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国际货运单文档

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国际货运单文档1、填写始发站机场的IATA三字代码,由承运人填写。

如果没有机场的三字代码,可以填写机场所在城市的三字代码;承运人的票证注册代号;货运单号,货运单号由八位数字组成,前七位为顺序号,第八位为检查号。

3、Shipper’ Account Number,托运人帐号:根据承运人的需要,填写托运人帐号。

5、Conignee’ Account Number,收货人帐号:根据承运人的需要,填写收货人帐号。

6、Iuing Carrier’ Agent Name and City,代理人名称和城市:应清楚、详细地填写代理人名称及其所在城市。

7、Agent’ IATA Code ,代理人的I ATA代号:在未启用CASS系统的地区,必须填写I ATA 七位数字的代号;在已启用CASS系统的地区,除此之外,还必须填写三位数字的地址代码及检查号。

8、Account No。

代理人帐号:根据承运人的需要,填写代理人帐号。

9、Airport of Departure (Addr。

of Firt Carrier)and Requeted Routing,始发站机场和航线的要求:填写货物始发站机场的全称(第一承运人的地址)和托运人所求的路线。

10、Accounting Information ,结算注意事项。

1)填写货物运费的支付方式,如现金或支票等。

2)杂费证只能支付作为货物运输的行李所产生的费用,如果使用杂费证付款,填写杂费证票证号码并换算成货运单中所使用的币种,以及填写客票号码及其已经确认的航班、日期、航线。

3)用美国政府提单支付费用时,填写美国政府提单号码。

4)使用信用卡付款时,填写信用卡号码。

5)因无法交付而退回始发站的货物,在新货运单的此栏内填写原货运单号码。

6)托运人或代理人要求填制的有关代号。

11、Routing and Detination, 航线和目的站。

1)To,至:填写目的站或者第一中转站机场的IATA三字代码。

用VC++MFC做文本编辑器(单文档模式)

用VC++MFC做文本编辑器(单文档模式)

用VC++MFC做文本编辑器(单文档模式)原来做过一个用对话框实现的文本编辑器,其实用MFC模板里面的单文档模板也可以做,甚至更加方便,适合入门级的爱好者试试,现介绍方法如下:1,首先新建一个工程,选择MFC AppWizard(exe),定名字为:textview_1,程序类型选择单个文档,其他均默认完成。

2,在系统自动生成的CTextview_1Doc类里面增加一个控件,用于文本文档的暂时存放:class CTextview_1Doc : public CDocument{......public:CStringArray m_strContent;}然后在CTextview_1Doc类的Serialize函数里面增加打开、保存文本文件的程序:void CTextview_1Doc::Serialize(CArchive& ar){CString str;if (ar.IsStoring()){// TODO: add storing code hereint nLines = (int)m_strContent.GetSize();for ( int i=0; i<nLines; i++ ){str = m_strContent.GetAt( i );ar.WriteString( str ); // 将字符串集合类对象中文本保存到硬盘}}else{// TODO: add loading code herewhile ( ar.ReadString( str ) ){m_strContent.Add( str ); // 将行文本添加到字符串集合类对象中}}}然后鼠标在CTextview_1Doc 上点击右键,在弹出菜单里面选择:Add Virtual Function,在弹出的窗口中选中DeleteContents,点击“添加和编辑”按钮。

在生成的程序中添加以下代码:void CTextview_1Doc::DeleteContents(){// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classm_strContent.RemoveAll(); // 清除集合类对象中的内容CDocument::DeleteContents();}3,在系统自动生成的CTextview_1View类里面增加一个编辑器的控件指针成员,用于在界面中生成文本编辑器:class CTextview_1View : public CView{......public:CEdit* m_ctrlEdit;}该指针成员在类建立时要设置初始化值为NULL,否则运行起来就会出错,如下:CTextview_1View::CTextview_1View(): m_ctrlEdit(NULL) //添加这一行初始化代码{// TODO: add construction code here}用第2点介绍的类似步骤,为CTextview_1View类重写其OnInitialUpdate函数,添加内容如下:void CTextview_1View::OnInitialUpdate(){CView::OnInitialUpdate();// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classCRect rcClient;GetClientRect( rcClient ); // 获取当前视图的客户区大小// if ( m_ctrlEdit ) delete m_ctrlEdit;m_ctrlEdit = new CEdit();m_ctrlEdit->Create( ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE| WS_HSCROLL | ES_AUTOHSCROLL // 自动水平滚动| WS_VSCROLL | ES_AUTOVSCROLL , // 自动垂直滚动rcClient, this, 201); // 创建多行编辑控件CTextview_1Doc* pDoc = GetDocument(); // 获取与视图相关联的文档指针// 以下是将文档中的m_strContent内容全部赋给strCString str;int nLines = (int)pDoc->m_strContent.GetSize();for ( int i=0; i<nLines; i++ ){str = str + pDoc->m_strContent.GetAt( i );str = str + "\r\n"; // 换行}m_ctrlEdit->SetTabStops( 16 ); // 设置Tab符大小m_ctrlEdit->SetWindowText( str ); // 将文档内容传给控件}4,现在运行一下,文本编辑器就做好了。

