数据结构几种查找方法比较

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数据结构 查找算法

数据结构 查找算法

数据结构查找算法数据结构是计算机科学中用于组织和存储数据的方式,包括数组、链表、堆栈、队列、树、图等。

查找算法是计算机科学中用于在数据结构中查找特定数据或元素的命令,通常用于在数据结构中查找预定义元素的位置或值。

以下是一些常见的数据结构和查找算法:1.数组:数组是一种线性数据结构,其中元素存储在连续的内存空间中。

使用顺序查找算法可以快速找到数组中的某个元素,例如使用牛顿迭代法或二分查找算法。

2.链表:链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。

使用顺序查找算法可以快速找到链表中的任何一个元素,例如使用冒泡排序算法。

3.堆栈:堆栈是一种后进先出的数据结构,其中元素按照升序排列。

使用顺序查找算法可以快速找到堆栈中的任何一个元素,例如使用二分查找算法。

4.队列:队列是一种线性数据结构,其中元素按照先进先出排列。

使用顺序查找算法可以快速找到队列中的任何一个元素,例如使用冒泡排序算法。

5.树:树是一种常见的数据结构,其中元素按照一种特定的关系存储。

使用顺序查找算法可以快速找到树中的任何一个元素,例如使用深度优先搜索算法。

6.图:图是一种包含多个节点和边的复杂数据结构。

使用顺序查找算法可以快速找到图中的任何一个元素,例如使用深度优先搜索算法。

查找算法通常基于以下原则:1.选择一个适当的数据结构,例如数组、链表、栈、队列或树。

2.编写一个查找算法,该算法基于该数据结构的特性,使用相应的递归或迭代方法。

3.维护一个数组或指针,该数组或指针用于存储要查找的元素。

4.根据指定的规则,查找目标元素,并将结果存储在相应的数组或指针中。

5.返回查找成功的结果。

如果未找到目标元素,则返回未找到的值或错误代码。

数据结构中的查找方法

数据结构中的查找方法

数据结构中的查找方法数据结构中的查找方法是指在指定的数据集合中,找到目标值的过程。

在计算机科学中,查找方法通常用于在海量数据中快速找到特定项,以提高程序的效率和性能。

常见的查找方法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

线性查找,也称为顺序查找,是最简单的查找方法之一。

它的思路就是从数据集合的第一个元素开始逐个遍历,直到找到目标值或遍历完整个数据集合。

线性查找的时间复杂度为 O(n),其中 n 为数据集合的元素个数。

因此,当数据集合很大时,这种方法的效率非常低,并不适用于大规模数据的查找。

二分查找,也称为折半查找,是一种高效的查找方法。

二分查找的前提是数据集合已经按照升序或降序排列,每次都将数据集合不断折半,直到找到目标值为止。

二分查找的时间复杂度为 O(log n),其中 n 为数据集合的元素个数。

由于二分查找需要先对数据集合进行排序,因此在处理大规模数据时,需要额外的时间和空间开销。

哈希查找利用哈希表的数据结构进行查找,将目标值映射为哈希表的索引位置,根据索引快速定位目标值。

哈希查找的时间复杂度为O(1),是一种非常高效的查找方法。

但是哈希查找需要占用大量内存空间,因此适用于数据集合较小的情况。

在实际应用中,不同的查找方法应根据具体情况选择。

如果数据集合较小,且不需要进行频繁的查找操作,可以使用简单的线性查找方法。

如果数据集合较大,或需要频繁查找目标值,可以考虑使用高效的二分查找或哈希查找方法。

此外,对于某些特定的数据集合,如有序数组、二叉搜索树等,还可以使用其专用的查找方法进行查找操作。

综上所述,不同的查找方法有各自的优缺点,应根据具体情况选择合适的方法。

在实际开发中,需要考虑数据集合的规模、数据的特点、查找的频率等多个因素,综合考虑选择最适合的查找方法,以提高程序的效率和性能。

数据结构_查找原理及典型的查找算法

数据结构_查找原理及典型的查找算法
无法实现!因全部元素的定位只能从头指针head开 始,是一种非随机存取结构。
3.对非线性(树)结构如何进行折半查找? 可借助二叉排序树来查找(属动态查找表形式)。
9.1.2 有序表的查找
折半查找过程可以描述为一棵二叉树
折半查找的判定树 如:(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11)
总之:
二叉排序树既有类似于折半查找的特性,又采用了链 表存储,它是动态查找表的一种适宜表示。
一、二叉排序树
(3)构造过程: 例:输入序列{45,12,37,3,53,100,24}
45
12
53
3
37
100
24
一、二叉排序树
(2)非递归查找过程 BiTree SearchBST(BiTree T,KeyType key){
CH9 查找
查找的基本概念 9.1 静态查找表
9.1.1 顺序查找 9.1.2 有序表的查找 9.1.3 索引顺序表的查找
9.2 动态查找表
9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树 9.2.2 B-和B+树
9.3 哈希表
查找的基本概念
1.查找表 2.查找
关键字 主关键字 次关键字
}
9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树
一、二叉排序树 二、平衡二叉树
一、二叉排序树
1.定义、特点、构造过程
(1)定义 二叉排序树或者是一棵空树,或是具有下列性质的二叉树:
若左子树非空,则左子树上所有结点的值均小于它的 根结点的值。
若右子树非空,则右子树上所有结点的值均大于它的 根结点的值。
有序/无序表 有序表
顺序/链式存 储
顺序存储
分块查找 介于二者之间 表中元素逐段有序 顺序/链式存储

数据结构中的查找算法总结

数据结构中的查找算法总结

数据结构中的查找算法总结静态查找是数据集合稳定不需要添加删除元素的查找包括:1. 顺序查找2. 折半查找3. Fibonacci4. 分块查找静态查找可以⽤线性表结构组织数据,这样可以使⽤顺序查找算法,再对关键字进⾏排序就可以使⽤折半查找或斐波那契查找等算法提⾼查找效率,平均查找长度:折半查找最⼩,分块次之,顺序查找最⼤。

