SolidWorks动画高级渲染使用技能培训

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Solid教材Works高级培训渲染()

Solid教材Works高级培训渲染()
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Ι © Dassault Systèmes Ι Confidential Information Ι
练习
材质和贴图的使用--笔记本电脑的渲染
在透视图显示状态下,选择视图—修改—透视图,打开 透视图对话框,如图所示,将物体消失点大小改为1, 修改后的显示效果如图所示。
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等高级的渲染技术
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SolidWorks与渲染
SolidWorks的渲染 线框视图 着色视图 照片级渲染
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SolidWorks与渲染
渲染技术所应用到的领域 产品设计 计算机与视频游戏 模拟、电影或者电视特效 可视化设计
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SolidWorks与渲染
线框显示的发展过程
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第6章 渲染
SolidWorks的渲染插件—PhotoView 360
需安装SolidWorks专业版 在插件中将其打开
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练习
材质和贴图的使用--笔记本电脑的渲染
笔记本电脑模型是由三个零件组成,而没有将所有的 零件模型都绘制出来。在某些应用场合下,采用此方法可 以大大简化处理过程。

SOLIDWORKS培训计划书

SOLIDWORKS培训计划书

SOLIDWORKS培训计划书1. 简介SOLIDWORKS是一款应用广泛的三维CAD软件,被广泛用于设计和制造领域。

为了提高员工的技能和效率,在此制定了SOLIDWORKS培训计划。

本计划旨在通过培训和实践,使员工能够掌握SOLIDWORKS的基本操作和高级功能。

2. 培训目标本培训计划的目标是:•使参与培训的员工能够熟练使用SOLIDWORKS进行三维建模和设计。

•培养员工良好的工程思维和解决问题的能力。

•提高员工的设计效率和质量,减少重复工作和错误。

•为公司提供更高水平的设计和创新能力。

3. 培训内容本培训计划包括以下内容:3.1 基础培训•SOLIDWORKS软件介绍:介绍SOLIDWORKS软件的基本概念和功能。

•用户界面与设置:学习如何使用SOLIDWORKS的用户界面,进行个性化设置。

•建模基础:学习如何创建基本的几何形状、编辑和变换对象。

•特征建模:学习如何使用特征工具进行三维实体建模。

•装配设计:学习如何进行装配设计和约束对象。

•2D绘图和注释:学习如何创建详图和注释。

3.2 高级培训•高级建模技术:学习如何使用草图、曲面和实体工具进行高级建模。

•增强功能:学习如何使用增强功能,如配置和动态模拟等。

•产品数据管理:学习如何使用SOLIDWORKS实现工程数据管理和版本控制。

•渲染和动画:学习如何使用SOLIDWORKS实现渲染和动画效果。

•项目实践:通过实际项目来应用所学知识并解决实际问题。

4. 培训安排本培训计划将分为以下几个阶段:4.1 阶段一:基础培训•时间:2周•内容:SOLIDWORKS软件介绍、用户界面与设置、建模基础、特征建模、装配设计、2D绘图和注释。

