幼儿园课程电子教案
幼儿园小班教案电子版(通用5篇
幼儿园小班教案电子版(通用5篇一、教学内容本节课我们将要学习的是幼儿园小班教材《快乐成长》第三单元“生活中的数字”章节,详细内容主要包括数字110的认识,简单的数数和计数,以及通过游戏和实践活动,培养幼儿对数字的兴趣和认知。
二、教学目标1. 让幼儿能够认识数字110,并能够正确读出每个数字。
2. 培养幼儿的数数和计数能力,使他们在日常生活场景中能够灵活应用。
3. 激发幼儿对数字的兴趣,提高他们的观察力和思维能力。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认识和记忆,以及数数和计数的实际应用。
教学重点:培养幼儿对数字的兴趣,提高他们的观察力和思维能力。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性白板、挂图、计数玩具。
学具:幼儿用书、画笔、画纸。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过讲述一个小故事,引导幼儿观察故事中出现的数字,激发他们对数字的兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)利用数字卡片和磁性白板,展示数字110,教幼儿认识每个数字,并引导他们读出数字。
3. 随堂练习(10分钟)分组进行数数和计数游戏,让幼儿在游戏中巩固所学知识。
4. 小结与反馈(5分钟)5. 课堂拓展(5分钟)利用挂图和计数玩具,引导幼儿观察生活中的数字,提高他们的观察力和思维能力。
六、板书设计1. 在磁性白板上展示数字110,旁边附上数字的汉字。
2. 在另一侧展示数数和计数的示例,方便幼儿对照学习。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请家长协助幼儿完成《快乐成长》第15页的练习。
(2)观察家庭环境中的数字,并与家长分享。
2. 答案:(1)根据教材第15页的答案进行批改。
(2)鼓励幼儿用画笔和画纸记录观察到的数字,家长可协助记录。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师应关注幼儿在课堂上的表现,了解他们在学习数字方面的困难和问题,以便于针对性地进行教学调整。
2. 拓展延伸:(1)组织一次户外活动,让幼儿寻找生活中的数字,提高他们的观察力。
幼儿园课程教案模板(优秀8篇)
幼儿园课程教案模板(优秀8篇)幼儿园教案篇一活动目标1、感受春天的气息,喜欢亲近大自然。
2、学习运用撕贴表现绿草,手指点画花瓣。
3、养成良好的水粉操作习惯。
活动准备1、经验准备会使用废旧纸条、固体胶棒进行撕贴;了解花、草的外形。
2、材料准备①教师用材料:示范画纸一张、绿色卡纸一张;音乐《春天在哪里》。
②幼儿用材料:《情景创意美术。
绘画篇》第1~2页;水粉颜料、绿色卡纸、固体胶棒、材料筐、抹布。
活动过程一、情境导入教师打扮成“春姐姐”,引导幼儿回忆春天的变化,引出花的主题。
指导语:“春姐姐”来了,我们幼儿园里什么地方发生了变化?草丛里有花吗?你看到的花儿是什么样貌的,是什么颜色、什么形状的呢?小结:草丛里有五颜六色的小花儿,在绿绿的草丛里随风舞蹈呢,太美丽了!二、探索发现1、引导幼儿讨论表现花丛的方法。
指导语:“春姐姐”想把美丽的花丛带到我们幼儿园的花丛里,我们来帮忙她实现这个想法吧!用什么方法来变现花丛呢?2、翻开《情景创意美术。
绘画篇》一页,引导幼儿欣赏“艺术角”中的作品,学习撕贴草丛、点画花朵的方法。
指导语:猜一猜,画面中的草丛是用什么做的?上头的花是用什么画的?3、出示绘画材料,引导幼儿用撕贴、点画的方法变现花丛。
指导要点:先将绿色卡纸撕成条状或块状,再用固体胶棒将其粘贴在示范画纸上表现草丛,最终用手指蘸上颜料点出美丽的花朵。
三、创作表现1、请幼儿翻开《情景创意美术。
绘画篇》第2页,鼓励幼儿在“创意墙”进行自由创作。
指导语:把你心中美丽的花丛用撕出的纸片和手指点画的方法变现出来吧!2、提醒幼儿将碎纸片放入指定的材料筐里,点画时注意水粉操作的常规。
3、播放欢快的音乐《春天在哪里》,幼儿自由作画,教师巡回指导。
四、欣赏评议1、幼儿互相欣赏作品,并向同伴介绍自我的作品。
2、集中展示幼儿作品,重点从作品构图及色彩搭配两方面引导幼儿欣赏作品。
五、结束活动引导幼儿收拾整理自我的材料,并坚持环境的整洁。
幼儿园课程设计教案(优秀5篇)
幼儿园课程设计教案(优秀5篇)幼儿园课程设计教案篇1活动目标1、知道天气凉了,秋天来了,树叶落下来了。
2、观察银杏树、柳树、枫树叶子的特点,并能把同一形状的树叶归类。
活动准备1、图片—杏树、柳树、枫树叶子2、背景图片—三棵树活动过程一、故事直接导入课题,引起幼儿的兴趣。
1、教师:小朋友,你发现最近几天我们的天气有什么变化吗?(天气变凉了。
)那你知道什么季节来临了?(秋天)对呀,秋天来了,你发现有的树叶怎样了?(树叶落下来了。
)2、教师:天气变凉爽了,有几个淘气的树叶贪玩耍,离开了树叶妈妈,到外面做游戏了。
3、出示图片—小树叶教师:我们先来认识它们。
(柳树叶、枫树叶、银杏叶)4、教师:它们玩得可开心了!到了回家的时间了,它们找不到自己的家了,你知道“小树叶”的“家”在哪里吗?(树上)教师:可是这里有三棵树,它们不知道自己哪个是自己的家,怎样才能帮它找到自己的“家”呢?(请幼儿想办法。