顺序查找对有序⽆序表均适⽤,折半查找适⽤于有序表,分块查找要求表中元素是块与块之间的记录按关键字有序动态查找是数据集合需要添加删除元素的查找包括: 1. ⼆叉排序树 2. 平衡⼆叉树 3. 散列表 顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表。

顺序查找属于⽆序查找算法。

从数据结构线形表的⼀端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相⽐较,若相等则表⽰查找成功 查找成功时的平均查找长度为: ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ; 顺序查找的时间复杂度为O(n)。

元素必须是有序的,如果是⽆序的则要先进⾏排序操作。

⼆分查找即折半查找,属于有序查找算法。

⽤给定值value与中间结点mid的关键字⽐较,若相等则查找成功;若不相等,再根据value 与该中间结点关键字的⽐较结果确定下⼀步查找的⼦表 将数组的查找过程绘制成⼀棵⼆叉树排序树,如果查找的关键字不是中间记录的话,折半查找等于是把静态有序查找表分成了两棵⼦树,即查找结果只需要找其中的⼀半数据记录即可,等于⼯作量少了⼀半,然后继续折半查找,效率⾼。

根据⼆叉树的性质,具有n个结点的完全⼆叉树的深度为[log2n]+1。

尽管折半查找判定⼆叉树并不是完全⼆叉树,但同样相同的推导可以得出,最坏情况是查找到关键字或查找失败的次数为[log2n]+1,最好的情况是1次。

时间复杂度为O(log2n); 折半计算mid的公式 mid = (low+high)/2;if(a[mid]==value)return mid;if(a[mid]>value)high = mid-1;if(a[mid]<value)low = mid+1; 折半查找判定数中的结点都是查找成功的情况,将每个结点的空指针指向⼀个实际上不存在的结点——外结点,所有外界点都是查找不成功的情况,如图所⽰。

常见查找算法的优缺点分析

常见查找算法的优缺点分析

常见查找算法的优缺点分析在计算机科学中,查找算法是一种用于在数据集合中查找特定元素的方法。

不同的查找算法在时间复杂度、空间复杂度和适用场景等方面存在差异。

下面我们就来详细分析几种常见查找算法的优缺点。

首先是顺序查找算法。

这是最简单也是最直观的一种查找方法。

它的基本思路是从数据集合的开头,依次比较每个元素,直到找到目标元素或者遍历完整个集合。

顺序查找的优点在于实现简单,理解容易,对于小型数据集或者无序数据集来说,是一种可行的选择。

而且,它不需要对数据进行预处理,如排序等操作。

然而,其缺点也很明显。

当数据量较大时,顺序查找的效率非常低,因为它的平均时间复杂度为 O(n),其中 n 是数据集合的元素个数。

这意味着,随着数据量的增加,查找所需的时间会线性增长。

接下来是二分查找算法。

这种算法要求数据集合是有序的。

它通过不断将数据集一分为二,比较目标元素与中间元素的大小,从而缩小查找范围,逐步逼近目标元素。

二分查找的优点十分突出。

它的时间复杂度为 O(log n),效率比顺序查找高得多。

在大型有序数据集上,能够显著减少查找时间。

但二分查找也有其局限性。

首先,它要求数据集必须是有序的,如果数据集经常变动,维护有序性的成本可能会很高。

其次,对于小型数据集,由于其实现相对复杂,可能不如顺序查找来得直接和高效。

然后是哈希查找算法。

哈希查找通过将关键码值映射到一个特定的地址,从而实现快速查找。

哈希查找的最大优点就是查找速度极快,平均时间复杂度接近O(1),无论数据集的大小如何。

只要哈希函数设计得好,能够有效地避免冲突,就可以在常数时间内完成查找。

不过,哈希查找也并非完美。

哈希函数的设计是一个关键问题,如果设计不当,可能会导致大量的冲突,从而影响查找效率。

而且,当数据量增加时,可能需要重新调整哈希表的大小,这会带来一定的额外开销。

再说说插值查找算法。

它是二分查找的一种改进,根据要查找的关键字与查找表中最大最小关键字的比较结果,来选择合适的中间值进行比较。

数据结构实验七 查找

数据结构实验七 查找

数据结构实验七查找在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据的方式,而查找则是在给定的数据结构中寻找特定元素的操作。

