三国群英传3兵种相克

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三国群英传Ⅲ兵种、阵型、城池数

三国群英传Ⅲ兵种、阵型、城池数

30或以上 皇 宫
城池数量 相关说明
升级攻击力增量和升级生命值增量是各兵种在等级提升表中数据为部队以该阵型由相临一格移动到当前地形中后行动力三国群英传令牌数量终极兵种攻击力和终极兵种生命值是各兵种在升至级时的数据

兵种进化




“原始攻击力”和“原始生命值”是各原始兵种在等级为“★”时的数据。
“升级攻击力增量”和“升级生命值增量”是各兵种在等级提升一级时数据的增加 “终极兵种攻击力”和“终极兵种生命值”是各兵种在升至“∞”级时的数据。 该列表是在带兵主将士气为100的情况下该兵种对对方同等级兵种的命中率。
兵种相克 士兵命中率随所在小队等级的升高而上升且随着主将士气的降低而下降。 阵型地形适应 背景&令牌数量 表中数据为部队以该阵型由相临一格移动到当前地形中后行动力的衰减值。 表中的城池数量不包括关口。
三国群英传Ⅲ令牌数量
城池数量 令牌数量 1 - 3 3 4 - 5 4 6 -10 5 11-14 6 15-18 7
三国群英传Ⅲ内政背景
城池数量 内政背景 1 府 11 邸 12 大 29 殿 30或以上 皇 宫


在等级为。
兵种在升至“∞”级时的数据。
对方同等级兵种的命中率。
主将士气的降低而下降。
地形中后行动力的衰减值。
牌数量
19-22 8 23-25 9 26或以上 10

三国群英传剧本介绍

三国群英传剧本介绍
25楼放出下载喜欢的就拿,兵种结合第3次修正版本,选择性下载
31楼继续给骨灰级玩家惊喜,大幅加强龙炮侍卫(本来已经很强了)
但龙袍兵令的取得方法由原来的后期超级商店贩卖,改为比武大会后期随机一次,几率不是很高,1/6的几率还是后期,这样做是激发玩家的挑战欲望和名将价值,拿到1个兵符你一定会给自己心中的战神,商店贩卖电脑不会得到,电脑基本不会去蓬莱等地方购物,玩家无限买,欺负电脑,如果比武大会输给电脑,或者不去参加,兵符有可能就是人家的咯~~~~还是选择下载,结合去掉大魔界的骨灰版,普通玩家有需求跟贴
1月7日下午14:10分修正霸王项羽的专署必杀,他自带的那个有程序漏洞玩家拿到也发不出来,修正项羽的鬼刀武器特效,原版太弱改为黄帝剑特效,修正吕布专署必杀和项羽一样不出的问题,改为原版弑鬼神,原本是项羽的以为很强结果有漏洞。。覆盖不影响1.5金装存档,不覆盖的吕布没有专署必杀哦
PS2:请不要再问我为什么赵云打不过5个士兵10个士兵的问题,我在这里集中说一下,英雄的强大需要培养,赵云出来只有赤炎和距马角你叫他当神仙可真的万万不行,今后军事技武将技多了,自然强大,成就感也高,不要总想着1个将为什么打不过10个兵的问题,多去想我带的200兵为什么死在了弱智电脑的200兵手下,我是否注意到了这一代有阵型相克,我是否买了足够的阵型去迎战,去厮杀,想尽办法找敌人士兵的弱点和阵型弱点,我是否在作战前把军事技都调整到最佳的状态,本作既然有阵型相克,如果裸奔PK的话,阵型的设置等于形同虚设,阵型就是给爱用兵法,爱用士兵的人准备的,你心爱的武将强大凝聚了你全部的心血,都是用1个个士兵的死换来的,请不要再继续抱怨你的赵云为什么不能像6代一样走到哪灭到哪,因为那既不是历史,也不是现实
并且这次更新略微上升了不打仗武将的经验获得,比以前高些,士兵战斗砍杀速度加快,武器熟练度上涨速度提高,请从新下载

