基于S3C2440设备驱动及其界面设计
《基于S3C2440的嵌入式Linux开发实例》课件第8章
第8章 LCD设备驱动与应用案例
4) 扫描模式的支持 S3C2440 LCD控制器工作方式通过 PNRMODE(LCDCON1[6:5])设置,如表8-3所示。
第8章 LCD设备驱动与应用案例
表8-3 扫描模式选择
PNRMODE
00
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第8章 LCD设备驱动与应用案例
图8-2 S3C2440 LCD接口原理图
第8章 LCD设备驱动与应用案例
S3C2440 LCD控制器用于传输显示数据和产生控制信号, 例如VFRAME、VLINE、VCLK、VM等,除了控制信号之 外,S3C2440还提供数据端口供显示数据传输,也就是 VD[23:0]。LCD控制器包含了REGBANK、LCDCDMA、 VIDPRCS、TIMEGEN和LPC3600等控制模块。
第8章 LCD设备驱动与应用案例
3. fb_vafr_screeninfo结构体 fb_vafr_screeninfo记录用户可修改的显示控制器参数, 包括屏幕的分辨率和每个像素点的比特数。 4. fb_bitfield结构体 fb_bitfield结构体描述每一像素显示缓冲区的组织方式, 包含位域偏移、位域长度和MSB指示。 。
描述 帧同步信号/垂直同步信号 VSYNC/VFRAME 行同步信号/水平同步信号 HSYNC/VLINE 时钟信号 LCD 显示数据输出端口 交流控制信号/数据使能信号/SEC TFT 信号 行结束信号/SEC TFT 信号 LCD 电源使能 SEC TFT 信号 OE SEC TFT 信号 REV SEC TFT 信号 REVB
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Байду номын сангаас
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基于S3C2440和Linux的嵌入式驱动程序设计的开题报告
基于S3C2440和Linux的嵌入式驱动程序设计的开题报告一、题目意义S3C2440是指三星公司开发的一款嵌入式微处理器,其性能稳定、功耗低、体积小巧,因此广泛应用于各种嵌入式设备中。
而Linux是目前应用最广泛的开源操作系统之一,其优秀的稳定性和可扩展性,使其成为嵌入式设备的首选操作系统之一。
本课题旨在基于S3C2440和Linux,设计开发一种嵌入式驱动程序,以满足嵌入式设备在使用过程中对于驱动程序的需求。
二、研究内容和目标本课题研究内容主要包括以下方面:1.设计S3C2440与Linux的嵌入式开发环境,包括编译器、调试器和开发板等。
2.研究嵌入式驱动程序的设计原理,包括驱动程序框架、驱动程序接口和驱动程序逻辑等。
3.设计并实现S3C2440和Linux下的嵌入式驱动程序,包括对设备的初始化、操作、控制和数据传输等。
4.测试驱动程序的正确性和稳定性,以及对系统的性能进行优化。
本课题的研究目标是:1.设计开发一种基于S3C2440和Linux的嵌入式驱动程序,使其可以良好地与各种设备进行交互,完成设备的配置和数据传输等相关操作。
2.使得驱动程序的设计和实现更具有可重用性和可扩展性,以适应不同的应用需求。
3.保证驱动程序的稳定性和正确性,通过对系统的性能进行优化,提高系统的响应速度和效率。
三、研究方法和技术路线本课题主要采用以下研究方法和技术路线:1.文献调研法:通过查阅相关的文献,了解嵌入式驱动程序的设计原理和实现方法。
2.实验法:通过实验,测试驱动程序的性能和稳定性,并对系统进行优化。
3.程序设计法:通过程序设计,实现嵌入式驱动程序,并改进其可重用性和可扩展性。
本课题的技术路线如下:1.搭建基于S3C2440和Linux的嵌入式开发环境。
2.设计嵌入式驱动程序的框架和接口,并实现设备的初始化、操作、控制和数据传输等相关操作。
3.进行驱动程序的调试和测试,优化系统的性能和稳定性。
四、预期成果及意义本课题的预期成果包括:1.设计开发一种基于S3C2440和Linux的嵌入式驱动程序,能够满足嵌入式设备在使用过程中对于驱动程序的需求。
基于ARM的软硬件设计 S3C2440简易学习开发的设计 毕业设计
摘要摘要本次设计的主要目的是利用ARM嵌入式系统进行实验电路板的设计和开发,以达到学习和实践相结合的目的。
当今信息时代,嵌入式系统的应用无处不在,并且发展势头迅猛,当今ARM 嵌入式系统应用市场份额约占75%。
嵌入式系统所用的计算机是嵌入到被控对象中的专用微处理器,但是功能比通用计算机专门化,具有通用计算机所不具备的针对某个方面特别设计的、合适的运算速度、高可靠性和较低比较成本的专用计算机系统。
嵌入式系统是计算机技术、通信技术、微电子技术、语音图象数据传输技术等先进技术和具体应用对象相结合后的更新换代产品。
ARM技术日益成熟和不断发展,正在逐步渗入到我们生活的各个方面。
ARM技术具有性能高,成本低和能耗省特点。
ARM在目前主要应用在工业控制领域、无线通讯技术、网络应用、消费电子产品等。
行业前景极为深远,发展空间极为广大。
本次设计是基于S3C2440简易学习开发的设计。
在论文当中首先对ARM 发展进行学习之后进行嵌入式系统的前期调研,查阅资料,了解有关参数。
探索ARM未来的发展趋势以及S3C2440实验开发板的结构性能,从而着手进行元件的选择以及硬件电路的设计包括电源选择、接口设计以及储存器设计等,接着进一步进行软件编程设计和系统仿真、调试。
关键词:ARM,嵌入式系统,s3c44b0实验开发板,微处理器ABSTRACTABSTRACTThe main purpose of this design is the design and development of the experimental circuit board using ARM embedded system, so as to achieve the purpose of combining learning and practice.In the information age, the application of embedded system is ubiquitous, and the momentum of rapid development of ARM, the application of embedded system market share accounted for 75%. Embedded systems used in the computer is embedded into the special microprocessor controlled object, but the function than the general computer specialized, with universal computer doesn't have is specially designed for a certain aspect, the appropriate speed, high reliability and low cost of the special computer system. Embedded s ystem is the product of computer technology, communication technology, microelectronic technology, voice and image data transmission technology and other advanced technology and concrete application object after combining the update.ARM technology development and mature, is gradually infiltrated into every aspect of our lives. ARM technology has the advantages