c语言函数调用三种方式传值调用,引用调用和传地址调
c语言函数调用返回方式
c语言函数调用返回方式有两种方式:
1.值传递方式:函数将返回值复制到一个新的内存位置,并将该
位置的地址返回给调用方。
这种方式返回的是返回值的拷贝,
不会影响原始值。
例如,函数 int add(int a, int b) 可以通
过以下方式返回两个整数的和:return a + b; 调用该函数的
语句可以像这样:int sum = add(2, 3); 在函数调用结束后,sum 变量包含了函数返回的值 5。
2.指针传递方式:函数将返回值存储在一个指针所指向的内存位
置,并将该指针返回给调用方。
这种方式返回的是返回值的内
存地址,可以通过指针访问该地址的内容。
例如,函数void swap(int *a, int *b) 可以通过以下方式返回两个整数的交
换结果:int temp = *a; *a = *b; *b = temp; 调用该函数
的语句可以像这样:int x = 2, y = 3; swap(&x, &y); 在函
数调用结束后,x 变量的值变成了 3,y 变量的值变成了 2。
总之,C语言中函数调用的返回值可以采用值传递方式或指针传递方式,具体选择哪种方式取决于函数的实现和调用方的需求。
c语言函数传值调用
c语言函数传值调用
函数传值调用是C语言中很重要的一种调用方式,也是比较容易理解的一种调用方式。
本文将详细介绍C语言函数传值调用的相关知识,包括定义和调用函数、函数参数传递、
值传递、引用传递等。
1. 定义和调用函数
在C语言中,定义函数可以使用以下语法:
返回类型函数名(参数列表) {
// 函数体
}
其中,返回类型指的是函数返回值的类型,函数名是函数的名称,参数列表是函数接
收的参数,函数体是函数的具体实现。
函数调用的方式是在程序中以函数名的形式进行调用,如下所示:
函数名(参数列表);
其中,函数名即为定义函数时定义的名称,参数列表即为传递给函数的参数,多个参
数之间用逗号隔开。
下面是一个示例:
输出结果为:
sum=5
2. 函数参数传递
在C语言中,函数的参数可以是任何类型,包括基本数据类型、结构体、数组等。
函
数传递参数的方式有两种:值传递和引用传递。
值传递是指将实参的值传递给形参,函数内部对形参的改变不会影响到实参。
数据传
递是单向的,从实参到形参,如下所示:
x=1
3. 总结
C语言函数传值调用是一种比较常见的函数调用方式,它支持数据类型的多样化传递,可以使用值传递或引用传递等方式进行传递。
在使用函数传值调用时,需要注意函数调用
时传递参数的方式,以便正确地处理参数的数值传递和引用传递。
以上就是本文对C语言函数传值调用的介绍,希望对使用C语言开发软件的读者有所
帮助。
c语言函数参数传递方式
c语言函数参数传递方式C语言是一种广泛使用的编程语言,函数参数传递方式是C语言中非常重要的概念之一。
函数参数传递方式可以分为按值传递、按址传递和按引用传递三种方式。
本文将针对这三种方式进行详细讲解。
一、按值传递按值传递是指在函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形参的修改不会影响到实际参数的值。
这种方式适用于参数较少、参数值不需要在函数内部被修改的情况。
在按值传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的值复制到形参中。
函数执行结束后,栈内存中的形参被销毁,不会影响到实参的值。
二、按址传递按址传递是指在函数调用时,将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部通过指针对实参进行操作,可以修改实参的值。
这种方式适用于需要在函数内部修改实参值的情况。
在按址传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的地址传递给形参。
函数内部通过指针对实参进行操作,修改实参的值。
由于传递的是地址,所以函数内部对形参的修改会影响到实参。
三、按引用传递按引用传递是C++中的特性,其本质是通过指针来实现的。
在C语言中,可以通过传递指针的方式来模拟按引用传递。
按引用传递的特点是可以修改实参的值,并且不需要像按址传递那样使用指针操作。
在按引用传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的地址传递给形参。
函数内部通过引用的方式操作形参,可以直接修改实参的值。
由于传递的是地址,所以函数内部对形参的修改会影响到实参。
需要注意的是,按引用传递需要使用指针来实现。
在函数调用时,需要将实参的地址传递给形参,即传递一个指向实参的指针。
函数内部通过解引用指针来操作实参,可以达到修改实参的目的。
总结:C语言中的函数参数传递方式包括按值传递、按址传递和按引用传递三种方式。
按值传递适用于参数较少、参数值不需要在函数内部被修改的情况;按址传递适用于需要在函数内部修改实参值的情况;按引用传递需要使用指针来实现,通过传递实参的地址来实现对实参的修改。
拷贝函数调用时机
拷贝函数调用时机在编程中,函数的调用方式包括两种主要形式:传值调用(call by value)和传引用调用(call by reference)。
理解这两者的不同对于理解函数参数的拷贝时机至关重要。
传值调用(Call by Value):当使用传值调用时,实参的值被拷贝到函数的形参中。
这意味着函数内对形参的修改不会影响到实参。
大多数编程语言中的基本数据类型(如整数、浮点数、字符等)采用传值调用。
示例(Python):def modify_value(x):x = x + 1a = 5modify_value(a)print(a) # 输出 5,因为函数内修改的是形参的值,不影响实参传引用调用(Call by Reference):当使用传引用调用时,实参的引用(内存地址)被传递到函数的形参中。
这意味着函数内对形参的修改会影响到实参。