三国群英传三-心得体会

三国群英传三-心得体会
三国群英传3心得体会
1、令牌 在最开始的时候令牌只有三块,要慎用。随着你占的城池越多,令牌数也就越多,最多有十块。在内政时令牌用完后,进入系统设定的调整设定选项中,再点右键退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以继续工作,一直这样重复的话,就有用不完的令牌数。
2、金钱 有钱才有兵,这个道理想必大家都是明白的。游戏的设定是每年的一月和七月收税。游戏初期武将不多时,尽量收缩。到了十二月和六月时,把大批武将派出去,抢占城池,等下个月收了税后再调动回来,要注意的是,城池的开发值越高收的税也就越多,毕竟发展才是硬道理。哈哈……就等着数大把大把的银子了。
讨伐董卓 = 平原,野
群雄割据 = 平原,野
官渡之战 = 代县,野
赤壁之战 = 代县,野
三国鼎立 = 代县,野
天下归魏 = 代县,野
甄洛
讨伐董卓 = 南皮,野
群雄割据 = 邺,野
官渡之战 = 北海,野
赤壁之战 = 北海,野
三国鼎立 = 北海,野
天下归魏 = 北海,野
天下归魏 = 邺,野
天香
黄巾之乱 = 夷州,野
讨伐董卓 = 桂阳,野
群雄割据 = 夷州,野
官渡之战 = 桂阳,野
赤壁之战 = 夷州,野
三国鼎立 = 桂阳,野
天下归魏 = 桂阳,野
关凤(关羽之女,三国鼎立关羽拒婚事件后登场)
三国鼎立 = 江陵,野
天下归魏 = 江陵,野
孔明
貂蝉(讨伐董卓剧本,连环计事件后加入董卓阵营)
讨伐董卓 = 洛阳,野
天下归魏 = 濮阳
祝融夫人
赤壁之战 = 云南
三国鼎立 = 云南
天下归魏 = 交趾

三国群英传3

三国群英传3

在游戏中输入ods3on 启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。

command =无限令牌(不扣内政令牌)distinctive =我方所有武将功勋值加10000money99999 =我方所有城市金钱加99999treasure 拥有所有物品bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)在作战画面按F4可重头再打一次输入bfdie1 敌主将坠马无限升级及金钱在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100连按F4 可重复得到金钱及功勋在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。

《三国群英传3》敌武将落马秘籍:在任何游戏画面上(战斗画面除外),输入ODSAN3ON(大小写都行),如果成功,画面上会出现'debug on',在战斗时输入bfdie1,之后敌军武将就会。

..武将技对应编码:000 施放失败001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连弩015 尸兵016 火箭烈017 拒鹿包围018 地泉冲019 赤焰燃020 刺轮攻021 雪崩剧压022 地雷火023 雷击闪024 炎龙无双025 后伏排阵026 连弩激射027 食尸兵029 火箭天袭030 鹿角十重031 地泉鲸浪032 赤焰火海033 刺轮涛击034 雪崩怒冲035 炎墙036 地雷星火037 雷光燋狱038 炎龙参上039 后伏连阵040 连弩狂涛041 食尸兵阵042 驷轒辒车043 炎龙四海044 长枪突击045 炎墙烈烧046 黄龙天翔047 五雷轰顶048 炎龙舞华049 大地狂啸050 狂雷天牢051 天地无用052 天崩地裂053 突石054 冰柱055 旋风056 八面火057 鬼戟058 滚石059 太极门060 落石061 神剑062 地茅刺063 连弓064 伏兵班阵065 驱豹066 龙炮067 火牛阵068 神鸢069 旋灯070 落日弓071 半月斩073 冰柱霜074 龙旋风075 八面火转076 伏兵排阵077 冲车078 八门金锁079 炎兽080 太极华阵081 生死门082 地茅乱刺083 迫击龙炮084 滚石剧压085 回天术086 井阑立087 旋灯火088 神剑闪089 神鸢弹090 火牛群舞091 驱豹冲092 炬石轰093 心剑094 三日月斩095 突剑四方096 冰柱群锋097 滚石怒冲098 茅刺遍地099 驷冲车100 炎兽杀阵101 分身斩102 八卦奇阵103 神剑闪华104 井阑冲阵105 高射龙炮106 三圣华斩107 龙卷旋风108 火牛烈崩109 剑轮舞110 地狱之门111 驱豹突击112 集火柱113 伏兵连阵114 旋灯怒张115 神鸢空袭117 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号其他作战秘籍:SL*** 军师技AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手例如孔融,可以通过装备书籍“春秋左传、史记、孟德新书和兵书24篇”可以将其智力控制在89-98之间,通过装备武器可以将其武力控制在49以下和50以上,这样可以不断满足不同军师技的学习条件,从而最大限度地获取较多的军师技(孔融总共可以获得20个军师技,上表除“风云变色、鼓舞士气和增强行军”外的20项,是所有武将中最多的)。