mfc入门单文档MFC应用程序实例-图文

mfc入门单文档MFC应用程序实例-图文

mfc入门单文档MFC应用程序实例-图文14单文档MFC应用程序实例
对话框应用程序使用简洁高教,所以被广泛地使用。

对话框在默认情
况下缺少状态栏、f具栏等界面元素,不能算作是。

完整”的Wwbn应用
程序。

RIUt/Clllr面,可以看作是“标准”的Windown应用程序再面。

1.41技术要点
’MFC的单文档应用程序结构的一大特点是教据和界面分N,在单文
档应用程序中,程序中数据的保存、加藏和处理等功糖由CDocumtI完戚,而数据的显示由cV.州来完成a这种结构又被称为“文彬视田”结构,
在这种结构下.很容器做刊数据和界面的一对多关联。

‘MFC中提供T众多派生于CView的弦生类,每个类都翻IT同的功能,在新建项目时,可以根据蜜际需謇选样不同的根生类。

142实例步骤奉实棚将以CFonnView为例,演示在ViualC++60中新建单文档项目
的鼻体方法。

实例步骤如下所示。

(I)打开ViualC++6.0.单击。

File”/“N州‘菜单。

在弹出对话摧
中选择项目类撼为“MFCAppWiurd(e某e)1.在项目名称文本框中输
A“NffcSdi”,单击“OK-MHE入向导界面。

(2)在向导的Skpl中,选择“Sinlledoeummt“,其余琏项用默认值(参麒1:919)。

单击“Ne某t”按钮进人下一步。

(”向导的Step2.用于设置是否在程序中自动加A对散据库的支持,此步鼻对默认设置不做改动(参照图iIO),直接单击“Ne某r按钮进
AT一步。

如何在MFC单文档中创建多视图

如何在MFC单文档中创建多视图

u 一个文档可以有多个视图,由Document中成员变量CPtrList m_ViewList维护。
u CFrameWnd拥有一个成员变量CView* m_pActiveView指向当前活动的View。
u CView中拥有一个成员变量CDocument* m_pDocument指向该视图相关的Document。
!m_wndSplitter2.CreateView(1, 0, RUNTIME_CLASS(BottomLView), CSize(350, 240), pContext) ||
!m_wndSplitter2.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(TopRView), CSize(350, 240), pContext) ||
/wang_qingyuan/blog/item/60870400275c5b087bec2cbd.html
深入分析MFC文档视图结构
2008-10-16 19:40
文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具体实现框架之一,Document/View Architecture通过将数据和其表示分开,提供了很好的数据层次和表现层次的解耦。然而,虽然我们使用MFC AppWizard就可以很轻松地获得一个支持Document/View Architecture的MFC程序框架,Document/View Architecture本身的复杂性加上VC产生的一系列代码足够让我们眼花缭乱,一时陷入云里雾里不可自拔。加上我们更多的人都没有经过Windows SDK Programming 的学习和经历就直接进行MFC Programming的学习和开发,更是面对一堆的代码不知所措。

单文档与多文档

单文档与多文档

这一点与Windows消息 这一点与Windows消息 Windows 和控件通知消息不同, 和控件通知消息不同, 因为Windows Windows消息和控 因为Windows消息和控 件通知消息就只能被 窗口和视图处理. 窗口和视图处理.
文档/视图结构的工作机制 文档 视图结构的工作机制
视图通过GetDocument 视图通过GetDocument 成员函数获得指向相关 联的文档对象的指针 通过该指针调用文 档类的成员函数来 从文档中读取数据
16.3 CDocument类的派生类构造 类的派生类构造
构造CDocument类的派生类的基本步骤 类的派生类的基本步骤 构造 一般来说, 一般来说,从CDocument类派生自己的文档类所需的典型步骤为 类派生自己的文档类所需的典型步骤为 为每一个文档类型从CDocument类(当然也可以是其它 类 当然也可以是其它 为每一个文档类型从 CDocument类的派生类 派生一个相应的文档类. 类的派生类)派生一个相应的文档类 类的派生类 派生一个相应的文档类. 为文档类添加成员变量.这些成员变量用来保存文档的 为文档类添加成员变量. 数据,其它对象 如与文档相关联的视图 如与文档相关联的视图)直接或间接地访 数据,其它对象(如与文档相关联的视图 直接或间接地访 问这些成员变量来读取或更新文档的数据. 问这些成员变量来读取或更新文档的数据. 重载Serialize成员函数,实现文档数据的串行化. 成员函数,实现文档数据的串行化. 重载 成员函数
视图结构中 在文档/视图结构中 文档 视图
在文档和用户之 间起中介作用 除WM_COMMAND外,文档不 WM_COMMAND外 文档不 处理其它的Windows Windows消息 能处理其它的Windows消息 视图可以直接或间接 地访问文档类中的成 员变量, 员变量,它从文档类 中(而不是从存储介质 而不是从存储介质 中)将文档中的数据取 将文档中的数据取 出来, 出来,然后在屏幕上 显示文档的数据

