原状,电压值也会回升,形成一个高电平信号。
单片机根据引脚电平状态的变化来判断按键状态,进而进行相应的处理。
由于单片机引脚本身具有一定的电容,当按键状态变化时,引脚上的电容也会发生变化,从而引起信号的抖动。
为了避免这种抖动对程序造成影响,我们通常会在按键连接电路中添加一个二极管,利用其单向导通的特性,将信号滤波,使其变得更加稳定。
单片机按键是一种常见的输入设备,通过按键本身、按键连接电路和单片机引脚组成,将人类的输入信息转化为数字信号,供单片机进行数据处理。
在使用过程中,我们需要注意按键状态的变化及其对信号的影响,以保证程序的正确性和稳定性。
单片机独立按键控制led灯实验原理
![单片机独立按键控制led灯实验原理](https://img.taocdn.com/s3/m/e97d9c85d4bbfd0a79563c1ec5da50e2534dd150.png)
主题:单片机独立按键控制LED灯实验原理目录1. 概述2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理3. 实验步骤4. 结语1. 概述单片机在现代电子设备中起着至关重要的作用,它可以通过编程实现各种功能。
其中,控制LED灯是单片机实验中常见的任务之一。
本文将介绍单片机独立按键控制LED灯的实验原理及实验步骤,希望对初学者有所帮助。
2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理单片机独立按键控制LED灯的实验原理主要涉及到单片机的输入输出端口及按键和LED的连接方式。
在单片机实验中,按键与单片机的输入端口相连,LED与单片机的输出端口相连。
通过按键的按下和松开来改变单片机输出端口电平,从而控制LED的亮灭。
3. 实验步骤为了完成单片机独立按键控制LED灯的实验,需要按照以下步骤进行操作:步骤一:准备材料- 单片机板- 按键- LED灯- 连线- 电源步骤二:搭建电路- 将按键与单片机的输入端口相连- 将LED与单片机的输出端口相连- 连接电源步骤三:编写程序- 使用相应的单片机开发软件编写程序- 程序中需要包括按键状态检测和LED控制的部分步骤四:烧录程序- 将编写好的程序烧录到单片机中步骤五:运行实验- 按下按键,观察LED的亮灭情况- 确保按键可以正确控制LED的亮灭4. 结语通过上述实验步骤,我们可以实现单片机独立按键控制LED灯的功能。
这个实验不仅可以帮助学习者了解单片机的输入输出端口控制,还可以培养动手能力和程序设计能力。
希望本文对单片机实验初学者有所帮助,谢谢阅读!实验步骤在进行单片机独立按键控制LED灯实验时,需要按照一定的步骤进行操作,以确保实验能够顺利进行并取得预期的效果。
下面将详细介绍实验步骤,帮助读者更好地理解和掌握这一实验过程。
1. 准备材料在进行单片机独立按键控制LED灯实验前,首先需要准备相应的材料。
这些材料包括单片机板、按键、LED灯、连线和电源。
在选择单片机板时,需要根据具体的实验需求来确定,常见的有51单片机、Arduino等,不同的单片机板具有不同的特性和使用方法,因此需要根据实验要求来选择适合的单片机板。
单片机之键盘工作原理
![单片机之键盘工作原理](https://img.taocdn.com/s3/m/63d8f95e767f5acfa1c7cdda.png)
利用循环变量i控制比对过程,两者相等时的i就是闭合键的键值。
for(i=0;i<16;i++) { if(key_val[i]==P3) return i; }
③判别闭合键的键值 其方法为:对键盘的行线进行扫描,P3口依次循环输 出0xfe、0xfd、0xfb和0xf7,相应地读P3口,若高4位 P3.7~P3.4全为“1”,则说明该行上没有键闭合;否则, 这一行上有键闭合,而且就是行线为0,列线为0的交叉键。 高4位和低四位合并即得到键模。
键模——按键压下时形成的电平编码值 键值——按键的人为定义值
当按键未按下压时,Px.n端口为高电平;按压按键后为 低电平。
按键在闭合和断开时,触点会存在抖动现象:
+5V
无抖动
理想波形 A 实际波形
按下抖动
B 稳定闭合
释放抖动
+5V
有抖动
图为键闭合时列线电压波形。键闭合和断开过程中存在抖 动期(呈现一串负脉冲),抖动时间长短与开关的机械特性有关, 一般为5~10 ms之间;稳定闭合期由操作员的按键动作所确定, 一般为数百毫秒到几秒。为了保证CPU对键的闭合做一次处理, 必须去除抖动,在键的稳定闭合或断开时,读键的状态。
①判断是否有键压下 写P3端口0xf0(行线电平=0,列线电平=1) 读P3端口:若P3 = 0xf0→无按键压下,不必后续判断; 若P3 ≠0xf0 →有键压下
