edius字幕插件教程

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EDIUS6字幕教程之QuickTitler和TitleMotion详细讲解(上)

EDIUS6字幕教程之QuickTitler和TitleMotion详细讲解(上)

字幕概述我们在EDIUS中可以完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。

标准的EDIUS软件已经为用户提供了两种解决方案,即Quick Titler 和TitleMotion Pro。

其中,Quick Titler正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷;TitleMotion Pro则是出自著名的Inscriber公司。

通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。

除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的图形制作能力。

例如,使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等。

总之, EDIUS己具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验吧。

Quick Titler首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将Quick Titler设为默认的首选字幕机。

1.1 字幕编辑器选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动Quick Titler,如图 1-1所示。

图1-1菜单栏:提供了标准Windows程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在这里找到,如文件、编辑等,如图1-2所示。

图1-2文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等,如图1-3所示。

图1-3其中两个Quick Titler所特有的按钮分别是:(作为一个新样式保存):如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将它保存下来作为样式,以后可以方便地随时调用。

(预览):在制作过程中, QuickTitler会降低字体的显示质量,预览命令能够使我们看到全质量显示的字幕。

(欲要全套教程,按住ctrl+单击此处)对象工具栏:提供一系列可创建的对象,如文本、图像、图形等,如图1-4所示。

对象样式栏:为创建的对象应用各种预先设定好的样式预设,字幕样式和图形样式,如图1-5所示图1-4 →→→图1-5提示:除了软件自带的以外,还可以自定义样式。

EDIUS5插件之Vitascene的高级使用

EDIUS5插件之Vitascene的高级使用

EDIUS5插件之Vitascene的高级使用使用Edius5.0软件也有些时间了,这次感觉到了软件升级给我带来的方便,为什么这么说呢,因为Edius软件升级到5.0后自带了好几种著名的插件,分别有滤镜效果插件newblue,扫光处理插件proDAD 里的Vitascene插件,以及著名的音频处理软件VST,和制作光盘的MovieFactory软件,Edius5.0配上这些软件后如虎添翼,使Edius的制作能力变的更为突出,好了下面我就与大家分享一下我使用Vitascene插件是如何制作扫光特效字幕的。

如果没有Vitascene插件之前,我会使用AE特效软件,来生成一段带有通道的Canopus HQ A VI文件,然后掉入到Edius中,虽然实时性能和输出速度要比传统的掉入TGA序列要快了很多,并且输出的数据量也小了很多。

但是还是不如使用一个软件合成来的方便。

经过我多日的使用和同行们的耐心教导,终于可以使用Vitascene软件在Edius中制作扫光字幕了。

首先在Edius中新建一个传奇字幕,使用变形工具使字体变换一下形状,让字看起来更有立体感。

然后传奇字幕软件,把视频滤镜下的Vitascene Filter特效加到字幕软件上。

注意,字幕默认放在字幕轨道上,这时一定要把字幕拖拽到视频轨道上,才可以把视频滤镜上的特效加到字幕上。

双击Vitascene进入到软件中Vitascene软件也会有工程设置,但是在Edius中的这个插件会自动跟Edius的工程匹配的,当然你也可以更改,在设置菜单就可以更改,非常方便。

最上面的文件夹就是软件自带的N多个模版,我们选择文字及标题这个文件夹,当然如果你要对视频素材进行扫光特效处理的话,选择自己需要的目录即可。

我选择好一个效果后,双击就可以应用上,在右边的播放窗口就可以预览,如果不喜欢,双击另外一个就可以。

选择好我的特效后,在特效窗口下面就使用来调节具体参数的窗口。

Edius教程之字幕打字机特效

Edius教程之字幕打字机特效

Edius教程之字幕打字机特效先看一下效果:出字的速度和每个字之间的间隔可以自由的调整。

打字机效果的整体思路是:将文字一个一个的输出,TM字幕中有一项选项是:按行输出和按字符输出,这里用到的就是按字符输出。

采用的方法是先用一个字做成动画模板,然后应用的全部的字符上。

首先,打开TM,在字幕中输入需要的字符。

如图1在输入字符后,将其转换为动画,如图2在“动画设置”选项卡中选择“按字符导出文本”如图3转入动画制作界面,点击如图4的红框按钮选择第一个字符,鼠标右键点击,选择插入关键帧,如图5选择“滤镜”,选择第一个关键帧,将其透明度设为100如图6选择“模板”选项卡,点击图7中的左下方“+”按钮添加模板,弹出是否本地的对话框选择yes更改edius Quick Titler为中文字体和大小2010年02月12日星期五 20:04Edius 自带的字幕工具Quick Titler字幕工具默认的不是中文字体且文字大小为70左右不,我们可以随意更改为喜欢的字体和文字大小。