mfc单文档例子

mfc单文档例子

mfc单文档例子以下是一个简单的MFC单文档(SDI)应用程序的示例:1. 首先,创建一个新的MFC应用程序项目。

在Visual Studio中,选择“文件”菜单,然后选择“新建”->“项目”。

在“新建项目”对话框中,选择“MFC应用程序”,然后输入项目名称和位置,并单击“确定”。

2. 在“MFC应用程序向导”中,选择“单文档”作为应用程序类型,并单击“完成”按钮。

3. 在生成的代码中,找到`CMainFrame`类。

这是应用程序的主窗口类。

4. 在`CMainFrame`类的`OnCreateClient`函数中,添加以下代码:```cppvoid CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext pContext){// 创建视图窗口m_(_T("My View"), WS_CHILD WS_VISIBLE WS_BORDERWS_HSCROLL WS_VSCROLL, CRect(0, 0, 800, 600), this,ID_VIEW_WIN);}```5. 在`CMainFrame`类的`OnCreate`函数中,添加以下代码:```cppBOOL CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)return -1;// 创建工具栏和状态栏CToolBarCtrl tb;CRect rect(0, 0, 800, 24);(WS_CHILD WS_VISIBLE CBRS_TOP CBRS_GRIPPERCBRS_TOOLTIPS CBRS_FLYBY, rect, this, ID_VIEW_TB);m_(WS_CHILD WS_VISIBLE CBRS_TOP CBRS_GRIPPER CBRS_TOOLTIPS CBRS_FLYBY, rect, this, ID_VIEW_TB);m_(this);m_(0, ID_VIEW_STATUSBAR, SBPS_STRETCH, 0);m_(1, ID_VIEW_STATUSBAR2, SBPS_STRETCH, 0);m_(2, ID_VIEW_STATUSBAR3, SBPS_STRETCH, 0);m_(0, SBPS_NORMAL);m_(1, SBPS_NORMAL);m_(2, SBPS_NORMAL);m_(0, _T("Ready"));m_(1, _T("Ready"));m_(2, _T("Ready"));return TRUE;}```6. 编译并运行应用程序。

MFC多文档和单文档视结构

MFC多文档和单文档视结构

MFC多文档和单文档视结构★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★//这一页的代码最重要了,呵呵&#8230;&#8230;什么都在这里面呢;单文档新建:CWinApp_________docManager-&gt;docSingleTemplate 的OpenDocumentFile函数参数为空,此函数完成了大部分东西,包括新建文档类框架类等______________然后是调用CDocument就没什么意思了,当然我们要是重载了CDocument的新建函数就是调用子类虚函数。

多文档新建:CWinApp_________docManager-&gt;docMultTemplate的OpenDocumentFile函数参数为空,此函数完成了大部分东西,包括新建文档类框架类等______________然后是调用CDocument就没什么意思了,当然我们要是重载了CDocument的新建函数就是调用子类虚函数。

单文档打开:CWinApp_________docManager中经过一个打开对话框传递参数,中途还调用了APP的OpenDocumentFile,当然如果我们的APP重载了这个函数也要调用我们的但是我们的函数一定别忘记最后返回是调用父类的此函数___________docSingleTemplate的OpenDocumentFile函数参数不为空,此函数完成了大部分东西,包括新建文档类框架类等______________然后是调用CDocument就没什么意思了,当然我们要是重载了CDocument的新建函数就是调用子类虚函数。

多文档打开:CWinApp_________docManager中经过一个打开对话框传递参数,中途还调用了APP的OpenDocumentFile,当然如果我们的APP重载了这个函数也要调用我们的但是我们的函数一定别忘记最后返回是调用父类的此函数___________docMultTemplate的OpenDocumentFile函数参数不为空,此函数完成了大部分东西,包括新建文档类框架类等______________然后是调用CDocument就没什么意思了,当然我们要是重载了CDocument的新建函数就是调用子类虚函数。

VC单文档中画图

VC单文档中画图
dc.SelectObject(pBrush); 这两行的代码就可以实现这样的效果。
3. 创 建 一 个 对 话 框 ( Setting ) 用 来 设 置 画 图 的 线 宽 。 同 时 在 ResourceView 中添加一个成员变量用来保存线宽。 添加一个静态文本以及一个编辑框。如图
为该对话框添加命令响应 当单击设置的时候,弹出 Setting 对话框对线宽进行设置。当再次打 开线宽设置的时候,保存上次所设置的线宽 void CGraphicView::OnSetting() {
m_nDrawType=3; }
void CGraphicView::OnEllipse() {
// TODO: Add your command handler code here m_nDrawType=4; } 开始画图要为鼠标左键按下和鼠标左键弹起添加 Windows Message Handler
鼠标左键按下去画图时我们要保存一个点。故添加一个成员变量来保 存这个点,并初始化。 CGraphicView::CGraphicView() {
// TODO: add construction code here m_nDrawType=0;//初始化画图类型 m_ptOrigin=0;//初始化鼠标左键原点 m_nLineWidth=0;//初始化线宽 } void CGraphicView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_ptOrigin=point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } 鼠标左键弹起,画图 在前面添加了命令响应,m_nDrawTyoe=1 时,画图为点,2 为直线, 3 为矩形,4 为椭圆。下面,利用 switch 语句进行画图。 void CGraphicView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this);//创建画图 dc 对象