大多数编程语言中的对象、数组等引用类型采用传引用调用。
示例(Python 中的列表,即可变对象):def modify_list(lst):lst.append(42)my_list = [1, 2, 3]modify_list(my_list)print(my_list) # 输出 [1, 2, 3, 42],因为函数内修改了实参所指向的对象需要注意的是,有些编程语言在函数调用时可能采用混合的方式。
例如,Java 中的基本数据类型采用传值调用,而对象引用采用传引用调用。
在理解函数参数的拷贝时机时,关键是弄清楚是采用传值还是传引用。
这对于理解函数的副作用(side effects)以及函数对实参是否可变的影响都是至关重要的。
c语言函数调用时参数传递方式的有哪几种,分别简述他们的传递方式
c语言函数调用时参数传递方式的有哪几种,分别简述他们的传
递方式
C语言函数调用时参数的传递方式主要有以下几种:
1. 值传递:函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数进行修改不会影响实际参数的值。
这是最常见的参数传递方式。
2. 引用传递:通过传递变量的指针作为参数,函数内部可以直接通过指针访问和修改实际参数的值。
这种方式可以实现在函数内部改变实参的值。
3. 地址传递:传递变量的地址作为参数,在函数内部通过指针来访问和修改实际参数的值。
和引用传递类似,通过地址传递也可以改变实参的值。
4. 数组传递:将数组的首地址作为参数传递给函数,函数内部可以通过指针来访问和修改数组的元素。
5. 结构体传递:将整个结构体作为参数传递给函数,在函数内部可以直接访问和修改结构体中的成员。
需要注意的是,C语言中的参数传递都是按值传递的,包括引
用传递和地址传递。
所谓按值传递,是指在函数调用时将实参的值复制给形参,函数内部对形参的操作不会影响到实参的值。
但是通过引用传递和地址传递,可以通过指针来访问和修改实参的值,使得函数可以改变实参的值。
c语言函数调用的三种方式
c语言函数调用的三种方式
1、内联函数(Inline Function):
内联函数是一种特殊的函数,它与普通函数的最大区别就是:当编译器执行内联函数时,不是执行函数的入口地址,而是将函数的代码直接插入调用函数的位置,从而减少函数调用和返回的调用开销,从而提高程序的效率。
内联函数的定义可以使用关键字 inline,如:
inline int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
2、普通函数调用(Normal Function Call):
普通函数调用(即非内联函数),是把函数的入口地址放到栈上,然后跳转到函数地址去执行,调用完毕返回,而在函数调用和返回时,需要改变程序的运行状态,这就需要一定的时间和空间成本,因此普通函数的效率比内联函数要低。
3、类成员函数调用(Class Member Function Call):
类成员函数是针对类这种数据结构定义的函数,它们的调用和普通函数一样,也是通过函数的入口地址跳转来完成的,但是它们特殊之处在于:类成员函数有一个隐藏的 this 指针,它指向调用该函数的对象。
- 1 -。
c 传引用
c 传引用传引用是C语言中的一种传递参数的方式,也被称为引用传递。
与传值不同,传引用是在调用函数的时候,将变量的地址作为参数传递给函数,函数内部修改这个地址所指向的变量的值,这样就能够实现在函数内部对变量的修改同样对函数外的变量也能产生影响。
与传值相比,传引用的好处主要在于它能够节省计算机内存的使用,同时也能增加程序的运行效率,甚至可以节省程序执行所用的时间。
当程序对变量的改变量较大时,引用传递可以传递局部变量的值,从而使得程序可以执行更快、更高效。
传引用的方式与传值的方式之间的区别也很明显。
通过传值方式,函数可以读取那些后续被丢弃的变量。
这意味着,当原始变量存储在CPU的寄存器中时,将其传递到函数时,它可能会被覆盖或者丢失。
传引用方式则不存在这个问题,因为函数只是拥有该变量的地址而不是变量本身的副本。
在引用参数的情况下,该参数的值在极小的空间中传递,且函数不需要创建该变量的副本。
这种方法在需要传递大的数据时,通常非常有用。
比如需要传递一个大的字符串、结构体等,它们的传递会非常昂贵。
在这种情况下,我们可以使用传引用的方式,减少传递的数据大小,提高程序的效率。
在C语言中,我们可以使用指针来实现传引用。
指针是一个存放变量地址的变量,通过指针我们可以获取到变量的地址。
在函数调用时,我们可以使用指针作为参数传递给函数,这样函数内部就可以通过指针来操作原始变量了。
比如下面这个例子,通过指针实现传引用:```#include <stdio.h>void swap(int* a, int* b){int t = *a;*a = *b;*b = t;}int main(){int x = 10, y = 20;printf("Before Swap: x = %d, y = %d", x, y);swap(&x, &y);printf("\nAfter Swap: x = %d, y = %d", x, y);return 0;}```函数swap接收两个指针作为参数,通过指针交换变量的值。
调用函数时的三种参数传递方式(传值传引用传地址)
调用函数时的三种参数传递方式(传值传引用传地址)在编程语言中,参数是在函数调用过程中传递给函数的值或变量。
参数传递方式可以分为传值、传引用和传地址三种。
1. 传值(Call by Value):参数按照值的方式进行传递,函数接收的是实际参数的一个副本。
在函数内部对参数的修改不会影响到原始的参数。
这是最常见的参数传递方式,在许多编程语言中都是默认的方式。
特点:-参数的值在函数内部是只读的,函数不会对原始的参数进行修改。
-通过副本传递参数,避免了对原始参数进行意外修改的风险。
优点:-参数的值是独立于函数之外的,可以保证函数的安全性和一致性。
-函数内部对参数的修改不会影响到原始的参数,避免了意外的副作用。