4.2 阶段二:高级培训•时间:3周•内容:高级建模技术、增强功能、产品数据管理、渲染和动画、项目实践。

4.3 阶段三:实践应用•时间:4周•内容:通过实际项目来应用所学知识并解决实际问题。

5. 培训评估为了评估培训效果和员工的学习成果,将进行以下评估活动:•学习笔记:要求员工记录培训过程中的关键知识点和学习心得。

solidworks2019 渲染操作方法

solidworks2019 渲染操作方法

一、Solidworks渲染概述Solidworks是一款功能强大的三维计算机辅助设计软件,可以帮助用户进行产品设计、工程分析和产品制造。

其中,渲染是Solidworks中非常重要的一环,可以将设计好的模型呈现得更加生动、逼真,增强设计效果。

为了更好地使用Solidworks进行渲染工作,以下将介绍Solidworks2019中的渲染操作方法。

二、Solidworks2019渲染操作方法1. 打开Solidworks2019软件,并导入需要渲染的模型。

2. 在菜单栏中找到“渲染”选项,点击进入渲染界面。

3. 在渲染界面中,可以对模型进行材质和光照的设置。

点击“材质”选项,可以选择不同的材质类型,并对材质进行调整;点击“光源”选项,可以添加光源并调整光源的亮度、颜色等参数。

4. 在进行材质和光照设置后,点击“渲染”按钮,Solidworks会开始对模型进行渲染,生成渲染图像。

5. 渲染完成后,可以在渲染结果窗口中对渲染图像进行预览,并进行必要的调整和修改。

如果需要调整渲染效果,可以返回到材质和光照设置界面进行修改,然后重新渲染。

6. 渲染结果满意后,可以保存渲染图像到本地,也可以直接在Solidworks中进行使用和展示。

1. 合理设置材质和光照是获得理想渲染效果的关键。

在进行材质和光照设置时,需要根据模型的特点和设计要求进行调整,以确保渲染效果符合预期。

2. 在渲染过程中,可以通过调整渲染参数和观察渲染预览效果,及时发现并解决渲染中的问题,如模型表面的镜面反射、阴影等。

3. 渲染图像的分辨率和格式也是需要考虑的因素。

根据最终使用的要求,选择合适的分辨率和图像格式进行保存和导出。

四、Solidworks2019渲染应用实例以下以 Solidworks2019软件的渲染应用实例对渲染操作方法进行演示。

1.用户打开Solidworks2019软件,并导入需要渲染的模型。

2.在渲染界面中,用户设置模型的材质和光照参数,并进行渲染预览。

2024版solidworks完整教程学习课程

2024版solidworks完整教程学习课程

进行特征编辑和修改
使用特征编辑和修改方法对已 创建的特征进行调整和优化, 以满足设计要求。
确定设计需求
在开始建模之前,需要明确零 件的设计需求,包括尺寸、形 状、材料等。
2024/1/26
添加辅助特征
根据需要添加辅助特征,如倒 角、圆角、孔等,以完善零件 的形状和功能。
完成模型并检查
在完成建模后,需要对模型进 行全面的检查,确保没有错误 或遗漏,并符合设计要求。
特征。
旋转建模
通过选择草图轮廓并绕指定轴线 旋转一定角度来创建三维实体。 旋转建模常用于创建轴对称的零
件,如圆柱、圆锥等。
扫描建模
通过沿一条路径移动一个或多个 截面轮廓来创建三维实体。扫描 建模可以创建复杂的形状,如弹
簧、螺纹等。
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放样、边界曲面和填充等曲面建模技巧
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放样建模 通过在两个或多个截面轮廓之间创建平滑过渡的 曲面来构建三维模型。放样建模常用于创建流线 型的曲面形状。
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软件界面及功能模块
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用户界面
SolidWorks的用户界面包 括菜单栏、工具栏、特征 树、属性管理器等,方便 用户进行各种操作。
2024/1/26
功能模块
SolidWorks包含零件设计、 装配设计、工程图设计等 多个功能模块,满足用户 不同的设计需求。
插件与扩展
SolidWorks支持各种插件 和扩展,如仿真分析、渲 染、CAM加工等,提供更 全面的设计解决方案。
特征重定义 可以通过重新定义特征的参数或属性来改变其特征形状或 行为。特征重定义可以方便地修改模型而无需重新创建整 个特征。
特征阵列 可以通过复制并排列一组相同的特征来快速创建复杂的模 型结构。特征阵列可以提高建模效率并简化设计过程。

《Solidworks培训》PPT课件

《Solidworks培训》PPT课件
注解标注
➢注解的标注 ➢注解的编辑更改
内容案例详见培训模型4.1/4.4、 《知识点》P9
5.出图技巧
简单零件图自动尺寸标注 装配图零件序号标注技巧 正确的出图习惯 内容案例详见培训模型4.5/4.1、
《知识点》P9-10
6.多配置的出图方法
确认零件/装配体的配置状态 定第一配置状态,出第一张图 复制第一张图,指向第二配置 添加或修改不同的尺寸部分 内容案例详见培训模型4.1、《知
识点》P10
7. BOM表的导出
单个BOM表的导出 工艺BOM表的导出 内容案例详见培训模型4.1、
《知识点》P10
8.打印设置
绘图仪、打印机设置 局部打印 内容案例详见培训模型4.8、
《知识点》P10
谢 谢!
3.零件的命名、赋值及相关更改
零件的命名、赋值及更改在Solidworks Explorer 中进行: 启动Solidworks Explorer:工具- Solidworks Explorer Explorer中的命名及更改能保证零件、装配 体、工程图之间始终保持关联 培训知识点详见《知识点》P3 案例详见培训模型2.3
2.零件图/装配图的出法
内容案例详见培训模型4.1、 《知识点》P8
1.出工程图的基本步骤
内容案例详见培训模型 4.1、《知识点》P8
3.非标准视图的出法
剖面视图 局部视图 局部剖视图 辅助视图(向视图) 内容案例详见培训模型4.1/4.3、
《知识点》P9
4.尺寸、注解标注
尺寸标注
➢线性尺寸和尺寸链的标注 ➢其余尺寸标注:直径、半径、倒角、角度等 ➢尺寸添加和编辑 ➢块和特殊符号添加
SolidWorks培训
公司内部培训资料