三国群英传3秘籍兵种相克属性

三国群英传3秘籍兵种相克属性

ods3on 秘籍开ods3off 秘籍关bfdie1 敌武将坠马inv0 自己武将锁定生命技力全满bl*** 我方施***号武将技treasure 所有物品command 无限令money 99999骑兵:克除枪兵外全部步兵,而且对弓兵近身后也是一下一个。

枪兵:骑兵克星,对朴刀和藤甲也有效. 藤甲兵:有了他朴刀兵就是废品了,弓兵系最头疼的家伙,但注意不要和蛮族兵交战,布在前军可有效抵挡弓矢.对朴刀和武斗也行. 武斗兵:专门为了克枪兵带上的,对弓兵也不怕,更是蛮族绝对克星(这种对手不多)名称朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮族兵藤甲兵女兵弩兵进阶名称大刀兵弓骑兵长枪兵铁骑兵驯兽兵象兵藤骑兵近卫兵强弩兵起始生命(等级1) 10 12 10 11 8 13 10 15 10每等级所增加的生命 2 1 1 2 4 3 2 1 1起始攻击力(等级1) 6 4 6 6 6 6 6 6 5每等级所增加的攻击力 1 1 1 1 1 1 1 1 1对朴刀兵的命中率(%) 50 20 60 80 60 60 60 40 10对弓箭兵的命中率(%) 80 50 50 60 70 70 95 70 60对短枪兵的命中率(%) 40 50 50 20 60 60 40 60 65对轻骑兵的命中率(%) 20 40 80 50 30 60 30 20 60对武斗兵的命中率(%) 40 30 40 70 50 20 60 80 40对蛮族兵的命中率(%) 40 30 40 40 80 50 20 20 80对藤甲兵的命中率(%) 40 5 60 70 40 80 40 40 20对女兵的命中率(%) 60 30 40 80 20 80 60 50 40对弩兵的命中率(%) 90 40 35 40 60 20 80 6050对武将的命中率(%) 50 40 50 50 50 50 50 5045名称朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮族兵藤甲兵女兵弩兵进阶名称大刀兵弓骑兵长枪兵铁骑兵驯兽兵象兵藤骑兵近卫兵强弩兵朴刀兵(大刀兵)△○○ X XX X X X ○○○弓箭兵(弓骑兵) XX △△ X X X XX XX X短枪兵(长枪兵)○△△○○ X X ○ X X轻骑兵(铁骑兵)○○○ XX △○ X ○○○ X武斗兵(驯兽兵)○○○ X △○○ X XX ○蛮族兵(象兵)○○○○ XX △○○○○ XX藤甲兵(藤骑兵)○○○ X X ○ XX △○○○女兵(近卫兵) X ○○ XX ○○ XX X △○弩兵(强弩兵) XX ○○○ X ○○ XX X △○○非常有利○有利△势均力敌X 不利 XX 非常不利。

