软件测试知识点总结

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大学软件测试知识点总结

大学软件测试知识点总结

大学软件测试知识点总结软件测试是软件工程中非常重要的一个环节,它不仅可以帮助开发人员发现和修复软件中的缺陷,还可以提高软件质量,保证软件的稳定性和可靠性。

在大学阶段,学习软件测试知识是非常重要的,下面将从基本概念、测试方法、测试工具、自动化测试等方面进行总结。

一、基本概念1. 软件测试的定义软件测试是指在软件开发过程中,通过给定的测试用例来执行软件,并比较实际输出与预期输出,以评估软件的质量和性能的过程。

2. 测试的目标软件测试的主要目标是发现软件中的缺陷,保证软件的质量,满足用户需求,提高软件的稳定性和可靠性。

3. 测试的原则(1)全面性原则:软件测试应该覆盖所有可能的输入和场景。

(2)有效性原则:软件测试需要通过合理的方法来发现软件中的缺陷。

(3)经济性原则:软件测试需要在成本可控的范围内进行,并且要取得相对较高的测试效果。

4. 测试的阶段软件测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等几个阶段,每个阶段都有各自的特点和目标。

二、测试方法1. 黑盒测试黑盒测试是基于软件的功能规格和需求来设计测试用例的方法,测试人员不需要了解软件内部的结构和实现细节,主要关注软件的输入和输出。

2. 白盒测试白盒测试是基于软件内部结构和代码来设计测试用例的方法,测试人员需要了解软件的内部逻辑和算法,主要关注软件的逻辑覆盖和代码覆盖。

3. 灰盒测试灰盒测试是介于黑盒测试和白盒测试之间的一种测试方法,既关注软件的功能和需求,又关注软件的内部结构和代码。

4. 功能测试功能测试是测试软件的功能是否符合用户需求和规格说明书的一种测试方法,主要针对软件的界面操作和功能的正确性。

5. 性能测试性能测试是测试软件在不同负载条件下的性能指标,如响应时间、吞吐量、并发用户量等,主要用于评估软件的性能和稳定性。

6. 安全测试安全测试是测试软件的安全性和可靠性的一种测试方法,主要用于评估软件在面对各种攻击和恶意行为时的表现。

7. 自动化测试自动化测试是使用自动化工具和脚本来执行测试用例和生成测试报告的一种测试方法,可以提高测试效率和质量。

软考知识点总结

软考知识点总结

软考知识点总结一、软考概述软考,全称软件设计师职业资格考试,是由中华人民共和国国家人力资源和社会保障部主管的一级职业资格考试。

软件设计师职业资格考试是为了适应信息化时代对软件人才的需求,培养能力强、技术精湛的软件设计师而设立的考试。

软考涵盖了软件开发的方方面面,包括基础知识、项目管理、软件工程、数据库、编程语言等内容,考试内容丰富多样,但也由于其广泛性,软考知识点也变得异常繁杂。

二、软考知识点1. 基础知识(1)计算机基础计算机基础是软考的基础,涉及了计算机硬件、操作系统、网络技术、数据库等内容。

考生需要了解计算机的基本原理及其原理结构,包括计算机的工作原理,二进制运算,逻辑门电路,存储器的存储结构和计算机网络的基本原理等知识。

(2)操作系统操作系统是软考必考的知识点,包括操作系统的基本原理、结构、功能和类型,以及操作系统的文件系统、进程管理、内存管理、文件系统和安全性等内容。

(3)数据库原理数据库原理是软考考试的必备知识点,包括数据库的基本概念、数据库管理系统、数据模型、数据库设计、关系数据库、SQL语言等内容。

考生需要了解数据库的基本理论知识和数据库管理系统的基本原理,能够进行数据库设计和编写SQL语句。

2. 项目管理项目管理是软考考试的重点知识点,包括项目管理的基本概念、项目管理的过程、项目立项、项目计划、项目实施、项目监控和项目收尾等内容。

考生需要了解项目管理的各个阶段和相关原理,具有一定的项目管理实践经验。

3. 软件工程软件工程是软考考试的另一大重点,涉及了软件工程的基本概念、软件开发的过程、需求分析、软件设计、编码与测试、软件维护和质量保证等内容。

考生需要了解软件开发的全过程,以及软件工程的各个环节和相关技术。

4. 编程语言编程语言是软考考试的另一重点,包括面向对象编程、面向过程编程、函数式编程、编程范式、编程工具等内容。

考生需要了解不同的编程语言及其特点、应用场景和编程范式,具有一定的编程实践经验。

最新软件测试期末复习知识点总结大全

最新软件测试期末复习知识点总结大全

1.软件测试:是由“验证(verrificatione)”和“有效性确认(validation)”活动构成的整体:“验证”是检验软件是否已正确地实现了产品规格书所定义的系统功能和特性。

