新多媒体技术应用基础 项目教学 教学课件 刘映春 项目五
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多媒体技术基础与应用(ppt60页)
个问题。
第2章 图像处理技术的应用
2.5 人物照片的修饰
在处理图像过程中,
勇于开始,才能找到成功的路
由于环境或人的化妆、 发式等不尽如人意而 影响照片质量,下面 介绍如何利用 Photoshop软件对人 物照片进行修饰。
第2章 图像处理技术的应用
2.6 问题照片的处理
在实际的拍摄过程中由于
设备、环境、技术等多种
视频素材剪辑处理实例
例4.5慢动作.mpg
勇于开始,才能找到成功的路
例4.6黑白片.mpg
例4.7消除原音.mpg
第4章 视频处理技术的应用
4.4 音频剪辑
音频素材的处理实例例
知识讲解——音频编辑
勇于开始,才能找到成功的路
处理
1. 会声会影支持的声音格式 2. 会声会影中的声音轨 3. 音频视图 4. 背景音乐编辑的原则
多媒体技术基础与应用 (ppt60页)
2021/7/11
第1章 多媒体技术概述
学习要点
1.1多媒体技术基础知识 1.2扫描仪、打印机的安装和使用 上机实训1 多媒体设备的安装和使
用 思考与练习
第1章 多媒体技术概述
1.1多媒体技术基础知识
多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、 动画、音频、视频等多种信息进行综合处理的计 算机应用技术。
勇于开始,才能找到成功的路
瞬间,但由于时间的侵蚀,
手中的老照片已变得发黄,
有的甚至出现了破损。随
着计算机技术的不断进步,
把黑白照片变成彩色照片
或者将破损照片恢复原样
变成了一件容易的事情,
下面介绍如何利用软件修
复这些老照片。
第2章 图像处理技术的应用
2.8 为照片添加艺术效果
多媒体技术应用教学PPT课件
17
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 表现媒体:媒体传输中的电信号与媒体之
间转换所使用的一类媒体。 如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器
、打印机等。
18
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 存储媒体:存储数据的物理设备。 如纸张、磁带、磁盘、光盘等。
19
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
成为多媒体计算机的标准配置 。 在软件方面,以多媒体操作系统为基础,为用户编
程开发多媒体应用系统提供丰富的多媒体开发工 具。 目前多媒体技术已经在向更复杂的应用体系发展 。
34
➢ 1.2.2关键技术
3. 多媒体数据库技术
多媒体数据库管理系统管理着除字符、数值外的其 他数据,需要多媒体数据库管理系统(MDBMS) 对多媒体数据进行有效的组织、管理和存取 。
3.视频设备
视频设备负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD播
放机、电视机或电视卡等视频播放设备,还需要 计算机有相应的视频源接口,这些接口通常集成 在主板上或用专门的采集卡来转换。
47
➢ 1.3.1多媒体硬件
4.存储设备
多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实 ,而且多媒体软件的发行需要一种高容量、移动 方便的存储介质,即光盘。
1.音频设备
音频处理的基本设备是声卡,负责采现在,声卡已成为PC的基本配置,通常集成在主板 上。
45
➢ 1.3.1多媒体硬件
2.图像设备
图像设备负责采集、加工和处理各种格式的图像素 材。
处理图像一般不需要特殊的配置,仅需要软件即可 。
46
➢ 1.3.1多媒体硬件
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 表现媒体:媒体传输中的电信号与媒体之
间转换所使用的一类媒体。 如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器
、打印机等。
18
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 存储媒体:存储数据的物理设备。 如纸张、磁带、磁盘、光盘等。
19
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
成为多媒体计算机的标准配置 。 在软件方面,以多媒体操作系统为基础,为用户编
