三阶魔方30天速成手册(带图解)

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三阶魔方公式魔方图解魔方教程,从零基础到精通

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三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通!三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通!这些天也开始玩这小东西了,开始老公在玩,他一弄好我就破坏掉,这就是我俩的玩法,现在我才能架个十字恢复一面。

想玩魔方,没想到这小小的东西,还有很多的窍门!而且,我才会的是第一步啊,玩在路上的朋友,和我一起努力吧!魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

三阶魔方初级复原教程

三阶魔方初级复原教程

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
图1 图101 图2
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
图301
图3 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
图4 公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4 两遍公式4 + U + 公式4
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
图5
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F 面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2
图6-1
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)。

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。

寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。

公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。

8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。

9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。

11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。

12、前2:将前平面转动180 度。

13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。

14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。

15、左2:将左平面转动180 度。

16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。

17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。

18、底2:将底平面转动180 度。

19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。

20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。

21、顶2:将顶平面转动180 度。

22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。

23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。

24、后2:将后平面转动180 度。

二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。

第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。

这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。

如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。

你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。

三阶魔方专业还原教程(突破20秒)

三阶魔方专业还原教程(突破20秒)

先下手为强F (r U r') F'D’l’U R U’lU’R’Du' (R U R' U' R U R')DD' (R' F R F')(R U' R' D) D' (L' U L) u u (R U' R') D'优化公式(l U) (L F' L' U') l' (R' F' R U)(R U' R' F) (R U R' U') 2(R U R')F' (L' U2 L) F熟练掌握F2 U2 F U F’UF U2 FR2 U2 R’U’R U’R’U2 R’y’R’U R’U’y L’U L F2R U’R Uy R U’R’F2练习U F’U2 F U’R U R’U’R U2 R’UF’U’F点十系列R’U’R U’R’U2 R L U L’U L U2 L’R U2 R’U’R UR’U’R U’R’R U2 R2 U’R2 U’R2 U2 Rx R’U’L U R U’L’U z’U2 R’U L2 U’R U L2 U x R’U’L’U R U’L U点系列l F U’R U R ’l’U ’l ’U R U’F R U R’U’F0 R U R’U’f’R’d’L’U L FU’F R U R’d’L’L d R U’R’F’U’F R U R’d’L’F R’F’R U2 Rd’R U’R’F’L0 U R U R' U' R0 2U R U'r'L0 U R U R' U'R0 R’F R F'(F R U R') d(R' U2) (R' F R F')T系列R U R' U' R' F R F' F R U R' U' F' (R U R'U')( R0 U R U'r') (r U R'U')L0 U R U'R')1+2(r U'r'U'r)y(R U R'f') (R' F R U R' U' F') U RR'U'R U y r U R'U'L0 R'U'R'F R F'U R6系列R'U'F U R U'R'F'R F U R’U’F’U F R F’R’U’F’U F R F U R U’R’F田系列F R U’R’U’R U R’F’R U2 R2 F R F’R U2 R’r'U2 R U R'U r r U2 R'U'R U'r'2系列r’U ’R U ’R ’U2 r r U R’U R U2 r’R0 R’U’R U’R’U2 R U’L0 R0 L U L’U L U2 L’U L0L + 2系列(R U R' U) (R U'U') (R' F)(R U R' U') F'(R' U R U'U' R' U' F' U)F (U R)f (R U) (R2 U' R' U)(R2 U' R') f'(R U R' U')(R U' R' F' U' F) (R U R')R U R' U R U' R' U'l' U R U'R' U' R U' R' U R Ul U' R' UL系列(r U'U') (R' U')(R U R' U') (R U' r')(r' U2) (R U R' U')(R U R' U) r(l U') (l'2 U)(l2 U l'2) U' l(r' U) (r2 U')(r'2 U' r2) U r'F (R U R' U')2 F' B' (R' U' R U)2 BR U R' U' l' U RlU R' d'L'L’U’L U r U’L'r'U’L d R一系列f (R U R' U')2 f'R' U' R U' R'd R' U R BF (R U R' U') (R F')(r U R' U' r')R' F (U R U' R'2 F' R2)(U R' U' R)7系列L d R U’R'l' U’l U R U’R’R’d’L’U Lr Ur’U’L’U Lr U L0 UR' U'r U' r'l’U’L0 U’L U l’U l(L’U L’)U ’(L’U’L’U L U L2)(R U' R) U (R U R U' R' U' R2)x U’L U’R2 U L’U’R2 U2x U R’UL2 U’R U L2 U2R0 F02 L0D L02 D’B02 Ra U2 Ra’Fa’U2 Fa(R U R' U') (R' F R2) (U' R' U') (R U R') F' F (R U' R' U') (R U R') F' (R U R' U')(R' F R F')l U L U’R’Ua R D’L’D R’Ua R'U R U'R'l'y U'R'U R y'R U R'U'Rl U'R U R2 F R2 U’R’F2 L’U L F2 y’U2 R’U2(R’U L’U2 R U’L)2 U’(L U’R U2 L’U R’)2 UF L U L’F L U’y’R U R U’R’F’R2F’R’U’R F’R’U y’R’U’R’U R B R2F2 R U R’F2 L D’L D L2 F2 L’U’L F2 R’D R’D’R2L U L’B2 D’R U’R’U R’u R2B2 D’R U’R U R’D B2 L U’L’L’U’L F2 D R’U R U’R u’R2F2 D R’U R’U’R D’F2 L’U L本就教程是为了让三阶魔方还原速度在30~40s的朋友们进阶到20s以内特别编著整理的相信30~40s等朋友们应该能熟练掌握PLL公式及部分OLL和F2L公式这里我特别列举出几个自己难以摸索的F2L公式,和已经经本人(againDo)整理所得的全部OLL及PLL公式,希望能够帮助你,版权所有,盗版必究,转载请注明转自againDo符号备注:r为同时转动R与中间层l,f等以此类推R0等同于r R’即转动R与L的中间层通常用右手无名指掐L0、F0等以此类推Ra等同于R L 即同时转动转动R与L 其他以此类推Rs等同于R L’即同时转动转动R与L’其他以此类推x-R,y-U,z-F x是将整个魔方如R旋转90°其他以此类推因编者能力有限。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

