3 0 8:牧师治疗之环CD后,治疗节奏初步心得体验
Ensidia神牧PVE指南二部分天赋属性输出循环
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Ensidia神牧PVE指南二部分天赋属性输出循环Ensidia神牧PVE指南二部分天赋属性输出循环本文来源于NGACN,作者lgch3136 ,原文地址:/read.php?tid=2694768转载请在文首保留此行。
前言我又回来了,这次我给大家带来了神圣牧师指南的第二部分(点击查看第一部分)。
现在绝大多数公会多多少少奥杜尔已经处于farm 阶段了,我收到很多关于装备宝石附魔和消耗品的问题。
这篇指南依然是基于我自己的偏好和选择来写的,所以请大家克制住帮我挑错的心情。
这篇指南主要是我装备宝石和附魔的一些选择,我也很自信各位牧师朋友在看了我的这篇指南以后会有耳目一新的感觉。
这篇指南仅仅是对那些存在争议的问题的一个指导方案。
我不会介意大家向我发问,当然故意挑衅的或者是故意羞辱我的那些问题除外。
写戒律牧指南需要很多东西.在naxx的时候我没有足够的机会去尝试戒律天赋,但奥杜尔使得很多东西都发生了改变.我现在正在写一个短篇的戒律牧师指南,去阐述最基本的东西,例如天赋、装备和一些其他问题。
但这篇指南不会讨论戒律牧,戒律部分我会单独写一篇。
我从来不是一个重理论的人,作为一个治疗,我也从不深究一些数学上的问题。
我仅仅是跟着自己的感觉走,还要适应各种要求,同时保持一种平衡的关系。
要知道,这个世界终究会是和谐的,和谐才是王道。
天赋从上次写指南到现在,我已经做出了很多调整。
随着奥杜尔的raid越来越多,我愈发感到我的快速治疗几乎不用了, 强效治疗术也用得少了.在我重新审视我的天赋的时候,我作了一些调整.我下面会把旧天赋列出来,这样和新天赋比较一下,就可以看出其中的变化了.(点击查看天赋)首先,我最常用的治疗手段是恢复,治疗祷言,愈合祷言和治疗之环.戒律部分的投14点天赋和之前指南中的一样不变,出到冥想.(点击查看天赋)1)放弃神圣之怒.法术中只有强效治疗术受其影响.一般来说整个奥杜尔25人副本打下来我通通要到2到5个强效治疗.我习惯把这5点天赋丢到法术屏障上去,生存大于一切.2)强化治疗术.完全没用,它也只对强效治疗术有效果.3)3点神佑之韧.所有法术的治疗效果提高3%,看上去很中庸但也不错.4)不点治疗增效.这个问题很多人都问到我.我快速治疗用得不多,我对快速治疗的期望是raid时一次至少加5000血,而有了3点神佑之韧已经完全可以做到了,所以丢掉了5点治疗增效.我宁愿所有的治疗法术加3%的效果,而不是用快速治疗刷出很大的数字来,这实际收益很小.装备法力回复在3.1版本中遭受了严重的削弱,智力和精神带来的回蓝少了40%,同时也使得精神变成一个更废柴的属性.在3.2中恢复效果虽然也被略微削弱了,但是作为回蓝属性依然不能让精神比智力好。
感悟深层脉动疗法心得体会(3篇)

第1篇在繁忙的都市生活中,我们常常感到身心疲惫,压力重重。
为了寻求身心的平衡与放松,我尝试了深层脉动疗法。
这是一种结合了物理疗法、心理疗法和能量疗法的综合性治疗方法,旨在通过振动来放松身体,缓解压力,提升生活质量。
以下是我对深层脉动疗法的心得体会。
一、初识深层脉动疗法当我第一次接触到深层脉动疗法时,我对这种疗法充满了好奇。
深层脉动疗法,又称为振动按摩疗法,它利用特殊的振动设备产生低频振动,通过人体各个部位的皮肤传递到深层肌肉,从而达到放松肌肉、缓解疼痛、改善血液循环、促进新陈代谢的效果。
二、体验过程在体验深层脉动疗法的过程中,我深刻感受到了它的神奇。
治疗师首先为我讲解了一些基本的生理知识,让我了解到振动对人体的益处。
随后,我将身体平躺在治疗床上,戴上耳机,准备接受治疗。
治疗师打开振动设备,开始对我全身进行振动按摩。
起初,我感到有些不适,但随着治疗的进行,全身的肌肉逐渐放松,身体仿佛被一股温暖的力量包围。
在振动的作用下,我感到全身的血液循环加快,仿佛每一寸肌肤都在呼吸。
治疗过程中,我还体验到了一种前所未有的放松感。
以往,我在按摩时总是担心按摩师的手法是否到位,而在深层脉动疗法中,我完全放下了这种担忧。
因为我相信,振动设备会根据我的身体需求,自动调整振动频率和强度。
三、治疗效果经过几次深层脉动疗法的治疗后,我明显感受到了身体的变化。
以下是我体验到的具体效果:1. 缓解疼痛:以前,我经常感到肩颈酸痛,尤其是在长时间工作后。
经过深层脉动疗法,肩颈部位的疼痛得到了明显缓解。
2. 改善睡眠:深层脉动疗法帮助我放松身心,使我更容易入睡。
现在,我每晚都能拥有高质量的睡眠。
3. 提升精力:在深层脉动疗法的帮助下,我的精力得到了明显提升。
现在,我每天都能保持良好的精神状态,工作效率也提高了。
4. 缓解压力:深层脉动疗法使我学会了如何放松身心,缓解压力。
在忙碌的工作之余,我不再感到焦虑和疲惫。
四、感悟与启示通过体验深层脉动疗法,我深刻认识到以下几点:1. 身心平衡的重要性:在快节奏的生活中,我们常常忽略了对身体的关爱。
牧师JJC心得

本文所说的不涉及具体组合,只对戒律牧师的工作做个总结,不足请大家指出.首先,讲点没啥用处的.s2初期接触竞技场(其实就是一个宿舍的人组起来乱打的...),经历了s3初期转服以及s4队友时间不稳定的诸多不利因素,终于在周五完成了对肩膀的冲刺.这3个赛季中学到的东西太多了(以至于经常忘了...),现在总结下还记得的,呵呵大家的游戏角色都是牧师,可能不少人公测的时候就开始(前辈撒),也有不是刚刚接触牧师的朋友,可能对于牧师在竞技场中的工作认知的程度不同,我这里详细的说下我的看法,欢迎大家批评指正.一,天赋目前比较流行的是2种加法:1,戒神牧.戒神牧应该是大家最常用的天赋了,优秀的辅助能力是这个天赋的特点.42/19,41/20,44/17是大众加法.2,戒暗牧.这个天赋使用的人也不少,目前较合理的加法是:42/5/13,特点在于24秒的恐惧,较低的抵抗几率以及配合抓人的鞭笞.这2种天赋互有利弊,1类治疗有余而控制不足,2类控制强大但是治疗能力较低.这也决定了这二种天赋适合不同的组合.1类适合稳健队伍类似与各种消耗队伍.