程开发多媒体应用系统提供丰富的多媒体开发工 具。 目前多媒体技术已经在向更复杂的应用体系发展 。
34
➢ 1.2.2关键技术
3. 多媒体数据库技术
多媒体数据库管理系统管理着除字符、数值外的其 他数据,需要多媒体数据库管理系统(MDBMS) 对多媒体数据进行有效的组织、管理和存取 。
3.视频设备
视频设备负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD播
放机、电视机或电视卡等视频播放设备,还需要 计算机有相应的视频源接口,这些接口通常集成 在主板上或用专门的采集卡来转换。
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➢ 1.3.1多媒体硬件
4.存储设备
多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实 ,而且多媒体软件的发行需要一种高容量、移动 方便的存储介质,即光盘。
1.音频设备
音频处理的基本设备是声卡,负责采现在,声卡已成为PC的基本配置,通常集成在主板 上。
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➢ 1.3.1多媒体硬件
2.图像设备
图像设备负责采集、加工和处理各种格式的图像素 材。
处理图像一般不需要特殊的配置,仅需要软件即可 。
46
➢ 1.3.1多媒体硬件
《多媒体技术与应用》全套PPT课件
视频剪辑、视频特效处理(转场效 果、滤镜效果等)、视频格式转换 等。
视频素材的应用
课件制作、电影制作、电视广告、 网络视频等。
04
多媒体作品的设计与制作
多媒体作品的设计原则与方法
设计原则
包括用户友好性、信息准确性、视觉吸引力、交互性和稳定性等。设计时应充分考 虑用户需求、信息架构和视觉风格,确保作品易于理解、操作流畅且吸引人。
增强现实技术及其在多媒体中的应用
01
增强现实技术概述
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
02
增强现实技术在多媒体中的应用
互动广告、移动应用、智能家居、文化遗产保护等。
03
增强现实技术的优势与挑战
实时交互、信息增强、场景融合等优势,以及技术稳定性、应用场景限
制、用户隐私等方面的挑战。
混合现实技术及其在多媒体中的应用
02
介绍评价多媒体设备性能的主要指标,如分辨率、色彩深度、
声音质量等。
多媒体设备的互联方式,如蓝牙、Wi-Fi、
USB等。
多媒体设备的选购与使用
多媒体设备的选购原则
提供选购多媒体设备的原则和建议,如根据需求选择合适的设备 类型、品牌和型号等。
多媒体设备的安装与调试
混合现实技术概述
混合现实技术在多媒体中的 应用
远程协作、在线教育、虚拟试衣间、医疗培训等。
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
混合现实技术的优势与挑 战
虚实融合、自然交互、场景适应性强等优势, 以及设备成本、技术成熟度、用户体验等方面 的挑战。
未来多媒体技术的发展趋势与挑战
未来多媒体技术的发展趋势 全息投影、智能语音交互、情感计算等。
音乐制作
利用多媒体技术进行音乐创作和制作,为听众带来高质量的音乐作品。
视频素材的应用
课件制作、电影制作、电视广告、 网络视频等。
04
多媒体作品的设计与制作
多媒体作品的设计原则与方法
设计原则
包括用户友好性、信息准确性、视觉吸引力、交互性和稳定性等。设计时应充分考 虑用户需求、信息架构和视觉风格,确保作品易于理解、操作流畅且吸引人。
增强现实技术及其在多媒体中的应用
01
增强现实技术概述
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
02
增强现实技术在多媒体中的应用
互动广告、移动应用、智能家居、文化遗产保护等。
03
增强现实技术的优势与挑战
实时交互、信息增强、场景融合等优势,以及技术稳定性、应用场景限
制、用户隐私等方面的挑战。
混合现实技术及其在多媒体中的应用
02
介绍评价多媒体设备性能的主要指标,如分辨率、色彩深度、
声音质量等。
多媒体设备的互联方式,如蓝牙、Wi-Fi、
USB等。
多媒体设备的选购与使用
多媒体设备的选购原则
提供选购多媒体设备的原则和建议,如根据需求选择合适的设备 类型、品牌和型号等。
多媒体设备的安装与调试
混合现实技术概述
混合现实技术在多媒体中的 应用
远程协作、在线教育、虚拟试衣间、医疗培训等。
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
