大学计算机应用基础第五章

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2. 按显示芯片分类
显示芯片与CPU一样,其技术含量相当高,因 此有能力设计开发显示芯片的厂商非常少。譬 如现在的NVIDIA、ATi、Intel、SiS等几 家公司,和已经消失的早期著名公司3DFX、 S3。其中最知名的又主要是NVIDIA、ATi 和Intel这三家。 NVIDIA也将它生产的显示芯片称之为 “GPU”(Graphics Processing Unit, 图形处理器) ATi将它最新推出的显示芯片称为“VPU” (Visual Processor Unites,视觉处理 器)。
3. 按是否为整合芯片
带有显示卡功能的主板称为整合主板 (all-in-one). 整合显卡一般整合在主板的北桥芯片中, 显存占主内存,在低端市场成为发展的 一种主流。 INTEL公司芯片组型号带字母G,如: I845G, I845GL, I915G , I915GL, I945G , I945GL。
8.画面失真 与CRT显示器不同,液晶显示器基本 不存在线性失真和非线性失真。在非固 定分辨率下,液晶显示器可采用修补点 算法实现图像的满屏显示,但其显示效 果会有一些影响,图像的清晰度和逼真 度都会有所降低。
9.刷新率
LCD显示器的刷新率与CRT相比有着原理上的 区别。首先,LCD是对整幅的画面进行刷新,而 在CRT上则是将画面分成若干“扫描线”来进行 刷新的,这导致后者会出现画面闪烁的问题,而 LCD即使在较低的刷新率(如60Hz)下,也不会出 现闪烁的现象。因此,这就决定了刷新率对于 LCD来说并不是一个重要的指标。而更大的刷新 频率指标只能说明LCD可以接受并处理具有更高 频率的视频信号,而对画面效果而言,并不会有 所提高。目前分辨率1024*768或 1280*1024。刷新率为75HZ。
第五章 显示器与显卡
5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 显示器的分类 显示器的性能指标 显示卡 显示卡的基本结构、工作原理和性能指标 PCI-E显卡 SLI技术 双显卡技术及应用 显示卡的选购及安装
5-1 显示器的分类
显示系统的构成 :一个完整的显示系统由显示卡 和显示器组成。 显示器是显示系统的一个重要部件,根据显示原理 的不同,分三种:阴极射线管显示器CRT 、液晶显 示器LCD、等离子显示器。 不管使用那一种显示器,其工作过程都是负责把从 显示卡传来的代表颜色、亮度及同步控制等信号的 模拟电压转换成文字或图形在屏幕上稳定地显示出 来。 显示卡和显示器是通过一个D型15针的插座连接在 一起。
显示器信号线上凸出的圆柱体是什么?
显示器信号线上有一个凸出的圆柱体,里面实 际是EMI铁氧体吸收磁环。顾名思义,它的作 用就是抑制电磁干扰(EMI)。铁氧体是一种 磁性材料,它的制造工艺和机械性能与陶瓷相 似,但颜色为黑灰色,故又称黑磁或磁性瓷, 用它来抑制电磁干扰是一种经济简便而有效的 方法。 我们常见的铁氧体吸收磁环是与信号电缆成为 一体的。
7.点距、分辨率 液晶显示器的原理决定了其最佳分辨 率就是其固定分辨率,同级别的液晶显 示器的点距也是一定的。液晶显示器在 全屏幕任何一处点距是完全相同的。 LCD的点距和CRT一样越小显示效果越 细腻,现在的LCD显示器的点距一般在 0.290-0.32毫米之间。 分辨率 1024*768或1280*1024。刷新率 为75HZ。
5-2-2
LCD显示器
1.点缺陷 液晶显示器的点缺陷分为:亮点、暗点和坏点。亮 点:是指在黑屏的情况下呈现的R、G、B的点叫做亮 点。 暗点:是指在白屏的情况下出现非单纯R、G、B的色 点叫做暗点。 坏点:在白屏情况下为纯黑色的点或者在黑屏下为 纯白色的点。在切换至红、绿、蓝三色显示模式下 此点始终在同一位置上并且始终为纯黑色或纯白色 的点。这种情况说明该像素的R、G、B三个子像素点 均已损坏,此类点称为坏点。
