三阶魔方复原(带图讲解)

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三阶魔方还原公式(高清彩色图解)

三阶魔方还原公式(高清彩色图解)

三阶魔方还原公式认识魔方魔方由六个面和二十六个小方块组成。

六个在面中心称为中心块,八个在角上称为角块,十二个在棱上称为棱块。

认识还原公式中字母的含义会出现的字母和符号有U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)、’(逆时针旋转90度)、2(旋转180度)U(上)D(下)F(前)R(右)公式:R公式:R’还原魔方第一步——拧出白色面十字(自己琢磨,无需公式!)第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)第三步——完成第一层(自己琢磨,无需公式!)第四步——还原中间层可能出现的情况1公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R可能出现的情况2公式:F U F U F U’ F’ U’ F’可能出现的情况3公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子第五部——拧顶层十字(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)公式:F R U R’ U’ F’第六步:顶面拧出“小鱼”(在上一步中出现了黄色十字的样子。

现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。

如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R第七步——顶面复原(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。

如一次公式不能复原,则重复多次即可)第八步——顶面角块归位(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。

如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2第九步——顶面棱块归位(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2恭喜你已经完成了魔方!!。

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic'sCubeSolution————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V 的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

LDL-F-D-FDL2D-L2FLD-L-L-F-DF下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRUR-URU2R-L-U-LU-L-U2LR-U-F-UFRRUR-U-F-U-FRU-R-U-F-UF上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。

三阶魔方还原公式 图文教程

三阶魔方还原公式 图文教程

三阶魔方还原公式图文教程在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。

三阶魔方复原教程

三阶魔方复原教程

三阶魔方教程前言我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube。

是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成:8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:8角块12个棱块6个中心块及支架一、学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

二、前F后B左L右R上U下D。

三、公式字目代表的含义。

F=front前面B=back后面L=left左面R=right右面U=up上面D=down下面魔方复原过程零基础一般采用“层先法”。

步骤:顶面十字(以黄色中心块为中心的白色小花)—>底面复原—>第二层复原—>顶面十字—>顶面复原—>顶面侧面复原(侧棱,侧角)—>复原完毕,俗称七部法。

一、完成顶面十字黄色中心块四周架白色十字,然后找到侧面一样颜色的中心块,转下去。

这个过程中要不断转顶层来找,一个个转下去。

比方说这个图片,我假设左边那面是前面,则把红色的那块做下去需要的公式为:UF2。

红色下去了以后,那个蓝白的棱块再找蓝色的中心块,对齐了再转下去。

二、底面复原底面复原就是要做成这个样子:底面复原公式:带白色那个角块的另外两面颜色是什么,就放到那个槽做。

例如大家看上面那个角块是白蓝红,所以两边的中心块要是蓝色和红色。

找好和图中一样的情况。

下面先看第一种(这也是最最基本的)如下图所示咱们如果按右图所示转一下,“学生”就到“学校”了。

所以箭头所示路径就是上学要走的路。

而灰色的层就是上学的“校车”如何坐车请看下述坐车过程。

前面的右下角有一蓝色块(一个学生),而蓝色面(学校)的右下角是空着的,这两个位置是相邻面(此时是上面和前面)的相同位置,都是右下角(同位),所以这个学生可以到学校的相同位置的空位上去。

原则就是:相邻面的相同位置的块可以替换,(第一面每一块第能用这个法则还原)具体过程如下:在还原一面时,首先就要在相邻面上(前后左右面)找到“学生”,然后转到“相同位置”再送他“上学”中下(同位)同学先让到路的车子开下来学生坐上车车子开到学校另一侧右中(同位)同学先让到路的车子开下来学生坐上车车子开到学校另一边以下这4种情况(出现机率相对较小),先变为上面3种情况,再“坐车上学”在相对面(底面)的角块,先将其放到目标位置的正下方(两个箭头表示180度)在学校“围墙”上的同学要先回到家(放到最下面一层,再找相同的空位)再上学:)在学校“围墙”上的同学要先回到家再上学:)在相对面(底面)的棱块,先将其放到目标位置的正下方三、第二层复原这一步的目的就是要将魔方变成如下的样子(底下两层已经拼好了)。

