平行透视作图法
平行透视的画法
平行透视的画法作透视图的实质就是如何表现各种线段在纵深关系中的距离和长度的变化。
在透视的纵深关系中,不同透视方向的线段有两类:一类是与画面成垂直关系的线段;另一类是与画面成倾斜关系的线段。
平行透视图中,测定与画面垂直的线段透视长度可采用距点法。
距点法是运用距点来测量的方法,就是利用45。
直角三角形原理,在平行透视图上来测量垂直于画面线段长度的画法。
距点用“D”表示,它到主点的距离和视点到主点的距离相等,位于视平线上主点的左侧和右侧。
(1)、正方体的画法距点法作图步骤:(图2—2—1)●定视点E,视平线HL,主点CV。
画与画面平行的正方形A B C D。
从ABCD各引消失线至主点CV。
●延长CD线得E点,CD—DE。
由E点引线至距点D得F点(即DCV线与印线交叉点),DF之长就是正方形伸向远方的透视长(深)度。
●由F点分别连接作垂直、水平线与BCV、CCV、ACV各线相交,各点连接形成方体,即正方体的平行透视图。
(2)、边长不等的立方体的画法距点法作图步骤:以一个宽4米、高3米、深5米的房间为例,画面中的比例为4:3:5。
●定出视平线HL,主点CV,按比例定出宽度尺寸AB,AB线段为基线,过CV作A、B及各点的连线,确定距点D,DCV的距离等于视距。
(图2—2—2A)●按比例作AB两点的垂直线,AC、BD即房间的真高线,连接DCV、CCV。
在AB延长线上确定0点,B0线等于一个刻度。
过点0作D的连线,与视心CV的各透视线形成交点,作各交点的水平线与ACV、BCV相交。
(图2—2—2B)●继续作垂直线、水平线,完成房间室内空间透视结构图。
(图2—2—2C)(3)、室内透视图的画法距点法作图步骤:●将准备好的平面图按l米×1米画上网格作为辅助线。
(图2—2—3A)●按室内实际比例尺寸4米宽、3米高确定房间外框,并标上刻度。
设定GL线、HL线、CV点和距点D。
分别过CV点作A、B和0、l、2、3、4各点的连线;过D点分别作0、1、2、3、4各点的连线。
透视的种类
D
三、视点前后距离的变化
写生构图时除了左右、上下位置的选择外,
还有远近深度的变化。当然我们观察景物时, 其距离的远近也还是有限度的,不能太近或 太远,要根据所描绘景物在构图中的主次地 位,和周围景物之间的对比、协调关系而定, 太近会产生变形且不能看见全貌,太远则不 能突出主体且模糊不清。
此图在60度视域内,视点所看到的最长限度为视
距物体近,视角大,建筑物显得高大挺拔,
相对离灭点近,有强烈的近大远小的高度 透视差异,深度感强,有动感,视觉冲击 力大。如同照相机的广角镜头。相反距物 体远,视角小,建筑物的远近大小变化不 太大,相对离灭点远,感觉平稳,后面被 遮挡的建筑物更多地显显出来。如用长焦
Over、 thanks
2、倾斜透视的作图方法
①
本 身 有 倾 斜 面 的 倾 斜 透 视 原 理
②高大建筑物倾斜透视原理。
A
、 高 度 等 分 法
③ 倾 斜 透 视 中 阶 梯 的 画 法
B、平行透视中的对角线法。
C、测点法
视点的选择
我们在写生时,面对景物取景构图,常常会作 一番思考,选取一个最佳角度。左右、前后、高 低不同位置的选择,所表现出来的景物会呈现不 同的视觉效果,这一切都是视点位置的变化而产 生的结果。焦点透视中心点代表视点的主视方向, 理论上永远在视圈内画面的中心位置,是不变的 因素。作为视点,是可以游动的,可以从宽、深、 高三个向度上选择与构图,也就是左右、前后、 高低三个方向位置的选择,这是一个可变的因素, 而这三个因素并不仅是单项选择,往往是两者或 三者综合选择,例如面对某个景物我可以选择它 左面远一些高处的位置,是全方位的观照。
2、成角透视作图方法
1、定视平线H,距点D,测点L1,L2灭点M1、 M2。 2、在基线X上定出AD=AD、Ab=AB、 AA’=AE。 3、由AA‘分别向M1、M2作消失线。 4、连接L1b交M1A于B,连接L2d交M2于D 5、过D点作垂线交A’M2于D‘,过B点作垂线 交A’M1于B’得六面体.