混合现实技术的优势与挑 战
虚实融合、自然交互、场景适应性强等优势, 以及设备成本、技术成熟度、用户体验等方面 的挑战。
未来多媒体技术的发展趋势与挑战
未来多媒体技术的发展趋势 全息投影、智能语音交互、情感计算等。
音乐制作
利用多媒体技术进行音乐创作和制作,为听众带来高质量的音乐作品。
多媒体技术基础及应用教学课件
,满足学生的差异化学习需求。
教学案例二:多媒体在历史课程中的应用
要点一
总结词
要点二
详细描述
还原历史场景
利用多媒体技术,可以还原历史事件的真实场景,让学生 更加直观地了解历史事件的发展过程。例如,通过三维动 画技术,可以模拟古代战争的场面,帮助学生更好地理解 历史事件。
教学案例二:多媒体在历史课程中的应用
多媒体技术涉及的领域
计算机图形学、人机交互、音频处理 、视频处理等。
多媒体技术的历史与发展
早期阶段
20世纪50年代,计算机只能处理数字信号,多媒体 技术尚未形成。
发展阶段
20世纪80年代,个人计算机普及,多媒体技术开始 发展。
成熟阶段
21世纪初,互联网普及,多媒体技术广泛应用于各个 领域。
多媒体技术的应用领域
THANKS
感谢观看
远程教育
通过多媒体技术,实现远程视频 授课、在线讨论和作业提交等功 能,打破地域限制,提高教育资 源共享。
数字化教材
利用多媒体技术将传统教材转化 为数字化形式,加入动画、视频 、音频等元素,提高教材的趣味 性和互动性。
在线学习平台
提供在线课程、学习资源、交流 社区等功能,方便学生自主学习 和合作学习。
娱乐领域的应用
数字音乐与视频
提供高品质的音乐和视频内容,支持流媒体 传输和下载,满足用户对娱乐的需求。
游戏开发
利用多媒体技术开发各种类型的游戏,包括网络游 戏、手机游戏等,丰富人们的休闲生活。
虚拟现实与增强现实
通过多媒体技术实现虚拟现实和增强现实的 应用,为用户提供沉浸式的娱乐体验。
商业领域的应用
音频特效
通过添加音效、混响、回声等特效,使音频 更具表现力和感染力。
教学案例二:多媒体在历史课程中的应用
要点一
总结词
要点二
详细描述
还原历史场景
利用多媒体技术,可以还原历史事件的真实场景,让学生 更加直观地了解历史事件的发展过程。例如,通过三维动 画技术,可以模拟古代战争的场面,帮助学生更好地理解 历史事件。
教学案例二:多媒体在历史课程中的应用
多媒体技术涉及的领域
计算机图形学、人机交互、音频处理 、视频处理等。
多媒体技术的历史与发展
早期阶段
20世纪50年代,计算机只能处理数字信号,多媒体 技术尚未形成。
发展阶段
20世纪80年代,个人计算机普及,多媒体技术开始 发展。
成熟阶段
21世纪初,互联网普及,多媒体技术广泛应用于各个 领域。
多媒体技术的应用领域
THANKS
感谢观看
远程教育
通过多媒体技术,实现远程视频 授课、在线讨论和作业提交等功 能,打破地域限制,提高教育资 源共享。
数字化教材
利用多媒体技术将传统教材转化 为数字化形式,加入动画、视频 、音频等元素,提高教材的趣味 性和互动性。
在线学习平台
提供在线课程、学习资源、交流 社区等功能,方便学生自主学习 和合作学习。
娱乐领域的应用
数字音乐与视频
提供高品质的音乐和视频内容,支持流媒体 传输和下载,满足用户对娱乐的需求。
游戏开发
利用多媒体技术开发各种类型的游戏,包括网络游 戏、手机游戏等,丰富人们的休闲生活。
虚拟现实与增强现实
通过多媒体技术实现虚拟现实和增强现实的 应用,为用户提供沉浸式的娱乐体验。
商业领域的应用
音频特效
通过添加音效、混响、回声等特效,使音频 更具表现力和感染力。
《多媒体技术应用》PPT课件
二、多媒体关键技术
1. 数据压缩和编码技术 P.199 2. 多媒体信息存储技术 3. 多媒体数据输入、输出技术 4. 多媒体通信网络技术 5. 多媒体信息同步技术 6. 多媒体专用芯片技术 7. 多媒体软件技术
4.2音频信号的处理
4.2.1 音频的数字化与MIDI合成音乐
1. 波形音频的数字化
多媒体PC平台能够通过内部合成器或连接到计算 机MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件
4.2.2 声频文件的管理
音频的格式 P.208
WAV格式
文件体积较大,不适合在网上播放
MP3格式
高压缩率、文件小、音质好
MIDI格式
文件小,播放效果由软、硬件决定
CD格式
近似无损,忠于原声
二、多媒体软件系统 P.195
1.多媒体操作系统
多媒体操作系统是具有处理声音、 图形和影视功能的计算机操作系统。
常用的多媒体操作系统有: Windows 2000 Windows XP Windows Vista
1. 操作系统中的多媒体功能