演出节目单文档

演出节目单文档

演出节目单
一、开场舞蹈:《我们是未来》表演者:高琳琳、王彤、赵
勤勤等山东省歌(时长0:5分)
二、主持人《开场白》王继春(市电视台)(时长8分)
三、男歌独唱《左邻右舍》《母亲》演唱者:王童(山东
十佳民歌大赛获奖歌手)(时长10分)
四、美女组合舞蹈:《东方斯科拉》表演者:山东省歌(演
出时长0:5分)
五、男嘉宾《摇滚串烧》演唱者:李光(济南歌舞剧院男
高音演唱家、国家一级演员)(时长10分)
六、杂技:《巧顶花坛》表演者:周亮(山东省杂技团出
国演员)时长)(0:6分)
七、特约嘉宾女歌独唱:《我相信》演唱者:赵雅芳(山
东2012通俗歌手大赛年度二等奖得主)(时长10分)八、萨克斯独奏《回家》北国之春》表演者:商发德山东
音乐学院专业乐手(时长10分)
九、魔术《近景表演》表演者:阿龙(演出时长8分)
十、特约嘉宾女反串独唱《新编贵妃醉酒》《敖包相会》
演唱者:耿永强(金海岸演艺大剧场特邀嘉宾)(时
长10分)
十一、女歌独唱:《梦忆江南》《大展宏图》演唱者:付凌霄山东民歌大赛十佳歌手(时长10分)
十二、舞蹈:《花开盛世》表演者:山东省歌舞剧院(时长0:5分)
全场节目结束、总计时间为:98分钟。

mfc 单文档中的document作用

mfc 单文档中的document作用

mfc 单文档中的document作用MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows应用程序的框架,其中的单文档(Single Document)模式是一种常见的应用程序架构。

在单文档模式下,应用程序只打开一个文档窗口,用户可以在该窗口中编辑和管理文档内容。

本文将围绕MFC单文档中的document作用展开讨论。

我们需要明确document在MFC单文档模式中的作用。

Document是MFC中的一个类,它主要负责管理文档的数据以及提供对文档内容的操作。

每个文档窗口都对应一个document对象,document对象存储了该窗口中所显示的文档的数据。

换句话说,document是连接应用程序界面和实际数据的桥梁,它负责数据的读取、保存以及对数据的操作。

在MFC单文档模式中,document起到了至关重要的作用。

首先,它负责将文档的数据从外部存储(如文件)加载到内存中,并在文档窗口中进行显示。

当用户对文档进行编辑时,document会跟踪这些编辑操作,并将其反映在内存中的数据中。

同时,document 还负责将这些编辑操作同步到外部存储,以保证数据的持久性。

除了数据的读写操作,document还提供了一系列的方法和接口,用于对文档数据进行处理和管理。

例如,document可以提供一些查询接口,方便用户根据特定条件来搜索文档内容。

同时,document还可以实现一些数据处理的功能,比如对文档中的数据进行排序、过滤等操作。

这些功能的实现都是通过对document进行扩展和定制来实现的。

document还可以处理与其他应用程序的交互。

通过MFC提供的接口,document可以与其他应用程序进行数据交换,比如将文档数据导出为其他格式的文件,或者打开其他应用程序生成的文件。

这种交互使得应用程序的功能更加丰富和灵活。

总结起来,MFC单文档中的document起到了连接应用程序界面和实际数据的桥梁作用。

第11章单文档与多文档

第11章单文档与多文档

中(而不是从存储介质 这一点与Windows消息
中)将文档中的数据取 和控件通知消息不同,
出来,然后在屏幕上 因为Windows消息和控
显示文档的数据
件通知消息就只4能被 窗口和视图处理。
文档/视图结构的工作机制
视图通过GetDocument 成员函数获得指向相关 联的文档对象的指针
通过该指针调用文 档类的成员函数来 从文档中读取数据
无论是保存文档或是打开文档,应用程序都是通过 调用文档类的Serialize串行化成员函数来完成操作的。 因此,在大多数情况下,我们都需要重载Serialize成员 函数。Serialize成员函数带有一个CArchive类型的参数, 这是一个与所打开的文件相关联的对象。一般情况下, 总是使用CArchive对象来保存和打开文档。
由于每一个文档可以有多个视图,但 每个视图只能对应于一个确定的文档
多文档程序需要解决的问题仅仅是多 个文档的数据管理方法的问题
多文档程序,最初的文档模板只支持主窗口,但每次打开一 个新文档时都调用CDocument的函数OnNewDocument,建 立一个由CMDIChildWnd派生的新的MDI子窗口,这些窗口 中保存着各种已打开的文档,所有的细节都由MFC库处理 3
建的。
每一种文档类型都有一种文档模板与之相对应,文档模
板负责创建和管理该文档类型的所有文档。
文档模板的构造函数的原型如下:
CDocTemplate
(UINT nIDResource, //与文档一同使用的各种资源的资源标识符 CRuntimeClass* pDocClass,// 指向文档派生文档类的对象的指针 CRuntimeClass* pFrameClass, //框架类的派生框架类的对象指针 CRuntimeClass* pViewClass //指向CView的派生视图类的对象指针