方法如:在默认的路径C:\Program Files\Canopus\EDIUS 5\QuickTitlerStyle\Style\Text找到Style-01(其它安装路径的按安装路径查找),用记事本打开Style-01,找到<m_sFontName>Arial Black</m_sFontName><m_sFillTextureFilePath>,将Arial Black改为楷体、3.JPG (21.93 KB)2008-10-15 09:48<TitleFont><iSize>72</iSize><bVertical>将72改为30,保存后重运行edius启动Quick Titler。

4.JPG (18.02 KB)2008-10-15 09:48若仍显示英文,请将C:\Program Files\Canopus\EDIUS 5\QuickTitlerStyle\Style\Text内的除Style-01保存外,其它均剪切到一个指定位置后,重运行edius启动字幕工具即可成中文显示。

Edius 9给素材文件添加字幕及投影的效果方法

Edius 9给素材文件添加字幕及投影的效果方法

Edius 9如何给素材文件添加字幕及投影的效果
1.打开edius 9,选择素材库鼠标双击导入素材文件,之后素材文件拖拽到下方的时间轴上;
2鼠标右键时间轴上左边的工具,选择添加一个视频轨道;
3.之后鼠标右键点击字幕工具选择qucktitler字幕工具打开;
4.选择文字工具输入文字和在下方选择字幕类型,点击确定,退出;
5.打开信息面板后,鼠标双击里面的视频布局选项打开;
6.打开视频布局窗口后,选择点击右边的参数选项,接着移动右边的滑块,找到投影选项,之后进行调整即可,若想为文字加边框,可点击选择边缘选项,之后调整源素材裁切选项,进行左右上下位置调整即可完成字幕和投影的制作。

EDIUS教程六-插件

EDIUS教程六-插件

第六章插件灵活运用自带的滤镜当然可以制作出相当特别的效果。

除此以外,EDIUS还有各式各样的第三方插件可供使用。

图6-16.1 Adorage转场插件proDADAdorage 可以为后期制作人员提供9个效果库,共超过10000种特效预设,包括:粒子特效、光效、火焰和爆炸、画中画等等(当然,丰富的效果库需要另行购买)。

用户可以在EDIUS安装盘的Bonus文件夹中,找到一个可供EDIUS用户使用的有合法授权版本。

正确安装后,在开始菜单——程序——proDAD——Adorage-I启动Adorage的独立运行版本。

当然对于EDIUS用户来说,Adorage能够作为一个插件在EDIUS中使用。

在特效面板的转场下可以找到proDAD——Adorage。

图6-2Adorage的使用方法与标准的EDIUS转场一致,用鼠标直接拖拽到素材的MIX混合区域上。

图6-3打开信息面板,双击Adorage开启设置面板。

图6-4Adorage的使用方法非常直观。

设置面板左半区显著位置就可以看到一个特效预设菜单,打开折叠的卷展栏,一边观察预览窗口,一边直接选择需要的效果。

如图6-4所示。

图6-5我们还可以来修改、定制自己的效果,设置面板的下半区域就是一个特效的设置流程图。

如图6-6所示。

图6-6VideoA/B:视频源。

如果使用的是独立运行版本可以在这里载入需要的视频源,作为插件的话就不用设置了,因为直接使用的是EDIUS轨道上的素材。

Mixer:混合区,对转场初步的调整。

主要是使用一个黑白遮罩图来指定转场的方式,还可以设置转场的边缘。

Smoke:边缘拖尾效果区。

从字面上看是“烟雾”,实际上Adorage会根据转场边缘的像素产生粒子,如果调整到较高强度的话,直观看上去就是转场边缘有运动残影效果。

图6-7勾选Usesmoke启用拖尾效果。

小预览窗边有四个滑杆。

滑杆将画面分成四个部分:上、下、左和右,延三角方向由小到大,可以分别控制拖尾的强度。

EDIUS 6.55雷特字幕2.3.5安装方法

EDIUS  6.55雷特字幕2.3.5安装方法

EDIUS 6.55雷特字幕安装方法下面说下EDIUS 6.55雷特字幕安装方法。

1解压安装包,打开里面的vistitle 2.35文件夹,运行安装里面的主程序文件;
2输入密码进行安装工作;
3.点击确定按钮,进行下一步的安装工作;
4不要勾选安装directx选项,之后点击完成;
5勾选我同意选项,继续安装其他的程序文件,稍等片刻即可完成雷特字幕的安装工作;
6打开雷特字幕创建的桌面快捷方式即可使用雷特字幕软件或者打来edius 6.55,在素材库右键新建雷特字幕选项或者在时间线上右键新建素材选择创建雷特字幕。

