CS_007参数修改方法

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CS作弊器cs_007参数配置

CDD常用参数和修改方法,用记事本打开 cdhack.cfg,修改完注意保存:allow 1     允许作弊,进入游戏后不用按F12即可直接启动作弊(建议 1)

norecoil 1.830000     消除后坐力开枪后枪口下移(CT 建议1.75 T建议1.93)

plglow 0     身体发光(建议 0)

plname 1     显示人的名字(建议 1)

plweapon 1   显示人物手里武器名字(建议 1)

distance 1   显示与人物的距离(建议 1)

plbox 0     显示方框(建议 0)

aimvec 0     在人物身上显示瞄准点(建议 0)wepglow 0   武器发光(建议 0)

fullbright 1   人物轻微发亮(建议 1)

transent 0   爆炸目标透明(建议 0)

entesp 0   显示地上武器的名字(建议 0)

nosmoke 1   去烟雾(建议 1)

noflash 1     去闪光(建议 1)

wall 1       透视(建议 1)

autospec 0   设为1观看模式允许作弊,重新开局后不作弊,重新开局后可以按F12作弊(建议 0)

plhbox 0     人物身体画线框,比较不好看。(建议 0)plhboxwall 0  

plhboxwire 0  

bot 1       自瞄,1为瞄线框 2为瞄身体(建议 1)

botlock 0     锁定敌人目标(建议 0)

bothbox 11   线宽位置 11为头(建议 11)

botbone 8   身体位置 8为头(建议 16-22为胸部)

botteam 1   瞄准对象 1为敌人 2为队友 0为任何人(建议 1)cs007基本功能:透视,自瞄爆头,无视闪光和烟雾等等。

记事本打开cdhack.cfg这个文件,修改里面的参数:

allow 1 这个是F12或End作弊激活键的,建议为1开启。我不明白是CDD4.32的F12好像是用不了了。我只能用End

warn 1 新加的参数,没搞清有什么用 warn英文意思是“告诫”。

norecoil 1.938000 反后座力调节选T为1.93800,因为我老做土匪就设了1.93800

plglow 0 人物发光,0为关闭不发光,要是发光的话,会降低fps 并看的眼花。

plname 0 人物显名,0为不显名,我这样设是因为游戏里有的人名太长,会看不清楚,眼花

plweapon 0 显示敌人手里拿的是武器,意义不太,我就设为0

不显示了

distance 0 显示敌人和你之间的距离,意义不太,设为0关了,和显名、显武器一样,防止眼花

plbox 1 显示敌人身上的方框,这很重要,框小敌远,框大敌近,这是判断敌人位置距离的方法,比显距离的参数实在多了

aimvec 0 给所有人加上瞄准线,建议设为0关了,不然当你看到一堆敌人是,光是那瞄准线就够眼花的了

wepglow 0 掉地上的武器发光,没意思,设为0关了

fullbright 0 人物轻微发亮,我设为0不发亮,我觉得看框就行了,人看不看的到没关系

transent 0 箱子透明,0为不透明,意义不大

entesp 0 是否显示地上武器的名字,0为不显示

nosmoke 1 去烟雾弹,我设为0,这样打起来才真实,不然观看你打的人就会发现你在透视,明明前面浓浓白烟,你居然还可以杀到人,不是透视是什么?? kick。。。这是防踢的关键之一呀

noflash 1 去闪光弹,我设为0,这样打起来才真实,不然观看你打的人就会发现你在作弊,明明屏幕一片白光,你居然还可以杀到人,不是作弊是什么?? kick。。。这也是防踢的关键之一呀,这种情况下你就要看情况来杀人了,如果是白光一片,那你就算看到敌人出现在你面前的方框也不要打,给杀死的话,也要死了,这是正常情况下最应该死的时候了。如果白光渐渐消失,可以隐隐看到敌人时,杀。。。我死的时候很多是因为给闪光闪到,我故意送死的,这样死的正常点,别人看了也不会发现我在作弊,嘿嘿

wall 1 人物透视,也就是不管敌人在什么地方你都可以看到他的身形,我设0关了,不然看的眼花

autospec 0 设为1观看模式允许作弊,重新开局后不作弊,重新开局后可以按F12或End作弊,设为0就是一直作弊啦

plhbox 0 人物身体画线框,比较不好看,0为不画

plhboxwall 0 人物身体不画线框时,这个参数好像没什么用,反正我没看出有什么用

plhboxwire 1 这个参数好像没什么用,反正我没看出有什么用

scope 60 新加的参数,没搞清有什么用 scope英文意思是指活动或观察的范围,我设为0 和 100都没看出有什么不同

bot 2 自动瞄准,0为不自瞄,1为瞄线框, 2为瞄身体botlock 0 自动瞄准时,锁定目标一直打,我设为0,1,2时好像都可以锁定,怪

bothbox 8 当bot=1自瞄11为头 10,9,8 大概就是胸、腹位置了,设为8时,大概有 25%的爆头机会,我自己是设为8了,我用/rank看排名时是杀100个中爆头20多

botbone 7 当bot=2这是身体的瞄准位置,8为头,7,6 大概就是胸、腹位置了,设为7时,大概有 40%的爆头机会,反正不要枪枪爆头,这样可以有效防止被kick

botteam 1 瞄准对象,1为敌人,2为战友,0为全部

botfov 15.000000 自动瞄准时拿樽冀嵌龋嵌仍酱笤嚼Γ郧暗哪 ?0,太历害了,看到人都不用手瞄了,乱打都打死一大片,这样很容易给别人看出枪的准心的跳动范围有问题的,所以建议设小点15

botpred 0.300000 这个参数以前CDD4.31设为1,CDD4.32是默认0.3,我没看出效果上有什么差别

botpredme 0.000000 以下的参数我差不多都不知道有什么用了,不过也不用改了

fill 1

plglowamt 50

plboxsize 200 这两个参数是人物方框的大小

plboxwidth 80

wepglowamt 10

transentamt 60

我以上的参数效果就是只看到敌人身上的方框,通过方框的大小判断敌人的远近位置,正常的显示出烟雾和闪光的效果,这样可以通过判断眼前的烟雾和闪光程度来决定是否杀人,不然很容易给人发现原来你是在作弊。还有一点就是作弊时,我走过路过都会看看箱子后,转弯处的角落有没有人,虽然我明知道没有人,当你发现门后面角落处有敌人时,你也不要急着冲过去,最好是消声走路小心翼翼

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