支持多媒体功能的系统功能
具有管理大容量存储器的功能 虚拟内存技术 多任务 “即插即用”功能
RealAudio格式
适用网上在线音乐欣赏
WMA格式
支持音频流技术,适合在网络上在线播放
4.2.3 音频处理技术
声音的处理包括录音、剪辑、和效果设置 GoldWav是一个集音频录制、播放、编辑和格式转换
多功能于一体的数字音乐编辑器处理的基本工具 播放音频文件时显示正在播放的声音波形 从“编辑”菜单可进行声音文件的剪辑操作 从“效果”菜单可进行加快、放慢声音速度,加入
特色
多种媒体集成
集文字、声音、图像、视频、动画等媒体为一体
第6章 多媒体技术应用基础PPT课件
扫描仪图像信息的输入技术。扫描是获取图像的最简单的方法,能 将图片和文本变换成位图。扫描仪已成为MPC输入设备的标准配置。
扫描仪的性能指标主要有:分辨率、色彩位数和扫描速度。 扫描仪一般都配置相应的软件,许多图像处理软件也支持流行的扫
描仪。扫描仪允许选择扫描区域、分辨率、对比度和颜色深度等。 OCR(Optical Character Recognition)是光学符号识别技术,OCR
第6章 多媒体技术应用基础
内容提要 多媒体技术概述 多媒体信息处理应用 多媒体网络应用技术 光盘刻录 流媒体概述
1
6.1 多媒体技术概述
多媒体的基本概念 多媒体的基本技术 多媒体技术的基本特性 多媒体信息处理系统简介
2
6.1.1 多媒体的基本概念
媒体
感觉媒体(Perception Medium) 表示媒体(Representation Medium) 表现媒体(Presentation Medium) 存储媒体(Storage Medium) 传输媒体(Transmission Medium)
调整声音效果。“效果”菜单中包括:加大音量、降低音量、加速、 减速、添加回音、反向播放声音文件。执行相应的菜单命令即可进行 调整。
17
MIDI音频文件
MIDI简介。MIDI(Musical Instrument Digital Interface), 是电子乐器数字接口,是音乐合成器(Music Synthesizers)、乐器(Musical Instruments)和计算机 之间交换音乐信息的一种标准协议。MIDI技术最初应用 在电子乐器上用来记录乐手的弹奏。随着在计算机中引 入了支持MIDI合成的声卡之后才正式成为了一种音频格 式。MIDI不是声音信号,而是发给MIDI设备或其他装置 让它产生声音或执行某个动作的指令。
扫描仪的性能指标主要有:分辨率、色彩位数和扫描速度。 扫描仪一般都配置相应的软件,许多图像处理软件也支持流行的扫
描仪。扫描仪允许选择扫描区域、分辨率、对比度和颜色深度等。 OCR(Optical Character Recognition)是光学符号识别技术,OCR
第6章 多媒体技术应用基础
内容提要 多媒体技术概述 多媒体信息处理应用 多媒体网络应用技术 光盘刻录 流媒体概述
1
6.1 多媒体技术概述
多媒体的基本概念 多媒体的基本技术 多媒体技术的基本特性 多媒体信息处理系统简介
2
6.1.1 多媒体的基本概念
媒体
感觉媒体(Perception Medium) 表示媒体(Representation Medium) 表现媒体(Presentation Medium) 存储媒体(Storage Medium) 传输媒体(Transmission Medium)
调整声音效果。“效果”菜单中包括:加大音量、降低音量、加速、 减速、添加回音、反向播放声音文件。执行相应的菜单命令即可进行 调整。
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MIDI音频文件
MIDI简介。MIDI(Musical Instrument Digital Interface), 是电子乐器数字接口,是音乐合成器(Music Synthesizers)、乐器(Musical Instruments)和计算机 之间交换音乐信息的一种标准协议。MIDI技术最初应用 在电子乐器上用来记录乐手的弹奏。随着在计算机中引 入了支持MIDI合成的声卡之后才正式成为了一种音频格 式。MIDI不是声音信号,而是发给MIDI设备或其他装置 让它产生声音或执行某个动作的指令。
多媒体技术与应用(ppt 56页)
2021/7/11
1.3 多媒体技术研究的主要内容
1.3.1 多媒体技术的基础
多媒体信息的数字化 3. 图形与图像 在几何学中,几何元素通常用矢量表示,所以图形也称为矢
量图形。矢量图形是以一组指令集合来表示的,在显示图形时, 需要相应的软件读取和解释这些指令,将其转换为屏幕上所显示 的形状和颜色。
2021/7/11