兵种相克

兵种相克

三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作性
下面是兵种之间的相克情况:
1、骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势,
对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,
对弩兵、蛮兵相对劣势,
对枪兵绝对劣势
2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势,
对女兵有相对优势
对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势
对骑兵绝对劣势
3、女兵对武斗兵绝对优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势
对朴刀兵、藤甲兵相对劣势
对骑兵、蛮兵绝对劣势
4、武斗兵对蛮兵有绝对优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势
对骑兵、藤甲兵相对劣势
对女兵绝对劣势
5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势
对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势
对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势
6、蛮兵对女兵有绝对优势
对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势
对弩兵、武斗兵绝对劣势
7、弩兵对蛮兵有绝对优势
对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势
对女兵、武斗兵相对劣势
对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势
8、枪兵对骑兵有绝对优势
对朴刀兵、藤甲兵有相对优势
对弓箭兵战力相当
对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势
9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,
但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种。

三国群英传7兵种相克小结

三国群英传7兵种相克小结

三国群英传7兵种相克小结
游戏人生2008-07-14 18:01 阅读2955 评论0
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重步兵:专克长弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。

长弓兵:没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。

长枪兵:战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。

强弩兵:可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。

斧骑兵:一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。

藤甲兵:没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。

近卫兵:能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。

猛兽兵:一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。

忍者:速动快,没有大太克关系,群体强。

弩车:一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。

投石车:一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。

黄巾兵:克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。

匈奴兵:一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。

浪人:对付武将挺好使。

尸兵:一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。

木人:一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。

刀车兵:有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。

木锤兵:功城必备兵
链球兵:功城必备兵
水兵:无法御远程。

推荐兵种
重步兵、长枪兵、斧骑兵、近卫兵、投石车、木人、木锤兵。

三国志兵种克制规则

三国志兵种克制规则

三国志兵种克制规则
三国志兵种克制规则主要有如下8种:
1、步兵克制弓兵:步兵数众,弓兵反击迅捷,步兵可以先行猛攻,可以让攻击者得到克制的优势;
2、骑兵克制枪兵:骑兵是迅捷的,可以迅速接近枪兵,用骑枪或者近战武器克制住枪兵,可以轻松击破枪兵的阵型;
3、弓兵克制骑兵:弓箭可以迅速穿透骑兵的护甲,可以有效击破骑兵的防御,使用弓箭可以克制住骑兵;
4、枪兵克制步兵:枪兵可以迅速接近步兵,几乎不受步兵的克制,枪兵也可以有效击破步兵的防御;
5、矛兵克制弩兵:矛兵可以通过近战武器有效击破弩兵的防御,因为它的稳定性和力量,可以有效克制住弩兵;
6、弩兵克制骑兵:弩兵长距离精准射击,可以有效地击破骑兵的护甲,使骑兵处于克制的状态;
7、近卫兵克制近火兵:近卫兵具有抗火性能,它可以有效击破近火兵的防御,使其处于克制的状态;
8、水兵克制水火兵:水兵具有抗火性能,可以有效击破水火兵的防御,使其处于克制的状态。

