各种音频格式介绍大全

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7种常见的音频格式简析

7种常见的音频格式简析

7种常见的音频格式简析(MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC)MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。

它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。

简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。

MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。

换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。

另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。

每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。

使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。

● MP3格式特点MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。

MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。

另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。

例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。

几种流行格式的音频

几种流行格式的音频

几种格式流行的音频目前的音频市场来看,音频格式主要分为两种:无损压缩何有损压缩。

如果我们听不同格式的音频,音质上也会有比较大的差异。

无损压缩的音频能在百分百保存源文件的所有数据的基础上,将音频文件的体积压缩的更小,然后将压缩的音频文件还原后,就能实现与源文件相同的大小、相同的码率。

还有一种就是有损压缩的音频,这种就是降低音频采样频率与比特率,这样输出的音频文件会比源文件小。

如果对大家有帮助,下面来详细介绍一下我了解的这15种音频格式1、MP3 ——MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz 到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3 格式来储存,一般只有*.wav 文件的1/10,因而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。

2、CD——标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的。

3、WAVE——WAVE(*.WAV)是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFF “Resource Interchange File Format” 文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所支持。

“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率1411K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。

4、MPEG——MPEG是动态图象专家组的英文缩写。

这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频压缩标准。

常见的无损音频格式

常见的无损音频格式

常见的无损音频格式一、音频基础概念1、声音:声音是由物体振动产生的声波,通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。

最初发出振动(震动)的物体叫声源。

声音是声波通过任何物质传播形成的运动。

作为一种波,频率在20 Hz~20 kHz之间的声波是可以被人耳识别的。

2、采样频率:采样频率定义每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。

通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本。

自然界的声音是模拟信号,这种模拟信号被相关设备通过“采样”、“量化”后,以数字的方式存放在计算机中。

根据奈奎斯特采样理论:只要采样频率不低于声音信号最高频率的两倍,采样得到的数字信号就能保真地记录、还原声音。

既然人耳能听到音频信号频率大约在20Hz-20KHz之间,根据奈奎斯特采样理论,如果采样频率大于40KHz,那么得到的数字信号就可以高保真的记录模拟信号,就能“HiFi”了。

常见音频格式采样率3、量化精度:样本大小是用每个声音样本的位数bit/s表示,反映度量声波幅度的精度。

样本位数的大小影响到声音的质量,位数越多,则精度越高,声音的质量越高,而需要的存储空间也越多。

4、编码:编码是指用二进制数来表示每个采样的量化值。

如果量化是均匀的,又采用自然二进制数表示,这种编码方法就是脉冲编码调制(PCM),这是一种最简单粗暴却效率最高的编码方法。

常见编码技术二、无损压缩格式 VS 有损压缩格式1、无损压缩和有损压缩的定义与区别相对自然界的声音,任何数字音频编码方案都是有损的,因为用什么方法都无法还原无法完全还原。

能够达到最高保真水平的就是PCM编码,CD中采用的就是这种编码格式。

因此,PCM约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。

简单来说,有损压缩就是为了获得更小的体积,删除一些不太重要的数据来压缩文件;无损压缩就是通过优化排列方式来达到压缩目的。

常见音频

常见音频

音频格式1、 WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。

WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。

2、MP3是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。

MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。

而且还非常好的保持了原来的音质。

正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。

每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。

使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。

3、AAC(Advanced Audio Coding)实际上是高级音频编码的缩写,AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。

AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。

4、WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。

WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。

5、AMR由欧洲通信标准化委员会提出,是在移动通信系统中使用最广泛的语音标准。

MMS也采用这一格式作为声音标准。

支持机型:阿尔卡特OT756、西门子CX65等。

和ADPCM一样,AMR并不是专门的手机铃声格式,AMR是被各大手机厂商广泛认可的一种保存手机录音的格式。

音频文件格式全介绍

音频文件格式全介绍

音频文件格式全介绍作者:苏信时间:2021年7月本文已经刊登于《新电脑》2021年7月号,请勿转载.自从PC支持多以来,陆陆续续地出现了许多音频格式.这些格式既有流行的也有不那么流行的,它们的,本文向你一一道来。

主流目前的主流音频格式其实不少。

不同的格式有自己的用途,比如大家都应该很熟悉的MP3格式就是用于聆听用途的。

下面我们逐一介绍:存在便是永恒—WW是Microsoft Windows本身提供的音频格式,由于Windows本身的影响力,这个格式已经成为了事实上的通用音频格式。