5-4 显示卡的基本结构、工作原理和性能指标
5.4.1 显示卡的基本结构
每一个显示卡上都有:显示芯片、显示内存、显 示器接口、RAMDAC(Digital to Analog Converter数/模转换器)、BIOS等部件。近 期出现的显卡由于运算速度快,发热量大,在主 芯片上用导热性能较好的硅胶粘上一个散热风扇 或散热片,在上面有一个2芯或3芯插座为其供给 电源。
自G100系列之后,NVIDIA重新命名显卡后缀版本, 使产品线更加整齐 GTX高端/性能级显卡 GTX295 GTX285 GTX280 GTX275 GTX260 GTX250 GT代表主流产品线 GT120 GT130 GT140 GT200 GT220 GT240 GTS250(9500GT 9600GT 9800GT 9800GTX+ ) G低端入门产品 G100 G110 G210 G310(9300GS 9400GT )
D 扫描频率 扫描频率有水平扫描频率和垂直扫描频率;水 平扫描频率也称行频,指每秒电子束在屏幕上 水平扫描的次数,单位KHz。行频范围越宽, 显示器支持的分辨率越高。 垂直扫描频率又称场频或刷新速度,指显示器 在某一显示模式下,所能完成的每秒从上到下 的扫描次数,单位Hz。垂直扫描频率越高,图 象越稳定,越没有闪烁感。 根据视频电子标准协会VESA规定,凡符合人体 工程学标准的彩色显示器必须在1024*768分 辨率下至少达到75 Hz的垂直扫描频率。
6.尺寸标示 液晶显示器的尺寸标示与CRT显示器 不同,液晶显示器的尺寸是以实际可视 范围的对角线长度来标示的。尺寸标示 使用厘米(cm)为单位,或按照惯例使用 英寸作为单位(1英寸=2.539厘米)。因 此15寸的LCD相当于17寸的CRT显示器, 符合主流的尺寸要求。市场的主流产品 是19寸LCD显示器。
3.亮度 液晶显示器的显示功能主要是通过一个 背光的光源完成,这个光源的亮度主宰整台 LCD的画面亮度及色彩的饱和度。理论上 来说,液晶显示器的亮度是越高越好,在术 语中LCD的亮度被称为流明。目前市场上 的15、17、19寸LCD的亮度大多标称在 250-500流明。通常情况下300以上流明 才能表现出比较好的画面。
ATI公司的主要品牌 Radeon(镭龙) 系列,其型 号有早期的 7000//7500/8500/9000//9550/9700/9800/X300/X6 00/X700/X800/X1300/X1600/X1800/X1900/X1950 /HD 2400/HD 2600/HD 2900) 近期的Radeon HD3400/HD3600/HD3800/HD4350// HD4600/HD4650/HD4770/HD4800/H D4850/HD5750/HD5770/HD5850/HD 5970
5-2 显示器的性能指标
5-2-1 CRT显示器 A 屏幕尺寸与显示区域 按国际有关标准,显示器屏幕尺寸是指显示器 对角线的距离。 B 点距 指一种给定颜色的一个发光点与离它最近的相 邻同色发光点之间的距离。点距越小越好。 C 分辨率 通常用水平像素数 * 垂直像素数来表示,能显 示的像素数越多,分辨率越高。
10.色彩数量
液晶显示器的色彩数量比CRT显示器少,目前多 数的液晶显示器的色彩数量为18位色(即262144 色),但可以通过技术手段来模拟色彩显示,达 到增加色彩显示数量的目的。 应该说,LCD确实具有很多CDT显示器无法比拟 的优点,例如:工作电压低、功耗小、没有丝 毫辐射、对人体健康无损害、完全平面、无闪 烁、无失真、可视面积大、款式新颖多样、能 大量节省空间等等,而且能够适应更多的应用 领域,抗干扰能力也比CRT显示器强得多。