②去除键的机械抖动 其方法为:当判别到键盘上有键闭合后,延时一段时 间再判别键盘的状态,若仍有键闭合,则认为键盘上有一 个键处于稳定的闭合状态,否则认为键抖动。
单片机按键实验实训报告
![单片机按键实验实训报告](https://img.taocdn.com/s3/m/b6ea99a4900ef12d2af90242a8956bec0975a592.png)
一、实验目的1. 理解单片机按键的工作原理和电路连接方法;2. 掌握按键消抖原理及其实现方法;3. 学会使用单片机编程控制按键功能,实现简单的输入控制;4. 提高单片机实验操作能力和编程能力。
二、实验仪器及设备1. 单片机开发板(如STC89C52);2. 按键;3. 万用表;4. 电脑;5. Keil C编译器。
三、实验原理1. 按键原理:按键是一种电子开关,按下时导通,松开时断开。
在单片机应用中,按键常用于输入控制信号。
2. 按键消抖原理:由于按键机械弹性,闭合和断开时会有一连串的抖动。
若直接读取按键状态,容易导致误操作。
因此,需要进行消抖处理。
3. 消抖方法:主要有软件消抖和硬件消抖两种方法。
本实验采用软件消抖方法,即在读取按键状态后,延时一段时间再读取,若两次读取结果一致,则认为按键状态稳定。
四、实验步骤1. 硬件连接:将按键一端接地,另一端与单片机的某个I/O口相连。
2. 编写程序:使用Keil C编译器编写程序,实现以下功能:(1)初始化I/O口,将按键连接的I/O口设置为输入模式;(2)读取按键状态,判断按键是否被按下;(3)进行消抖处理,若按键状态稳定,则执行相应的功能。
3. 编译程序:将编写好的程序编译成HEX文件。
4. 烧录程序:将编译好的HEX文件烧录到单片机中。
5. 实验验证:观察实验现象,验证按键功能是否实现。
五、实验结果与分析1. 硬件连接正确,程序编译无误。
2. 实验现象:当按下按键时,单片机执行相应的功能;松开按键后,按键功能停止。
3. 分析:通过软件消抖处理,有效避免了按键抖动导致的误操作。
六、实验总结1. 本实验成功实现了单片机按键控制功能,掌握了按键消抖原理及实现方法。
2. 通过实验,提高了单片机编程和实验操作能力。
3. 在后续的单片机应用中,可以灵活运用按键控制功能,实现各种输入控制需求。
4. 本次实验为单片机应用奠定了基础,为进一步学习单片机技术打下了良好基础。
单片机按键模块设计(二)2024
![单片机按键模块设计(二)2024](https://img.taocdn.com/s3/m/bf1fce9dc0c708a1284ac850ad02de80d4d80692.png)
单片机按键模块设计(二)引言概述:本文将介绍单片机按键模块设计的相关内容。
按键模块在嵌入式系统中被广泛应用,能够方便地实现对系统的控制和操作。
本文将从五个大点进行阐述,包括按键模块原理介绍、按键类型选择、按键电路设计、按键功能实现和按键模块调试。
通过详细介绍和分析,将帮助读者更好地理解和使用单片机按键模块。
正文:1. 按键模块原理介绍- 按键模块是通过触发按键开关来产生不同信号的模块。
它由按键开关和其它电路组成,可以实现按键信号的检测和处理。
- 常见的按键模块原理包括矩阵式按键、独立式按键和编码式按键。
每种原理都有其适用的场景和特点。
2. 按键类型选择- 按键的类型包括机械按键和触摸按键。
机械按键通常使用弹簧结构,稳定可靠,适用于精确操作。
触摸按键使用电容或电阻感应原理,触摸灵敏,外观简洁。
- 在选择按键类型时,需要根据具体应用场景和用户需求,综合考虑按键的性能、可靠性、成本等因素。
3. 按键电路设计- 按键电路设计要考虑按键的接入、滤波、去抖动等问题。
接入问题包括按键引脚的连接和布局。
滤波问题可以通过外部电容电路实现,防止因按键抖动引起的干扰。
去抖动问题可以通过软件或硬件的方式解决,确保按键信号的稳定和准确。
4. 按键功能实现- 按键的功能实现可以通过编程来完成。
根据按键的不同组合或按下时间等条件,可以触发不同的功能操作。
- 常见的按键功能包括开关控制、菜单选择、模式切换等。
通过编程,可以灵活地定制按键功能,满足不同应用的需求。
5. 按键模块调试- 按键模块的调试主要包括按键动作测试、按键信号检测和按键功能验证。
通过合理的测试和验证,可以确保按键模块的正常工作。
- 调试可以通过示波器、调试工具等设备来实现。
通过观察按键信号的波形和分析按键功能的实现情况,可以排查和解决可能存在的问题。
总结:本文从按键模块原理介绍、按键类型选择、按键电路设计、按键功能实现和按键模块调试五个大点进行了详细阐述。