Opencascade建立单文档

Opencascade建立单文档

Opencascade建立OCAF单文档图1为MFC单文档应用程序界面;图2为OCAF单文档应用程序界面。

图1图2基于MFC单文档建立OCAF单文档的步骤:1、创建一个MFC单文档应用程序。

在项目的头文件(或包含文件)和库文件路径里添加Open cascade 的所有头文件和库文件路径(具体操作参见<<Opencascade 6.60调试总结>>文档);将需要使用的头文件添加到stdafx.h里;打开工程属性,在链接器选项卡中的输入项的附加依赖项中添加OpenCascade 库文件;2、APP类中OpenCascade图形设备环境变量添加和设置。

在SWFZ.h头文件里添加:#include<Standard_Macro.hxx>#include<Graphic3d_GraphicDriver.hxx>CSWFZApp类中添加成员和用法:protected:Handle_Graphic3d_GraphicDriver myGraphicDriver;Handle_Graphic3d_GraphicDriver GetGraphicDriver() const{return myGraphicDriver;}CSWFZApp类的构造函数添加:try{Handle(Aspect_DisplayConnection) aDisplayConnection;myGraphicDriver = Graphic3d::InitGraphicDriver (aDisplayConnection);}catch (Standard_Failure){ExitProcess(1);}注意:需要注释//#ifdef _DEBUG//#define new DEBUG_NEW//#endif原因是因为OpenCascade对New操作符进行了重载,与VS中的定义存在冲突。

VC++中MFC生成单文档程序详细过程

VC++中MFC生成单文档程序详细过程

实验内容:
� � � 按前面所学的编码规范进行程序编写 将前面基于控制台的应用程序改为基本桌面的应用程序 可采用基于对话框的应用程序也可采用基于单文档的应用程序
图书管理系统参考界面
- 11 -
一. 快速建立 MFC 应用:
在VC6.0 的集成开发环境的“File”菜单下有“New”命令,用来建立各种新的内容。 选择“File”菜单下的“New”命令,弹出“New”对话框,如图1-1 所示。
-1-
哈尔滨工业大学软件学院
程序设计实践
图 1-1 项目建立窗口
1.选择应用程序界面的类型
在“MFC AppWizard – Step 1”对话框中,主要是选择应用程序界面的类型和应用程序 资源的语言种类,如图1-2 所示。
2.程序编辑管理界面
图 1-3 应用程序编辑窗口 程序说明,在MFC 应用程序的文档/视图结构 � CHelloApp:应用程序类 � CMainFrame:主框架窗口类 � CHelloDoc:文档类,文档类用来完成应用程序数据的存取工作。 � CHelloView:视图类, 视图类完成显示数据和与使用者交互的工作。s � CAboutDlg:版本信息对话框类 。 InitInstance()函数最后的工作就是显示和更新应用程序的窗口。 如果InitInstance() 函数中所有的初始化工作均正确地进行,函数将返回TRUE。在执行完初始化工作后,应用程 序将进入消息循环,接收和处理系统发送来的各种消息,直到应用程序被关闭。 ※ 详细信息请参考“VC++简明教程.PDF”文件中第29-39页。 下面是自动生成的程序运行界面。
如图 3-1 程序运行界面 2.获取编辑框中输入的内容 有两种方式获取文本,一种是通过定义变量的方式,另一种是直接使用命令。下面简单 说一下直接使用命令的方式。

乒乓球协会招新宣传单文档

乒乓球协会招新宣传单文档

乒乓球协会招新宣传单文档Table Tennis Association recruitment leaflet document编订:JinTai College乒乓球协会招新宣传单文档小泰温馨提示:通讯是运用记叙、描写、抒情、议论等多种手法,具体、生动、形象地反映新闻事件或典型人物的一种新闻报道形式。

是记叙文的一种,是报纸、广播电台、通讯社常用的文体。

本文档根据通讯稿内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。

为了丰富课余生活,培养学生的体育综合素质,推动我校乒乓球运动的发展和展现民大西校区体育精神,增强学生的体质和提升集体凝聚力,加强同学之间的交流,培养同学们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质。