7。

Titlemotion_for_Edius是EDIUS下的一个字幕插件

Titlemotion_for_Edius是EDIUS下的一个字幕插件

Titlemotion for Edius是EDIUS下的一个字幕插件,这也是广大EDIUS用户使用很平凡的一个软件,这里介绍一下它的使用方法,我们先打EDIUS,创建好工程,然后我们启用TITLEMOTION(要确保已经安装了TITLEMOTION的插件)在工具条的T图标下拉中选中Titlemoton pro,进入它的页面我在这里把主页面的大致的划分了一下,方便大家了解一下,字幕的模式分静态滚动横滚动画四种,我们先举例做一个静态的字幕首先我们选择工具栏中的文本光标工具输入“静态字母”然后用移动按钮把文字移动到自己需要的位置这里我在视图页面下,把屏幕竖直中心和文本基线前面打了钩,工作区出现两条参照线,方便对齐然后点尺寸/属性页面,这里我选择字体为幼圆加倾斜高度设为100 宽度是按比例自动的(要手动改就把旁边的锁出掉),然后类型上我选择了一个3D文本这个效果,我们看到工作区的文字就有的3D的效果了看效果,其他还有许多细节方面的设置也在这个页面中,如光阴效果等滚动和横滚的效果也不复杂,在模式下拉框中选择滚动或横滚就可以了,做出来的效果是移动的效果,滚动是从下向上的移动效果,横滚是从右向左的移动,它们都只是简单的单方向的移动如果要想做出比较复杂的移动效果的话,要用到最后一个动画的模式了我们首先选择动画模式这里事先做好了四个字的样式,我们选择动画设置选择按字符导出文本前面然后选择上方工具条中的FX按钮,进入到动画模式我们进入到FX模式的页面,由于我们之前选择了按字符导出文本,我们可以看到四个字被分开了,我们可以对每个字做出动画的效果这个做为一个对TITLEMOTION上手的教程,希望可以帮助到大家这个是我最后做完的效果,我们可以看到四个字从四个方向不规则的飞入的效果,我还在下面的时候页面中把关键祯拖动了一下位置,这样使得飞入的字有快有慢,更有层次感一些然后我们预览一下效果,可以的话最后还是要保存这样一个完整的动态的字幕就完成了,当然我在这里只是简单的做了一个移动的效果,还有许多的如翻转,阴影,3D特效等等我们可以通过下面的属性设置区里面形状,滤镜,3D特效,样式曲线几大页面的设置来实现,通过这些页面里面的设置可以做出各种的动画效果来,就等待你慢慢的摸索它了最后保存叠上视频的效果我们可以看到每个字上面有一个数字1,这表示它是开始的第一个动画,我们把第一个字移动到屏幕外面,然后右击它,为它插入关键祯我们可以看到第一个字上面出现一个2,这表示它是第二个动画(关键祯),我们把它移动到目的位置,我们可以看到1和2之间有一条一格一格的线,这就是动画1到动画2之间的移动轨迹,改变这条线就等于改变动画的运动轨迹,这里就简单的介绍到这里。

edius插件:Prodad Vitascene设置绚丽字体扫光方法

edius插件:Prodad Vitascene设置绚丽字体扫光方法

扫光是电视节目中经常会用到的效果,一般都是在AE中完成,因为专门有一个叫Shine的插件来完成这个效果。

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现在,我们给大家介绍一款功能强大的插件,它可以让你在EDIUS中就轻松完成扫光效果,轻松完成扫光效果
edius插件-Prodad Vitascene设置绚丽字体扫光解决方法,其实两者软件结合得很好,只是大家的操作方法有问题,现将使用办法与大家分享:
安装好软将后,
在视频轨道上新建字幕,不可建在T轨上,因为要叠加滤镜.
和其他滤镜调用方法一样,附加给素材后,
进行滤镜设置。

EDIUS教程七-图形与字幕设计

EDIUS教程七-图形与字幕设计

第七章图形与字幕设计除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。

而对于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。

图7-1我们在EDIUS中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。

实际上,标准的EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler和TitleMotionPro。

其中,QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。

TitleMotionPro则是出自著名的Inscriber公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。

除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的图形制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等等。