1.1 多媒体的基本概念 1.1.4多媒体的关键技术
3. 媒体输入/输出技术
媒体输入/输出技术包括媒体变换技术、识别技术、媒体理 解技术和综合技术。
2021/7/11
1.1 多媒体的基本概念 1.1.4多媒体的关键技术
4. 多媒体存储设备与技术
多媒体的音频、视频、图像等信息虽经过压缩处理,但仍需 相当大的存储空间。只有大容量只读光盘存储器CD-ROM问世 后,才真正解决了多媒体信息的存储空间问题。
多媒体技术与应用(ppt 56页)
2021/7/11
第一章 多媒体技术概述
本章主要内容:
1.1 多媒体的基本概念 1.2 多媒体技术的发展与应用 1.3 多媒体技术研究的主要内容 1.4 多媒体技术的研究热点 1.5 多媒体技术的发展趋势
2021/7/11
本章重点与学习目标
❖ 了解多媒体的基本概念 ❖ 了解多媒体技术的定义、特性、产生与发展过程 ❖ 掌握多媒体技术研究的主要内容 ❖ 理解并掌握多媒体技术的研究热点 ❖ 了解多媒体技术的发展趋势
2021/7/11
1.3 多媒体技术研究的主要内容
1.3.4 多媒体通信与分布应用技术
❖ 多媒体通信是通过现有的各种通信网来传输、转存和接收多媒体信息 的通信方式,其关键技术是多媒体信息的高效传输和交互处理。
1.3 多媒体技术研究的主要内容
1.3.1 多媒体技术的基础
多媒体信息的数字化 3. 图形与图像 在几何学中,几何元素通常用矢量表示,所以图形也称为矢
量图形。矢量图形是以一组指令集合来表示的,在显示图形时, 需要相应的软件读取和解释这些指令,将其转换为屏幕上所显示 的形状和颜色。
2021/7/11
1.1 多媒体的基本概念 1.1.4多媒体的关键技术
3. 媒体输入/输出技术
媒体输入/输出技术包括媒体变换技术、识别技术、媒体理 解技术和综合技术。
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1.1 多媒体的基本概念 1.1.4多媒体的关键技术
4. 多媒体存储设备与技术
多媒体的音频、视频、图像等信息虽经过压缩处理,但仍需 相当大的存储空间。只有大容量只读光盘存储器CD-ROM问世 后,才真正解决了多媒体信息的存储空间问题。
多媒体技术与应用(ppt 56页)
2021/7/11
第一章 多媒体技术概述
本章主要内容:
1.1 多媒体的基本概念 1.2 多媒体技术的发展与应用 1.3 多媒体技术研究的主要内容 1.4 多媒体技术的研究热点 1.5 多媒体技术的发展趋势
2021/7/11
本章重点与学习目标
❖ 了解多媒体的基本概念 ❖ 了解多媒体技术的定义、特性、产生与发展过程 ❖ 掌握多媒体技术研究的主要内容 ❖ 理解并掌握多媒体技术的研究热点 ❖ 了解多媒体技术的发展趋势
2021/7/11
1.3 多媒体技术研究的主要内容
1.3.4 多媒体通信与分布应用技术
❖ 多媒体通信是通过现有的各种通信网来传输、转存和接收多媒体信息 的通信方式,其关键技术是多媒体信息的高效传输和交互处理。
多媒体应用技术基础课件
常用光盘存储器类型
• CD-R和CD-RW
• CD-R(Compact Disc-Recordable,可记录光盘),
又称“光盘刻录机” • 刻录光盘时,光盘中数据不可更改,但可追加写入,
具有“有限次写,多次读”的特点。 • CD-R盘有金盘、银盘和蓝盘之分。
• CD-RW(Compact Disc-Rewriteable可重写光盘),
• CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory) 只读型光盘存储器
• 流行的CD-ROM盘片主要有 • 音频光盘(CD-DA) • VCD影碟(CD-Video) • CD-ROM数据光盘 存储容量一般在650MB-700MB
• 数据传输率:最大56倍速,单倍速150KB/S • 制作成本低
声卡是录制和播放多媒体音频的部件。声卡与其他音
频设备的连接如下图所示。
录音机、CD唱机等
LINE IN
线性输出
MIC IN
话筒
SPK OUT
扬声器
LINE OUT
线性输入 立体声放大器
MIDI
MIDI设备
声卡的结构与功能
声卡一般由Wave和MIDI合成器、 DSP数 字信号处理器、混音器和音频输入/输出接 口组成。
视频卡的连接
➢ VGA
VGA显示卡
VGA回路线
视频采集卡 显示器
视
音
频
输 入
信 号 线
电视 视音频信号线
➢ VGA
➢ S端子 输 出
视
录像机
音
频
信
号
线
摄像机
3 光盘存储器