不客气地说,它实际上是Apple电脑的AIFF格式的克隆。

通常我们使用W格式都是用来保存一些没有压缩的音频,但实际上W格式的设计是非常灵活(非常复杂)的,该格式本身与任何数据都不冲突,换句话说,只要有软件支持,你甚至可以在W格式里面存放图像。

之所以能这样,是因为W文件里面存放的每一块数据都有自己的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟这是什么数据。

在WINDOWS平台上通过ACM(Audio press ion Manager)结构及相应的驱动程序(在这里通常称为CODEC,编码/),可以在W文件中存放超过20种的压缩格式,比如ADPCM、G、CCITT G。

711、G.723等等,当然也包括MP3格式。

图表-使用音频编辑软件WeCN()列出Windows安装了的ACM驱动信息虽然W文件可以存放压缩音频甚至mp3,但由于它本身的结构注定了它的用途是存放音频数据并用作进一步的处理,而不是像mp3那样用于聆听。

目前所有的音频播放软件和编辑软件都支持这一格式,并将该格式作为默认文件保存格式之一。

这些软件包括:Sound Forge,Cool Edit Pro, WeLab等等。

由于W的支持实在是太广泛了,可以说,即使Windows退出历史舞台,W格式也不会.老当益壮– mp3第二个要提到的就是改变了世界的mp3了。

这个比喻相信大家都**意。

常用音频格式介绍

常用音频格式介绍

常用音频格式介绍WAV APE FLAC WMA OGG MP3WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。

WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播.WAV来源于对声音模拟波形的采样。

用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。

Microsoft Sound System软件Sound Finder可以转换AIF SND和VOD文件到WAV格式。

该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。

APE格式APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。

庞大的WAV音频文件可以通过Monkey''sAudio这个软件进行“瘦身”压缩为APE。

很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。

更重要的是,通过Monkey''s Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。

所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。

与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。

Monkey''s Audio会向Winamp中安装“in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。

各种音频格式介绍大全

各种音频格式介绍大全

各种音频格式介绍大全AAC音频的来源及特性其实,AAC的技术早在1997年就成型了,当时被称为MPEG-2 AAC,但是随着2000年MPEG-4音频标准的出台,MPEG-2 AAC被用在这一标准中,同时追加了一些新的编码特性,所以它就改称为MPEG-4 AAC。

与MP3不同,AAC的技术掌握在多家厂商手中,这使得AAC编码器非常多,既有纯商业的编码器,也有完全免费的编码器。

纯商业的编码器如Fraunhofer IIS 的FhG、杜比公司的Dolby AAC,免费的有Free AAC、苹果公司的iTune,Nero也通过它的Nero 6提供了Nero AAC。

AC是一种高压缩比的音频压缩算法,它的压缩比可达20:1,远远超过了AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。

一般认为,AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3音频。

AAC另一个引人注目的地方就是它的多声道特性,它支持1~48个全音域音轨和15个低频音轨。

除此之外,AAC 最高支持96KHz的采样率,其解析能力足可以和DVD-Audio的PCM编码相提并论,因此,它得到了DVD论坛的支持,成为了下一代DVD的标准音频编码。

AAC的家族非常庞大,有9种规格,可适应不同场合应用的需要。

其中LC 低复杂性规格去掉了预测和增益控制模块,降低了复杂度,提高编码效率,是目前使用得最多的规格。

CD:一般来说大家能听到最好的音频格式就是CD了,CD是无损的格式,所以能最大限度的还原声音,而且CD的解码比起其他格式,如MP3等要容易,但同时CD的体积也很大,标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411KB/S,16位量化位数,其实CD是以音轨的形式存在的,在电脑上识别为*.cda的样子,这个cda文件只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。

所以直接复制这个文件到硬盘上是没有用的,如果想复制的话我们只有用软件把它转换成其他的格式。

各种音乐格式

各种音乐格式

8svx,svx,ac3,aifc,aiff,aif,apl,snd,au,cda,cue,flac,fla,iff,hmp,rmi,mids,hmi,mus,cmf,gmf,mid i,mid,xmi,mac,ape,mp1,mp2,mp3,mp4,m4a,mpc,mpp,mp+,ogg,aac,spx,wav,wv,wma,m3 u,fpl,m3u8,pls,it,itz,s3m,dsm,s3z,xmz,j2b,mod,stm,mdz,psm,stz,ptm,umx,ptz,amf,mtm,x m,mtz,am,6698SVX相关信息一种Amiga 多媒体计算器系统8-位声音文件。

SVXAmiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。

一般播放器默认不支持这种格式的音频,需要在安装时安装相关插件。

AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。

AIFF-C是包括能力压缩音像数据格式的一个新版本。

AIFF是音像互换文件格式, 一个格式为存放数字式音像样品在文件。

AIF一种音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式。

APL一种音频文件。

打开方式:用winamp 5.0以上或更高版本播放。

SND1.NeXT声音文件,用winamp等软件打开。

2.Mac声音资源。

3.原始的未符号化的PCM数据。

4.AKAI MPC系列抽样文件。

AU1.Sun/NeXT/DEC/UNIX声音文件,用winamp等软件打开。

2.音频U-Law(读作“mu-law”)文件格式。

CDA音乐文件,CD音频轨道。

CUE1.一种Microsoft提示牌数据文件。

2.一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为4/4 拍(即每个小节4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第4 个4 拍结束另一小节出来时,将手上抓到的Cue 点同时播出。

【最新】音频

【最新】音频

【最新】音频常见音频文件格式有哪些? 1.CD; 2.OGG; 3.MP3; 4.ASF、A; 5.P3PRO;7.RM;8.REAL;9.APE; 10.MODULE; 11.MIDI; 12.VQF1. CD是英文CompactDisc的缩写,意为激光唱片其专业术语原为“数字化精密型唱片及放唱系统”。

它可以说是所以音频文件中音质最好的,不过它的最大弱点就是容量太大。

2. Ogg是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。

但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。

Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。

目前该计划只实现了Ogg这一部分。

OggVorbis文件的扩展名是.OGG。

这种文件的设计格式是非常先进的。

现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。

3.MP3是第一个实用的有损音频压缩编码。

在mp3出现之前,一般的音频编码即使以有损方式进行压缩能达到4:1的压缩比例已经非常不错了。

但是,mp3可以实现12:1的压缩比例,这使得mp3迅速地流行起来。

mp3之所以能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质是因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量,MP3这个扩展名表示的当然就是MP3压缩格式文件了。

MP3的全称实际上是MPEGAudio Layer-3,而不是MPEG3。

由于MP3具有压缩程度高(1分钟CD音质音乐一般需要1M字节)、音质好的特点,所以MP3是目前最为流行的一种音乐文件。

在网上有很多可以下载MP3的站点,还可以通过一些交换软件(比如Napster)进行音乐交换。

不过由于音乐工业的强烈抵制(版权问题),这些服务都面临着关闭或改为收费服务的压力。

各种音乐文件格式介绍

各种音乐文件格式介绍

各种音乐文件格式介绍WAVE:WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。

声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz (11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。

WAVE文件所占容量=(采样频率?采样位数?声道)?时间/8(1字节=8bit)。

MOD:MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。

现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。

MIDI:MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。

MP3:MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,将声音用1∶10 甚至1∶12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。

MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为MP3播放器,如Winamp等。

RA、RAM、RM:RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,所以非常适合网络广播。

在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。

RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。

VQF:VQF即TwinVQ是由Nippon Telegraph and Telephone 同YAMAHA公司开发的一种音频压缩技术。

常见音频格式及其特点

常见音频格式及其特点

常见音频格式及其特点常见音频格式1.PCM编码的WAVPCM编码的WAV文件是音质最好的格式,Windows平台下,所有音频软件都能够提供对她的支持。

Windows提供的WinAPI中有不少函数可以直接播放wav,因此,在开发多媒体软件时,往往大量采用wav,用作事件声效和背景音乐。

PCM编码的wav可以达到相同采样率和采样大小条件下的最好音质,因此,也被大量用于音频编辑、非线性编辑等领域。

特点:音质非常好,被大量软件所支持。

适用于:多媒体开发、保存音乐和音效素材。

2.MP3MP3具有不错的压缩比,使用LAME编码的中高码率的mp3,听感上已经非常接近源WAV文件。

使用合适的参数,LAME编码的MP3很适合于音乐欣赏。

由于MP3推出年代已久,加之还算不错的音质及压缩比,不少游戏也使用mp3做事件音效和背景音乐。

几乎所有著名的音频编辑软件也提供了对MP3的支持,可以将mp3象wav 一样使用,但由于mp3编码是有损的,因此多次编辑后,音质会急剧下降,mp3并不适合保存素材,但作为作品的demo确实相当优秀的。