总之,EDIUS 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验这CG天下?(CharacterGenerator)7.1 QuickTitler图7-2首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler设为默认的首选字幕机。

如图7-3所示。

图7-3选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动QuickTitler了。

7.1.1 QuickTitler界面介绍图7-41. 菜单栏:提供了标准windows程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在这里找到。

如:文件、编辑等。

2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。

其中两个QuickTitler所特有的按键分别是:作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将它保存下来作为样式,以后可以方便地随时调用。

预览:在制作过程中,Quicktitle会降低字体的显示质量,预览命令能够使我们看到全质量显示的字幕。

3. 对象工具栏:提供一系列可创建的对象,如文本、图像、图形等。

巧用Edius中的Title Motion Pro字幕插件制作3D字幕

巧用Edius中的Title Motion Pro字幕插件制作3D字幕

巧用Edius中的Title Motion Pro字幕插件制作3D字幕
黄峥
【期刊名称】《视听》
【年(卷),期】2013(0)9
【摘要】在影视制作中,我们常常需要制作一些3D的字幕,传统的软件有3DMAX、COOL 3D等,但是这些软件第一制作起来比较麻烦,第二要和使用的视频编辑软件
有很好的兼容性。

其实灵活地运用Edius软件中的Title Motion Pro字幕插件,就可以制作出很不错的3D效果文字。

【总页数】3页(P94-96)
【关键词】Edius;Title;Motion;Pro;字幕;3D效果
【作者】黄峥
【作者单位】中国石化集团南化公司政工处电视台
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.巧用在电视多媒体制作中的字幕 [J], 臧震;施东阳
2.Premiere Pro 中染色字幕的制作方法 [J], 徐小茹
3.运用Premiere Pro CC Title制作唱词字幕 [J], 胡天状
4.Premiere Pro CS中巧用转场和滤镜制作字幕特效 [J], 何健宁
5.Premiere Pro中打字效果字幕的制作方法 [J], 神伟
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

Edius教程

Edius教程

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在EDIUS软件中制作字幕之欧阳学创编

在EDIUS软件中制作字幕之欧阳学创编

在EDIUS软件中制作唱词原来如此简单时间:2021.03.03 创作:欧阳学搞节目制作的人一提到唱词,可能马上就有些头痛。

因为到目前为止有很多的唱词工作还是通过字幕机或通过后期编辑软件拍打的方法。

用过的人可能都有共同的体会,要么是修改不方便,要么是操作过程相对复杂,短时间内很难适应。

下面我就给大家介绍一种高效简捷的唱词制作方法。

二分钟学会唱词制作,您相信吗?接下来,我们就一起看一下,在EDIUS软件中是如何制作的。

首先我们要准备好一个文本文件,文本中的一行文字代表一句唱词,如下图:1-然后打开我们需要添加唱词的EDIUS工程,选中2V轨(或以上轨道),点击T右侧的下拉三角箭头,在下拉菜单中选择色块,如下图1-3将放置在2V轨的黑场长度,调整得与1VA轨要添加唱词的视频等长,如图:在特效面版(Effect)的“键”选项下面选择“传奇唱词”,然后将它拖拽到创建在2V轨的黑场上,图:1-5图1-5图1-6在信息显示窗口(Information)会多一条“传奇唱词”选项, 如下图:1-6双击信息窗口中的“传奇唱词”选项,就进入了传奇唱词的操作界面,如下图:1-7图1-7图1-8点击传奇唱词软件界面中的“打开>”按钮,在弹出的选项中选择“打开文本文件-单行模式”,(打开文本文本文件是单行模式还是双行模式这个取决于实际的需要)如下图1-8打开“伏羲.txt”文本文件, 图1-9图1-9图1-10打开文本后如下图1-10所示:下面我们开始进行唱词的基本属性设置首先我们选中第一句唱词,点选传奇唱词软件界面中的“上屏测试”按钮先调整一下对齐方式,软件默认是“居中对齐”(这个可以根据需要做相应的调整)如下图:1-11图1-11图1-12再来调整一下垂直方向上的位置如下图:1-12调整数值的方法是,滚动鼠标的滚轮或按住鼠标左键进行拖拽再来调整一下字体字号,在这里我们调整的字体为“黑体”字号为“10号”字的颜色为“白色”同时添加3个像素的黑边。

com_魔方ediusv5[1].5最新完整安装版安装图文教程

com_魔方ediusv5[1].5最新完整安装版安装图文教程

魔方EDIUS v5.5最新完整安装版安装图文教程第一步、用虚拟光驱加载镜像文件,先安装EDIUS v5.5主程序。

安装序列号:810931-GNXJP01WPME4XP85第二步:安装插件。

1、安装TM字幕2、安装XplodePro转场插件。

点击导入注册表后面的(我软件装在C盘),在跳出的界面点是,点确定。

3、安装康能普斯ProCoder 3。

点击安装ProCoder 3主程序。

点击安装破解。

点击安装汉化补丁。

点击挂接PR。

将这2个文件复制到Adobe Premiere Pro 安装目录的\Plug-ins\en_US目录下,即可在Adobe Premiere Pro 输出里面挂接上ProCoder 3。