solidworks培训计划书

solidworks培训计划书

solidworks培训计划书一、培训概述Solidworks是一款三维实体建模软件,广泛应用于设计、制造、工程和建筑行业。

为了提高员工的专业技能和提升公司的竞争力,公司决定开展Solidworks培训计划,帮助员工掌握Solidworks软件的基本操作技能和设计能力,提高员工的工作效率和设计水平。

二、培训目标1. 培训对象:公司设计、工程部门员工2. 主要培训内容:掌握Solidworks软件的基本操作技能,提高三维建模能力和设计水平3. 培训目标:在培训结束后,员工应能熟练运用Solidworks软件进行建模、装配、渲染等操作,能够独立完成项目设计和工程工作三、培训内容1. Solidworks软件基本操作(1)介绍Solidworks软件的界面和操作方法(2)实体建模:立方体、球体、圆柱体、锥体、圆环等的绘制方法(3)曲面建模:扫描曲面、旋转曲面、薄板等的绘制方法(4)装配:零部件的装配和约束方法(5)草图:画线、仿形、偏置、修剪、延伸等基本草图操作2. Solidworks高级功能应用(1)曲面设计:复杂曲面的建模和修饰方法(2)渲染:使用Photoview 360进行渲染和材质贴图(3)参数化设计:使用驱动尺寸和设计表进行参数化设计(4)装配设计:零部件的装配和动画展示3. 实例操作(1)通过实际案例进行建模和装配设计操作(2)通过实际案例进行渲染和参数化设计操作(3)通过实际案例进行装配设计和动画展示操作四、培训方式1. 培训时间:本培训计划为期3个月2. 培训形式:集中培训和实例操作相结合3. 培训地点:公司内部培训室或线上网络培训平台4. 培训人员:公司技术部门的Solidworks高级工程师或外部培训专家五、培训实施1. 培训前的准备工作(1)确定培训内容和方式,编制详细的培训大纲和教材(2)邀请外部培训专家或公司内部高级工程师作为培训讲师,确定培训时间和地点(3)准备培训所需的软件和硬件设备,保证培训的顺利进行2. 培训期间的具体安排(1)主讲人员根据培训大纲和教材进行讲解和演示(2)培训对象进行操作练习,完成培训案例(3)培训过程中进行实时答疑和辅导,保证培训效果3. 培训后的跟进工作(1)进行培训效果评估,收集培训反馈意见(2)根据培训反馈意见进行调整和改进,提出下一阶段的培训计划(3)对培训对象进行考核,并进行相应的奖惩措施六、培训评估1. 培训效果评估指标(1)掌握Solidworks软件的基本操作技能的程度(2)建模、装配、渲染等设计能力的提升程度(3)独立完成项目设计和工程工作的能力2. 培训效果评估方法(1)通过培训案例和实际项目进行操作和设计能力的测试(2)通过培训考核和项目考核进行实时评分(3)收集培训反馈意见,根据意见进行效果评估和改进七、培训成本1. 培训费用(1)培训讲师的费用(2)培训教材的费用(3)培训设备和场地的费用(4)培训对象的工资和福利费用2. 培训成本预算(1)确定培训费用预算和支出计划(2)确保培训费用的合理性和经济性八、总结与展望Solidworks培训计划的开展对于公司提高员工的专业技能和设计能力,推动企业发展和提升竞争力具有重要意义。

solidworks技能培训

solidworks技能培训
计算机辅助设计SOLIDWORKS
2011-03-25
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Solidworks能做什么?
学习Solidworks你想做什么?
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[目 录]
[三维设计原理]
概念 三维CAD技术
[三维软件介绍]
CATIA PROE UG SOLIDWORKS 其他
[solidworks软件介绍]
软件特点 主要模块 设计流程
三维软件介绍
培训内容 第二部分
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[SOLIDWORKS软件]
SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负 责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应, 并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品 生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳 软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有 率居世界前列。
solidworks软件介绍
培训内容 第三部分
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[solidworks软件]
软件特点 全新环保评估工具:量化材料、工艺、产品和基础结构的环境性能,包 含十万多种影响模式,它能从温室气体、能源、最显著的环境影响、生 命周期成本和社会影响等多个不同角度评估可持续性。(2010版新增) 2D简化:约束。。。。 绘图增强功能 :自动标注。。。。 惊人的直观效果:photoview 360 Defeature:自动去除模型的重要细节 焊件: 产品数据管理:PDM 技术交流:文件整理
三维软件介绍
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培训内容 第二部分
[UG软件]
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工 程解决方案。 UG的开发始于1990年7月,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在 二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求 解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软 件可对许多不同的应用再利用。 UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计 (subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。