三国群英传3阵型

三国群英传3阵型

三国群英传3阵型一.鱼丽阵鱼丽阵的特点是阵型分散,覆盖面大,分为前军,中军和后军,阵型移动时灵活机动.后军可以隐藏两队近战兵,但丝毫不影响其攻击面.极为实用的阵型,单打必备.开场后,中军中央集中一个方列,填补中间的空白区域,这样敌人全军都处于我军攻击范围之类.对于圆形阵,锥型阵,方型阵,箭矢阵占尽便宜,敌军突击后,会攻击我前军上下两翼的士兵,这时候前军上下分散,根据敌军的追击反向,指挥中军上下移动进行追杀,主将帅后军直击敌方主将.以极少的损失换取胜利.但此使用此阵型时,须警惕使用雁型\鱼丽型\勾型的盾兵向我方的主动攻击.二.玄襄阵与2代的不同,3代的玄襄阵很怪异,前面两队位置突前,左右两列靠后且非常分散.可能很多人不习惯甚至忽视这个阵型,但它却是单打时极实用切必带阵型.它强就强在对付远程兵有其他阵型无可比拟的优势.由于我方主要兵种是弓兵,遇到远程的敌兵时与其对射显然不是良策.这时候要做是让我方弓兵尽量避开敌军的攻击范围,以最快的速度消灭敌方主将,减少我军的损失.这时候突前的两队藤甲兵正好如一把匕首直击敌方心脏.此阵型以对付弓兵的敌方为最佳.战前要先了解敌人所拥有的武将技,如果敌人武将技攻击强大,让左右两边的弓兵上下分散,化解敌方武将技的攻击伤害,武将和前面两对藤甲前进直扑敌方武将.如果敌方武将技杀伤力小,则调动左右弓兵后退,远离敌弓兵的攻击范围.此阵型的精髓就是一个快字,越快损失越小.但需要注意是,战斗胜利后一定要立刻变阵,否则敌人任何一个近战兵种向我发动主动攻击,那后果将是不堪设想三.方型阵此阵队列集中,在多人作战时使用骑兵和盾兵效果极好,但在单打时他的最佳用途是对付敌方努兵.布阵时,将两队努兵顶在左右两列的最前方,然后前军前进靠近敌人全军,然后全军待命.前兵两队藤甲兵由于挡住了敌人努兵的攻击线路,使得我后面的弓兵不受任何损失,两对藤甲足以清杀敌人所有努兵,然后依据形势运用我方主将歼灭敌方主将.此法效率高,攻防效果极佳.但一定要了解敌方主将是否有三日月斩,滚石怒冲等武将技,一旦敌将具有,则应运用玄襄阵来攻击为佳.四,圆形阵.此阵型是典型攻击阵型,队列集中突前,武将位置靠前.但他的防守性差,队型调动不灵活,中间空虚,武将很容易招到敌人的围攻.所以使用此队型就是最大限度的发挥他的攻击特长.在单打中此阵型是对付盾兵的最佳阵型.布阵时,将一队藤甲兵顶在最前方,此时武将一定要前进.如果我方武将攻击力弱,可以顶在藤甲兵的后面或者让藤甲兵将主将包起来.武将攻击强大则可以紧贴着藤甲兵顶在最前方.这时无论敌人是突击还是前进,敌军都会围攻我方主将及前端的藤甲,前方主将和藤甲配合弓兵的火力多层次攻击,可以以极小的损失获取胜利.同样在战后也要立刻变阵,否则对付其他任何兵种都没有优四.雁形阵此阵型是使用弓兵时的极佳阵型,也是深受很多玩家亲赖的阵型。

三国群英传3入门

三国群英传3入门

三国群英传3入门三国群英传3入门群英系列不同于其他同题材的三国游戏,最大的区别就是群英是以战养战的主导思想,战争是整个游戏的核心也是这款游戏最大的魅力。

上一篇里,我们已经总结过了各种指令和相关的一些细节,这一篇里,我们将继续总结游戏中的其他元素。

第二篇战争!一、关于兵种群3是群英系列中一个士兵地位比较高的版本,后期高等级的兵攻击力甚至超过了将。

游戏中的用兵主要是针对性的使用相克的兵种以及与阵型选用搭配。

第一篇中提到,游戏中前期,藤甲、弩兵、骑兵和蛮兵是比较重要的兵种,通过S/L尽快的收集这类兵符是很重要的,而进入中后期基本上以弓兵(弓骑)为主辅以藤甲(藤骑)就可以了。