最后4、安装proDAD Mercalli 防抖插件。

点击再点击,安装方法同上。

(截图省略)接下来点击最后点击第三步:插件装好后返回主界面,去除使用限制。

最后点击,这张光盘安装完毕。

下面是我另装的一个PhotoAlbum插件1、打开“注册表双击导入”文件夹,先导入安装注册信息“直接安装_C.reg”(“C”是根据ED软件安装在哪一个盘来确定的)。

2、双击PhotoAlbum目录下的“Setup.exe”进行安装。

安装说明里有序列号:PA-PAINT-1XZJ4-1XXP6-4X4XH3、打开Patch文件夹,复制“Fxconfig.exe”和“PhotoAlbum.dll”到“PhotoAlbum”程序目录C:\Program Files\Canopus\PhotoAlbum下覆盖原有文件(或双击“1.PhotoAlbum”)4、复制“TscPA01.tpi”文件到“EDIUS 5”的插件目录“C:\Program Files\Thomson Canopus\EDIUS 5\PlugIn”文件夹下(或双击“2.TscPA01”)。

5、再导入注册信息“PhotoAlbum_C.reg”(“C”是根据ED软件安装在哪一个盘来确定的)。

EDIUS文字教程

EDIUS文字教程

一、剪辑操作实例1、插入和覆盖2、波纹模式3、同步模式4、三四点编辑5、剪裁模式6、调整画面布局选择当前时间线,鼠标右击布局,可启用关键帧7、速度控制(1)选择当前时间线,鼠标右击速度,设数值,百分比设负值是倒放素材(2)选择当前时间线,鼠标右击时间重映射,添加关键帧8、持续时间设定(1)选择菜单栏设置,应用设置(2)直接拖拉或鼠标右击设置二、视频滤镜应用实例(可将制作好的效果添加到特效面板预调戏工样式中,方便下次使用)1、调节YUV曲线添加YUV效果,打开信息面板,调节,将全部反面曲线是负片效果2、调节色彩平衡添加色彩平衡,启用关键帧,为所有项添加关键帧3、调节白平衡添加白平衡,启用关键帧,为所有项添加关键帧4、单色调画面启用关键帧,设置色彩范围5、旧电影效果添加老电影效果,再添加色彩平衡,打开信息面板,调偏黄效果,再添加区域,调大小位置,将外部设为色彩平衡,将亮度等设为最低6、跟踪马赛克添加区域,设置目标位置大小同,内部设为马赛克,调大小,块样式,打开移动路径,勾选移动轨迹和时间码,添加关键帧7、动态区域添加区域,内部设为铅笔画,打开移动路径,勾选移动轨迹和时间码,添加关键帧,第一帧设为718、0、2、574,第二帧设2秒,160、0、400、574,第三帧设4秒,0、0、2、574,再添加区域,选正常,柔边,内部设为焦点柔化,参数设45、93、50,移动路径,勾选移动轨迹和时间码,第一帧设为0、0、2、1,第二帧设为3秒,0、0、718、574,第三帧设为6秒,718、576、2、18、闪光灯效果在时间线上分割素材,选择菜单栏上的编辑,创建静帧,在素材库中将静帧素材添加到时间线上,将时间线向后移动15帧并分割素材,将闪光灯/冻结效果应用到静帧第一段,打开信息面板,间隔设为10,持续设为5,下半场选择彩色,设为白色9、拖尾和抽帧添加动态模糊效果,比率设为95,添加闪光灯/冻结,间隔设为25,下半场冻结10、突出主体颜色添加色度,选取色模式,画面主体,打开键显示,效果选择外部滤镜,单色11、局部颜色渐变添加色度,选择要渐变的颜色,选中键显示,色彩/亮度,需要变色为白色,其余为黑色,取消键显示,效果中高内部滤镜为颜色轮,设置界面启用关键帧,添加初始关键帧,移动时间线指针更改颜色参数12、板画效果添加铅笔画,密度设为14,选择平滑,加色彩平衡,将黄、蓝数值改为72三、键效果实例1、纯背景中扣像背景层放在底层,需要扣像素材放在上层,打开特效面板,选择色度键放在素材上,在信息面板打开色度键,勾选键显示,点所需扣除的颜色,勾选柔边,在取消颜色中精确扣像范围2、黑白画面中扣像将背景层放在底层,亮度扣像的素材放置在上层,打开特效面板,选择亮度键,施放到素材上,找开信息面板,界面设置,调节右方亮度上下限选择范围3、滤色模式(使用色度扣像会使物体边缘感到生硬)将键效果下的混合滤色模式加入主体素材添加画中画,打开设置界面,选择固定长宽比,设置宽度为30,启用阴影,设阴影为蓝色,透明度为65,左为800,上为0,将画中画拖出右边缘,设置第二个关键帧,将上的数设为与S点相同,设效果为启用,去掉入点,将出点效果设为溶解5、立体画中画将3D画中画应用于2轨素材,设置窗口,移动时间线指针到素材入点,设置位置大小为30,拖动画中画到屏