(整理)三阶魔方教程图解

(整理)三阶魔方教程图解

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。

什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!魔方可以拆开。

废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。

中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。

不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。

骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。

例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。

我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:图1从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。

首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

图2图3图4为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。

对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。

(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。

如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!图5图6简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。

另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。

三阶魔方初级入门教程详细图解

三阶魔方初级入门教程详细图解

色色教你玩魔方(傻瓜式全程图解教学)记住,我们的步骤是:顶面--第一层--第二层--底面--第三层(代码意义请先看本文最后的魔方基础知识)(第一步)翻好顶面和第一层,四侧面形成T字型,如图:第一面要是还需要讲的话,就干脆别玩了。

(第二步)翻好第二层,如图:只需要记得,第二层的时候一共就这2种情况1 2第二层棱边公示:情况1时:D' R' (MB) R (MB)' D' (MB)' D (MB)情况2为镜面效果:D F (ML)' F' (ML) D (ML) D' (ML)'翻完后就成这个效果了,第二层每个棱都这样就行了,如果发现第二层的某个棱跑到它邻居的位置去了,就用情况1或2随便哪个公示把它先揪回来就行了。

由于上面程序我已经自己琢磨出来了,所以具体是什么秘诀就不多说了。

(第三步)在魔方底面画十字(这时为了看得清楚,原来的底面已调到了顶上),如图:你的顶上永远只有这4种情况:情况4就已经OK了情况1、2、3时,一定要按如图的位置摆放,(1、3是F和R的第三层中间都是底面绿色,简单记成2个底色正对自己;2是一字竖向前,底色在R)成十字公式:R' U' F' U F R(看下面这个图就非常清楚了)R'U'F'UF R情况3只翻1次就成形;情况1只有中心点的时候要多翻几次情况2一字的时候,本来是2次,不过用这个速成法就只1次:R' F' U' F U R(第四步)翻好底面,第三层暂时不用管,如图:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下:先讲情况1:我们应该把顶面已经是那个角放在最上面(也就是左后角),这时你不用关心下面两层的哪面朝前,然后的目的是:保持最上面(也就是左后角)的朝向不变,同时把其他3个角的翻上去:情况1时:R' U' R U' R' U' U' R(看下面这个图就非常清楚了)这个公式我们称为公式1,后面还会用到R'U'R U'R'U'2180°R 情况2为镜面效果:F U F' U F U U F'称为公式2F UF'UF U2180°F'对于3-7情况,你只要把魔方位置如图摆好,用公式1,他们就变成情况1或情况2了,然后用1或2的办法解它就行了。

三阶魔方还原(箭头标注)

三阶魔方还原(箭头标注)

