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6.3.3视点预置 ddvpoint 6.3.4动态观察 受约束的动态观察 自由动态观察命令 连续动态观察命令 6.4标高和厚度 6.4.1设置当前标高和厚度命令(ELEV) 6.4.2修改实体的标高和厚度 特性 Change命令 6.4.3应用实例:生成客房三维模型
6.5消隐和着色-工字 6.5.1消隐(hide) 6.5.2视觉样式 二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念 其他
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6.6用户坐标系(ucs) 6.6.1理解ucs 6.6.2ucs命令 新建 移动 正交 上一个、恢复、保持、删除 应用 世界 6.6.3管理ucs 命名 正交 设置
6.6.4观察ucs的平面视图命令(plan) 6.6.5控制ucs图标命令(ucsicon) 6.7视口(vports) 新建视口 命名视口 6.8应用实例 6.8.1利用视口 6.8.2在俯视视口画椅子和靠背 6.8.3在主视视口编辑 6.8.4在俯视视口继续绘图
三维建模与渲染 Chp6三维基础知识 6.1三维工作环境 6.2三维坐标系统 6.2.1笛卡儿坐标系 6.2.2坐标格式 相对坐标@x,y,z 柱面坐标@距离<角度,距离
(后一个距离是沿Z轴的变化量)
球面坐标@距离<角度<角度
(后一个角度是XY平面的角度)
6.3三维视图 6.3.1标准视图和等轴视图 View(以一个三维图形演示) 6.3.2视点命令vpoint 直接输入视线方向 在罗盘上设定视点 旋转视点
Chp5块的属性 5.1创建属性 5.1.1使用属性定义 绘图,块,定义属性,…… 5.1.2添加属性规范 复制属性 使用阵列 修改属性定义 使用特性 5.1.3插入包含属性的块 插入相应包含属性的块,填入相关信息项(attdia,1—在 对话框中输入),……
5.2编辑属性 5.2.1编辑单个属性 修改,对象,属性,单个,……(ddatte命令) 5.2.2对属性值全局修改 使用全局编辑属性 将不可见属性改为可见属性 修改,对象,属性,单个,…… 5.2.3使用块属性管理器修改属性 修改,对象,属性,块属性管理器,…… 5.2.4重定义包含属性的块 5.3提取导出属性数据信息 提取文件中块的属性信息,形成报表
• 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色, 打开捕捉功能。从下拉菜单 View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。 • 步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示 封闭图形。 • 步骤三:创建面域。在命令栏Command:输入Region, 用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形, 创建了一个面域。 • 步骤四:对该面域进行拉伸操作。 Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。在 命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30, 回车,再回车。三维工字形实体就生成了。 • 步骤五:观察三维实体。View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察, 最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded, 如图1-2所示。
6.8.5在西南等轴测视口画三维面 6.8.6在wcs中绘制椅腿 6.8.7倾斜ucs 6.8.8改变ucs的原点 6.8.9命名视口 6.8.10以视图平面定义ucs 6.8.11以图形对象定义ucs 6.8.12绕轴旋转ucs
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