网页性能管理详解分析
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网页性能管理详解
你遇到过性能很差的网页吗?
这种网页响应非常缓慢,占用大量的 CPU 和内存,浏览起来常常有卡顿,页面的动画效果也不流畅。
你会有什么反应?我猜想,大多数用户会关闭这个页面,改为访问其他网站。作为一个开发者,肯定不愿意看到这种情况,怎样才能提高性能呢?
本文将详细介绍性能问题的出现原因,以及解决方法。
一、网页生成的过程
要理解网页性能为什么不好,就要了解网页是怎么生成的。
网页的生成过程,大致可以分成五步。
1.HTML 代码转化成 DOM
2.CSS 代码转化成 CSSOM(CSS Object Model)
3.结合 DOM 和 CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息)
4.生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成
5.将布局绘制(paint)在屏幕上
这五步里面,第一步到第三步都非常快,耗时的是第四步和第五步。
"生成布局"(flow)和"绘制"(paint)这两步,合称为"渲染"(render)。
二、重排和重绘
网页生成的时候,至少会渲染一次。用户访问的过程中,还会不断重新渲染。
以下三种情况,会导致网页重新渲染。
1.修改 DOM
2.修改样式表
3.用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等
等)
重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。前者叫做"重排"(reflow),后者叫做"重绘"(repaint)。
需要注意的是,"重绘"不一定需要"重排",比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发"重绘",不会触发"重排",因为布局没有改变。但是,"重排"必然导致"重绘",比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发"重排"和"重绘",因为布局改变了。
三、对于性能的影响
重排和重绘会不断触发,这是不可避免的。但是,它们非常耗费资源,是导致网页性能低下的根本原因。
提高网页性能,就是要降低"重排"和"重绘"的频率和成本,尽量少触发重新渲染。
前面提到,DOM 变动和样式变动,都会触发重新渲染。但是,浏览器已经很智能了,会尽量把所有的变动集中在一起,排成一个队列,然后一次性执行,尽量避免多次重新渲染。
1.div.style.color = 'blue';
2.div.style.marginTop = '30px';
上面代码中,div 元素有两个样式变动,但是浏览器只会触发一次重排和重绘。
如果写得不好,就会触发两次重排和重绘。
1.div.style.color = 'blue';
2.var margin = parseInt (div.style.marginTop);
3.div.style.marginTop = (margin + 10) + 'px';
上面代码对 div 元素设置背景色以后,第二行要求浏览器给出该元素的位置,所以浏览器不得不立即重排。
一般来说,样式的写操作之后,如果有下面这些属性的读操作,都会引发浏览器立即重新渲染。
1.offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight
2.scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight
3.clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight
4.getComputedStyle ()
所以,从性能角度考虑,尽量不要把读操作和写操作,放在一个语句里面。
1.// bad
2.div.style.left = div.offsetLeft + 10 + "px";
3.div.style.top = div.offsetTop + 10 + "px";
4.
5.// good
6.var left = div.offsetLeft;
7.var top = div.offsetTop;
8.div.style.left = left + 10 + "px";
9.div.style.top = top + 10 + "px";
一般的规则是:
1.样式表越简单,重排和重绘就越快。
2.重排和重绘的 DOM 元素层级越高,成本就越高。
3.table 元素的重排和重绘成本,要高于 div 元素
四、提高性能的九个技巧
有一些技巧,可以降低浏览器重新渲染的频率和成本。
第一条是上一节说到的,DOM 的多个读操作(或多个写操作),应该放在一起。不要两个读操作之间,加入一个写操作。
第二条,如果某个样式是通过重排得到的,那么最好缓存结果。避免下一次用到的时候,浏览器又要重排。
第三条,不要一条条地改变样式,而要通过改变 class,或者 csstext 属性,一次性地改变样式。
1.// bad
2.var left = 10;
3.var top = 10;
4.el.style.left = left + "px";
5.el.style.top = top + "px";
6.
7.// good
8.el.className += " theclassname";
9.
10.// good
11.el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: "
+ top + "px;";
第四条,尽量使用离线 DOM,而不是真实的网面 DOM,来改变元素样式。比如,操作 Document Fragment 对象,完成后再把这个对象加入 DOM。再比如,使用cloneNode () 方法,在克隆的节点上进行操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。
第五条,先将元素设为 display: none (需要 1 次重排和重绘),然后对这个节点进行 100 次操作,最后再恢复显示(需要 1 次重排和重绘)。这样一来,你就用两次重新渲染,取代了可能高达 100 次的重新渲染。
第六条,position 属性为 absolute 或 fixed 的元素,重排的开销会比较小,因为不用考虑它对其他元素的影响。
第七条,只在必要的时候,才将元素的 display 属性为可见,因为不可见的元素不影响重排和重绘。另外,visibility : hidden 的元素只对重排有影响,不影响重绘。