mp3长远的历史和不错的音质,使之成为应用最广的有损编码之一,网络上可以找到大量的mp3资源,mp3player日渐成为一种时尚。

不少VCDPlayer、DVDPlayer甚至手机都可以播放mp3,mp3是被支持的最好的编码之一。

MP3也并非完美,在较低码率下表现不好。

MP3也具有流媒体的基本特征,可以做到在线播放。

特点:音质好,压缩比比较高,被大量软件和硬件支持,应用广泛。

适用于:适合用于比较高要求的音乐欣赏。

3.OGGOgg是一种非常有潜力的编码,在各种码率下都有比较惊人的表现,尤其中低码率下。

Ogg除了音质好之外,她还是一个完全免费的编码,这对ogg被更多支持打好了基础。

Ogg有着非常出色的算法,可以用更小的码率达到更好的音质,128kbps的Ogg比192kbps甚至更高码率的mp3还要出色。

常用音频文件格式

常用音频文件格式

常用音频文件格式1、cd——*.cda文件——基本无损——不能直接拷贝即我们通常所说的CD音轨,是我们所熟悉的CD音乐光盘中的文件格式。

标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。

CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。

一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短。

在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长,不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用Windows Media Player/格式工厂把CD格式的文件转换成WAV。

2、wav、wave格式——波形文件——基本无压缩WAV是波形文件,可直接存储声音波形,还原的波形曲线十分逼真。

WAV文件格式简称WAV格式是一种存储声音波形的数字音频格式,是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。

但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大(每分钟的音乐大约需要12兆磁盘空间)。

声音文件质量和CD相差无几。

能够真实记录自然声波形,基本无压缩,数据量大。

3、mp3格式——音频压缩技术——占用空间小MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3,简称为MP3。

它被设计用来大幅度地降低音频数据量。

利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。

用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。

最高参数的MP3(320Kbps)的音质较之CD的,FLAC和APE无损压缩格式的差别不多,其优点是压缩后占用空间小,适用于移动设备的存储和使用。

常用的声音格式

常用的声音格式

常用的声音格式
常用的声音格式包括以下几种:
1. WAV:WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式之一。

该格式的音频文件通常比较大,主要用于存储长时间、大容量的声音片段,但由于该格式是未经压缩的,所以也广泛应用于通信、网络和多媒体等领域。

2. MP3:MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。

该格式使用了混合音频编码技术,将音频数据压缩后存储在较小的文件中,同时保持了相当不错的音质。

3. AAC:AAC(Advanced Audio Coding)是一种音频编码格式,它是MPEG-2标准所定义的一种音频编码技术。

该格式支持多声道,提供比MP3更好的音质和更小的文件大小。

AAC被广泛应用于网络流媒体、移动设备和CD/DVD生产等方面。

4. FLAC:FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频压缩格式,其设计目标是生成无损音乐文件。

FLAC文件大小相对于WAV文件较小,同时保留了原始音频的质量。

FLAC广泛应用于数字音乐播放器、CD/DVD制作和网络传输等领域。

5. WMA:WMA(Windows Media Audio)是一种音频编码格式,由微软公司开发。

WMA支持多种比特率和采样率,并具有一些高级功能,如数字版权管理(DRM)。

WMA文件通常比MP3文件小,但音质相似。

以上是常用的声音格式,每种格式都有其特点和适用场景。

在实际应用中,可以根据需要选择合适的音频格式。

电脑音频格式指南了解常见音频编码

电脑音频格式指南了解常见音频编码

电脑音频格式指南了解常见音频编码电脑音频格式指南: 了解常见音频编码随着科技的不断发展,电脑已经成为人们日常生活中必不可少的一部分。

无论是在听音乐、看电影,还是进行语音通话或制作多媒体项目的过程中,音频编码格式都扮演着重要的角色。

本指南将带您深入了解常见的电脑音频格式,以帮助您更好地理解并选择合适的音频编码格式。

一、无损音频编码格式1. WAV格式(无损音频压缩格式)WAV(Waveform Audio File Format)是一种使用无损编码的音频文件格式,其被广泛支持并能够提供最高的音质保证。