这里说说弓兵,抛射攻击方式区别与弩兵,随着等级提高和数量增加,弓兵是公认的群3中性价比最高的兵种,除了藤甲,不惧怕任何兵种。

首先,弓兵的射程大概是双方武将初始间距的3/4,值得注意的是,弓兵是可以攻击不同线的目标的,并且每个方阵的弓兵总是集中攻击相对固定的某个目标区域。

刚开始转弓兵时(带兵数200+),雁形阵是比较好的选择,根据不同的情况可以换成圆形阵或锥形阵。

当对手全弓兵时尽量不要选择圆形阵,因为,几乎所有阵型的弓兵都有至少两个方阵会攻击圆形阵武将所在的区域。

当弓兵等级到最高,带兵数也满400以后,推荐使用箭矢阵,个人认为这是弓兵后期最好也是威力最大的阵型,阵型前方3到4个方正距离里将被4到5个方正的弓兵火力覆盖,当敌将冲进这个区域的时候掉血极快,无论是对兵还是对将,威力巨大。

但是这个阵型最大的问题是大多数武将技都能对其造成重创,使用时需留意!藤甲可以说是游戏中升级最快的兵种,因为它对弓弩压倒性的优势,一般在战场上,我方兵种有优势或者巨大优势的时候,尽量不使用武将技杀兵以保证士兵尽快升级。

因为将杀死的兵,兵是没有经验的,而兵杀死的兵,将是有经验和功勋的,并且不冲突。

二、关于武将技。

坦白的说,群英系列中的武将技是比较雷同的,通常我们只使用某几个系列的武将技,这里简单的说说。

三国群英传3弓箭兵

三国群英传3弓箭兵

三国群英传3弓箭兵三国群英传3弓箭兵第一为什么要用弓箭兵?从兵种资料可以看出,弓箭几乎是被所有兵种克制的,仅仅只和枪兵一种兵是势均力敌,而被其他所有兵种克制,为什么都说弓箭好用?这就涉及到了群三的游戏设置问题,百人战开始,两方的武将和兵种是分开一段距离的,而因为弓箭的远射程可以在敌人靠近自己以前就可以攻击很多次了!!分支问题A:为什么不用女兵也是远程攻击啊?女兵的射程是没有弓箭远的。

分支问题B:为什么不用弩兵?弩兵的攻击方式是平行直线不穿透攻击!具体是什么意思了? 就是说弩兵的攻击只能射自己正前的兵.什么叫不穿透? 例如自己的弩兵如此排列OOO ,那么只有最前面的一个会攻击,在最前面的哪个死亡之前后面的是被前面的挡住了不能射箭! 而且假如敌人的兵OOO如此排列,弩兵的攻击也只能射杀最前面的哪个敌人,所以弩兵的攻击是线行的| | 最前面的VS 最前面的,而弓箭兵的攻击方式是全射程抛射攻击。

所谓抛射就是射手把箭不直接瞄准敌人,而是射向空中,依靠箭支自由落体下来杀伤敌人,所以就不存在前面的兵挡住后面的情况。

也因为不是平射,箭支不会因为障碍的原因不能伤害到后方的敌兵。

用现代兵器做比喻,弩兵是用的步枪,步枪枪口前面不能有人挡,也不能杀到山后面的敌人;弓兵就是火箭弹,这么说大家都应该明白了。

第二难道弓箭就是无敌军团么?不是!所谓一物降一物,弓箭的优势这么大,同样的,缺点也同样明显。

400弓VS 400腾,战斗结束,腾的损失是个位数的因为腾甲的远程防御实在是BT,所以,千万不要全部用弓箭,如果你遇到拿盾的兵就傻了.第三什么时候用弓兵?弓兵在数量200以下的时候效果很不明显或者说不成气候,是很脆弱的。

因为数量直接决定了你的箭雨覆盖密度,直接导致杀伤死角太多不能发挥作用,所以,在你能带200兵以前最好不要用..第四弓兵用什么阵行?由于弓兵的设计方式决定了,阵行所面对的面积越大的阵行越适合弓兵作战,一般推荐的有锥行、雁行以及圆形,着三个都是正前方180度全覆盖。

