智慧树创新工程实践答案版
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【单选题】(2分)
以下说法错误的是
A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
B. 万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。
C. 万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。
D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。正确答案是:D
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D. ViewGroup
正确答案是:C
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5
【单选题】(2分)
一个移动APP的视图具有什么结构?
A. 网状结构
B. 树状结构
C. 线性结构
正确答案是:B
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6
【单选题】(2分)
以下不属于项目的是:_____________
A. 每天去食堂就餐
B. 准备托福考试
C. 假期去旅行
D. 设定目标的减肥任务
正确答案是:A
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7
D. 正负10%
正确答案是:D
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10
【多选题】(2分)
项目的费用管理主要包括:____________
A. 费用估计
B. 费用预算
C. 费用审计
D. 费用控制
正确答案是:A,B,D
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11
【单选题】(2分)
第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?
A. Richard Bartle
B. Nick Pelling
C. 简·麦格尼格尔
D. 凯文·韦巴赫
正确答案是:B
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C. 控制
D. PK
正确答案是:A,B,C
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15
【单选题】(2分)
Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?
A. 合作
B. 交流
C. 竞争
D. 自尊
正确答案是:B
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16
【单选题】(2分)
在游戏化创新设计中,首先需要做的是?
A. 确定商业目标
B. 对象分析
C. 内容分析
D. 应用效果评价
正确答案是:A
B. 徽章
C. 积分
D. 排行榜
正确答案是:A,B,D
仙童公司是一家______公司?
A. 照相器材
B. 儿童用品
C. 集成电路
D. 影视产业
正确C
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2分
2
【单选题】(2分)
八大叛逆逃离的是谁的公司?
A. 约翰·巴丁
B. 威廉·肖克利
C. 华特·布拉顿
D. 杰克. 基尔比
正确B
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B. 地理特点
C. 产业特色
D. 政府命名
正确答案是:C
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6
【多选题】(2分)
创新的特质是
A. 有价值
B. 差异性
C. 可行性
D. 高仿
正确答案是:A,B,C
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7
【单选题】(2分)
创新的核心价值是
A. 开创性
B. 高附加值
C. 可重复性
D. 可推广性
【单选题】(2分)
打开创新思维的最有效途径
A. 看名人传记
B. 参加社团活动
C. 学科竞赛
D. 听讲座报告
E. 动手实践
正确答案是:E
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11
【多选题】(2分)
衡量一个目标是不是恰当,依据是______________
A. Specific具体的
B. Measureable可以衡量的
C. Achievable可以实现可以达到的
D. Related相关的,就是和业务相关
E. Time based 时限性
正确答案是:A,B,C,D,E
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12
【单选题】(2分)
B. 15人
C. 8人
D. 50人
正确答案是:C
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15
【多选题】(2分)
头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________
A. 15 分钟
B. 120 分钟
C. 第二次头脑风暴的时候
D. 45 分钟
正确答案是:A,D
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16
【单选题】(2分)
创新设计思维是
A. 以人为本的学科
B. 一套创新的方法论
C. 创新可以流程化
D. 前三者都是
A. 开放且善于思考的方法;
B. 以市场价值为导向;
C. 相互关联的迭代流程;
D. 以最终客户为中心;
正确答案是:B
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20
【单选题】(2分)
创新的四大类型,正确的是
A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;