顺序结构程序设计
《顺序结构程序设计 》课件
简单、直观,易于理解,适用于 较简单的程序。
顺序结构程序设计的重要性
基础性
顺序结构程序设计是学习其他复杂程序设计的基础。
应用广泛
在实际应用中,许多程序都可以通过顺序结构实现。
培养逻辑思维
通过学习顺序结构,可以培养程序员的逻辑思维和严 谨性。
顺序结构程序设计的基本原则
确定输入输出
在编写程序之前,需要明确程 序的输入和输出。
THANKS
感谢观看
测试程序
总结词:功能验证
详细描述:通过测试程序,验证程序是否能够正确实 现所需功能,并对程序的性能、稳定性和安全性进行 评估。
03
顺序结构程序设计的基本语法
数据类型
浮点型
用于表示小数,如 float、double等。
布尔型
用于表示逻辑值, 只有true和false两 种取值。
整型
用于表示整数,如 int、short、long 等。
序结构程序设计,实现文本的输入、编辑和 保存等功能。通过开发文本编辑器,学习者 可以更加深入地理解顺序结构程序设计在实
际应用中的作用。
Байду номын сангаас
05
顺序结构程序设计的进阶技巧
优化算法
算法优化概述
介绍算法优化的概念、意义和常 见方法,如时间复杂度分析、空 间复杂度分析等。
常见算法优化技巧
如分治法、贪心算法、动态规划 等,以及如何根据问题特性选择 合适的算法。
《顺序结构程序设计》ppt课件
contents
目录
• 顺序结构程序设计概述 • 顺序结构程序设计的流程 • 顺序结构程序设计的基本语法 • 顺序结构程序设计的实际应用 • 顺序结构程序设计的进阶技巧
《C语言程序设计》第三章 顺序结构程序设计
第三章顺序结构程序设计3.1 基本要求z掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。
z掌握各种类型数据的输入输出的方法,并能正确使用各种格式转换符。
z掌握文件包含预处理命令#include。
3.2 内容小结本章主要介绍了一些为编写简单程序所必须的语句及基本的输入输出方法。
它们是C语言中5类基本语句:控制语句、函数调用语句、表达式语句、空语句和复合语句。
格式输入输出函数scanf( )和printf( ):在C语言中没有专用的输入输出语句,但可通过调用输入输出函数及C系统提供的9种格式字符,进行各种类型数据、各种格式的输入输出。
单个字符的输入输出函数getchar( )和putchar( )。
文件的包含:函数是C程序的构成单元,C程序中的函数调用可分为两类,本源程序中函数的调用和非本源程序中函数的调用,如是后者需用#include 文件包含预处理命令把该函数所在的源文件包含到本源文件中来。
3.3 典型例题分析z例题1 printf( )函数的功能main( ){ int a , b;a=10;b=25;printf(“a=%d b=%d\n”,a,b);printf(“a+b=%d\na-b=%d\n”,a+b,a-b);}运行结果:a=10 b=2529a+b=35a-b=-15从上例中可以看出,转换说明符不仅规定了输出格式,而且也决定了输出项在整个输出信息中的位置。
此外,从上例也可以看出,输出项还可以是运算表达式,这时输出的是它的运算结果值。
z例题2 scanf( )函数的功能main( ){ int x, y;printf(“Enter integer x:”);scanf(“%d”,&x);printf(“Enter integer y:”);scanf(“%d”,&y);printf(“x+y=%d\n”,x+y);printf(“x-y=%d\n”,x-y);}该程序是以人机对话方式给变量x和y赋值,它的某次运行情况如下所示:Enter integer x:16〈CR〉Enter integer y:25〈CR〉x+y=41x- y=-9其中划有下横线的部分是从键盘打入的字符,其中〈CR〉表示回车键。
4-顺序结构程序设计
长度格式符为h,l。
23
1 printf()
输出长整数:
long a=1234567; printf(" %ld", a); float b=123.1234567; printf(“%.4f“,b);
指定小数精度:
123.1235_ 指定宽度、左对齐
printf(“%-8.2f, %-8.2f“,b,-b);
123.12□□,-123.12□_
24
2 scanf()
按指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变 量之中。 格式
scanf(控制串, 输入项表列) 参数表长度任意; 逗号分隔 控制串由转换说明,普通字符和空白字符组成 输入项表列可以是地址表达式或指针 scanf(“%d%d”, &a, &b);
%d是转换说明,指将对应输出项按十进制整 型数据格式输出, “a=“, “ ,”, “b=“,原样输出,转义字符”\n” 执行特定的操作
17
1 printf()
转换字符(格式字符)
★ f 格式符:按实数格式输出
例 float a=3.14, b=2.1828; printf(“%f %f\n”,a,b); printf(“a=%f , b=%f\n”,a,b);
顺序结构程序设计
C程序设计
1
顺序结构程序设计
C语句概述 字符数据的输入输出 格式输入与输出 顺序结构程序设计举例
2
4.1 C语句概述
控制语句 表达式语句 空语句 复合语句
顺序结构的程序设计
(3)在用%c格式输入字符时,空格和转义字符 都作为有效字符输入;
(4)在输入数据时,遇以下情况时该数据认为 结束:
• 遇空格,或按TAB或回车键; • 按指定的宽度结束; • 遇非法输入。
§3.4 顺序结构程序设计
从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字 母输出。