光盘(Compact disc,CD)意为高密 度盘,是一种大容量信息存储介质,它通 过光学方式来记录和读取二进制信息。由 于它的存储量大、易保存、耐用,有效地 解决了多媒体数据存储和发行的问题,在 多媒体的发展史上起了相当重要的作用。 现在光盘被广泛用于计算软件、多媒体出 版物、计算机游戏、电影等电子出版物。
《多媒体技术基础与应用》课件第2章
由图2-1-1可知,多媒体计算机硬件系统除了包括一个 基本的微型计算机以外,还必须具有音频处理设备、视频处 理设备、图像输入/输出设备和网络通信设备等。
目前比较流行的多媒体系统的微型计算机是多核系列计 算机,即计算机的核心一般采用Intel公司的多核系列CPU。 此种系列的CPU一般都支持MMX(MultiMedia eXtension,多 媒体扩展)技术,使计算机对图形图像、MPEG视频、音乐 合成、语音识别与压缩、电视会议和3D游戏有很高的处理 能力。此外,多媒体计算机配有独立显卡,甚至专业显卡, 以进一步增强图像和视频的处理能力。
2.DVD和刻录机
1) DVD DVD(Digital Video Disc),即数字视盘,外观与CD一样,但 数据密度高于CD,DVD的单层标准容量是4.7 GB,约为CD 的7~8倍。DVD中的数据采用MPEG-2压缩标准,可保存一 部高清晰度(500~1000线)数字电影。音效上,DVD视盘中 的杜比数码环绕声的3D音效果非常好。
3) 扫描仪的技术指标 扫描仪的技术指标包括分辨率、色彩位数等。 (1) 分辨率(即光学分辨率):一英寸上分为多少个点。 如300 dpi表示一英寸上扫描300个光学点数。有些扫描仪的 分辨率可达1200 dpi、4800 dpi,甚至更高。 (2) 色彩位数:以bit为单位的数据。现在一般扫描仪的 色彩位数有36位、42位、48位等几种。2的多少次方即为多 少位数,36位就是百万种颜色,48位就是亿万种颜色。 此外,扫描仪的技术指标还有扫描速度、清晰度和灰度 等。
图2-1-3 磁带机、光盘塔和磁盘阵列
2) 光盘塔 CD-ROM光盘塔(CD-ROM Tower)是由多个SCSI接口的 CD-ROM驱动器串联而成的,光盘预先放置在CD-ROM驱动 器中。受SCSI总线ID号的限制,光盘塔中的CD-ROM驱动 器一般以7的倍数出现。光盘塔堆栈可以存放50~200张光盘, 单张容量可达10 GB,总容量相对较小,但数据安全性很高。
目前比较流行的多媒体系统的微型计算机是多核系列计 算机,即计算机的核心一般采用Intel公司的多核系列CPU。 此种系列的CPU一般都支持MMX(MultiMedia eXtension,多 媒体扩展)技术,使计算机对图形图像、MPEG视频、音乐 合成、语音识别与压缩、电视会议和3D游戏有很高的处理 能力。此外,多媒体计算机配有独立显卡,甚至专业显卡, 以进一步增强图像和视频的处理能力。
2.DVD和刻录机
1) DVD DVD(Digital Video Disc),即数字视盘,外观与CD一样,但 数据密度高于CD,DVD的单层标准容量是4.7 GB,约为CD 的7~8倍。DVD中的数据采用MPEG-2压缩标准,可保存一 部高清晰度(500~1000线)数字电影。音效上,DVD视盘中 的杜比数码环绕声的3D音效果非常好。
3) 扫描仪的技术指标 扫描仪的技术指标包括分辨率、色彩位数等。 (1) 分辨率(即光学分辨率):一英寸上分为多少个点。 如300 dpi表示一英寸上扫描300个光学点数。有些扫描仪的 分辨率可达1200 dpi、4800 dpi,甚至更高。 (2) 色彩位数:以bit为单位的数据。现在一般扫描仪的 色彩位数有36位、42位、48位等几种。2的多少次方即为多 少位数,36位就是百万种颜色,48位就是亿万种颜色。 此外,扫描仪的技术指标还有扫描速度、清晰度和灰度 等。
图2-1-3 磁带机、光盘塔和磁盘阵列
2) 光盘塔 CD-ROM光盘塔(CD-ROM Tower)是由多个SCSI接口的 CD-ROM驱动器串联而成的,光盘预先放置在CD-ROM驱动 器中。受SCSI总线ID号的限制,光盘塔中的CD-ROM驱动 器一般以7的倍数出现。光盘塔堆栈可以存放50~200张光盘, 单张容量可达10 GB,总容量相对较小,但数据安全性很高。
最新多媒体技术应用课件教学课件
多媒体输出设备
投影仪 光盘刻录机 网络发布设备
第7页
2.2 多媒体系统
多媒体系统的软件环境
由系统软件和工具、多媒体创作软件和工具、多媒体编辑软件和 工具及终端应用软件和工具四大部分构成
多媒体软件系统
系统软件
多媒体创作软件
编辑软件及工具
终端应用软件
Gif Animator Flash
3DS和MAYA Photoshop和Coreldraw
➢ 以家庭娱乐和自主学习为主的家用多媒体系统:主要通过多 媒体光盘的形式与用户实现交互