本次实验七的重点就是深入研究查找这一重要的数据处理操作。

查找操作在我们日常生活和计算机程序中无处不在。

想象一下在电话簿中查找一个朋友的号码,或者在图书馆的书架中寻找一本书,这都是查找的实际应用场景。

在计算机程序中,当我们需要从大量数据中快速找到所需的信息时,高效的查找算法就显得至关重要。

常见的查找算法有顺序查找、二分查找、哈希查找等。

顺序查找是最简单直接的方法,它从数据结构的起始位置开始,依次比较每个元素,直到找到目标元素或者遍历完整个数据结构。

这种方法适用于数据量较小或者数据未排序的情况。

让我们通过一个简单的示例来理解顺序查找。

假设有一个整数数组5, 3, 8, 2, 9,我们要查找数字 8。

从数组的第一个元素 5 开始,依次与8 进行比较。

当比较到第三个元素时,找到了目标数字 8,查找结束。

虽然顺序查找的思路简单,但在数据量较大时,它的效率相对较低。

与顺序查找不同,二分查找则要求数据是有序的。

它通过不断将待查找的区间一分为二,逐步缩小查找范围,从而提高查找效率。

还是以整数数组为例,比如 2, 4, 6, 8, 10 要查找数字 6。

首先,比较中间元素 6 和目标数字 6,正好相等,查找成功。

如果要查找的数字小于中间元素,则在左半区间继续查找;如果大于中间元素,则在右半区间查找。

二分查找的效率在有序数据中表现出色。

然而,如果数据经常变动,需要频繁进行插入和删除操作,维护数据的有序性可能会带来较大的开销。

哈希查找则是另一种常见的查找方法。

它通过一个哈希函数将关键字映射到一个特定的位置,从而实现快速查找。

哈希函数的设计至关重要,如果设计不当,可能会导致大量的冲突,影响查找效率。

在实际应用中,选择合适的查找算法取决于多种因素,如数据的规模、数据的分布特征、查找的频繁程度以及对时间和空间复杂度的要求等。

数据结构查找技术

数据结构查找技术

数据结构查找技术数据结构的查找技术是计算机科学中一个非常重要的领域,它涉及到了对数据的检索和查找,是很多计算机应用中不可或缺的部分。

在现代计算机系统中,我们经常需要对大量的数据进行快速的查找和检索,这就需要借助有效的数据结构和查找算法来实现。

本文将介绍一些常见的数据结构查找技术,包括线性结构、树结构和哈希表等,通过对这些技术的介绍,希望能够让读者对数据结构查找技术有更深入的理解。

一、线性结构的查找技术1. 顺序查找顺序查找是最简单的查找技术之一,它适用于无序的数据集合。

顺序查找的思想是逐个遍历数据集合,将目标值与集合中的每一个元素进行比较,直到找到目标值或者遍历完整个数据集合。

顺序查找的时间复杂度为O(n),适用于小型数据集或者无序数据集。

2. 二分查找二分查找适用于有序的数据集合,它的思想是通过比较目标值与数据集合的中间值,从而缩小查找范围,直到找到目标值或者查找范围为空。

二分查找的时间复杂度为O(logn),适用于大型数据集或者有序数据集。

二、树结构的查找技术1. 二叉搜索树二叉搜索树是一种常用的树结构,它的特点是左子树上的所有节点的值都小于根节点的值,右子树上的所有节点的值都大于根节点的值。

通过这种特性,我们可以很方便地进行查找操作。

对于一个给定的值,我们首先与根节点进行比较,然后根据比较的结果选择左子树或者右子树进行继续比较,直到找到目标值或者找不到为止。

二叉搜索树的平均查找时间复杂度为O(logn),但在最坏情况下可能达到O(n)。

2. 平衡二叉搜索树为了解决二叉搜索树在最坏情况下时间复杂度较高的问题,出现了平衡二叉搜索树,如AVL树、红黑树等。

平衡二叉搜索树通过对树进行旋转等操作来保持树的平衡,从而使得查找操作的时间复杂度更加稳定。

三、哈希表的查找技术哈希表是一种基于哈希函数的查找技术,它能够在O(1)时间内完成查找操作。

哈希表的基本思想是通过哈希函数将关键字映射到表中的位置,从而实现快速的查找。

数据结构的查找算法

数据结构的查找算法

数据结构的查找算法在计算机科学中,数据结构是用于组织和存储数据的一种方式。

查找算法是数据结构中的重要部分,它用于在数据集合中搜索特定元素或信息。

本文将介绍几种常见的数据结构查找算法,包括线性查找、二分查找、哈希查找以及树结构的查找算法。

1. 线性查找线性查找是一种简单直观的查找方法,适用于无序的数据集合。

其基本思想是从数据集合的第一个元素开始逐个比较,直到找到目标元素或者遍历完整个数据集合。

由于线性查找需要遍历所有元素,所以时间复杂度为O(n),其中n为数据集合的大小。

2. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,但它要求数据集合中的元素必须有序。

具体实现方式是将数据集合分为两半,然后与目标元素进行比较,不断缩小查找范围,直到找到目标元素或者确定目标元素不存在。

由于每次都将查找范围减小一半,所以时间复杂度为O(log n),其中n为数据集合的大小。

3. 哈希查找哈希查找利用哈希函数将目标元素映射到哈希表中的特定位置,从而快速定位目标元素。

哈希表是一种以键-值对形式存储数据的数据结构,可以快速插入和删除元素,因此在查找时具有良好的性能。

哈希查找的时间复杂度为O(1),但在处理哈希冲突时可能会影响性能。

4. 树结构的查找算法树是一种常见的数据结构,其查找算法主要包括二叉搜索树、平衡二叉搜索树以及B树和B+树。

二叉搜索树是一种有序的二叉树,左子树的所有节点值都小于根节点,右子树的所有节点值都大于根节点。

通过比较目标元素与节点的值,可以快速定位目标元素。

平衡二叉搜索树是为了解决二叉搜索树在某些情况下可能出现的退化情况,通过旋转操作保持树的平衡性。

B树和B+树是一种多路搜索树,它们可以减少磁盘I/O操作,适用于大规模数据的查找。

综上所述,数据结构的查找算法是计算机科学中的重要内容。

不同的查找算法适用于不同的场景,选择合适的算法可以提高查找效率。

在实际应用中,需要根据数据集合的特点及查找需求来选择合适的算法。

数据结构查找方法

数据结构查找方法

数据结构查找方法
以下是 6 条关于“数据结构查找方法”的内容:
1. 嘿,你知道吗?顺序查找就像是在一堆卡片中一张张翻找你要的那张!比如说你在书架上找一本特定的书,从第一本开始一本本看过去,这就是顺序查找呀!它虽然简单直接,但要是数据量很大,那可就有点费劲咯!
2. 哇塞,二分查找可厉害啦!就像你知道东西肯定在一个盒子的左半边或者右半边,然后不断缩小范围去找。

比如你猜一个数字,每次都能排除一半的可能性,是不是超神奇?
3. 嘿嘿,哈希查找呀,就如同有个魔法口袋,你把东西放进去就能快速找到!想象一下,你把各种物品分类放进不同的口袋,找的时候一下就能定位,多方便呀!就像在一个大型仓库中,通过特定的标记快速找到你要的货物。

4. 哎呀,二叉树查找就好像在一个神秘的树林里找路!每个节点都像一个岔路口,沿着正确的路径就能找到目标。

好比你要在迷宫里找到出口,选对了方向就能很快到达。

5. 哇哦,跳棋式查找有没有听说过呀?这就好像你在跳棋棋盘上跳跃前进找目标。

比如说在一大张地图上,跳过一些你确定不是的地方,直奔可能的区域去。

6. 嘿嘿,插值查找可是很特别哦!它就像是你知道目标大概在哪个位置,然后精准地朝那里奔去。

就好像你知道朋友大概在操场上的某个区域,你就径直朝那个方向走,而不是盲目地找。

我觉得这些数据结构查找方法各有各的特点和用处,了解它们能让我们在处理数据的时候更加得心应手呀!。

各种查找算法的性能比较测试(顺序查找、二分查找)