验证过程提供证据表明软件相关产品与所有生命周期活动的要求(如正确性、完整性、一致性、准确性等)相一致。

相当于以软件产品设计规格说明书为标准进行软件测试的活动。

“有效性确认”是确认所开发的软件是否满足用户真正需求的活动。

一切从客户出发,理解客户的需求,对软件需求定义、设计的怀疑,发现需求定义和产品设计中的问题。

这主要通过各种软件评审活动来实现,包括让客户参加评审、测试活动。

软件测试过程:(1)测试组织和管理(2)测试计划(3)测试用例实际(4)测试实施(5)测试结果分析(6)测试评审与报告软件测试方法:白盒测试方法、黑盒测试方法、静态测试与动态测试、主动测试与被动测试、形式化测试方法、基于风险的测试、模糊测试方法、ALAC测试和随机测试方法2.单元测试:是对软件基本组成单元进行的测试,而且软件单元是在与程序的其他部分相隔离的情况下进行独立的测试。

静态测试就是静态分析,对模块的源代码进行研读,查找错误或收集一些度量数据,并不需要对代码进行编译和仿真运行。

动态测试是通过真正运行程序发现错误,通过观察代码运行过程,来获取系统行为、变量实时结果、内存、堆栈、线程以及测试覆盖度等各方面的信息,来判断系统是否存在问题,或者通过有效的测试用例,对于的输入输出关系来分析被测程序的运行情况,来发现缺陷。

静态测试、动态测试的区别:1.静态测试用于预防,动态测试用于矫正;2.多次的静态测试比动态测试的效率高;3,静态测试综合测试程序代码;4.在相当短的时间里,测试的覆盖率能达到100%,而动态测试经常只能达到50%测试左右;5.动态测试比静态测试更花时间;6.静态测试比动态测试更能发现bug;7.静态测试的执行可以在程序编码编译前,动态是中能在编译后才能执行。

软件评测师下午题知识点总结

软件评测师下午题知识点总结

软件评测师下午题知识点总结
下午题主要包括以下几个方面的知识点:
1. 软件评测的基本概念和流程:了解什么是软件评测,评测的目的和重要性,评测的基本步骤和流程。

2. 软件评测的指标和标准:了解评测中常用的指标和标准,如性能指标、功能指标、易用性指标等,以及评测中的注意事项和常见的评价标准。

3. 软件评测的方法和技巧:了解评测中常用的方法和技巧,如功能测试、性能测试、用户体验测试等,以及评测中的常见技巧和注意事项。

4. 软件评测的工具和平台:了解评测中常用的工具和平台,如测试工具、测试环境等,以及评测中的常见工具和平台选择原则。

5. 软件评测的报告和分析:了解评测报告的写作和分析方法,如如何撰写评测报告、如何进行数据分析等,以及评测报告中的常见问题和注意事项。

6. 软件评测中的常见问题和挑战:了解评测中常见的问题和挑战,如如何处理软件Bug、如何对软件进行定量评价等,以及评测中常见的解决方法和技巧。

以上是软件评测师下午题的主要知识点总结,希望对你有所帮助。

软件测试各章知识点总结

软件测试各章知识点总结

软件测试各章知识点总结第一章:软件测试概述软件测试是指为了发现软件中的错误和问题,评估软件质量,确保软件功能正常的过程。

软件测试的目的是验证软件是否符合用户的需求和期望,以及确保软件的质量达到一定的标准。

软件测试在整个软件开发过程中起着非常重要的作用,它能够帮助开发团队及时发现和修复问题,提高软件的稳定性和可靠性。

软件测试的基本原则包括全面性、系统性、可靠性和性能。

全面性指测试应该覆盖所有可能的情况,包括正常情况和异常情况;系统性指测试应该以系统为单位进行,而不是单个模块或功能;可靠性指测试结果应该是可靠的、准确的;性能指测试应该关注软件的性能表现。