由于WAV格式没有经过任何压缩,因此文件大小往往较大。

如果您对音质要求非常高,或者在音频后期处理中需要保留最大的细节和动态范围,那么WAV格式是一个理想的选择。

2. FLAC格式(无损音频压缩格式)FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频压缩格式,能提供与WAV格式相当的音质,同时具备更小的文件大小。

FLAC格式适用于需要将大量无损音频文件存储在有限空间的情况,如音乐库和音频归档等。

同时,FLAC文件容易解码和播放,并且支持音频元数据的嵌入。

二、有损音频编码格式1. MP3格式MP3(MPEG Audio Layer III)是一种广泛使用的有损音频编码格式,它既具备较高的音质,又可以显著减小音频文件的大小。

MP3编码过程会通过去除人耳识别难度较高的音频信号部分来实现压缩,并可根据所需实现不同的压缩比。

然而,由于压缩过程中产生的数据损失,MP3格式相较于无损格式会丧失一定的音质。

2. AAC格式AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码格式,广泛用于流媒体和数字音频广播等领域。

相较于MP3格式,AAC格式可以提供更好的音质和更高的压缩效率。

同时,AAC格式的音频文件大小相对较小,适用于在线音乐流媒体和移动设备存储等场景。

3. OGG格式OGG(Ogg Vorbis)是一种基于开放源代码的音频编码格式,针对音频压缩进行了优化。

常见音频文件格式简介

常见音频文件格式简介

常见音频文件格式简介1.--MIDI(.MID)MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器国际标准。

MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,于MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI文件是WINDOWS使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为.RMI。

2.--WA VE(.W A V)由MICROSOFT公司开发的一种W A V声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件,他符合RIFF文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台机器应用程序所广泛支持,W A VE格式支持MSADPCM、CCIPTALAW、CCIPT-LAW和其他压缩算法,支持多种音频位数,采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大,所以不适合长时间纪录。

3.--MP1/.MP2/.MP3MPEG频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG AUDIO LAYER 1/2/3分别与MP1,MP2和MP3这三种声音文件相对应MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2 的压缩率分别为4:1和6:1--8:1,而MP3的压缩率则高达10:1--12:1。

目前INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。

MP3是一种有损压缩,但是它的最大优势是一极小的声音失真换来了较高的压缩比。

4.--.MP4MP3问世不久,就凭这较高的压缩比12:1和较好的音质创造了一个全新的音乐领域,然而MP3的开放性却最终不可避免的导致了版权之争,在这样的背景之下,文件更小,音质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运而生了。

MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,首先MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4确实一个商标的名称,其次,他采用的音频压缩技术也迥然不同,MP4采用的是美国电话电报公司所研发的,以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术可将压缩比成功的提高到15:1,最大可达到20;1而不影响音乐的实际听感,同时mp4在加密和授权方面也做了特别设计,它有如下特点:(1)每首mp4乐曲就是一个扩展名为.exe的可执行文件。

音频文件格式

音频文件格式

1.音频文件格式数字音频的编码方式就是数字音频格式,我们所使用的不同的数字音频设备一般都对应着不同的音频文件格式。

音频文件的格式有WAV格式、MIDI格式、MP3格式、WMA格式,CDA 格式等。

(1) WAV格式:波形文件它是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。

支持多种音频位数、采样频率和声道,但是对存储空间需求太大不便于交流和传播。

(2) MIDI格式:乐器数字接口MIDI是数字音乐、电子合成乐器的统一国际标准,可以模拟多种乐器的声音。

(3) MP3格式: MPEG压缩文件MP3全称是MPEG-1 Audio Layer 3,能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。

WMA格式它是微软力推的一种音频格式。

WMA格式是以减少数据流量,但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1 ; 18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。

(5) CDA格式: CD音乐格式CD存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。

2.视频文件格式视频文件的格式是视频制作后保存的基本格式,可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。

常用格式有AVI、MPEG、MOV、WMV 等。

(1) AVI格式音频视频交错格式,其优点是兼容好、调用方便、图像质量好,可以跨多个平台使用:缺点是体积过于庞大,更加糟糕的是压缩标准不统-.最普遍的现象是我们在播放 -些AVI格式的视频时,常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或存在播放时只有声音没有图像等-些莫名其妙的问题,这时用户需要通过下载相应的解码器来解决。

(2) MPEG格式运动图像专家组格式,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息(其最大压缩比可达到200: 1)。

目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4.(3) MOV格式美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTime Player.具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列.(4) WMV格式它是微软推出的一种采用独立编码力式并且可以直接在网上实时观看视频节日的文件压缩格式。