)二、帮小树叶找家1、教师:让我们来帮它们找到自己的家好吗?我们看看小树叶的样子,它们长得怎样的?(请幼儿观察叶子的形状,说说像什么)2、教师:柳树叶细细长长的像小船,枫树叶像我们的小手,银杏叶像一把小扇子。
哪一棵树跟它们的样子一样呢?让我们找找,把它们送到“家”里去好吗?3、出示三棵树,请幼儿送它们回家。
三、与“小树叶”做游戏1、教师:小树叶可感谢我们小朋友呢,它的兄弟姐妹,爸爸妈妈也很感谢我们,特别是它的兄弟姐妹想跟我们一起做游戏,帮它们找家,你想玩吗?2、把叶子分给孩子,请幼儿把同一类的叶子贴到树上去。
幼儿园课程设计教案篇2设计思路:喜欢动物是每一个孩子的天性,小班孩子更是如此。
《动物的花花衣》主题开展至今,孩子们对身边常见动物有了初步的了解,但由于个体差异,每个孩子对动物的认识程度有所不同,因此,我尝试通过这样一次集体活动,在猜猜、找找的过程中,帮助孩子梳理一些常见动物的特征,丰富他们的交流内容,并且能结合动物身上的花纹进行点数对应的联系,获得新的知识和巩固一些数经验。
幼儿园课程教案模板5篇
幼儿园课程教案模板5篇幼儿园课程教案模板篇1教学目标:1、学习故事,理解故事内容,了解我国有世界最高的山、最长的长城、最大的城市中心广场;2、学习讲述故事,能学说故事中的角色语言,发展幼儿语言表达能力;3、培养幼儿互相帮助、热爱祖国的情感。
教学重难点:教学重点是使幼儿通过学习故事,理解故事内容。
教学难点是使幼儿知道祖国有世界最高的山、最长的长城、最大的城市中心广场,萌发热爱祖国的情感,学习讲述故事。
教学方法:新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者;活动中应力求“形成合作探究式”的师生互动、生生互动。
因此,活动除了要以饱满的情绪影响孩子外,还主要采用了游戏法、观察法、启发式提问法、讨论法等教学方法。
教学准备:1、Flash课件《月亮船》;2、故事磁带;3、入、退场音乐;4、活动材料幼儿人手一份;5、崇义简介的视频。
教学步骤:一、开始部分:以舞蹈“划小船”进入活动室。
师:(随音乐做划小船的动作进入活动室)刚才,小朋友划着自己的小船来到了活动室,老师这儿也有一条船,它是月亮船,今天老师带来了一个关于月亮船的故事,你们想听吗二、基本部分:倾听故事,理解故事内容,学习讲述故事。
(一)播放故事磁带,让幼儿完整倾听故事一遍。
倾听后问:1、故事的题目叫什么2、蒲公英被风吹到很远的地方遇到了谁看到了什么是谁帮助她找到了家(二)通过多媒体课件分段学习故事。
⑴播放多媒体课件,学习第一段故事。
学习后问:1、蒲公英被风吹到很远的地方,她睁开眼看到了什么2、讨论:故事中说的“陌生的地方”是个什么样的地方呢3、蒲公英碰到了谁蟋蟀是怎样劝说蒲公英的蒲公英又碰到了谁螳螂是怎样劝说蒲公英的蒲公英最后碰到了谁蒲公英是怎样对她说的⑵播放多媒体课件,学习第二段故事。
学习后请幼儿抢答:1、世界上最大的海洋是哪一个(太平洋)2、世界上最高的是什么山(喜马拉雅山)3、世界上最大的广场是什么广场(天安门广场)4、蒲公英的家到底在哪(万里长城大墙下的一棵小草旁)(三)完整欣赏故事。
幼儿园食育课程南瓜饼教案电子版
幼儿园食育课程南瓜饼教案电子版教案标题:幼儿园食育课程南瓜饼教案电子版教案概述:本教案旨在通过食育课程引导幼儿了解南瓜的特点及其营养价值,培养幼儿对健康饮食的意识和动手能力。
通过制作南瓜饼,激发幼儿对食物的兴趣,并培养他们的创造力和合作精神。
教学目标:1.了解南瓜的特点和营养价值。
2.培养幼儿对健康饮食的意识。
3.提高幼儿的动手能力和创造力。
4.培养幼儿的合作精神。
教学重点:1.了解南瓜的特点和营养价值。
2.学习制作南瓜饼的过程和方法。
教学准备:1.南瓜、面粉、鸡蛋、牛奶、糖、黄油等食材和厨具。
2.幼儿园厨房或教室。
教学过程:引入活动:1.教师向幼儿介绍南瓜的特点和营养价值,引发幼儿的兴趣。
2.展示南瓜的外观和内部结构,引导幼儿观察和描述。
主体活动:1.教师向幼儿介绍制作南瓜饼的过程和方法,并展示所需食材。
2.组织幼儿分组进行实践操作,引导幼儿按照一定比例混合食材。
3.鼓励幼儿动手搅拌食材,培养他们的动手能力。
4.帮助幼儿将混合好的食材倒入平底锅中,进行烹饪。
5.引导幼儿观察南瓜饼的变化过程,并讨论其原因。
6.等待南瓜饼煎熟后,教师帮助幼儿将其取出,进行品尝。
总结活动:1.引导幼儿回顾制作南瓜饼的过程和方法。
2.让幼儿分享他们的制作心得和感受。
3.教师总结本节课的学习内容,强调健康饮食的重要性。
教学延伸:1.鼓励幼儿在家与家长一起制作南瓜饼,加强家庭教育的参与。
2.组织幼儿分享自己制作南瓜饼的经验和成果。
评估方式:1.观察幼儿在制作过程中的参与度和动手能力。
2.听取幼儿对南瓜饼的描述和评价。
教学资源:1.南瓜的图片和实物。
2.制作南瓜饼的食材和厨具。
教学反思:本节课通过制作南瓜饼,引导幼儿了解南瓜的特点和营养价值,培养他们对健康饮食的意识和动手能力。
在教学过程中,教师应注重幼儿的参与度和合作精神的培养,同时关注食材的安全和卫生。
在评估中,教师应综合考虑幼儿的动手能力和对南瓜饼的理解程度。
通过这样的教学活动,幼儿将更加了解食物的来源和制作过程,培养健康饮食的习惯。
幼儿园中班电子产品教育教案