第二章 平行透视
例一 用视线法作立方体的平行透视 图
图a ①定画面线P.L.,视平线H.L.,基线G.L.,心点C.V.及视点S。 ②定平面图及立面图的位置。 图b ①过视点S与平面图A、B、C、D各点连接,求画面线上的迹点a、b、c、d。 ②过平面图CA、DB作延长线,与画面线P.L.交于a′、b′两点,再过a′、b′作垂线,与基线 G.L. 交于a⒈、b⒈两点。 图c ①过a⒈、b⒈作全透视,与心点C.V.相连。 ②从a、b、c、d各点向下作垂线,与a⒈—C.V.和b⒈- C.V.相交,求得平面透视图A′、B′、 C′、D′。 图d ①将立面图的高度点K水平移至a⒈的垂线上,得交点K′,过K′连接C.V.与过a、c、的垂线 相交,得EG。 ②过E、G分别作水平线与b、d的垂线相交,得交点F、H。 ③连接A′、B′、C′、D′、E、F、G 、H各点,即为所求立方体的透视图。
C G F 窗 宽 E A e f c g h d l m B H
D L
门 宽
M P.L.
n n′ o′ 6 5 9 2 11 t a 3 4 a′ C.V. 10 12 R° r° b′ r′ T R′
o K′ R 黑 板 高 r K H.L. 门 高 G.点法
二、平行透视构图画面特点
视心作为主体变线的灭点,具有使画 面中的景物表现出集中、对称和稳定 的优点。 表现范围广,对称感强,纵深感强。 鸟瞰状态的平行透视放置面展示较大, 放置面上的物体重叠面积小,顶面展 示大。
一般状态的平行透视放置面展示与顶面展示较 对称,放置面上的物体重叠面积大。
在平行透视中构图画面中视心是注意力
集中的地方,由主体变线的汇聚,会引 导视觉视线向视心注意,所以表现的主 题内容尽量设在视心附近。
平行透视
二、平行透视的透视规律
1、平行透视只有一个主向灭点——主点
2、正平行六面体包含主点时,只能看到一个面,即只能看见 正面,这是一种特殊的透视现象。
二、平行透视的透视规律
3、正平行六面体包含视平线或主垂线时,只能看到两个面。 4、正平行六面体不包含主点、视平线和主垂线时,正平行六面体都能看到 三个面。这种透视形象最能反映正平行六面体的特点。
第二节 一、简便作图法
平行透视的作图方法
1、利用对角线等分已知透视平面的画法
作透视矩形ABCD的对角线,使之相交于O点。 过O点作直线垂直于视平线(H),交AD于E,BC于F,即二等分已知透视矩形。Leabharlann 用同样的方法可以继续等分下去。
2、利用一组平行变线将透视矩形按一定的比例分割 为若干全等的矩形。
3、作等大连续矩形
3、平行透视中集中真高线的画法
用网格法做室内一点透视图
在作室内透视 图之前,要画 出地、顶平面 图。例如图245为书房的平 面图和立面图
房屋外貌的平行透视画法举例
根据图3-30所示房屋的三视图,及与画面、视点的关系,作房屋的平行透视 图。
1、根据3-30定出视平线h、基线g、心点S0、距点D后,把房屋的正立面图画 在规定的位置,并把相应各点与主点S0连线,如图3-31。
4、平行透视中正立方体的画法
二、平行透视的应用 1、平行透视中的量点法 (1)从里往外画室内透视进深
从里往外画室内透视进深是以后面的正立面强为实际尺寸,假设室内宽
为6m,深5m,高4m,作平行透视进深,画的时候先把原线的墙宽分为6份, 高为3份。
(2)从外往里画室内的空间平行透视图
2、平行透视中的距点法
2、如图3-32从a点向左引水平线,从a点向左在水平线上量取1、2、3、4、5点, 并与距点D连线,与aS0相交,找出房屋的透视深度,画出房屋的外形和大体结构.