多媒体系统
第6页
2.2 多媒体系统
多媒体系统的硬件环境
硬件环境主要包括多媒体采集输入设备、多媒体计算机和多媒体 输出设备三大部分
多媒体硬件系统
多媒体输入设备
多媒体计算机
鼠标和键盘 摄录一体机
扫描仪 数码相机
多媒体系统
一 初步认识多媒体 多媒体的基本概念 多媒体的技术应用 多媒体数据压缩 多媒体世界
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体课堂
多媒体教学是多媒体的主要应用对象,大多数的多 媒体产品被广泛的应用在教育教学的各个领域,如 多媒体形式的教学课件、多媒体形式的参考书以及 多媒体形式的辅助学习软件等
主要用来打印输出CD标签,使得光盘的标签制作更具特色
➢ 针式打印机 ➢ 喷墨式打印机
➢ 激光式打印机
多媒体硬件设备简介 第14页
2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
光盘刻录机:是非常重要的多媒体输出设备,通过光盘刻录机将
多媒体作品制作成多媒体光盘
➢ CD-R:一次性写ຫໍສະໝຸດ 、永久保存➢ CD-RW:可以支持反复擦写
2024版多媒体技术应用课件PPT教学资料
多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、 声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多 种感官与计算机进行实时信息交互的技术。
多媒体技术特点
集成性(将多种媒体信息有机组合)、交互性(实现人机交互 操作)、实时性(信息处理和显示与时间密切相关)。
多媒体技术发展历程
01
02
03
流媒体技术概述
讲解流媒体技术的基本概念、特点和应用场 景。
流媒体服务器与客户端
讲解流媒体服务器和客户端的实现原理,以 及常见的流媒体服务器和客户端软件。
实时流媒体传输协议
介绍RTMP、HLS、DASH等实时流媒体传 输协议的原理和应用。
流媒体传输质量控制
讲解流媒体传输过程中的质量控制方法,包 括丢包重传、拥塞控制、差错控制等。
PART 06
多媒体应用系统设计与开 发实例
REPORTING
需求分析
确定目标用户群体
分析目标用户的特点、需求和期 望,以便为系统设计提供指导。
功能需求
明确系统需要实现的功能,如音 频、视频处理、交互功能等。
性能需求
规定系统的性能指标,如响应时 间、吞吐量、稳定性等。
兼容性需求
考虑系统需要兼容的设备和平台, 以确保用户能够在不同环境下顺
01
专业的视频编辑软件,提供剪辑、特效、调色、音频处理等全
套功能。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,提供高效的剪辑工具和
丰富的特效库。
DaVinci Resolve
03
集剪辑、调色、音频处理等多种功能于一体的视频处理软件。
动画制作软件
Adobe After Effects
多媒体技术特点
集成性(将多种媒体信息有机组合)、交互性(实现人机交互 操作)、实时性(信息处理和显示与时间密切相关)。
多媒体技术发展历程
01
02
03
流媒体技术概述
讲解流媒体技术的基本概念、特点和应用场 景。
流媒体服务器与客户端
讲解流媒体服务器和客户端的实现原理,以 及常见的流媒体服务器和客户端软件。
实时流媒体传输协议
介绍RTMP、HLS、DASH等实时流媒体传 输协议的原理和应用。
流媒体传输质量控制
讲解流媒体传输过程中的质量控制方法,包 括丢包重传、拥塞控制、差错控制等。
PART 06
多媒体应用系统设计与开 发实例
REPORTING
需求分析
确定目标用户群体
分析目标用户的特点、需求和期 望,以便为系统设计提供指导。
功能需求
明确系统需要实现的功能,如音 频、视频处理、交互功能等。
性能需求
规定系统的性能指标,如响应时 间、吞吐量、稳定性等。
兼容性需求
考虑系统需要兼容的设备和平台, 以确保用户能够在不同环境下顺
01
专业的视频编辑软件,提供剪辑、特效、调色、音频处理等全
套功能。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,提供高效的剪辑工具和
丰富的特效库。
DaVinci Resolve
03
集剪辑、调色、音频处理等多种功能于一体的视频处理软件。
动画制作软件
Adobe After Effects
教学课件:《多媒体技术应用》(中职)
活动1 多媒体计算机的硬件
MPC的标准也在不断的提高。就现在来说, 普通MPC的配置已经完全超过了这一标准, 并且还将迅速发展。MPC规定了多媒体PC 机系统的最低要求,凡符合或超过这种规 范的系统以及能在该系统上运行的软、硬 件都可以用“MPC”去标识。日后计算机的 新特性是:支持DVD、支持通用串行总线 USB、内存