#include <stdio.h> void main() {
2.若变量已正确定义,要将a和b中的数进行交 换,下面不正确的语句组是:
A.a=a+b,b=a-b,a=a-b; B. t=a,a=b,b=t;
C.a=t;t=b;b=a;
D.t=b;b=a;a=t;
3.写出输出结果: x=5.16894; printf(“%f\n”,(int)(x*1000+0.5)/(float)1000);
注意: 在使用这两个函数时,必须包含头文件 stdio.h。
#include “stdio.h” void main() {
char c; c=getchar(); putchar(c); }
#include<stdio.h> void main() {
char ch1,ch2,ch3; ch1=getchar();ch2=getchar();ch3=getchar(); putchar(ch1);putchar(′′);putchar(ch2); putchar(′′);putchar(ch3); putchar(′\n′); utchar(′\101′);putchar(66);putchar(‘\″’); putchar(′\n′); }
• %-m.nf:同上,左对齐。 (8)e格式符:以指数形式输出实数。 • %e:输出位数13位(正数)或14位(负
Python程序设计实验报告二顺序结构程序设计
Python程序设计实验报告二顺序结构程序设计Python程序设计实验报告二:顺序结构程序设计一、实验目的本实验旨在通过编写Python程序,熟悉和掌握顺序结构程序设计的基本方法和技巧,加深对变量、表达式、数据类型以及基本输入输出的理解。
二、实验内容本次实验要求编写一个Python程序,实现以下功能:1. 提示用户输入一个年份,并将其存储到一个变量中。
2. 根据给定年份,计算该年份是否为闰年,并将计算结果存储到一个变量中。
3. 提示用户输入一个月份,并将其存储到一个变量中。
4. 根据给定月份,计算该月份有多少天,并将计算结果存储到一个变量中。
5. 输出计算结果,告诉用户给定年份是否为闰年,以及给定月份有多少天。
三、实验步骤下面是程序的详细步骤:1. 使用input函数提示用户输入一个年份,并将用户输入的值存储到一个名为year的变量中。
2. 根据闰年的定义,判断年份是否为闰年。
判断的条件是:年份能够被4整除但不能被100整除,或者能够被400整除。
如果年份是闰年,则将一个名为is_leap_year的变量设为True,否则设为False。
3. 使用input函数提示用户输入一个月份,并将用户输入的值存储到一个名为month的变量中。
4. 使用if语句判断月份,根据月份的不同,设置一个名为days的变量,表示给定月份的天数。
根据不同的情况,设置不同的值。
5. 使用print函数输出计算结果,告诉用户给定年份是否为闰年以及给定月份有多少天。
输出的格式为:“给定的年份XX是闰年/不是闰年,给定的月份XX有XX天。
”四、实验代码下面是按照顺序结构程序设计的要求,编写的Python程序:```# 提示用户输入年份year = int(input("请输入一个年份:"))# 判断年份是否为闰年if (year % 4 == 0 and year % 100 != 0) or year % 400 == 0:is_leap_year = Trueelse:is_leap_year = False# 提示用户输入月份month = int(input("请输入一个月份:"))# 根据月份计算天数if month in [1, 3, 5, 7, 8, 10, 12]:days = 31elif month == 2:if is_leap_year:days = 29else:days = 28else:days = 30# 输出计算结果print("给定的年份", year, "是闰年" if is_leap_year else "不是闰年", ",给定的月份", month, "有", days, "天。
程序设计的三种基本结构
程序设计的三种基本结构程序设计中的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
这些结构是用来控制程序执行顺序和逻辑流程的基础。
一、顺序结构:顺序结构是程序中最简单的结构,即按照顺序执行各个语句,一条接一条地执行,没有跳转和分支。
顺序结构利用语句的执行顺序来确定程序的执行流程。
例子如下:```int a, b, c;a=10;b=20;c=a+b;```在上面的例子中,按照顺序结构,首先给变量a赋值为10,然后给变量b赋值为20,最后将a和b的和赋值给变量c。
程序将按照这个顺序执行下去。
二、选择结构:选择结构用来根据一些条件的真假来决定程序的执行流程。
根据条件的结果,可能会选择执行一段代码或者另一段代码。
常见的选择结构有if语句、switch语句等。
例子如下:int x = 10;if (x > 0)//x大于0的情况下执行的代码printf("x is positive");} else//x小于等于0的情况下执行的代码printf("x is not positive");```在上面的例子中,根据if语句中的条件判断表达式x > 0的结果,如果为真,则执行if语句块内的代码;如果为假,则执行else语句块内的代码。
通过选择结构,程序可以根据不同的条件来执行不同的代码块。
三、循环结构:循环结构用来进行重复执行一段代码的操作。
通过判断循环条件的真假来控制循环的执行和退出。
常见的循环结构有for循环、while循环、do-while循环等。