软件测试的方法可以分为静态测试和动态测试。

静态测试是指在软件开发的早期阶段进行的,包括代码审查、设计审查和使用静态分析工具进行分析。

动态测试是指在软件开发的后期阶段进行的,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。

软件测试的类型包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试、可靠性测试等。

功能测试是验证软件功能是否符合用户需求的测试;性能测试是验证软件在各种条件下的性能表现的测试;安全测试是验证软件的安全性和可靠性的测试;兼容性测试是验证软件在不同平台和环境下的兼容性的测试;可靠性测试是验证软件的稳定性和可靠性的测试。

第二章:软件测试流程软件测试的流程包括测试计划、测试设计、测试执行、测试评估和测试报告。

测试计划是在测试开始之前进行的,包括确定测试目标、测试方法、测试资源和测试进度。

测试设计是在测试执行之前进行的,包括确定测试用例、测试数据和测试环境。

测试执行是在测试设计之后进行的,包括执行测试用例、记录测试结果和发现问题。

测试评估是在测试执行之后进行的,包括评估测试结果、计算测试覆盖率和分析测试效果。

测试报告是在测试评估之后进行的,包括总结测试结果、提出改进建议和撰写测试报告。

软件测试的自动化是指利用自动化测试工具进行软件测试的过程。

自动化测试包括测试脚本的编写、测试数据的准备和测试环境的配置。

软件测试知识点总结

软件测试知识点总结

一、选择题
1.软件测试的主要目的是:
A.证明软件没有错误
B.找出软件中的所有错误(正确答案)
C.证明软件功能完备
D.确保软件满足用户需求
2.下列哪项不属于软件测试的基本原则?
A.避免测试自己编写的程序
B.设计测试用例时,应充分考虑合理和不合理的输入条件(正确答案应为需要考虑的
方面,但此选项表述为反面,实际应选不符合原则的)
C.彻底检查每个程序
D.设计测试用例时,只需考虑合理的输入条件(正确答案,因为需要同时考虑合理和
不合理条件)
3.在软件测试中,下列哪项属于黑盒测试技术?
A.语句覆盖
B.边界值分析(正确答案)
C.路径测试
D.条件测试
4.单元测试主要针对的是:
A.整个系统的功能和性能
B.模块间的接口和通信
C.单个模块的功能和性能(正确答案)
D.用户界面的易用性
5.下列哪项不是集成测试的内容?
A.自顶向下集成
B.自底向上集成
C.回归测试(正确答案,回归测试是系统测试的一部分,但也常贯穿于整个测试过程)
D.大爆炸集成
6.系统测试的主要目的是:
A.验证软件是否满足用户需求(正确答案)
B.找出模块内的错误
C.验证模块间的接口是否正确
D.验证软件的性能是否达标
7.下列哪项属于非功能测试?
A.单元测试
B.集成测试
C.性能测试(正确答案)
D.验收测试
8.在软件测试过程中,发现缺陷后应该首先进行哪项操作?
A.立即修复缺陷
B.记录缺陷并报告给相关人员(正确答案)
C.忽略该缺陷并继续测试
D.通知用户该缺陷的存在。

软件测试复习总结

软件测试复习总结

名词解释:1.软件缺陷:计算机系统或者程序中存在的任何一种破坏正常运行能力的问题、错误,或者隐藏的功能缺陷、瑕疵。

2.软件测试:是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计出的一批测试用例,并利用测试用例来运行程序,以发现程序的错误的过程。