of high performance, low cost and energy saving characteristics. ARM is mainly applied in the field of industrial control, wireless communication technology, the network application, such as consumer electronics. The prospect of the industry is far-reaching, development space is extremely broad.This design is the design of S3C2440 based on the development of a simple learning. After the first ARM to learn the development of preliminary research, the embedded system access to information, understanding of the relevant parameters. Structure and properties of the future development trend of ARM and S3C2440 experimental development board, thus embarking on selection of components and the design of hardware circuit includes a power selection, interface design and storage design, followed by a further software programming and system simulation, debugging.Keywords:ARM, embedded system, S3C44B0 experimental development board, microprocessor目录第1章ARM嵌入式系统的概述 (1)1.1 ARM嵌入式系统发展现状 (1)1.2 ARM嵌入式系统的发展趋势 (2)第2章S3C44B0简介 (5)2.1 S3C44B0概述 (5)2.2 S3C44B0X特性: (6)2.3 S3C44B0X的结构框图: (7)第3章绪论 (9)3.1设计目的 (9)3.2设计任务 (9)3.3设计背景 (9)3.3.1 S3C44B0简介 (9)3.3.2 S3C44B0X特性: (10)3.4设计思路(原理组成框图、资源分配) (11)第4章电路设计 (12)4.1电源和复位电路设计 (12)4.2 晶振电路设计 (13)4.3 JTAG接口 (14)4.4 存储器电路设计 (15)4.1.1 Flash 存储器接口电路 (15)4.1.2 SDRAM 存储器接口电路 (16)第5章PCB布局和布线 (17)第6章程序设计 (18)6.1 配置ADS集成开发环境 (18)6.2建立工程文件 (24)6.3 进行程序的在线仿真、调试 (31)6.4选择调试目标 (31)6.5调试工具条 (33)第7章结论与展望 (35)7.1 结论 (35)7.2 展望 (35)参考文献 (37)致谢 (38)第1章ARM嵌入式系统的概述第1章ARM嵌入式系统的概述1.1 ARM嵌入式系统发展现状ARM是目前业界公认领先的32位嵌入式RISC(精简指令计算机)微处理器。
基于 S3C2440 的嵌入式多媒体控制器设计的论文
基于S3C2440 的嵌入式多媒体控制器设计的论文论文关键词:嵌入式linux;minigui;s3c2440;jffs2论文摘要:根据当今移动终端设备多功能、低功耗、易于移植的要求,分别从硬件和软件系统2 方面提出了一种基于三星μs3c2440 芯片的嵌入式多媒体娱乐控制器的解决方案,同时介绍了利用clinux 构造嵌入式系统的方法,并提出了基于minigui开发多媒体娱乐软件的基本方案。
通过测试,系统能够满足用户在文字、音视频处理以及常用有线、无线数据交换等多方面的要求。
由于移动通信技术的高速发展,移动电话早已超出原有的进行语音通信的领域,正逐步成为手持娱乐终端的中心。
手机用户希望自己的手机在完成通信基本功能的同时还能作为pda、mp3 播放器、数码相机、摄像机、视频播放机等。
因此,设计出多功能、低功耗的多媒体终端至关重要。
arm+linux系统具有低功耗、易移植、便于定制的特点,所以我们采用其作为系统设计的理想平台。
系统设计本方案由硬件系统和软件系统 2 部分构成,其中硬件系统采用三星的具有arm920t 核的16/32 位多功能、低功耗的嵌入式处理器s3c2440。
s3c2440 是韩国三星公司推出的一款高档的,可用于手持设备、智能家电等便携产品开发的嵌入式微处理器,其主频处理速度达到400 mhz,完全可以满足音频和视频的处理要求。
其主控制芯片及丰富的外围接口电路可用于创建连接各类设备的集成化驱动程序和协议堆栈,如读写usb 的接口、mmc/ cf 多媒体卡接口、ac97 音频接口、无线网络接口、irda 红外接口等,给用户提供了多种与其他系统进行信息交互的功能,可以自由地实现文字、声音和图像资料的交换。
软件系统包括μclinux操作系统、图形用户接口gui,方便用户根据自身的需要,开发相应的多媒体应用程序。
uclinux 操作系统高效稳定,提供了完成嵌入功能的基本地内核,能够处理嵌入式任务和用户界面,更由于其开发源码、定制方便以及易于移植,并不需要mmu 的支持,可广泛地用于各种嵌入式系统中。
基于嵌入式CPUS3C2440的VGA显示系统设计
基于嵌入式CPUS3C2440的VGA显示系统设计引言:VGA(Video Graphics Array)是一种视频标准,用于连接计算机和显示器。
本文将基于嵌入式CPU S3C2440设计一个VGA显示系统,实现从S3C2440芯片输出图像信号到显示器的功能。
设计目标:1.实现图像显示功能:将图像数据传输到显示系统,并在显示器上显示。
2.支持多种分辨率:VGA显示系统需要支持多种分辨率,以适应不同显示器的需求。
3.实现基本图形功能:实现在显示器上绘制基本图形,如线条、矩形和椭圆等。
设计方案:1.硬件设计:a.选择嵌入式CPUS3C2440作为主控芯片,该芯片集成了ARM920T核心、各种外设接口和SDRAM控制器等功能。
b.连接显示器:将S3C2440的LCD控制器与显示器的VGA接口相连,通过VGA接口传输图像数据。
c.图像数据存储器:使用外部SRAM作为图像数据的存储器,通过S3C2440的外部总线接口进行数据传输。
2.软件设计:a. 操作系统:选择Linux作为操作系统,利用Linux的驱动程序来控制硬件和实现图像显示功能。
b.设备驱动程序:编写设备驱动程序,包括LCD控制器的驱动程序和VGA接口的驱动程序,实现数据传输和图像显示功能。
c.图形库:利用图形库来实现基本图形的绘制功能。
实施步骤:1.硬件实施:a.根据S3C2440的技术手册,连接S3C2440的LCD控制器到显示器的VGA接口,确保信号传输正常。
b.连接外部SRAM到S3C2440的外部总线接口,配置好SRAM的地址映射。
c.连接输入设备,如键盘或鼠标,以便用户可以与系统进行交互。
2.软件实施:a. 配置Linux内核,使其支持S3C2440的LCD控制器和VGA接口。
b.编写设备驱动程序,实现图像数据传输到显示器的功能。
这包括将图像数据从SRAM读取到LCD控制器的帧缓冲区,并将信号发送到VGA接口。
c.使用图形库,编写图形绘制函数,以实现在显示器上绘制基本图形的功能。
基于S3C2440的触摸屏驱动程序实现
基于S3C2440的触摸屏驱动程序实现强新建1,田 泽1,2,刘天时1(1.西安石油大学计算机学院,陕西西安710065;2.西北大学信息科学与技术学院,陕西西安710068)摘 要:触摸屏作为人机界面的输入设备被广泛的应用于消费电子、工业控制等诸多领域。