三国群英传7——玩法及快速赚钱方法解析

三国群英传7——玩法及快速赚钱方法解析

三国群英传7——玩法及快速赚钱⽅法解析
三国群英传是⼀款即时战略类游戏,所以对于玩家来说可以充分发挥想象,投⼊到游戏中⽽不必局限于固定的玩法,下⾯是这款游戏的玩法及赚钱⽅法解析。

游戏玩法
三国群英传的玩法:1兵种相克,2,⽃阵,3,武将必杀技,4武将军师技
⼀般⼈玩的都是兵种+武将计军师技,或必杀技+武将计军师技,或武将计军师技+其他什么的
总之,要么兵种相克为主辅以其他玩法,要么必杀技为主,要么军师技为主
姑且不论哪种好,毕竟各有各的玩法。

不过玩必杀技为主是基本不花钱⽽且是战⽃能⼒最强的,神仙神兽单挑不在话下。

玩兵种应该是胜率仅次于必杀技的,但是可能早期⽐较花钱,前期不是⾼⼿的话,⽐较难。

玩军师技,策略为主运⽓为辅,⽽且是要对⾥⾯的技能⽐较熟悉才玩得来,可能⽐兵种少花钱,但是难上⼿,更倾向于军师技+兵种。

赚钱⽅法
开局选个有港⼜的城市,然后选个武将出海捞沉船,捞前存⼀次,捞的时候快捷键暂停(F1),存⼀次然后再捞,理论上可以捞n次。

只要不嫌⿇烦,捞⼏个⼩时,钱很多,装备很多,出⽊⼈兵符的话,给你喜欢的武将⽤上,出去找⼈练级,练出铁⼈来,就⽆敌了。

正经的想体验游戏乐趣的话,就是复合兵种,前⾯顶着盾兵,后边是⼸箭兵,投⽯兵。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

兵种克制的关键之一War3中的攻击类型

兵种克制的关键之一War3中的攻击类型

兵种克制的关键之一War3 中的攻击类型兵种克制是所有RTS 类游戏中的一大学问,在RTS 游戏中,如果掌握了对方兵种的弱点,合理科学地训练出可以有效克制这些弱点的部队,就相当于把控住了战场的走向,比如对方有大量地面重型单位,我们就可以选择不与其刚地面,而是选择去出一波空军,兵不血刃地吃掉对手所有单位。

今天我们来谈一下war3 中攻击类型相克的关系,看看哪种攻击类型是最强大的。

所有的攻击类型一共有:普通攻击、穿刺攻击、魔法攻击、攻城攻击、英雄攻击、混乱攻击这六种。

最常见的近战类攻击,就是普通攻击了,普通攻击单位的代击最大的优势就是可以对英雄造成100% 的伤害,如果用个人族步兵攻击一个护甲为0 的英雄,就会造成100% 的伤害,也就是12-14 点,但是如果用一个拥有17-19 点穿刺攻击的弓箭手同样去输出这个英雄护甲的单位,造成的伤害只有一半的8.5-9.5 伤害。

表有:步兵,女猎手,骑士,憎恶等常规近战单位,普通攻而且普通攻击的最大好处是对抗中甲单位,比如狼骑,就能造成1.5 倍的伤害,除了对抗建筑物和坦克,都会造成100%的伤害,可以说是最简单粗暴的一种攻击类型了。

普通攻击对抗英雄有不错的效果远程攻击的非法师单位的攻击类型,大多数就是穿刺攻击了,代表单位如:弓箭手,蜘蛛,猎头等远程输出型单位,都是穿刺攻击,穿刺攻击的优势在于对空,可能大家都有过这样的想法,为什么那么脆皮的弓箭手可以完虐具有高攻击力的兽族飞龙?原因就在这里,穿刺攻击打到空中单位常见的轻甲上,会造成双倍攻击伤害,所以看上去是一个人在战斗,其实对面受到的伤害是双份的。