例如:术牧,牧德x,2345类,3奶.较好的治疗能力可能会帮助队伍度过一个又一个难过.2类适合压制型队伍,比如:法牧(这个赛季很暴力的),贼法牧,贼法牧战骑(德),以及各种控制能力不是很强的队伍(戒暗牧师很可能有举足轻重的作用).二,工作终于进入正题了!!!还得先说下废话~要不字数太少显得没水平~wow共有圣骑士,萨满.德鲁伊,牧师4种治疗职业,没个职业都有自己的看家本领,圣骑士(防御驱散).的各种祝福及无敌.萨满(进攻驱散)的各种图腾和迅捷.德鲁伊更厉害了,变身解全部定身,极其强大hot,大小迅捷和近乎bt控制力,再加上天生腿长在小场里是绝对的mvp(看我变上帝~~).面对这3个职业,牧师是不是有点....我们的站桩比不过圣骑士和萨满,hot和德鲁伊的不是一个层面伤的...俺们有啥?!面对那3位我们到底有什么?其实就是1点,我们是"最强"的治疗职业.这个最强不是说刷血吹人闪避魔法~而是说当我们面对对方治疗职业的时候我们是最强大的!!!!!德鲁伊,圣骑士,萨满祭司,怕什么?其实最怕单独面对牧师,无脑的抽蓝,潇洒的恐惧搭配遭人鄙视的精神控制,上面3位那个不怕?简直吓死活人啊~~~说这些是为下面做铺垫的.这次真是正题了!!!.戒律牧师在竞技场内的工作.一,驱散做好进攻驱散,没什么好说的.不过有注意的地方,面对有牧骑的队伍,驱散好目标后要驱散掉骑士的反恐!防御驱散,做好主要驱散目标的宏,战士,贼,骑士是最好有不换目标驱散的宏.二,焦点如果对方有法师一定要设法师的焦点,其好处在于灭破羊,很重要的一点是你提前知道了对方法师要控制谁,手里做好防御驱散的准备,可使对方法师这次忍着打的控制起不到任何作用,掉2000左右血变的羊被秒驱对于法师的心理将是沉重的打击!再个好处是在僵持时你会很快治疗对方是否会转火,法师满级冰箭的目标(或者冰环接冰枪)绝对是对方要打的人,提前知道,可以马上告诉队友,做好准备.三,是否抽蓝我现在打33和55的时候很少抽蓝了,原因有二,一是我起手抽蓝,对方牧师起手驱散,我方被集火目标掉血的速度是惊人的,而我开始就抽蓝对对方不会造成太大影响,至少不会像很多牧师认为的那样.大量掉血后,使用保护类技能因为buff已经没有了,被驱散后击杀的概率大大提高!,二是先驱散后抽蓝,两方目标都处于无buff的状态后,将是比赛最激烈的时刻,视频中的秒驱都是这个时候,对方可能会因为牧师全力辅助而比较慢的使用保护类技能,我很可能是在极短时间内就要使用,一个意外,比如我在读抽蓝,保护祝福或者冰箱这类技能使用了,没有第一时间上去压制,危险是很大的!这也是为什么有些牧师打高后还是使用(无脑)抽蓝却发现不再好用了,因为高等级的牧师会用大量的辅助方法来完成保护自己队友以及对你方队友的击杀.哪就是不抽蓝了吗?当然不是,适合抽蓝的时机是:你方稍占优势,以少量抽蓝将优势扩大.四,保护(治疗)牧师的保护手段主要以瞬发为主,极偶尔的读条治疗.请不要把自己当成骑士,因为效果和蓝都不允许你这样做.五,自保自保的含义并不是说自己给自己治疗这么简单.而是方方面面的.很多牧师问我:"面对对方的集火该怎么办?怎么每次都倒?"我的回答总是反问:"你当时做了什么?"剩下的不说了,看到这里应该有些牧师也是迷茫,面对集火如何处置?下面我说下心得.自保分2层,最低一层,盾恢复啥的,没什么好说的谁都这些动作.最高一层破解集火!何谓破解集火?意思通过不断和队友的交流,得到他们及时的帮助来破解对方集火.该有人说我这话和没说一样了吧?呵呵,其实这个靠的就是你和队友的配合能力了.继续看会对你有帮助的!(33和55~~22就别看这个了,直接看下一段...)破解集火最最高境界!!!只要被集火上了,考验的将是你们队伍的整体实力了,而我这里说的可能会帮助你的队伍上升一个档次.最最高境界就是---------------------------------------------------------------------------------------------------------------不被打上!!!哈哈,没错,就是不被打上!"他们冲过来打我,我什么都开了,还是倒了."这句话经常见,很多牧师都以此表无奈态,其实这种情况是很可能避免的.因为他们冲过来你的队友不可能就看着他们直愣愣的打上你才有反应的...1,对方直接上来杀你,态势会很明显,将把他们原本该有的阵型完全打乱,你的队友会在这个时候占点优势,你的任务比较简单,如果是55的话马上要求你们的骑士(其他治疗)对你进行跟随治疗,你要躲开远程攻击,躲开对方的驱散职业,如果必须被一方追上,果断的躲开远程攻击!!!战贼(增强萨满你的队友不会放他来打你的)打你是无法躲避的,你在跑动过程中要驱散他们的buff,并且在要进入对方治疗视野死角的时候联系你们的法师等能控制职业,准备在你进入对方治疗死角后控制对方的近战职业,当然也可以喊来其他输出进行一次诱杀!起码能击退他们,你可以得到解放.33的话,被集火很多时候是对轰牧师,记得不要让对方牧师能驱散到你,躲开他,在你血量维持不住时,要提前喊你的队友,给他个视野让他帮助你!2,中途转牧师.这个就比较考验牧师的经验了.驱散的时候不要脱离自己团队,过远尤其是面对对方以远程火力为主的队伍.尽量不贴自己战士贼站立,已给他们足够的距离来帮助你(拦截,援护,影步离贼太近的话,对方战士贼会给你们上减速的).跑动不要想当然的满场乱飞.焦点对方法师以确定他们当前要对谁集火,还要注意自己的血量,不要被法师,萨满术士偷血.话说今天帮朋友打的时候就遇到突然转我的队伍了,2140的时候废墟,对方3火法1冰法1戒律牧,我们为2345,他们先集火战士,我在战士边上遭到了波及...2个冲击波,1个吹风,我突然意识到自己还有8000血,很自然的压制自己翻石台,到顶时放恐惧,结果100血逃脱升天...中了3个气定炎爆,他们追我上台的时候被恐惧...感觉和经验啊~~~外加不可逆转的运气...六,躯体驱散这个技能猛啊!无敌冰箱都挡不住,只说一下假秒驱...首先要认识自己的队伍一轮伤害是多少,对方治疗一轮加多少,都很重要,还要把控制算进去,最后只需得出对方5000-的血量能否被秒杀,能的话就在他6000血的时候开始追着放群体驱散,压住他不要他们敢轻易出保护技能,只要没加压制,就一直驱散...