各种查找算法的性能比较测试(顺序查找、二分查找)

算法设计与分析各种查找算法的性能测试目录摘要 (2)第一章:简介(Introduction) (3)1.1 算法背景 (3)第二章:算法定义(Algorithm Specification) (4)2.1 数据结构 (4)2.2顺序查找法的伪代码 (4)2.3 二分查找(递归)法的伪代码 (5)2.4 二分查找(非递归)法的伪代码 (6)第三章:测试结果(Testing Results) (8)3.1 测试案例表 (8)3.2 散点图 (9)第四章:分析和讨论 (11)4.1 顺序查找 (11)4.1.1 基本原理 (11)4.2.2 时间复杂度分析 (11)4.2.3优缺点 (11)4.2.4该进的方法 (12)4.2 二分查找(递归与非递归) (12)4.2.1 基本原理 (12)4.2.2 时间复杂度分析 (13)4.2.3优缺点 (13)4.2.4 改进的方法 (13)附录:源代码(基于C语言的) (15)摘要在计算机许多应用领域中,查找操作都是十分重要的研究技术。

查找效率的好坏直接影响应用软件的性能,而查找算法又分静态查找和动态查找。

我们设置待查找表的元素为整数,用不同的测试数据做测试比较,长度取固定的三种,对象由随机数生成,无需人工干预来选择或者输入数据。

比较的指标为关键字的查找次数。

经过比较可以看到,当规模不断增加时,各种算法之间的差别是很大的。

这三种查找方法中,顺序查找是一次从序列开始从头到尾逐个检查,是最简单的查找方法,但比较次数最多,虽说二分查找的效率比顺序查找高,但二分查找只适用于有序表,且限于顺序存储结构。

关键字:顺序查找、二分查找(递归与非递归)第一章:简介(Introduction)1.1 算法背景查找问题就是在给定的集合(或者是多重集,它允许多个元素具有相同的值)中找寻一个给定的值,我们称之为查找键。

对于查找问题来说,没有一种算法在任何情况下是都是最优的。

有些算法速度比其他算法快,但是需要较多的存储空间;有些算法速度非常快,但仅适用于有序数组。

数据结构实验五查找算法应用

数据结构实验五查找算法应用

数据结构实验五查找算法应用查找算法是计算机科学中一个基础且重要的问题。

在实际应用中,查找算法的效率直接影响了程序的执行效率。

在本次实验中,我们将探讨不同的查找算法,并研究这些算法在各种应用场景中的具体应用。

1.线性查找算法线性查找是最简单的查找算法之一,它的基本思想是从头到尾依次遍历待查找的元素,直到找到目标元素或遍历完所有元素。

线性查找算法的时间复杂度为O(n),其中n为待查找元素的个数。

线性查找算法适用于元素无序的列表,例如无序数组、链表等。

它的一个典型应用场景是在一个无序数组中查找一些元素,并返回其下标。

它还常用于对一个无序数组进行去重操作,即对数组中的元素进行遍历,删除重复的元素。

2.二分查找算法二分查找算法是一种高效的查找算法,它的前提条件是数组已经按照升序或降序排列。

算法的基本思想是每次将待查找区间缩小一半,直到找到目标元素或区间为空。

二分查找算法的时间复杂度为O(logn),其中n 为待查找元素的个数。

二分查找算法适用于元素有序的列表,例如有序数组。

它的一个典型应用场景是在一个有序数组中查找一些元素,并返回其下标。

二分查找算法还可以用于在一个有序数组中查找第一个等于目标值的元素或最后一个等于目标值的元素。

3.平衡二叉树(AVL树)平衡二叉树是一种二叉树的扩展,它通过对树的节点进行平衡操作来保持树的高度平衡。

平衡二叉树的平衡操作包括左旋、右旋、左右旋和右左旋。

通过平衡操作,平衡二叉树能够保证树的高度为logn,从而使得查找操作的时间复杂度为O(logn)。

平衡二叉树适用于需要频繁进行插入、删除和查找操作的场景。

一个典型的应用场景是字典的实现,通过将所有单词按照字母顺序插入到平衡二叉树中,就能够实现高效的单词查找。

4.哈希查找算法哈希查找算法是一种基于哈希表的查找算法,它的基本思想是将待查找的键映射到哈希表的桶中,并在桶中进行查找。

哈希查找算法的时间复杂度为O(1),但是需要额外的内存空间来存储哈希表。

数组的三种查找方法

数组的三种查找方法

数组的三种查找方法数组是一种常见的数据结构,可以存储多个相同类型的元素。

在实际应用中,经常需要对数组中的元素进行查找操作。

常见的数组查找方法主要有线性查找、二分查找和哈希查找。

本文将详细介绍这三种查找方法,并比较它们的优缺点。

1.线性查找线性查找是最简单直观的查找方法,它从数组的第一个元素开始逐个比较,直到找到目标元素或者遍历到数组的最后一个元素。

线性查找适用于无序数组和小规模的数据集。

其时间复杂度为O(n),即需要遍历整个数组,其中n为数组的长度。

线性查找的算法步骤如下:(1)从数组的第一个元素开始,逐个比较每个元素与目标元素的值;(2)若找到目标元素,则返回其在数组中的位置;(3)若遍历到数组的最后一个元素仍未找到目标元素,则返回未找到的标识。