(完整版)SolidWorks高级培训手册(全套教程)

(完整版)SolidWorks高级培训手册(全套教程)

SolidWorks高级培训手册目录基础知识第一课介绍基础知识第二课薄壁零件基础知识高级零件建模第一课复杂外形建模第一部分高级零件第二课复杂外形建模第二部分高级零件第三课曲面建模高级零件钣金钣金钣金高级装配建模第一课自顶向下的装配体建模高级装配第二课在装配环境下工作高级装配第三课装配体编辑高级装配第四课型芯和型腔高级装配工程图工程图工程图1、培训手册:SolidWorks基础知识第一课介绍SolidWorks高级培训手册2、基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课介绍在成功地学完这一课后,你将能够:描述一个基于特征的,参数化实体建模系统的主要特色区分草图特征和直接生成特征认识SolidWorks用户界面的主要内容解释如何用不同的尺寸标注方法来表达不同的设计意图3、基础知识第一课介绍SolidWorks高级培训手册4·基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课关于本课程本课程的目的是教授你如何使用SolidWorks自动机械设计软件来创建零件和装配体的参数化模型,以及如何绘制这些零件和装配体的工程图。

SolidWorks是一个强劲且功能丰富的应用软件,以致于本课程不可能覆盖此软件的每一个细节和方面。

因此,本课程重点教授你成功应用SolidWorks所需的基本技能和概念。

你应该把本培训手册当作系统文档和在线帮助的补充而不是替代品。

一旦你对SolidWorks的基本使用技能有了较好的基础,你就能参考在线帮助来得到关于不常用的命令选项的信息。

前提条件我们希望参加本课程学习的学生具有如下经验:机械设计经验使用WindowsTM操作系统的经验完成学习使用SolidWorks软件自带的SolidWorks教程手册课程设计原则本课程是按照基于培训目的的设计过程或任务的方法设计的,而不是集中于单独的特征和功能,这种基于任务的培训课程强调完成一项特定的任务所需遵循的过程和步骤。

通过对应用实例的学习来演示这些步骤,你将会学到为完成一项设计任务所需的命令、选项和菜单。

solidworks2019 渲染操作方法 -回复

solidworks2019 渲染操作方法 -回复

solidworks2019 渲染操作方法-回复SolidWorks是一款功能强大的三维建模软件,它不仅可以创建复杂的零件和装配体,还可以进行真实感渲染。

本文将详细介绍SolidWorks 2019中的渲染操作方法,帮助读者了解如何使用渲染功能来增加模型的视觉效果。

第一步:准备工作在开始渲染之前,我们首先需要进行准备工作。

在SolidWorks 2019中,我们需要确保我们的模型已经完成建模和装配,并设置好了材料和光照。

1. 建模:使用SolidWorks中的建模工具创建所需的零件和装配。

确保模型的几何形状和尺寸是准确的。

2. 材料:根据需要为零件和装配设置适当的材料属性。

SolidWorks提供了一个广泛的材料库,供用户选择。

可以根据不同的物理特性来选择材料,例如金属、塑料、玻璃等。

3. 光照:在进行渲染之前,需要设置好光照条件。

SolidWorks允许用户添加不同类型的光源,如点光源、面光源和环境光源。

调整它们的位置、强度和颜色可以获得理想的照明效果。

第二步:选择渲染工具SolidWorks 2019提供了多种渲染工具,包括PhotoView 360、Visualize 和RealView。

在本文中,我们将重点介绍PhotoView 360。

PhotoView 360是SolidWorks内置的渲染引擎,可以生成高质量的照片级渲染效果。

在使用之前,需要确认已经安装了该插件,并正确配置了相关设置。

1. 安装插件:SolidWorks提供了一个安装文件,可以从官方网站或其他渠道下载。

通过运行安装程序,可以将PhotoView 360插件添加到SolidWorks中。

2. 配置设置:在SolidWorks的选项对话框中,可以找到PhotoView 360相关的设置。

在这里,可以调整渲染的质量、渲染模式和输出格式等。

第三步:渲染设置在开始渲染之前,我们需要设置一些渲染参数,以确保获得想要的效果。

1. 渲染设置对话框:通过选择“渲染设置”命令或点击工具栏上的相应按钮,可以打开渲染设置对话框。

2024年solidworks培训教程

2024年solidworks培训教程

SolidWorks培训教程一、概述SolidWorks是一款功能强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、工业设计、建筑设计等领域。