要合理啊,要是有什么意外加上了就别这么干了.第二类是秒不了,秒不了就卡4000血左右的时候进行驱散,给对方造成极大的心理压力...这2种情况都有可能使你秒驱的...中秋大奉送!!!最"强大"的治疗职业究竟怎么样压制其他3位(不和谐啊)对骑士,如果他很风骚(卡个柱子啊,墙的加血躲你们法师),直接灌注自己,向他的方向跑去(别脱离自己队伍)别光顾跑,要边跑边驱散集火目标的buff,如果你能驱到骑士了就驱散掉反恐,一般的骑士面对这样来的牧师,都会自作聪明的绕柱子躲开你,你可别追他,就是和他卡柱子,做到,他-柱子-你-他的队友.我想大家都明白了吧?再说战斗进行中,反恐必须驱散掉,如果没有时间,就等他身边有自己人的时候放恐惧,破掉反恐,然后做些其他事情等cd,反恐快好的时候精神控制骑士,逼无敌,秒驱接恐惧.具体情况具体做,只说大概思路.最成功的时候把2100+的骑士弄的全场加了6000血 (55)对萨满,和骑士差不多,就是要打战栗图腾,最好是做灭打战栗的宏,打掉马上恐惧,第二次恐惧将是你和队友联系好爆发的时候.对德鲁伊,他就真要靠牧师压制了,法师对他没什么好办法,术士被打不会有机会的,只有,只有牧师才能遏制这个22,33的神话了.驱散他放出的所有hot,使集火目标获得的来自德鲁伊的治疗只能是花被驱散的效果...好少啊.他吹风,你抽蓝,他人性如果离你近就恐惧接抽蓝,第一次绝对不会让你抽到,肯定章解了,寻找下次机会,记住,德鲁伊在牧师面前是没有治疗的!!!!!!终于算是写完了,自己一看,废话连篇...大家包涵吧.最后请大家握紧手中的小锤,坚定自己对光明的向往!。
魔兽61神牧治疗手法以及属性:卡愈合祷言CD
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魔兽61神牧治疗⼿法以及属性:卡愈合祷⾔CD魔兽6.1神牧治疗⼿法以及属性:卡愈合祷⾔CD⿊⽯铸造⼚专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题属性⾸先说属性吧,对于新⼿⼊门的玩家,我建议神牧的属性和⼴⼤的群众的建议是⼀样的,精神>溅射>精通=暴击>急速=全能,精神放在第⼀位原因是如果治疗⼿法不够熟练的情况下⾜够的蓝能做更多的事情,当然说⽩了蓝多就是任性~,溅射属性是神牧⾃⾝天赋的增益相对于其他副属性收益来得更⾼,所以为优~对于 “⾮新⼿”玩家,我的属性建议是溅射=暴击>精通>急速=全能,这种属性的选取是以 “有效治疗量”为参考因素,说⽩了就是抢治疗量~(我不会告诉你我是喜欢满屏幕的绿字还有是不是可以切切AM打打吉兆玩,呵呵呵~)如果是以“总治疗量”为参考因素,则装备属性以溅射和精通,当然这⾥的总治疗量包括了过量治疗(圣光毫⽆疑问绝对第⼀),但是过量治疗就像优质股,团⾎压⼒稍微⼤点就会变成有效治疗。
PS,这⾥我没提到精神属性,对于⽇前战⽃H⿊⽯来说,个⼈观点是精神在1000~1100的精神⼀个回蓝SP⼀个DPS饰品天赋点摧⼼魔常规⼿法不⽤控蓝坨坨地,武器附魔可以影⽉可以霜蓝或者雷神(个⼈喜欢暴击,所以附的雷神,我暴击满BUFF25%,⼀场战⽃下来雷神的覆盖率在40~50%左右,试过RP超好的56%覆盖,⽇前正在期待⼊⼿滚滚的智⼒暴击饰品~)当然以上的纯属个⼈观点,每个⼈的⼿法和反应都不⼀样,应该根据⾃⼰的实际情况进⾏属性的选择~(个⼈测试同⼀套装备满BUFF37%的溅射后来附魔换成暴击变成26+%溅射,治疗量差异不⼤,每个技能的溅射率从41~45%下降到31%~34%,所以我觉得溅射属性的⼆次触发是⽐暴击触发还要看脸看得多得多~)治疗⼿法神牧作为团补常规⼿法,卡愈合祷⾔CD(2T17套装效果很虎,有两件套效果的神牧和没有两件套效果的神牧在⼤部分情况下差距甚远),治疗之环作为主要的使⽤技能,恢复作为填充,瀑流好了看时间轴使⽤,如果团⾥有戒律牧则真⾔术盾⼀般只给⾃⼰⽤作⾛位,如若团⾥没有戒律牧则盾作为关键时刻的急救技能,看到残⾎将死的玩家在⼤天使CD的情况下我⼀般会迅速切蓝⾊脉轮给上⼀发静然后盾再上恢复。
25人英雄巫妖王HLK戒律牧心得体会
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25人英雄巫妖王H LK戒律牧心得体会25人英雄巫妖王H LK戒律牧心得体会2011-03-03 13:01终于,在成就跳跃的那一刹那,25人英雄巫妖王H LK戒律牧心得体会。
四年healer生涯就如幻灯片一般在脑海中掠过。
很庆幸自己在最困难的时候没有放弃。
回首过去众多的流言蜚语,恶意中伤。
笑得很淡定,欣喜的发现,我已超越。
还是有很多遗憾,比如因为自己对各治疗职业的理解不够深刻,导致整个寄生的策略迟迟未确定。
P2精神不集中,导致黑水放的位置雷倒众人等等脑残错误。
在PFU生涯里的最后一战,努力,且无悔。
工欲善其事,必先利其器各阶段细节处理:如果你是P1的驱散单位,那么强烈推荐AVR+AVRE,虽然被阉割掉了污染画圈的功能,但是它的疾病标记还是能够很清晰的帮助你掌握瘟疫人员的跑动情况。
以及监视暗影陷阱的范围。
Powa,强大的特效显示,以及法术提示,获得仇恨音效,p2的冰球目标警示。
污秽的施法预警。
各种好用。
GridStatusShield+GridCooldownText,两个模块为grid需要整合的小插件。
前者主要作为监视grid上中心图示buff的确切持续时间,为数字显示。
后者为grid四角多图标显示。
Marss 咆哮版本dbm,ok,自动移除耐力的功能十分强大,威武!装备以及天赋:盾!,作为一个主导技能,法能的高低直接影响到P2寄生伤害压力大小。
建议将法能作为装备属性的首选,boss战斗准备的过程中,我将全身宝石换成了23sp,因为P1-P2天赋中狂喜的支持续航能力在P3之前不会体现出过多的问题。
要替换的部位包括头部多彩,全身的宝石。
以及各部位的附魔。
我将戒律天赋nobuff属性堆到了3780sp,盾的吸收稳定在12000左右。
加上耐力以及吼增益的取消,加之乱七八糟的回血增益,减伤链,基本维持在一个如没有意外伤害,寄生不需要刷血的状态。
这里必须特别提到一把武器,创伤.以及饰品,算盘。
