C++非线性结构

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计算机二级c语言题库及答案

计算机二级c语言题库及答案

2016年计算机二级c语言题库及答案一、选择题(每小题1分,共40小题,共40分)1.设循环队列的存储空间为Q(1:35),初始状态为front=rear=35。

现经过一系列入队与退队运算后,front=15,rear=15,则循环队列中的元素个数为( )。

A.20B.0或35C.15D.162.下列关于栈的叙述中,正确的是( )。

A.栈底元素一定是最后入栈的元素B.栈操作遵循先进后出的原则C.栈顶元素一定是最先入栈的元素D.以上三种说法都不对3.下列链表中,其逻辑结构属于非线性结构的是( )0、A.双向链表B.带链的栈C.二叉链表D.循环链表4.在关系数据库中,用来表示实体间联系的是( )。

A.网状结构B.树状结构C.属性D.二维表5.公司中有多个部门和多名职员,每个职员只能属于一个部门,一个部门可以有多名职员。

则实体部门和职员间的联系是( )。

A.1:m联系B.m:n联系C.1:1联系D.m:l联系6.右两个关系R和S如下:则由关系R得到关系S的操作是( )。

A.自然连接B.并C.选择D.投影7.数据字典(DD)所定义的对象都包含于( )。

A.软件结构图B.方框图C.数据流图(DFD图)D.程序流程图8.软件需求规格说明书的作用不包括( )。

A.软件设计的依据B.软件可行性研究的依据C.软件验收的依据D.用户与开发人员对软件要做什么的共同理解9.下面属于黑盒测试方法的是( )。

A.边界值分析B.路径覆盖C.语句覆盖D.逻辑覆盖10.下面不属于软件设计阶段任务的是( )。

A.制订软件确认测试计划B.数据库设计C.软件总体设计D.算法设计11.以下叙述中正确的是( )。

A.在C语言程序中,main函数必须放在其他函数的最前面B.每个后缀为C的C语言源程序都可以单独进行编译C.在C语言程序中,只有main函数才可单独进行编译D.每个后缀为.C的C语言源程序都应该包含一个main函数12.C语言中的标识符分为关键字、预定义标识符和用户标识符,以下叙述正确的是( )。

数据结构与算法 c语言

数据结构与算法 c语言

数据结构与算法 c语言(一)数据结构数据结构是指程序中使用的数据存储和组织的方式,是存储和组织数据以便于进行有效访问和操作的形式。

它们描述如何组织、索引、检索和存储数据,可以以图形、列表、树或任何其他形式来实现。

根据它的功能,数据结构可以分为三类:存储结构,查找结构和排序结构。

1.存储结构:存储结构定义数据的存储形式,结构的类型有线性结构、非线性结构和特殊结构。

a)线性结构:线性结构是最常用的存储结构,常见的线性结构有数组、线性表和栈。

b)非线性结构:非线性结构是存储数据的不规则结构,常用的非线性结构有森林、图、哈希表和布局。

c)特殊结构:特殊结构是一种特殊的数据结构,代表着不同的操作对象。

例如,编译器存储着源程序的语法树,在设计数据库时,系统存储着索引树以及索引文件。

2.查找结构:查找结构包括线性查找和二分查找,前者将数据成员与关键字一一比较,后者使用二叉树技术,在减少比较次数的同时,使得查找效率大大提高。

3.排序结构:排序结构按照一定的规则对存储在某个存储结构中的数据进行排序,用于快速查找数据。

常用的排序算法有插入排序、合并排序、快速排序等。

总之,数据结构可以视为数据的容器,使用不同的数据结构可以解决不同的问题,提高系统的效率。

(二)算法算法是一种排列和组合的解决问题的过程。

它使用一组定义明确的步骤,按照该步骤来执行,最终解决问题。

一般来说,算法分为三种类型:贪心算法、动态规划和分治法。

1.贪心算法:贪心算法通过采用试探性选择来求解问题,它从不考虑过去的结果,而是假设采用当前最好的结果,从而得到最优解。

如择优法、多项式时间的算法都属于贪心算法。

2.动态规划:动态规划是求解决策过程最优化的数学术语,它结合搜索技术,用最优方式选择最佳决策。

常见的动态规划算法应用有最小路径求解,最优工作调度等。

3.分治法:分治法是算法设计中比较常用的思想,它的思想很简单,就是将问题分解成多个子问题,分别解决,最后合并解决结果,得到整体的问题的最优解。

全国计算机二级c语言_公共基础_知识点总结

全国计算机二级c语言_公共基础_知识点总结

第1章数据结构与算法经过对部分考生的调查以及对近年真题的总结分析,笔试部分经常考查的是算法复杂度、数据结构的概念、栈、二叉树的遍历、二分法查找,读者应对此部分进行重点学习。