缺点:-对于较大的数据类型,由于需要复制参数的值,会消耗更多的内存和时间。
2. 传引用(Call by Reference):参数按引用的方式进行传递,函数接收的是实际参数的引用或指针。
在函数内部对参数的修改会影响到原始的参数。
在引用传递参数的语言中,使用引用的方式可以让函数修改原始参数的值。
特点:-参数在函数内部是可写的,可以对参数进行修改。
-函数通过引用访问参数,可以直接修改原始参数的值。
优点:-函数可以直接修改原始参数的值,方便了对参数的修改操作。
-不需要复制参数的值,减少了内存和时间的消耗。
缺点:-参数的值可以被函数随时修改,可能导致意外的副作用,使程序变得难以理解和调试。
-对于没有被传引用的参数,无法从函数内部访问到其值。
3. 传地址(Call by Address):参数按照地址的方式进行传递,函数接收的是实际参数的地址。
在函数内部对参数进行修改会影响到原始的参数。
传地址方式类似于传引用,不同之处在于传地址是通过参数的指针来修改参数的值。
特点:-参数在函数内部是可写的,可以对参数进行修改。
-函数使用指针访问参数,可以直接修改原始参数的值。
优点:-函数可以直接修改原始参数的值,方便了对参数的修改操作。
c语言函数调用例子
c语言函数调用例子函数调用是C语言中常用的一种语法结构,通过函数调用可以实现代码的模块化和复用。
下面列举了十个不同的C语言函数调用的例子,以展示函数调用的不同用法和特点。
1. 系统库函数的调用系统库函数是C语言提供的一些常用函数,可以直接调用来完成一些常见的操作。
例如,可以使用printf函数来输出字符串到标准输出:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 自定义函数的调用除了系统库函数,我们也可以自己定义函数来实现特定的功能。
例如,可以定义一个函数来计算两个整数的和,并在主函数中调用该函数:```c#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int a = 3, b = 5;int sum = add(a, b);printf("The sum of %d and %d is %d\n", a, b, sum);return 0;}```3. 函数的递归调用递归是一种函数调用自身的方法,可以解决一些需要重复执行的问题。
例如,可以使用递归函数来计算斐波那契数列的第n项:```c#include <stdio.h>int fibonacci(int n) {if (n <= 1) {return n;} else {return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);}}int main() {int n = 10;int result = fibonacci(n);printf("The %dth Fibonacci number is %d\n", n, result);return 0;}```4. 函数的多次调用一个函数可以被多次调用,每次调用可以传入不同的参数。
C语言参数传递(值传递、地址传递)+二级指针
C语⾔参数传递(值传递、地址传递)+⼆级指针参数传递C语⾔参数传递⼀般分为:值传递和地址传递(本质上只有值传递)(注意:C语⾔中没有引⽤传递,C++才有引⽤传递,因为很多C语⾔环境是⽤C++编译器编译,使得C看起来⽀持引⽤传递,导致很多⽹上很多blog都把引⽤传递归为C语⾔参数传递的⼀类,当使⽤Microsoft Visual C++ 2010 Express或VC6之类的编译器时使⽤引⽤传递就⽆法编译通过)值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。
从被调⽤函数的⾓度来说,值传递是单向的(实参->形参)1 #include <stdio.h>23void swap(int x, int y);45 main()6 {7int a = 10, b = 20;89 swap(a, b);10 printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);1112return0;13 }14void swap(int x, int y)15 {16int t;1718 t = x;19 x = y;20 y = t;21 }上述代码运⾏后a、b的值并未改变地址传递:形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本⾝进⾏的操作1 #include <stdio.h>23void swap(int *x, int *y);45 main()6 {7int a = 10, b = 20;89 swap(&a, &b);10 printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);1112return0;13 }14void swap(int *x, int *y)15 {16int t;1718 t = *x;19 *x = *y;20 *y = t;21 }上述代码执⾏后a和b值交换,a=20、b=10易错点补充:1 #include <stdio.h>23void swap(int *x, int *y);45 main()6 {7int a = 10, b = 20;8int *pp = &a;9int *kk = &b;10 swap(pp, kk);11 printf("a=%d\nb=%d\n", *pp, *kk);1213return0;14 }15void swap(int *x, int *y)16 {17int *t;1819 t = x;20 x = y;21 y = t;22 }请读者想⼀下,上述代码执⾏后a和b的值是否交换,为什么?