第二章:平行透视及运用
直立正方形透视形的画法:
画法一 1 先画出视平线和视垂线,确定心点,距点,基线等。 2 确定直立正方形的尺寸和透视角度,画一厚大正方 形,设点A,B,b。 3 将直立正方形的边长定于基线上和垂直于基线上。 由A点引透视线向心点消失。b点向距点消失而交于 B'点。由B'点引垂线交于C点,即可画成AB'C' D直立正方形透视图. 画法二 在视平线上定距点1/2。将平视EFGH正方形的1/2边长 平放于基线上(如图所示)E点向心点消失,h点向距 点1/2点消失,得H'点引垂线交于G点。即可画成 EFGH直立正方形的透视图。
平行透视的定义:画面的景物只向一
个消失心点消失的现象就是平行透视。
平行透视的原理:
一、平置正方形的两边与画面平行,其余两边向心 点消失 二、平置正方形的位置移动;正对画看时,近处的 两角都成锐角(小于90度)一侧正对画看时,一边 与视垂线重叠。在左右两侧时,远方两角向心点偏 斜。 三、平置正方形地位高低不同的透视变化;位置越 接近视平线其透视形越扁平,位置越远离视平线, 其透视形越宽阔。(在视圈内);位置与视平线重 叠时,平置正方形成一水平线。 四、平置正方形远近不同的透视变化;越远越小。 在视平线以上的,越远越低;在视平线以下的越远 越高。总之,越远越接近视平线
平置正方形透视形的画法:
画法一 1 先画出视平线和视垂线,确定心点,距点,基线等。 2 确定平置正方形的大小尺寸,画一厚大正方形,四 角设点A,B,C,D。 3 将正方形水平线AB同等长度画于基线上。由AB点引 透视线向心点消失,B点引透视线向左边距点消失,得 交点D点。再由D点引画水平线交于C点。正方形 ABCD的透视形完成。 画法二 找到正方形底边的中点,由中点引透视线向距点1/2点 消失,得一交点。再由此交点引水平线交于另一消失 于心点的线。正方形透视形成。(此画法便于画面尺 幅小,缩短距离画,结果同一)见图中EFGH正方形 和g点。
《透视学》第二章
视平线的两角偏斜于心点。 (10)方形平面离视平线越近 就越小。 在绘画与设计中,平行透视 表现的范围非常广泛。一是因 为它只有一个灭点,形成一个 视觉中心,所以能较突出地表 现主题形象;二是因为它能使 画面产生平衡稳定之感,对称 感和纵深感强,通常适于表现 庄重、严肃的大场景或大场面 题材,并为题材主题配景。但 需要注意的是,如果视心点位 置选择不好,容易使画面显得 呆板。
图2-6 室内空间平行透视作图步骤(二)
图2-7 室内空间平行透视作图步骤(三)
第四节 等距离平行景物透视图的画法
等距离平行景物透视图作图步骤: 先画最近第一根灯杆,从顶端和底端对心点CV点作消失线,确定灯杆的高低范 围。 从灯杆二分之一处对CV点作消失线。根据需要(或按实际比例)画第二根灯杆, 过第一根杆顶端经第二根杆中点画直线,相交于杆底端消失线的点就是第三根杆的 位置。依此类推,画出第四、五、六根灯杆(图2-8)。