详细重点学习知识点:1.算法的概念、算法时间复杂度及空间复杂度的概念2.数据结构的定义、数据逻辑结构及物理结构的定义3.栈的定义及其运算、线性链表的存储方式4.树与二叉树的概念、二叉树的基本性质、完全二叉树的概念、二叉树的遍历5.二分查找法6.冒泡排序法1.1算法考点1 算法的基本概念考试链接:考点1在笔试考试中考核的几率为30%,主要是以填空题的形式出现,分值为2分,此考点为识记内容,读者还应该了解算法中对数据的基本运算。

计算机解题的过程实际上是在实施某种算法,这种算法称为计算机算法。

1.算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。

2.算法的基本要素:(1)算法中对数据的运算和操作一个算法由两种基本要素组成:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。

在一般的计算机系统中,基本的运算和操作有以下4类:算术运算、逻辑运算、关系运算和数据传输。

(2)算法的控制结构:算法中各操作之间的执行顺序称为算法的控制结构。

描述算法的工具通常有传统流程图、N-S结构化流程图、算法描述语言等。

一个算法一般都可以用顺序、选择、循环3种基本控制结构组合而成。

3.算法:解题方案准确而完整的描述。

考点2 算法复杂度考试链接:考点2在笔试考试中,是一个经常考查的内容,在笔试考试中出现的几率为70%,主要是以选择的形式出现,分值为2分,此考点为重点识记内容,读者还应该识记算法时间复杂度及空间复杂度的概念。

1.算法的时间复杂度算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。

同一个算法用不同的语言实现,或者用不同的编译程序进行编译,或者在不同的计算机上运行,效率均不同。

这表明使用绝对的时间单位衡量算法的效率是不合适的。

撇开这些与计算机硬件、软件有关的因素,可以认为一个特定算法"运行工作量"的大小,只依赖于问题的规模(通常用整数n表示),它是问题规模的函数。

专升本数据结构试卷答案

专升本数据结构试卷答案

专升本数据结构试卷答案一、选择题(每题 2 分,共 30 分)1、在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分为()。

A 动态结构和静态结构B 紧凑结构和非紧凑结构C 线性结构和非线性结构D 内部结构和外部结构答案:C解析:数据结构从逻辑上分为线性结构和非线性结构。

线性结构是数据元素之间存在一对一的关系,如线性表、栈、队列等;非线性结构是数据元素之间存在一对多或多对多的关系,如树、图等。

2、以下数据结构中,()是非线性数据结构。

A 栈B 队列C 线性表D 二叉树答案:D解析:二叉树是一种非线性数据结构,每个节点最多有两个子节点。

栈、队列和线性表都属于线性数据结构。

3、一个顺序存储的线性表的第一个元素的存储地址是 100,每个元素的长度为 2,则第 5 个元素的地址是()。

A 108B 110C 106D 104答案:A解析:第一个元素地址为 100,每个元素长度为 2,所以第 5 个元素的地址为 100 + 2×(5 1) = 108。

4、在单链表中,增加头结点的目的是()。

A 方便运算的实现B 使单链表至少有一个结点C 标识表结点中首结点的位置D 说明单链表是线性表的链式存储实现答案:A解析:头结点的作用是方便运算的实现,比如在插入和删除操作时,可以避免对第一个元素的特殊处理。