通过本文的介绍,读者可以了解到单片机按键模块设计的基本原理和实现方法,从而能够更好地应用于具体的嵌入式系统中。
51单片机按键消抖程序原理
![51单片机按键消抖程序原理](https://img.taocdn.com/s3/m/d85b3508777f5acfa1c7aa00b52acfc789eb9fc5.png)
51单片机按键消抖程序原理一、引言按键消抖是嵌入式系统编程中常见的问题之一,尤其是在使用51单片机时。
51单片机是一款常用的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。
按键作为常见的输入设备,在51单片机应用中经常被使用。
由于按键的机械特性,当按键按下或释放时,会产生机械抖动,给系统带来误操作。
因此,了解并编写按键消抖程序对于保证系统的正常运行至关重要。
二、消抖原理按键消抖,简单来说,就是通过一定的算法,消除按键产生的机械抖动,从而准确识别按键的状态。
其原理主要基于以下两点:1.机械抖动的特点:按键的机械抖动主要表现为按键触点之间的快速开关,产生一系列微小的电信号。
这些信号通常包含真实的按键输入信号和噪声信号。
2.消抖算法:通过分析这些信号,识别出真实的按键输入信号,并忽略噪声信号,从而达到消除机械抖动的目的。
常用的消抖算法有阈值比较法、防抖延时法、防抖滤波法等。
三、消抖程序实现下面以51单片机为例,介绍一种简单的阈值比较法消抖程序实现:```cvoidkey_debounce(intkey_pin){//定义按键引脚intdebounce_time=50;//消抖时间,单位毫秒intthreshold=5;//阈值,可以根据实际情况调整intkey_state=0;//按键状态,初始化为0(未按下)intlast_key_state=0;//上一次的按键状态while(1){//读取按键状态key_state=digitalRead(key_pin);last_key_state=key_state;//判断按键是否按下if(key_state==LOW){//按键按下,开始消抖if(millis()-last_key_state>=debounce_time){//经过一定时间,确定按键状态if(key_state==digitalRead(key_pin)){//检测到真实的按键输入信号//这里可以进行相应的操作,例如点亮LED灯等}else{//检测到噪声信号或其他干扰,忽略}}else{//消抖时间不足,忽略当前状态}}else{//按键释放,忽略当前状态}}}```上述程序中,通过设置一个阈值和消抖时间,来判断按键状态是否发生变化。
单片机按键电路工作原理
![单片机按键电路工作原理](https://img.taocdn.com/s3/m/6ce60893d0f34693daef5ef7ba0d4a7302766c10.png)
单片机按键电路工作原理
单片机按键电路是指通过按下按键来控制单片机的工作状态的电路。
按键电路通常由按键、电阻、电容、二极管等元器件组成。
按键电路的工作原理是通过按下按键,使电路中的电流流动,从而改变电路的状态,从而控制单片机的工作状态。
按键电路中的按键是一个开关,当按下按键时,按键的两个触点会接通,电流就会流过按键,从而改变电路的状态。
按键电路中的电阻和电容则起到了稳定电路的作用,防止电路中的电流过大或过小,从而保护单片机的正常工作。
按键电路中的二极管则起到了保护电路的作用。
当按键电路中的电压过高时,二极管会自动导通,将多余的电压引到地线上,从而保护电路中的其他元器件不受损坏。
按键电路的工作原理非常简单,但是在实际应用中,需要注意以下几点:
1. 按键的质量要好,触点要接触良好,否则会影响电路的正常工作。
2. 按键电路中的电阻和电容要选用合适的数值,以保证电路的稳定性。
3. 按键电路中的二极管要选用合适的型号,以保证电路的安全性。
4. 按键电路中的电源要稳定,以保证电路的正常工作。
单片机按键电路是单片机控制电路中非常重要的一部分,它的工作原理简单,但是在实际应用中需要注意一些细节问题,以保证电路的正常工作。
单片机按键显示程序及原理图
![单片机按键显示程序及原理图](https://img.taocdn.com/s3/m/66cbc62dcfc789eb172dc8d6.png)