例子如下:```int i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", i);在上面的例子中,利用for循环结构,通过初始化循环变量i并设置循环条件i < 10以及每次循环完执行的表达式i++来实现了循环打印数字0到9的功能。
循环结构使得程序可以重复执行同一段代码,以达到需要重复执行的任务。
顺序结构程序设计心得
顺序结构程序设计心得
顺序结构程序设计是编程中最基本且最常用的结构之一。
这种结构按照代码从上到下的顺序执行,每行代码都按照顺序执行,不会跳过任何一行。
以下是我在顺序结构程序设计中的一些心得:
1.理解基础:顺序结构程序设计是其他复杂结构的基础,因此,理解并熟练掌
握这种编程方式是非常重要的。
2.简单清晰:顺序结构程序设计通常更简单、更直接。
由于代码按照顺序执行,
因此更容易理解和调试。
3.逐步递进:在学习顺序结构程序设计时,尝试从小程序开始,然后逐渐构建
更复杂的程序。
这将有助于你逐步理解并掌握这种编程方式。
4.注释的重要性:在编写顺序结构程序时,添加注释可以帮助你和其他人更好
地理解代码的目的和逻辑。
5.不断实践:只有通过实践,才能真正掌握顺序结构程序设计。
尝试编写不同
类型的程序,如数学计算、数据输入/输出等。
6.学习错误处理:尽管顺序结构程序设计相对简单,但是在实际应用中,错误
处理是非常重要的。
了解如何处理错误以及如何在程序中加入异常处理代码将有助于提高程序的健壮性。
7.代码优化:在熟练掌握顺序结构程序设计后,可以尝试优化代码以提高程序
的效率和性能。
例如,通过减少重复代码、优化数据结构等手段进行优化。
总之,顺序结构程序设计是编程的基础,需要花费时间和精力去学习和实践。
只有通过不断努力和实践,才能真正掌握这种编程方式。
程序设计的三种基本结构
程序设计的三种基本结构一、概述程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
这三种结构是程序设计中最基础且最重要的部分,它们构成了程序的主体框架,决定了程序的执行流程。
二、顺序结构顺序结构是最简单的一种程序结构,按照程序编写的顺序执行,没有条件判断和循环。
通过顺序结构,我们可以实现程序按照预定的操作步骤依次执行。
例如,在一个简单的计算器程序中,用户输入两个数,程序按照先后顺序进行加、减、乘、除的计算。
顺序结构示例代码:1. 输入第一个数2. 输入第二个数3. 计算两个数的和4. 输出计算结果三、选择结构选择结构根据条件判断的结果选择执行不同的代码块。
条件判断通常使用逻辑表达式,判断结果为真或假。
根据判断结果,程序将执行相应的代码块。
例如,在一个学生成绩管理系统中,根据学生的分数判断其等级,可以使用选择结构实现。
如果分数大于等于90,则为优秀;如果大于等于80,则为良好;如果大于等于60,则为及格;否则为不及格。
选择结构示例代码:1. 输入学生分数2. 如果分数大于等于90,输出优秀3. 如果分数大于等于80,输出良好4. 如果分数大于等于60,输出及格5. 否则,输出不及格四、循环结构循环结构根据条件是否满足重复执行某一段代码块,直到条件不满足为止。
循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
循环结构在需要重复执行相同或类似操作的情况下非常有用。
例如,在一个打印九九乘法表的程序中,可以使用循环结构实现。
通过嵌套的循环不断改变乘法表中的行和列,直到打印完整个九九乘法表。
循环结构示例代码:1. 初始化行数和列数2. 当行数小于等于9时执行循环1. 当列数小于等于行数时执行循环1. 计算乘积并输出2. 列数加12. 行数加1五、总结顺序结构、选择结构和循环结构是程序设计的三种基本结构。
通过这三种结构的组合和嵌套,我们可以实现复杂的程序逻辑,完成各种任务。
在实际的程序开发中,我们需要合理运用这些基本结构,以提高程序的可读性和可维护性。
3 顺序结构程序设计
对D框进一步细化如图3-10所示。求素数的
方法是:将xi用2到之间的整数去除,如能 被其中之一整除,则xi就不是素数,使xi=0。
对图3-7的C框可以细化如图所示
到此为止,已全部细化完毕。每一部分都
可以分别直ห้องสมุดไป่ตู้用C语言来表示。将以上各图 综合起来,可得到下图所示的N-S流程图。
3.4 字符的输入与输出函数
第3章 顺序结构程序设计
一个程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。在程序中要指定数据的类 型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法 (algorithm)。 程序 = 算法 + 数据结构 + 程序 设计方法 + 语言工具和环境
3.1 算法概述
3.1.1 算法的概念
为解决某一个特定问题而采取的方法和 步骤,叫做”算法”。算法是问题求解过程 的精确描述,一个算法由有限条可完全机械 执行的、有确定结果的指令组成。
例3.1 交换两个变量的数据 已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交 换其中的数据,为了达到交换的目的,需 要引进一个中间变量m,其算法如下: (1) 输入x、y的值; (2) 将x中的数据送给变量m,即x→m; (3) 将y中的数据送给变量x,即y→x; (4) 将m中的数据送给变量y,即m→y; (5) 输出x、y的值。
例3.2 #include "stdio.h" void main() { int a,b,c,min; scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); if(a<b) min=a; else min=b; if(c<min) min=c; printf("min=%d",min); }
顺序结构程序设计
?