线性查找的优点是实现简单,适用于各种类型的数组。

然而,由于其时间复杂度为O(n),对于较大规模的数组,效率较低。

2.二分查找二分查找是一种高效的查找方法,它要求数组中的元素有序。

二分查找适用于较大规模的数据集,具有较好的时间复杂度,为O(logn),其中n为数组的长度。

由于需要提前对数组进行排序,所以适合于静态查找。

二分查找的算法步骤如下:(1) 将数组的第一个元素设为low,最后一个元素设为high;(2) 计算mid=(low+high)/2,并将数组的中间元素与目标元素进行比较;(3)若中间元素等于目标元素,则返回其在数组中的位置;(4)若中间元素大于目标元素,则在数组的前半段进行二分查找;(5)若中间元素小于目标元素,则在数组的后半段进行二分查找;(6) 重复步骤(2)~(5),直到找到目标元素或者low>high返回未找到的标识。

二分查找的优点是查找效率高,尤其适用于大规模的有序数组。

然而,由于需要事先对数组进行排序,且仅适用于静态查找,在有频繁的插入、删除操作时,每次都需要重新排序,效率低下。

3.哈希查找哈希查找是一种以空间换时间的查找方法,它通过哈希函数将待查找的数据映射到哈希表中的位置进行查找。

《数据结构》实验报告三:几种查找算法的实现和比较

《数据结构》实验报告三:几种查找算法的实现和比较

第三次实验报告:几种查找算法的实现和比较//2019-12-4//1.随机生成5万个整数,存入一个文件;//2.算法实现:(1)顺序查找:读入文件中的数据,查找一个key,统计时间;// (2)二分查找:读入文件,排序,二分查找key,统计时间;// (3)分块查找:读入文件,分100块,每块300+数字,查找key,统计时间// (4)二分查找树:读入文件,形成BST,查找key,统计时间//二叉排序树:建立,查找#include "stdio.h"#include "time.h"#include "stdlib.h"struct JD{//定义分块查找的链表结点结构int data;JD *next;};struct INDEX_T{//定义分块查找中,索引表结构int max;//这一块中最大的数字,<maxJD *block;//每一块都是一个单向链表,这是指向块的头指针};INDEX_T myBlock[100];//这是索引表的100项struct NODE{//定义的二分查找树结点结构int data;NODE *left;NODE *right;};const int COUNT=50000;//结点个数int key=666;//待查找的关键字int m=1;//int *array2;void createData(char strFileName[]){//产生随机整数,存入文件srand((unsigned int)time(0));FILE *fp=fopen(strFileName,"w");for(int i=1;i<=COUNT;i++)fprintf(fp,"%d,",rand());fclose(fp);}void createBST(NODE* &bst){//产生5万个随机整数,创建二叉排序树FILE *fp=fopen("data.txt","r");for(int i=1;i<=COUNT;i++){int num;fscanf(fp,"%d,",&num);//从文件中读取一个随机整数//若bst是空子树,第一个结点就是根结点//若bst不是空子树,从根结点开始左小右大,查找这个数字,找到了直接返回,//找不到,就插入到正确位置//创建一个结点NODE* p=new NODE;p->data=num;p->left=0;p->right=0;if(0==bst)//空子树{bst=p;continue;}//非空子树,//在bst中,查找给结点,NODE *q=bst;//总是从根结点开始查找while(1){if(p->data == q->data)//找到了,直接退出break;if(p->data < q->data && q->left==0){//小,往左找,且左边为空,直接挂在q之左q->left=p;break;}if(p->data < q->data && q->left!=0){//小,往左找,且左边非空,继续往左边找q=q->left;continue;}if(p->data > q->data && q->right==0){//大,往右找,且右边为空,直接挂在q之右q->right=p;break;}if(p->data > q->data && q->right!=0){//大,往右找,且右边非空,继续往右边找q=q->right;continue;}}}}int BST_Search(NODE *bst,int key){//在bst中找key,if(0==bst)return -1;//非空子树,//在bst中,查找给结点,NODE *q=bst;//总是从根结点开始查找while(1){if(key == q->data)//找到了,直接退出return 1;if(key < q->data && q->left==0)//小,往左找,且左边为空,找不到return -1;if(key < q->data && q->left!=0)//小,往左找,且左边非空,继续往左边找{q=q->left;continue;}if(key > q->data && q->right==0)//大,往右找,且右边为空,找不到return -1;if(key > q->data && q->right!=0){//大,往右找,且右边非空,继续往右边找q=q->right;continue;}}}void inOrder(NODE *bst){if(bst!=0){inOrder(bst->left);array2[m]=bst->data;//反写回array数组,使数组有序// printf("%7d",array2[m]);m++;inOrder(bst->right);}}int getBSTHeight(NODE *bst){if(bst==0)return 0;else{int hl=getBSTHeight(bst->left);int hr=getBSTHeight(bst->right);int h=hl>hr?hl:hr;return h+1;}}void makeArray(int array[],char strFileName[]) {//生成5万个随机整数FILE *fp=fopen(strFileName,"r");int i=1;while(!feof(fp)){fscanf(fp,"%d,",&array[i]);// printf("%6d",array[i]);i++;}}int Seq_Search(int array[],int key){//在无序顺序数组中,找data是否存在,-1=不存在,存在返回位置下标//监视哨:把要找的那个数放到首部array[0]=key;//for(int i=COUNT;array[i]!=key;i--);if(i>0)//找到了,返回下标return i;return -1;//查找不成功,返回-1}int Bin_Search(int array[],int key){//在有序存储的数组中查找key,找到返回位置,找不到返回-1 int low=1,high=COUNT,mid;while(1){if(low>high)//找不到return -1;mid=(low+high)/2;if(key == array[mid])return mid;else if(key<array[mid])high=mid-1;elselow=mid+1;}}void makeBlock(INDEX_T myBlock[],char strFileName[]) {//从文件中读取整数,分配到块中去//1.初始化块索引表,分100块,400,800,1200,for(int i=0;i<=99;i++){myBlock[i].max=400+400*i;//400,800,1200, (40000)myBlock[i].block=0;}//2.打开文件,读取整数,把每一个整数分配到相应的块中去FILE *fp=fopen(strFileName,"r");while(!feof(fp)){int num=0;fscanf(fp,"%d,",&num);//把num分配到num/400块中,挂到该块链表第一个int blockID=num/400;//求出应该挂在的块号//生成一个新节点,把num放进去,挂上JD *p=new JD;p->data=num;p->next=myBlock[blockID].block;myBlock[blockID].block=p;}fclose(fp);}int Block_Search(INDEX_T myBlock[],int key){int blockID=key/400;//找到块号JD* p=myBlock[blockID].block;while(p!=0){if(p->data==key)return blockID;//能找到p=p->next;}return -1;//找不到}void main(){clock_t begin,end;int pos=-1;//1.生成文件,存入5万个随机整数createData("data.txt");//2.顺序查找int *array=new int[COUNT+1];makeArray(array,"data.txt");//从文件中读取数据begin=clock();for(int k=1;k<=10000;k++)pos=Seq_Search(array,key);end=clock();printf("顺序查找:%d所在的位置=%d.时间=%d毫秒\n",key,pos,end-begin);//3.二分查找树NODE *bst=0;createBST(bst);//产生5万个随机数字,建立一个二叉排序树begin=clock();for(k=1;k<=10000;k++)pos=BST_Search(bst,key);//在bst中找key,找到返回1,找不到返回-1end=clock();printf("二叉排序树查找:%d所在的位置=%d.时间=%d毫秒\n",key,pos,end-begin);array2=new int[COUNT+1];inOrder(bst);//中序输出bst// int height=getBSTHeight(bst);//求出bst的高度// printf("BST高度=%d.\n\n",height);//4.二分查找,利用前面二叉排序树产生的array2,查找key begin=clock();for(k=1;k<=10000;k++)pos=Bin_Search(array2,key);end=clock();printf("二分查找:%d所在的位置=%d.时间=%d毫秒\n",key,pos,end-begin);//5.分块查找,关键字范围[0,32767],分配到100块中去,每一块中存400个数字makeBlock(myBlock,"data.txt");//从文件中读取数据,产生块begin=clock();for(k=1;k<=10000;k++)pos=Block_Search(myBlock,key);//在block中查找key,找到返回块号,找不到返回-1end=clock();printf("分块查找:%d所在的块=%d.时间=%d毫秒\n",key,pos,end-begin);/*for(k=0;k<=99;k++){printf("\n\n\n第%d块<%d:\n",k,myBlock[k].max);JD *q=myBlock[k].block;//让q指向第k块的第一个结点while(q!=0){//输出第k块中所有数字printf("%7d ",q->data);q=q->next;}}*/}。