上述代码看起来像交换了指针pp和kk的指向,实际上并没有代码的运⾏结果a=10、b=20,运⾏结果是a和b的值并没有改变,因为这时使⽤的实参pp,kk是值传递,传递的是指针的值,以指针pp来说,指针的值是变量a的地址,指针的值传⼊后⽤形参int *x和int *y接收,这⾥x和pp虽然都指向变量a的地址,但指针x和pp⾃⾝的地址并不相同(意思是x拷贝了⼀份pp的值),意味着你能改变变量a的值,但是不能改变pp的值(这⾥与值传递相似)为了更加直观,清晰的看出值的交换,这⾥添加⼀些代码来显⽰内存和变量的值1 #include <stdio.h>23void swap(int *x, int *y);45 main()6 {7int a = 10, b = 20;8int *pp = &a;9int *kk = &b;1011 printf("a的地址%p----b的地址%p\n\n", &a, &b);12 printf("pp的值%p----kk的值%p\n", pp, kk);13 printf("pp的地址%p----kk的地址%p\n\n", &pp, &kk);14 swap(pp, kk);15 printf("a = %d\nb = %d", *pp, *kk);1617return0;18 }19void swap(int *x, int *y)20 {21int *t;2223 printf("x的值%p----y的值%p\n", x, y);24 printf("x的地址%p----y的地址%p\n", &x, &y);26 t = x;27 x = y;28 y = t;29 }从pp和x的地址可以看出,x和pp是两块不同的内存区域,x在swap函数内执⾏完后并不会对pp值产⽣任何影响,相当于复制了⼀份pp的值,如下图(灵魂画⼿已上线)传⼊指针的值虽然不能对指针的值进⾏修改,但是可以通过地址直接对a的值进⾏修改也可以实现交换,代码如下1 #include <stdio.h>23void swap(int *x, int *y);45 main()6 {7int a = 10, b = 20;8int *pp = &a;9int *kk = &b;1011 swap(pp, kk);12 printf("a = %d\nb = %d", *pp, *kk);1314return0;15 }16void swap(int *x, int *y)17 {18int t;1920 t = *x;21 *x = *y;22 *y = t;23 }传⼊指针的值和和传⼊变量的地址在数值上是⼀样的,但是⼀个是传值传递⼀个地址传递,如下图(灵魂画⼿已经上线)⼆级指针上⾯提到的参数传递⽅式有,传⼊变量的值,传⼊变量的地址,传⼊指针的值三种参数传递⽅式下⾯介绍第四种,传⼊指针的地址,上⾯第⼆种(传⼊变量的地址)和第三种(传⼊指针的值)传递⽅式使⽤的⽤来接收参数的形参都是int *类型的指针这⾥因为传⼊的是指针的地址,所以要使⽤⼆级指针int **x,因为传⼊的指针的地址,实现值的交换的⽅式就有两种⼀种是直接对变量的值进⾏修改,另⼀种就是对指针的值进⾏修改第⼀种:直接对变量值进⾏修改1 #include <stdio.h>23void swap(int **x, int **y);45 main()6 {7int a = 10, b = 20;8int *pp = &a;9int *kk = &b;11 swap(&pp, &kk);12 printf("a = %d\nb = %d", *pp, *kk);1314return0;15 }16void swap(int **x, int **y)17 {18int t;1920 t = **x;21 **x = **y;22 **y = t;23 }第⼆种:对指针的值进⾏修改1 #include <stdio.h>23void swap(int **x, int **y);45 main()6 {7int a = 10, b = 20;8int *pp = &a;9int *kk = &b;1011 swap(&pp, &kk);12 printf("a = %d\nb = %d", *pp, *kk);1314return0;15 }16void swap(int **x, int **y)17 {18int *t;1920 t = *x;21 *x = *y;22 *y = t;23 }注意swap函数⾥⽤int *来交换指针的值,⽽不能⽤int **来进⾏交换,读者可⾃⾏修改代码验证想⼀下为什么?下⾯是⼆级指针⽰意图(灵魂画⼿已上线)若有疑问,欢迎留⾔。
C++填空选择
C++复习题一、选择题:D1、关于C++与C语言的关系的描述中,()是错误的。
A. C语言是C++的一个子集B. C语言与C++是兼容的C. C++对C语言进行了一些改进D. C++和C语言都是面向对象的B2、C++程序从上机到得到结果的几个操作步骤依次是( )。
A. 编译、编辑、连接、运行B. 编辑、编译、连接、运行C. 编译、运行、编辑、连接D. 编辑、运行、编辑、连接B3、有关C++编译指令,以下叙述正确的是()A. C++每行可以写多条编译指令B. #include指令中的文件名可含有路径信息C. C++的编译指令可以以#或//开始D. C++中不管#if后的常量表达式是否为真,该部分都需要编译B4、与C语言printf("Hello,World\n");语句功能相同的C++语句是()。
A. cout>>"Hello,World\n";B. cout<<"Hello,World\n";C. cin>>"Hello,World\n";D. cin<<"Hello,World\n";C5、程序运行输出了错误的结果,可以排除下列哪一个因素()。
A. 算法错误B. 运行时输入数据错误C. 未通过编译D. 系统资源配置不当D6、下列各个错误中,属于编译错误的是()。
A. 数组下标超界B. "= ="误写为"="C. 死循环D. 括号不配对D7、在多文件结构的程序中,通常把类的定义单独存放于()中。