nVIDIA公司的主要品牌 GeForce系列,其型号有 GeForce256、 GeForce2(100/200/400)、 GeForce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到GeForce FX 5200/5500/5600 /5700/ 5800/ 5900/ 5950)、GeForce(6100/6150 /6200/ 6400/ 6500/ 6600/ 6800/)、GeForce (8400/ 8500/ 8600/ 8700/ 8800) 再到近期的GeForce (9400GT/9500GT/9600GSO/9600GT/9800GT/ 9800GTX+/9800GX2/GTX260/GTX260+/GTX28 0/GTX275/GTX285/GTX295/GTX470/GTX480)
通常只需要关注一下LCD有无坏点即够了。 坏点数目的多少是衡量液晶显示器品质高 低的重要指标之一。在国际上一个LCD屏 在5个坏点以内就算合格,但最好挑选没 有坏点的显示屏。在挑选时把显示屏调成 全黑或者全白,如果有坏点那么将会出现 亮点或者暗点。
2.响应时间 指的是液晶体从暗到亮,再从亮到暗的整个变 化周期的时间总和,测量反应速度的时间单 位是毫秒(ms)。数值越小,说明反应速度 越快。由于LCD的反应时间比CRT显示器的反 应时间(CRT显示器的反应时间为1ms)要长 很多,所以反应时间小于40ms才可以比较好 地播放影碟。现在市面上的LCD显示器的反应 时间大都在10ms左右。因此最好购买反应时 间短的LCD显示器。一般在5ms左右为佳。
显卡拥有自己的图形函数加速器和显存, 用来执行图形加速任务,可大大减少 CPU处理图形函数的时间。例如要画一 个三角形,如果让CPU去运算,就要计 算需要多少个像素来实现,如果显卡芯 片存储有画三角形函数,CPU只要发出 画图的指令,剩下的工作就由加速卡来 进行,这样CPU可执行其它的任务,提 高了计算机的整体性能。
4.对比度 对比度也就是黑与白两种色彩不同 层次的对比测量度。对比度120:1时就可 以显示生动、丰富的色彩(因为人眼可 分辨的对比度约在100:1左右),对比率 高达300:1时便可以支持各阶度的颜色。 目前大多数LCD显示器的对比度都在 300:1~600:1左右。
5.可视角度
液晶显示器的可视角度包括水平可视角度和 垂直可视角度两个指标,水平可视角度表示以显 示器的垂直法线为准,在垂直于法线左方或右方 一定角度的位置上仍然能够正常的看见显示图像, 这个角度范围就是液晶显示器的水平可视角度; 同样如果以水平法线为准,上下的可视角度就称 为垂直可视角度。一般而言,可视角度是以对比 度变化为参照标准的。当观察角度加大时,该位 置看到的显示图像的对比度会下降,而当角度加 大到一定程度,对比度下降到100∶1时,这个角 度就是该液晶显示器的最大可视角。一般主流LCD 的可视角度为120~180度。 目前160度较多。
显示器的使用与维护注意事项
A B C D E F G 注意环境卫生 注意接线的可靠接触 注意与显示卡的匹配 设置合适的亮来自百度文库及对比度 屏幕保护 不宜频繁开关彩显电源 注意防磁
5-3 显示卡
5-3-1 显卡概述
一个完整的显示系统由显示卡和显示器组成。 显卡又叫显示适配器,它是显示器与主机通信的 控制电路和接口,它的基本作用就是控制电脑的 图形输出,工作在CPU和显示器之间。现在的显 卡大多为图形加速卡,加速卡是指其芯片集能够 提供图形函数计算能力,这个芯片集也被称为图 形处理器。
5-3-2 显示卡的分类
1. 按显示卡的接口标准 PC机的显卡一共经历了四代: MDA是单色字符显示卡,不能显示图形和色彩。 CGA是PC机最早使用的彩色图形显示卡,应用 在286的微机上,只能在320 * 200分辨率下同时 显示4种颜色和640 * 200的单色显示。 EGA(增强图形卡),最高分辨率为640 *350, 同时显示16种颜色。 VGA(视频图形阵列卡)兼容以上所有显示卡的 显示方式,标准显示模式为640 *480,能同时显 示16种颜色。
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