void main()
a
_
{
char c1;
c1=getchar(); putchar(c1);
输入: 输出 ab_
putchar(getchar());
ab
}
8
第四章 顺序结构程序设计
(四)、格式输出——printf函数
作用 向终端(或系统默认的输出设备)输出若干个任意类型的数据。
格式 说明
-
P78
说明
用于长整型数据输出,可加在d o x u 前面 数据最小宽度 对实数,表示输出n位小数;对字符串,表示 截取的字符个数 输出数据向左靠拢
12
第四章 顺序结构程序设计
格式输出举例——d格式符
#include <stdio.h> main() {
printf("格式控制字符串" [,输出列表]);
将输出的数据转换为 指定的格式输出。
1、 "格式控制字符串"是用双撇号引起来的字符串,包括三种 信息:
(1)格式说明:由%和格式字符组成。 (如%d、%f) (2)普通字符:需要按原样输出的字符。 (3)转义字符: (如\t、\n、\b、\r等) 2、"输出列表"是需要输出的一些数据,可以是表达式。
输出 "BOY"
{
char ch1='B',ch2='O',ch3='Y';
putchar('\"');
/*输出双引号*/
putchar(ch1); putchar(ch2); putchar(ch3); /*输出BOY*/
putchar('\"');
顺序结构程序设计实验报告
顺序结构程序设计实验报告一、实验目的1、掌握顺序结构程序设计的基本概念和方法。
2、熟悉使用编程语言实现简单的顺序结构程序。
3、培养通过编程解决实际问题的能力,提高逻辑思维和代码编写能力。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、编程软件:Visual Studio 2019三、实验内容(一)问题描述设计一个程序,实现输入两个整数,计算并输出它们的和、差、积、商。
(二)算法分析1、首先,需要使用输入函数获取用户输入的两个整数。
2、然后,分别进行加法、减法、乘法和除法运算。
3、最后,使用输出函数将计算结果显示出来。
(三)代码实现```c++include <iostream>using namespace std;int main(){int num1, num2;cout <<"请输入第一个整数:";cin >> num1;cout <<"请输入第二个整数:";cin >> num2;int sum = num1 + num2;int difference = num1 num2;int product = num1 num2;double quotient;if (num2!= 0) {quotient = static_cast<double>(num1) / num2;} else {cout <<"除数不能为 0,无法进行除法运算。
"<< endl;return 0;}cout << num1 <<"+"<< num2 <<"="<< sum << endl;cout << num1 <<""<< num2 <<"="<< difference << endl;cout << num1 <<""<< num2 <<"="<< product << endl;cout << num1 <<"/"<< num2 <<"="<< quotient << endl;return 0;}```(四)运行结果1、当输入两个整数分别为 5 和 3 时,程序输出:```5 + 3 = 85 3 = 25 3 = 155 / 3 = 166667```2、当输入的第二个整数为 0 时,程序输出:```除数不能为 0,无法进行除法运算。
顺序结构程序设计实验报告
顺序结构程序设计实验报告顺序结构程序设计实验报告引言顺序结构是计算机程序设计中最基础的结构之一,它按照代码的书写顺序依次执行,没有条件判断或循环控制。
本实验旨在通过实践,加深对顺序结构的理解,并掌握其在程序设计中的应用。
实验目的通过编写程序,实现以下目标:1. 熟悉编程环境的搭建和基本操作;2. 掌握顺序结构的概念和使用方法;3. 运用顺序结构设计一个简单的计算器。
实验过程1. 编程环境搭建在实验开始前,我们先搭建编程环境。
选择一款编程软件,如Python或C++,并安装到计算机上。
打开软件后,创建一个新的项目或文件,以便开始编写代码。
2. 顺序结构的实现顺序结构的实现非常简单,只需按照代码的书写顺序编写即可。
在本实验中,我们将使用Python语言来实现顺序结构。
首先,我们定义两个变量a和b,用于存储用户输入的两个数字。
然后,我们使用input()函数来获取用户输入,并将其转换为整数类型。
代码如下:```a = int(input("请输入第一个数字:"))b = int(input("请输入第二个数字:"))```接下来,我们定义一个变量sum,用于存储两个数字的和。
通过将a和b相加,将结果赋值给sum变量。
代码如下:```sum = a + b```最后,我们使用print()函数将计算结果输出到屏幕上,让用户可以看到最终的结果。
代码如下:```print("两个数字的和为:", sum)```3. 编译和运行程序在编写完代码后,我们需要将其编译并运行。