幼儿园中班电子产品教育教案一、教学目标:1.简单了解电子产品的种类;2.了解电子产品的使用方法,会辨别电子产品;3.正确使用电子产品;二、教学重点:1.电子产品的种类;2.电子产品的使用方法;3.辨别电子产品,正确使用电子产品;三、教学难点:1.电子产品的使用方法;2.如何正确使用电子产品;四、教学准备:1.投影仪,音乐播放器,电视机,显示屏等;2.有关电子产品的图片、物品等。
五、教学过程:1.导入环节假设小明家中的电器出了问题,邀请幼儿到家里参加修电器活动,让幼儿们一起来学习一下有关电器的知识,感受电器带来的乐趣。
2.引出问题让幼儿们看看有哪些电器或电子产品,了解电子产品的种类和使用方法。
3.展示电子产品出示有关电子产品的图片,让孩子们了解电子产品的种类,如手机、电视、电脑、平板电脑等。
4.讲述电子产品的使用方法讲解电子产品的使用方法,如开关机、输入文字、拍照、调整音量等。
5.引导幼儿辨别电子产品出示各种电子产品,让幼儿辨认并说出电子产品的名称,提高幼儿辨别电子产品的能力。
6.正确使用电子产品教育幼儿正确使用电子产品,不随意操作、不玩游戏、不听音乐过度等,保障身体健康。
7.总结讲解总结本次活动的重点并回答幼儿的问题。
六、教学扩展1.开设电子产品的认知课程,让幼儿了解各种电子产品的功能和使用方法。
2.设置电子产品的使用规范,如每日时间、使用方法等。
七、教学评价1.通过学习,幼儿能够辨别常见的电子产品;2.幼儿知道电子产品的使用方法,并能够简单操作;3.幼儿了解电子产品的种类,并能够简单介绍电子产品的功能;4.幼儿掌握了正确使用电子产品,并且能够遵守电子产品的使用规范。
八、教学反思1.本次教育活动中,对于电子产品的认知能力等,幼儿反应较好;2.针对幼儿的认知程度和年龄特点,还需提高教学策略,提升幼儿的学习兴趣,达到更好的教育效果。
幼儿园小班教案电子版(通用5篇
幼儿园小班教案电子版(通用5篇一、教学内容本节课选自幼儿园小班教材《快乐成长》第三章《可爱的动物》,详细内容包括:认识动物、模仿动物、动物的特点与生活习性。
二、教学目标1. 让幼儿认识并了解几种常见的动物,如猫、狗、兔子等。
2. 培养幼儿模仿动物的能力,提高幼儿的观察力和想象力。
3. 培养幼儿关爱动物,保护大自然的意识。
三、教学难点与重点重点:认识动物,模仿动物,了解动物的特点与生活习性。
难点:如何引导幼儿观察和模仿动物,培养幼儿关爱动物的情感。
四、教具与学具准备教具:动物图片、动物玩具、动物叫声录音。
学具:画纸、画笔、水彩。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用动物叫声录音,让幼儿猜测是哪种动物,引导幼儿关注各种动物的特点。
2. 教学活动(10分钟)(1)展示动物图片,让幼儿认识并说出动物的名称。
(2)邀请幼儿模仿动物的动作和叫声,增强幼儿对动物特点的理解。
(3)讲解动物的生活习性,引导幼儿关注动物与人类的关系。
3. 例题讲解(5分钟)以兔子为例,让幼儿观察兔子的特点,引导幼儿画出兔子。
4. 随堂练习(10分钟)幼儿根据观察和想象,用水彩画出自己喜欢的动物。
六、板书设计1. 可爱的动物2. 内容:动物名称:猫、狗、兔子等动物特点:动作、叫声、生活习性人类与动物:关爱动物,保护大自然七、作业设计1. 作业题目:画出自己喜欢的动物,并介绍它的特点。
答案示例:我喜欢猫。
猫有柔软的毛发,会喵喵叫。
它喜欢捉老鼠,是人类的好朋友。
2. 作业要求:用水彩画出动物,用简洁的语言介绍动物的特点。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注幼儿在课堂上的参与度,观察幼儿对动物的认识和模仿能力,及时调整教学方法,提高教学质量。
2. 拓展延伸:(1)组织幼儿参观动物园,实地观察动物,增强幼儿对动物的了解。
(2)开展亲子活动,让家长参与动物模仿游戏,增进亲子关系,提高幼儿的学习兴趣。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 实践情景引入的设计3. 教学活动中的例题讲解和随堂练习4. 板书设计的内容与形式5. 作业设计的针对性与答案示例6. 课后反思与拓展延伸的实际操作一、教学难点与重点的确定教学难点与重点的确定应基于幼儿的认知水平、兴趣点和学习需求。
幼儿园课程教案优秀7篇
幼儿园课程教案优秀7篇适合幼儿园的.课程教案篇一活动目标:1、学说儿歌,感受儿歌的韵律2、发散幼儿思维,培养幼儿的想象力活动准备:饼干、老鼠手偶、音乐活动过程:一、导入今天闫老师给小朋友带了了许多的好吃的,那你们猜一猜会是什么呢?请小朋友都闭上眼睛,我的好吃的马上就要变出来了,会是什么呢?(饼干)哦对了,饼干,嘘、可是我的饼干娃娃最喜欢有礼貌的小朋友了,看饼干娃哇今天想和谁交朋友?二、过程1、小朋友都吃过各种各样的饼干,有长方形的,正方形的,三角形的,今天闫老师给小朋友带来的饼干是什么形状的?(圆形的)伸出你们的手指一起来画个圆圆的饼干,那这些圆圆的饼干它像什么呀?都来动动你的小脑袋想一想?2、放音乐小朋友听,这是什么声音呀?(老鼠偷吃饼干的声音)刚才趁我们不注意的时候偷偷的到我们的饼干上咬了一口,我们的饼干变成这个样子了,现在你们看看它又像什么呀?3、把饼干变成一首好听的儿歌我们一起来听一听。
(放儿歌)三、游戏这首好听的儿歌我们要是再把它加上手指游戏就更好玩了,我们边说边玩。
(做手指游戏)把饼干发给每一个小朋友,找自己的好朋友说一说饼干想什么,咬了一口还会变成什么?活动延伸:今天小朋友表现的都很棒,老师把饼干宝宝奖给每个小朋友,动动你的小脑袋看看你们还能把饼干变成什么样子的?幼儿园课程教案篇二一、快乐活动目标:1、了解圣诞节的由来,感受圣诞节欢乐的气氛。