各种主流音频编码格式介绍

各种主流音频编码格式介绍

各种主流音频编码格式介绍一、PCM编码PCM 脉冲编码调制是Pulse Code Modulation的缩写。

前面的文字我们提到了PCM大致的工作流程,我们不需要关心PCM最终编码采用的是什么计算方式,我们只需要知道PCM编码的音频流的优点和缺点就可以了。

PCM编码的最大的优点就是音质好,最大的缺点就是体积大。

我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。

二、W A VE这是一种古老的音频文件格式,由微软开发。

W A V是一种文件格式,符合PIFF Resource Interchange File Format规范。

所有的W A V都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。

WA V对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为W AV的音频流进行编码。

很多朋友没有这个概念,我们拿A VI做个示范,因为A VI和WAV在文件结构上是非常相似的,不过A VI多了一个视频流而已。

我们接触到的A VI 有很多种,因此我们经常需要安装一些Decode才能观看一些A VI,我们接触到比较多的DivX 就是一种视频编码,A VI可以采用DivX编码来压缩视频流,当然也可以使用其他的编码压缩。

同样,W AV也可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的W A V,但这不表示W A V只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在W A V中,和A VI一样,只要安装好了相应的Decode,就可以欣赏这些W A V了。

在Windows平台下,基于PCM编码的W A V是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,W A V也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。

因此,基于PCM编码的W A V被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。

音频文件格式及其他知识

音频文件格式及其他知识

音频文件格式及其他知识目前市场上有各种类型的音频文件。

虽然我们可能都熟悉MP3,但AAC、FLAC、OGG或WMA呢?为什么有这么多音频标准?有没有最好的音频格式?哪些重要,哪些可以忽略?一旦你意识到所有的音频格式都属于三类,那就非常简单了。

如果你知道类别的含义,你可以在类别中选择最适合你需求的格式。

今天2T就给大家介绍十种常见的音频文件格式。

10种最常见的音频格式未压缩的音频格式未压缩的音频由真实的声波组成,这些声波已被采集并转换为数字格式,无需任何进一步处理。

因此,未压缩的音频文件往往是最准确的,但它们会占用大量的磁盘空间,24位96KHz立体声每分钟约34 MB。

音频文件格式:PCMPCM代表脉码调制,原始模拟音频信号的数字表示。

模拟声音以波形形式存在。

要将波形转换成数字位,必须以特定的间隔(或脉冲)对声音进行采样和记录。

这种数字音频格式有“采样率”(制作样本的频率)和“位深度”(用多少位来表示每个样本)。

不涉及压缩。

数字录音是模拟声音的近乎精确的表现。

这是PCM CD和DVD中最常用的音频格式。

PCM的一个子类型称为线性脉码调制,以线性间隔采集样本。

LPCM是PCM最常见的形式,这就是为什么这两个术语在这个时候几乎可以互换。

音频文件格式:WAVWAV代表波形音频文件格式(有时称为Windows音频)。

这是微软和IBM在1991年建立的标准。

很多人以为所有的WAV文件都是未压缩的音频文件,其实并非如此。

WAV是不同音频格式的Windows容器。

这意味着WAV文件可能包含压缩音频,但它们很少用于此目的。

大多数WAV文件包含PCM格式的未压缩音频。

WAV文件只是脉码调制的一个包装器,更适合Windows系统。

但是,Mac系统通常可以毫无问题地打开WAV文件。

音频文件格式:AIFFAIFF代表音频交换文件格式。

类似于微软和IBM为Windows开发WAV的方式,AIFF是苹果在1988年为Mac系统开发的一种音频文件格式。

常见音频资源格式概述

常见音频资源格式概述

常见音频资源格式概述教育信息化是一个漫长而不断发展的过程,从硬件的普及到软件与资源支持、再到应用的深入··还远远没有到可以稍作停留的时候。

本次就数字音频资源的使用做一个专题,希望能有所帮助。

数字资源,指的是保存在电脑里的、以电脑来操作和展示的资源。

磁带、录像带、挂图等实物则不属于数字资源。

音频资源,即各种声音,如歌曲、语言朗诵等资源。

一、常见数字音频格式(一)wave格式文件,后缀名 .wavwave是windows系统的标准声音格式,所有采用windows系统的多媒体电脑都可以播放,通用性最好。