3.静态测试:就是通过对被测试程序的静态审查,发现代码中潜在的错误。

4.黑盒测试:是一种从用户角度出发的测试,又成为功能测试、数据驱动测试和基于规格说明的测试。

5.白盒测试:根据被测试程序的内部结果设计测试用例,测试者需要事先了解被测试程序的结构。

6.单元测试:是对软件基本组成单元进行的测试。

单元测试对象是软件设计的最小单位——模块。

7.集成测试:根据实际情况对程序模块采用适当的集成测试策略组装起来,对系统的接口以及集成后的功能进行正确校验的测试工作。

8.确认测试:检验所开发的软件是否能按用户提出的要求运行,若能达到这一要求,则认为开发的软件是合格的。

9.测试用例:是为了高效率地发现软缺陷而精心设计的少量测试数据。

10.软件自动化测试:通过自动化测试工具或其他手段,按照测试工程师的预定计划进行自动化地测试。

目的是减轻手工测试的工作量,从而达到提高软件质量的目的11.程序插装:借助于在被测试程序中设置断点或打印语句来进行测试的方法。

12.测试文挡:记录和描述了整个测试流程,它是整个测试活动中非常重要的文件。

简答题:1.软件测试的目的是什么?(1)测试是程序的执行过程,目的在于发现错误;不能证明程序的正确性,仅限于处理有限的情况。

(2)检查系统是否满足需求,这也是测试的期望目标。

(3)一个好的测试用例在于发现还未曾发现的错误;成功的测试是发现了错误测试。

2.软件测试可分为哪些类?(1)从是否需要执行被测试软件的角度分类:静态测试和动态测试(2)从软件测试用例设计方法的角度分类:白盒测试和黑盒测试(3)从软件测试的策略和过程分类:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试和验收测试3.软件测试的误区是什么?(1)期望用测试自动化代替大部分人工劳动(2)忽视需求阶段的参与(3)软件测试是技术要求不高的岗位4.单元测试的内容和目标是什么?目标:确保各单元模块被正确地编码。

软件测试相关知识点总结

软件测试相关知识点总结

软件测试相关知识点总结软件测试是通过一系列活动来评估软件产品的质量、发现缺陷并提供改进建议的过程。

以下是软件测试的相关知识点总结:1. 测试策略:测试策略是测试团队为实现测试目标而选择的一种方法或方法论。

它包括测试目标、测试范围、测试级别、测试资源分配、测试计划等内容。

2. 测试计划:测试计划是指确定测试活动的目标、范围、资源、时间、进度和风险等方面的计划。

3. 测试用例:测试用例是用来验证软件是否满足特定需求或规格的测试情况,包括输入数据、预期输出和测试步骤。

4. 缺陷管理:缺陷管理是指发现、记录、追踪和解决软件缺陷的过程。

它包括缺陷的分类、重现、修复、验证和关闭等环节。

5. 黑盒测试和白盒测试:黑盒测试是基于软件外部功能和需求的测试,不考虑软件内部的实现细节;白盒测试是基于软件内部结构和代码的测试,包括代码覆盖率测试和路径覆盖率测试等。

6. 功能测试:功能测试是验证软件是否按照需求规格书中定义的功能工作的测试,包括输入验证、输出验证、界面验证和场景验证等。

7. 性能测试:性能测试是验证软件在特定负载下的性能指标,包括响应时间、吞吐量、并发性和可伸缩性等。

8. 自动化测试:自动化测试是使用测试工具和脚本来执行测试用例的测试方式,可以提高测试效率和准确性。

9. 验收测试:验收测试是由用户或客户来验证软件是否满足预期需求的测试,也称为用户验收测试(UAT)。

10. 压力测试:压力测试是验证软件在极限负载下的稳定性和可靠性的测试,包括负载测试、稳定性测试和耐久性测试等。

以上是软件测试的一些常见知识点,希望能够对你有所帮助。

为了更好地理解软件测试,建议深入学习软件测试的理论和实践,并不断积累测试经验。

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软件测试知识点总结第一次课10.7软件测试概述一软件测试定义:使用人工或者自动的手段来运行或测定它是否满足规定的需求,或弄预期结果与实际结果之间的差别。

二软件测试的分类1.按照开发阶段划分a)单元测试:模块测试,检查每个程序单元嫩否正确实现详细设计说明中的模块功能等。

b)集成测试:组装测试,将所有的程序模块进行有序、递增的测试,检验程序单元或部件的接口关系c)系统测试:检查完整的程序系统能否和系统(包括硬件、外设和网络、系统软件、支持平台等)正确配置、连接,并满足用户需求。

d)确认测试:证实软件是否满足特定于其用途的需求,是否满足软件需求说明书的规定。

e)验收测试:按项目任务或合同,供需双方签订的验收依据文档进行的对整个系统的测试与评审,决定是否接受或拒收系统。

2.按照测试技术划分白盒测试:通过对程序内部结构的分析、检测来寻找问题。

检查是否所有的结构及逻辑都是正确的,检查软件内部动作是否按照设计说明的规定正常进行。

--结构测试黑盒测试:通过软件的外部表现来发现错误,是在程序界面处进行测试,只是检查是否按照需求规格说明书的规定正常实现。

灰盒测试:介于白盒测试与黑盒测试之间的测试。

3 按照测试实施组织划分:开发方测用户测试第三方测试4 是否使备测软件运行:静态测试动态测试。

课后作业:1.软件测试与调试的区别?(1)测试是为了发现软件中存在的错误;调试是为证明软件开发的正确性。

(2)测试以已知条件开始,使用预先定义的程序,且有预知的结果,不可预见的仅是程序是否通过测试;调试一般是以不可知的内部条件开始,除统计性调试外,结果是不可预见的。