编译的过程会将代码转换为计算机可以理解和执行的形式。
在Python中,不需要显式地进行编译,可以直接运行代码。
点击运行按钮或使用命令行工具运行程序,即可看到程序输出的结果。
根据用户输入的不同数字,程序将计算并输出它们的和。
实验结果经过编译和运行,我们成功实现了一个简单的计算器。
用户可以输入任意两个数字,程序会将它们相加并输出结果。
顺序结构程序设计方案
编写代码
按照算法和数据结构设计,按 照顺序结构的要求编写代码。
维护和更新
根据需求的变化和程序的运行 情况,对程序进行必要的维护 和更新。
02 顺序结构程序设计基础
数据类型与变量
数据类型
定义变量时需要指定数据类型,如整 数、浮点数、字符、布尔值等。根据 需要选择合适的数据类型,以存储程 序中所需的数据。
性能评估
通过对模拟实验的输出结果进行 分析和比较,可以对系统的性能 进行评估和优化。顺序结构程序 设计可以方便地调整模型中的参 数和条件,以获得最佳的性能表 现。
04 顺序结构程序设计案例分析
案例一:简单计算器设计
总结词
功能全面、操作简单
详细描述
简单计算器是一个基于顺序结构的程序,它具备加、减、乘、除四种基本运算功能。用户输入两个数 字和运算符,程序按照顺序结构从上到下依次执行,计算结果并输出。该程序操作简单,适合初学符,通过 变量名来引用存储的数据。在程序中 声明变量,并为其分配相应的数据类 型和初始值。
运算符与表达式
运算符
根据数据类型,选择合适的运算符进行运算,如算术运算符(加、减、乘、 除)、比较运算符(等于、不等于、大于、小于等)、逻辑运算符(与、或、 非)等。
表达式
由操作数和运算符组成的数学公式,用于计算结果。根据运算符的优先级和结 合性,正确地组合操作数和运算符,得到预期的计算结果。
函数
将一段代码封装为一个独立的单元,通过函数名调用执行。 函数可以接受输入参数并返回结果,实现代码的复用和模块 化设计。合理地组织函数,可以提高代码的可读性和可维护 性。
模块化设计
将程序划分为多个独立的功能模块,每个模块完成特定的功 能。通过模块化设计,可以将复杂的程序拆分成易于管理和 维护的多个小模块,提高代码的可扩展性和可重用性。
C语言程序设计(第三版)课件:顺序结构程序设计
1.原样输出格式 printf("SUM=%d\n",sum);
printf(“要输出的字符串”); printf("hello!");
2.包含转义字符的格式 printf("hello!\n");
3.包含格式控制的格式(%d、%f、%c等 )
printf(“格式控制字符串”,输出表列);
printf函数
格式字符
输出形式
d
十进制整数
举例
int a=123; printf("%d",a);
输出结果 123
c
f
%
[开始 符]
±
[对齐 字符]
单一字符
小数形式 的浮点数
0
[填充 形式]
char a=69; printf("%c",a);
float a=123.456;
printf("%f",a);
m. n
h/l
S2:从a、b、scc中an找f(出"%最f%大f数%赋f "给,&maa,&x;bm,&axc3)(;a、b、c)
S3:输出maxmp。rainx调t=f(用mpar"i%xn3tff(("a),函m,b数a,cx,);)将最; 大数输出
}
设计flomatamx3a(x3) (float x,float y,float z)
(4)%0md:
printf("%06d\n",a);
2、%o格式 1)%o: 2)%mo: 3)%-mo: 4)%0mo:
printf("%o\n",a); printf("%6o\n",a); printf("%2o\n",a); printf("%-6o\n",a); printf("%06o\n",a);
简述程序设计的四种结构类型
简述程序设计的四种结构类型程序设计是计算机科学中的重要组成部分,是指根据一定的目标和需求,使用合适的算法和编程语言,将问题分解为若干个可执行的步骤,并通过控制流程和数据交互来解决问题的过程。
程序设计的核心是设计良好的程序结构,根据问题的性质和要求,可以采用不同的结构类型。
本文将简要介绍程序设计的四种结构类型:顺序结构、选择结构、循环结构和函数结构。
一、顺序结构顺序结构是程序中最简单的结构类型,也是最基本的结构类型。
顺序结构是指程序按照代码的先后顺序依次执行,每个语句只执行一次,没有分支和循环。
顺序结构的特点是代码的执行是线性的,没有任何条件判断或循环控制。
例如,下面是一个简单的顺序结构程序,实现了两个数相加并输出结果的功能:```a = 5b = 3c = a + bprint(c)```在这个程序中,首先定义了两个变量a和b,然后将它们相加的结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。
程序按照代码的先后顺序执行,没有任何条件判断或循环控制。
二、选择结构选择结构是程序中常用的一种结构类型,根据给定的条件判断,决定程序的执行路径。
选择结构有两种形式:if语句和switch语句。
1. if语句if语句是一种条件判断结构,根据给定的条件判断结果,决定程序要执行的代码块。
if语句的基本语法如下:```if 条件:代码块1else:代码块2```其中,条件是一个布尔表达式,如果条件成立,执行代码块1;否则,执行代码块2。