现经学院批准,我同乐球协开设乒乓球部门,向整个民大西校区招新。

由10应化班罗剑同学担任部长一职,带领大家一同进步。

希望有兴趣爱好的同学加入我们的球类大家庭,我们一起奋斗,一起提高,一起努力拼搏!乒乓球部门各项活动:一、周一至周四自由练球,周五下午5点到7点统一训练二、由同乐球协外联部联系各个学校乒协举行友谊赛,由负责人选出参赛队员三、参加同乐球协举行的各项文化活动及各类联谊赛制一、对乒乓球有兴趣爱好,有一定基础者优先二、协会乒乓球部只招收50个人以内四、每人要交10元会费,半年制。

乒乓球部门训练方法:1、正手位/侧身位直、斜线攻球要求:练习在近台,中台的控制球能力控制回球落点熟练掌握动作要领后,可在1/2台范围内进行2定点或不定点的练习2、直拍反手推挡/横板反手攻球要求:熟练控制回球的路线、力量要求:正、反手动作结合自如,步法移动迅速、准确熟练控制回球路线要求:控制回球的落点、旋转的变化注意长短结合,转与不转结合5、搓中侧身突击/拉弧圈球要求:突击动作速度快,爆发力较强,具有一定的击球质量拉弧圈球动作协调,出手速度较快,爆发力较强,旋转质量较高练习起板后连续击球的能力横板选手应注意练习反手起板(拉/打弧圈球)1、正手位/侧身位正手攻球要求:在1/2台范围内,1定点,2定点或不定点,全台不定点的练习动作完整,协调,步伐移动迅速熟练掌握控球能力注意回球路线变化2、直板反手推挡/横板反手快拨要求:动作完整,迅速,协调,熟练掌握控球能力注意回球路线变化3、连续性反手推挡,正手攻球(左推右攻)要求:正、反手动作结合自如,步法移动迅速、准确熟练掌握控球能力注意回球路线变化4、推挡(反面拔/反手拔)、侧身攻、扑正手(推、侧、扑)要求:各动作结合自如,步法移动迅速、准确熟练掌握控球能力注意回球路线变化5、正手位/侧身位正手拉球要求:在1/2台范围内,1定点,2定点或不定点,全台不定点的练习动作完整、协调,步伐移动迅速熟练掌握控球能力注意回球路线变化6、正手位/侧身位正手突击下旋球要求:在1/2台范围内,1定点,2定点或不定点,全台不定点的练习动作完整、协调,步伐移动迅速。

新付款申请单文档

新付款申请单文档
申请部门
申请时间
申请人
收款单位
付款金额
费用归属人
付款方式
事由
大写金额
部门负责人
财务
总经理
备注:类型不同的多项请部门
申请时间
申请人
收款单位
付款金额
费用归属人
付款方式
事由
大写金额
部门负责人
财务
总经理
备注:类型不同的多项费用,请分别在不同的表格上填写
付款申请单
申请部门
申请时间
申请人
收款单位
付款金额
费用归属人
付款方式
事由
大写金额
部门负责人
财务
总经理
备注:类型不同的多项费用,请分别在不同的表格上填写
付款申请单

单文档实现多视图

单文档实现多视图
Step 1:使用VC 6.0新建一个Project,命名为:MultiView。除选择单文档属性外,一切使用“默认”方式。于是你可以获得五个类:CMainFrame,CMultiViewApp,CMultiViewDoc,CMultiViewView,和CAboutDlg;
Step 2:新建一个新的视图View,添加一个新的MFC Class(Insert->New Class),基类为CView(或者CView的派生子类,如CEditView等)。类的名字为CAnotherView,这就是新的视图;并为CAnotherView添加GetDocument的实现:
{
// TODO: Add your command handler code here
UINT temp = ::GetWindowLong(m_pAnotherView->m_hWnd, GWL_ID);
::SetWindowLong(m_pAnotherView->m_hWnd, GWL_ID, ::GetWindowLong(m_pFirstView->m_hWnd, GWL_ID));
void CMultiViewApp::OnShowFirstview()
{
// TODO: Add your command handler code here
UINT temp = ::GetWindowLong(m_pAnotherView->m_hWnd, GWL_ID);
::SetWindowLong(m_pAnotherView->m_hWnd,GWL_ID, ::GetWindowLong(m_pFirstView->m_hWnd, GWL_ID));

《单文档与多文档》课件

《单文档与多文档》课件
高级应用
文档的版本控制
01
02
03
版本记录
对文档进行版本控制,记 录每个版本的修改时间和 修改内容,以便追踪和回 溯。
版本比较
通过比较不同版本的文档 ,可以快速识别出改动的 内容和改动的作者,有助 于协作和冲突解决。
版本分支
在多文档编辑时,可以使 用版本分支来管理不同版 本的文档,便于并行工作 和合并操作。
保存与关闭单文档
保存单文档
在编辑完单文档后,可以通过“文件 ”菜单选择“保存”来保存单文档, 也可以选择“另存为”来选择不同的 保存位置或文件名。
关闭单文档
完成编辑后,可以通过“文件”菜单 选择“关闭”来关闭单文档。
02
多文档编辑
打开与创建多文档
打开多个文档
在PPT中,您可以通过“文件”菜单下的“打开”选项,同时打开多个PPT文 档。
合并与比较多文档
合并文档
如果您需要将多个PPT文档合并成一个,可以先打开这些文档,然后使用“文件 ”菜单下的“保存为”选项,选择一个新的文件名和位置进行保存,这样就可以 将多个文档的内容合并在一起。
比较文档
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预订单文档