2、协助幼儿开展对主题的探究和实践活动,培养幼儿一定的观察力、想象力。
3、通过圣诞庆祝活动,幼儿虚幻参与团体游戏,满足肢体活动的乐趣,并学会与人相互合作的精神。
二、快乐活动准备:1、收集有关《圣诞》主题的故事。
2、收集有关《圣诞》布置装饰品、食品、卡片、图片等。
3、铃儿响叮当磁带、各种头饰、面具、服饰、彩链等。
4、剪刀、胶水、抹布、签画纸、彩色纸、破旧袜子、油画棒等。
三、快乐活动过程:1、快乐激发:出示圣诞老公公、圣诞树引入,激发幼儿参与活动的兴趣。
幼儿园大班信息技术全册教案教学设计电子备课
幼儿园大班信息技术全册教案教学设计电子备课一、教学内容1. 认识计算机2. 操作鼠标3. 简单的图形绘制4. 儿童益智游戏详细内容包括:了解计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作,学会使用画图软件进行简单的图形绘制,以及熟悉益智游戏的使用。
二、教学目标1. 让幼儿了解计算机的基本组成,培养他们对信息技术的兴趣。
2. 使幼儿掌握鼠标的基本操作,提高他们的动手能力。
3. 通过简单的图形绘制,培养幼儿的观察力和创造力。
三、教学难点与重点教学难点:鼠标的操作、简单的图形绘制。
教学重点:计算机的基本组成、鼠标操作、画图软件的使用。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、鼠标、画图软件。
2. 学具:画纸、彩笔、鼠标垫。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用投影仪展示计算机的基本组成,引导幼儿观察并提问,激发他们对计算机的兴趣。
2. 讲解计算机的基本组成(10分钟)详细介绍计算机的各个部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
3. 鼠标操作教学(15分钟)(1)教师示范鼠标的基本操作,如单击、双击、拖拽等。
(2)幼儿跟随教师进行实践操作,巩固鼠标操作方法。
4. 简单的图形绘制(10分钟)(1)教师演示使用画图软件进行简单的图形绘制。
(2)幼儿在教师指导下,使用画图软件进行创作。
5. 儿童益智游戏介绍(5分钟)介绍几款适合幼儿的益智游戏,引导幼儿在游戏中学习。
6. 随堂练习(10分钟)教师布置简单的图形绘制任务,让幼儿独立完成。
七、作业设计1. 作业题目:用画图软件绘制一幅自己喜欢的图画。
2. 答案:根据幼儿的完成情况,给予适当的评价和鼓励。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)引导幼儿探索计算机的其他功能。
(2)组织家长参与活动,共同关注幼儿在信息技术方面的成长。
重点和难点解析:1. 教学难点:鼠标的操作、简单的图形绘制。
2. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解、随堂练习。
3. 作业设计及课后反思。
幼儿园生活课程教案
幼儿园生活课程教案一、教学目标1.学生能够养成良好的卫生习惯;2.学生能够了解健康饮食知识;3.学生能够体验农耕乐趣;4.学生能够了解节能环保知识;5.学生能够了解环保意识。
二、教学内容1.卫生与健康:手洗、牙齿清洁、洗脸、穿衣、室内环境整洁、消毒;2.饮食与营养:营养知识、食品安全知识、清洁蔬菜水果和饮用水的重要性;3.绿色生活:垃圾分类、环保知识、节省用水、战疫知识等;4.农耕乐趣:种菜、锄草、浇水、收割等。
三、教学方法1.示范法:老师演示正确的卫生习惯,让孩子模仿;2.游戏法:将卫生、营养、环保等知识以游戏形式进行,增强学生的学习兴趣;3.互动法:让孩子们进行小组活动,加强互动交流,增强团队精神;4.体验法:让孩子们在种菜活动中身临其境地感受农耕乐趣,增强学生的参与度和体验感。
四、教学步骤1. 卫生与健康1.以生活中的卫生习惯为例,向孩子们进行现场演示;2.让孩子们自己进行反复的模仿,并加深印象;3.以游戏形式进行检测,比如卫生知识问答游戏。
2. 饮食与营养1.向孩子们介绍营养知识和食品安全知识;2.让孩子们自己参与对不同蔬菜、水果、饮用水的清洁和消毒,并讲解这样做的重要性;3.同时进行游戏形式的检测,使学生更好地掌握知识。
3. 绿色生活1.通过图片、课件、视频等形式向学生介绍环保知识;2.以垃圾分类、节约用水为例,进行互动体验;3.让孩子们运用自己的想象力和创造力,创作环保主题画册或者场景剧,并在班级中分享。
4. 农耕乐趣1.以种植蔬菜为例进行教学,手把手地演示;2.让孩子们亲手进行浇水、施肥、收割等活动,加深体验感;3.在班里举行一个小的市集,让所有的孩子可以将自己种的蔬菜和水果卖掉,增加参与感。
五、教学评估教师根据教学目标,通过观察、问卷调查、游戏等多种形式进行评估。
根据评估结果,及时调整教学策略和方法,确保教学效果。
六、教学资源1.课件、教材、图片等书面内容;2.绘本、实物模型等教具。
幼儿园课程教案精选8篇
幼儿园课程教案精选8篇一、音乐教案课程名称:欢乐音乐之旅年龄段:3-5 岁课时长度:30 分钟教学目标:1. 培养幼儿的音乐感知能力。
2. 提高幼儿的音乐表达和创造能力。
3. 增加幼儿对音乐的兴趣和热爱。
教学准备:1. CD 播放器和音乐 CD。
2. 小型乐器如铃铛、鼓等。
3. 彩色纸、剪刀、胶水等。