缺点是文件比较大。

一般从音乐CD上抓轨得到的歌曲,都是 16比特、44.1k采样率、双声道的wave文件,码率为1.4Mbps,折算下来一首五分钟的歌的wav文件大小约50M,一张光盘约放13首歌。

文件虽大但是音质比较好。

有些wave音频的比特和采样率都比较低,文件就会小一些,当然音质也会差一些。

(二)mp3格式文件,后缀名 .mp3MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),它是把wave文件压缩之后得到的,去掉了一些细节和高音,使得文件大大减小,所以叫做有损压缩。

其压缩程度是可以选择的,文件压缩得越小音质也会越差。

上面说的CD音质的wave歌曲的码率是1.414Mbps,即每秒钟声音需要保存成1.414Mb的文件,8b=1B,即每秒钟的声音文件大小是0.177MB,五分钟的声音文件大小约53MB。

(计算机的数据存储最小单位是b,而我们常说的文件大小单位是B,1B=8b)1. 如果压缩成128k码率的mp3,即每秒声音需要128kb文件,8b=1B,即每秒16KB大小,一首5分钟的歌曲文件大小是4.8MB,一张光盘约放130首歌。

128k的mp3基本能够满足音乐的播放要求,网上的歌曲mp3最常见的就是128k的。

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AAC音频的来源及特性
其实,AAC的技术早在1997年就成型了,当时被称为MPEG-2 AAC,但是随着2000年MPEG-4音频标准的出台,MPEG-2 AAC被用在这一标准中,同时追加了一些新的编码特性,所以它就改称为MPEG-4 AAC。与MP3不同,AAC的技术掌握在多家厂商手中,这使得AAC编码器非常多,既有纯商业的编码器,也有完全免费的编码器。纯商业的编码器如Fraunhofer IIS的FhG、杜比公司的Dolby AAC,免费的有Free AAC、苹果公司的iTune,Nero也通过它的Nero 6提供了Nero AAC。
除了版权保护外,WMA还在压缩比上进行了深化,它的目标是在相同92KBPS码率的情况下有效,实际上当采用LAME算法压缩MP3格式时,高于192KBPS时普遍的反映是MP3的音质要好于WMA)。
MP3 VS WMA
应该说这两种音频格式是我们现在用得最多的格式了,现在的MP3播放器基本都兼容了WMA的播放,下面比较一下两者的优缺点:
一般的发烧友几乎只收藏APE,虽说APE的体积比CD要小很多,但是比起MP3等格式的体积还是要大很多的,而且没有好的音响设备和好的音乐是体会不到APE的魅力的,一般对音质要求不高的朋友可能就用不到了。
FLAC:
FLAC代表 Free Lossless Audio Codec - 免费的无损音频压缩,简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
FLAC VS APE:
FLAC和APE很相似,它们都是无损的,也就是说它们在音质上的表现是一样的,但是却又有着各自不同的特点,其中最大的区别就是FLAC是完全开放式的免费格式,而APE却是未开放的格式,这使得FLAC发展速度远远大于APE,而且FLAC支持硬件播放,使得推出便携式的FLAC播放器成为可能,而APE只能在WINDOWS下用软件播放,从这点看,FLAC有着绝对的优势,现在APE有的有事也仅仅是在压缩比比FLAC略高(2%左右)这点上,但是随着FLAC编码的不断完善,APE的这个优势也会消失吧,现在在国内还是APE独大的趋势,但是在国外,FLAC正越来越多的被使用,相信国内不久后也会这样吧。。。
MP3:
MP3的全称是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3,1993年由德国夫朗和费研究院和法国汤姆生公司合作发展成功。MP3是一种有损的压缩方式,早期的MP3编码采用的的是固定编码率的方式(CBR ),我们常看到的128KB/S,就代表每秒的数据流量有128KBIT,而且是固定的,这个称之为比特率,比特率本身是可以改变的,最高可以到320KBPS,当然比特率越高音质越好,但是文件的体积会相应增大。
ATRAC是一种数字音频压缩算法,其全称是Adaptive Transform Acoustic Coding——自适应声学编码,它主要是基于声学心理学原理,积极的利用人耳听觉的特性,将信号中人耳感觉不到的不进行编码和传送,从而实现减少数据传输率的目的。ATRAC把每512个原始信号采样数据压缩成212字节的声组,压缩后的位速率=44.1* (samples/s)/512(samples/soundgroup)*2channels*212(bytes/soundgroup)*8(bits/byte)=292.1625kbps。
MD播放ATRAC格式音质如此优秀的原因除了格式本身以外还和MD出色的解码能力有关,即使现在SONY出了很多支持很多支持ATRAC的MP3其音质也不一定就有MD好。。。
APE:
APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