5、设栈的顺序存储空间为 S(1:m),初始状态为 top = 0。

现经过一系列入栈与退栈运算后,top = 20,则当前栈中有()个元素。

A 20B 21C m 20D m 19答案:A解析:栈是一种先进后出的数据结构,top 指向栈顶元素的位置,top = 20 说明当前栈中有 20 个元素。

6、循环队列的存储空间为 Q(1:50),初始状态为 front = rear = 25。

经过一系列入队与退队运算后,front = 15,rear = 10,则循环队列中的元素个数为()。

A 5B 6C 16D 49答案:B解析:循环队列中元素个数的计算公式为:(rear front + 50) % 50。

二级C语言-9-2_真题(含答案与解析)-交互

二级C语言-9-2_真题(含答案与解析)-交互

二级C语言-9-2(总分100,做题时间90分钟)一、选择题1.下列数据结构中,属于非线性结构的是________ 。

| ELA循环队列B带链队列C二叉树D带链栈分值:1答案:C[解析]线性结构是指数据元素只有一个直接前驱和直接后驱,线性表是线性结构,循环队列、带链队列和栈是指对插入和删除有特殊要求的线性表,是线性结构。

而二叉树是非线性结构。

2.在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠_______ 。

| ELA对象的继承B对象的多态C对象的封装D对象的分类分值:1答案:C[解析]对象的封装性是指从外部看只能看到对象的外部特征,即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而不需要知道数据的具体结构以及实现操作的算法。

3.软件设计中划分模块的一个准则是_______ 。

| ELA低内聚低耦合B咼内聚低耦合C低内聚咼耦合D高内聚高耦合分值:1答案:B[解析]耦合性和内聚性是模块独立性的两个定性标准,是互相关联的。

在软件设计中,各模块间的内聚性越强,则耦合性越弱。

一般优秀的软件设计,应尽量做到高内聚,低耦合,有利于提高模块的独立性。

4.C语言中,下列不合法的字符常量是______ oSSS_SINGLE_SELA "\xff"B "\65"C "&,D "\028"分值:1答案:D[解析]选项A, "\xff"中"\x"组合表示是一个十六进制数ffH=10进制的255, 它代表一个不可见字符的ASCII码,合法。

选项B"\65"同理""十三个十进制数"\ddd"表示的是八进制数。

"\65"="\065"=10 进制的53,是"F"的ASCII码表示。

选项C,单"&"字,合法。

国家二级C语言机试数据结构与算法-试卷2-1_真题(含答案与解析)-交互

国家二级C语言机试数据结构与算法-试卷2-1_真题(含答案与解析)-交互

国家二级C语言机试(数据结构与算法)-试卷2-1(总分76, 做题时间90分钟)1. 选择题1.对长度为10的线性表进行冒泡排序,最坏情况下需要比较的次数为()。

SSS_SINGLE_SELA 9B 10C 45D 90分值: 2答案:C解析:在最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度为n(n-1)/2,为45,答案选C。

2.下列叙述中正确的是()。

SSS_SINGLE_SELA 算法的效率只与问题的规模有关,而与数据的存储结构无关B 算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量C 数据的逻辑结构与存储结构是一一对应的D 算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关分值: 2答案:B解析:算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,与数据的存储结构有关,与算法的空间复杂度没有关系。

数据的逻辑结构与存储位置无关,即与存储结构无关,所以选择B。

3.下列叙述中正确的是()。

SSS_SINGLE_SELA 线性表链式存储结构的存储空间一般要少于顺序存储结构B 线性表链式存储结构与顺序存储结构的存储空间都是连续的C 线性表链式存储结构的存储空间可以是连续的,也可以是不连续的D 以上说法都不对分值: 2答案:C解析:在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的,所以选择C。

4.某二叉树共有12个结点,其中叶子结点只有1个。

则该二叉树的深度为(根结点在第1层)()。

SSS_SINGLE_SELA 3B 6D 12分值: 2答案:D解析:根据二叉树的性质,叶子结点比度为2的结点个数多一个,叶子结点只有1个,那么度为2的结点为0个,可以得出共有11个度为1的结点,那么该二叉树每一层上只能有一个结点,共12层,即深度为12。

5.对长度为n的线性表作快速排序,在最坏情况下,比较次数为()。

SSS_SINGLE_SELA nB n-1C n(n-1)D n(n-1)/2分值: 2答案:D解析:在最坏情况下,快速排序需要比较n(n-1)/2次。

二级C语言重要概念总结byLY

二级C语言重要概念总结byLY

1.线性表是线性结构分析:逻辑结构:线性结构非线性结构线性结构:线性表栈队列非线性结构:树图存储结构:顺序存储结构链式存储结构2.关于循环队列中起始元素为0,还是1的问题,然后是否空出一个元素避免队满队空一样。