灰常强大灰常逆天,277的创伤,单手武器的意义不仅仅在于堆法能,他的特效触发,属于一笔不小的直接治疗,据观察,算盘+创伤每场战斗的触发治疗输出在30W左右。
环牧卡组攻略

环牧卡组攻略前言首先谈谈我对环牧的看法,环牧是一个操作感很强的卡组,能让你感觉到炉石并不是一个只靠运气的游戏,很大程度上是你自己的操作决定了比赛的胜负。
而且环牧能培养许多东西,你对场上形势的判断,对对手意图的解读,对整场比赛的把控,什么时候该忍,什么时候该交解牌,什么时候该过牌,怎么打算不亏,想玩好环牧这些都是要考量的。
大局观,对环牧来说很重要,对于别的卡组,很可能就是摸到什么打什么,因为他只需要摸完不到一半的牌库就可以打完比赛,但是环牧很多时候都是在考虑对手的手里和牌库里还有什么,如果乱交解牌,会不会瞬间崩盘典型如伊瑟拉。
我环牧玩了大概有两个多月,并不算年迈的牧师,但是也能感受的到,这个版本是环牧最强势的版本。
埋葬解决了牧师解女王弗丁等亡语怪的老大难问题,同时也加强了牌库生物质量。
馆长的作用在于可以根据对手的卡组灵活选取前期或者后期生物,一定程度上解决了牧师没法同时针对快攻和后期卡组的问题。
可以说,冒险者协会大大加强了环牧,同时也降低了环牧的操作难度,往往费劲心思去解的女王,现在一个简单的埋葬就OK。
趁着版本的东风,也希望有跟更多的朋友喜欢环牧。
但是说句实话,环牧不可能成为T1卡组,一旦环牧多了,就会有一大波刀油贼手牌术出现令其消亡,就因为劣势对局太劣。
而真正的T1即使被环境针对也有一战之力。
但我想这是一个环牧最好的时代,没有手牌术,没有刀油贼。
卡组详情这个是我上三级之前用的卡组,当时馆长还没有出,胜率也不错。
这个是馆长出来之后的卡组,参考了zetalot和肥韬,自己进行了调整,三级打了一段时间,上了二级,今天一波七连胜就上了传说。
参考胜率如何调配你的卡组对于环牧来说,简单的抄一套卡组然后就去打天梯,并不算一个很好的选择,精髓在于自己根据环境和自己的思路打法,自己调配卡组。
因此我会在这里说一下环牧单卡的调配,我不希望新环牧朋友们只是简单的抄一下卡组。
这是环牧的基本骨架,再怎么调配也基本不会变动。
魔兽世界8.0戒律牧PVP进阶技巧心得分享

魔兽世界8.0戒律牧PVP进阶技巧⼼得分享魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”⼤量的职业进⾏了改动,牧师是⼀个精神上异常强⼤的职业。
下⾯⼩编带来魔兽世界8.0戒律牧PVP攻略,想要了解的玩家快来看看吧。
插件列表插件列表:1 友⽅debuff检测-Bigdebuffs2 敌⽅技能语⾳提⽰-GSA3 竞技场框体-Gladius4 姓名板cd检测-NamePlateCooldowns5 敌⽅技能cd检测-Omnibar6 ⼰⽅buff时间检测-Omnicc7 统计插件-Recount8 ⼰⽅重点技能检测-TellMeWhen9 ⼤型在线交友竞技场掉分神器-⽹易集合⽯PVP定位治疗特点在所有治疗当中,戒律牧师的续航能⼒是最差的,进攻能⼒是最强的。
减伤技能是最多的(和奶骑不同的是,戒律牧很多时候会主动交保护技能给队友,换取⾃⼰的输出时间)。
在前⼣的改动后,戒律牧师所造成伤害的60%(配合三位⼀体则为72%)会直接转换为治疗量给受到救赎影响的队友。
这意味着牧师应该尽可能以攻代守。
惩击,净化邪恶,苦修,是牧师最主要的三个进攻技能。
苦修由于公式改动,现在应该尽可能⽤于抬⾎,只在关键时刻参与输出,否则很容易带不住队友⾎。
净化邪恶作为⼀个伤害量⾮常可观的dot(因为救赎的存在,⼏乎可以看做是戒律版本的恢复/回春),要尽可能铺满所有敌⼈和宝宝,⾼覆盖率的净化邪恶提供的伤害和治疗都及其可观。
戒律牧师拥有⼤驱(群体驱散),是唯⼀⼀个能够移除冰箱,吹风和⽆敌的技能,关键时刻的预判⼤驱,会成为对敌⼈的致命⼀击。
基础技巧1 配合灼热之光天赋,苦修会是戒律牧最主要的抬⾎技能,常规维持⾎线应该靠苦修,惩击-cd,惩击-cd,惩击-cd,苦修构成的循环。
这是最经济节蓝的治疗⽅法,也能给对⾯造成很⼤的⾎线压⼒。
2 暗影愈合仅仅是个紧急抬⾎技能,在40%抑制后,暗影愈合仅仅能产⽣3000左右的治疗量,⽽40%抑制时,惩击能够造成1700伤害,750治疗和1300的伤害吸收(共2050治疗量)。
熊猫人之谜职业攻略:神圣牧师治疗指南
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熊猫人之谜职业攻略:神圣牧师治疗指南一简介:二神圣专精技能:三天赋:第一层:控制 | 第二层:移动 | 第三层:回蓝 | 第四层:生存 | 第五层:治疗量 | 第六层:群体治疗四雕文:大型雕纹 | 小型雕纹五副属性与重铸:1.精神 | 2.急速 | 3.精通 | 4.暴击 | 我们要怎样堆属性/重铸六附魔:七.宝石八.消耗品:食物 | 药剂 | 药水九.脉轮十.心灵之火vs心灵意志十一.法力值管理十二.治疗手法:单目标治疗 | 群体治疗十三.种族收益八.消耗品1)食物民以食为天,食物系统也在潘达利亚的迷雾这个版本迎来了一些变化,增加属性的食物不仅仅是智能从烹饪获得了。
从食物中,最多可以获得300点属性。
对于大多数牧师来说,我们可能更倾向于蒸烧之道蒸烧之道提升我们的精神,从而提升我们的续航能力,清蒸肥蟹将提供300点精神,大概折合169点MP5炖煮之道提升我们的智力,从而提升我们的治疗输出能力,魔骨鱼汤将提供300点智力。
此外,烹饪还分为10人模式和25人模式的,吃大锅饭时,你会获得250点属性收益,而如果你学了某个烹饪专精,那么你吃大锅饭会获得300点属性。
2)药剂在MOP中现在没有大锅了,就是说我们又要自备合剂了,[秋叶合剂]能提供你1000点的精神大概折合565点MP5,[暖阳合剂]提供1000点智力。
如何选择依旧取决于你的续航能力。
我们可以使用一瓶战斗药剂和一瓶守护药剂,遗憾的是,PVE向,没有治疗牧师可以选用的守护药剂,显然,单纯使用药剂的效果是不如合剂的[疯狂猢狲药剂][武僧药剂][激流药剂][安宁药剂]3)药水[神效法力药水][专注药水]:引导以回复法力值[青龙药水]:提供额外的治疗来达到治疗爆发的目的。
注意你的水泉受到使用时智力的影响,而不是释放时的智力。
也会受到心灵之火和心灵意志的影响。