教学过程:1. 游戏活动:给幼儿播放一段欢快的音乐,引导他们跟随节奏拍手、跳舞。
2. 音乐欣赏:播放一段古典音乐,通过帮助幼儿观察和描述自己对音乐的感受来培养他们的音乐感知能力。
3. 制作乐器:引导幼儿使用彩色纸、剪刀和胶水制作简单的乐器,如纸盘子鼓。
4. 乐器演奏:幼儿使用自制的乐器进行简单的演奏,老师和其他幼儿可以跟随节奏一起参与。
5. 音乐创作:鼓励幼儿自由发挥,通过声音、节奏和动作创造自己的音乐作品。
6. 游戏活动:选取一首有歌词的儿歌,引导幼儿一起唱歌、跳舞,增加互动和乐趣。
二、科学教案课程名称:探索昆虫世界年龄段:4-6 岁课时长度:45 分钟教学目标:1. 了解昆虫的基本特征和习性。
2. 培养幼儿的观察力和好奇心。
3. 培养幼儿对自然的保护意识。
教学准备:1. 昆虫标本或图片。
2. 放大镜和放大镜盒。
3. 白板或幻灯片,用于呈现昆虫的图像和信息。
教学过程:1. 导入活动:展示一些昆虫的图片或标本,引导幼儿谈论他们对昆虫的了解和想法。
2. 观察昆虫:分发放大镜和放大镜盒,引导幼儿观察昆虫标本,并描述它们的特征和习性。
3. 昆虫分类:使用白板或幻灯片呈现不同种类的昆虫图像,鼓励幼儿认识和分类它们。
4. 自然保护:讨论昆虫在生态系统中的作用,引导幼儿思考并提出保护昆虫的理由和方法。
5. 制作昆虫模型:引导幼儿使用纸板、彩色纸和颜料等材料制作昆虫模型,加深对昆虫特征的理解。
6. 分享和总结:让每个幼儿展示自己制作的昆虫模型,并向其他幼儿分享他们对昆虫的新认识和感受。
三、美术教案课程名称:彩色冰淇淋创作年龄段:3-5 岁课时长度:40 分钟教学目标:1. 培养幼儿的创意思维和想象力。
幼儿园课程教案模板(共6篇)
幼儿园课程教案模板(共6篇)幼儿园课程教案模板(共6篇)篇一:《感官训练教案》一、课程目标:通过感官训练,帮助幼儿发展感官能力,提高观察、辨别和分类等认知能力。
二、教学重点:1. 训练幼儿的视觉感知能力;2. 提升幼儿的听觉辨别能力;3. 增进幼儿的嗅觉和味觉敏感度;4. 培养幼儿的触觉体验和运动协调性。
三、教学内容:1. 视觉感知训练:a. 游戏:找颜色相同的物品;b. 使用红、黄、蓝等颜色组合进行观察和分类。
2. 听觉辨别训练:a. 游戏:辨别动物和车辆等不同声音;b. 倾听音乐,辨别不同节奏和乐器。
3. 嗅觉和味觉训练:a. 游戏:通过闻味道猜测食物;b. 品尝食物,让幼儿描述味道和口感。
4. 触觉体验和运动协调训练:a. 触摸不同材质的物品,描述其特点;b. 进行手指操控和跳绳等活动,训练运动协调性。
四、教学方法:1. 游戏引入法:通过游戏和有趣的活动引导幼儿主动参与;2. 观察和讨论法:引导幼儿观察、辨别和分类,通过讨论加深认识;3. 模仿和动作示范法:示范动作后,让幼儿模仿进行体验。
五、教学评价:通过观察幼儿的参与度、准确性和回答问题的情况,进行教学评价。
六、教学延伸:鼓励幼儿在日常生活中多使用感官,提高感知能力。
篇二:《数学游戏教案》一、课程目标:通过数学游戏,培养幼儿对数字的理解和运算的兴趣,提升数学思维能力。
二、教学重点:1. 培养幼儿对数字的认知;2. 提高幼儿的计数和排序能力;3. 培养幼儿的加减法概念。
三、教学内容:1. 数字认知:a. 游戏:找到和说出指定的数字;b. 数字排列和比较。
2. 计数和排序:a. 游戏:数小石子,学习用数目表示数量;b. 按照大小、颜色等进行排序。
3. 加减法概念:a. 游戏:使用具体物品进行加法和减法实践;b. 使用数字卡片进行简单的算术练习。
四、教学方法:1. 游戏引入法:通过游戏形式激发幼儿学习兴趣;2. 实践操作法:让幼儿亲自尝试计数、排序和运算;3. 分组合作法:组织小组活动,促进幼儿合作学习。
幼儿园基础课程大全教案
幼儿园基础课程大全教案一、课程简介本文档是针对幼儿园基础课程的大全教案。
幼儿园基础课程是培养幼儿全面发展的重要环节,涵盖了语言、数学、音乐、美术等多个领域。
通过设计科学合理的教案,可以帮助幼儿积极参与学习,培养他们的综合能力。
二、语言课程1. 听力训练•目标:培养幼儿听力敏感性,提高听力理解能力。
•教学内容:通过故事、歌曲等形式,引发幼儿的兴趣,让他们主动参与听力训练。
•教学方法:游戏化、角色扮演等方式激发幼儿积极性。
2. 语言表达•目标:培养幼儿口语表达能力,提高语言沟通能力。
•教学内容:教授日常用语、简单口头表达方式,如问候语、数字等。
•教学方法:互动对话、角色表演等方式引导幼儿主动参与。
三、数学课程1. 数字认知•目标:培养幼儿对数字的认知能力,提高数学思维能力。
•教学内容:教授数字的名称、基本计数方法等。
•教学方法:数字游戏、数学观察等活动培养幼儿对数字的兴趣。
2. 计量与比较•目标:培养幼儿对大小、多少等概念的认知。
•教学内容:教授常见的计量单位,如长度、重量等,并引导幼儿进行比较。
•教学方法:实物比较、图示比较等方式帮助幼儿理解。
四、音乐课程1. 音感培养•目标:培养幼儿对音乐的感知能力,提高音乐欣赏能力。
•教学内容:教授音阶、音符等基础知识。
•教学方法:听音乐、唱歌等方式帮助幼儿感受音乐的美妙。
2. 音乐创作•目标:培养幼儿对音乐创作的兴趣,提高创意思维能力。
•教学内容:鼓励幼儿自由创作音乐,如编写简单歌曲、节奏等。
•教学方法:集体创作、个人创作等方式激发幼儿的创造力。
五、美术课程1. 基本绘画技巧•目标:培养幼儿的手眼协调能力,提高画画技巧。
•教学内容:教授画线、填色等基本绘画技巧。