SolidWorks提供了一系列强大的工具和功能,帮助用户快速、准确地创建和修改三维模型,以及详细的工程图纸。

本教程旨在帮助初学者快速掌握SolidWorks的基本操作和常用功能,为深入学习SolidWorks打下坚实的基础。

二、SolidWorks基础操作1.界面布局SolidWorks的界面布局包括菜单栏、工具栏、绘图区、属性管理器、特征管理器设计树等部分。

用户可以通过工具栏和菜单栏访问SolidWorks的各种功能。

2.文件操作文件操作包括新建文件、打开文件、保存文件、另存为、导入和导出等。

用户可以通过菜单栏的“文件”选项进行文件操作。

3.视图操作视图操作包括放大、缩小、旋转、平移等。

用户可以通过工具栏的视图控制按钮进行视图操作。

4.选择和修改对象在SolidWorks中,用户可以通过鼠标左键选择对象,通过右键菜单进行修改。

用户还可以通过属性管理器修改对象的属性。

5.基本绘图工具SolidWorks提供了一系列基本绘图工具,包括草图绘制、拉伸、旋转、扫描、放样等。

用户可以通过工具栏和菜单栏访问这些绘图工具。

三、SolidWorks常用功能1.草图绘制草图是SolidWorks三维建模的基础。

用户可以通过草图绘制工具创建二维图形,然后通过拉伸、旋转等操作将其转换为三维模型。

2.零件建模零件建模是SolidWorks的核心功能之一。

用户可以通过草图绘制、拉伸、旋转、扫描、放样等操作创建零件模型。

SolidWorks还提供了丰富的编辑工具,如圆角、倒角、抽壳、阵列等,方便用户对零件进行修改。

3.装配体设计装配体设计是SolidWorks的另一个重要功能。

用户可以将多个零件组合成一个装配体,并通过配合约束、智能配合等工具进行装配。

SolidWorks还提供了爆炸视图功能,方便用户查看装配体的结构。

SolidWorks高级培训_渲染(2012)

SolidWorks高级培训_渲染(2012)

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练习
材质和贴图的使用--笔记本电脑的渲染
添加一个布景,使用布景中带有的灯光。打开布景任务 窗格,选取布景—基本布景—院落,如下图所示。
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练习
材质和贴图的使用--笔记本电脑的渲染
为笔记本的各个部件添加材质。 添加材质是一个反复修改调整的过程,我们需要经常地 看一下渲染效果以确定材质添加的是否合适。在查看材 质效果的时候我们不需要渲染出高精度的图片,因为渲 染高精度的图片花费的时间太长。所以我们先要调整一 下渲染的精度,在前期添加材质的过程中将渲染精度调 低一些。
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练习
材质和贴图的使用--笔记本电脑的渲染
Ι © Dassault Systèmes Ι Confidential Information Ι
在透视图显示状态下,选择视图—修改—透视图,打开 透视图对话框,如图所示,将物体消失点大小改为1, 修改后的显示效果如图所示。
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练习
材质和贴图的使用--笔记本电脑的渲染
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SolidWorks的渲染 线框视图 着色视图 照片级渲染
SolidWorks与渲染
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将PhotoView 360的标签添加到选项栏中。如图,在鼠标 所示的位置单击右键,选择自定义CommandManger按钮。 在鼠标所示的位置单击右键,选择添加选项卡,将 PhotoWorks选项添加到菜单中。

solidworks新手入门之_渲染爆炸图及动画解读

solidworks新手入门之_渲染爆炸图及动画解读

4、主菜单PhotoWorks/渲染
四、更改光源
1. 在 特征树上单击光源文件夹。 2. 双击环境光源,将强度设为0.1。 3. 点击编辑 颜色,使 用基本颜 色设定颜 色,确定
4、选右侧 ,点击多 光源拖动图。
5、PhotoWorks/渲染
6、也可直接拖放所选外观到模型或特征管 理器,渲染 。
二、编辑外观 1、主菜单选photoworks/外观 , 左侧对 话框即可定义透明度和颜色,确定。
2、主菜单PhotoWorks/渲染