幕左上角,透明度设为50,进入裁切设置,将四个数值均设为500,移动时间线指针,四个边数值设为0,在位置设置中将大小设为110,位置设为0、0,方向X、Y均设为360、360,选中透明度轨道,跳转至前一关键帧,删除该关键帧,移动时间线指针,选中裁切和边缘轨道,添加关键帧,进入边缘设置,选中使用边框色彩,边色设为蓝色,设边色度高为30、30,启用柔边38、38,再移动关键帧,设边色为黄色,再移动指针,选择透明轨道,添加关键帧,移动指针到末尾,在设置中将透明度改为1006、镜头推拉摇移将素材拖到时间线上,右击选择布局,在伸展控制中调整图片大小,将时间线指针拖到素材开始处,将伸展图片中的轴心拖到开始处,启用关键帧,添加关键帧,调整位置大小7、虚边四分屏将3D画中画效果拖到1轨视频轨道上,打开效果设置窗口,在位置中将大小设为50,在边界设置中启动柔边,将宽高都设为15,将画面移动到屏幕左上角,返加时间线窗口,在特技1轨上点右击,在选择中选择复制,在2轨特技轨上右南选择替换,将画面移动到屏幕右侧,用同样方式到3轨,4轨进行操作,将画面分别入在左下角和右下角8、ALPHA动态键在素材库中同时选择蒙版素材和需要转换的素材,在右键菜单转换项中选择ALPHA遮罩,添充键中选择填充蒙版,转换格式选择亮度反转,保存后调入时间线观看效果四、特殊使用特技转场1、透明效果打开2V轨道的透明设置,选中混合器,在调节张上加关键帧,调节混合曲线进行视频透明设置2、半开门效果将单开门效果加入2V轨道素材,拖动特技与素材等长,打开特效设置界面,添加关键帧,设单位为帧,拖动时间线到30帧处,设置变换为60,选中结束关键帧,将变换为60将转场中ALPHA定制图效果应用于2V轨道素材出点,拖动效果与素材等长,打开效果设置窗口,调入ALPHA图4、字幕中的激光效果创建字幕,设置,将字幕混合中在左面激光加入特技轨,在特技轨右键菜单中选择入点5、闪白效果在素材库中右键菜单中选择新建素材(色块),设颜色为白色,将特技轨右键选择持续时间入点,设为3帧,同理将出点时间设为15帧,将色块持续高为20帧,6、黑起黑落在素材库中右击选择新建素材(色块),颜色设为黑色,调入2V轨道两素材中间,将特技入出点加入转场淡化效果五、多时间线嵌套的应用1、多段素材整合选中所有需要的素材,点击右键,选择设置为序列,在序列素材上点鼠标右键,选择取消序列可将素材还原为多个素材2、画中画抠像将色度键应用于2V轨,设置参数完成扣像,新建序列2,将序列1导入2V轨,将素材导入1V A轨,将画中画效果应用于2V轨,在设置窗口进行画中画设置3、画中画嵌套在序列1中的两轨素材制作画中画,新建序列2,将序列1调入2V轨,将素材调入1V A轨,将画中画效果应用于2V轨六、音频编辑实例1、分别调整左右声道展开音频部分,PAN模式,按住ALT键将蓝色的音频线调至最上方,此时为全部输出左声道,调至最下方时为全部右声道,打开特效面板,音频滤镜中的音量电位与均衡也可用于调节左右声道,将音频电位与均衡拖至素材音频部分,在信息面板中双击该滤镜,L左声道,R右声道2、将单声道文件变换为双声道打开特效面板,选择音频滤镜中音量电位与均衡,应用到素材音频上,在信息面板中双击该滤镜,将有声音的通道设置为中心平衡3、制作回声效果从特效面板中的音频滤镜里选择延迟,拖至素材音频部分,在信息面板中双击延迟滤镜,进行设置七、字幕实例1、静态字幕移动时间线指针到目标位置,点击T,创建字幕,设置文字属性,调整字幕持续时间,从特效面板中选择字幕入点效果,替换默认的淡入效果,选择出点效果替换默认的淡出效果2、底屏游走创建字幕,设置文字属性,在字幕类型中选择从右爬动,点击矩形工具,在工作窗口画一个矩形,设置属性,保存调整字幕持续时间,选中字幕特技轨,删除自动加入的淡入淡出效果3、上滚字幕创建字幕,设置文字属性,在字幕类型中选择从下滚动,将字幕带有默认的特效删除,在字幕上右击点选爬动设置,更改文字出始位置,把入点出点停留的时间更改为1秒4、末屏停留在字幕轨点击鼠标右键,选择新建创建QUICK,在字幕类型中选择滚动(从下),设置属性,保存,拖动字幕边缘改为字幕长度,在素材末尾右击选择爬动设置,出点改100,外部:末屏滚出,内部:字幕最后一屏停留,位置:可以自定义末屏5、三维文字创建TITLEMOTI PRO字幕,打开样式库,选择目标样式进行双击,在风格类型中选择3D广西,点颜色/纹理,将调色板改RGB模式,添加关键帧进行设置6、三维特效7、逐字旋转进入8、逐字淡入缩放9、拉伸模糊10、打字机效果11、扫光字效果12、字幕闪光效果13、运动遮罩。