不管是栈还是队列栈顶指针都是指向下一个位置,所以对循环队列为(Q.rear-Q.font+MAXSIZE)%MAXSIZE3.关于逗号表达式的运算顺序( A , B )是先算B再算A ?赋值表达式是左值表达式,逗号表达式是自左向右运算的,逗号表达式的返回值是最右值4.转义字符:\ddd表示反斜杠后为1~3位8进制数所代表的字符数,\xhh为1~2位十六进制数所代表的字符数5.关于switch没有default会不会一直进行下去6.*与+=运算符优先级的比较*p+=2,是先算哪个先算*p7.循环队列是顺序存储结构(是队列的顺序存储结构的拓展,虽然有链队列,但是循环队列只限于顺序存储结构)8.能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是:内模式9. 在满足实体完整性约束的条件下:一个关系中应该有一个或者多个候选关键词10. 软件生命周期中的活动不包括:市场调研11. 在黑盒测试方式中,设计测试用例的主要根据是:程序外部功能12.在软件设计中不使用的工具是DA、系统结构图B、程序流程图C、PAD图D、数据流图(DFD图)13.只要在在允许范围内整型和实型都能精确表示14.一个正确的算法可以没有输入,但是要有输出15.char str[3][10];str[1]={“guest”};(X)解释:str[1]是str[1][0]的地址,所以不能直接赋值16.关于define定义的函数S(x) (x)*x*2在main函数中赋值时是按值固有的形式进行的运算,传a+b就为(a+b)*a+b*217.ftell不能用于向函数写入数据,fwrite fput fprintf 都可以18.一般没有特殊说明时,循环队列并不会单独留一个空间来区分队满与队空,所以对于初始状态front=rear=n的条件,表明的就是n为队列能存放的最多元素,队满时就为rear比front小119.数据库管理系统提供的数据语言中,负责数据的增、删、改和查询的是(数据操纵语言)。

《数据结构——C语言描述》习题及答案耿国华

《数据结构——C语言描述》习题及答案耿国华

第1章绪论习题一、问答题1. 什么是数据结构?2. 四类基本数据结构的名称与含义。

3. 算法的定义与特性。

4. 算法的时间复杂度。

5. 数据类型的概念。

6. 线性结构与非线性结构的差别。

7. 面向对象程序设计语言的特点。

8. 在面向对象程序设计中,类的作用是什么?9. 参数传递的主要方式及特点。

10.抽象数据类型的概念。

二、判断题1. 线性结构只能用顺序结构来存放,非线性结构只能用非顺序结构来存放。

2. 算法就是程序。

3. 在高级语言(如C、或PASCAL)中,指针类型是原子类型。

三、计算下列程序段中XX1 的语句频度fori1iltni forj1jltij fork1kltjk xx1 提示: i1 时:1 11×1/2 112/2 i2 时:12 12×2/2 222/2 i3 时:123 13×3/2 332/2 … in 时:123……n 1n×n/2 nn2/2 fn 123……n 12 22 32 …… n2 / 2 1nn/2 nn12n1/6 / 2 nn1n2/6 n3/6n2/2n/3区分语句频度和算法复杂度:Ofn On3 四、试编写算法求一元多项式Pnxa0a1xa2x2a3x3…anxn 的值Pnx0,并确定算法中的每一语句的执行次数和整个算法的时间复杂度,要求时间复杂度尽可能的小,规定算法中不能使用求幂函数。

注意:本题中的输入aii01…n x 和n,输出为Pnx0.通常算法的输入和输出可采用下列两种方式之一:(1)通过参数表中的参数显式传递;(2)通过全局变量隐式传递。

试讨论这两种方法的优缺点,并在本题算法中以你认为较好的一种方式实现输入和输出。

提示:floatPolyValuefloat a float x int n…… 核心语句:p1 x 的零次幂s0 i 从0 到n 循环ssaip ppx 或:px x 的一次幂sa0 i 从1 到n 循环ssaip ppx 实习题设计实现抽象数据类型“有理数”。