三阶魔方还原(箭头标注转动方向)※三阶魔方有6个面,两两相对,白-黄、红-橙、蓝-绿,相对的颜色不能在同一块上出现。

※※一个面有9个方块,中心块无论怎么转也不会走,因此它决定了这个面的颜色。

※※一个面有4个棱块,每个棱块有两面。

魔方中共有12个棱块,相互间可以交换。

※※一个面有4个角块,每个角块有三面。

魔方中共有8个角块,相互间可以交换。

※!!!中心块、棱块、角块之间不能交换!!!默认的各面关系如左:顶面也可叫上面,底面也可叫下面。

默认的各面旋转符号与口诀关系如下:※“顺”代表顺时针旋转90度,“逆”代表逆时针旋转90度,“2”代表旋转180度。

※上顺上逆上2右顺右逆右2前顺前逆前2左顺左逆左2下顺下逆下2层先法:是将魔方分成上、中、下三层,从下至上一层一层还原。

一、还原第一层(一面颜色正确,加一面周围的一圈棱块和角也要正确)。

1、架十字:以某一中心块的颜色为基准,将其他4个与它同颜色的棱块转到它四周成为十字形。

※目标:(立体图)(顶视图)※观察目标:以基准色为顶面,将要还原的棱块转到前面的任一位置。

这时会出现3类5种情况,按下列方法还原。

1.1棱块的基准色在前面的侧面:基准色在左侧:按左图操作即可变成基准色在右侧:按左图操作即可变成1.2棱块的基准色在前面:基准色在前面的上层:按下面两种方法均可。

变成再即可变成或变成再即可变成基准色在前面的下层:按下面两种方法均可。

变成再即可变成或变成再即可变成1.3棱块的基准色在底面,按下图操作:!!!注意以上每步操作时,最后一步一定不要把顶面正确颜色的棱块转走!!!※如某步操作会转走正确的棱块,要先将正确的棱块转到期货位置,再进行操作。

※2、调对侧面。

当十字架对完后,观察棱块的侧面,应该与周围的中心块颜色相同才是正确的。

如不正确,就要调整。

2.1相邻棱需要交换,按下图操作:(立体图) (平面图)2.2相对棱需要交换,按下图操作:(立体图) (平面图)2.3三个棱要交换,按下图操作:(立体图) (平面图) 变成2.1的情况。

三阶魔方教程

三阶魔方教程

三阶魔⽅教程
⼀、拼好第⼀层
1、黄⾊中⼼点位中⼼,做⽩⾊⼗字做好
2、切换到⽩⾊⾯
3、做好⽩⾊⾯
⽩⾊中⼼⾯在下,然后做公式:上左下右
每个⾓块都这样做,就可以做好⽩⾊⼀整⾯了。

⼆、拼好第⼆层
找到没有黄⾊的⾓块,然后做公式:
先把顶上⼀层左转90度,(右⼿边做)上左下右,
然后前⾯向左转⼀⾯,(左⼿边做)上右下左
每个⾯都这样,就可以做好第⼆层
三、拼好第三层
1、顶层做好黄⾊⼗字架
前顺时针转90度,(右⼿边做)上左下右,前⾯逆时针转回去。

2、做鱼⼉形状
情况1⼗字架四边⾓,没有黄⾊的话,保证后⽅⽆黄⾊
情况2只有两边⽆黄⾊,左后⽅放⼀点黄⾊
然后(右⼿边)下右上右下右右上
3、拼好⼩鱼后,拼好黄⾊这层
鱼尾巴朝下:下右上右下右右上(⼀次不⾏,做两次)
4、做成每个⾯的,两个⾓块颜⾊⼀致
情况⼀,两个⾓块⼀样的放在下⾯,黄⾊⾯对着⾃⼰
情况⼆,没有两个⾓块⼀样的,任意⼀⾯放下⾯,黄⾊⾯对着⾃⼰(⼀次不⾏多做⼏次)
(右⼿边)上右上,下⾯转180度,下左上,下⾯转180度,右边转180度效果:
5、最后⼀步,好的⼀⾯对着⾃⼰
(右⼿边)下左下右下右下左上左右180度(多做两次)
最终效果。

三阶魔方公式图解说明书(图文公式整理)

三阶魔方公式图解说明书(图文公式整理)