目前流行的嵌入式AR M 处理器S3C2440是一款典型的嵌入式S oC 芯片,它提供了触摸屏控制器接口,方便了嵌入式软、硬件开发。
简要介绍了S3C2440处理器,同时分析了触摸屏的硬件架构、硬件工作原理及与及其工作框图,在此基础上给出了触摸屏与S3C2440的硬件连接电路图。
介绍了S3C2440下触摸屏的W inCE 驱动构架,并指出相关注册表的修改技术。
在S3C2440的嵌入式W inCE 开发平台上,该驱动程序运行良好。
关键词:S3C2440;触摸屏;驱动中图分类号:TP18 文献标识码:A 文章编号:1671Ο654X (2007)04Ο0085Ο03引言触摸屏具有坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点[1],作为一种新的电脑输入设备,是目前最简单方便而且又适用于中国多媒体信息查询国情的输入设备。
利用这种技术,我们只要用手指就能实现对主机操作,使人机交互更为直截了当,极大方便了那些不懂电脑操作的用户。
触摸屏在我国的应用范围非常广阔:公共信息的查询,如电信局、税务局、银行、电力等部门的业务查询;城市街头的信息查询;此外还可广泛应用于领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等[2]。
随着城市向信息化方向发展和电脑网络在日常生活中的渗透,信息查询都会更多以触摸屏形式。
1 硬件架构本文基于S3C2440,实现了W inCE 下触摸屏驱动程序。
除对S3C2440处理器的一些特点做了简单介绍外,从触摸屏的硬件结构、工作机理等进行了全面分析。
1.1 S3C2440处理器简介S3C2440是16 32位精简指令集微处理器,是为应用于小型掌上设备和高性价比,低功耗,高性能的嵌入式系统应用而提供的微控制。
基于s3c2440简易学习开发板的设计与制作
2011届毕业设计任务书一、课题名称:基于s3c2440简易学习开发板的设计与制作二、指导教师:粟慧龙三、设计内容与要求(小四、宋体)1. 课题概述(五号、宋体)s3c2440简易学习开发板以三星公司S3C2440A处理器为核心,集常用硬件资源和下载接口,可以用于ARM嵌入式学习入门和开发,同时结合Linux嵌入式系统实现嵌入式的综合开发设计。
2. 设计内容与要求1)主要功能能完成ARM嵌入式的基本设计与开发功能能完成ARM嵌入式学习与开发功能2)开发板主要资源核心板:S3C2440A处理器,主频400MHz,可倍频至533MHz;64M字节SDRAM,可扩展到256M ;4M NOR Flash;256M字节NAND Flash;12MHz系统外部时钟源;32.768KHz的RTC时钟源;支持3.3V或5V电压供电;扩展板:2个RS232接口;1个100M网口,采用DM9000AE,带联接和传输指示灯;内部实时时钟,带有后被锂电池接口;1个15X2的插针扩展口,包括两路spi 、1路IIC 、4路AD 、1个GND 、1个3.3V电源、14个IO(包中断6个)。
JTAG调试接口,可进行下载、程序仿真调试;一个温度传感器接口(提供测试程序及接口,用户可DIY);一个红外接收头接口(提供测试程序和接口,用户可DIY);一片IIC接口的eeprom;8位薄码开关;4*4矩阵按键;8个LED;1个PWM控制蜂鸣器。
3. 提供相关资料详细的实验例程四、设计参考资料1.《s3c2440中文手册》2.《cadence软件操作手册》3.成都国嵌培训视频五、设计说明书内容1.封面2.目录3.内容摘要(200~400字左右,中英文)4.引言5.正文(设计方案比较与选择,设计方案原理、计算、分析、论证,设计结果的说明及特点)6.结束语7.附录(参考文献、图纸、材料清单等)六、设计进程安排第1周:资料准备与借阅,了解课题思路。
基于S3C2410设备驱动及其界面设计
福建工程学院Fujian University Of Technology《嵌入式系统》课程设计(论文)题目:基于S3C2410设备驱动及其界面设计班级:电子0601姓名:江虎学号:04指导老师:张平均李光炀吴忠强福建工程学院电子信息与电气工程系《嵌入式系统》课程设计一、设计课题:基于S3C2410的设备驱动及其界面设计二、设计目的:1、进一步巩固嵌入式系统的基本知识;2、掌握嵌入式应用系统的基本结构;3、掌握嵌入式系统开发环境建立和使用;4、掌握嵌入式系统基本驱动、应用程序的设计调试和编译移植方法;5、学会查阅有关专业资料及设计手册;6、MiniGUI界面编程。
三、设计任务及要求:1、掌握嵌入式系统开发环境建立和使用;2、掌握嵌入式系统基本驱动、应用程序的设计调试和编译移植方法;3、MiniGUI在PC上的安装、移植4、Linux基本输入输出驱动程序设计编译与移植5、基于MiniGUI的基本输入输出应用编程编译与移植6、编写设计说明书(方案的确定、设计环节的考虑及必要说明等)及设备的使用说明;7、绘制有关图纸.四、设计内容:1、MiniGUI在X86上安装和运行、准备工作①建立工作目录:mkdir /minigui-freecd /minigui-freemkdir /src②复制源文件到工作目录:cp /media/disk/src/* ./cp /mnt/hgfs/linux/src/* /minigui-free1.2、③解压文件:tar zxvf zxvf zxvf 库安装①进入目录:cd 配置:./configure在x86上运行只需默认配置即可,配置完成后即可生成Makefile②编译:make成功后即可生成必要的库文件等。
③安装:make install在x86上安装库文件。
5.把libminigui加入库搜索路径:进入/etc/建一个,写上/usr/local/lib可以使用命令完成:[root@fedora7]#echo /usr/local/lib > /etc/(如果你使用的不是fedora7可能没有/etc/这个目录,只有一个/etc/,不过作用是一样的,在这个文件末尾加上/usr/local/lib)(4)最后要把系统共享库缓存刷新,将libminigui加载上,可以使用命令[root@fedora7]#ldconfig这个命令执行时要花十多秒,耐心等待。
s3c2440嵌入式开发平台操作系统和驱动开发文档
s3c2440嵌入式开发平台操作系统和驱动开发文档目录一前言 (3)二s3c2440嵌入式开发平台介绍 (3)2.1硬件配置: (3)2.2 s3c2440嵌入式开发平台移植的系统软件 (4)2.3 s3c2440嵌入式开发平台特点: (4)三基于s3c2440的bootloader开发和应用 (7)3.1 Bootloader及u-boot简介 (7)3.2 u-boot系统启动流程 (7)3.3 s3c2440开发平台的u-boot移植 (8)3.4 常用uboot命令介绍 (10)四 4.2操作系统简介 (12)4.1 嵌入式系统 (12)4.2 嵌入式操作系统与Windows CE (12)4.3 从操作系统角度看Windows 的主要功能 (13)4.4 从开发角度看Windows 的主要功能 (13)4.5 Windows 操作系统模型 (14)五开发平台Platform Builder 4.2简介 (16)5.1 PB的安装步骤 (16)5.2 Plarform Builder文件夹结构 (20)六S3C2440嵌入式开发平台的WINCE开发流程 (22)6.1 安装Platform Builder 4.2 (22)6.2 安装Embeded Visual C++ (22)6.3 选择BSP (22)6.4 PB下WINCE的开发、定制 (23)七基于s3c2440的WINCE驱动开发 (33)7.1 wince驱动模型 (33)7.2 2440一个驱动程序示例:基于WinCE的I2C驱动程序设计 (42)八基于2440的嵌入式应用程序开发以及加载至内核 (45)8.1 主流嵌入式开发软件介绍 (45)8.2 基于s3c2440嵌入式开发平台的EVC开发 (46)8.3 把应用程序加入到WINCE内核 (49)8.4 一些EVC下实用的WIN32函数 (50)8.5 EVC下的调试工具 (52)九实现永久保存注册表数据 (53)十Windows CE 下应用程序自动启动 (54)10.1建立快捷方式 (54)10.2 修改shell.reg文件 (55)十一开机后直接运行您的程序而不显示Windows CE桌面 (56)附录一flash.c (57)附录二dm9000.c (69)附录三smdk2440nand.h (74)一前言本开发文档是基于s3c2440嵌入式开发平台所制定,主要从s3c2440的bootloader开发、应用以及windows 4.2在该平台的移植、基于本平台的驱动开发介绍以及基于该平台的一些开发技巧。