图作图步骤
第六节 室内平行透视图的画法
室内透视图的作图步骤如下: (1)先定出画幅,视平线,距点D1,D2,心点CV(图2-11)。 (2)定出画幅宽度AB,室内宽度aC,在基线上确定室内深度aD(水平量线),连
线点D与距点D1,使之与a与CV的连接线交于一点,此交点与a的连线即为房屋室内深 度的透视线(图2-12)。
图2-2 平行透视规律(一)
图2-3 平行透视规律(二)
第二节 平行透视中正方体的画法
平行透视中正方体有一个由原线组成的可视的平行面,其透视形状不变;只有一种 水平变线,而视域中心是它的灭点,并且位置永远不变,作图原理较为简单。 作透视图的实质就是如何表现各种线段在纵深关系中的距离和长度变化。在透视的 纵深关系中,不同透视方向的线段有两类:一类是与画面成垂直关系的线段;另一类 是与画面成倾斜关系的线段。平行透视图中,测定与画面垂直的线段透视长度可采用 距点法。 所谓距点法,就是运用距点来测量的方法,即利用45°直角三角形原理,在平行透 视图上来测量垂直于画面线段长度的画法。距点法又称测点法。距点用“D”表示,它 到心点的距离和视点到心点的距离相等,位于视平线上心点的左侧和右侧。正方体的 作图步骤(图2-4): (1)定视点E,视平线HL,心点CV。画与画面平行的正方形ABCD。从ABCD四点 分别引消失线至心点CV。 (2)延长CD线得E点,CD=DE‘。由E’点引线至距点D得F点(即D点CV点的连线与 ED线的交点),DF的长度就是正方形伸向远方的透视长(深)度。
平行透视的风景画画法步骤
平行透视是一种绘画技法,用于创造具有空间感和深度的风景画。
以下是一些步骤,可帮助您了解如何运用平行透视来绘制风景画:
1.准备画板和绘画工具:选择适合您的画布或画纸,并准备好铅笔、橡皮擦、绘图工具(如
铅笔、炭笔或绘图棒)以及颜料和画笔(如果您选择使用彩色材料)。
2.规划构图:在画板上用轻柔的线条勾勒出整体构图。
决定您想要表现的景物及其位置,
包括地平线、山脉、建筑物等元素。
3.画出平行线:从画面中心的地平线位置开始,用直尺或绘图工具画出平行线。
这些线应
该与地平线平行,用于表示远处物体的消失点。
4.制定透视参考:在画布上选择一个或多个消失点,并将其标记出来。
这些消失点将帮助
确定远处物体的正确位置和大小,以创造逼真的透视效果。
5.绘制主体物体:从近处开始,使用透视参考和平行线作为指导,绘制主体物体,如建筑
物、树木或山脉。
注意根据透视规律使物体向远处收敛。
6.添加细节:一旦主要元素的轮廓完成,可以开始添加细节,如窗户、云彩、树叶等。
注
意将透视原则应用于这些细节,以保持整体画面的空间感和深度。
7.上色(可选):如果您选择使用颜料进行上色,请按照自己的喜好和画面需求进行上色。
使用阴影和光线效果增强空间感和深度。
8.完善细节:仔细观察画面,调整细节并修正任何不准确的透视问题。
擦除多余的线条,