if语句可以嵌套使用,根据需要可以有多个elif分支。
例如,下面是一个使用if语句实现判断一个数是正数、负数还是零的程序:```num = int(input("请输入一个整数:"))if num > 0:print("这是一个正数")elif num < 0:print("这是一个负数")else:print("这是零")```在这个程序中,首先通过input函数获取用户输入的整数,然后使用if语句判断该整数的正负性,并输出相应的结果。
6-顺序结构程序设计
(2) 选择结构(分支结构) 选择结构是一种先对给定条件进行判 断,并根据判断的结果执行相应命令的结 构。
(3) 循环结构 循环结构是指多次重复执行同一组 命令的结构。 具有循环结构的程序一般必须指定循 环的终止条件,以便对程序的循环进行有 效的控制,以免进入无限循环(或称死循 环)的状态。
二、C语言的语句与分程序
C程序的执行部分由执行语句构成。 执行语句的种类: §赋值语句 §函数调用语句 §控制语句 §复合语句(或称分程序) §空语句
1、赋值语句
赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成的表达式。 其一般形式如下: 变量=赋值表达式; 例如: a+=b; a=10*b+c;均为正确的赋值语句。
x+y=h
2x+4y=f
(2) 求解公式: 用消元法求得: x=(4h-f)/2 y=(f-2h)/2
main() { int h,f,x,y; h=16; f=40; x=(4*h-f)/2; y=(f-2*h)/2; printf("head=%d feet=%d\n",h,f); printf("cock=%d rabbit=%d\n",x,y); } 程序的运行结果如下: head=16 feet=40 cock=12 rabbit=4
练习:
1、输入一个大写字母,要求系统改为小写字母输出。 2、 当b2–4ac>0时,求ax2+bx+c=0的两个根。 3、编写程序,输入一个圆的半径,计算这个
圆的面积。 4、编写程序,输入一个double类型的数, 保留这个数的小数点后两位,对小数点后第 三位作四舍五入处理,输出处理后的结果。
/*程序功能:大写字母转换成相应的小写 字母*/ • #include "stdio.h" • main( ) • { • char ch; • printf("Input a capital:"); • ch=getchar( ); • ch+=32;
顺序结构程序设计预习报告
顺序结构程序设计预习报告一、概述顺序结构是编程中最基本的一种程序设计结构,也是程序的执行流程按照顺序执行的过程。
在程序中,语句按照顺序一条一条地执行,没有任何跳转和分支,直到完成所有的语句。
本篇报告将介绍顺序结构的基本概念、语法规则以及应用场景,帮助读者对顺序结构有一个全面的了解。
二、基本概念顺序结构是按照代码书写的顺序一行一行地执行,每一行代码都会按照顺序被执行,直到运行到最后一行代码。
顺序结构没有任何跳转或条件判断,是一种线性的程序执行方式。
顺序结构体现了程序的执行流程,从上到下一步一步执行,确保程序逻辑的正确性。
三、语法规则顺序结构的语法规则很简单,只需要按照代码的书写顺序编写即可。
在大多数编程语言中,每条语句以分号";" 结尾,表示一条语句的结束。
以下是一个基本的顺序结构程序的示例:pythonprint("Hello, World!")print("Welcome to the world of programming!")在上面的代码中,第一行输出了"Hello, World!",第二行输出了"Welcome to the world of programming!"。
这两行代码将按照从上到下的顺序执行,没有任何条件判断或跳转。
四、应用场景顺序结构是编程中最常用的一种结构,几乎在任何程序中都会用到。
无论是简单的输出语句,还是复杂的算法运算,都离不开顺序结构。
以下是一些常见的顺序结构的应用场景:1. 输出信息顺序结构通常用于输出信息,将数据显示在屏幕上供用户查看。
比如常见的"Hello, World!"程序就是一个典型的顺序结构应用。
2. 数据处理顺序结构也常用于对数据进行处理,比如对输入数据进行计算、转换或存储等操作。
这些处理操作按照顺序一步一步执行,确保数据的正确处理。
第三章 顺序结构程序设计
步骤1:0 => s; 步骤2:1 => I; 步骤3:s+i => s; 步骤4:i+1 => I; 步骤5:如果i≤1000,转到步骤3,否则结束。 在上面的算法中,符号s、i表示变量,符号“=>” 表示给变量赋值。步骤1和步骤2表示给变量s和i 赋初始值为0和1;步骤3将变量i的当前值累加到 变量s中;步骤4使变量i在原值的基础上增加1; 步骤5判断i的值如果小于等于1000,重复做步骤 3和步骤4,构成一个循环,而当i的值不小于等于 1000时,循环结束,这时,变量s的值就是要求 的计算结果。
2.函数调用语句 函数调用语句由一次函数调用加一个分号(语句结 束标志)构成。例如: printf("This is a C Program."); 3.表达式语句 表达式语句由表达式后加一个分号构成。 表达式能构成语句是C语言的一大特色。最典型的 表达式语句是在赋值表达式后加一个分号构成的赋值 语 句 。 例 如 , “ num=5” 是 一 个 赋 值 表 达 式 , 而 “num=5;”却是一个赋值语句。