基于S3C2440的WindML图形驱动设计
万方数据万方数据WindML输入驱动是一个分层结构,包括一个底层的驱动,负责处理设备控制器和一个高层的驱动,还负责翻译从设备中接收到的原始数据。
底层输入驱动是作为I/O驱动来开发的,一般构建进入系统内核,底层驱动在初始化时就会被连接到操作系统的I/O系统中。
底层驱动负责完成以下功能:初始化设备控制器和输入设备;处理由设备控制器产生的中断;从输入设备中接收原始数据,把它们按序地排列在I/O系统的高端驱动队列中;接收高层驱动的指令并做出相应的反应,如控制键盘上I。
ED的亮灭。
此外,底层输入驱动必须支持输入服务任务用于检测输人数据的Select()机制。
高层输入驱动主要负责接收来自低层输入驱动的原始数据,处理这些数据,封装数据成为一个输入事件消息以及把这些消息放到消息队列中。
在实现时需要完成以下例程:(1)驱动打开例程。
分配并初始化驱动控制结构,打开底层输入驱动,设置底层驱动到合适模式,以及当成功打开驱动后返回一个指向驱动结构的指针。
函数原型如下:UGL—INPU7二DEV*uglXXopen(char。
pDevName,UGL—INPUT—DEV。
pDriver);驱动打开例程有两个参数,第一个参数是用于接收原始输人数据,被驱动打开的底层输入驱动的名字;第二个参数是一个指向输入驱动结构(UGL—INPUT—DEV)的指针。
(2)驱动控制例程。
函数原型如下:UGL_STATUSuglXXControl(UGL_PC_KBDDEVICE。
pDevice.UGL-DEVICE-REQrequest,void”pArg)该函数有3个参数:第一个参数是由驱动打开例程创建和初始化的驱动控制结构;第二个参数是请求的类型;第三个参数依赖于第二个参数的请求类型。
(3)开发驱动关闭例程。
该函数负责完成关闭底层输入驱动,释放由打开例程分配的系统资源以及设置底层设备回到它操作之前的原始状态。
最后需实现12C总线接口驱动,将底端输入驱动及高端输入驱动连接起来,完成键楹驱动程序的编写。
S3C2440A驱动RGBTFT液晶屏设计方案探讨-5页精选文档
S3C2440A驱动RGB TFT液晶屏设计方案探讨编辑:D z3w文章来源:网络我们无意侵犯您的权益,如有侵犯请[联系我们]S3C2440A驱动RG B TF T液晶屏设计方案探讨1引言随着科技的进步,T F T L C D作为显示器件在各种嵌入式系统中得到越来越广泛的应用。
带触摸屏的T F T L C D模组在系统应用中不仅能为人机界面提供高质量的画面显示,而且能提供更直观、方便的交互性输入。
T M T035D N A F W U1是深圳天马微电子股份有限公司生产的8.89c m(3.5i n)T F T L C D模组,该模组内置了L C D驱动器,集成了四线电阻式触摸屏和背光电路。
S3C2440A是三星公司设计的一款基于A R M920T内核的32位嵌入式R I S C(r e d u c e d i n s t r u c t i o n s s e t c o m p u t e r)微处理器,它的最高工作频率可达533 M H z,内部集成了通用的L C D控制器、8通道10位A D C和触摸屏接口,且具备高性能、低功耗的优点,适用于智能手机、便携式媒体播放器、手持导航仪等领域。
本文基于S3C2440A嵌入式系统,以T M T035D N A F W U1为显示设备,设计了T F T L C D驱动电路,并完成L i n u x下驱动显示效果的调试。
2T F T L C D接口时序T M T035D N A F W U1的显示分辨率为320×240,采用24位数字R G B接口,可以显示16.7M颜色。
R G B接口是为T F T L C D模组提供高品质显示而设计的接口,该接口可以高速、低功耗地完成动画显示,其中包含4个重要的控制信号V S Y N C、H S Y N C、D C L K和V D E N,分别用于帧、行、像素的数据传输。
图1为T M T035D N A F W U1模组R G B接口时序示意图。
第五章基于S3C2440A的系统硬件设计
第五章基于S3C2440A的系统硬件设计S3C2440A是三星公司推出的一款高性能控制器。
它基于ARM9内核,具有强大的处理能力和丰富的外设接口,适用于嵌入式系统的设计和开发。
在基于S3C2440A的系统硬件设计中,需要考虑的主要内容包括处理器选型、系统外设的设计和接口设计等。
首先,在处理器选型方面,S3C2440A作为ARM9内核的控制器具有低功耗、高性能的特点,适合用于嵌入式系统的设计。
在选型时,需要根据具体的应用需求来确定处理器的主频大小以及内存容量的选择。
其次,在系统外设的设计方面,需要考虑到系统的功能需求和性能要求。
系统外设主要包括存储器、显示设备、通信接口、输入输出设备等。
对于存储器的设计,可以选择内部存储器和外部存储器的组合,以满足系统的存储需求。
对于显示设备的设计,可以选择液晶显示器或者其他类型的显示设备,并考虑到显示驱动电路的设计。
通信接口的设计可以根据系统的需求选择UART、SPI、I2C等接口,以实现与外部设备的数据交换。
输入输出设备的设计可以选择按键、LED灯、蜂鸣器等外设,以提供用户与系统的交互接口。
最后,在接口设计方面,需要考虑到处理器与外设之间的连接方式和数据传输方式。
处理器与外设之间可以通过片上总线进行连接,包括地址总线和数据总线,以实现数据的读写。
在数据传输方式上,可以选择DMA方式或者中断方式,以提高数据传输的效率。
在基于S3C2440A的系统硬件设计中,还需要考虑到系统的功耗管理和电源设计。
功耗管理可以通过软件的方式实现,通过控制处理器和外设的工作状态以减少功耗,例如选择低功耗模式或者关闭不必要的外设。
电源设计需要考虑到系统的稳定性和可靠性,选择适当的电源电压和电源模块,以满足系统的供电需求。
综上所述,基于S3C2440A的系统硬件设计需要考虑处理器选型、系统外设的设计和接口设计等方面的内容。
通过合理的设计,可以实现功能强大、性能稳定的嵌入式系统。
基于S3C2440的串口传输及其界面设计
嵌入式课程设计基于S3C2440的串口传输及其界面设计姓名班级学号指导老师目录第一章绪论 (2)第二章 MiniGUI 在PC机上的安装 (3)2.1 移植源代码准备 (3)2.2 移植基本内容 (3)2.3 测试 (5)第三章 MiniGUI 在ARM上的移植 (5)3.1 移植基本内容 (6)3.2 测试 (8)第四章 MiniGUI串口传输界面设计 (9)4.1 MiniGUI设计知识介绍 (9)4.2 串口传输知识介绍 (10)4.3 设计方法及整体框架 (11)4.4 重要程序解析 (11)第五章程序调试 (12)5.1 发送部分调试及结果 (12)5.2 接受部分调试及结果 (12)第六章设计总结及改进 (13)6.1 设计总结 (14)6.2 设计改进 (14)第七章心得体会 (15)第八章参考文献 (16)第九章附录 (17)第一章绪论近几年,随着嵌入式系统的日益发展和32位嵌入式处理器以及图形显示设备的广泛应用,目标产品对GUI(图形用户界面)的需求越来越多。
由于嵌入式系统一般实时性要求很高,所以嵌入式系统下的GUI需要具有轻量级型、占用资源少、高性能等特点。
此外,嵌入式系统往往是一种定制设备,它对GUI的需求各不相同,因此,GUI必须也可以定制。
而MiniGUI是一个非常适合实时嵌入式产品的高效、可靠、可定制、小巧灵活的图形用户界面支持系统,被广泛的应用于高端科技产品中。
利用MiniGUI开发出良好的人机交互界面已成为嵌入式开发中的迫切需求。
MiniGUI 是嵌入式系统的高级图形系统。