九.脉轮脉轮是神牧的一大特色。
我们有三种姿态来应对3种不同的情况。
我们每30秒可以切换一次脉轮状态。
音乐治疗实习总结范文

音乐治疗实习总结范文引言本篇文档是对我的音乐治疗实经历进行总结。
音乐治疗是一种通过音乐来促进身心康复的治疗方式,我在实期间深入了解了音乐治疗的原理和应用,并获得了宝贵的实践经验。
实内容在实期间,我主要参与了以下几个方面的工作:1. 协助治疗师进行音乐治疗活动。
我与治疗师一起为患者选择合适的音乐和乐器,并协助他们在治疗过程中演奏和引导。
这让我更好地理解了音乐治疗的具体操作和技巧。
2. 收集和整理病例资料。
我负责整理患者的病例资料,包括病史、治疗计划和治疗效果等信息。
通过分析这些数据,我可以更加全面地评估音乐治疗的效果并提供进一步的改进建议。
3. 参与团体治疗活动。
我与其他实生一起组织团体治疗活动,通过音乐创作和合奏的方式,帮助患者建立互助关系和增强社交技能。
这些活动不仅提供了治疗的机会,也促进了患者之间的互动和支持。
实收获通过这次音乐治疗实,我获得了以下几方面的收获:1. 对音乐治疗的理论和实践有了更深入的了解。
我研究了音乐对人类身心健康的影响机制,并在实践中体验了音乐治疗对患者的积极作用。
2. 提升了沟通和团队合作能力。
在与治疗师和其他实生的合作中,我学会了有效地传达和理解信息,并在团队中分工合作,共同完成任务。
3. 增强了自我反思和专业发展意识。
通过收集病例资料和分析治疗效果,我学会了正确的能力和不足,并提出了进一步研究和提升的计划。
结语音乐治疗实是我大学期间非常宝贵的经历。
通过实践和研究,我更加深入地了解了音乐治疗,并获得了宝贵的实践经验和专业技能。
未来,我将继续努力研究,成为一名优秀的音乐治疗师,为更多的患者带去健康和快乐。
以上是我的音乐治疗实习总结范文,感谢您的阅读。
怀旧服战牧心得

怀旧服战牧心得
在怀旧服战牧总结了以下内容:
1、团队治疗划水的情况下,治疗缺口的情况下。
恢复是比快速提供的HPS要高,三级+顶级混用抬团效果比纯顶级快速地洞要好,顶级恢复大与顶级快速,三级恢复大于4级快速。
但是不能单看数据,很多场合,快速直接治疗是优于恢复的,其次当加大恢复力度的时候,特别当纯恢复流的话,溢出会大大提高。
当超过40/100的时候,顶级快速和恢复的HPS会逐渐接近,要注意。
强效在有ZG 饰物的情况下,卡CD换上效果非常好,加上MC1没法用祷言,346789其实都适合8T2+ZG饰物挥发。
当然最舒服的还是祷言就算50过量也能提供高HPS,但是部落懂得。
2、没缺口或者大家抢缺口的情况下,顶级快速比恢复要好,而4级快速和3级恢复各有好处,四快速的HPS更高,但是耗蓝接近2倍,三级恢复在HPM优势,可以预铺,但缺点很明显,怕被另外一个MS顶级恢复盖。
所以和强力SMPVP的情况下,很多时候另外一个MS起了很大副作用。
在抛开恢复被盖的情况下,恢复3比快速4更加适合。
盾是利器,在蓝量允许的情况下,是最高HPS技能之一,和顶级SMPK,其实就是顶级技能和耗蓝的抉择。
根据团队情
况调整。
现在越偏重一种流派,会发觉另外的技能反而HPS更高,也更体现了牧师多样性,不能靠一个流派打天下,虐菜行,势均力敌的时候或许就能决定胜负。
580暗牧单刷10人奥卓克希昂 更新戒律心得
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580暗牧单刷10人奥卓克希昂更新戒律心得本文来源于NGACN,作者 Imbakiller原文地址:/read.php?tid=6689199转载请在文首保留此行。
更新戒律打法:565戒律牧已过,不过我有588H黑索法杖,比正常565会好一些。
比暗牧简单的太多了。
天赋用命运+摧心魔,神圣之星都懒得放,记得别上痛不然会空蓝。
第一次暮光审判交压制,第二次之后吃红龙buff无压力打到蓝龙,吃蓝龙也没空蓝的压力了,后边白给。
怕空蓝没敢用dps装,结果一把过...不过看这情况,dps装更容易打。
暗牧心得:dps和治疗:装备属性:天赋:乱(最大化单体),洞察(最大化回血),神圣之星(最大化回血)。
雕文:心灵之火(减免高物理伤害),心灵意志(减免持续的法术AOE),渐隐术(卡CD用最大化免伤)。
打法流程:1.起手直接嗜血+药水全技能爆发,保持恢复下正常循环,卡CD用神圣之星和渐隐(渐隐和暗影魔稍微错开,最好让暗影魔吃2下伤害但不要被打死)。
2.第一次暮光审判,硬吃,进门就秒灭,只有大约18w伤害。
3.此时AOE频率加快到5秒一次,压力增加,低血量开启吸血鬼拥抱继续打,输出循环中加入卡CD的盾和愈合祷言。
4.第一次暗淡之光,此时会中2个暗淡,所以必须在第一个暗淡之光剩余5秒以内,第二个剩余5秒以上的时候点英勇意志进门,否则第二个暗淡CD不够直接死,我是选择了第一个4秒第二个7秒进去,然后出来继续秒进第二次。
5.第二次暗淡之光,只有1个,无压力。
6.此时压力非常大,但boss也接近斩杀线了,优先保命,可站定无脑快速治疗。
7.第二次暮光审判,消散硬吃。
8.第三次暗淡之光,又是同时2个,处理方法同第一个。
9.RUSH boss,它不死,你肯定死。
我过的时候就剩19%的血了。
最低装备要求:预计580。
魔兽世界WLK治疗怎么玩:治疗职业心得汇总

当你站在诺森德的冰封王座之时,请回头看一看自己的身边,他们都是陪伴你一路走来,最亲密的伙伴——那些陪伴你朝夕的朋友,永远值得去珍惜。
目录:插件篇:牧师篇:| |萨满篇:|骑士篇:德鲁伊篇:前言:本文定位于WLK中关于治疗的一些思考,在本人以下任何言论中,不包含对任何一种治疗职业的歧视。
查装备和数据什么的最讨厌了,大略看了一下,不能保证完全无遗漏无错误以及无码。
我决定把这篇文章写到你一看见长度就想关闭网页。
个人认为现阶段的治疗职业有7种可行形态,而不是大家平时所说的骑牧萨德四大名补。
每种治疗都有自己的优势和劣势,怨天尤人毫无意义,要用你的长处来弥补别人的漏洞。
(想歪的一律拖走……)请不要盲目崇拜或者盲目排斥GS和成就这类的东西,但凡事物都有其两面性,充分发挥其好的一面才是可取的做法。
即使一个治疗水平再差,也请对他(她)们保持尊重。