使画面更加干净和清晰。
以上是基本的步骤,帮助您理解平行透视风景画的绘制过程。
请记住,实践和观察真实场景是提高技巧和创造力的关键。
4透视的课件(第四章---平行透视)1
平行透视
一、平行透视的形成、特点和透视规律 平行透视的形成、 1、平行透视的形成和特点 用直角坐标系的X、Y、Z轴表示物体 (在建筑制图中,物体常取立方体为基本形)的三个 主向(分别为长、宽、高)。 如果物体有两个主向与画面平行时, 就必然有一个消失点,这样的透视图称为 平行透视或一点透视。
2、平行透视的规律 (1)平行透视只有一个主向灭点—主点。 (2)正平行六面体包含主点时,只能看见一 个面,即只能看见正面。
(3)正平行六面体包含视平线或主垂线时,只 能看到两个面。
• (4)正平行六面体不包含主点、视平线和主 垂线时,正平行六面体都能看到三个面。 • 这种透视最能反映正平行六面体 的特点。
(5)正平行六面体的位置高低不同时,距视 平线愈远的水平面的透视愈宽;反之愈窄。 与视平线。 直角水平变线愈靠近视平线的透视愈平, 反之愈斜。如图3-4。 与视平线同高时缩窄为一直线
• (6)正平行六面体左右位置不同时,距离主 垂线愈远的侧立面的透视愈宽。 • 如果侧立面与主垂线重合则缩窄为一条直线。 •
(7)正平行六 面体远近位 置不同时, 如图3-6由近 到远逐渐缩 小,并逐渐 靠近主点和 视平线。
(8)平行透视的正 )
平行六面体有两个面 与画面平行, 与画面平行,由于远 近不同距离画面近的 正方形的边, 正方形的边,长于距 画面远的正方形的边。 画面远的正方形的边。
但前后正方形的 边长各自相等。 边长各自相等。 如图3-6, 如图 , ab=bc=cd=da, ef=fg=gh=he。 。
二、平行透视的基本画法
《平行透视作图法》课件
案例展示:平行透视作图法的实际应用
建筑设计
通过平行透视作图法,呈现出独 特而美丽的建筑设计方案。
产品设计
平行透视作图法能够让产品展现 出立体感和吸引力,提升用户体 验。
动画和游戏
使用平行透视作图法,能够创造 出逼真的场景和角色,增强游戏 的沉浸感。
如何提升平行透视作图的效果和质量
1
练习和实践
通过不断练习和实践,提高平行透视作图的技巧和水平。
2
观察真实世界
观察真实世界的透视现象,帮助理解透视原理,并将其应用于作品中,汲取灵感和启发。
结论和总结
平行透视作图法是一种强大的绘画技术,通过合理运用线条和透视点,能够 创造出逼真和立体的图像效果。掌握平行透视作图法可以为各种领域的设计 工作增添无限的可能性。
《平行透视作图法》PPT 课件
平行透视作图法是一种用于创作逼真立体图像的技术。本课件将介绍平行透 视作图法的定义、运用方法以及原理和技巧。
什么是平行透视作图法?
平行透视作图法是一种以水平、垂直和斜向线条来描绘物体透视效果的绘画 技术。通过使用平行透视作图法,可以创造出非常逼真和立体的视觉效果。
如何运用平行透视作图法?