(3)测试是有计划的,需要进行测试设计;调试是不受时间约束的。

(4)测试经历发现错误、改正错误、重新测试的过程;调试是一个推理过程。

(5)测试的执行是有规程的;调试的执行往往要求开发人员进行必要推理以至知觉的"飞跃"。

(6)测试经常是由独立的测试组在不了解软件设计的条件下完成的;调试必须由了解详细设计的开发人员完成。

(7)大多数测试的执行和设计可以由工具支持;调式时,开发人员能利用的工具主要是调试器。

2.对软件测试的理解?软件测试就是说要去根据客户的要求完善它.即要把这个软件还没有符合的或者是和客户要求不一样的,或者是客户要求还没有完全达到要求的部分找出来。

1.首先要锻炼自己软件测试能力,包括需求的分析能力,提取能力,逻辑化思想能力,即就是给你一个系统的时候,能够把整个业务流程很清晰的理出。

2.学习测试理论知识并与你锻炼的能力相结合。

3.想和做。

想就是说你看到任何的系统都要有习惯性的思考;做就是把实际去做练习,然后提取经验。

总结测试用例,测试计划固然重要,但能力和思想一旦到位了,才能成为一名合格的软件测试工程师。

第二次课10.10软件测试模型一、软件缺陷:(1)软件未达到产品说明书中已经标明的功能;(2)软件出现了产品说明书中指明不会出现的错误;(3)软件未达到产品说明书中虽未指出但应当达到的目标;(4)软件功能超出了产品说明书中指明的范围;(5)软件测试人员认为软件难以理解、不易使用,或者最终用户认为该软件使用效果不良。

二、软件测试模型H模型(了解)V模型:,V模型的缺陷1、仅把测试过程作为在需求分析、系统设计及编码之后的一个阶段2、忽视了测试对需求分析,系统设计的验证,一直到后期的验收测试才被发现。

W模型的概念:增加了软件各开发阶段中应同步进行的验证和确认(v$v)活动,明确了测试与开发的并行性.1、测试伴随着整个软件开发周期2、测试的对象不仅仅是程序,需求、设计和功能同样要测试3、根据W模型要求,一旦有文档提供,就及时确定测试的条件、编写测试用例四. 软件测试的原则4.1 完全测试的不可能性 4.2 软件测试是有风险的活动4.3.测试无法显示潜伏的软件缺陷和故障 4.4. 充分注意测试中的群集现象4.5杀虫剂现象 4.6.并非所有的软件缺陷都要修复4.7. 80-20 原则 4.8.软件测试必须有预期结果4.9. 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件测试者的座右铭4.10. 程序员应该避免检查自己的程序4.11 追溯至用户需求4.12 及时更新测试第三次课10.14 等价类1、等价列划分设计方法:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少量具有代表性的数据作为测试用例。

等价类是指某个输入域的子集合。

在该子集合中各个输入数据对于揭露程序中错误都是等效的。

并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其他值的测试。

有效等价类:对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合无效等价类:对软件规格说明而言,是无意义的、不合理的输入数据所构成的集合等价类对于测试有两个重要的意义:完备性无冗余性2、等价类的划分原则(1)按照区间划分:一个有效等价类和两个无效等价类。

(2)按照数值划分:n 个有效等价类和一个无效等价类(3)按照数值集合划分一个有效等价类和一个无效等价类(4)按照限制条件或规则划分:可确定一个有效等价类和若干个无效等价类(5)细分等价类3.等价类划分法的步骤(1)确定等价类(2)建立等价类表,列出所有划分出的等价类(3)从划分出的等价类中按以下的3个原则设计测试用例:A 为每一个等价类规定一个唯一的编号B 设计一个新的测试用例,使其尽可能多的覆盖尚未被覆盖的有效等价类,重复这一步,直到所有的有效等价类都被覆盖为止。

C 设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类,重复这一步,直到所有的无效等价类都被覆盖为止。

习题:三角形问题。

4.等价类划分法(1)弱一般等价类测试特点: 不考虑无效数据,测试用例使用每个等价类中的一个值(2)强一般等价类测试特点:每一个有效等价类要选择至少一个测试用例(3)弱健壮等价类测试对于有效输入: 使用每个有效类的一个值对于无效输入: 测试用例只使用一个无效值,其余值都是有效的(4)强健壮等价类测试每个有效等价类和无效等价类都至少要选择一个测试用例第四次课10.17 等价类划分(续)1.测试用例的定义(1)测试用例是为特定的目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果。