个人技术和意识虽然很重要,但是团队配合才是王道。
时刻保持一颗冷静的心。
2.0版本更新内容:更新了一些插件的运用搭配。
变更了文章中的台服说法,比如UI改成插件,魔改成蓝,补改成奶之类的,很多就不一一赘述了。
变更了文章中提到的大部分装备的名字,统一为前国服名称,后台服名称,方便大家吐槽。
由于没找到不分牌子装和装绑物品,所以这一部分仍然沿用台服叫法。
新增了一些个人的治疗体会。
修正了一些以前的模糊和错误观点。
细化了部分属性上的数据。
由于国服3.2.2版本只玩了神牧戒牧和奶骑,所以萨德方面很多对比性的东西没法探讨。
大概花了8个小时左右更改内容,我表示文章太长自己看着都烦插件篇我所选用的插件:DBM语音版:BOSS技能语音提示,个人觉得这个是出团必装插件。
团队框架:Xperl,实际上主流是用Grid,但是我得了一种用Grid就会地雷的病,只要一看到Grid框架眼就瞎了,由于该病目前没有有效的治疗方法,所以就用Xperl来代替Grid了。
Recount:战斗数据统计,可以清晰的看到自己和队友的战斗数据,有助于分析提高自己。
魔兽世界牧师ds攻略

一個多月結束了本版本的開荒,感覺好快,感覺也很累,技巧性BOSS越來越少見,硬件壓力導致堆疊特定職業使得職業需求更加不平衡。
不過也許CTM相對於WLK比較失敗,那可能是真的因為WLK已經是巔峰。
No.1 魔寇T13入门级首领,主要变化是当魔寇生命值降低至90%时,会进行分裂,场面出现魔寇和寇魔并共享血量。
我们所采取的应对办法是(2坦4补4DPS)以5人为小组分别将魔寇和寇魔拉离至至少60码外,伤害来源主要是践踏(25码所有人分担75W物理伤害)和水晶(伤害由距离而定),值得关注的是每次践踏会对最近的两个目标造成双倍践踏伤害(有一点需要注意,如果吃双倍践踏伤害的人站在BOSS正后方,有时会被秒杀,具体我本人没有碰到过,如果出现这种情况,请依靠更换站位来解决),所以这里靠近BOSS 红圈吃双倍的职业应该由高护甲或者盗贼有强力范围减伤职业担任,每一次BOSS召唤水晶,坦克将BOSS 移动至接近水晶处,吃水晶由包含治疗在内的其他3个人来负责吃。
然后是黑水阶段,很酱油,躲好就可以了。
20%会小狂暴(30%攻速,20%傷害),伤害加深,不过不至于秒杀。
治疗视角:治疗爆发可以更简单的应对这里,这样看的话更适合神牧,小队治疗爆发很容易的应对每一次践踏和水晶爆炸。
如果用戒律的话也能轻松应对,跑动中的提前盾,以及伤害来临前的预读泡泡盾。
总体来说目前版本的治疗牧师,戒律从减伤和续航以及治疗能力来看,都是优于神牧的。
而且这个BOSS没有治疗技巧,战斗模式和难度接近于WLK时期的倒影大厅。
(20%小狂暴後可以視踐踏來臨給吃雙倍踐踏的套盾增加容錯).暗牧视角:暗牧是非常适合吃双倍践踏的,心火雕文之后的护甲很高,再加上暗影形态免伤是布衣里最适合的。
但是如果我所提供的5人小组打法,那么就局限了我们的多目标能力,那么就成了个移动木桩站,跑动依然以瘟疫来过渡,其他常规手法。
(要说值得关注的地方的话,也就只有黑水阶段要找好位置不要忘记输出。
魔兽世界4.1:BOSS战的一些牧师治疗技巧
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魔兽世界4.1:BOSS战的一些牧师治疗技巧从所谓的“治疗手法”谈开去当了这么多年的治疗,经常被人问到一些治疗职业的“治疗手法”,乍一看上去这个问题很简单,无外乎这个职业的几个技能,其实,如何用好这些技能其中蕴含着更大的内涵。
这篇里总结一下我对此的理解。
理论上,这篇文章里的技巧对于所有治疗职业都是用,希望能给新人们一下参考与启发。
一,基础背景-技能篇WOW发展到CTM现在,各职业从一开始比较明显的分工到现在已经很大的同类化了。
总的来说4大治疗都有这几类1.低蓝耗,慢读条,低加血量的技能 (不到2k蓝读2.5s加不到1W的)下文中简称小加2.大蓝耗,慢读条,高加血量的技能(5-6K蓝,读2.5s,加2-4W) 下文中简称大加3.大蓝耗,快读条,中加血量的技能 (5-6K蓝,读1.5s,加1.5-2W)下文中简称快加4.非保命类瞬发技能比如各种hot,震击,激流5.团刷技能6.保命技能比如翅膀,压制,圣疗,牺牲,迅捷7.外加一些各自特点的辅助技能这里不打算详尽介绍每个职业的技能这些在各职业攻略里已经很详尽的提过了,作为治疗必须要了解最基础的,就是要知道你自己效率最高的技能排序是什么,也就是HPM和HPS的排序。
然后,在达到你目标的同时(比如,保持坦克不死,保持坦克血量多少以上,维持团队血线等等) 尽可能多的使用高效率的技能。
重申,前提是,达到你的目标。
二,治疗节奏CTM到WLK得治疗机制的重大改变,标志了刷过量时代的结束和治疗节奏的到来。
区分一个治疗的靠谱程度,很大程度取决于他对于治疗节奏的掌握,换句话说,他对于接下来目标和团队将要受到的伤害预料的程度。
这就是为什么开荒的时候容易倒T,或者治疗容易空蓝,就是因为治疗还没有熟悉这个BOSS的伤害特点,以至于抬血过慢导致倒T 或者抬血过快导致空蓝。
当对BOSS有一定了解后,就会知道,这个BOSS 对于坦克常规的攻击大概伤害情况,每隔大概多少时间可能对坦克会有一个大招,然后每隔多少时间对于团队又有个多大的AOE,于是便可以有针对性的对这些做出反应。
7 0牧师练级指南:治疗练级快又稳 暗牧AOE压力大
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7.0牧师练级指南:治疗练级快又稳暗牧AOE压力大三系对比对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:神牧——单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。
戒律——的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的神器+2分钟的灌注。
暗牧——的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。