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预订单什么是预订单?预订单是一种在购买商品或服务之前进行的预先确认的订单。

它允许消费者在商品或服务正式上市或可用之前预先下单并支付。

预订单通常被用于热门产品或服务,以确保消费者能够在有限的供应量中获得所需的物品或服务。

预订单可以用于各种不同的行业,包括电子产品、时尚、旅游、餐饮等。

无论是新推出的手机、限量版的鞋子,还是即将开业的餐厅,预订单都可以帮助制造商或服务提供商预测需求、管理库存,并提高消费者的购物体验。

预订单的好处1. 确保供应预订单可以让制造商或服务提供商提前了解市场需求,并据此进行生产或准备。

这可以帮助他们在产品或服务上市之前就有一个准确的销售预测,避免过剩或供不应求的情况发生。

同时,消费者也可以通过预订单确保自己能够在有限的供应量中得到所需的物品或服务。

2. 提前购买通过预订单,消费者可以提前购买他们喜欢的商品或服务,避免产品上市之后需要排队或抢购的情况。

这样不仅可以节省时间,还可以避免错过购买的机会。

另外,在某些情况下,预订单还可以享受一些独家优惠或礼品,增加购物的价值。

3. 高效管理库存预订单可以帮助制造商或服务提供商更好地管理库存。

通过提前购买,他们可以根据实际预订数量调整生产或供应计划,避免库存积压或过量生产。

这样可以降低企业的运营成本,并减少资源的浪费。

4. 提供更好的客户体验预订单可以为消费者带来更好的购物体验。

他们可以提前计划自己的购买,避免在上市之后出现争抢的情况。

对于热门产品或服务,预订单还可以帮助消费者在第一时间购买到所需的物品或服务,增加满足感和快乐感。

如何进行预订单?进行预订单可以非常简单和方便。

以下是一般的预订单流程:1.选择商品或服务:在预订单之前,首先需要选择自己喜欢的商品或服务。

可以通过官方网站、手机应用或实体店铺来了解产品或服务的详情和价目表。

2.提交预订单:一旦选择了合适的商品或服务,就可以开始提交预订单。

在预订单页面上,通常需要填写一些订单相关的信息,如数量、颜色、尺码等。

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MFC是一个编程框架MFC中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序。

MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法。

AppWizard可以用来生成初步的框架文件。

资源编辑器用于帮助直观的设计用户接口。

ClassWizard用来协助添加代码到框架文件,最后,通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

MFC提供了一个Windows应用程序开发模式,对程序的控制主要是由MFC框架完成的。

而且MFC也完成了大部分的功能,预定义或实现了许多事件和消息处理。

框架或者由其本身处理事件,不依赖程序员的代码,或者调用程序员的代码来处理应用程序特定的事件。

1.S DI生成1.步骤dxq2009首先,打开VC++6.0开发环境,然后,选择”File”菜单中的“New”子菜单,在弹出的对话框中选择“MFC AppWizard(exe)”项并在“Progect name”编辑框中输入合适的工程名字Simple1,如图,它的意思是创建一个基于MFC的应用,接着进入正式的创建过程,MFC 应用程序的创建过程有6步(基于对话框)或者6步(SDI或者MDI),下面首先介绍SDI 应用的创建过程。

(1)第一步用于选择应用的结构以及语言等。

如图1,首先确定应用是否需要Doc/View Architecture Support支持,因为不使用该结构的应用不支持从磁盘文件打开文档,也没有派生于类CWnd的窗口客户区。

上面3个单选按钮用于确定创建的应用类型,包括单文档,多文档,对话框,这里选择第一个。

然后从资源列表框选择应用所使用的语言种类,单击“Next”。

图1(2)第二步为用用程序选择4项数据库支持选项之一:如图2.如果选择了数据库支持,那么单击“Data Source”按钮,选择外部的数据库表项,一般按默认即可,单击“Next”。

图2(3)第三步选择希望包含在应用中的复合文档支持项,同时判定是否启用标准的ActiveX 资源,以及是否为应用的菜单条添加额外的自动化命令等,如图4,一般安默认,单击“Next”图4(4)第四步用于选择应用所需的基本用户接口特征,以及所想使用的工具栏类型,如图5,如果想要修改应用所使用的文件名和扩展名,或者想要调整应用的用户接口和框架风格,就单击“Advanced”,然后修改,一般默认,单击“Next”。

图5(5)第五步设置工程的风格,Explorer风格的应用类似于资源管理器,标准MFC风格带有文件视图区域,还要判定是否希望应用向导在源文件中生成注释,最后选择MFC库时动态链接还是静态链接,如图6单击“Next”。