(2)测试用例是执行的最小实体。

2、特征:(1)最有可能抓住错误的;(2)不是重复的、多余的;(3)一组相似测试用例中最有效的;(4)既不是太简单,也不是太复杂。

3、设计测试用例的基本准则测试用例的代表性测试结果的可判定性测试结果的可再现性4、确定等价类的方法(1)先考虑输入数据的类型(合法型和非法型)(2)再考虑数据范围(合法型中的合法区间和非法区间)(3)最后考虑输出结果,逆向设定输入5、常见等价类划分测试形式针对是否对无效数据进行测试,可以将等价类测试分为两种: 1 、标准等价类测试(也称,一般等价类测试)2、健壮等价类测试弱健壮(5):A (Anom, Bnom) B (Anom,Bmin-)C (Anom,Bmax+)D (Amin-,Bnom) E(Amax+,Bnom)强健壮(9):(Amin- ,Bmin-) ( Amin- ,Bmin+) (Amin+, Bmax+)(Amax+, Bmin-).第五次课10.21 边界值分析法1、边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试2、特点:具有很强的发现程序错误的能力;测试用例来自等价类的边界;3、基本原理:故障往往发生在输入定义域和输出值域的边界上,而不是在其内部。

4、方法:1、首先应确定边界情况. 2、选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据5、标准边界值: min 、min+、nom 、max-、max 健壮边界值: min 、min+、nom 、max-、max min- max+Y a b d 有两个变量x 、y 的程序的输入域<xnom,ymin> <xnom,ymin+> <xnom,ymax> <xnom,ymax-><xmin,ynom> <xmin+,ynom> <xmax,ynom> <xmax-,ynom> <xnom,ynom>7、对于一个含有n个变量的程序,只让其中一个变量取极值,让其余的变量取正常值,被保留的变量依次取min、min+、nom、max-、max值,对每个变量都重复进行。

n个变量的程序,边界值分析测试程序会产生4n+1个测试用例。

第六次课10.24 -----决策表方法1.概述:决策表法是黑盒测试方法中最为严格、最具有逻辑性的测试方法。

2.什么时候使用?程序输入输出比较多,输入之间、输出之间相互制约的条件比较多时,可以清楚地表达它们之间的各种复杂关系。

3.决策表通常由四部分组成条件桩: 列出问题的所有条条件项:针对条件桩给出的取值动作桩:给出问题规定的可能采取的操作动作项:与条件项紧密相关,指出在条件项的各组取值情况下应采取的规则:项中的每一列是一条规则,每一条规则是一组测试用例。

4.决策表的化简(1)合并:如果一个条件项(表中某列中的条件值)和另外一个条件项所产生的动作是相同的,且两个条件项对应的每一行的值只有一个是不同的,则可以将其合并.合并的项除了不同值变成”不关心”条目外,其余不变(2)包含:如果两个条件项的动作是相同的,对任意条件1的值和条件2中对应的值,如果满足:A.如果条件1的值是T(F),则条件2中的值也是T(F).– B.如果条件1的值是-(不关心),则条件2中的值是T,F,-,称条件1包含条件2,条件2可以撤去.–重复A,B就可以得到精简的决策表.合并包含5.构造决策表的步骤:(1)确定规则的个数(2)列出所有的条件桩和动作桩(3)填入输入项(4)填入动作项,得到初始的决策表(5)对初始的决策表化简6决策表测试法的适用范围(1)if-then-else逻辑突出(2)输入变量之间存在逻辑关系(3)涉及输入变量子集的计算(4)输入和输出之间存在因果关系第七次课10.28--------因果图方法1、概述:如果输入之间有关系,测试时必须考虑输入条件的各种组合,考虑适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来设计测试用例,这就需要利用因果图。

因果图方法最终生成的就是判定表。

适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

2、因果图法的基本思想: 首先从程序规格说明书的描述中,找出因(输入条件)和果(输出结果或者程序状态的改变),然后通过因果图转换为判定表,最后为判定表中的每一列设计一个测试用例.3.基本符号原因结果通常在因果图中用Ci表示原因,用Ei表示结果,各结点表示状态,可取值“0”或“1”。

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