弹窗设计常见的四种交互情况

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

弹窗设计常见的四种交互情况

弹窗经常在哪些情况下使用?设计上需要注意什么?

弹窗,顾名思义,是指弹出的窗口,强调一个弹字。无论是在web端还是在移动端,弹窗都是一种十分常见的一种交互方式,经常被用于以下四种情况:

1、广告投放

2、用于系统提示、通知、警告类的消息弹窗。

3、用户引导

4、显示加载

接下来我们来逐个分析一下这四种情况:

1、广告投放

作为网站的最重要的盈利方式,广告弹窗被广泛使用,但恐怕也是大家最讨厌的一种广告形式了。相信大家都有过类似经历,在家里打开一个网页,你还没反应过来,里面就传出了奇怪的呻吟声或者是打斗的声音,如果父母正好也在,简直超级心虚好嘛,但明明我就是看篇小说而已!而且这些弹窗的暗黑模式要不要那么心机啊,我急急忙点击了关闭,为什么直接进入了,而且声音更大了,这个时候已经是尴尬癌晚期了…

这样的弹窗广告无疑是有悖于用户体验的,那为什么在如此重视用户体验的互联网氛围内,弹窗广告依旧坚挺呢?这就要看网站所属公司的盈利模式了,比如我大学时候很喜欢看小说,但学生嘛没钱,总会去看一些盗版小说,这些小说都是免费的,那网站靠什么盈利呢?就是广告投放,而且这些网站一般也没什么优秀设计师,所以广告们奔放外露,粗暴野蛮,毫不含蓄。这也是特定的环境造成的。

当然作为一个设计师,我们站在公司盈利的角度下,如何设计优雅的弹窗广告,在降低用户厌恶感的同时,提升广告效果,又为公司赚取利益,是我们应该思考的。

比如:

1、绝对不要声音。这点说一个弹窗之外的视频体验,相信大家都发现了,现在点开手机上的腾讯新闻,视频播放默认是关闭声音的。终于可以在上班时间偷看视频新闻不被发现啦!

2、关闭按钮位置明显,能迅速关闭。对广告里的产品有兴趣的用户自然会点开,没有兴趣的用户你强制进入只会增加用户的反感。

3、精准投放广告,让用户看到他想看到的。

如果你想要一种更有设计感的方式,那你可以参考一下知乎上了脚喵说的回答:

我觉得可以用“反向弹窗”,就是刚打开页面的半秒钟之内存在广告,且画面吸引人,在人看清楚之前就收缩到页面边缘变成类似书签的很薄的东西(收缩时最好有动感,比如加速运动等),感觉是被“吓跑”一样,留下干干净净的页面,并让人出于好奇主动用鼠标去点击(不是悬停)那些被收缩的小广告。虽然也是广告,但实际广告效果肯定比弹窗要好。

小结:广告弹窗作为网站盈利的重要模式,是无法杜绝的。设计师需要在商业利益和用户体验上寻找平衡。

2、用于系统提示、通知、警告类的消息弹窗(也称弹框)

提示确认弹框

提示确认弹框是在用户需要的时候呼出,也用来防止用户误操作。看似简单的提示弹框又有哪些需要注意的点呢?

上图是淘宝购物车中删除商品时的确认弹窗,元素很简单,文字+确认、取消button+关闭icon,文字部分主观性较强,就不做探讨了。我们主要针对确认、取消button和关闭icon来做三个方面的探讨:

1、确定button放在左边还是右边?

2、确认需要给出指示态hover吗?(将“确认”改变或填充颜色,突出“确认”这个操作来引导用户点击)

3、关闭icon是否必须

为了解开这三个问题,我们先来对比一下Mac和windoes的系统弹框

上图是UI中国删除评论时的提示确认弹框,一般这种情况纯属开发人员偷懒,直接调用了系统弹框。而对比Mac和windows的弹框,会发现有两个不同点,一是Mac的确认button 在右,而Windows的确认button在左,关于这一点,从用户习惯看来,设计师应该遵从用户比例高达95%的Windows系统习惯来设计,即将确认button放在左边。二是Mac提示框右上角没有关闭icon,这就不是不同平台上用户习惯不同的问题了,更关系到是否强制让用户做出选择。如果没有关闭icon,新手用户必须阅读文字之后再作出一个选择,但如果用户只是无意点开了呢,也必须让用户阅读后再做出选择吗?显然是违背用户体验的。

因此在PC端关于上面三个问题的探讨,答案是:

1.确定button放在左边还是右边?左边

2.确认需要给出指示态吗?(hove态)需要

3.关闭icon是否必须。通常要有,但如果必须要让用户阅读后做出选择,则可以没有。

当然,PC端的一些体验,到了移动端就有所不同了,由于界面以及手指触摸面积的限

制,手指移动去点击关闭icon显然不如直接选择来的简单便捷。

确认和取消的位置在移动端如果确认呢?看上图的例子,IOS系统中朋友圈中的删除是删除后不可恢复的,因此删除放在单手操作不那么容易触达的左边比较合适,而淘宝网删除订单是可以恢复的,因此确认放在右边比较合适。在我看来,虽然移动端普遍遵从IOS规范,但其实确认放在左边或者右边区别并不大,但每个设计师都可以有自己的规范。

而至于是否要有指示hover态,要根据情况来定了,如果是希望引导用户进入下一步操作的,比如希望用户点击确认,那么就将“确认”两个字改变颜色突出出来,以方便用户点击。但如果是希望用户自己选择,则不用给出指示hover态。

因此在移动端的答案是:

1、确定button放在左边还是右边?区别不大,但在我看来,需要根据操作是否谨慎来定,比较谨慎的操作放在左侧来防止误操作,相对随意的操纵则放在右侧比较符合用户的心理模型

2、确认需要给出指示hover态吗?需要用户自己决定的操作,不需要给出指示。

3、关闭icon是否必须。不需要关闭icon

有的APP进去之后就会弹出提示让你好评,可是我浏览页面正high呢,一下子弹出来这个来打扰我,如果我当时心情不错,我可能会选择下次再说或者不再提示,但如果心情不好,我就好想进去给他个差评啊,但是进入APP Store又要连要一会儿,干脆就放弃了。

上图是豆果美食的评价弹框,在我注册的关键时刻给我一个评价弹框,就好像我去你家做客,我还没进门呢,你就问我这次招待的怎么样?这个时间点把握的是非常不合理的。

关于提示评价的弹框,我觉设计师要注意两点:

1、在合适的时候给出提示评价的弹框、至少也要是用户使用了一段时间之后,避免在用户刚刚使用,或者正在注册的时候提示评价。

2、要给出下次再说或者不再提示的选项,如果强制性的让用户评价,即使用户想给好评,AppStore也不给力呀,要等那么久才能连接上,挑战用户耐心的结果可能是:用户本来对APP还是有好感的,结果把对AppStore连接慢的差评一起给你。

相关文档
最新文档