3DSMAX试题库

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一、单选题(每空1分,共20分)

1.3dsmax5这个功能强大的三维动画软件出品公司为:A

A.Discreet

B.Adobe

C.Macromedia

D.Corel

2.3dsmax5可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为:C

A.2个

B.1个

C.无数个

D.不能正常使用

3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:C

A.Bevel

the

C.Taper

D.Xform

4.以下不属于几何体的对象是D

A.球体

B.平面

C.粒子系统

D.螺旋线

5.在3dsmax5中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为C

A.F9

B.1

C.Alt+W

D.Shift+A

6.3dsmax5中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为D

A.9

B.13

C.8

D.24

7.渲染场景的快捷方式默认为C

A.F9

B.F10

C.Shift+Q

D.F11

8.edit mesh中有几个次物体类型A

A.5

B.4

C.3

D.6

9.以下不属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为D

A.Connect

B.Weld

C.Break

D.Divide

10.3dsmax5中默认情况下是以_ _D__视图方式显示

A.1

B.2

C.3

D.4

11.以下不属于放样变形的修改类型的是B

A.Scale

B.Noise

C.Fit

D.Twist

12.以下不属于群组中使用的操作命令的是D

A.Group

B.Attach

C.Explode

D.Collapse

13.以下哪一个为Max5默认的渲染器 A

A.Scanline

B.Brazil

C.Vray

D.Insight

14.以下说法正确的是C

A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

B.Edit mesh中有3种次物体类型

C.放样是使用二维对象形成三维物体

D.Scale放样我们又称之为适配放样

15.以下不属于3dsmax5标准材质中贴图通道的是D

A.Bump

B.Reflection

C.Diffuse

D.Extra light

16.以下哪一个不属于3dsmax5中默认灯光类型D

A.Omni

B.Target Spot

C.Free Direct

D.Brazil-Light

17.以下哪一个可以用来合并场景文件A

A.Merge

B.Open

C.Export

D.Viw Image files

18.3dsmax5中默认的对齐快捷键为C

A.W

B.Shift+J

C.Alt+A

D.Ctrl+D

19.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染C

A.Top

B.Front

C.Camera

D.Back

20.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为 D

A.Vertex

B.Edge

C.Line

D.Spline

二、判断题(10分)

1.3ds max不能按一定的间隔自动保存文件。( x )

2.Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。( x )

3.Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的Tiling和Tile用来调整贴图的重复次数。

( v )

4.File/New命令和File/Reset命令的作用一样。( x )

5.封闭图形上节点是有顺序的,这个顺序是可以改变的。( v )

6.可以使用贴图来控制几何体的透明度。( v )

7.群组打开状态可以隐藏物体。( x )

8.室内空间能否满足功能与审美的需要,在很大程度上取决于技术要素。( v )

9.在Extended Parameters卷展栏的Advanced Transparency区域中,Additive透明类型使

透明效果变亮。( x )

10.在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的Background按钮。( x )

1.“菜单栏”位于标题栏下方,共有 15 主菜单。它与标准的windous菜单栏的结构和用法基本相同,菜单栏几乎包含了3Dmax7的全部命令。

2.在默认状态下,主工具栏一般位于菜单栏的下面

3.在默认状态下,视图区一般有 4个相同的方形窗格组成,每一个方形窗格为一个视图。

4.3dmax7的工作界面主要由标题栏,菜单栏,主工具栏,命令面板,视图区,时间滑块及轨迹栏,脚本编辑区,状态信息栏,动画控制区和试图控制区等内容组成

5.菜单栏位于标题栏的下方,共有15项主菜单,用鼠标单击某一个主菜单名都会调出他的下拉菜单

6.主工具栏位于菜单栏的下方,由26个按钮和4个下拉列表框组成。在默认状态下,仅显示主工具栏,其中很多按钮的功能和菜单栏中的命令是相同的,但它更为直观,快捷,为操作提供方便

7.在3dmax中除了选择按钮为单一选择工具,其它5个均为复合功能选择工具,它们是:选择并移动工具按钮,选择并旋转工具按钮,选择并均匀缩放按钮,选择并连接按钮选择并操控工具按钮。

8.复合功能选择只需单击一下鼠标,即可同时完成,该视图是被激活,该对象是被选中和该对象被操控3个动作

9.3dmax提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。

10.auto grid(自动对齐网格)复选框选项,可以在对象表面或平面上创建其它对象时,自动显示出一个网格平面,便于在网格平面的法线方向创建对象

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