•教学方法:示范教学、实践练习等方式引导幼儿学习绘画。
2. 创作表达•目标:培养幼儿对美的感知能力,提高创作表达能力。
•教学内容:鼓励幼儿自由发挥,创作个人独特的美术作品。
•教学方法:创意作品展示、互相欣赏等方式激发幼儿的创造力。
幼儿园大班课程教案(精选5篇)
幼儿园大班课程教案(精选5篇)一、语言课程教案教学目标:通过本节课的学习,使学生能够认识和掌握一些常用的生活用语,培养他们的语言表达能力。
教学重点:1. 学习认读重要的生活用语;2. 练习运用生活用语进行简单的对话。
教学准备:1. PPT课件;2. 卡片:写有生活用语的卡片。
教学过程:Step 1:导入(10分钟)1. 教师用PPT展示一张家庭图片,问学生这是什么地方。
2. 引导学生回答“家”,介绍家是人们生活的重要场所。
3. 教师出示卡片,学生轮流回答与家庭有关的生活用语,如“家庭成员”、“家庭作业”、“家庭聚会”等。
Step 2:新课讲解(15分钟)1. 教师通过图片或卡片介绍一些常见的生活场景,如购物、就餐、旅行等。
2. 配合图片或实物,教师依次教授相关的生活用语。
Step 3:示范对话(15分钟)1. 教师示范一些常见的生活场景对话,如在超市购物、在餐厅点餐等。
2. 学生分组,模仿教师对话内容,进行小组练习。
Step 4:巩固练习(20分钟)1. 学生带着学过的生活用语,以小组为单位,自编对话。
2. 学生上台表演对话,并与其他组进行交流。
Step 5:拓展延伸(15分钟)1. 教师与学生一起探讨新的生活场景,如在医院、在公园等,学习更多生活用语。
2. 学生自主设计新的对话情景,并与同伴进行分角色表演。
Step 6:总结反思(5分钟)1. 教师总结本节课学习的内容及重点生活用语,并与学生一起复习。
2. 学生回答问题,进行总结反思。
二、音乐课程教案教学目标:通过本节课的学习,使学生能够认识和掌握基础的音乐知识,培养他们的音乐欣赏能力。
教学重点:1. 学习音乐的基础知识,如音符、节拍等;2. 培养学生对音乐的感知能力。
教学准备:1. 录音机或音乐播放器;2. 音乐教材或曲谱。
教学过程:Step 1:导入(10分钟)1. 教师播放一首欢快的音乐,引导学生听音乐时的感受。
2. 提问:“你觉得这首音乐有什么特点?”Step 2:音乐知识讲解(15分钟)1. 教师介绍音乐的基本概念,如音符、节拍、旋律等。
电子版幼儿园小班上册教案
电子版幼儿园小班上册教案一、课程目标•帮助幼儿逐步适应幼儿园生活和学习环境;•培养幼儿自理能力;•培养幼儿团体生活意识;•培养幼儿对环境和事物的认知能力。
二、教学内容1. 学习生活自理•学习如何穿脱衣服;•学习如何上厕所;•学习如何吃饭;•学习如何洗手。
2. 学习团体生活•学习园内活动规则;•学习园内卫生常识;•学习与同伴互动。
3. 学习认知•学习认知基本颜色;•学习认知身体各部位;•学习认知数字和形状;•学习认知动植物。
三、教学过程与方法1. 学习生活自理•通过游戏的方式模拟穿衣服、上厕所、吃饭、洗手等自理情况,引导幼儿逐步掌握生活技能;•在日常活动中加强对幼儿自理习惯的培养,通过观察并给予及时评价,及时纠正幼儿的不合理习惯。
2. 学习团体生活•联合家长一起制定园内活动规则、卫生常识,带领幼儿逐步适应规则,培养幼儿感知能力;•在生活中引导幼儿与同伴互动,提高幼儿的合作意识,培养幼儿团体生活意识。
3. 学习认知•利用课堂白板、图片、玩具、游戏等多种方式,逐步引导幼儿认知基本颜色、身体各部位、数字和形状、动植物等内容。
•去动物园、博物馆等外出活动中,引导幼儿观察、体验、探究,提高幼儿自主学习和认知能力。
四、教学评价•通过观察、记录、评估幼儿在学习生活自理、团体生活和认知方面的进步情况,及时对幼儿的问题进行纠正和辅导;•定期召开家长会,与家长沟通幼儿在幼儿园的表现和成长情况,了解家长的期望和意见,共同促进幼儿园教育事业的发展。
五、教学时间安排•教学周期:1个学期(16周,共80天);•教学时间:每周5天,每天8:30-11:30。
六、参考资料•《幼儿园教学指南》;•《幼儿园教育要求》;•《幼儿园常用教育游戏》;•《Oxford幼儿英语》。
幼儿园中班科学实验之电子游戏教案
幼儿园中班科学实验之电子游戏教案教案主题:幼儿园中班科学实验课程名称:电子游戏教学目标:1. 了解电子游戏的基本结构和构成要素;2. 能够简单地操作电子游戏的操作界面;3. 培养幼儿的观察能力和动手能力。
教学资源:电子游戏(如类似于俄罗斯方块、沙滩排球等简单游戏)教学过程:一、前期准备出示电子游戏的图片,让幼儿了解电子游戏是什么,并介绍一些基本的知识,如游戏的目的、操作方法等。
二、操作实验1. 给幼儿分发电子游戏并指导他们如何操作游戏。
2. 老师逐个指导幼儿如何玩游戏,让他们在游戏操作中逐渐理解游戏的构成和要素。
3. 老师指导幼儿如何进一步练习操作游戏,提高他们的技巧和能力。
三、教学辅助1. 对幼儿的操作进行观察,并帮助幼儿纠正错误。
2. 教师与幼儿交流,提高幼儿的理解能力,鼓励幼儿表达自己的观点和体会。
3. 老师可以给幼儿演示一些操作技巧,并让幼儿尝试模仿操作。
四、总结1. 概括电子游戏的基本结构和构成要素,让幼儿通过实践了解游戏操作的过程。
2. 鼓励幼儿分享自己的操作经验和感悟。
3. 提醒幼儿电子游戏仅仅是娱乐,不能过分沉迷。
教学评价:检查幼儿对电子游戏的操作熟练程度和理解程度,在此基础上给予指导和反馈,让幼儿学会逐渐从学习中进步并培养动手能力和观察能力。