三阶魔方层先(LBL)复原法

三阶魔方层先(LBL)复原法

怎样玩魔方魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。

什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!魔方可以拆开。

废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。

中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。

不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。

骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。

例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。

我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:图1现在的任务是完成魔方的一面。

首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

图2 图3 图4为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。

对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。

(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。

如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。

另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。

七步完成三阶魔方的方法(图文版)

七步完成三阶魔方的方法(图文版)

只要7步,就能将任何魔方6面还原破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

大功告成!!兴奋下。

三阶魔方还原公式-图文教程

三阶魔方还原公式-图文教程

三阶魔方还原公式-图文教程1. 了解三阶魔方的基本结构三阶魔方由6个中心块、8个角块和12个边块组成,我们可以在三阶魔方中找到6个与中心块相邻的边块和8个与角块相邻的边块。

2. 学习基本还原公式为了还原三阶魔方,我们需要先学习一些基本的还原公式。

以下是四个基本公式:- R:顺时针旋转右侧面(右面)- R':逆时针旋转右侧面(右面)- U:顺时针旋转上方面(顶面)- U':逆时针旋转上方面(顶面)3. 还原白色十字我们可以首先尝试还原魔方的白色中心块和白色十字。

- 把白色中心块放在上方(顶面)- 转动下面(底面),找到一个白色边块,将它旋转到对应的中心块上方- 进行以下公式:F R U R' U' F',如果白色边块没有正确对位,就继续往下找白色边块,直到还原白色十字4. 使白色十字边块归位现在我们需要把白色十字边块归位,这样就可以进行下一步的还原。

- 找到白色边块,使其和中心块颜色相对应- 将白色边块旋转至下方(底面)和左侧面(左面)或右侧面(右面)对齐- 进行以下公式:R U R' U R U2 R',即可归位5. 还原角块接下来我们需要把角块归位。

- 找到需要归位的角块,将其放在右下角(右面和底面)- 进行以下公式:R' D' R D,往回转2次(即逆时针旋转2格),再进行以下公式:R' D' R D,就可以将角块归位。

6. 使中心块归位经过前面的步骤,所有的角块和边块应该已经还原完毕了。

现在我们需要把中心块归位。

- 找到一个中心块- 根据其它中心块和角块的颜色来确定正确的位置- 进行以下公式:F R U R' U' F',把该中心块归位7. 还原同色面现在,只有最后一步还要完成,那就是还原同色面。

- 找到一个角块,将其放在需要还原色块的左下角- 进行以下公式:U R U' L' U R' U' L,可以完成还原。

三阶魔方入门图解教程

三阶魔方入门图解教程
公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2
右上’右后2右’上右后2右2
如图:红色面顶层角块已经归位, 则把此面朝下,黄色面朝前即可
PART two 还原魔方
第九步——顶面棱块归位 (只需将已经复原的一个面或者任意U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2
公式:F R U R’ U’ F’
前右上右’上’前
PART two 还原魔方
第六步:顶面拧出“小鱼” (在上一步中出现了黄色十字的样子。现只需将任意单独的黄色面的小块 放于左后方,后做公式即可。如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
右’上’右上‘右’上‘上’右
情况2
公式:F U F U F U’ F’ U’ F’
前上前上前上’前’上’前’
PART two 还原魔方
第四步——还原中间层 情况3
公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F
右上上右’上右上上右’上前’上’前
最后的样子
PART two 还原魔方
第五部——拧顶层十字 (顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)
PART two 还原魔方
第七步——顶面复原 (重复第六步的公式,即可将黄色面复原。如一次公式不能复原,则重复多次即可)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
右’上’右上‘右’上‘上’右
PART two 还原魔方
第八步——顶面角块归位 (只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。如没 有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)
R 右顺时针
R’ 右逆时针
PART two 还原魔方

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

三阶魔方还原(箭头标注)

三阶魔方还原(箭头标注)