计算机2级C语言笔试部分。分为数据结构、软件工程、数据库、面向程序设计。很详细

计算机2级C语言笔试部分。分为数据结构、软件工程、数据库、面向程序设计。很详细

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二级C语言公共基础知识之数据结构考点1 算法的复杂度1.算法的基本概念算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性、输入(可为0)、输出(不能为0) 2.算法复杂度包括时间复杂度和空间复杂度名称描述时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间考点2 逻辑结构和存储结构1.逻辑结构2.存储结构考点3 线性结构和非线性结构根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构如果一个非空的数据结构满足下列两个条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件也最多有一个后件则称该数据结构为线性结构线性结构又称线性表在一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还应是线性结构栈、队列、串等都线性结构如果一个数据结构不是线性结构则称之为非线性结构数组、广义表、树和图等数据结构都是非线性结构考点4 栈1.栈的基本概念栈(stack)是一种特殊的线性表是限定只在一端进行插入与删除的线性表在栈中一端是封闭的既不允许进行插入元素也不允许删除元素;另一端是开口的允许插入和删除元素通常称插入、删除的这一端为栈顶另一端为栈底当表中没有元素时称为空栈栈顶元素总是后被插入的元素从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素从而也是最后才能被删除的元素"先进后出"或"后进先出"2.栈的顺序存储及其运算栈的基本运算有三种:入栈、退栈与读栈顶元素(1)入栈运算:入栈运算是指在栈顶位置插入一个新元素(2)退栈运算:退栈是指取出栈顶元素并赋给一个指定的变量(3)读栈顶元素:读栈顶元素是指将栈顶元素赋给一个指定的变量考点5 队列1.队列的基本概念队列是只允许在一端进行删除在另一端进行插入的顺序表通常将允许删除的这一端称为队头允许插入的这一端称为队尾当表中没有元素时称为空队列队列的修改是依照先进先出的原则进行的因此队列也称为先进先出的线性表或者后进后出的线性表例如:火车进遂道最先进遂道的是火车头最后是火车尾而火车出遂道的时候也是火车头先出最后出的是火车尾若有队列:Q =(q1q2...qn)那么q1为队头元素(排头元素)qn为队尾元素队列中的元素是按照q1q2...qn的顺序进入的退出队列也只能按照这个次序依次退出即只有在q1q2...qn-1 都退队之后qn才能退出队列因最先进入队列的元素将最先出队所以队列具有先进先出的特性体现"先来先服务"的原则队头元素q1是最先被插入的元素也是最先被删除的元素队尾元素qn是最后被插入的元素也是最后被删除的元素"先进先出"入队运算为往队列队尾插入一个数据元素退队运算为从队列的队头删除一个数据元素考点6 链表在链式存储方式中要求每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素值称为数据域另一部分用于存放指针称为指针域其中指针用于指向该结点的前一个或后一个结点(即前件或后件)链式存储方式既可用于表示线性结构也可用于表示非线性结构(1)线性链表线性表的链式存储结构称为线性链表在某些应用中对线性链表中的每个结点设置两个指针一个称为左指针用以指向其前件结点;另一个称为右指针用以指向其后件结点这样的表称为双向链表在线性链表中各数据元素结点的存储空间可以是不连续的且各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致在线性链表中进行插入与删除不需要移动链表中的元素(2)带链的栈栈也是线性表也可以采用链式存储结构带链的栈可以用来收集计算机存储空间中所有空闲的存储结点这种带链的栈称为可利用栈考点7 