3、也可在主菜单选photoworks/外观 , 在颜色标签上分别输入相应数值定义模型 的颜色。 红色240 绿色 20 蓝色 50 确定。 4、单击 渲染
第九章 渲染爆炸和动画
第一节 PhotoWorks渲染
给实体添加逼真的图像。
安装PhotoWorks插件: 在打开渲染对象之前 1、单击工具/插件。 2、选择 PhotoWorks 及启动,单击确 定。
3、photoworks工具 栏单击选项 , 在文件属性标签上 的反走样品质下选 “中”。由此在渲染 预览时所需时间最 少。当创建最终渲 染模型时再将反走 样品质设定调高, 以获取更平滑图像。
6、单击 PhotoWorks 工具栏上的 渲染到文件 保存为图片。
第二节 爆炸与动画
对装配体装配过程进行演示 仿真装配体对零件的加工过程 可以生成.avi文件进行播放
使用动画工具可以进行以下操作:
1、旋转模型 2、生成爆炸视图 3、使用爆炸视图生成动画 4、指定逐步的动画顺序 5、给动画添加更多的步骤
4、编辑外观 使模型外 观更逼真, 在高级的 照明度项 下输入: 漫射度0.3 光泽度0.2 反射度0.15

SolidWorks高级培训_动画(2012)

SolidWorks高级培训_动画(2012)

爆炸
动画向导
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解除爆炸
动画向导
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拖动零部件
时间轴拖动零部件
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运动驱动器
第七章
第七章:内容要点
第 3 部分:等速马达 插值马达 第 4 部分:插值马达 子装配体 案例研究:子装配体 仿真运动驱动器

运动驱动器 拖动零部件 配合 制作机器人动画 第 1 部分:配合 MotionMagager过滤器 马达 第 2 部分:距离马达 等速马达
使用马达动画
基于马达的动画应用到装配体零部件 方法: o 定义马达的类型 o 制定马达如何驱动装配体
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SolidWorks 动画
三种动画类型
动画(可在 SolidWorks Standard 中使用)
使用动画来动态模拟装配体的运动
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计算 播放 保存动画 动画向导 自动键码(仅限动画) 马达 弹簧(仅限基本运动) 接触(仅限基本运动) 重力(仅限基本运动) ……
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Solidworks的动画和渲染技巧与技术

Solidworks的动画和渲染技巧与技术

Solidworks的动画和渲染技巧与技术动画和渲染是设计领域中必不可少的工具,能够将设计理念转化为生动的视觉展示。

Solidworks是一款著名的三维CAD软件,不仅可以用于构建模型和进行分析,还具有强大的动画和渲染功能。

本文将展示一些Solidworks中实用的动画和渲染技巧与技术,帮助设计师通过精彩的动画和逼真的渲染来展示自己的设计作品。

一、动画1. 使用装配模型Solidworks中的装配模型允许用户将多个零件组合成一个完整的装配体,通过模拟零件之间的运动关系以及外部作用力的影响,可以创建出逼真的动画效果。

在动画制作过程中,我们可以使用装配模型来模拟产品的使用场景,展示其功能和运作原理。

2. 设置关键帧和曲线关键帧和曲线是动画制作过程中的重要概念。

Solidworks中,我们可以通过在时间轴上设置关键帧来确定物体在不同时间点的状态和位置,通过调整关键帧之间的曲线,可以实现平滑的运动过渡效果。

合理设置关键帧和曲线可以使动画更加流畅和自然。

3. 使用动画驱动器动画驱动器是Solidworks中一个非常有用的功能,它可以根据用户定义的规则自动生成动画效果。

例如,我们可以设置驱动器使得组件跟随特定路径移动,或者根据时间变化来调整模型的形状。

这种方法可以大大提高动画效果的制作效率。

二、渲染1. 调整材质和纹理Solidworks中提供了丰富的材质和纹理库,用户可以根据需要选择合适的材质和纹理来增加模型的真实感。

此外,我们还可以通过调整材质的属性,如反射率、折射率和光泽度等,来使渲染效果更加逼真。

2. 设置光照合理的光照设置对于渲染效果至关重要。

在Solidworks中,我们可以添加不同类型的光源,并调整光源的亮度、颜色和位置来模拟真实世界中的光照环境。

此外,还可以设置阴影和反射来增强渲染效果。

3. 使用环境效果环境效果(Environmental Effects)是Solidworks中一个强大的渲染功能,它可以模拟出各种环境效果,如雾气、自然光和全局光照等。

SolidWorks高级培训手册(全套教程)

SolidWorks高级培训手册(全套教程)