图6(6)第六步可以更改由应用向导提供的默认类型,基类,头文件和实现文件名,对于视图,还可以更改它的基类,如图7,一般默认,单击”Finish”,在弹出的工程信息对话框中点击“OK”即结束应用的创建过程。

图72.MFC工程的成员类及全局对象应用向导可以自动地生成MFC应用的各个C++类,另外,还能自动的生成一个类APP的全局对象theApp,如图8下面做简要说明。

图81.应用类及全局对象(CCExcmpleApp)应用类封装了Windows应用的初始化,运行以及终止的全过程。

对于每一个基于框架的应用,它必须有一个且只能有一个派生于CWinApp的类对象。

这个对象是全局对象,因此它在创建任何窗口前首先被构造。

类CWinApp提供了几个关键的可重载的虚成员函数,他们是InitInstance,Run,ExitInstance以及OnIdle等。

而且,在程序中可以随时调用全局函数AfxGetApp,以便获得CWinApp类对象的指针。

2.文档类(CCExcmpleDoc)文档类实际上是一种数据结构,该类实现了对这种结构的封装以利于管理,通常,它不但包含应用中所需的数据,而且也包含了处理这些数据的方法,另外,文档类还可以为应用提供与其存储的数据相关的服务。

3.视图类(CCExcmpleView)该类占有框架窗口的客户区,主要负责显示文档数据,也为文档对象和用户之间提供了用以交互的可视接口,另外,也完成了与文档打印相关的操作,通常,一般的绘制操作都是在该类中完成,因此有时也称视图类窗口为“绘制窗口”。

4.框架类(CMainFrame)框架类表示应用程序的主框架窗口,其主要作用是响应标准的窗口消息,不过,它通常先将消息按照一定的次序传递给视图类以及文档类等其他命令处理类,另外,它还为视图类提供可视化的边框,同时也包括标题栏,一些标准的窗口组件等。

5.“关于”对话框类(CAboutDlg)该类封装了用于显示软件版本,版权等相关信息的“关于”对话框,通常不需要对它进行任何的编程。

而只需要使用对话框资源编辑器对对话框模板进行简单的编辑即可。

3.源文件结构:应用向导生成的应用程序具有很多原始的功能,例如:打开文件对话框等,而且还可以使用类向导向某个类添加成员函数或者成员变量,而且类向导可以将添加的成员安排在何时得位置。

应用向导和类向导时怎么样实现这些自动功能呢?下面先浏览一下CCExcmpleView的头文件:// CExcmpleView.h : interface of the CCExcmpleView class///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_CEXCMPLEVIEW_H__4FEB3544_9956_4E4C_93C9_35D40796D187__INCLUDED_) #define AFX_CEXCMPLEVIEW_H__4FEB3544_9956_4E4C_93C9_35D40796D187__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif// _MSC_VER > 1000class CCExcmpleView : public CView{//Constructorsprotected: //create from serialization onlyCCExcmpleView();DECLARE_DYNCREATE(CCExcmpleView)//Attributespublic:CCExcmpleDoc* GetDocument();//Operationspublic://Overrides// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CCExcmpleView)public:virtual void OnDraw(CDC* pDC); // overridden to draw this viewvirtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);protected:virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);//}}AFX_VIRTUAL// Implementationpublic:virtual ~CCExcmpleView();#ifdef _DEBUGvirtual void AssertValid() const;virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;#endifprotected:// Generated message map functionsprotected://{{AFX_MSG(CCExcmpleView)// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};#ifndef _DEBUG // debug version in CExcmpleView.cppinline CCExcmpleDoc* CCExcmpleView::GetDocument(){ return (CCExcmpleDoc*)m_pDocument; }#endif///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////{{AFX_INSERT_LOCA TION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif// !defined(AFX_CEXCMPLEVIEW_H__4FEB3544_9956_4E4C_93C9_35D40796D187__INCLUDED_)该代码的作用是声明CCExcmpleView类,但是这个声明包含在一个“#iif…#define…#endif”结构内,其目的时保证编译时此文件只被包含一次。

下面介绍下头文件的组成部分。

主要由注释块,访问类型以及分界符。

1.注释块:用“//”引导的绿色部分Constructors块:构造块,用于声明该类的C++构造函数,以及所需的各种初始化函数。

Attributes块: 共性或属性快,用于包含对象的共性或属性,Operations块:操作块,用于包含成员函数,可以通过对象调用这些函数,以使该对象执行需要的任务或操作,Overridables块:重载块,该块用于包含虚函数,当需要更改基类的行为时,可以在派生类中重载这些函数。

Implementation块;实现块,是MFC类声明中最重要的部分。

实现块包括所有的实现信息,包括成员变量和成员函数。

2.访问类型。

Public ,protected,private3.分界符:从上面的代码可以看到如“//{{AFX_MSG(CCExcmpleView)”等的标识符,类向导使用几种特殊的分界符,用以区分向导生成的代码和用户输入的代码,这些格式化的分界符以注释的形式出现在代码中。

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