3.3 格式化输出函数printf()
程序运行中,有时候需要从外部设备(例如键盘)上得 到一些原始数据,程序计算结束后,通常要把计算结果发 送到外部设备(例如显示器)上,以便人们对结果进行分析。 我们把程序从外部设备上获得数据的操作称为“输入”, 而把程序发送数据到外部设备的操作称为“输出”。 不像其他的高级语言,C语言没有专门的输入/输出语 句,输入/输出的操作是通过调用C语言的库函数来实现的。 printf()函数是最常用的输出函数,它的作用是向计算机系 统默认的输出设备(一般指显示器)输出一个或多个任意指 定类型的数据。
3.1.2 算法的特征 通常,一个算法必须具备以下五个基本特征: (1) 有穷性。一个算法必须在它所涉及的每一种情 形下,都能在执行有限次的操作之后结束。 (2) 确定性。算法的每一步,其顺序和内容都必须 严格定义,而不能有任何的歧义。 (3) 有零个或多个输入。输入是算法实施前需要从 外界取得的信息,有些算法需要有多个输入,而有些 算法不需要输入,即零个输入。 (4) 有一个或多个输出。输出就是算法实施后得到 的结果,显然,没有输出的算法是没有意义的。 (5) 可行性。算法的每一步都必须是可行的,也就 是说,是能够由计算机执行的。
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包括符号“+”与“-”,0~9,小数点“.”以及e(或E)。如12.3e2
注意
指数形式实型常量
① 在符号e(或E)的前面必须要有数字12。.3e3 ,123E2, 1.23e4 , e-5 ,
② e(或E)的后面的指数必须为整1数.2。E-3.5 , .e3
3.浮点型数据的舍入误差
由于计算机系统分配给一个数据的存储空间是有限的。一般来 说,一个实型常量无法转换成与之等值的有限位的二进制数据, 其有限位以后的数字将被舍去,由此就会产生舍入误差。
未指明字符型数据的类型,各编译系统默认情况不同。
3.2.2 C语言中的数据类型
数据类型—浮点型
• 浮点型数据的子类型 单精度(float型) 双精度(double型) 长双精度型(long double)
• 存储形式 二进制指数形式存储
3.2.1 常量与变量
规范化的指数形式
• 字母e之前的小数中,小数点前的数字为0,小数点 后第一位数字不为0的表示形式
用一对双引号括起来的一个字符序列,如: “How do you do?”、“China”、“a”、“$123.45”等
存储:系统自动为字符串常量后面加上“\0”作为字符串 结束标志,使所占内存单元多一个,但字符串常量的 长度不变。
例 ‘a’a
“a” a \0
3.2.1 常量与变量
字面常量(直接常量) 从其字面即可判断其值。
第三讲
第3章
顺序结构程序设计
3.1 顺序程序设计举例 3.2输出
3. 1 顺序程序设计举例
例3.1 在屏幕上显示“Hello ,C program!”信息。
算法:在主函数中调用printf函数原样输出以上信息即可。
#include “stdio.h” int main( )
1. 数据占短内整型存s字ho节rt 数
2整. 型数据取长值整型范l围ong
基本类型
3. 其上可进行的操作
字符型char
单精度型float
浮点
C
双精度型double
数 据
枚举类型enum
类 空类型void
型
数组
结构体struct
派生类型
共用体union 指针类型(*)
函数类型
3.2.2 C语言中的数据类型
3.2.2 C语言中的数据类型
整型数据在内存中二进制补码形式存放
十进制 +73 -73
二进制(真值)
原码
+1001001 -1001001
0 100 1001 1 100 1001
补码 0 100 1001 1 011 0111
3.2.2 C语言中的数据类型
数据类型—字符型
• 占用的空间
一个字节的存储空间。
3.2.1 常量与变量
【例3.6】 在程序中使用符号常量。
#include”stdio.h” #define PRICE 30 int main() {
int num,total; num=10; total=num*PRICE; printf("total=%d",total); return 0; }
3.2.1 常量与变量 整型常量
如1000,12345,0,-345
长整型数的表示: 在整型常量的后面加一个字母l或L。 如:345L
无符号整型数的表示: 在整型常量的后面加一个字母U。 如:234u
3.2.1 常量与变量
整型常量在内存中存储时(VC++6.0中)的处理规则:
⑴ 若数值在-2147483648~2147483647范围内,认为是int型的, 自动分配4字节存储空间;
}
3. 1 顺序程序设计举例
例3.2 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度为 64F,今要 求把它转换为以摄氏法表示的温度。
分析: 编程思想:
c 5 ( f 32) 9
故求解本问题的关键在于: (1)如何把该公式输入到计算机? (2)如何将计算的结果在屏幕上显示?
