基于TCP的多线程聊天室实现讲解

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李元池负责服务器端的编写,宋权负责客户端的编写,在写的过程中商量好用于收发消息的结构体保持一致。

四:运行步骤及注意事项:

在服务器开启监听服务之后,启用客户端段进行连接,

服务器程序编译:gcc 2_sever.c –o sever –lpthread

运行:./s

客户端程序编译:gcc 1_client.c –o client –lpthread

运行:./c+服务器的IP+端口号+你的昵称

目前代码存在的问题有:

用户昵称重复处理;异常退出处理;

五:运行截图

开启一个服务器和三个客户端昵称分别为:李元池,更渊博,许阳,

1:(群聊)李元池发送一个”Hello!everybody!”的消息:

2:私聊:李元池给客户端2 更渊博发送消息:

3:许阳给客户端1,李元池发送消息:(。・∀・)ノ゙嗨boby!

六:个人心得总结

这两个星期的课余时间主要和宋权一起写了Linux网络编程的大作业,当然学习的时候遇到了许多问题,比如:实践做聊天室的时候问题百出,刚开始的时候不知道怎么实现多个客户端通信,而通过测试发现每次客户端连接时的套接字不一样,都是从开始随着客户端连接的增多而递增的,所以我把每次连接时的套接字都存到了数组里,

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