SolidWorks高级培训手册目录基础知识第一课介绍基础知识第二课薄壁零件基础知识高级零件建模第一课复杂外形建模第一部分高级零件~第二课复杂外形建模第二部分高级零件第三课曲面建模高级零件钣金钣金钣金高级装配建模第一课自顶向下的装配体建模高级装配第二课在装配环境下工作高级装配第三课装配体编辑高级装配:第四课型芯和型腔高级装配工程图工程图工程图1、培训手册:SolidWorks基础知识第一课介绍SolidWorks高级培训手册2、基础知识SolidWorks高级培训手册!基础知识第一课介绍在成功地学完这一课后,你将能够:描述一个基于特征的,参数化实体建模系统的主要特色区分草图特征和直接生成特征认识SolidWorks用户界面的主要容解释如用不同的尺寸标注法来表达不同的设计意图3、基础知识第一课介绍SolidWorks高级培训手册;4·基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课关于本课程本课程的目的是教授你如使用SolidWorks自动机械设计软件来创建零件和装配体的参数化模型,以及如绘制这些零件和装配体的工程图。

SolidWorks是一个强劲且功能丰富的应用软件,以致于本课程不可能覆盖此软件的每一个细节和面。

因此,本课程重点教授你成功应用SolidWorks所需的基本技能和概念。

你应该把本培训手册当作系统文档和在线帮助的补充而不是替代品。

一旦你对SolidWorks的基本使用技能有了较好的基础,你就能参考在线帮助来得到关于不常用的命令选项的信息。

前提条件我们希望参加本课程学习的学生具有如下经验:机械设计经验使用WindowsTM操作系统的经验完成学习使用SolidWorks软件自带的SolidWorks教程手册课程设计原则本课程是按照基于培训目的的设计过程或任务的法设计的,而不是、集中于单独的特征和功能,这种基于任务的培训课程强调完成一项特定的任务所需遵循的过程和步骤。

通过对应用实例的学习来演示这些步骤,你将会学到为完成一项设计任务所需的命令、选项和菜单。

SolidWorks的渲染与动画技术研究

SolidWorks的渲染与动画技术研究

SolidWorks的渲染与动画技术研究SolidWorks是一款广泛应用于工业设计领域的三维建模软件。

它具有强大的渲染和动画技术,可以帮助用户将设计图像更加逼真地呈现出来,并且能够为产品和流程提供生动的视觉效果。

本文将就SolidWorks的渲染与动画技术进行深入研究,探讨其在实际应用中的效果和方法。

一、SolidWorks渲染技术研究1. 渲染技术概述渲染是将计算机生成的三维模型变成逼真的图像的过程。

SolidWorks提供了强大的渲染技术,可以帮助用户创建高质量的渲染图像,并且支持多种渲染方式,例如光线追踪、阴影、反射、折射等。

2. 渲染方法与设置SolidWorks提供了多种渲染方法,包括实时渲染、离线渲染和渐进式渲染等。

用户可以根据需求选择合适的渲染方式,并且可以通过调整光源、材质、环境等参数来优化渲染效果。

此外,SolidWorks还支持渲染设置的保存和导入,方便用户在不同场景下进行渲染操作。

3. 渲染效果优化要获得更好的渲染效果,SolidWorks提供了一些优化技巧。

比如合理设置光源,使用高质量的材质和纹理,调整环境光和阴影等。

此外,还可以通过渲染层次的设置和后期处理技术来进一步提升渲染效果,例如添加背景、调整曝光和对比度等。

4. 渲染应用场景SolidWorks的渲染技术可以广泛应用于工业设计、产品展示、宣传资料等领域。

它可以帮助用户将设计图像转化为真实的照片,让客户更好地理解和评估产品设计。

通过渲染技术,用户还可以在产品展示中添加动态效果、图文等元素,提升产品的表现力和吸引力。

二、SolidWorks动画技术研究1. 动画技术概述SolidWorks的动画技术可以帮助用户创建真实、生动的产品演示以及流程展示。

它支持多种动画方式,包括基于关键帧的动画、物理仿真动画和路径动画等。

用户可以根据需要选择不同的动画方式,并通过调整参数和时间线等来控制动画的行为。

2. 动画制作方法与设置SolidWorks提供了直观、易用的动画制作界面,用户可以通过简单拖拽和设置关键帧来创建动画序列。

SOLIDWORKSComposer高级渲染技巧

SOLIDWORKSComposer高级渲染技巧

SOLIDWORKSComposer高级渲染技巧SOLIDWORKS Composer高级渲染方法SOLIDWORKS Composer是一款制作展示动画和宣传图片的软件,除此之外其自带的渲染工具也有不错的效果,今天我们通过一个例子来介绍SOLIDWORKS Composer的高级渲染工具。