扩展阅读:幼儿园中班电子游戏教学,提醒幼儿注意以下几点:1. 不能长时间玩游戏,需要适量休息;2. 若幼儿在游戏中有不当行为或者听从不当信息,请及时纠正;3. 让幼儿了解不同类型游戏的特点,便于选择适合自己的游戏。
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第六章幼儿园课程教学目标:1、了解几种常见的课程定义,理解幼儿园课程的涵义,幼儿园课程的基本要素。
2、理解幼儿园课程的性质和特点,掌握幼儿园课程设计的基本原则。
3、掌握幼儿园课程设计的原理和方法,能根据幼儿特点选择合适的课程内容,并能进行科学合理的设计和编制课程。
4、能运用课程理论对幼儿课程进行科学的分析和评价。
教学重点:幼儿园课程的涵义、幼儿园课程设计的基本方法和基本原则教学难点:幼儿园课程的理解、幼儿园课程的设计。
教学方法:讲授、讨论、案例分析第一节课程概述教学目标:了解几种常见的课程定义,理解幼儿园课程的涵义,幼儿园课程的基本要素。
教学重点:对幼儿园课程涵义的理解教学难点:课程的理解、幼儿园课程的理解教学方法:讨论法、讲授法。
教学课时:2课时教学过程:一、设疑导入,引导学生理解课程概念及内涵。
【问题导入】1、你们理解的课程是怎样的?(或以你的经验谈谈:什么是课程?)2、你们现在学习的课程有哪些表现?【知识要点】(一)课程的概念理解几种常见的课程定义:1、课程是一系列的学科;2、课程是教材;3、课程是教学计划;4、课程是学习计划;5、课程是在学校中所进行的各种活动;6、课程是学习者在学校所经历和获得的经验;7、课程是预期的学习结果或目标;8、课程是学习的进程;【思考讨论】以上课程的各种定义关注点是什么?对我们理解的课程有什么启示?(二)课程的内涵:课程是指在学校教师的直接和间接指导之下出现的学习者与教育环境相互作用的学习活动的总体。
它不仅包括教育机构中课程表上所列教师有计划组织的各学科的教学活动,还包括有计划组织的和学生自动自发的所有活动。
【思考讨论】课程深刻而丰富的内涵表明了怎么样的一种课程观?【归纳小结】课程深刻而丰富的内涵和外延表明了教育工作者已经冲出狭隘的课程观,正在建立和实践新的教育思想和新的课程观。
1、学生的成长与发展,不单是知识能力训练的过程;2、学生的学习除了课堂教学之外,还有其他课外活动和自发活动的教育;3、学习不是使学生单纯、被动地接受学科的知识,而是要求学生积极地参与活动;二、通过讲授,使学生从理论上理解幼儿园课程的定义。
(一)了解我国当代幼教专家对幼儿园课程的各种定义:1、卢乐山:幼儿园课程是指“幼儿园整体教育或某一科目教学的教学内容、教学过程及时间安排等”;2、王月媛:幼儿园课程是“幼儿园中幼儿的全部活动或经验” ;3、冯晓霞:幼儿园课程是“幼儿在幼儿园教育环境中进行的,旨在促进其身心全面和谐发展的各种活动的总和。
”;4、李季湄:幼儿园课程是“幼儿在幼儿园有目的、有计划的安排与教师指导下,为达到幼儿教育目标而进行的各种有程序的学习活动”;5、虞永平:幼儿园课程是“从幼儿身心发展的特点和特定的社会文化背景出发,有目的地选择、组织和提供的综合性的、有益的经验。
”;6、幼儿园课程是“实现幼儿园教育目的的手段;是保证幼儿获得有益的学习经验,促进幼儿身心和谐发展的各种活动的总和。
”;【思考讨论】上述关于幼儿园课程的各种定义有什么不同?体现了哪些倾向?学科倾向;活动倾向;经验倾向;计划倾向;目标倾向;【解读材料分析观点】1、幼儿园课程是“活动”。
有关课程本质的观点当中,“学科教材说”、“目标说”以及“计划说”,要么是其教育价值取向不适合幼儿园,要么是过于注重课程的外在部分或局部,已经淡出了课程研究者的视线。
而“经验说”则随着人本主义的教育思潮的兴起,逐渐在世界范围内占据支配地位。
但是将课程理解为学习经验,由于学习经验的主观性,造成教师不容易把握,教师比较容易驾驭的是学科教材。
为了解决这一困境,可以跳出传统非此即彼的二元论,在学习经验和学科教材的结合点——活动上来思考课程。
用活动来解释幼儿园课程,有其优越之处:一方面,活动具有主体性和对象性,作为活动的两大要素——对象和主体并存在活动当中。
活动是连接主客体的桥梁,将课程理解为“活动”,有利于研究者和教师同时注意两个方面的问题——学习的对象和学习的主体。
此外,活动自身有一定的存在的形式,教师比较容易把握和控制。
同时由于课程具有双重转换性,外在的学习材料和活动方式可以通过学习者的活动内化为主观的学习经验,而学习者的学习经验也可以外化为态度、技能、动作方式等,在活动中表现出来,并在活动中得到完善、重组和改造。
因此课程工作者可以通过活动来了解幼儿的兴趣需要和经验水平,也可以通过创设活动情境、提供活动材料来干预儿童的活动,进而影响他们的学习经验。
另一方面,活动一词更能够反映幼儿学习的本质和特点,因而更适合用来解释幼儿园课程。
2、幼儿园课程是“帮助幼儿获得有益的学习经验,促进其身心全面发展的活动”。
学习经验前边加上“有益的”是为了突出幼儿园课程的目的性,以克服用活动来定义幼儿园课程可能带来的偏颇——过于注重活动的外在形式和过程,而忽视甚至忘却活动的目的,视活动本身为目的,为了活动而活动。
当然,活动过程必然伴随着某种结果。
幼儿在活动中会自觉不自觉地对活动对象的性质和特点形成一定印象,留下一些关于活动的方式和方法的记忆,但这些内容并不一定与教育期望相一致,也就是说,有些活动的结果并不是教育者想要的。