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一Edius初级教程之字幕逐字放大出现效果
这里主要运用Edius的TM字幕中的模板功能制作逐字显示的效果,效果如图。

1、打开Edius新建一个TM字幕,将字幕居中排列,设置文字的样式、字体、字距。

在“动画设置”选项卡中设置导出方式为“按字符导出文本”。

这样就可以将文字一个一个的单独放大。

如图
1
pulse on / pulse away”模板。

选择全部,间隔设置为10,点击应用。

预览一下效果。

如图2
3、导入背景素材。

如图3
合成输出完成。

二入门教程之调色金黄变绿效果
Edius内置提供了丰富的视频滤镜,利用这些滤镜我们可以一些特殊的效果,或是对源素材进行进一步的加工以适合我们的需要。

下面介绍一下利用Edius内置的视频滤镜“色度”,来将源素材金黄色部分改为绿色。

如图所示,左半部分为原始素材的颜色为金黄色,右半部分为绿色是调整后的颜色。

从图中可以看出,经过调整后金黄色部分被绿色替换掉了,但是上部的天空的颜色并没有变化。

这是因为在调整前我们必须先在源素材中将需要调整的部分与上部天空部分区别开来,然后再对需要调整的部分做变色处理。

1、将原始素材拖动到时间线上,打开特效面板,将“色度”特效拖动到源素材上,在信息面板中双击“色度”
特效,打开“色度”对话框。

如图,
2、在打开的“色度”设置对话框中,选择取色笔工具,选取素材下部金黄色部分,并将“键显示”打开。

这时在监视窗口中应该看到素材变成黑白色的了,不过并不是我们想要的上下区分明显的,还需要做进一步选择。

3、点击“色彩/亮度”选项卡,在色度中调节基色和范围的值,直到显示为上黑下白的键。

如图
4、在选择“效果”选项卡,在“内部滤镜”中添加“色彩平衡”滤镜。

5、点击“色彩平衡”后面的设置,打开色彩平衡设置对话框,分别调整色调和色度值,直到自己满意为止。

如图(注,打开的色彩平衡窗口和截图可能不一样,因为对话框下部这里没用到所以截图时去掉了)
6、当然在“效果”选项卡中,不止可以使用“色彩平衡”滤镜,还可以使用“颜色轮”同样可以达到效果,这个看个人的喜好决定使用哪种滤镜。