A. 主文件B. 实现文件C. 库文件D. 头文件C8、设有定义int a;float f;double i;则表达式10+'a'+i*f值的数据类型是()。
A. intB. floatC. doubleD. 不确定A9、下列的常量定义中,错误的是()。
c 语言函数 参数
c 语言函数参数c语言函数参数是一个重要的知识点,也是c语言开发者必须掌握的技能之一。
下面,我们将来讨论c语言函数参数的用法、参数表示、参数传递方式以及参数的应用。
首先,什么是c语言函数参数?参数是指在函数声明和函数调用中定义的变量,它们用于传递信息以及给函数传递参数。
c语言函数参数可以分为两种:实参和形式参数。
实参是在函数调用中传递给函数的参数;而形式参数是函数声明中接受实参的参数。
c语言支持多种参数表示方式,常见的有值参数、引用参数、默认参数等。
值参数是最常用的,实参的值会被复制到形式参数的位置上,形式参数的值不会改变,所以它是安全的。
而引用参数和作为实参传入的参数实际上是同一个变量,形式参数实际上是实参变量的别名。
默认参数在声明时就赋予了默认值,可以省去不必要的参数,减少函数调用的难度。
c语言函数参数支持传值调用和传引用调用,传值调用是最常用的参数传递方式,在这种情况下,实参的值被复制到形式参数中,形式参数中的值不会改变,所以它是安全的。
而传引用调用的方式就不同,形式参数实际上是实参变量的别名,如果在函数体中修改形式参数的值,实参中的值也会相应的改变。
c语言函数参数在实际应用中可以提高程序的可读性和可维护性,常见的应用场景有数据运算、代码抽象和模块化等。
比如在数据运算过程中,函数参数可以做到无需改动代码的情况下进行参数的修改;在代码抽象的场景中,函数参数可以达到代码复用的目的;而在模块化场景则可以将复杂的任务分解为小而简单的子任务,对代码进行组织和管理。
以上就是c语言函数参数的概念、参数表示、参数传递方式以及实际应用等内容。
c语言函数参数这个技能对于c语言开发者来说是重要的基本知识,学习好它可以极大地提高开发效率,为公司、团队带来更大的收获。
c语言main中函数调用方法
c语言main中函数调用方法C语言是一种广泛应用的编程语言,其函数调用方法是程序中非常重要的一部分。
在C语言的主函数main中,我们可以通过不同的方式来调用其他函数,实现各种功能。
本文将详细介绍C语言主函数中的函数调用方法。
在C语言中,函数的调用是通过函数名和参数列表来完成的。
在主函数main中,我们可以使用以下几种方式来调用其他函数:1. 无返回值无参数的函数调用:在主函数中可直接调用无返回值无参数的函数。
例如,我们定义了一个名为printHello的函数,它没有返回值也没有参数,我们可以在主函数中通过printHello()来调用它。
2. 有返回值无参数的函数调用:在主函数中可以调用有返回值但没有参数的函数。
例如,我们定义了一个名为getSum的函数,它返回两个数的和,但不需要任何参数。
我们可以在主函数中通过sum = getSum()来调用它,并将返回值赋给sum变量。
3. 无返回值有参数的函数调用:在主函数中可以调用无返回值但有参数的函数。
例如,我们定义了一个名为printNum的函数,它没有返回值但需要一个整数参数。
我们可以在主函数中通过printNum(10)来调用它,将数字10作为参数传递给函数。
4. 有返回值有参数的函数调用:在主函数中可以调用既有返回值又有参数的函数。
例如,我们定义了一个名为getMax的函数,它返回两个数中的较大值,需要两个整数参数。
我们可以在主函数中通过max = getMax(a, b)来调用它,并将a和b作为参数传递给函数。
除了上述基本的函数调用方式外,C语言还提供了其他一些特殊的函数调用方法,例如递归调用和函数指针调用。
递归调用是指函数在其内部调用自身的过程。
在主函数中,我们可以通过递归调用来解决一些需要重复执行的问题。
例如,我们可以编写一个递归函数来计算一个数的阶乘。
在主函数中,我们可以通过调用这个递归函数来计算任意数的阶乘。
函数指针调用是指通过函数指针来调用函数的过程。
C语言中传值与传址
C语⾔中传值与传址⾸先介绍⼀下函数中传值与传址的概念:1. 传值:传值,实际是把实参的值赋值给⾏参,相当于copy。
那么对⾏参的修改,不会影响实参的值。
2. 传址:实际是传值的⼀种特殊⽅式,只是他传递的是地址,不是普通的赋值,那么传地址以后,实参和⾏参都指向同⼀个对象,因此对形参的修改会影响到实参。
下来⽤两个例⼦来说明:先看看这个代码#include<stdio.h>void swap(int n1,int n2){int temp;temp=n1;n1=n2;n2=temp;}int main(){int a=10;int b=20;printf("a=%d\n",a);printf("b=%d\n",b);swap(a,b);printf("a=%d\n",a);printf("b=%d\n",b);}以上代码实现的功能好像是交换两个数的数值对吧!运⾏⼀下看看结果:不对啊,和我们预想的不⼀样啊,可以看到a,b的值并没有被交换,怎么回事呢?因为a和b虽然成功把值传给了n1、n2,n1、n2也完成了它们之间数值的交换,但是也仅仅是n1、n2之间交换了,和a、b没有关系。
这是⼀次单向的传递过程,a、b能传给n1、n2,n1、n2能成功互换其数值,但n1、n2是定义在函数swap中的局部变量,当函数调⽤结束后,它俩就over了,被残忍抛弃了(⼦函数的⽣命期为⼦函数开始调⽤到结束调⽤,调⽤结束后就主动释放了),因此它们没有渠道把交换的值传回给a、b。
所以看到的是如上图的结果。