因此,把幼儿园课程定义为“帮助幼儿获得有益的学习经验,以促进其身心全面发展的活动”,可以进一步明确幼儿园课程的目的,使过程与结果、内容与形式和谐地统一起来。
3、幼儿园课程是“各种活动的总和”。
幼儿园课程的表现形式是多种多样的,决不是“上课”或者所上各门课的叠加。
凡是作为实现幼儿园教育目的的手段而被运用,能够帮助幼儿获得有益的学习经验的活动,无论是上课、游戏还是生活活动,都是幼儿园课程的有机组成部分。
作为课程的下位概念,幼儿园课程也有其属概念所具有的一般形态,也遵循属概念的一般分类标准。
但是在现实当中,幼儿园课程分类方法和课程类型有其特殊性。
比如一些国际知名的幼儿园课程方案,是按照其创立者的名字或者所依据的儿童发展理论创始人的名字来命名的,如“蒙台梭利教育方案”和“皮亚杰早期教育方案”等。
也有一些幼儿园课程是根据某种价值追求或教育内容、教育方法上的某种特色来命名的,如“学会学习课程”、“生存课程”、“素质教育课程”、“游戏课程”等。
这些幼儿园课程从教育理念到实施方法各有特色,但同属于课程形态,只是在课程结构上有所不同。
【小组讨论】1、幼儿园课程的内涵?2、幼儿园课程与课程的关系?3、幼儿园课程、幼儿园教育活动、幼儿园教学活动的区别与联系:4、从幼儿园课程的定义中,体现了怎样的课程观?讨论要求:8-10人一组,以小组为单位,每小组选择以上任一个问题进行讨论,小组长做好记录,讨论结束后,每组派代表做总结发言。
【总结归纳】1、幼儿园课程的定义幼儿园课程是实现幼儿园教育目的的手段;是保证幼儿获得有益的学习经验,促进幼儿身心和谐发展的各种活动的总和。
即幼儿园课程是指幼儿一日活动的总和。
2、幼儿园课程与课程的关系:课程包含幼儿园课程,幼儿园课程从属于课程范畴,是课程的下位概念。
幼儿园课程分类方法和课程类型有其特殊性。
但同属于课程形态,只是课程结构呈现形式不同。
3、幼儿园课程、幼儿园教育活动、幼儿园教学活动的区别与联系:(1)幼儿园教育活动是幼儿园开展和幼儿参加的所有活动,包括各项教育活动(如:教学活动、游戏活动、生活活动、节日娱乐活动等)。
是幼儿园课程实施的具体途径。
(2)幼儿园教学活动存在于幼儿园教育活动中,是幼儿园教育活动的重要组成部分。
(3)幼儿园课程不仅指“教育教学活动”,还包含日常生活和游戏活动;不仅是“显性课程”,还包含“隐性课程”;不仅是“正规课程”,还包含“非正规课程” 。
是幼儿园教育教学活动设计和实施的依据和基础。
4、树立正确的课程观:幼儿园课程是帮助幼儿获得有益经验的全部活动。
它反映了现代教育思想和现代课程观的理念,更重要的是反映了幼儿园教育的规律和特点。
是一个动态的发展过程,需要不断地改进和完善。
其内涵深刻而丰富:(1)它不仅指“专门组织的活动”,还包含日常生活和游戏活动;(2)它不仅是"显性课程",还包含"隐性课程";(3)它不仅是“正规课程”,还包含“非正规课程”;三、通过案例分析,帮助学生理解幼儿园课程的基本要素。
【案例呈现】神奇的蛋壳(科学领域,大班)设计意图:本设计试图借助蛋壳这样一个孩子们熟悉的物品作为媒介,在一系列相互关联的操作活动中,让孩子感知拱形面能承受较大力的现象,并对力作用于蛋壳凹面、凸面出现的不同现象产生探索的欲望和兴趣。
对于孩子来说,活动结果的获得并不是最重要的,最重要的是在探索过程中,学习探索的方法,并享受探索的乐趣。
活动目标:1.对力作用于蛋壳凹面、凸面所出现的不同现象产生探索的欲望和兴趣。
2.初步感知拱形面能承受较大力的现象,并了解其在生活中的运用。
3简单表述自己的操作过程和结果。
活动准备:1勘儿操作材料(人手一套),蛋壳(分成两半)、铅笔、水、吸管、透明胶带纸、纸条(三条,长短相同)、河流模型(可固定纸条)、小积木若干。
2.教师操作材料:桌面教具一套、记录表、投影仪,有关桥梁、隧道、圆屋顶等的图片。
活动过程:1.激发兴趣,引导幼儿操作感知。
(1)故事《小鸡出壳》引出问题:小鸡是怎么啄破蛋壳的?(2)启发幼儿用铅笔尖代替小鸡的尖嘴巴,来模拟小鸡用尖嘴啄蛋壳的过程;发现力作用于蛋壳的凹面时,蛋壳很容易被啄破的现象。
(3)师:试试用笔尖啄蛋壳的另外一面,看看会怎么样?引导幼儿通过操作,验证相同力分别作用于蛋壳凹面、凸面所产生的不同现象。
2.实验:感知力的分散现象。
(1)将水分别滴落在蛋壳的凹面和凸面,引导幼儿观察两种不同的现象,初步感知力的分散现象。
(2)幼儿操作:将水滴落在蛋壳的凸面,再次感受力的分散现象。
(3)教师出示图l,作简单小结:我们作用于蛋壳上的力就像水珠一样,滴在凹面上,力就像水珠一样凝聚在一起,作用力大;滴在凸面上,力就像水珠一样流到四周,被分散,作用力就变小。
3.知识迁移,了解薄壳结构原理在日常生活中的应用。
(1)师:你在生活中见到过哪些像“︿”的物体?(2)运用实物投影仪,向幼儿介绍有关拱桥、圆屋顶、隧道等的图片,了解薄壳结构原理在生活中的运用。
4.幼儿继续探索,并学习用简单统计魄方法记录探索的结果。
(1)给幼儿一个河流模型和三张纸条,启发幼儿尝试建造不同弧度的拱桥,用小积木代替拱桥所受的力来进行测量,并记录观察的结果。
(鼓励幼儿用自己的方法来记录。
)例:(图表)(2)帮助幼儿比较分析几种桥的受力程度,让幼儿学习用较连贯的语言介绍自己的观察结果。
(3)师:你觉得什么样的拱桥才是又好看又好用的呢?帮助幼儿分析实际应用中的利弊,发现新的问题。
5.延伸扩展:激发幼儿不断探索的欲望。
(1)启发提问:古人利用蛋壳的这种原理建造了许多的拱桥,有的到今天还在使用,都好几百年了。