三阶魔方公式图解说明书(图文公式整理)三阶魔方图文教程写在前面的话这套教程每一个步骤,都经过了博主的改善,让还原步骤更加简单易懂,只为了让图文,思路清晰,观看舒适,如有不佳之处还请批评指正,进一步完善,谢谢大家最新版的视频教程,更新了左右手公式的使用场景,用左右手公式可以做到三阶魔方的黄色面还原这一步,减少了记大堆公式的繁琐,比较适合新手刚刚接触魔方,对魔方玩法知之甚少的小白玩家,让新玩家快速的掌握三阶魔方基础还原的技巧和方法,赶快学起来,和你的大小朋友们炫耀起来吧~~~~底面白色十字的小tip1.在恢复底部的十字架时,新手建议拼成一朵小花,上面有一颗黄心和白边,可以忽略恢复的白边被打乱的现象,多加一步,但会更稳,不会出错。

2.如果是高级阶段的话,跳过黄心白边的小花就好了。

毕竟在尽快拧紧的过程中,减少一步就会减少一步的时间,加快我们的减少时间,所以可以看到还原魔方有多重要,了解每一步的公式以及魔方发生的变化!底面白色层的小tip视频中有讲到三种方法,新手小白直接无脑入左右手公式方法还原;需要拓展一下的,就把所有方法都研究一下,说不定你会发现新的玩法哦~中间层棱块的小tip左手公式是固定魔方的握法。

注意魔方的握法,固定中心块的位置,左手换右手,或者左手公式换右手。

结合上节课所学(白角减少),白角面向自己,具体做左右或右手公式!顶层黄色十字的小tip1.视频中显示的方法有两种,分别是从前到右顺时针和从前到右逆时针。

这个方法在还原一个字的时候变成了一个黄叉;第二种方法是面朝地板朝下向右,然后让右手上下勾住。

在这种情况下,时钟将在九点钟位置画一个黄色十字。

2.如果顶层没有黄边,则从任何方法开始,然后选择适当的公式来恢复黄十字。

顶层黄色面小tip1.这是一个关键环节。

请牢记小鱼公式和“两后四左”(左上角黄角块的黄面方向)原则。

2.使用右手公式时,请记住两个右手公式是一个完整的还原步骤,并保持中心块颜色不变,黄色中心块向下。

三阶魔方公式图解

三阶魔方公式图解

三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通!魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

三阶魔方说明书图

三阶魔方说明书图

三阶魔方说明书图魔方入门玩法图解说明三阶魔方速成手册(带图解)前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

左橙-右红。

将以白色为底(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

三阶魔方图解

三阶魔方图解

这些天也开始玩这小东西了,开始老公在玩,他一弄好我就破坏掉,这就是我俩的玩法,现在我才能架个十字恢复一面。

想玩魔方,没想到这小小的东西,还有很多的窍门!而且,我才会的是第一步啊,玩在路上的朋友,和我一起努力吧!魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

三阶魔方还原快速入门

三阶魔方还原快速入门

三阶魔方还原快速入门下图是本教程介绍的三阶魔方玩法基本步骤:1.底棱归位:2.底角归位: (R U R'); (F'U'F)套路FBF';R'B'R; FB'F'B23.中棱归位: (U' F' U F )(U R U' R'); (U R U' R')(U' F' U F)4.顶棱面位: F (RUR'U')F';套路(R'ULU')(RUL'U');FURU'R'F';5.顶角面位: R' U2 R U R' U R;U' R U'2 R' U' R U' R'6.顶角归位: R B' R F2 R' B R F2 R27.顶棱归位: (R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2);8.套路T2: LFR' ULU' RUL' U'F'L'寒假期间有幸研究了一下魔方,现能初步还原,只是对于快速的还原方法还有待进一步研究学习!我使用的还原方法还是比较传统的层先法,这种方法虽然不是最快的,但相对来说很好理解,需要记忆的公式比较少,所以实践起来也很简单,照着下面的教程做,一般很快就可以将三阶魔方的六个面顺利还原了。

目前我最好成绩是二分五十秒,呵呵~~~具体的可以参考下面的教程:(以下教程由邗江区教育局焦士奇整理提供)首先要知道3×3×3魔方的6个面的相对叫法和英文缩写:下面的公式中均用字母表示。

如图示:前--Front (F),后--Back(B),左--Left(L),右--Right (R),上--Up (U),下-- Down(D).注:各个面的叫法是根据它们对你的方向所定的,不是根据颜色!我们还要把这26块分类:1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块注:a)不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 b)旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!(这里我们就会想到复原魔方的基本思想就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!!!!)这里还要理解复原魔方的又一思想----我们是按层的思想复原魔方的,显而易见3×3×3魔方分了3层---- 上层; 中层; 底层.换句话说就是先复原上面或下面,然后把这层作为底层,然后复原中层,最后是上层!!!!然后要理解拧法,在本篇文章里归纳起来一共有3种法:1)顺时针旋转(90度) 2)逆时针旋转(90度) 3)半圈旋转(180度)表示方法: a)顺时针一般不用符号标识 b)逆时针--(') c)半圈--(2或")举例: R顺时针直角旋转右面U'逆时针直角旋转上面F"旋转前面180度。