三阶魔方还‎原(箭头标注转‎动方向)※三阶魔方有‎6个面,两两相对,白-黄、红-橙、蓝-绿,相对的颜色‎不能在同一‎块上出现。

※※一个面有9‎个方块,中心块无论‎怎么转也不‎会走,因此它决定‎了这个面的‎颜色。

※※一个面有4‎个棱块,每个棱块有‎两面。

魔方中共有‎12个棱块‎,相互间可以‎交换。

※※一个面有4‎个角块,每个角块有‎三面。

魔方中共有‎8个角块,相互间可以‎交换。

※中心块、棱块、角块之间不‎能交换!!!默认的各面‎关系如左:顶面也可叫‎上面,底面也可叫‎下面。

默认的各面‎旋转符号与‎口诀关系如‎下:※“顺”代表顺时针‎旋转90度‎,“逆”代表逆时针‎旋转90度‎,“2”代表旋转1‎80度。

※上顺上逆上2右顺右逆右2前顺前逆前2左顺左逆左2下顺下逆下2层先法:是将魔方分‎成上、中、下三层,从下至上一‎层一层还原‎。

一、还原第一层‎(一面颜色正‎确,加一面周围‎的一圈棱块‎和角也要正‎确)。

1、架十字:以某一中心‎块的颜色为‎基准,将其他4个‎与它同颜色‎的棱块转到‎它四周成为‎十字形。

※目标:(立体图)(顶视图)※观察目标:以基准色为‎顶面,将要还原的‎棱块转到前‎面的任一位‎置。

这时会出现‎3类5种情‎况,按下列方法‎还原。

1.1棱块的基‎准色在前面‎的侧面:基准色在左‎侧:按左图操作‎即可变成基准色在右‎侧:按左图操作‎即可变成1.2棱块的基‎准色在前面‎:基准色在前‎面的上层:按下面两种‎方法均可。

变成再即可变成或变成再即可变成基准色在前‎面的下层:按下面两种‎方法均可。

变成再即可变成或变成再即可变成1.3棱块的基‎准色在底面‎,按下图操作‎:!!!注意以上每‎步操作时,最后一步一‎定不要把顶‎面正确颜色‎的棱块转走‎!!!※如某步操作‎会转走正确‎的棱块,要先将正确‎的棱块转到‎期货位置,再进行操作‎。

※2、调对侧面。

当十字架对‎完后,观察棱块的‎侧面,应该与周围‎的中心块颜‎色相同才是‎正确的。

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30 秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L- :将左面逆时针旋转90 度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- LL- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1) 旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2) 旋转。

高级公式三阶魔方复原图解

高级公式三阶魔方复原图解

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三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic'sCubeSolution————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

LDL-F-D-FDL2D-L2FLD-L-L-F-DF下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRUR-URU2R-L-U-LU-L-U2LR-U-F-UFRRUR-U-F-U-FRU-R-U-F-UF上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔⽅复原(图⽂详解)这是⼀篇魔⽅复原的教程,看了两个⼩时视频学会的,然后⼜⾃⼰练习了⼀遍,果然⼤神们说得对,三阶魔⽅很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这⾥就延续原视频的叫法,按照⾃⼰的理解复述⼀遍教程)基础介绍第⼀步:复原底部⼗字底部⼗字第⼆步:复原第⼀层复原第⼀层1①还原底部四个⾓,以右上⾓为基准,⽩⾊冲右。

寻找与⽩⾊⾓块其他⾯相同颜⾊的中⼼块,如图,则⽩⾊⾓块的最终位置为图中黄⾊框⽩底的区域。

公式为:右上,顶左,右下⽩⾊在右侧②还原底部四个⾓,以右上⾓为基准,⽩⾊冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个⾓,以右上⾓为基准,⽩⾊冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪⼀种,分别使⽤公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧⾯不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前⾯哪种情况再使⽤对应公式。

复原第⼀层2第三步:复原第⼆层1号位置:⾯前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜⾊相同的相邻⾯,如图,右侧黄⾊实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外⼀种情况如图,左右侧黄⾊实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜⾊相反,如图⽰,则使⽤上述⽅法将他挪出去,然后再对,⽐以上情况选择合适的公式还原。