1.KEYLED---按键一位显示ORG 0000HLJMP MAINORG 0030H MAIN:mov a,#010hmov 50h,amain1: LCALL LEDLCALL KEYSJMP MAIN1 KEY: LCALL KSJNZ K1LCALL DELAYLJMP K5K1: LCALL DELAYLCALL DELAYLCALL KSJNZ K2LJMP K5K2: MOV R2,#0FEHMOV R4,#00HK3: MOV A,R2MOV P2,AMOV A,P2ANL A,#0F0HSWAP AJB ACC.0,L1MOV A,#00HLJMP LKL1: JB ACC.1,L2MOV A,#04HLJMP LKL2: JB ACC.2,L3MOV A,#08HLJMP LKL3: JB ACC.3,NEXT MOV A,#0CH LK: ADD A,R4PUSH ACCK4: LCALL DELAYLCALL KSJNZ K4POP ACCmov 50h,aK5: RETNEXT:INC R4MOV A,R2JNB ACC.3,K5RL AMOV R2,ALJMP K3KS: MOV A,#0F0HMOV P2,AMOV A,P2CPL AANL A,#0F0HSWAP ARETLED: mov a,50hmov r1,Amov p3,#0efh LED1: MOV A,r1mov dptr,#tableMOVc A,@a+dptrmov p0,aLCALL DELAYRETDELAY:mov r5,#10HD0: MOV R6,#0FAHD1: DJNZ R6,D1djnz r5,D0RETtable:db0c0h,0f9h,0a4h,0b0h,99h,92h,82h,0f8h,80h,90h,88h,83h,0C6h,0A1h,86h,8Eh,0ch END2.KEYLEDINT1---按键4位显示,中断ORG 0000HLJMP MAINorg 0013hljmp subint1org 001bhljmp subt1ORG 0030HMAIN:mov a,#010hmov 50h,amov 51h,#0hmov 52h,#0hmov 53h,#0chmov 54h,#0hmov 55h,#4clr p1.2setb p1.5CLR RS0CLR RS1//SETB RS0mov r7,#20CLR RS0mov tl0,#00hmov th0,#00hmov tl1,#0B0hmov th1,#3chmov tmod,#11hmov ie,#8chmov tcon,#04h//setb tr0setb tr1clr p1.0main1:mov R0,#4fhmov R2,#0F7h main2:mov R3,#04H main3:mov A,R2RL Amov R2,AINC R0LCALL LEDDJNZ R3,main3SJMP MAIN1 LED: mov a,@R0mov r1,Amov p3,r2LED1: MOV A,r1mov dptr,#tableMOVc A,@a+dptrmov p0,aLCALL DELAYRETDELAY:mov r5,#4HD0: MOV R6,#0faH D1: DJNZ R6,D1djnz r5,D0RETtable:db0c0h,0f9h,0a4h,0b0h,99h,92h,82h,0f8h,80h,90h,88h,83h,0C6h,0A1h,86h,8Eh,0chsubint1:push accinc 54hdec 55hmov a,55hcjne a,#00h,subint10mov 55h,#4cpl p1.5cpl p1.2subint10:pop accretisubt1: mov tl1,#0B0hmov th1,#3Chpush acc//SETB RS0dec r7cjne r7,#00h,subt10mov a,54hmov b,#4div ab //mulmov 54h,#00hmov r7,#20mov b,#0ahdiv abmov 50h,bmov b,#0ahdiv abmov 51h,bmov b,#0ahdiv abmov 52h,bmov b,#0ahdiv abmov 53h,bcpl p1.4 subt10: //CLR RS0pop accreti3.中断脉宽调制PWMOrg 0000hljmp mainorg 000bhljmp subt0org 0030h main: mov 50h,#0hmov 51h,#10hmov 52h,#80hmov 53h,#00hmov tl0,#00hmov th0,#00hmov tmod,#01hmov ie,#82hsetb tr0lp1: sjmp lp1subt0: mov tl0,#00hmov th0,#00hinc 50hmov a,53hcjne A,#0,lp2mov a,50hcjne a,51H,lp4mov 50h,#00hmov 53h,#01hSETB p1.3SJMP LP4LP2: mov a,50hcjne a,52H,lp4mov 50h,#00hmov 53h,#00hCLR p1.3lp4: retiend4.