然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。
要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。
所以怪不连续的时候感觉会不舒服。
怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。
而AOE能力,只能说还好天赋可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。
总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。
但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。
暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。
如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。
戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。
具体怎么选,随君所爱。
牧师的变化Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。
这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。
先给只想扫下结论的懒虫们:7.0所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。
和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。
牧师战歌心得
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牧师战歌心得牧师战歌心得篇5在《魔兽世界》中,牧师是一个拥有很高魔法伤害输出的职业。
作为一个牧师玩家,我深感这个职业的魅力和挑战。
在战斗中,牧师需要掌握各种技能和策略,才能在战斗中取得胜利。
下面,我将分享一些心得,帮助其他牧师玩家更好地应对战斗。
在选择牧师职业时,你需要充分了解它的特性和优势。
牧师具有强大的治疗能力,可以给自己和队友恢复生命值,但这需要依赖队友的支持和配合。
在团队战斗中,牧师应该选择适当的技能和装备,以提高自己的生存能力和输出。
牧师在单挑战斗中同样表现出色,因为他们拥有很多高伤害输出的技能。
在技能选择方面,牧师需要掌握治疗技能和攻击技能。
治疗技能包括愈合、治疗之环和强效治疗等,这些技能可以恢复队友的生命值。
攻击技能包括忏悔、智力灼烧和虚弱诅咒等,这些技能可以削弱敌人的攻击力和法术抗性。
在使用技能时,牧师需要根据实际情况选择适当的技能,以应对不同的战斗。
装备选择方面,牧师需要选择能够提高治疗和攻击属性的装备。
治疗属性可以提高牧师的治疗能力,而攻击属性可以提高牧师的输出能力。
此外,牧师还需要注意提高自己的抗性,以应对敌人的攻击和法术伤害。
在应对不同类型的敌人时,牧师需要采用不同的战斗策略。
在团队战斗中,牧师需要时刻关注队友的生命状况,及时使用治疗技能。
在单挑战斗中,牧师需要利用自己的攻击技能,将敌人削弱到一定程度后再进行攻击。
在战斗中,牧师还需要注意保护自己,提高自己的生存能力。
牧师可以使用各种技能来提高自己的抗性,减少受到的伤害。
此外,牧师还可以利用各种位移技能,躲避敌人的攻击和法术伤害。
总之,牧师在《魔兽世界》中是一个非常重要的职业。
你需要掌握治疗技能和攻击技能,选择适当的装备和技能,应对不同类型的敌人,保护自己,才能在战斗中取得胜利。
希望这些心得能够帮助其他牧师玩家更好地应对战斗。
牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备

牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备本文开始前的提示:这不是一篇“帮助我指出哪个装备需要去获得”的贴子,你可以根据这个贴子去判断哪个装备值得获得。
请首先明确这点然后继续往下看。
回帖中的问题在part IV的FAQ部分作了部分解答由于作者本人整个3.13 80%的时间是神圣形态,所以本文可能会在未来的1-2个月内继续修订。
给出的tips仅供参考,本文仅作为暗牧入门基础指引目录part I:法术书-伤害类法术及铭文-资源类法术及铭文-暗影牧师能够提供的BUFF-暗影牧师需要团队给予的BUFFpart II:天赋-暗影天赋-戒律天赋-神圣天赋-天赋模板&讨论part III:输出的技巧-输出思想-一些有帮助的提示-AOE的技巧-运动战的技巧part IV:物品属性价值-属性价值-物品价值-平衡点-FAQ总览:给各位RL的一点关于暗影牧师的小结暗影牧师的定位:-远程施法者-优秀的移动作战单位-最优秀的群体伤害输出职业-能够提供给全团补给BUFF暗影牧师的装备需求:-法术命中:部落暗影牧师需要289点命中等级来达到100%的命中上限,联盟暗影牧师需要263点命中等级来达到100%的命中上限对于暗影牧师来说,在WLK初期要达到命中上限并不容易,在命中未达到上限的前提下,1命中带来的收益是高于1法术能量的,它比爆击以及急速都要重要的多-法术能量:这是暗影牧师最重要的属性,1点法术能量将直观的提升暗影牧师1.2-1.6的DPS任何一个暗影牧师都应当以法术能量为第一装备选择属性,在过渡时期选择装备时甚至可以优先选择法术能量而不是命中-法术爆击:这是暗影牧师仅次于法术能量和法术命中的属性这个属性对于暗影牧师的价值来自下面2个天赋暗影能量、暗影形态-法术急速:暗影牧师同样需要急速等级,它的重要性和爆击等级相当这个属性对于暗影牧师的价值可以参见下文 [暗牧急速理论,对吸血鬼之触/瘟疫的存在时间与急速等级的关系的全面分析]暗影牧师所能达到的伤害值:(以下数值为估算)-刚刚到达80级的任务蓝装:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在1500DPS,而全buff下的木桩战应当有2200的DPS,AOE场合应当由 