有了以上的结果,我们再来看这样⼀段代码:#include<stdio.h>void swap(int *p1,int *p2){int temp;temp=*p1;*p1=*p2;*p2=temp;}int main(){int a=10;int b=20;printf("交换前a,b的值分别为:\n");printf("a=%d\n",a);printf("b=%d\n",b);swap(&a,&b);printf("交换后a,b的值分别为:\n");printf("a=%d\n",a);printf("b=%d\n",b);} 以上代码的功能同样是实现交换两个数的数值对吧!让我们再来看看运⾏结果:很奇怪,为什么这⼉却能交换了?调试⼀下看看有什么⽞机:这是调⽤swap函数前a、b的数值与其在内存中开辟的空间的地址以及调⽤函数后时*p1、*p2的数值与其地址。
函数必背知识点总结
函数必背知识点总结一、函数的定义与调用1. 函数的定义:函数是一段可重复使用的代码块,可以接受输入参数并返回值。
通常用来实现特定的功能。
2. 函数的调用:通过函数名和参数列表来调用函数,格式为`函数名(参数列表)`。
二、函数的参数与返回值1. 形参与实参:函数定义时的参数称为形参,调用函数时传入的参数称为实参。
2. 参数的传递方式:包括传值调用、传址调用和传引用调用。
3. 返回值:函数可以返回一个值,也可以不返回值。
三、函数的语法1. 函数声明:使用`def`关键字进行函数声明,后接函数名和参数列表。
2. 函数体:使用冒号`:`和缩进来定义函数体。
3. 返回语句:使用`return`关键字来返回函数的值。
4. 默认参数:在定义函数时可以设置参数的默认值,调用函数时可以不传入值。
5. 变长参数:使用`*args`和`**kwargs`来定义接受不定数量参数的函数。
6. 匿名函数:使用`lambda`关键字定义一个匿名函数。
7. 递归函数:函数自身调用自身的函数称为递归函数。
四、函数的作用域1. 局部变量:在函数内部声明的变量称为局部变量,只在函数内部有效。
2. 全局变量:在函数外部声明的变量称为全局变量,可以在整个程序中访问。
五、高级函数1. 高阶函数:可以接受函数作为参数或者返回一个函数的函数称为高阶函数。
2. map函数:对可迭代对象中的每个元素应用指定的函数。
3. filter函数:对可迭代对象中的元素进行过滤,只保留满足条件的元素。
4. reduce函数:对可迭代对象中的元素进行累积运算。
六、闭包与装饰器1. 闭包:函数内部定义的函数,并返回这个内部函数的结构称为闭包。
2. 装饰器:是一个返回函数的高阶函数,自动把装饰的函数作为参数传递到装饰器函数中。
七、异常处理1. try-except语句:使用`try`和`except`关键字捕获和处理异常。
2. 异常的类型:包括`NameError`、`TypeError`、`ValueError`等不同类型的异常。
C语言中函数之间地址传递方式
C语言中函数之间地址传递方式导语:C语言中函数之间的数据传递方式有值传递、引用传递、地址传递。
下面就由小编为大家介绍一下C语言中函数之间地址传递方式,欢迎大家阅读!1函数之间数据传递方式分类C语言程序是由函数组成的。
设计C语言程序时,通常将一个大的程序按功能分成若干个较小的模块,每个模块编写成结构清晰、接口简单、容易理解的程序段,即函数。
这种方法可建立公用模块,消除重复工作,提高程序开发效率。
[1]从函数的形式来看,函数可分为无参函数和有参函数。
在调用有参函数时,主调函数与被调用函数之间有数据传递,也就是说,主调函数可以将数据传递给被调函数使用,被调函数中的数据也可以带回来给主调函数使用。
值传递:数据只能从实参单向传递给形参,称为“按值”传递。
当基本类型变量作为实参时,在函数调用过程中,形参和实参占据不同的存储空间,形参的改变对实参的值不产生任何影响引用传递:使实参和形参共用一个地址,即所谓“引用传递”。
这种传递方式,无论对哪个变量进行修改,都是对同一地址内存空间的内容进行修改,其实参变量与它的引用即形参变量,总是具有相同的值。
例如程序:2函数之间的地址传递2.1形参为指针变量时函数之间的数据传递。
如果函数的形参为指针类型时,对应的实参类型必须与形参的基类型相同。
例如程序:调用swap函数,用指针传递的方式交换主函数中变量x和y中的数据。
函数之间值的传递是单向传递,也就是说函数只能通过实参把值传递给形参,若形参值改变,对实参不会产生影响;把数据从被调函数返回到主调函数的唯一途径就是通过return语句,且只能返回一个数据。
若是采用以上通过传递地址值的方式,可以在被调用函数中对主调函数中的变量进行引用,通过改变形参的值而让实参的值得到相应改变,这样就可以实现把多个数据从被调用函数返回到主调用函数。
2.2一维数组名作实参时函数之间的数据传递。
函数之间在进行数据传递时,数组元素可以作为实参传递给形参,这时的数组元素与普通变量一样,这种传递实际上就是值的传递。
c语言函数传输传递的三种方式(值、指针、引用)
c语⾔函数传输传递的三种⽅式(值、指针、引⽤)本⽂摘⾃《彻底搞定c指针》⼀、三道考题开讲之前,我先请你做三道题⽬。
(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才⾏……唉呀,谁扔我鸡蛋?)考题⼀,程序代码如下:void Exchg1(int x, int y){int tmp;tmp = x;x = y;y = tmp;printf("x = %d, y = %d\n", x, y);}main(){int a = 4,b = 6;Exchg1(a, b);printf("a = %d, b = %d\n", a, b);return(0);}输出的结果为: 20x = ____, y=____.a = ____, b=____.问下划线的部分应是什么,请完成。
考题⼆,程序代码如下:void Exchg2(int *px, int *py){int tmp = *px;*px = *py;*py = tmp;printf("*px = %d, *py = %d.\n", *px, *py);}main(){int a = 4;int b = 6;Exchg2(&a, &b);printf("a = %d, b = %d.\n", a, b);return(0);}输出的结果为为:*px=____, *py=____.a=____, b=____.问下划线的部分应是什么,请完成。
