数字图像处理实验报告文档
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2020
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数字图像处理实验报告文档
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数字图像处理实验报告1
一.实验内容:
主要是图像的几何变换的编程实现,具体包括图像的读取、改写,图像平移,图像的镜像,图像的转置,比例缩放,旋转变换等.
具体要求如下:
1.编程实现图像平移,要求平移后的图像大小不变;
2.编程实现图像的镜像;
3.编程实现图像的转置;
4.编程实现图像的比例缩放,要求分别用双线性插值和最近邻插值两种方法来实
现,并比较两种方法的缩放效果;
5.编程实现以任意角度对图像进行旋转变换,要求分别用双线性插值和最近邻插
值两种方法来实现,并比较两种方法的旋转效果.
二.实验目的和意义:
本实验的目的是使学生熟悉并掌握图像处理编程环境,掌握图像平移、镜像、转置和旋转等几何变换的方法,并能通过程序设计实现图像文件的读、写操作,及图像平移、镜像、转置和旋转等几何变换的程序实现.
三.实验原理与主要框架:
3.1实验所用编程环境:
VisualC++(简称VC)是微软公司提供的基于C/C++的应用程序集成开发工具.VC拥有丰富的功能和大量的扩展库,使用它能有效的创建高性能的Windows应用程序和Web应用程序.
VC除了提供高效的C/C++编译器外,还提供了大量的可重用类和组件,包括著名的微软基础类库(MFC)和活动模板类库(ATL),因此它是软件开发人员不可多得的开发工具.
VC丰富的功能和大量的扩展库,类的重用特性以及它对函数库、DLL库的支持能使程序更好的模块化,并且通过向导程序大大简化了库资源的使用和应用程序的开发,正由于VC具有明显的优势,因而我选择了它来作为数字图像几何变换的开发工具.
在本程序的开发过程中,VC的核心知识、消息映射机制、对话框控件编程等都得到了生动的体现和灵活的应用.
3.2实验处理的对象:256色的BMP(BITMAP)格式图像
BMP(BITMAP)位图的文件结构:
具体组成图:BITMAPFILEHEADER
位图文件头
(只用于BMP文件)bfType=”BM”bfSizebfReserved1
bfReserved2
bfOffBits
biSize
biWidth
biHeight
biPlanes
biBitCount
biCompression
biSizeImage
biXPelsPerMeter
biYPelsPerMeter
biClrUsed
biClrImportant
单色DIB有2个表项
16色DIB有16个表项或更少
256色DIB有256个表项或更少
真彩色DIB没有调色板
每个表项长度为4字节(32位)
像素按照每行每列的顺序排列
每一行的字节数必须是4的整数
倍BITMAPINFOHEADER位图信息头Palette调色板DIBPixelsDIB图像数据
1.BMP文件组成
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成.
2.BMP文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型(必须为BMP)、文件大小(以字节为单位)、位图文件保留字(必须为0)和位图起始位置(以相对于位图
文件头的偏移量表示)等信息.
3.位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸(宽度,高度等都是以像素为单位,大小
以字节为单位,水平和垂直分辨率以每米像素数为单位),目标设备的级别,每个像素所需的位数,位图压缩类型(必须是0)等信息.
4.颜色表
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD
类型的结构,定义一种颜色.具体包含蓝色、红色、绿色的亮度(值范围为0-255)
位图信息头和颜色表组成位图信息
5.位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描
行之间是从下到上.
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充.
3.3BMP(BITMAP)位图的显示:
①一般显示方法:
1.申请内存空间用于存放位图文件
2.位图文件读入所申请内存空间中
3.在函数中用创建显示用位图,用函数创建兼容DC,用函数选择显示删除位图
但以上方法的缺点是:1)显示速度慢;2)内存占用大;3)位图在缩小显示时图形失真大,(可通过安装字体平滑软件来解决);4)在低颜色位数的设备上(如256显示模式)显示高颜色位数的图形(如真彩色)图形失真严重.
②BMP位图缩放显示:
用视频函数来显示位图,内存占用少,速度快,而且还可以对图形进行淡化(Dithering)处理.淡化处理是一种图形算法,可以用来在一个支持比图像所用颜色要少的设备上显示彩色图像.BMP位图显示方法如下:
1.打开视频函数,一般放在在构造函数中
2.申请内存空间用于存放位图文件
3.位图文件读入所申请内存空间中
4.在函数中显示位图
5.关闭视频函数,一般放在在析构函数中