数据结构中的常用查找算法

数据结构中的常用查找算法

数据结构中的常用查找算法在数据结构中,查找算法是一种常见且重要的操作,它用于在给定数据集中查找特定元素的位置或者判断该元素是否存在。

常用的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找和树查找等。

本文将介绍这些常用的查找算法,以帮助读者更好地理解和运用它们。

一、线性查找算法线性查找算法是最简单的一种查找算法,也称为顺序查找。

它的原理是逐个遍历数据集中的元素,直到找到目标元素为止。

线性查找算法适用于无序数据集和小规模数据集的查找操作。

其时间复杂度为O(n),其中n为数据集中元素的个数。

线性查找算法的实现思路如下:1. 从数据集的第一个元素开始,逐个与目标元素进行比较;2. 如果找到目标元素,则返回其位置;3. 如果遍历完整个数据集仍未找到目标元素,则返回查找失败。

线性查找算法的优点是实现简单,适用于小规模数据集;缺点是时间复杂度较高,在大规模数据集中效率较低。

二、二分查找算法二分查找算法是一种高效的查找算法,也称为折半查找。

它要求数据集必须是有序的,通常是升序排列。

二分查找算法的时间复杂度为O(log n),其中n为数据集中元素的个数。

二分查找算法的实现思路如下:1. 将数据集按照某种规则排序;2. 确定数据集的中间元素,与目标元素进行比较;3. 如果中间元素等于目标元素,则返回其位置;4. 如果中间元素大于目标元素,则在左半部分继续查找;5. 如果中间元素小于目标元素,则在右半部分继续查找;6. 重复以上步骤,直到找到目标元素或者确定目标元素不存在。

二分查找算法的优点是效率高,适用于大规模有序数据集的查找操作;缺点是要求数据集必须有序,且实现稍复杂。

三、哈希查找算法哈希查找算法是一种基于哈希表的查找算法,通过哈希函数将目标元素映射到哈希表中的位置,从而实现快速查找。

哈希查找算法的时间复杂度为O(1),是一种高效的查找算法。

哈希查找算法的实现思路如下:1. 构建哈希表,并根据哈希函数将数据集中的元素映射到哈希表中的位置;2. 将目标元素经过哈希函数计算得到哈希值,查找哈希表中对应位置的元素;3. 如果找到目标元素,则返回其位置;4. 如果哈希表中对应位置为空或者元素不匹配,则表示目标元素不存在。

数据结构中常见的查找算法

数据结构中常见的查找算法

数据结构中常见的查找算法在数据结构中,查找算法是一种常见且重要的算法,用于在给定数据集中查找特定元素的位置或信息。

不同的查找算法适用于不同的数据结构和数据规模,各有优劣。

本文将介绍数据结构中常见的查找算法,包括线性查找、二分查找、哈希查找和树结构查找。

一、线性查找线性查找是最简单的查找算法之一,也称为顺序查找。

它从数据集的第一个元素开始逐个比较,直到找到目标元素或遍历完整个数据集。

线性查找适用于无序数据集,时间复杂度为O(n),其中n为数据集的大小。

线性查找的实现思路是遍历整个数据集,逐个比较目标元素与当前元素是否相等,如果相等则返回当前元素的位置,否则继续比较下一个元素。

由于线性查找需要逐个比较,因此在大规模数据集中效率较低。

二、二分查找二分查找是一种高效的查找算法,适用于有序数据集。

它通过将数据集分成两部分并重复比较中间元素的方式,每次可以将查找范围缩小一半。

二分查找的时间复杂度为O(log n),其中n为数据集的大小。

二分查找的实现思路是首先确定数据集的中间元素,然后将目标元素与中间元素进行比较,如果相等则返回位置,如果目标元素大于中间元素则在右半部分继续查找,反之在左半部分查找。

