《存储器管理》word版

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第四章存储器管理

4.1 程序的装入和链接

将一个用户源程序变为一个可执行程序,通常都要经过以下几个步骤:

编译:由编译程序(Compiler)将用户源代码编译成若干个目标模块(Object Module);

链接:由链接程序(Linker)将编译后形成的一组目标模块,以及它们所需要的库函数链接在一起,形成一个完整的可装入模块(Load Module)。

4.1.1 程序的装入

将一个装入模块装入内存时,可以有以下两种方式:

绝对地址装入方式(Absolute Loading Mode)

可重定位装入方式(Relocation Loading Mode)

动态运行时装入方式(Dynamic Run-time Loading)

1. 绝对装入方式

在编译时,如果知道程序将驻留在内存的什么位置,那么,编译程序将产生绝对地址的目标代码。

装入模块被装入内存后,由于程序中的逻辑地址与实际内存地址完全相同,故不须对程序和数据的地址进行修改。

程序中所使用的绝对地址,既可在编译或汇编时给出,也可由程序员直接赋予。

此种程序一般有特殊用途,比如启动程序。

2.可重定位装入方式

绝对装入方式只能将目标模块装入到内存中事先指定的位置。在多道程序环境下,编译程序不可能预知所编译的目标模块应放在内存的何处,因此,绝对装入方式只适用于单道程序环境。

在多道程序环境下,所得到的目标模块的起始地址通常是从0开始的,程序中的其它地址也都是相对于起始地址计算的。此时应采用可重定位装入方式,根据内存的当前情况,将装入模块装入到内存的适当位。

示例

在用户程序的1000号单元处有一条指令LOAD 1,2500,该指

令的功能是将2500单元中的整数365取至寄存器1。

静态地址重定位

把在装入时对目标程序中指令和数据的修改变换过程称为重定

位。又因为地址变换通常是在装入时一次完成的,装入以后不再改

变,故称为静态地址重定位。

静态地址重定位装入方式,可将装入模块装入到内存中任何允许的位置,故可用于多道程序环境;但并不允许程序运行时在内存中移动位置。

3. 动态运行时装入方式

动态运行时的装入程序,在把装入模块装入内存后,并不立即把装入模块中的相对地址转换为绝对地址,而是把这种地址转换推迟到程序真正要执行时才进行。因此,装入内存后的所有地址都仍是相对地址。

4.1.2 程序的链接

源程序经过编译后,可得到一组目标模块,再利用链接程序将这组目标模块链接形成装入

模块。根据链接时间的不同,可把链接分成如下三种:

(1)静态链接(Static Linking)。

(2)装入时动态链接(Load-time Dynamic Linking) 。

(3)运行时动态链接(Run-time Dynamic Linking) 。

1.静态链接

在程序运行之前,先将各目标模块及它们所需的库函数,链接成一个完整的装配模块,以后不再拆开。我们把这种事先进行链接的方式称为静态链接方式。

2.装入时动态链接

这是指将用户源程序编译后所得到的一组目标模块,在装人内存时,采用边装入边链接的链接方式。

装入时动态链接方式有以下优点:

(1)便于修改和更新。若采用动态链接方式,由于各目标模块是分开存放的,所以要修改或更新各目标模块,是件非常容易的事。

(2)便于实现对目标模块的共享。采用装入时动态链接方式时,OS则很容易将一个目标模块链接到几个应用模块上,实现多个应用程序对该模块的共享。

3.运行时动态链接

这是指对某些目标模块的链接,是在程序执行中需要该(目标)模块时,才对它进行的链接。是对上述在装入时链接方式的一种改进。

这种链接方式是将对某些模块的链接推迟到执行时才执行,亦即,在执行过程中,当发现一被调用模块尚未装入内存时,立即由OS去找到该模块并将之装入内存,把它链接到调用者模块上。凡在执行过程中未被用到的目标模块,都不会被调入内存和被链接到装入模块上,这样不仅可加快程序的装入过程,而且可节省大量的内存空间。

4.2 连续分配方式

连续分配方式,是指为一个用户程序分配一个连续的内存空间。

这种分配方式曾被广泛应用于20世纪60~70年代的OS中,它至今仍在内存分配方式中占有一席之地。

可把连续分配方式进一步分为:单一连续分配、固定分区分配、动态分区分配和可重定位分区分配。

4.2.1单一连续分配

这是最简单的一种存储管理方式。采用这种存储管理方式时,可把内存分为系统区和用户区两部分:

系统区仅提供给OS使用,通常是放在内存的低址部分;

用户区是指除系统区以外的全部内存空间,提供给用户使用。

只能用于单用户、单任务的操作系统中。

4.2.2 固定分区分配

固定分区式分配是最简单的一种可运行多道程序的存储管理方式。

它将内存用户空间划分为若干个固定大小的区域,在每个分区中只装入一道作业。用户空间划分为几个分区,便允许有几道作业并发运行。当有一空闲分区时,便可以再从外存的后备作业队列中,选择一个适当大小的作业装入该分区,当该作业结束时,又可再从后备作业队列中找出另一作业调入该分区。

1.划分分区的方法

(1)分区大小相等。其缺点是缺乏灵活性,即当程序太小时,会造成内存空间的浪费;当程序太大时,一个分区又不足以装入该程序,致使该程序无法运行。

(2)分区大小不等。可根据程序的大小为之分配适当的分区。

分区表与内存分配

为了便于内存分配,通常将分区按大小进行排队,并为之建立一张分区使用表,其中各表项包括每个分区的起始地址、大小及状态

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