中断脉宽调制PWM扩展Org 0000hljmp mainorg 000bhljmp subt0org 0030hmain: mov 50h,#1hmov 56h,#0hmov 57h,#2hmov 58h,#30hmov 59h,#00hmov tl0,#00hmov th0,#00hmov tmod,#01hmov ie,#82hsetb tr0lp1: LCALL LEDLCALL KEYmov a,50hJZ lp1mov B,Amov A,57hMUL ABmov 58H,Asjmp lp1subt0: PUSH ACCmov tl0,#00hmov th0,#00hinc 56hmov a,59hcjne A,#0,lp2mov a,56hcjne a,57H,lp4mov 56h,#00hmov 59h,#01hSETB p1.3SJMP LP4LP2: mov a,56hcjne a,58H,lp4mov 56h,#00hmov 59h,#00hCLR p1.3lp4: POP ACCretiKEY: LCALL KSJNZ K1LCALL DELAYLJMP K5K1: LCALL DELAYLCALL DELAYLCALL KSJNZ K2LJMP K5K2: MOV R2,#0FEHMOV R4,#00HK3: MOV A,R2MOV P2,AMOV A,P2ANL A,#0F0HSWAP AJB ACC.0,L1MOV A,#00HLJMP LKL1: JB ACC.1,L2MOV A,#04HLJMP LKL2: JB ACC.2,L3MOV A,#08HLJMP LKL3: JB ACC.3,NEXTMOV A,#0CH LK: ADD A,R4PUSH ACCK4: LCALL DELAYLCALL KSJNZ K4POP ACCmov 50h,aK5: RETNEXT:INC R4MOV A,R2JNB ACC.3,K5RL AMOV R2,ALJMP K3KS: MOV A,#0F0HMOV P2,AMOV A,P2CPL AANL A,#0F0HSWAP ARETLED: mov a,50hmov r1,Amov p3,#0efh LED1: MOV A,r1mov dptr,#tableMOVc A,@a+dptrmov p0,aLCALL DELAYRETDELAY:mov r5,#10HD0: MOV R6,#0FAHD1: DJNZ R6,D1djnz r5,D0RETtable:db0c0h,0f9h,0a4h,0b0h,99h,92h,82h,0f8h,80h,90h,88h,83h,0C6h,0A1h,86h,8Eh,0ch endJ11.ADC0809参考电路2.DAC0832参考电路3.4位LED显示参考电路。
单片机基础:键盘接口原理详解
![单片机基础:键盘接口原理详解](https://img.taocdn.com/s3/m/b514ad87b8d528ea81c758f5f61fb7360b4c2b33.png)
单片机基础:键盘接口原理详解按键根据结构原理可分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关等;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。
前者造价低,后者寿命长。
目前,微机系统中最频繁的是触点式开关按键。
2.输入原理在应用系统中,除了复位按键有特地的复位及专一的复位功能外,其它按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。
当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入是与软件结构疏远相关的过程。
对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。
CPU可以采纳查询或中断方式了解有无将键输入,并检查是哪一个键按下,将该键号送入累加器ACC,然后通过跳转命令转入执行该键的功能程序,执行完后再返回主程序3.按键结构与特点微机键盘通常用法机械触点式按键开关,其主要功能是把机械上的通断转换成为电气上的规律关系。