通过不断缩小查找范围,最终可以找到目标元素或确定其不存在。

三、哈希查找哈希查找是一种基于哈希表的查找算法,通过将元素的键映射到哈希表中的位置来实现快速查找。

哈希查找的时间复杂度为O(1),是一种高效的查找算法。

哈希查找的实现思路是首先构建哈希表,将元素的键映射到哈希表的位置。

当需要查找元素时,通过计算元素的哈希值快速定位到哈希表中的位置,然后比较元素是否相等。

哈希查找适用于大规模数据集和需要频繁查找的场景。

四、树结构查找树结构查找是一种基于树结构的查找算法,包括二叉搜索树、平衡二叉树、红黑树等。

树结构查找的时间复杂度取决于树的高度,通常为O(log n)。

二叉搜索树是一种常见的树结构查找算法,通过将数据集构建成二叉树并按照一定规则排序,可以快速查找目标元素。

数据结构的查找算法

数据结构的查找算法

数据结构的查找算法一、引言数据结构是计算机科学中的重要概念,查找算法则是其中的重要组成部分。

查找算法是指在一组数据中寻找特定元素的操作,它在各种应用场景中都具有重要意义。

本文将介绍数据结构的查找算法,并深入探讨其中的几种常见算法。

二、线性查找算法线性查找算法,又称为顺序查找算法,是最基本也是最简单的一种查找算法。

其思想是从数据集的起始位置开始,一项一项地进行比较,直到找到目标元素或者遍历完整个数据集。

线性查找算法的时间复杂度为O(n),其中n表示数据集的大小。

三、二分查找算法二分查找算法,又称为折半查找算法,是一种高效的查找算法。

但是,它要求被查找的数据集必须是有序的。

其基本思想是通过将数据集分成两部分,将目标元素与中间元素进行比较,从而判断目标元素在哪一部分中,并继续在该部分中进行查找。

通过不断缩小查找范围,最终找到目标元素。

二分查找算法的时间复杂度为O(log n),其中n表示数据集的大小。

四、哈希查找算法哈希查找算法,又称为散列查找算法,是一种利用哈希函数快速定位目标元素的查找算法。

它通过将目标元素的关键字作为输入,经过哈希函数的计算,得到一个哈希值。

根据哈希值,可以直接定位到该元素所在的位置,从而达到快速查找的目的。

哈希查找算法的时间复杂度为O(1),在处理大规模数据时具有很高的效率。

五、树结构查找算法树结构是数据结构中常见的一种形式,树结构的查找算法也非常常见。

其中,二叉搜索树是一种常用的树结构查找算法。

二叉搜索树是一种有序树,它要求树中任意节点的值必须大于其左子树中的节点值,小于其右子树中的节点值。

因此,通过比较目标元素与节点的值,可以在树中快速定位目标元素。

二叉搜索树的查找算法的时间复杂度为O(log n),其中n表示树中节点的数量。

六、图结构查找算法图结构是数据结构中更为复杂的一种形式,图结构的查找算法相对较难。

其中,广度优先搜索算法和深度优先搜索算法是常见的图结构查找算法。

广度优先搜索算法通过逐层遍历图,从而逐步扩展搜索的范围,直到找到目标元素或者遍历完整个图。

如何通过数据结构实现快速查找

如何通过数据结构实现快速查找

如何通过数据结构实现快速查找数据结构在计算机科学中起着至关重要的作用,其中快速查找是其中一个核心功能。

通过合理选择和设计数据结构,可以实现高效的查找操作,提高程序的运行效率。

本文将介绍如何通过数据结构实现快速查找,包括常用的数据结构及其查找算法。

一、哈希表哈希表(Hash Table)是一种通过哈希函数来计算数据存储位置的数据结构,具有快速查找的特点。

在哈希表中,每个元素都有一个对应的哈希值,通过哈希函数将元素映射到对应的位置。

在查找时,只需通过哈希函数计算元素的哈希值,即可快速定位到元素所在的位置,从而实现快速查找。

哈希表的查找时间复杂度为O(1),即在平均情况下,查找一个元素的时间与数据规模无关,具有非常高的效率。

然而,哈希表也存在一些缺点,如哈希冲突、空间利用率低等问题,需要通过合适的哈希函数和解决冲突的方法来优化。

二、二叉搜索树二叉搜索树(Binary Search Tree)是一种基于二叉树结构的数据结构,具有快速查找的特点。

在二叉搜索树中,每个节点的左子树中的所有节点的值均小于该节点的值,右子树中的所有节点的值均大于该节点的值。

通过这种有序性,可以通过比较大小的方式快速定位到目标元素。

在二叉搜索树中,查找操作的时间复杂度取决于树的高度,平均情况下为O(logn),最坏情况下为O(n)。

为了提高查找效率,可以通过平衡二叉搜索树(如AVL树、红黑树)来保持树的平衡,减少最坏情况的发生。

三、堆堆(Heap)是一种特殊的树形数据结构,常用于实现优先队列等场景。

在堆中,每个节点的值都大于等于(或小于等于)其子节点的值,称为最大堆(或最小堆)。

通过堆的性质,可以快速找到最大(或最小)值,实现快速查找。

堆的查找操作时间复杂度为O(1),即可以在常数时间内找到最大(或最小)值。

通过堆排序等算法,还可以实现对堆中元素的排序操作,提高程序的运行效率。

四、平衡查找树平衡查找树(Balanced Search Tree)是一种通过保持树的平衡来提高查找效率的数据结构。

数据结构查找算法

数据结构查找算法

数据结构查找算法数据结构查找算法是指在一个含有大量数据的数据结构中,根据给定的关键字查找目标元素的过程。

常见的查找算法有线性查找、二分查找、散列查找和深度优先等。

这些算法的选择取决于数据的特点和需求的复杂性。

下面将详细介绍每种查找算法的原理和特点。

1. 线性查找(Sequential Search):线性查找是最简单的查找算法,逐个比较数据结构中的元素,直到找到目标元素或完所有元素。

由于是逐个比较,时间复杂度为O(n)。