还原第⼆次层第四步:复原顶部⼗字复原顶部⼗字1复原顶部⼗字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下⾓,这点图⽚中没体现,要休息⼀下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层⾓块顺序当四⾯均没有相同颜⾊的⾊块时,顶部⾯对⾃⼰,任意⾯右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶⾓调序第七步:复原魔⽅①将复原完成的⼀⾯向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔⽅复原魔⽅以上呢,就是复原三阶魔⽅的办法啦,话说我从⼩学就买了魔⽅,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

三阶魔方还原(箭头标注).doc

三阶魔方还原(箭头标注).doc

三阶魔方还原(箭头标注转动方向)探 三阶魔方有6个面,两两相对,白—黄、红—橙、蓝—绿,相对的颜色不能在同一块上出 现。

※探一个面有9个方块,中心块无论怎么转也不会走,因此它决定了这个面的颜色。

※ 探一个面有4个棱块,每个棱块有两面。

魔方中共有12个棱块,相互间可以交换。

※ 探一个面有4个角块,每个角块有三面。

魔方中共有8个角块,相互间可以交换。

※!!!中心块、棱块、角块之间不能交换! !!层先法:是将魔方分成上、中、下三层,从下至上一层一层还原 、还原第一层(一面颜色正确,加一面周围的一圈棱块和角也要正确)1、架十字:以某一中心块的颜色为基准,将其他 4个与它同颜色的棱块转到它四周成为十字形默认的各面关系如左::顶面也可叫上面,底面也可叫下面。

默认的各面旋转符号与口诀关系如下:探“顺”代表顺时针旋转90度,“逆”代表逆时针旋转90 度,“2”代表旋转180度。

※上顺右顺 前顺左顺上逆右逆刖逆左逆上2右2前2左2探观察目标:以基准色为顶面,将要还原的棱块转到前面的任一位置这时会出现3类5种情况,按下列方法还原。

1.1棱块的基准色在前面的侧面:1.2棱块的基准色在前面:1.3棱块的基准色在底面,按下图操作:探目标:丨丨1 乂 (立体图)■■I■■■(顶视图) 基准色在左侧:基准色在右侧:即可变成即可变成基准色在前面的上层:基准色在前面的下层: 按下面两种方法均可。

!!!注意以上每步操作时,最后一步一定不要把顶面正确颜色的棱块转走 川 ※如某步操作会转走正确的棱块,要先将正确的棱块转到期货位置 ,再进行操作。

※2、调对侧面。

当十字架对完后,观察棱块的侧面,应该与周围的中心块颜色相同才是正确的。

如不正确, 就要调整。

2.3三个棱要交换,按下图操作:2.1相邻棱需要交换,按下图操作: 2.2相对棱需要交换,按下图操作:(立体(立体(平面图) (平面变成2.1的情况变成2.1的情况最终3种情况都应该成为左边的图:、还原第二层:只要两个口诀哟3、调角块:探将调好的十字一面翻下来作为底面。

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三阶魔方入门玩法教程
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字)
我们以白色中心块做底层(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

公式3-1:(R' U'R' U' R' )(URUR)
公式3-2 :(LU LUL)(U'L' U'L')
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字)
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。

首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)当顶棱已经面位,请省略这一步。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字
公式4:F (R U R' U')F'
如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成
两遍公式4
如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。

两遍公式4 + U + 公式4
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤。

公式5-1:R' U(UR U R' U R) 公式5-2:(U' R U')(U' R' U')( R U' R')
如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。

如图503的情况,顶层两
个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。

①+②①+ U' +①①+①②+①②+U2+①
①指公式5-1:R' U(UR U R' U R)
②指公式5-2:(U' R U')(U' R' U')(R U' R')
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图所示,如果有,同色的侧面面向F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

公式6:(R B' R )F2 (R' B R)F2 R2(B指后面)
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,
公式7:(R U' RU R U RU')( R' U' )R2
顺逆顺顺顺顺顺逆逆逆
如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。

公式7两次公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7。

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