也就是说,它能提供标准的TTL规律电平,以便与通用数字系统的规律电平相容。
机械式按键再按下或释放时,因为机械弹性作用的影响,通常陪同有一定时光的触点机械颤动,然后其触点才稳定下来。
其颤动过程如下图所示,颤动时光的长短与开关的机械特性有关,普通为5~10 ms。
在触点颤动期间检测按键的通与断状态,可能导致推断出错,即按键一次按下或释放被错误地认为是多次操作,这种状况是不允许浮现的。
为了克服按键触点机械颤动所致的检测误判,必需实行去颤动措施。
这一点可从硬件、软件两方面予以考虑。
在键数较少时,可采纳硬件去抖,而当键数较多时,采纳软件去抖。
4. 按键编码一组按键或键盘都要通过I/O口线查询按键的开关状态。
按照键盘结第1页共4页。
stm32 按键控制原理
![stm32 按键控制原理](https://img.taocdn.com/s3/m/3a1dda5ccbaedd3383c4bb4cf7ec4afe04a1b18b.png)
stm32 按键控制原理STM32是一款ARM Cortex-M系列的32位微控制器,具有强大的处理性能和丰富的外设功能。
在STM32中,通过按键可以实现对系统的控制和交互操作。
按键控制原理可以分为硬件原理和软件原理两个方面。
我们来看硬件原理。
在STM32中,按键通常由机械按键、电容触摸按键等构成,不同类型的按键实现原理略有差异。
以机械按键为例,它通常由两个金属片组成,当按键按下时,两个金属片之间的触点会接通,形成一个闭合电路。
这个闭合电路可以由STM32的GPIO引脚监测到,从而产生按键事件。
对于机械按键,我们通常需要使用外部上拉电阻或下拉电阻来保证按键在未按下时保持高电平或低电平,以避免电平浮动。
同时,还需要注意消除按键的抖动问题。
按键的抖动是指当按键按下或释放时,由于机械结构的不稳定性,电路会产生一系列的毫秒级电平变动,造成电平上的干扰。
为了解决抖动问题,我们可以采用硬件消抖电路或者软件消抖算法来对按键信号进行稳定化处理。
在硬件连接方面,通常将按键的一个引脚连接到STM32的GPIO引脚,另一个引脚连接到电源或者地线上。
在软件层面,需要对GPIO引脚进行配置,设置为输入模式,并设置上拉或下拉电阻,以及相应的中断或轮询模式。
通过读取GPIO引脚的电平状态,可以判断按键的按下与释放,并执行相应的操作。
接下来,我们来看软件原理。
在STM32中,可以使用中断和轮询两种方式来检测按键事件。
中断方式是指在按键按下或释放时,通过中断服务函数来响应按键事件,实现对按键的及时处理。
轮询方式则是通过不断地检测GPIO引脚的电平状态,判断按键的状态变化,来实现对按键的处理。
两种方式各有优缺点,根据具体应用场景和系统需求,选择合适的方式进行按键控制。
在软件编程中,需要在初始化时配置GPIO引脚的模式、上拉/下拉电阻等参数,并注册中断回调函数。
如果使用中断方式,需要使能相应的中断,并编写中断服务函数来处理按键事件。
第二讲 按键 DS1302剖析
![第二讲 按键 DS1302剖析](https://img.taocdn.com/s3/m/fd4e52bfbb68a98270fefa6d.png)
第一部分按键一、原理图图1 矩阵按键和独立按键共20个按键,有4*4矩阵键盘:S1~S16,4个独立按键:S17~S20 1、独立按键51单片机接按键,按键一端接地,另一端与I/O引脚相连,按键按下为低电平,未按下为高电平。
如果用P0口需要加上拉电阻(10k),其他端口可以不加上拉电阻,编程时只要检测高低电平来判断是否有按键按下就可以了。
如图1所示中的独立按键:S17~S20。
P0口是开漏的,不管它的驱动能力多大,相当于它是没有电源的,需要外部的电路提供,绝大多数情况下P0口是必需加上拉电阻的。
如图2电路。
图2 P0口接独立按键2、独立按键的使用S17~S20、4个独立按键一端接地,一端接P33~P30,按键按下为低电平,未按下为高电平。
程序1、2、3中的独立按键的使用。
程序1:sbit KEY=P3^3; //定义按键输入端口s17sbit LED=P1^2; //定义led输出端口void main (void){P1=0xFF;//P1口置1KEY=1; //按键输入端口电平置高while (1) //主循环{if(!KEY) //如果检测到低电平,说明按键按下LED=0;elseLED=1; //这里使用if判断,如果按键按下led点亮,弹起来熄灭。