为嵌入式软件的开发提供了完整的图形系统支持,是全球针对嵌入式 Linux仅有的两个商用嵌入式GUI系统之一。
MiniGUI还为嵌入式Linux 系统提供了完整的多进程支持;可以 MiniGUI-Processes、MiniGUI-Threads或者MiniGUI-Standalone 三种运行模式运行。
《基于S3C2440的嵌入式Linux开发实例》课件第6章
地址 0x500 000000 0x500 004000 0x500 008000
读/写 R/W R/W R/W
描述 串口 0 线路控制寄存器 串口 1 线路控制寄存器 串口 2 线路控制寄存器
默认值 0x 00 0x 00 0x 00
第6章 Linux下S3C2440串口驱动及应用实例
表6-3 UART线路控制寄存器位定义
波特率产生器:每个UART由一个专用的波特率分频寄 存器(UBRDIVn)控制,计算公式如下:
UBRDIVn = (int)
UART clock 波特率 16 - 1
第6章 Linux下S3C2440串口驱动及应用实例
上面公式中,时钟频率由UART控制寄存器 UCONn[11:10]的值及UBRDIVn的值确定。
第6章 Linux下S3C2440串口驱动及应用实例
6.3.2 UART驱动中重要的数据结构及其关联
一个uart_driver通常会注册一段设备号,即在用户空间 会看到uart_driver对应有多个设备节点。
从上面的架构来看,每个设备文件应该对应一个 uart_port,每个uart_port对应一个circ_buf,所以uart_port必须 和这个缓存区关联起来。
1. UART线路控制寄存器 该串口模块有3个UART线路控制寄存器:UCLON0, UCLON1和UCLON2。表6-2、表6-3为UART线路控制寄存器 各位定义。
第6章 Linux下S3C2440串口驱动及应用实例
表6-2 UART线路控制寄存器
寄存器 ULCON0 ULCON1 ULCON2
第6章 Linux下S3C2440串口驱动及应用实例
图6-1 UART驱动结构图
基于S3C2440A终端LCD驱动电路的设计与实现
基于S3C2440A终端LCD驱动电路的设计与实现
引言
现在大部分的便携式手持终端产品,如移动电话、导航系统等,都拥有
一个小型LCD 显示屏,这使LCD 驱动电路的设计成为手持终端设计的重要组
成部分。
本文以应用于特殊行业的手持终端为例,叙述LCD 驱动电路的设计实
现方法。
硬件电路设计
硬件电路结构
本设计中手持终端CPU 采用三星公司ARM920T 内核处理器
S3C2440A,其LCD 控制器支持STN LCD 和TFT LCD,实际使用的LCD 为LTS350Q1-PE1_PI,属于TFT LCD。
电路框图如图1 所示。
驱动电路主要包括三部分:第一部分是LCD 驱动,采用MAX1779 芯片;第二部分是LED 背光驱动,采用MP1521 芯片;第三部分是VCOM 信号驱动,采
用LM8261 芯片。
这里主要叙述LCD 驱动和背光电路的实现。
LCD 驱动电路
由于LCD 内集成有数字电路和模拟电路,需要外部提供数字电压
DVDD 和模拟电压AVDD。
另外,为了完成数据扫描,需要TFT 轮流开启/关闭。
当TFT 开启时,数据通过源极驱动器加载到显示电极,显示电极和公共电
极间的电压差再作用于液晶实现显示,因此需要控制TFT 的开启电压VGH、
关闭电压VGL,以及加到公共电极上的电压VCOM。
基于 S3 C2440的网卡硬件设计及驱动分析
基于 S3 C2440的网卡硬件设计及驱动分析韩金利【摘要】以Samsung 公司的32位嵌入式微处理器S3C2440AL和以太网MAC控制器DM9000EP为例,结合DM9000EP与S3C2440AL处理器的接口电路设计,首先,详细说明了基于S3C2440AL处理器的存储器控制器的功能和软件配置方法,其次,对Linux环境下网卡驱动进行分析,最后给出驱动程序的验证方法,测试效果良好。
%Taking the Samsung's 32-bit embedded microprocessorS3C2440AL and DM9000EP as example and combined with the interface circuit design of DM9000EP and S3C2440AL processor, the article makes a detailed description of method for memory control-ler and software configuration at first .Then, the network driver for the Linux environment is analyzed .Finally, the validation method for network driver is given which has a good test results .【期刊名称】《山西电子技术》【年(卷),期】2014(000)003【总页数】2页(P79-80)【关键词】S3C2440AL;DM9000EP;Linux;网卡驱动【作者】韩金利【作者单位】山西机电职业技术学院数控工程系,山西长治046000【正文语种】中文【中图分类】TP393.02目前,随着计算机技术、网络技术的快速发展,很多嵌入式设备也有网络互联的需求,嵌入式设备的网络化必将是未来发展的趋势[1]。
基于S3C2440的nRF2401驱动设计
《工业控制计算机》2010年第23卷第5期2.4GHz无线设备的使用,免去了系统之间连线的烦恼。
一方面可以降低设备的成本,另一方面就是可以简化设备的安装。
特别是对于一些运动部件的实时测量,借助两个无线传输设备,可以将一部分测量设备做到运动部件上,另一部分安装在附近,就可以将运动部件的实时数据传输出来,供设计人员对设备实时工作的性能进行详细分析和改进。
本文着重介绍nRF24E1与S3C2440的硬件连接以及在Linux操作系统下的驱动设计。
无线设备采用基于NF2401AG芯片。
1硬件结构nFR2401A是Nordic公司的一款单片2.4GHz无线传输芯片。
该芯片由一个完全集成的频率合成器,一个功率放大器,晶体振荡器和调制器组成,输出功率和频率可以通过3线接口编程设置。
1.1nFR2401的通信协议与工作模式nFR2401之间的无线收发是以数据包的形式发送和接收的。
其数据包格式如下:其中,前缓冲是硬件自动添加,地址由用户设定。
为32~40位;循环冗余校验由内置CRC纠检错硬件电路自动添加。
可设为0、8或6位。
所有的数据总共长度为256位。
nFR2401的工作模式有配置模式、工作模式、待机模式、掉电模式四种。
模式由主控芯片通过软件设置。
芯片上电后,S3C2440通过接口将配置数据送入芯片,设置收发模式、收发频率、接收地址、发射功率、CRC校验和的长度、有效数据的长度等。
传输中,只有地址,校验和匹配的数据包才能被进一步处理,产生中断信号。
这时,S3C2440读取数据。
在同一时刻nFR2401只能处于接收或发送模式中的一种,一般以接收模式为待机状态。
1.2nFR2401与S3C2440的接口设计nFR2401与S3C2440的接口设计如图1所示。
通过将S3C2440芯片的GPD口与nFR2401连接。
S3C2440的GPD 口为多功能口,主要是LCD屏的接口。
由于系统没有显示部分,所以将该口用作了nFR2401的接口。
Linux下S3C2440微控制器的CAN驱动设计与实现