3. 1 顺序程序设计举例
c 5 ( f 32) 9
分析:
假设梯形的底和高已知,利用公式S=(a + b)×h/2就可计算其面积。 故求解本问题的关键在于:
(1)如何在程序运行时输入梯形的底和高? 输入函数 scanf( ) (2)输入的底和高存放在哪里? 定义变量 (3)计算结果怎样进行显示? 可直接从屏幕上输出,也可定义
存储空间存放后再输出
3. 1 顺序程序设计举例
换转行义符号
{ printf(“Hello, C programV由!is系u\na统l”C)自;++动6.0加在上输的出运一行行结信果息之后。, return 0;
}
3. 1 顺序程序设计举例
最简单的输出文本信息的程序模式:
#include “stdio.h”
int main( ) {
输出信息放 在这里
(1)如何把该公式输入到计算机? 在C语言中,利用表达式来描述数学公式,其对应的C语 言描 述是C=5/ 9*(f-32);
(2)如何将计算的结果在屏幕上显示? 计算结果的输出需要使用printf()函数的格式输出: printf(格式控制,输出项列表)
3. 1 顺序程序设计举例
#include <stdio.h>
3. 1 顺序程序设计举例
计算的结果直接从屏幕上进行输出
#include “stdio.h”
内存
int main() {
类系型 统说保明留格符字式,控制符
a
b
h
3.5 4.2 2.8
float a,b,h指; 定从键盘定读入义数3个据地浮的址点格表型式变量
printf(“please input a,b and h:”);
3.2.1 常量与变量 字符型常量
普通字符:用单引号括起来的一个字符,如: ‘a ’、‘A ’等
转义字符:一个以字符‘\’开头的字符序列
转义字符及其作用
字符形式
含义
\n
换行
\r
回车
\b
退格
\t
水平制表
\'
单引号(单撇号)
\"
双引号(双撇号)
ASCII码 10 13
字符形式
含义
\f
走纸换页
\\
反斜杠字符
符号常量 使用专门的符号来代表一个常量。
– 符号常量的定义 #define <标识符> <常量>
符号常量定义举例 #define PI 3.1415926 #define STAR ‘*’
说明:符号常量 一般使用大写英 文字母表示,以 区别一般用小写 字母表示的变量
注意:符号常量不能赋值!
STAR = ‘#’
• 存储形式
存储字符相应的二进制ASCII值。
例• :系存统储保字留符字‘d’
‘dc’har
(100)10
(1100100)2
01100100
3.2.2 C语言中的数据类型
数据类型—字符型
• 字符型数据的子类型 有符号字符型 signed char 无符号字符型 unsigned char
对ch于ar有c=符1号30字; 符型数据,允许存储的值为-128~127,但字符的 代pr码int不f(“可c=能%为d\负n”值,c,); 所以在存储字符时,实际只使用0~127这一 部分。
int main ( ) {
输出表达式
printf(“c=%f\n”, (5.0/9)*(64-32));
return 0;
普通字符
}
原样输出
格式转换说明符 将表达式的结果按实数形式输出
3. 1 顺序程序设计举例
最简单的计算程序的模式:
#include “stdio.h” int main( ) 设定输出计格算式表达式 {
⑵ 若超过了上述范围,而在long long范围内,则认为是long long型的,分配8字节存储空间;
⑶ 若在一个整型常量后面加上字母L或l,则认为是long int型常 量,自动分配4字节存储空间;如:123L、432L、0l等。
3.2.1 常量与变量 实型常量
⑴ 十进制小数形式
必须要有
包括符号“+”与“-”,0~9以及小数点“.”。如12.7、-12.7 ⑵ 指数形式(科学记数法)
数据类型—整型
整型
基本整型
signed (signed) int
(短sig整ne型d) short (int )
(长sig整ne型d) long (int)
unsigned unsigned int
unsigned short (int)
unsigned long (int)
• 不同平台,不同编译器,可能会迥然不同 • 凡是需要字节数的地方,一律用sizeof获得
【例3.4】 浮点型数据的舍入误差。
#include <stdio.h>
运行结果:
int main( ) { float a;
a=3.14159265;
a=3.141593
四舍五入
printf(“a=%f\n”,a); float型数据能得到7位有效数据
return 0; }
double型数据能得到15位有效数据
输出提示信息
scanf(“%f%f%f”,&a,&b,&h);指定数据的宽度
输入函数 printf(“the are&a符=%号5(.2附f\n在”读, (a取+的b每)*个h*变0.量5)上; )用于指明变量
return 0;
在内存中的位置