考题三,程序代码如下:void Exchg3(int &x, int &y)21{int tmp = x;x = y;y = tmp;printf("x = %d,y = %d\n", x, y);}main(){int a = 4;int b = 6;Exchg3(a, b);printf("a = %d, b = %d\n", a, b);return(0);}输出的结果为:x=____, y=____.a=____, b=____.问下划线的部分应是什么,请完成。
函数的三种调用方式
函数调用的三种方式
在C语言中函数调用的三种方式分别是:传值调用,引用调用和传地址调用。
1、传值调用
传值调用,就是把一个变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,形参运算后在把值返回。
函数中改变的值是不能影响到外界的,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。
没有交互成功原因是:使用传值调用,只在形参上改变了数值,没有在实参上改变数值。
2、传地址调用
传地址调用,就是将变量的地址直接传入函数,它把一个变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。
交互成功的原因是:使用传地址调用,利用指针改变了原来的地址,所以实参就交换了。
3、引用调用
引用调用实际是通过指针来实现的,把变量的引用传入函数;能达到使用地址调用的效果,可是使用方式如传值调用,函数可以对其值进行修改。
交互成功的原因是:使用引用调用,引用是直接改变两个实参变
量a,b的值,所以就交换了。
c引用传参
c引用传参
C语言中,函数可以通过值传递或引用传递来传递参数。
引用传递指的是函数参数是原始变量的地址,函数内部可以直接修改原始变量的值。
这种传递方式不仅可以避免不必要的内存复制,而且可以使函数更加直观和高效。
使用引用传递时,需要在函数定义中使用指针类型来声明参数。
例如,如果要将变量x的地址传递给函数,可以这样定义函数:
```
void func(int *p) {
*p = *p + 1;
}
```
在调用该函数时,需要将变量x的地址传递给函数:
```
int x = 1;
func(&x);
```
这样,在函数内部修改*p的值时,就会直接修改变量x的值。
需要注意的是,在使用引用传递时,需要确保函数内部不会访问超出指针所指向内存范围的值,否则会导致不可预知的错误。
此外,如果参数不需要被修改,也不需要使用引用传递,可以使用值传递来避免意外修改原始值。
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C语言函数调用三种方式传值调用,引用调用和传地址调我想,你只要看了C语言上关于传值函数调用的测试题,一切都会了然于胸:1. 考题一:程序代码如下:void Exchg1(int x, int y){int tmp;tmp=x;x=y;y=tmp;printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)}void main(){int a=4,b=6;Exchg1 (a,b) ;printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)}输出的结果:x=____, y=____a=____, b=____问下划线的部分应是什么,请完成。
2. 考题二:代码如下。
Exchg2(int *px, int *py){int tmp=*px;*px=*py;*py=tmp;print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);}main(){int a=4;int b=6;Exchg2(&a,&b);Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b);}输出的结果为:*px=____, *py=____a=____, b=____问下划线的部分应是什么,请完成。
3. 考题三:Exchg2(int &x, int &y){int tmp=x;x=y;y=tmp;print(“x=%d,y=%d\n”,x,y);}main(){int a=4;int b=6;Exchg2(a,b);Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b);}二.函数参数传递方式之一:值传递1.值传递的一个错误认识先看题一中Exchg1函数的定义:void Exchg1(int x, int y) //定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数{int tmp;tmp=x;x=y;y=tmp;printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)}问:你认为这个函数是在做什么呀答:好像是对参数x,y的值对调吧请往下看,我想利用这个函数来完成对a,b两个变量值的对调,程序如下:void main(){int a=4,b=6;Exchg1 (a,b) //a,b变量为Exchg1函数的实际参数。
/ p rintf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)}我问:Exchg1 ()里头的printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)语句会输出什么啊我再问:Exchg1 ()后的printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)语句输出的是什么程序输出的结果是:x=6 , y=4a=4 , b=6 //为什么不是a=6,b=4呢奇怪,明明我把a,b分别代入了x,y中,并在函数里完成了两个变量值的交换,为什么a,b变量值还是没有交换(仍然是a==4,b==6,而不是a==6,b==4)如果你也会有这个疑问,那是因为你跟本就不知实参a,b与形参x,y的关系了。