文件的方式建立在文件系统中的 / dev 目录下, 并 且可以像文件一样被访问。 从设备的角度看, 作 为驱动程序需要在设备加载时进行初始化 , 在卸 载时释放所占用的资源。 从应用程序的角度看, 需要打开设备, 然后对设备进行读写操作以及配 置参数和检测设备状态, 操作完毕后关闭设备。 CAN 总线设备驱动如同一般的字符设备驱 因此, 动一样, 需要包括 5 个部分: 驱动模块的加载、 卸 。 载、 读操作、 写操作和对设备的相关控制 本驱动程序首先定义了 module_init( mcpcan_ init_module ) 作 为 入 口 函 数, 进 入 mcpcan _ init _ module 函数进行驱动模块的初始化。 初始化内 容包括字符型设备的注册、 设备结构体的初始化 和物理地址到虚拟地址的映射。在注册设备的时 候, 使设备指向了一个结构体函数 file_operations, 对设备的打开、 读、 写、 控制和释放操作都在此结 这也是 Linux 下字符设备驱动的一 构体中定义, 般结构。 驱动程序的开始定义了一个设备相关的结构 体 MCP_device, 包括设备发送 / 接收报文的缓冲 区、 头尾指针、 中断号、 次设备号、 等待队列及信号 量等。在 mcpcan_init_module 函数里对这个结构 体进行初始化, 并且将注册的 CAN 设备与文件操 作集 file_operations 绑定在一起, 从而使得用户可 以对 CAN 设备文件进行读写、 控制等操作。 在卸载驱动程序模块时, 需要对设备占用的 设备号进行释放, 也需要对设备结构体中定义的 报文发送、 接收缓存资源进行释放。 图 2 为本驱 动模块的结构模型。
基于S3C2440的视频采集驱动设计
Driver design of video image capturing based on S3 C2440
LI Yan-xia,LI Yang。LIU Yi-hong,DENG Qing-jun (Department of Information Engineering。Guangdong University of Technology。GuangZhou 510006.China)
模式混台模块r_。_1 U采tliill
桃频预览DMA遁连 I I覆颤码藏DMA通道 AHB总鼓
图1系统原理框图
2视频采集硬件接口及其分析 图2为COM59650摄像头与¥3C2440硬件接n设计框图,
其中对OV9650的特殊寄存器进行设置或者读取操作使用IIC 总线,即使用SDA和SCL信号线。CAMCLKOUT信号足控制 器提供给COMS9650的时钟采样频率。视频像数码流的传输 主要使用CAMPCLK、CAMVSYNC、CAMHREF和CAMDATA [7:0]信号。CAPCLK为像数同步信号,CAMVSYNC为帧同 步信号,CAMHREF为行同步信号,CAMDATA[7:0]是8位的 数据传输并行总线。
2005,(12)
仪器仪表用户
[5]陈懂,刘珞,金世俊.智能小车的多传感器数据触合[J].现代 电子技术。2005。(6)
[6]邵贝叭.单片机嵌入式应用的在线开发方法[M].清华大学 出版社,2004.
[7]freescale.MC9S08QEl28RM.pdf Rev.2,2007.
作者简介:冉荣{1983-).女.硕士研究生。主要研究方向:微机控制系 统;尤一鸣,男.教授,硕士生导师.主要研究方向:微机控制和嵌入式系 统应用。 收稿日期:2008·12-20(8624)
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福建工程学院《嵌入式系统》课程设计(论文)题目:基于S3C2440设备驱动及其界面设计班级:通信0902 姓名:林骁恺学号: 0509101125 指导老师:张平均、陈婧、李光炀目录1序言 (2)2实践课题题目 (3)3设计目的 (3)4设计过程 (3)4.1 MiniGUI在PC上的安装 (3)4.2 MiniGUI在ARM上的移植 (4)4.3基于MiniGUI的应用界面编程和基于LED驱动程序的应用程序的编写 (5)5调试结果及改进 (11)5.1调试结果 (11)5.2改进方案 (12)6心得体会 (12)7参考文献 (14)1序言MiniGUI 是一种面向嵌入式系统或者实时系统的图形用户界面支持系统。
它主要运行于 Linux 控制台,实际可以运行在任何一种具有 POSIX 线程支持的 POSIX 兼容系统上。
MiniGUI 同时也是国内最早出现的几个自由软件项目之一。
MiniGUI 的主要特色有:遵循 LGPL 条款的纯自由软件。
提供了完备的多窗口机制。
这包括:多个单独线程中运行的多窗口。
单个线程中主窗口的附属。
对话框和预定义的控件类(按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条、工具栏等)。
消息传递机制。
多字符集和多字体支持,目前支持 ISO8859-1、GB2312、Big5 等字符集,并且支持各种光栅字体和 TrueType、Type 1 等矢量字体。
全拼、五笔等汉字输入法支持。
BMP、GIF、JPEG、PCX、TGA 等常见图像文件的支持。
Windows 的资源文件支持,如位图、图标、光标等。
插入符、定时器、加速键等。
其他(Beep、ETC/INI 文件操作等)。
小巧。
包含全部功能的库文件大小为 300 K左右。
可配置。
可根据项目需求进行定制配置和编译。
高稳定性和高性能。
MiniGUI 已经在Linux 发行版安装程序、CNC 系统、蓝点嵌入式系统等关键应用程序中得到了实际的应用。
可移植性好。
目前,MiniGUI 可以在 X Window 和 Linux 控制台上运行。
通过这个课程实践,我们进一步巩固嵌入的基础知识,而且可以复习嵌入式系统的基本结构,开发环境的建立和使用,进一步理解嵌入式基本驱动程序、应用程序的设计调试和编译移植方法,同时新学了MiniGUI在PC上的安装、移植和基于MiniGUI的基本输入输出应用编程编译与移植,从而完成了整个linux初步课程的学习。
2实践课题题目基于S3C2440的设备驱动及其界面设计3设计目的3.1进一步巩固嵌入式系统的基本知识3.2掌握嵌入式应用系统的基本结构3.3掌握嵌入式系统开发环境建立和使用3.4掌握嵌入式系统基本驱动、应用程序的设计调试和编译移植方法3.5学会查阅有关专业资料及设计手册3.6 MiniGUI界面编程4设计过程4.1 MiniGUI在PC上的安装4.1.1准备工作4.1.1.1建立工作目录:mkdir /minigui-freecd /minigui-free4.1.1.2复制源文件到工作目录:cp /mnt/hgfs/D/minigui1.6/* /minigui-free 4.1.1.3解压文件:tar zxvf libminigui-1.6.10.tar.gztar zxvf minigui-res-1.6.10.tar.gztar zxvf mg-samples-1.6.10.tar.gztar zxvf mde-1.6.10.tar.gztar zxvf qvfb-1.1.tar.gz4.1.2 MiniGUI库安装4.1.2.1进入目录:cd libminigui-1.6.10/4.1.2.2配置:./configure在x86上运行只需默认配置即可,配置完成后即可生成Makefile 4.1.2.3编译:make成功后即可生成必要的库文件等。
4.1.2.4安装:make install在x86上安装库文件。
4.1.2.5把libminigui加入库搜索路径:找到/etc/ld.so.conf,在这个文件末尾加上/usr/local/lib4.1.2.6把系统共享库缓存刷新,将libminigui加载上,可以使用命令ldconfig这个命令执行时要花十多秒,耐心等待。
当然不使用刷新命令重启系统也可以。
4.1.3 MiniGUI资源安装4.1.3.1进入目录:cd minigui-res-1.6.10/4.1.3.2安装:make install必要资源文件的复制安装等操作。
4.1.4 MiniGUI例子编译4.1.4.1进入目录:cd mg-samples-1.6.10/4.1.4.2配置:./configure4.1.4.3编译:make编译src目录下的例子程序,即可在src目录下生成可执行文件,用于验证MiniGUI是否在虚拟机上安装成功。