//上述4句可以用一句替代LED=KEY;}}程序2:sbit KEY=P3^3; //定义按键输入端口S17sbit LED=P1^2; //定义led输出端口void main (void){P1=0xFF;//P1口置1KEY=1; //按键输入端口电平置高while (1) //主循环{if(!KEY) //如果检测到低电平,说明按键按下{DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20msif(!KEY) //再次确认按键是否按下,没有按下则退出{ while(!KEY);//如果确认按下按键等待按键释放,没有释放则一直等待{LED=!LED;//释放则执行需要的程序}}}}}程序3:按键加减操作,见程序,并且按照第4个程序的方法修改程序。
单片机矩阵按键原理
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单片机矩阵按键原理
单片机矩阵按键的原理主要是通过行列结构来识别按键。
具体来说,它使用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线,形成了一个4x4的矩阵。
在行线和列线的每个交叉点上,设置一个按键。
当某个按键被按下时,对应的行线和列线会被连通,导致行线和列线的电平发生变化。
单片机通过逐行扫描或逐列扫描的方式,读取I/O口的电平变化,从而确定哪个按键被按下。
具体来说,在行列扫描中,单片机先从P1口的高四位(四个行)输出高电平,低四位(四个列)输出低电平,如果有按键按下,从P1口的高四位读取键盘状态,判断高四位的四行哪一行变成了低电平,就知道是第几行。
然后从P1口的低四位(四个列)输出高电平,高四位(四个行)输出低电平,从P1口的低四位读取键盘状态,判断低四位的四列哪一行变成了低电平,就知道是第几列。
将两次读取结果组合起来就可以得到当前按键的特征编码。
使用这种行列结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率,节约单片机的资源。
以上内容仅供参考,建议查阅关于单片机矩阵按键的书籍或者咨询专业技术人员获取更准确的信息。
单片机按键电路工作原理
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单片机按键电路工作原理
单片机按键电路是常见的电子设备控制电路之一,其工作原理如下:
按键电路由按键、电阻、电容、单片机等部分组成。
当按键按下时,按键两端产生电压差,通过电阻分压作用,将电压信号传递到单片机引脚上,从而实现按键的检测。
在按键松开时,电容器开始充电,经过一段时间后电容器电压稳定,单片机引脚上的电平也相应变化,用于判断按键松开的状态。
同时,为避免按键抖动而产生误检测,通常在按键电路中加入滤波电路。
由于按键电路广泛应用于各种电子设备中,因此了解其工作原理有助于更好地理解和设计相应的电子控制模块。
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由于按键的抖动,使按键对应的 输出电平若干个干扰脉冲,如图6-5 所示。为了保证每按下一次按键,单 片机程序只动作一次,就需要消除因 按键的抖动现象而引起的错误动作, 具体的处理方式分为硬件消除抖动和 软件消除抖动,简称消抖。
二、 硬件消抖 图中两个“与非”门构成 一个RS触发器。当按键未按 下时,输出为1;当键按下时,输 出为0。此时即使因按键的机 械性能,使按键因弹性抖动而 产生瞬时断开(抖动跳开B), 中要按键不返回原始状态A, 双稳态电路的状态不改变,输 出保持为0,不会产生抖动的波 形。 也就是说,即使B点的电压 波形是抖动的,但经双稳态电 路之后,其输出为正规的矩形 波。
键译码(扫描法或反转法)
键结束
键处理
根据键码执行不同按键处理程序段。
键输入
检查键盘是否有键被按下,并消除按键抖动。
代码 flag=0; P1=0x0F;
//高四位是列线输出0,低四位是行线读入前写1
if(P1&0x0F != 0x0F){ delay(); if(P1&0x0F != 0x0F)
100Ω
K0 K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7
P3.0 P3.1 P3.2 P3.3 P3.4 P3.5 P3.6 P3.7
P2.7 P2.6 P2.5 P2.4 P2.3 P2.2 P2.1 P2.0
a b c d e f g
dp
com
+5V
89S51
共阳极
任务二
获取矩阵键盘的键值
本任务目标是用矩阵键盘控制LED实现 一个矩阵键盘的按键值。
反转法
键译码——反转法