还有一些无甲单位,如小鹿,鸟德,男巫这些单位,在穿刺攻击面前也会受到1.5 倍的伤害,只是穿刺攻击不擅长对抗中型护甲、英雄护甲,还有城甲,对抗这三类护甲时只能造成分别为75% 、50%和35%的伤害,所以穿刺伤害虽然克制力较强,弱点也是蛮多的。

接下来,就要讲到也相当常见的攻城攻击了,攻城攻击顾名思义,就是擅长攻击建筑物所拥有的加强型护甲的攻击类型,攻城攻击的代表单位有:狼骑,小炮,投刃车和绞肉车,除了坦克、狼骑和拔树后的山岭巨人外,都是一些身板单薄,机动性弱的单位。

三国群英传2兵种相克

三国群英传2兵种相克

三国群英传2兵种相克时间:2012/2/21 16:31:28 来源:乐游原创作者:乐游评论:0很好记的,长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器的.长兵器(长枪,大刀,链锤,铁缒)短兵器(朴刀,武斗,蛮族,藤甲,女兵)弓(弓箭,弩兵,飞刀)飞刀克枪大刀锤链球弓箭武斗克飞刀弓箭朴刀克所有远程方克园,圆克雁,雁克锥,锥克方;箭矢克方,鱼丽克方,方克矩,矩克玄囊,玄囊克锥,锥克方。

大家还不是很明白的话,可以参看下面的这张表:《三国群英传2》非常实用的新手攻略作者:【大中小】浏览次数:262182 次更新时间:2011-09-1816:16:191、少兵单挑:主将带奇数的很少的兵,而敌将要带相对很多的兵。

武将前列,开战后左右分散,分到比较靠边了,全军后退武将出击,这样敌军全军突击后,敌兵就跑去找你的兵,而你的主将可以直接面对敌将单挑获胜。

这招很常用,适用范围有必要说下:不止适用于武力高的将,只要相对于敌将武力高,或者武力相近我方有强力杀将技或恢复技。

举例:1.简雍对管恪,简雍武力高且有落月弓,必胜2.邢道荣对曹仁,武力即使稍低曹仁也敌不过连弩狂涛。

2、穿城大法:敌人通常在与你接壤的城布置很多将,而后方就空虚,所以派一批人进攻前线敌将多的城进入战斗画面后撤兵,回到地图画面后立刻选中我方部队,这时可以变更这支部队的目的地到敌人后方,部队就穿过敌城进攻后面人少的城了,这个常用于堵后路,更可以用于加快行军速度(逃跑速度很快),记住撤退一次士气降12点,要保证真正开战时士气在51以上就行。

3、远程进城:简单说:当同时选中我方部队与我方城池时,被选中部队可以有“进入城内”的选项出现,而电脑不会理会此时部队与城市的实际距离有多远。

新手要学会这个技巧,可以自己去试着把部队从官渡调到界桥,最快的办法:部队从官渡出发,设为目的陈留,在跑到一半时点部队的旗子,这时界桥与部队一同出现,选部队进入城内,好,部队到界桥了。

这对于加快行军很有用。

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对骑兵、蛮兵绝对劣势
4、武斗兵对蛮兵有绝对优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势
对骑兵、藤甲Βιβλιοθήκη 相对劣势 对女兵绝对劣势
5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势
对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势
对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势
6、蛮兵对女兵有绝对优势
对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势
对弩兵、武斗兵绝对劣势
7、弩兵对蛮兵有绝对优势
对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势
对女兵、武斗兵相对劣势
对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势
8、枪兵对骑兵有绝对优势
对朴刀兵、藤甲兵有相对优势
对弓箭兵战力相当
对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势
9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,
1、骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势,
对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,
对弩兵、蛮兵相对劣势,
对枪兵绝对劣势
2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势,
对女兵有相对优势
对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势
对骑兵绝对劣势
3、女兵对武斗兵绝对优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势
对朴刀兵、藤甲兵相对劣势
但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种
祝你玩得愉快!!
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