4.1.5安装qvfb4.1.5.1进入目录:cd qvfb 1.14.1.5.2配置:./configure4.1.5.3编译:make4.1.5.4安装:make installapt-get install qt3-dev-tools-embedded4.1.6配置MiniGUI.cfgvi /usr/local/etc/MiniGUI.cfg 修改如下部分为[system]# GAL engine and default optionsgal_engine=qvfbdefaultmode=800x480-16bpp# IAL engineial_engine=qvfbmdev=/dev/input/micemtype=IMPS2[fbcon]defaultmode=800x480-16bpp[qvfb]defaultmode=800x480-16bppdisplay=04.1.7运行MiniGUI例子程序4.1.7.1打开qvfb:qvfb -width 800 -height 480 &4.1.7.2运行helloword:./helloworld出现此窗口说明运行成功。
4.2 MiniGUI在ARM上的移植4.2.1综述:实际上过程与MiniGUI在虚拟机上的安装过程类似,只不过是使用交叉编译器来编译而已,以下为老师提供的脚本文件,内容中指定了交叉编译器和需要连接的一些库以及要运行的命令,为我们后续的交叉编译提供了极大的方便!libcross.sh minigui库交叉编译脚本rescross.sh minigui资源交叉编译脚本samplecorss.sh minigui例子交叉编译脚本mdecorss.sh minigui例子交叉编译脚本libreduce.sh minigui库裁剪脚本4.2.2将libcross.sh考到minigui的lib库的解压文件夹中将rescross.sh 考到minigui的res资源解压文件夹中将samplecorss.sh 考到sample例子解压文件夹中将mdecorss.sh 考到mde例子解压文件夹中4.2.3依次运行libcross.sh,rescross.sh,samplecorss.sh,mdecorss.sh 4.2.4到nfsroot的,目录下,将libreduce.sh考到这个目录下,运行libreduce.sh4.2.5修改nfsroot下的etc下的MINIGUI的配置文件4.2.6可以使用nfs等通信方式将minigui的库文件和资源文件和配置文件传送到开发板,将MiniGUI.cfg移到开发板的/etc目录下,将minigui的库文件移至开发板的/lib和/usr/lib下,将minigui的资源文件移至开发板的/usr/local/下。
4.2.7验证移植是否成功:将mg-samples-1.6.10/src下经过交叉编译的可执行程序(例如HelloWorld)传送至开发板上,并运行:./HelloWorld。
可能会出现权限不够的情况,则需要运行chmod 777 HelloWorld,然后再次运行:./HelloWorld。
传送之前应使用file HelloWorld,若出现ARM字样,即说明可运行于arm处理器上。
4.3基于MiniGUI的应用界面编程和基于LED驱动程序的应用程序的编写4.3.1设计思路我是先看有关MiniGUI的书籍,理解了整体框架后,再在写程序的过程中去使用手册里查阅相关函数,再根据驱动程序里的函数模型来调用函数,将框架和函数搭配在一起。
例如:DLGTEMPLATE为对话框模板,定义对话框整体参数。
CTRLDATA为控件模板,定义对话框中的控件的参数。
以上两者可以定义整个界面。
InitDialogBoxProc为对话框窗口过程函数,用于对各种消息的处理,包括按键消息,许多函数就是用在这里。
InitDialogBox (HWND hWnd)包含DlgInitProgress.controls = CtrlInitProgress;和DialogBoxIndirectParam (&DlgInitProgress, hWnd, InitDialogBoxProc, 0L); 把控件信息告诉对话框模板,再把对话框模板和过程函数对应起来。
WinProc为主窗口的过程函数,InitMainWindow为主窗口的初始化函数,定义主窗口参数,实际上在这个程序中是可以不需要主窗口的。
MiniGUIMain为MiniGUI函数的入口点。
以上为大致框架,设计过程主要是在于修改InitDialogBoxProc对话框窗口过程函数。
例如:用ioctl(led_fd, a, 3)来控制LED的开关。
用GetWindowText(GetDlgItem(hDlg,IDC_EDIT),usr,22)获取编辑框中的字符串。
4.3.2程序注释#include <string.h> 头文件#include <minigui/common.h>#include <minigui/minigui.h>#include <minigui/gdi.h>#include <minigui/window.h>#include <minigui/mywindows.h>#include <minigui/control.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <sys/select.h>#include <sys/time.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/ioctl.h>HWND hMainWnd; 定义主窗口句柄,在程序中用来指代主窗口static int led_fd; 设备文件描述符int a=0,b=0,c=0,d=0, num;int q=0,w=0,e=0,r=0;static void draw_circle (HWND hWnd,int x,int which) 画圆的函数{HDC hdc; 定义设备上下文int color;color=((which==0)? PIXEL_blue:PIXEL_red); 选择圆的颜色,是蓝色还是红色hdc=BeginPaint(hWnd); 获得设备上下文SetBrushColor(hdc,color); 设置圆的颜色FillCircle(hdc,x,50,25); 设置圆的位置和半径EndPaint(hWnd,hdc); 终止设备上下文}static DLGTEMPLATE DlgInitProgress = 对话框模板,定义对话框总体参数{WS_BORDER | WS_CAPTION, 窗口风格WS_EX_NONE 扩展风格0, 0, 400, 330, 左上角的位置和宽和高"led controler", 标题0, 没有菜单0, 没有图标7, 7个控件NULL, 指向控件的指针0 没有附加数据};定义控件的ID#define IDC_PROMPTINFO 100 静态框的ID#define IDC_LED1 110 按钮LED1到LED4的ID #define IDC_LED2 120#define IDC_LED3 130#define IDC_LED4 140#define IDC_EDIT 150 编辑框的ID static CTRLDATA CtrlInitProgress [] = 控件数据,包含对话框的所有控件{{"static", 静态框WS_VISIBLE | SS_SIMPLE, 控件风格10, 200, 80, 16, 控件左上角位置和宽和高IDC_PROMPTINFO, 控件ID"input frequency", 控件标题0, 没有附加数据WS_EX_NONE, 扩展风格},{"button", 按钮WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON,15, 140, 50, 20,IDC_LED1,"LED1",0,WS_EX_NONE},{"button", 按钮WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,85, 140, 50, 20,IDC_LED2,"LED2",0,WS_EX_NONE},{"button", 按钮WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON,155, 140, 50, 20,IDC_LED3,"LED3",0,WS_EX_NONE},{"button", 