如图
三Edius特效教程之读报类节目画圈效果
好了不多说废话了,下面讲一下我的方法(不一定是最好的方法),先看一下效果如图(这里我gif搞得有点小了)。

1、首先,新建一个工程,在视频2轨道(一定要加在视频轨道上)中添加一个TM字幕。

在其居中(一定
1
要将这个圆形绘制在中间)位置绘制一个圆形,设置为“仅轮廓”,增加边缘的数值,去掉阴影选项。

如图
2、为刚才的字幕素材添加一个“转场”特效,RotaryWipe—SMPTE105(时钟划像)。

如图2
3、适当拉长特效的长度。

如图3
现在看一下画圈的效果,如果画圈时两端线一起出现,那么可能是字幕中的圆圈不在居中的位置,因为时钟划像是以屏幕的中心点为圆心的。

4、将刚才制作的画圈动画输出为带透明通道的文件。

我使用的是输出向导中的“普通目标”——“QuickTime”
输出文件选项。

并且在高级输出设置中,设置为“图像序列”,TGA格式。

如图4、5。

图4
图5
5、在Edius中导入图像序列,选择刚才输出的文件,勾选“序列素材”选项,将其添加到时间线第二视频轨
道。

如图6
图6
6、导入背景图像,放置在第一视频轨道,在画圈动画的下面。

7、设置画圈的位置,在画圈动画视频上鼠标右击选择“布局”,将右边窗口中的圆圈移动到需要画圈的地方。

如图7
图7
总结:要实现这个效果思路就是用时钟划像,不过有两个需要注意的地方,一是时钟划像是以屏幕中心为圆心的,所以绘制的圆形的圆心也要在屏幕的中心。

二是,这里用到的是“转场”特效,所以字幕要放在视频轨道上设置。

在第四步中生成的画圈的动画序列,可以反复使用,使用中可以在布局中调整大小的位置,不需要每个项目都去生成这个动画的。

四入门教程之渲染素材加快编辑效率
Edius中当把素材加入到时间线中时,会在素材放置位置的时间线区域的顶部显示一段彩色指示线。

在执行回放操作时Edius会自动判断是否需要渲染从而改变指示线的颜色。

指示线的颜色一共有5中,分别表示以下意义:
1、蓝色:放置了和工程设置一样的素材。

2、浅蓝色:能够实时回放的素材,一般情况下不需要在单独渲染了。

3、橙色:Edius建议渲染的素材,表示满载的区域。

4、红色:需要渲染的素材,表示已经过载了该区域。

(如果不渲染将影响回放速度)
5、绿色:已经渲染了的素材。

回放速度很快。

你可以根据指示线的颜色判断是需要全部渲染还是局部渲染,然后在菜单中选择“渲染”选项,分别选择“渲染过载区域”或“渲染满载区域”,也可以在局部渲染的按钮中选择“过载区”和“满载区”。

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五入门教程之自定义特效提高效率
在Edius中提供了丰富的特效供我们调用,这大大提高了我们的工作效率。

但系统预设的一些特效不是所有情况下都能直接拿来就用的,有时还需要我们做些调整。

如果经常要用到没有系统预设的特效时就很麻烦,不过在Edius中提供了我们自己定义特效的方法,对于我们经常要用到的效果只要预先设置一下,以后用时直接拖到素材上就可以了。

下面我就以YUV反转特效为例,做一个凹苹果变凸苹果的效果!
凹苹果
凸苹果
1、首先在时间线上加入素材。

打开特效面板,选择“视频滤镜”,将“色彩校正”中的“YUV曲线”拖动到素材上。

2、在信息面板中,双击YUV曲线特效,在弹出的YUV设置窗口中将YUV三条曲线反转。

3、在特效面板中,右键点击选择菜单中的“新建文件夹”-我的滤镜。

4、将刚才信息面板中的“YUV曲线”拖动到“我的滤镜”下即可。

5、每次使用时可以和系统预设的特效一样直接拖动到素材上。

六入门教程之回放操作
1、利用面板操作,这个就不多说了,面板中有各种按钮选择回放的方式,包括帧、时间线、编辑点等。

2、利用鼠标操作,其实很简单,将鼠标放在播放窗口中,滚动鼠标的中键滚轮,向外滚动是后退,向前滚动是前进。

还有一种方式是,当鼠标在播放窗口中时,按住鼠标右键不放旋转鼠标,向左旋转是后退,向右旋转是前进。

旋转的越快播放的速度就越快。

3、利用快捷键操作,首先空格键和回车键都可以回放和停止回放。

L键也是执行回放操作,不过可以选择回放的速度,按一下是1倍速按两下是2倍速,依次类推。

还有一种回放操作是带缓存的回放,也是利用空格和回车键,不过要同时按下Shift键。

同理按住Shift键点击播放按钮也是缓存回放。

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