二叉树及其基本性质1、二叉树及其基本概念二叉树是一种很有用的非线性结构具有以下两个特点:①非空二叉树只有一个根结点;②每一个结点最多有两棵子树且分别称为该结点的左子树和右子树在二叉树中每一个结点的度最大为2即所有子树(左子树或右子树)也均为二叉树另外二叉树中的每个结点的子树被明显地分为左子树和右子树在二叉树中一个结点可以只有左子树而没有右子树也可以只有右子树而没有左子树当一个结点既没有左子树也没有右子树时该结点即为叶子结点父结点(根)在树结构中每一个结点只有一个前件称为父结点没有前件的结点只有一个称为树的根结点简称树的根例如在图1-1中结点A是树的根结点子结点和叶子结点在树结构中每一个结点可以有多个后件称为该结点的子结点没有后件的结点称为叶子结点例如在图1-1中结点DEF均为叶子结点度在树结构中一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度所有结点中最大的度称为树的度例如在图1-1中根结点A和结点B的度为2结点C的度为1叶子结点DEF的度为0所以该树的度为2深度定义一棵树的根结点所在的层次为1其他结点所在的层次等于它的父结点所在的层次加1 树的最大层次称为树的深度例如在图1-1中根结点A在第1层结点BC在第2层结点DEF在第3层该树的深度为3子树在树中以某结点的一个子结点为根构成的树称为该结点的一棵子树2、二叉树基本性质二叉树具有以下几个性质:性质1:在二叉树的第k层上最多有2k-1(k≥1)个结点;性质2:深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;性质3:在任意一棵二叉树中度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个性质4:具有n个结点的二叉树其深度至少为[log2n]+1其中[log2n]表示取log2n的整数部分3、满二叉树与完全二叉树满二叉树是指这样的一种二叉树:除最后一层外每一层上的所有结点都有两个子结点在满二叉树中每一层上的结点数都达到最大值即在满二叉树的第k层上有2k-1个结点且深度为m的满二叉树有2m-1个结点完全二叉树是指这样的二叉树:除最后一层外每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点对于完全二叉树来说叶子结点只可能在层次最大的两层上出现:对于任何一个结点若其右分支下的子孙结点的最大层次为p则其左分支下的子孙结点的最大层次或为p或为p+1完全二叉树具有以下两个性质:性质5:具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1性质6:设完全二叉树共有n个结点如果从根结点开始按层次(每一层从左到右)用自然数12......n给结点进行编号则对于编号为k(k=12......n)的结点有以下结论:①若k=1则该结点为根结点它没有父结点;若k>1则该结点的父结点编号为INT(k/2)②若2k≤n则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(显然也没有右子结点)③若2k+1≤n则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点考点8 二叉树的遍历在遍历二叉树的过程中一般先遍历左子树再遍历右子树在先左后右的原则下根据访问根结点的次序二叉树的遍历分为三类:前序遍历、中序遍历和后序遍历(1)前序遍历:先访问根结点、然后遍历左子树最后遍历右子树;并且在遍历左、右子树时仍然先访问根结点然后遍历左子树最后遍历右子树ABDECF(2)中序遍历:先遍历左子树、然后访问根结点最后遍历右子树;并且在遍历左、右子树时仍然先遍历左子树然后访问根结点最后遍历右子树DBEACF(3)后序遍历:先遍历左子树、然后遍历右子树最后访问根结点;并且在遍历左、右子树时仍然先遍历左子树然后遍历右子树最后访问根结点DEBFCA考点9 顺序查找查找是指在一个给定的数据结构中查找某个指定的元素从线性表的第一个元素开始依次将线性表中的元素与被查找的元素相比较若相等则表示查找成功;若线性表中所有的元素都与被查找元素进行了比较但都不相等则表示查找失败例如在一维数组[21462499577786]中查找数据元素98首先从第1个元素21开始进行比较与要查找的数据不相等接着与第2个元素46进行比较以此类推当进行到与第4个元素比较时它们相等所以查找成功如果查找数据元素100则整个线性表扫描完毕仍未找到与100相等的元素表示线性表中没有要查找的元素在下列两种情况下也只能采用顺序查找:(1)如果线性表为无序表则不管是顺序存储结构还是链式存储结构只能用顺序查找(2)即使是有序线性表如果采用链式存储结构也只能用顺序查找考点10 二分法查找二分法查找也称拆半查找是一种高效的查找方法能使用二分法查找的线性表必须满足两个条件:用顺序存储结构;线性表是有序表在本书中为了简化问题而更方便讨论"有序"是特指元素按非递减排列即从小到大排列但允许相邻元素相等下一节排序中有序的含义也是如此顺序查找法每一次比较只将查找范围减少1而二分法查找每比较一次可将查找范围减少为原来的一半效率大大提高对于长度为n的有序线性表在最坏情况下二分法查找只需比较log2n次而顺序查找需要比较n次考点11 