代码 获取行号 temp = 0; P1=0x0F; temp=P1; //低四位输入 输入前写1 //列为高四位 低电平输出 //读P1口 temp=(~temp&0x0F); //屏蔽高四位 switch(temp){
a b c d e f g
dp
com
+5V
键号
E
P1.5 P1.6 P1.7
行首号
a b c d e f g
dp
com
100Ω× 2
共阳极
一、键盘处理
在单片机程序中,对多个键的处理应包括以下三项内容: 键输入
检查键盘是否有键被按下,并消除按键抖动。 即获取是哪个键按下,得到按键的行号,和列号;有时还需计算键码 (每个按键编号,对于4*4的矩阵按键,键码共16个为[0,15])。 即检查按键是否抬起,这样使得一次按键只做一次处理。
flag=1;
}
键译码
扫描键盘
行列式键盘的具体识别方法有扫描法和反转法。 扫描法
即用列线输出,行线输入(可交换行线和列线的输入、输出关 系)。其中,列线逐列输出0,某行有键按下,行线有0输入,若 无按键,行线输入全部为1。当有键按下时,根据行线和列线可最 终确定哪个按键被按下。 行线和列线交换输入、输出,分两步获取按键的键号,但是在多 键同时按下时不能准确判断。
课题三(实例) 之按键
任务一
独立式按键控制的数码管显示
任务二
矩阵键盘数码管显示
任务一
独立式按键控制的数码管显示
本任务是利用独立按键实现对数码进行控 制,记录按键的次数,每当按下一次键时, 计数器加1,将计数器的值送数码管显示,当 计数器加到10时,则归零重新计数 。 设P0口连接按键,对Key1进行计数 P1口连接数码管
硬件消抖动一般用于按键较少的情况。
三、软件消抖 如果按键较多,常用软件 方法去抖,即检测出键闭合 后执行一个延时程序,产生 5ms~10ms的延时,让前 沿抖动消失后再一次检测 键的状态,如果仍保持闭合 状态电平,则确认为真正有 键按下。 当检测到按键释放后,也 要给5ms~10ms的延时, 待后沿抖动消失后才能转 入该键的处理程序1 送显
否
图6-4 键控计数显示流程图
键盘电路原理
一、按键的特性
作为机械按钮,键按下或者放开 时,都存在着接通或断开的不稳定现 象,从而使信号电平具有抖动现象, 这种现象称为抖动。
“1” “0” < 抖动时间 10ms <10ms 开关动作时间 >100ms 图6-5 按键的波形
编写程序使得P0显示按键的行号,P2口显示按键的列号。
+5V
5.1K× 4 3 7
C3 C2 C1 C0 2 6 A E 1 5 9 D 0 4 8 C L0 L1 L2 L3
89S51
P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4
B F
P0.0 P0.1 P0.2 P0.3 P0.4 P0.5 P0.6 P0.7 P2.7 P2.6 P2.5 P2.4 P2.3 P2.2 P2.1 P2.0
void main(void) { while(1) { if(P0_0==0) { delay10ms(); if(P0_0==0) { count++; if(count==10) count=0; while(P0_0==0); P1=table[count]; } } } }
练习: 编写程序使得K0按下时显示1,K7按下时显示8,无键 按下时显示0,有多键按下时显示P。
图6-2
键盘控制原理图
程序设计分析
为了实现用按键控制LED的显示,首先要使 单片机读入按键的状态,再根据键盘的状态去控 制LED的亮灭。对LED的控制,在前面的课题中 已经讲了,这里不再作重点讲解,仅仅作为一个 键盘控制对象的例子。 根据图6-2所示的硬件电路,每当按下按键时, 单片机引脚P0.0将为低电平,程序运行时,需要 检测P0.0引脚是否为低电平,若P0.0引脚为低电 平,表示按键已按下。 当每次按下按键时,则使P1口输出的数据变 化一次,输出不同数据,对应的程序设计框图如 图6-4所示。
思考:为什么要等键释放? 若不等会出现什么情况?
有按键信号? Y 延时等待10ms 仍有按键信号? Y N
N
按键释放? Y 按键处理
图6-7
N
软件消抖的流程图
1、C语言程序:
#include <reg51.H> sbit P0_0=P0^0; unsigned char count; unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; void delay10ms() { unsigned char i,j; for(i=250;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); }