小学体育田径课优秀教案

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1
4

场地 设计
教学回顾
田径教案二
内容
1、队列队形;2、游戏:穿过小树林;
1、通过本次课的学习,使学生进一步掌握队列队形的方法与技巧。
目的
2、培养学生遵守课堂纪律,听从指挥的习惯,明确个人和集体的关系。
3、培养学生变向跑的能力和克服困难的精神。
顺序
教学内容
场地
教师活动
学生活动



一、课堂常规:
1、体委整队、 师生问好、报
1、手放平。
2、食指尖必须顶着手掌心。
3、听到教师口令后才能抓
手指。
教 室
1、教师讲解游 戏的方法和规
贝U。
2、教师做示 范。
3、学生练习和
游戏。
1、学生认真 听讲游戏方 法和规则。
2、学生练习。
3、学生进行 游戏。
3/
4
6

结束
部分
一、总结本次课的情况。 二、下课。
教 室
教师总结本次 可的情况。
学生按教室 的座位坐好。
3、情感目标:创设良好的学习环境,激发学生学习兴趣,促进学生积极参与活动
的态度和行为,•培养学生的群体责任感,提高合作、竞争的意识和能力,勇于克服 困难的优良品质。
教 学 重 占 八、、
培养学生正确的奔跑姿势。
教 学 难 占 八、、
途中跑动作自然,摆动腿向前上方抬起,腿臂的配合。
课 的 部 分
教学内容
4、做游戏可以使心情愉
快。
教 室
1、教室讲解语 言要清晰。
2、要求:
1、学生认真 遵守纪律。
2、养成良好 的坐立行的正
确姿态。
3、能够自觉 做到无故旷
课,迟到,有 事要请假。
学生坐在教 室里按自己 的座位坐好。
1
20

基 本 部 分
5、 做游戏可以调解脑力疲 劳。
重点:对游戏好处的理解和 认识。
二、游戏: (抓手指) 规则:
二、游戏:
(加球接力)

规则:
1、教师讲解
1、学生认真

1、球掉到地上
游戏的方法和
听游戏的方法

不允许用脚
规则。
和规则。

踢,否则判失
2、 教师做正
2、学生练
败。
2、交接球时接 球人不得踩起 跑线,否则判 失败。
确的示范。
3、 教师正确 评定胜负。
习。
3、分组比
赛。
2
3
10

结束部分
一、放松;
二、小结;
穿称门;2、加球接力;
1、发展学生速度素质,提咼快速反映能力。
目的
2、培养学生齐心协力的集体主义精神。
3、发展速度,提高身体的协调能力。
[顺序]
教学内容
场地;
教师活动
学生活动


强一
一、课堂常规:
1、体委整队、
组织:
师生问好、报
XXXXX
1
告人数、检查
XXXXX
1、教师语言
1、 学生站成

服装。
XXXXX
听讲看示范。
2

2、小型徒手
5、师生一同练习。
4、学生精神
10

亠口 操。
四列横队,
饱满。
3、专项准备活 动。
体操队型
1
一、队列队形:
1、集中注意力
1、教师讲动作方
1、学生认真
联系;
法和要领。
听动作方法
基 本 部 分
(有效与无
2、教师做正确的
和要领。
效)
示范。
2、学生练习。
3
2、快快集合;
3、教师个别指导。
组织:
1、教师语言要清
1
告人数、检查
XXXXX
晰。
1、学生站成
服装。
XXXXX
2、教师讲解课堂要
四列横队。
1
2、宣布课的内
XXXXX
求和任务。
2、学生和教
容和任务。
XXXXX
3、教师带领学生一
师一同做游

二、准备活动:

起做游戏。
戏。

1、小游戏;
4、教师讲解徒手操
3、学生认真

“抓人”
的动作和要求。
要清晰。
四列横队。

2、宣布课的内
XXXXX
2、教师讲解
2、学生认真

容和任务。

课堂要求和任
听队列的要
1

二、准备活动:

求。
4、队列练习;
3、教师讲解
3、师生一同
10

5、小型徒手
徒手操的动作
练习。
操;
四列横队,体
和要求。
4、动作一
2
6、专项准备活
操队型
4、 师生一同
致,精神饱满。
动;
练习。
1
一、游戏
练习分量
组织与教法

法与要求
次数
时间

始 部 分
1、整队、报告 人数、师生问 好!
2、布置本课内 容和要求。
3、队列、队形 练习。
4、螺旋跑:一 路纵队,跑速 慢,不能推拉其 他同学。
5、徒手操练习
6、专门性练习: 各关节绕环;韧 带练习
8
分 钟
组织图形:
1、必须站在起跑线
和规则。
2、学生练习
后,拍手后才能起跑。
和比赛。
2、不得碰到下树,如
3、分组比赛。
2
碰到扶起后才能其跑。
3
10

结束部分
一、放松;
二、小结;
三、下课
1、教师总结本次课 的情况。
2、下课。
1、认真听讲 情绪饱满。
2、下课。
1
2






八个小木柱;


四个标志物;

田径教案三
内容
游戏课;1、
田径课教案一
内容
(室内课)1:引导课,体育常识,游戏是儿童的良师益友。
目的
1、通过本次课的学习,使学生了解锻炼身体的好处,认真上好田径。
2、培养学生身体的正确姿势和基本活动的能力。
3、培养学生各种优良品质,发展学生的想象力、创造力等能力。
顺序
教学内容
场 地
教师活动
学生活动



开 始 部 分
一、唱歌:
3、分组练习。
3、稍息、立正、
4、找好学生做表
4、动作一致,,
4
18

向右看齐;
5、变换队形;
演。
精神饱满。
重点:动作自然,协凋
隹确。
难点:重心前后稳定,
1、教师讲解游戏方 法和规则。
2、教师做正确示 范。
3、教师做正确评定 胜负。
节奏一致。 二、游戏: 穿过小树林;
/7
1、学生认真 听游戏方法
规则:
三、下课
1、教师总结本 次课的情况。
2、下课。
1、认真听讲情 绪饱满。
2、下课。
1
2

场 地 设 计
四个小皮球 四个标志物
教 学 回 顾
田径教案四
教 学 内 容
30米快速跑 兴趣游戏“坐板凳”
场地 器材
操场一块, 播放器一 个。
教 学 目 标
1、认知目标:能知道用积极摆臂、加快步频来提高跑的速度。
2、技能目标:通过学习,使80%学生初步掌握快速跑的基本技术,提高奔跑能力, 发展学生上、下肢的力量。
1、教师讲解
1、学生认真
(穿称门):
动作要求和方
听动作要领和
规则:
法。
方法学生练

1、游戏者必须
2、教师做完
习。

成一路纵队向
整的正确的示
2、分组练
3

前跑,否则判
范。
习。

18


失败。
3、教师个别
3、动作一
4
2、游戏者进行
指导。
致,精神饱满。
时游戏者之间
4、 找好学生
不准松手。
做表演。
3、城门不准随 便移动,否则 判本队失败。
二、师生问好:
三、宣布本次课的内容和务
四、点名;
教 室
1、教师语言要 清晰。
2、讲解课堂要 求任务。
学生坐在教 室里按自己 的座位坐好。
1
10

基 本 部 分
一、讲解本学期田径的要求
和任务内容。
二、游戏是儿童的良师益友。
1、做游戏可以全面锻炼身
wk.baidu.com体。
2、做游戏可以使大脑灵
活。
3、做游戏可以培养优良品
德。
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