按钮WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON,225, 140, 50, 20,IDC_LED4,"LED4",0,WS_EX_NONE},{"button", 按钮WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON,225, 200, 50, 20,IDOK,"OK",0,WS_EX_NONE},{"edit", 编辑框WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_CHILD | WS_BORDER,90, 200, 100, 20,IDC_EDIT,"",0,WS_EX_NONE}};对话框过程函数,用来处理各种消息static int InitDialogBoxProc (HWND hDlg, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){char usr[20];switch (message) {case MSG_INITDIALOG: 初始化对话框消息return 1;case MSG_PAINT: 重绘消息draw_circle (hDlg,40,0) ; 画圆draw_circle (hDlg,110,1) ;draw_circle (hDlg,180,1) ;draw_circle (hDlg,250,0) ;break;case MSG_COMMAND: 按下对应的按键执行相应指令switch (wParam) {case IDC_LED1:a=(q++)%2; ioctl(led_fd, a, 3); break; 控制LED1的开关case IDC_LED2:b=(w++)%2; ioctl(led_fd, b, 2); break; 控制LED2的开关case IDC_LED3:c=(e++)%2; ioctl(led_fd, c, 1); break; 控制LED3的开关case IDC_LED4:d=(r++)%2; ioctl(led_fd, d, 0); break; 控制LED4的开关case IDOK: 按下OK键GetWindowText(GetDlgItem(hDlg,IDC_EDIT),usr,22); 获取编辑框中的字符串sscanf(usr,"%d",&num); 将字符串转换成整数num=(int)((1.0/num)*100000);int i=0; 把输入的频率转换成周期for(i=0;i<100;i++){ 先全部点亮LED,延时,再关掉全部LED,再延时,闪烁100次ioctl(led_fd, 1, 0); ioctl(led_fd, 1, 1); ioctl(led_fd, 1, 2); ioctl(led_fd, 1, 3); usleep(num);ioctl(led_fd, 0, 0); ioctl(led_fd, 0, 1); ioctl(led_fd, 0, 2); ioctl(led_fd, 0, 3); usleep(num); }break;}break;case MSG_CLOSE: 关闭消息EndDialog (hDlg, IDCANCEL); 关闭对话框break;}return DefaultDialogProc (hDlg, message, wParam, lParam); 如果没有任何消息则返回默认的过程函数}static void InitDialogBox (HWND hWnd) 建立对话框{DlgInitProgress.controls = CtrlInitProgress; 把控件信息告诉对话框模板DialogBoxIndirectParam (&DlgInitProgress, hWnd, InitDialogBoxProc, 0L);建立对话框,把对话框模板和过程函数对应起来}主窗口过程函数static int WinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAMlParam){switch (message){case MSG_PAINT: 绘图消息break;case MSG_CLOSE: 关闭消息DestroyMainWindow (hWnd); 关闭主窗口PostQuitMessage (hWnd); 发送退出消息给消息循环break;default: 返回默认过程函数return DefaultMainWinProc(hWnd, message, wParam, lParam);}return(0);}int InitMainWindow(void){MAINWINCREATE CreateInfo; 建立主窗口对象CreateInfo.dwStyle = WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_CAPTION;窗口风格CreateInfo.dwExStyle = WS_EX_NONE; 扩展风格CreateInfo.spCaption = "Hello, world!"; 标题CreateInfo.hMenu = 0; 无菜单CreateInfo.hCursor = GetSystemCursor(0); 光标CreateInfo.hIcon = 0; 无图标CreateInfo.MainWindowProc = WinProc; 定义窗口过程函数CreateInfo.lx = 0; 窗口左上角和宽和高CreateInfo.ty = 0;CreateInfo.rx = 800;CreateInfo.by = 480;CreateInfo.iBkColor = COLOR_lightwhite; 背景色CreateInfo.dwAddData = 0; 无附加数据CreateInfo.hHosting = HWND_DESKTOP; 托管句柄hMainWnd = CreateMainWindow (&CreateInfo); 创建主窗口并获得句柄if (hMainWnd == HWND_INV ALID) return (0); 如果没打开主窗口返回0 else return (1); 打开成功返回1}int MiniGUIMain (int argc, const char* argv[]){MSG Msg; 定义消息变量led_fd = open("/dev/GPIO-Control", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);打开LED设备if (led_fd < 0){perror("open device led"); 没打开则输出错误信息exit(1);}ioctl(led_fd, a, 0); 先关闭所有LED ioctl(led_fd, b, 1);ioctl(led_fd, c, 2);ioctl(led_fd, d, 3);#ifdef _MGRM_PROCESSESJoinLayer(NAME_DEF_LAYER , "helloworld" , 0 , 0);#endifInitDialogBox (HWND_DESKTOP); 建立对话框InitMainWindow(); 建立主窗口ShowWindow(hMainWnd, SW_SHOWNORMAL); 显示主窗口消息循环while (GetMessage(&Msg, hMainWnd)) { 从消息队列中获取消息TranslateMessage(&Msg); 将按键消息转换为字符消息DispatchMessage(&Msg); 把字符消息关联到过程函数}MainWindowThreadCleanup (hMainWnd); 关闭主窗口return 0;}#ifndef _LITE_VERSION 如果不是LITE版本则要包含以下头文件#include <minigui/dti.c>#endif5调试结果及改进5.1调试结果设计的界面如下基本的功能都能实现:按LED1到LED4按钮可以控制对应的LED的开和关,通过键盘的Tab键可以选择每个按钮和编辑框,在编辑框内输入不同数字,按OK键,使LED的闪烁频率不同。