移动游戏测试方案-第二版
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目录
移动游戏测试方案 .................................................................................... 错误!未定义书签。前述: .. (5)
一、测试前准备 (6)
1、测试设备准备: (6)
2、测试版本准备 (7)
3、网络服务准备 (10)
4、apple审核准备: (10)
5、测试人员准备 (11)
6、其他准备 (11)
二、建立项目测试流程: (12)
1、策划提交需求 (12)
2、测试方案以及测试周期 (12)
3、版本测试 (12)
4、游戏功能测试 (12)
5、功能分配 (12)
6、缺陷管理工具 (12)
7、审核封包 (13)
三、游戏功能测试 (14)
1、版本测试 (14)
2、网络测试 (14)
3、游戏存档测试 (15)
4、UI测试 (15)
5、分辨率测试 (15)
6、体验引导 (15)
7、充值测试 (15)
8、玩法测试 (16)
9、美术测试 (16)
10、音效测试 (16)
11、异常操作综合测试 (16)
12、整体的Checklist测试 (17)
13、小结 (17)
四、性能测试 (18)
1、设备压力测试 (18)
2、服务器压力测试 (18)
五、安全测试 (19)
1、充值安全性测试 (19)
2、第三方软件兼容测试(流氓软件) (19)
3、登陆验证测试 (19)
六、附件(参考) (20)
前述:
按照现下情况看,android测试方便,开发测试直接做即可,但android版本种类繁多,大部分工作量为渠道包测试,工作量巨大。
IOS应用审核较为麻烦,提交APP审核需要加苹果的证书才能提交审核,但苹果审核周期较长,一般为两周左右,并且苹果应用测试较android简单。
一、测试前准备
1、测试设备准备:
1.1、设备品牌(手机):
A、Android智能机:
中国品牌:HTC、联想、步步高、魅族、OPPO、小米、酷派、华为、中兴、金立等
日韩品牌:三星、索爱、索尼、LG、东芝、夏普、现代、NEC、富士通等
欧美品牌:谷歌、微软、诺基亚、摩托罗拉、飞利浦、黑莓、卡西欧、奢侈品、阿尔卡特、惠普、戴尔等
B、IOS:苹果
C、微软Windows:none
1.2、设备品牌(平板):
A、Android平板:
中国品牌:联想、优派、小米、华为、中兴、爱国者、蓝魔、纽曼、E人E本、长城、汉王、HTC等
日韩品牌:三星、索尼、LG、东芝、夏普、现代、富士通
欧美品牌:微软、谷歌、摩托罗拉、戴尔、黑莓、惠普、亚马逊
B、IOS平板:苹果
C、微软Windows:微软Surface Pro、三星、联想、优派等
1.3、苹果相关设备型号:
A、IPHONE:iphone3、iphone4、iphone4S、iphone5
B、IPAD:ipad1、ipad2、ipad3、ipad4、The new ipad、ipad mini、ipad mini2(预计今年第三季度)
C、IPOD TOUCH:iPod touch1、iPod touch2、iPod touch3、iPod touch4、iPod touch5 注:标红为推荐使用型号。
1.4、Android,推荐使用设备(手机)
三星系列:GALAXY S Android OS 4.2
联想系列:K900 Android OS 4.2
H T C:新HTC ONE Android OS 4.1
F、iTunes账户(用虚拟帐号)
4、apple审核准备:
苹果PC机一台,用于IOS测试发送APP审核(如果由测试来做申请的话)。
apple审核要点(参考附件3)。
5、测试人员准备
网游项目:初期2人即可
单机项目:1人负责多项目6、其他准备
设备存放柜带锁等。
二、建立项目测试流程:
(流程图)
1、策划提交需求
需要策划提供项目计划书、完整详细的策划文档,明确现阶段版本状态,以及测试需要进行测试的深度,并且提供现有版本缺陷列表。
测试前需要策划方面准备好测试服务器,并帮助测试准备好测试平台,并提供相关插件,第三方工具,root权限,以及权限相关功能说明。
2、测试方案以及测试周期
测试会根据策划提供的信息,确定大致的测试方案,以及整个测试周期。
根据测试方案、测试周期将整个测试过程分为几个测试的阶段。
3、版本测试
测试负责编写版本通用的测试用例。
每个版本都会根据通用测试用例进行版本测试。
4、游戏功能测试
这条会在后面的第三章节进行详细的阐述。
5、功能分配
游戏功能暂时按照全员测试来做。
每个产品需要两人以上,每人测试至少两遍。
6、缺陷管理工具
暂用UR,需要策划在UR上建立测试申请单,在测试申请单下建立子事务——测试项。
测试会将发现的BUG,以及建议提交到测试项下,并转发给策划。