三阶魔方速成教程

三阶魔方速成教程

三阶魔方还原方法魔方还原方法魔方解法快速解法首先,我们要了解一下魔方的结构和相关术语:先简单了解一下魔方的结构。

魔方是由26个“块”组成,我们把它们分为三类:含有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,魔方上共8个。

含有二个颜色的块是“棱块”,处于角块和中心块之间,共12个。

只有一个颜色的块是“中心块”,处于魔方每个面的中心,共6个。

魔方各种不同类别的“块”之间不能互移,即魔方的角块无法移动到棱块或中心块的位置,魔方的棱块也无法移动到角块或中心块的位置,中心块也一样。

此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。

我们称的还原六面,其实也可以说是在还原26个“块”,科学的还原方法主要是以块为单位进行还原,以块还原层,以层还原整个魔方,而不是平常一般人所认为的一面一面的还原。

我们把魔方分为三层,本教程是以一层一层的还原,最终还原整个魔方。

其中,第一层的还原共涉及四个角块和四个棱块,需要一块一块的还原,我们先从4个棱块开始,然后再还原4个角块即可完成第一层。

第二层的还原只涉及四个棱块的还原, 也是需要一块一块的还原,还原4个棱块,即可还原第二层.第三层的还原共涉及到四个角块和四个棱块,也是需要一块一块的还原,但是这层的步骤比较多一点,可是还是比较容易学会的.先还原四个棱块,再还原四个角块就可以转好第三层了,这样魔方就还原好了.当然在我们的还原方法中要用到一些公式,先说明一下公式中各个代表意义(如下图):了解了公式中各种符号的意义,那么我现现在就开始学习吧(记不住不要紧,可以到上图中去查一下,是了.第一步:先还原第一层还原十字棱:如果你做丌出来,没关系,可以看下面的具体步骤,大胆的去转吧,你会成功的,这个很简单:如果还是不能调出一个十字架出来,那么看下面的一些可能出现的情况以及解决办法。

这些方法可转好所需棱块,并且丌打乱其他3个已做好的棱块。

如果你在调第2或第3个的棱块就已经碰到不会做,那么也可以参照以下这次转法。

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三阶魔方速成手册(带图解)
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)
认识公式
(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8)
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。

为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着
R 还原到顶层,,F
是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’
F’ R F
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

我们先做R’D’移到前下的位置,再做
R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。

上面两种情况分别化为上面第一种和第
二种情况。

其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’R’ D R公式:R’D’ R
图解:
公式:D’R’ D R
公式:R’D’ R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D
或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。

左图情况的做法是:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。

右图情况的做法是:先做R’D’R D 化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。

由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。

第二层比较容易,来来
去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。

如下图:
y’ R U R U R U' R' U' R' U’R' U' R' U' R' U R U R U
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
y’ R U R U R U' R' U' R' U’
五顺五逆
R' U' R' U' R' U R U R U
五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。

如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三――OLL
注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。

这里以黑色代替
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。

黑线代表顶层的颜色。

注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。

(如图7)
(图7)
顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。

公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’
图解:
公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆
公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。

下面就是顶层三种状态和拧法。

状态1 目标状态
状态2 目标状态
状态3 状态2 目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。

^_^
顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
图解:
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。

第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再U2变成再做一次公式
就会成功了……!
第三种:
――使用公式
——变为――使用公式
-―成功…………!
第四种:
―使用公式
―再U’――使用公式-
再U2――使用公式
―成功……!
第五种:
―使用公式
+ U――使用公式
+ U2――使用公式
―成功……
第六种:
――使用公式
+ U―――使用公式
――成功……!
第七种:
―使用公式
― ―使用公式
+ U2――使用公式
―成功……!
步骤四――PLL
步骤1、还原角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U 或者U ’可以变成a 或者b ),则一定会出现a 或b 图,这里只介绍a 的公式。

公式:x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x 图解:
U
此公式效果为下图所示 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共三种情况,分别是
a b c
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。

完成后效果如下图(1)(2)所示:
(1)(2)
步骤2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)
图解:
()(有误,一层有误,
一层)()
A
需要重复两遍公式
B
公式+U'+公式
公式+U+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前()(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…
到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~。

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