首先来看下图的模型,虽然已经具有基本的色彩,但是还没有达到照片的效果,我们可以通过调节光源和背景等手段实现这一需求。

首先我们对这个模型加一些灯光效果,在SOLIDWORKS Composer里有一些默认的灯光效果,然而如果我们想用自己的光源则必须使用自定义的灯光,如下图:为了更好的确定光源位置,我们可以通过窗口/视口/布局来选择三个窗口的视口,这样更便于我们调整光源位置。

三个视口的模型位置可以通过鼠标点击坐标轴上的圆盘来控制。

然后我们通过渲染/照明/创建/定向光源来创建光源,如果光源的方向或者位置不对可以用鼠标来拖动修改。

在SOLIDWORKS Composer当中,可以通过修改光源本身的颜色来影响物体表面的颜色,在这里我们点击光源,然后在属性里将它的发散色修改为淡黄色。

在模型的另外一边我们再创建一个光源,来调节另外一边的光照。

将这个光源的强度设置为0.75,然后切换回单个视口,并更新视图以将更改保存下来。

为了得到一个好的背景,我们需要修改底面和背景的贴图。

首先我们在协同里的环境中选择底面,将它的属性修改成下面的数值。

地面纹理可以找一个草地的图片,各个属性的意义可以通过自己调节这些选项来试验,最终会形成下图的效果。

现在地面已经有了,我们需要添加一个背景来跟地面完美的结合起来,看起来才不会显得突兀。

背景跟地面接合的部分最好是颜色接近的。

这里我们先放置一个空白的2D图像。

点击视口的空白处,然后在作者/面板/2D图像来设置图像的位置。

现在,2D图像将我们的模型遮挡住了,我们需要将他放置在模型背面,按照下面的设置来调整图像,在纹理下面的路径映射选择预先找好的图像。

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SolidWorks渲染与动画培训计划
培训要求:
SolidWorks渲染与动画培训内容要求参加培训的人员有机械设计的经验并已基本掌握SolidWorks软件的使用。

培训的时间跨度大概为5个课时;
培训目标:
通过SolidWorks的渲染与动画培训,我们将帮助工程师学会使用SolidWorks软件中的渲染与动画功能,制作产品的效果图及机构的运动录像,提高产品的美观性,丰富产品表达的手段,从而提高企业的综合竞争力。

培训方法:
为了达到以上的培训目标,我们采用了最佳的学习方法来帮助工程师掌握SolidWorks软件技能。

我们的培训方法将采取:功能介绍-实例讲解-工程师实例操作评估-重点疑难问题讲解。

培训工程师首先会介绍SolidWorks软件的功能,然后利用介绍的功能创建一个实体模型,同时要求接受培训的工程师利用理解的功能自行实例操作来进行评估,培训工程师在评估学员的掌握程度之后重点讲解疑难部分,从而最终使工程师能真正掌握软件功能用于实际工作。

同时,我们会根据实际情况来编制合适的内容计划来满足不同的技能要求。

以下是SolidWorks软件渲染与动画培训内容计划:
一.
一。

SolidWorks动画概念及基本操作
机构动画演示;
2.旋转零件
3.装配体爆炸动画
4.视图定向
5.相机动画
实例练习、疑难解答;
二。

SolidWorks动画高级技巧
机构运动动画
2.插值动画模式
3.马达的应用
4.配合在动画中的应用
5.仿真实例
实例练习、疑难解答;
三.SolidWorks PhotoWorks(渲染模块)基础知识基础
2.颜色,纹理,材质,外观,PhotoWorks渲染选项实例练习、疑难解答;
四。

SolidWorks PhotoWorks(渲染模块)高级技巧高级
2.贴图,光源,相机,布景
3.综合范例渲染
4.出效果图。

实例练习、疑难解答;
五。

SolidWorks PhotoWorks(渲染模块)实战应用360快速工业渲染
2.颜色,光线,背景,出效果图。

3.综合范例渲染
实例练习、疑难解答;
完成培训后,我们会在这个阶段结束后用合适的实例来对工程师的软件技能掌握情况进行评估,并对其中的差异进行有效的矫正。

同时,为了确保所安排的培训内容是工程师实际工作中所需具备的内容,SolidWorks软件的内容培训计划需要所有工程师认可。

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