AC是一种高压缩比的音频压缩算法,它的压缩比可达20:1,远远超过了AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。一般认为,AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3音频。AAC另一个引人注目的地方就是它的多声道特性,它支持1~48个全音域音轨和15个低频音轨。除此之外,AAC最高支持96KHz的采样率,其解析能力足可以和DVD-Audio的PCM编码相提并论,因此,它得到了DVD论坛的支持,成为了下一代DVD的标准音频编码。
我几乎没有用过VQF,用了也不记得了,所以说这个格式还是比较失败的,当时这个格式出现的时候,计算机还没有我们现在用的这么发达,所以解码时就要考虑到CPU使用率的问题,VQF虽然可以提供比MP3更高的压缩比,但是同时也需要更多的资源来解码,这个也是制约它发展的一个重要因素吧。。。
AAC的优点和WMA差不多,在低比特率下音质很好,在96-160KB/S的比特率下,AAC基本上是首选,现在某些随身听也支持AAC的播放,比如NGAGE(不是QD)和苹果IPOD,本人用的就是NGAGE,播放AAC的效果非常不错,所以我对AAC也特别喜欢。。。
ATRAC/ATRAC3/atrac3plus:
CD的优点就是能提供无损的音质,CD唱片随处都能很方便的买到,缺点就是不能直接复制,就算直接复制体积也惊人。。。
WAV:(WAVE)
微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange FileFormat文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。其应用范围很广,“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITTALAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,声音文件质量和CD相差无几,所以把CD转换成WAV是损失最小的选择,但是这种设置下的WAV文件体积也是大得惊人,和CD一样大,但是我们在转换的时候也可以选择不同比特率和采样率这样转出来的文件体积和音质都不同,根据需要选择,这样更实用,WAV格式是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。
AAC的家族非常庞大,有9种规格,可适应不同场合应用的需要。其中LC低复杂性规格去掉了预测和增益控制模块,降低了复杂度,提高编码效率,是目前使用得最多的规格。
CD:
一般来说大家能听到最好的音频格式就是CD了,CD是无损的格式,所以能最大限度的还原声音,而且CD的解码比起其他格式,如MP3等要容易,但同时CD的体积也很大,标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411KB/S,16位量化位数,其实CD是以音轨的形式存在的,在电脑上识别为*.cda的样子,这个cda文件只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。所以直接复制这个文件到硬盘上是没有用的,如果想复制的话我们只有用软件把它转换成其他的格式。。。
VQF:
VQF又叫TwinVQ全称Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization,是雅马哈公司的一种格式,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。
AAC:
AAC(Advanced Audio Coding)实际上是高级音频编码的缩写。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。
而在VBR的基础上,LAME更加发展出ABR算法。ABR(Average Bitrate)平均比特率,是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
2000年,Sony发布的MDLP技术以及用来支持该技术的ATRAC3算法,与前一代压缩算法相比,ATRAC3可以在品质基本不变的情况下提供ATRAC两倍压缩率,并保持良好的向上兼容性。ATRAC3不仅兼容以前的SP立体声和MONO单声道模式,更增添了LP2、LP4两种立体声长时间放音模式。在一张普通的80分钟的MD碟片上,应用ATRAC3-LP2和ATRAC3-LP4格式,可使录音/放音时间达到160和320分钟。播放时的文件传输位速率也由ATRAC的292kbps降至而132kbps(ATRAC3-LP2)和66kbps(ATRAC3-LP4)。LP2和LP4的位速率并不是简单的在ATRAC的292Kbps基础上的146(292/2)Kbps和73(292/4)Kbps。因为不支持MDLP的MD机不能播放LP2和LP4音轨,为防止产生不必要的噪音,每录制212字节的LP数据,就会随后生成20字节ATRAC下的静音数据。无MDLP机能的机器播放LP音轨,会认为是用MONO录音的,并播放一段时间静音信号。
MP3的优点就是到处都可以下到,是使用得最多的格式了,还有高比特率下的MP3音质比WMA更好,MP3VBR也是种音质和体积比很高的格式,值得推荐。。。
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