活动1 多媒体系统的分类
1.基于功能的分类 (1)开发系统 (2) 演示系统 (3) 培训系统 (4) 家庭系统
活动1 多媒体系统的分类
2.基于应用的分类 (1) 多媒体信息咨询系统 (2) 多媒体管理系统 (3) 多媒体辅助教育系统 (4) 多媒体通信系统 (5) 多媒体娱乐系统
活动2 多媒体技术的应用
活动2 什么是多媒体技术
2.多媒体技术的特征 多媒体技术具有集成性、交互性、 实时性、多样性和控制性等特征。 (1) 集成性 (2) 交互性 (3) 实时性 (4) 多样性 (5)控制性
活动3 多媒体技术的产生与发展
1.多媒体技术的产生 2.多媒体技术的发展趋势
任务2 多媒体系统的分类及应用
活动1 多媒体系统的分类 活动2 多媒体技术的应用
任务1 任务2
多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机的硬件和软件
任务1 多媒体计算机系统的组成
1.什么是多媒体计算机 传统的计算机功能仅限于文字处理和 数据计算,是计算机应用的初级阶段,同 时,人机交互只能通过键盘和显示器,为 了扩展人机交互的接口,使计算机能够集 声、文、图、像处理于一体,人类发明了 有多媒体处理能力的计算机。
活动2 多媒体计算机的软件
1.支持多媒体功能的主要是Windows系 列操作系统,如Windows 3.X、Windows 95、 Windows 98、Windows 2000、Windows XP 和Windows 7等。
多媒体技术应用说课PPT教案
下表所示)
小组 小组成员根据小组作业互评
20
自评
自我评价
10
第三方评 价
行业专家评价
20
合计
100
项目考核标准
序号 1 2 3
考核项目
考核内容
成绩比例 (%)
学习态度
职业素质、实践态度、效率、 协作
20
多媒体作品播放是否流畅,
作品质量 是否符合客户需求,是否符
60
合审美要求。
作品发布 与包装
格式规范,包装美观
得分
教学基本情况 学法分析
协作探究法
优势互补
优势互补
学生
学生
学生
企业
学生的学习方法:
通过课堂学习,掌握基本的理论知识与实践技能。
利用课余时间学习教师推荐教材。
《影视巨匠:Premiere Pro2.0视频编辑完全教程(附光盘)》 徐志 兵器工业出版社
《视频后期编辑》
郑刚、沙景荣 北京师范大学出版社
动手实践
课程评价
布置作业
教学环节
项目举例:
电子相册制作: 1、介绍项目 。了解电子相册项目的设计制作要求。 2、确定项目 。分析电子相册题目并制定项目的主题。 3、计划项目 。针对制定的项目主题进行分镜头的设计。 4、实施项目 。具体的电子相册设计制作过程。 5、检测项目 。制作完成后针对自己的作品进行自检。 6、评估项目 。对电子相册进行评价(教师评价、学生
多媒体技术应用说课
会计学
1
就业岗位:
学习本课程可就职于广告公司,影视制作公司, 电视台、影楼等企事业单位,担任影视广告设计、后 期编辑、栏目包装、多媒体光盘制作等岗位。
• PR 制作电子 相册、MTV
小组 小组成员根据小组作业互评
20
自评
自我评价
10
第三方评 价
行业专家评价
20
合计
100
项目考核标准
序号 1 2 3
考核项目
考核内容
成绩比例 (%)
学习态度
职业素质、实践态度、效率、 协作
20
多媒体作品播放是否流畅,
作品质量 是否符合客户需求,是否符
60
合审美要求。
作品发布 与包装
格式规范,包装美观
得分
教学基本情况 学法分析
协作探究法
优势互补
优势互补
学生
学生
学生
企业
学生的学习方法:
通过课堂学习,掌握基本的理论知识与实践技能。
利用课余时间学习教师推荐教材。
《影视巨匠:Premiere Pro2.0视频编辑完全教程(附光盘)》 徐志 兵器工业出版社
《视频后期编辑》
郑刚、沙景荣 北京师范大学出版社
动手实践
课程评价
布置作业
教学环节
项目举例:
电子相册制作: 1、介绍项目 。了解电子相册项目的设计制作要求。 2、确定项目 。分析电子相册题目并制定项目的主题。 3、计划项目 。针对制定的项目主题进行分镜头的设计。 4、实施项目 。具体的电子相册设计制作过程。 5、检测项目 。制作完成后针对自己的作品进行自检。 6、评估项目 。对电子相册进行评价(教师评价、学生
多媒体技术应用说课
会计学
1
就业岗位:
学习本课程可就职于广告公司,影视制作公司, 电视台、影楼等企事业单位,担任影视广告设计、后 期编辑、栏目包装、多媒体光盘制作等岗位。
• PR 制作电子 相册、MTV