3DSMAX试题库
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一、单选题(每空1分,共20分)
1.3dsmax5这个功能强大的三维动画软件出品公司为:A
A.Discreet
B.Adobe
C.Macromedia
D.Corel
2.3dsmax5可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为:C
A.2个
B.1个
C.无数个
D.不能正常使用
3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:C
A.Bevel
the
C.Taper
D.Xform
4.以下不属于几何体的对象是D
A.球体
B.平面
C.粒子系统
D.螺旋线
5.在3dsmax5中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为C
A.F9
B.1
C.Alt+W
D.Shift+A
6.3dsmax5中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为D
A.9
B.13
C.8
D.24
7.渲染场景的快捷方式默认为C
A.F9
B.F10
C.Shift+Q
D.F11
8.edit mesh中有几个次物体类型A
A.5
B.4
C.3
D.6
9.以下不属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为D
A.Connect
B.Weld
C.Break
D.Divide
10.3dsmax5中默认情况下是以_ _D__视图方式显示
A.1
B.2
C.3
D.4
11.以下不属于放样变形的修改类型的是B
A.Scale
B.Noise
C.Fit
D.Twist
12.以下不属于群组中使用的操作命令的是D
A.Group
B.Attach
C.Explode
D.Collapse
13.以下哪一个为Max5默认的渲染器 A
A.Scanline
B.Brazil
C.Vray
D.Insight
14.以下说法正确的是C
A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B.Edit mesh中有3种次物体类型
C.放样是使用二维对象形成三维物体
D.Scale放样我们又称之为适配放样
15.以下不属于3dsmax5标准材质中贴图通道的是D
A.Bump
B.Reflection
C.Diffuse
D.Extra light
16.以下哪一个不属于3dsmax5中默认灯光类型D
A.Omni
B.Target Spot
C.Free Direct
D.Brazil-Light
17.以下哪一个可以用来合并场景文件A
A.Merge
B.Open
C.Export
D.Viw Image files
18.3dsmax5中默认的对齐快捷键为C
A.W
B.Shift+J
C.Alt+A
D.Ctrl+D
19.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染C
A.Top
B.Front
C.Camera
D.Back
20.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为 D
A.Vertex
B.Edge
C.Line
D.Spline
二、判断题(10分)
1.3ds max不能按一定的间隔自动保存文件。( x )
2.Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。( x )
3.Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的Tiling和Tile用来调整贴图的重复次数。
( v )
4.File/New命令和File/Reset命令的作用一样。( x )
5.封闭图形上节点是有顺序的,这个顺序是可以改变的。( v )
6.可以使用贴图来控制几何体的透明度。( v )
7.群组打开状态可以隐藏物体。( x )
8.室内空间能否满足功能与审美的需要,在很大程度上取决于技术要素。( v )
9.在Extended Parameters卷展栏的Advanced Transparency区域中,Additive透明类型使
透明效果变亮。( x )
10.在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的Background按钮。( x )
1.“菜单栏”位于标题栏下方,共有 15 主菜单。它与标准的windous菜单栏的结构和用法基本相同,菜单栏几乎包含了3Dmax7的全部命令。
2.在默认状态下,主工具栏一般位于菜单栏的下面
3.在默认状态下,视图区一般有 4个相同的方形窗格组成,每一个方形窗格为一个视图。
4.3dmax7的工作界面主要由标题栏,菜单栏,主工具栏,命令面板,视图区,时间滑块及轨迹栏,脚本编辑区,状态信息栏,动画控制区和试图控制区等内容组成
5.菜单栏位于标题栏的下方,共有15项主菜单,用鼠标单击某一个主菜单名都会调出他的下拉菜单
6.主工具栏位于菜单栏的下方,由26个按钮和4个下拉列表框组成。在默认状态下,仅显示主工具栏,其中很多按钮的功能和菜单栏中的命令是相同的,但它更为直观,快捷,为操作提供方便
7.在3dmax中除了选择按钮为单一选择工具,其它5个均为复合功能选择工具,它们是:选择并移动工具按钮,选择并旋转工具按钮,选择并均匀缩放按钮,选择并连接按钮选择并操控工具按钮。
8.复合功能选择只需单击一下鼠标,即可同时完成,该视图是被激活,该对象是被选中和该对象被操控3个动作
9.3dmax提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
10.auto grid(自动对齐网格)复选框选项,可以在对象表面或平面上创建其它对象时,自动显示出一个网格平面,便于在网格平面的法线方向创建对象