2.一个预备的常识为了说明这个问题,我先给出一个代码:int a=4;int x;x=a;x=x+3;看好了没,现在我问你:最终a值是多少,x值是多少(怎么搞的,给我这个小儿科的问题。
还不简单,不就是a==4 x==7嘛!)在这个代码中,你要明白一个东西:虽然a值赋给了x,但是a变量并不是x 变量哦。
我们对x任何的修改,都不会改变a变量。
呵呵!虽然简单,并且一看就理所当然,不过可是一个很重要的认识喔。
3.理解值传递的形式看调用Exch1函数的代码:main(){int a=4,b=6;Exchg1(a,b) //这里调用了Exchg1函数printf(“a=%d,b=%d”,a,b)}Exchg1(a,b)时所完成的操作代码如下所示。
int x=a;//←int y=b;//←注意这里,头两行是调用函数时的隐含操作int tmp;tmp=x;x=y;y=tmp;请注意在调用执行Exchg1函数的操作中我人为地加上了头两句:int x=a;int y=b;这是调用函数时的两个隐含动作。
它确实存在,现在我只不过把它显式地写了出来而已。
问题一下就清晰起来啦。
(看到这里,现在你认为函数里面交换操作的是a,b变量或者只是x,y变量呢)原来,其实函数在调用时是隐含地把实参a,b 的值分别赋值给了x,y,之后在你写的Exchg1函数体内再也没有对a,b进行任何的操作了。
交换的只是x,y变量。
并不是a,b。
当然a,b的值没有改变啦!函数只是把a,b的值通过赋值传递给了x,y,函数里头操作的只是x,y的值并不是a,b的值。
这就是所谓的参数的值传递了。
哈哈,终于明白了,正是因为它隐含了那两个的赋值操作,才让我们产生了前述的迷惑(以为a,b已经代替了x,y,对x,y的操作就是对a,b的操作了,这是一个错误的观点啊!)。
三.函数参数传递方式之二:地址传递继续——地址传递的问题!看题二的代码:Exchg2(int *px, int *py){int tmp=*px;*px=*py;*py=tmp;print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);}main(){int a=4;int b=6;Exchg2(&a,&b);Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b);}它的输出结果是:*px=6,*py=4a=6,b=4看函数的接口部分:Exchg2(int *px,int *py),请注意:参数px,py都是指针。
再看调用处:Exchg2(&a, &b);它将a的地址(&a)代入到px,b的地址(&b)代入到py。
同上面的值传递一样,函数调用时作了两个隐含的操作:将&a,&b的值赋值给了px,py。
px=&a;py=&b;呵呵!我们发现,其实它与值传递并没有什么不同,只不过这里是将a,b的地址值传递给了px,py,而不是传递的a,b的内容,而(请好好地在比较比较啦)整个Exchg2函数调用是如下执行的:px=&a; //py=&b; //请注意这两行,它是调用Exchg2的隐含动作。
int tmp=*px;*px=*py;*py=tmp;print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);这样,有了头两行的隐含赋值操作。
我们现在已经可以看出,指针px,py的值已经分别是a,b变量的地址值了。
接下来,对*px,*py的操作当然也就是对a,b变量本身的操作了。
所以函数里头的交换就是对a,b值的交换了,这就是所谓的地址传递(传递a,b的地址给了px,py),你现在明白了吗四.函数参数传递方式之三:引用传递(其实可以将引用传递看作是C++比C拓展的东西)看题三的代码:Exchg3(int &x, int &y) //注意定义处的形式参数的格式与值传递不同{int tmp=x;x=y;y=tmp;print(“x=%d,y=%d\n”,x,y);}main(){int a=4;int b=6;Exchg3(a,b); //注意:这里调用方式与值传递一样Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b);}输出结果:x=6, y=4a=6, b=4 //这个输出结果与值传递不同。
看到没有,与值传递相比,代码格式上只有一处是不同的,即在定义处:Exchg3(int &x, int &y)。
但是我们发现a与b的值发生了对调。
这说明了Exchg3(a,b)里头修改的是a,b 变量,而不只是修改x,y了。
我们先看Exchg3函数的定义处Exchg3(int &x,int &y)。
参数x,y是int的变量,调用时我们可以像值传递(如: Exchg1(a,b); )一样调用函数(如:Exchg3(a,b); )。
但是x,y前都有一个取地址符号&。
有了这个,调用Exchg3时函数会将a,b 分别代替了x,y了,我们称x,y分别引用了a,b变量。
这样函数里头操作的其实就是实参a,b本身了,也就是说函数里是可以直接修改到a,b的值了。
最后对值传递与引用传递作一个比较:1.在函数定义格式上有不同:值传递在定义处是:Exchg1(int x, int y);引用传递在这义处是:Exchg1(int &x, int &y);2.调用时有相同的格式:值传递:Exchg1(a,b);引用传递:Exchg3(a,b);3.功能上是不同的:值传递的函数里操作的不是a,b变量本身,只是将a,b值赋给了x,y函数里操作的只是x,y变量而不是a,b,显示a,b的值不会被Exchg1函数所修改。
引用传递Exchg3(a,b)函数里是用a,b分别代替了x,y。
函数里操作的是a,b。