线性查找适用于数据规模较小或无序的情况。

2. 二分查找(Binary Search):二分查找是一种高效的查找算法,要求数据结构中的元素有序。

每次将范围缩小一半,直到找到目标元素或完所有元素。

由于是每次二分,时间复杂度为O(log n)。

二分查找适用于数据规模大且有序的情况。

3. 散列查找(Hash Search):散列查找是利用散列函数进行查找的算法。

散列函数将关键字映射到存储位置,通过查找散列函数的结果即可找到目标元素。

散列查找的时间复杂度为O(1),但需要额外的存储空间。

散列查找适用于需要频繁查找的场景。

4. 深度优先(Depth First Search, DFS):深度优先是一种遍历算法,可以用于查找元素在数据结构中的路径或解空间。

通过递归或栈的方式,沿着一个路径一直深入,直到找到目标元素。

深度优先适用于从树或图中查找路径或解的情况。

这些查找算法都有各自的优缺点,应根据实际需求选择合适的算法。

同时,为了进一步提高查找效率,还可以结合其他算法和数据结构进行优化,比如二叉树、B树、红黑树等。

此外,对于大规模数据的查找,还可以考虑并行化、分布式计算等技术。

对于不同场景的查找需求,可以根据实际情况选择合适的算法和优化方式。

数据结构查找知识点总结

数据结构查找知识点总结

数据结构查找知识点总结数据结构查找的知识点主要包括以下内容:1. 查找的基本概念:查找是在数据集合中根据一定条件寻找特定元素或者符合条件的元素的过程。

查找有分为静态查找和动态查找两种。

2. 查找的分类:根据数据的有序性,查找可以分为顺序查找和二分查找。

根据数据结构的不同,还可以分为线性表查找、树查找和哈希查找等。

3. 顺序查找:顺序查找是一种基本的查找方法,逐个比较待查找元素和集合中的元素,直到找到目标元素或者遍历完整个集合。

时间复杂度为O(n)。

4. 二分查找:二分查找是一种在有序数组中查找目标元素的方法。

通过不断缩小查找范围,将目标元素与数组中间元素相比较,然后确定查找区间。

时间复杂度为O(logn)。

5. 哈希查找:哈希查找是一种通过散列函数计算元素的位置,实现快速查找的方法。

通过将元素映射到哈希表中的位置,可以在常数时间内找到目标元素。

时间复杂度为O(1)。

6. 二叉搜索树查找:二叉搜索树是一种有序的二叉树结构,左子树的值小于根节点的值,右子树的值大于根节点的值。

通过比较目标元素和根节点的值,可以沿着左子树或右子树进行查找。

平均情况下的时间复杂度为O(logn),最坏情况下的时间复杂度为O(n)。

7. 平衡二叉查找树:平衡二叉查找树(如AVL树、红黑树)是保持树的平衡性的二叉搜索树,通过旋转和调整操作,可以使得树的高度保持在一个较小的范围内,从而提高查找效率。

8. B树和B+树:B树和B+树是一种多路查找树,可以在每个节点存储多个关键字,从而减少查找路径的长度。

B+树在B树的基础上做了进一步的优化,将叶子节点连接成一个链表,提高了范围查询的效率。

9. 布隆过滤器:布隆过滤器是一种空间效率很高的概率型数据结构,用于判断一个元素是否属于一个集合中。

布隆过滤器利用多个独立的哈希函数将元素映射到位数组中,通过判断位数组中的位是否被置位来判断元素是否存在。

10. 查找算法的选择:在实际应用中,根据不同的情况选择合适的查找算法。

数据结构 查找算法

数据结构 查找算法

数据结构查找算法查找算法是计算机科学中一个重要的概念,它用于在一组数据中寻找特定值的过程。

在大数据时代,高效的查找算法对于数据处理和信息检索至关重要。

本文将介绍几种常见的查找算法,包括线性查找、二分查找、哈希查找和二叉查找树。

一、线性查找线性查找是最简单的查找算法,也被称为顺序查找。

它从数据的起始位置开始逐个检查,直到找到目标值或者遍历完整个数据集。

线性查找的时间复杂度为O(n),其中n为数据集的大小。

虽然线性查找算法的效率相对较低,但对于小型数据集或无序数据集仍然是一种可行的选择。

二、二分查找二分查找又称为折半查找,它适用于有序数据集。

二分查找的基本思想是将数据集分成两半,并重复地进行比较,直到找到目标值或者确定该值不存在。

与线性查找相比,二分查找具有较高的效率。

它的时间复杂度为O(logn),其中n为数据集的大小。

然而,二分查找算法要求数据集必须有序,因此在应用之前需要先对数据进行排序。

三、哈希查找哈希查找基于哈希表的数据结构,通过利用哈希函数将键映射到唯一的索引位置,从而实现快速的查找。

哈希查找的优点是平均时间复杂度为O(1),即无论数据集多大,查找所需的时间都基本保持不变。

然而,哈希查找也有一些局限性,例如对于哈希冲突的处理和空间开销较高。

因此,在选择哈希查找算法时需要权衡这些因素。

四、二叉查找树二叉查找树(Binary Search Tree,BST)是一种常用的数据结构,它具有良好的查找性能和可扩展性。

二叉查找树的特点是每个节点的左子树的值小于等于节点值,右子树的值大于节点值。

通过利用这一特性,在二叉查找树中可以使用快速的递归或迭代方法进行查找。

二叉查找树的时间复杂度为O(logn),其中n为树中节点的数量。

综上所述,查找算法在数据处理和信息检索中起着重要的作用。

不同的查找算法适用于不同的场景,我们需要根据问题的具体要求和数据集的特点选择合适的算法。

同时,查找算法的优化也是一个持续的过程,通过不断优化算法和数据结构,我们可以对数据进行快速和高效的查找。

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