通过合理运用明暗对比, 增强透视作品的立体感和 层次感。
平行透视作图的应用领域和优势
建筑设计
平行透视作图法在建筑设计中广泛应用,能够更好地展示建筑物的外观和结构。
产品设计
通过平行透视作图法,可以将产品的外形和细节呈现出来,提升产品的可视化效果。
动画和游戏
平行透视作图法在动画和游戏制作中能够帮助创造出逼真的场景和立体角色。
运用平行透视作图法需要掌握正确的线条和透视点的位置。通过合理安排线 条的方向和长度,可以营造出各种透视效果,并使图像更加生动和具有立体 感。
平行透视课件
(5)视高:人的眼睛到足底的高度。
(6)视距:视点到心点的距离。
(7)距点:位于心点左右两侧,距点到心点距离等于视距。
DP1,DP2
PART three
平行透视作图方法
(7)原线:与画面保持平行的线。 (8)变线:与画面不平行的线。
Parallel Perspective Diagram Method
通过欣赏图片总结规 律
Summarize the law by appreciating the picture
通过欣赏图片总结规 律
Summarize the law by appreciating the picture
PART one
透视概念
Perspective
concept
一、 透视概念:
成角透视平行透视倾源自透视圆的透视PART three
平行透视概念
Parallel perspective
concept
平行透视
PART three
平行透视概念
Parallel perspective
concept
(一) 平行透视概念: 1.保证观察物体至少有一个面与画面平行。
2.画面中只有一个消失点,平行透视又被称为一点透视。
平行透视绘画中应用
(三)平行透视在绘画中的应用
Application in Parallel Perspective Painting
《雅典学院》
PART four
小结
四、课堂小结:
色彩透视
透视学
brief
summary
线性透视
消逝透视
成 平角 行透 透视 视
圆
倾 斜 透
的 透 视
平行透视及其应用
图2-4 正方体平行透视画法
第三节 室内空间平行透视的画法
以一个宽4米、高3米、深5米的房间为例,室内空间透视图的作图步 骤如下:设定画面中的比例为4∶3∶5。 (1)定出视平线HL,心点CV,按比例定出宽度尺寸AB,AB线段为 基线,过CV作A、B及各点的连线,确定距点D,D点CV点连线的距 离等于视距(图2-5)。
视平线的两角偏斜于心点。
(10)方形平面离视平线越近就
越小。 在绘画与设计中,平行透视表 现的范围非常广泛。一是因为它 只有一个灭点,形成一个视觉中 心,所以能较突出地表现主题形 象;二是因为它能使画面产生平 衡稳定之感,对称感和纵深感强, 通常适于表现庄重、严肃的大场 景或大场面题材,并为题材主题 配景。但需要注意的是,如果视 心点位置选择不好,容易使画面 显得呆板。
图2-1 平行透视图
• 正方体的平行透视最少能看见一个面,最多可以看见三个面;只 有一个面距离观察者最近,肯定有一对竖直面与画面平行。 • 以立方体的平行透视为例总结规律如下(图2-2、图2-3): • (1)如果心点正处在立方体正面上或正面的边上,只能看到一 个面。 • (2)如果立方体的位置在视中线上、下移动或在视中线上左右 移动,就可看到正面和另一个直立面两个面。 • (3)如果立方体离开视中线和视平线就可看见正面、侧面和顶 面三个面。 • (4)立方体的顶面、底面和侧面,离视平线和视中线越近越窄, 越远越宽。 • (5)立方体的顶面、底面和侧面,正处在视平线和视中线上, 这面就成了一条直线。 • (6)立方体如果处在视平线以下,远高近低,不能见到底面。 如果处于视平线以上,远低近高,不能见到顶面。 • (7)方形平面的透视形有两边是平行画面的直线,另两边在心 点消失。 • (8)方形平面上下位置移动时,越靠近视平线越扁平。如果与 视平线重叠,透视形就成了一条水平直线。 • (9)方形平面左右位置移动时,正对视中线时,近处两角成小 于90°的锐角。一侧边与视中线重叠时,这一边就成了与视平线 垂直的直线。在左右两侧时,靠近
透视——平行透视
景和物的透视,从形体的状态、观 看角度的不同,分四种情况: 一、方形景物的平行透视和 余角透视(着重点) 二、方形斜面景物的透视 三、方形景物的俯视和仰视 四、圆形、曲线景物的透视
平行透视概念
在视平线与基面平行的投影中,空间物体(直线) 与基面平行、对画面垂直时形成的透视称平行透视,, 也称一点透视。
平行透视图的基本画法
平行透视图的基本画法