1000×(N-1)的DPS-完成蓝装人成就,全身200级蓝装的暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2100DPS,而全buff下的木桩战应当有2800的DPS,AOE 场合应当有1200×(N-1)的DPS-全身大部分为200级以上紫装,未完成紫装人成就的牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2800DPS,而全buff下的木桩战应当有4000的DPS,AOE场合应当有1500×(N-1)的DPS-拥有圣火之炬,全身213级以上紫装且有部分226级紫装的3.09版本毕业暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在3500DPS,而全buff 下的木桩战应当有5500的DPS,AOE场合应当有1800×(N-1)的DPS-奥达尔毕业:木桩战的全BUFF理论值是7000DPS,AOE场合应当可以维持AOE上限30000的全局AOE DPSpart I伤害类法术精神鞭笞:它是暗影牧师的主要输出手段,基础法伤加成为77%。
魔兽世界4.2 神牧心得(给新手)
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4.2 神牧心得(给新手)由巨龙之吼牧师:带着个小猫制作“崭新的羊皮纸昭示着,这篇攻略并非出自大神之手”一、天赋雕文属性宝石附魔1. 天赋:/talent/#bshZfhRrRkrkczoh其中:救赎之魂、圣光涌动、绝望祷言、快速恢复可以换着点我的看法是:快速恢复在团队大掉血的时候比较有用,救赎之魂在小副本和10人本比较有效,25人本没什么用,圣光涌动很看RP,绝望祷言比较垃圾。
减盾CD、加盾吸收量、急速三个天赋:我认为神牧用盾的机会不算很多,急速更为重要,3点要点满,更因为使用率低,加吸收略好于减CD。
当然,你甚至可以把盾的天赋挪到神圣中的4个技能中去。
2. 雕文:主要:必选:治疗祷言、恢复;可选:光明之泉、盾、快速治疗(不建议用这个)大:必选:治疗之环,愈合祷言;可选:群体驱散(建议用这个),心灵尖啸,天灾禁锢(这个只有在比较特殊的场合换上)小:小的随意,建议:坚韧(倒T战复给他补buff比较省魔)、漂浮、渐隐3. 属性:智力>精神>急速=暴击>精通治疗最重要得是可靠的治疗输出,因此触发智力及触发法术强度的物品都不适合治疗。
精通是最差的属性,因为新的圣光回响会覆盖掉旧的,远没有看起来的那么美丽,因此能重铸就重铸掉吧。
4.宝石:在保证插槽奖励的条件下按属性选择宝石。
蓝孔插紫色宝石,黄孔插橙色宝石。
多彩插灰烬之影魂钻石。
5.附魔:头是海加尔山声望,肩膀是塞拉赞恩,按属性优先来。
武器:心灵之歌完胜奥术洪流,但是奥术洪流可以暗牧神牧两用。
二、手法篇:1.整体:治疗就是打地鼠,那个掉血敲哪个,区别只是用大锤子还是小锤子而已。
在不死人的情况下,尽量选用性价比高的技能就好了。
神牧的是一个比较好的治疗职业,补坦和群补都很强力。
一般来说除非团队持续掉血,一般用《脉轮:静》,在强力AOE或者持续AOE来临前再换《脉轮:佑》。
一般情况都挂着心灵之火,当你准备到处乱丢恢复之前可以换心灵意志,丢完再切回来。
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3.0.8:牧师治疗之环CD后,治疗节奏初步心得体验
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呃,3.08了,夜猫子,国服BB刷不到,急冲冲的跑到台服随便找了个野人队体验小副本。
很抱歉
在这个时间段里实在无法找到一个传统意义上的测试型BOSS,春节将至,又在这样一个时段里,25人是木有希望了,SO,随便喊了个野队,到俄巅一游
天赋上:我选择的是传统的神圣天赋,14/57,偏重于AE治疗能力
天赋配点如下:/tf/ms.html?bVcbzhZ bxtMf0qiuVIRt
神圣板块彻底舍弃了治疗井,之前一直有点,但是DPSER们的反应伤透了偶的心...
至于治疗专注,这里有个小疑问,貌似天赋说明是写着缩短打断时间70%这是个什么概念>_<不是很理解,是否有再点下去的必要呢,希望各位达人指导
雕文方面:考虑到COH 6秒CD后雕文收益大大降低,SO,换成了神圣新星雕文,X上后不爆2300+,965的mana消耗比COH略高,
不可跨组,限定是本小组成员,包括BB。
作为一个辅助技能来使用,还是有它的可取之
处的,HPS算起来应该跟POH不相上下。
另外两个雕文我选择了恢复雕文和快速雕文。
看到POH雕文感觉也有点小心动>_<可是回顾现版本的BOSS,POH的使用貌似除了NAXX的冰龙其余使用频率偏低。
SO,小心动就没动成>_<
治疗节奏:WLK版本中的牧师天赋中加入了特效的触发,不装插件时常容易被人忽略,以及COH,POM,之类的有CD技能,在操作以及节奏上,个人认为相比
T BC还是有些小复杂的,因此装一款冷却监视插件以及特效提示插件显得十分必要...在高爆J的支持下,即使是COH有CD,涌动的触发频率依然让人感到满意
6秒CD中时常可能触发各种特效,配合各种治疗手段,时常会有目不暇接的感觉>_<。
6
秒CD里,会让你想起很多曾经被遗忘的技能。
治疗法术分布的种类大大超越了3.05,6秒CD会让你想尽一切办法去填补这个空缺。
配合特效,例如涌动时的快速,神圣专注时加一个心灵专注接GH华丽的争取5回时间。
有趣
的是...环CD的加入,治疗节奏的改变,MANA的控制能力有小改善,全程mana基本上都是满的。
我的装备水平大概是T7毕业,少三件装备,达成紫装人
大家可能会说小副本体会不出被nerf后的痛苦,时候,或许有些体会比较片面,不管这个改动对于之前的版本NERF与否,感谢BLZ给予了我们更高的可玩性,以及更高的操作要求,可以很自豪的说,目前版本牧师治疗的操作繁复性以及多样性是超越了大部分治疗职业的。
期待今天的25人副本,期待这改动在范围掉血幅度更大的副本中有何表现,以及对比其他治疗职业的综合比较。