Thanks
平行透视图的基本画法
平行透视图的基本画法
以地面铺设的瓷砖为例(局 部)使用距点透视,等分若千线 段,使A1:A2:A3:A4,并 将端点向灭点引线,在左上端 设置距点.将横线的右角向距 点作引线,这样会在每一条灭 线上留下一个相交点,这些相 交点就是小方格的透视点.在 这些相交点上做水平的线段, 得到透视的方格形状,这些形 状符合透视原理.可以继续作 距点的引线,得到更远一些的 透视依据.(图)
交流社区1定制视点灭点交流社区2定制瓷砖长度交流社区3瓷砖端点与灭点连线交流社区4左角顶端与视点连线得到相切的点交流社区5根据切点作垂线得到纵深透视交流社区6根据地面垂线作懂向水平线得到地面瓷砖的纵深透视图平行透视图的基本画法中腰线确定等距离的透视技法使用物体的中腰线结合灭点同样可以画出等距离的透视以等距离站立的人物为例透视
平行透视概念
平行透视概念
平行透视规律与特点
一、视向时平线,只有一个消失点,平行透视消失点 是主点。
二、一个面贴切或远离画面。
三、凡是平行于画面的平行线,投射成透视图时,仍 旧平行。
平行透视规律与特点
四、凡是垂直于画面的平行线,投射成透视 图时,要集中消失到主点。 五、平行透视的立方体,无论地位高低、左 右、远近,只要在视圈范围以内,正面都是 正方形,只有大小变化,没有透视变化。 六、灭线在主点的水平线(地平线),直立 线(主点垂线、视垂线)和倾斜灭线上。
平行透视作图法
迹点法室外景作图 迹点法室内景作图 距点法室外景作图 距点法室内景作图
视平线
画面
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
心点
高 基线 1 2
画面 1 2
心点
视点
视平线
透视图
基线
顶视图
画面
视点
距点
心点
距点
心点
距点
心点
距点法室内景作图
侧视图 距点
正视图 心点 高 度
距
侧视图 距点
正视图 心点 高 度
距
视平线
基线
画面
心点
视平线
距点
灯光阴影作图法
日光阴影作图法
光线角度
心点
光线角度
余点
视点
平视二点消失单视域空间的形成与特点
成角透视的概念与状态 成角透视的特点 成角透视作图法 成角透视图例分析
成角透视作图法
起点法 测点法 视线迹点法
左余点
右余点
高 度
左余点
右余点
点
左余点
右余点
视点
视平线
侧视图 基线
画面 右余点
视点
视平线
透视图
基线
顶视图
视点
视平线
透视图
顶视图
视点
透视圆的画法
平行透视ppt课件
立方体的直接画法
平行透视的制图方法
► 由侧视图、正视图转换成透视图的画法: 以长300cm、深300cm、高280cm室内空间,距画面
60cm贴墙处放置一高60cm、宽45cm、长90cm的书桌为例 (比例根据需要自定)。
室内空间透视图画法
Hale Waihona Puke 案例分析绘画时容易出错的问题
1、各种物体的消失点不统一。
2、应有透视变化的面设有透视变化。
3、物体的平面未画平。
4、应垂直的边线没有画垂直。
透平行视透视
平行透视
第一单元作业
1、了解平行透视(一点透视)的特点, 熟记透视规律。
2、完成一张有家具的室内(教室或本 人居住的寝室)场景平行透视作业一张(只 用线,不涂明暗),用红色标出变线和主点。
► 心点:视中线与画面的交接点。
透视学 的常用 ► 基面:承载物体的平面,平视时即是地面,且与画面垂直。
术语
► 原线:即与画面平行的直线。它的透视特点是在画面上保持原来的透视 方向;且平行的原线在画面上仍保持平行。
► 变线:即与画面不平行的直线。它的透视特点是在画面上的透视方向要 么发生变化,要么指向远端的某个消失点,要么终止某个消失点;且相 互平行的变线共用一个消失点。
平行透 视的特 ► 点(4)在60°视域范围之内,等大立方体在同角度方向,
不同距离位置上的比较,不是同一形状的放大缩小,它们之 间在近大远小变化中,含有直角边的平面都要发生形变。
►
(5)立方体直角面所产生的透视深度是通过对角线与画
平行透视的概念及画法 yuanfangmin
(二)从内部观察:最多可以看到五个面
视点在保持同一高度对室内选位观察时,视点在中间位置, 心点也在中间,左右两侧墙面透视变化相当。
• 视点离开中间位置,心点靠近一侧,这一侧透视 消失就加快,墙面变窄;而另一侧,透视消失缓 长,墙面变宽。
第三节 平行透视的规律
•
1、只有一个主向灭点(消失点),所以也叫一点透视。平行透视中 的灭点就是心点。 • 2、正立方体有三组边线,水平边线(1) 、垂直边线(2) 、直角边线 (3) 。前两组为原线,不消失。后一种是平行透视中唯一的变线,并且都 集中消失到心点上,构成一种辐射效果。 3、正立方体有一个可见的面与画面平行,称平行面,是空间平面中 唯一不消失变形的平面。它的边线均属原线 。 •
• 彼此平行、前后成排的建筑物的侧面,处在同一直角面上 ,上下两条直角边消失到一个心点,而不能因为建筑物近 大远小,心点就有远近(平行透视,心点的唯一性)。
• 同一视域的平行透视的立方体、桌子直角边应消 失到一个心点,不能一左一右(视点的唯一性, 只能往一个方向看,视点不能一会向左一会向右 )。
• 同一视域的平行透视的书、桌子直角边,不能因为位置高 低,而心点也分上下。左图为错误,两个心点,引出两条 视平线。右图为正确,上下直角边应消失到同一个心点( 视线平线的唯一性,不能上下浮动)。
A
B
(三) 、正方形平行透视图的画法
3.从A、 B点连 接HL线上的CV 点。
HL
CV
M(D)
A
B
(三) 、正方形平行透视图的画法
4、从A点向HL 线上的M(D)点 连线,该线与 B点向CV点消 失的线相交得 C点。
HL
CV
M(D)
C
A
B
平行透视室内画法课件
平行透视的室内画法
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1
一、一点透视求法
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。 • 2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。 • 3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意
• 过测量点M 作a、b、c、 d各点的延 长线与透视 线相交,所 得各点作垂 直线与水平 线。
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4
一、一点透视求法——步骤3
• 3、根据平面布置图画出家具的地面投影位置
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5
一、一点透视求法——步骤4
• 4、完善物体的绘制
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6
二、一点透视图例
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7
• 确定视平线高度 (一般为1、5米— —1、7米),灭点 偏左。
• 由灭点VP作A、B、 C、D各点的延长线。
• 作C、D线段的延 长线,得到a、b、c、 d、e各点,每段刻 度与内墙刻度一致
• 在视平线上确定M 点(可根据画面任 意定)
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3
一、一点透视求法——步骤2
• 2、由灭点 作内墙各刻 度点的延长 线
定。 • 4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交
点为进深点,作垂线。 • 5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。 • 6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上
求出室内透视。
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2
一、一点透视求法——步骤1
• 1、先确定内墙面A、
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画面
心点
基线
高
1
2画面心点12视点
透视图 顶视图
视平线 基线 画面 视点
距点
心点
距点
心点
距点
心点
距点法室内景作图
距点
侧视图 正视图 高 度
宽度 长度 宽度 间距 长度
心点
距点
侧视图 正视图 高 度
宽度
长度
宽度 间距 长度
心点
视平线 基线 画面
视点
平视二点消失单视域空间的形成与特点
成角透视的概念与状态 成角透视的特点 成角透视作图法 成角透视图例分析
成角透视作图法
起点法 测点法 视线迹点法
左余点 高 度
右余点
左余点
右余点 视点
左余点 视点
右余点
视平线 基线
画面
侧视图
右余点 视点
透视图 顶视图
视平线 基线
视点
透视图 顶视图
视平线 视点
透视圆的画法
心点
视平线
距点
灯光阴影作图法
光线角度
日光阴影作图法
心点
光线角度
余点