排序冒泡排序法和快速排序法都属于交换类排序法(1)冒泡排序法首先从表头开始往后扫描线性表逐次比较相邻两个元素的大小若前面的元素大于后面的元素则将它们互换不断地将两个相邻元素中的大者往后移动最后最大者到了线性表的最后然后从后到前扫描剩下的线性表逐次比较相邻两个元素的大小若后面的元素小于前面的元素则将它们互换不断地将两个相邻元素中的小者往前移动最后最小者到了线性表的最前面对剩下的线性表重复上述过程直到剩下的线性表变空为止此时已经排好序在最坏的情况下冒泡排序需要比较次数为n(n-1)/2(2)快速排序法任取待排序序列中的某个元素作为基准(一般取第一个元素)通过一趟排序将待排元素分为左右两个子序列左子序列元素的排序码均小于或等于基准元素的排序码右子序列的排序码则大于基准元素的排序码然后分别对两个子序列继续进行排序直至整个序列有序二级C语言公共基础知识之软件工程考点1 软件工程基本概念1.软件定义与软件特点软件指的是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分包括程序、数据和相关文档的完整集合程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令序列数据是使程序能正常操纵信息的数据结构文档是与程序的开发、维护和使用有关的图文资料可见软件由两部分组成:(1)机器可执行的程序和数据;(2)机器不可执行的与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档根据应用目标的不同软件可分应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)名称描述应用软件为解决特定领域的应用而开发的软件系统软件计算机管理自身资源提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件支撑软件(或工具软件)支撑软件是介于两者之间协助用户开发软件的工具性软件2.软件工程为了摆脱软件危机提出了软件工程的概念软件工程学是研究软件开发和维护的普遍原理与技术的一门工程学科所谓软件工程是指采用工程的概念、原理、技术和方法指导软件的开发与维护软件工程学的主要研究对象包括软件开发与维护的技术、方法、工具和管理等方面软件工程包括3个要素:方法、工具和过程名称描述方法方法是完成软件工程项目的技术手段工具工具支持软件的开发、管理、文档生成过程过程支持软件开发的各个环节的控制、管理考点2 软件生命周期1.软件生命周期概念软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期一般包括可行性分析研究与需求分析、设计、实现、测试、交付使用以及维护等活动如图3-1所示软件生命周期分为3个时期共8个阶段(1)软件定义期:包括问题定义、可行性研究和需求分析3个阶段;(2)软件开发期:包括概要设计、详细设计、实现和测试4个阶段;(3)运行维护期:即运行维护阶段软件生命周期各个阶段的活动可以有重复执行时也可以有迭代如图3-1所示2.软件生命周期各阶段的主要任务任务描述问题定义确定要求解决的问题是什么可行性研究与计划制定决定该问题是否存在一个可行的解决办法指定完成开发任务的实施计划需求分析对待开发软件提出需求进行分析并给出详细定义编写软件规格说明书及初步的用户手册提交评审软件设计通常又分为概要设计和详细设计两个阶段给出软件的结构、模块的划分、功能的分配以及处理流程这阶段提交评审的文档有概要设计说明书、详细设计说明书和测试计划初稿软件实现在软件设计的基础上编写程序这阶段完成的文档有用户手册、操作手册等面向用户的文档以及为下一步作准备而编写的单元测试计划软件测试在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分编写测试分析报告运行维护将已交付的软件投入运行同时不断的维护进行必要而且可行的扩充和删改考点3 软件设计基本概念从技术观点上看软件设计包括软件结构设计、数据设计、接口设计、过程设计(1)结构设计定义软件系统各主要部件之间的关系;(2)数据设计将分析时创建的模型转化为数据结构的定义;(3)接口设计是描述软件内部、软件和协作系统之间以及软件与人之间如何通信;(4)过程设计则是把系统结构部件转换为软件的过程性描述从工程管理角度来看软件设计分两步完成:概要设计和详细设计(1)概要设计将软件需求转化为软件体系结构、确定系统级接口、全局数据结构或数据库模式;(2)详细设计确立每个模块的实现算法和局部数据结构用适当方法表示算法和数据结构的细节考点4 软件设计的基本原理1、软件设计中应该遵循的基本原理和与软件设计有关的概念(1)抽象:软件设计中考虑模块化解决方案时可以定出多个抽象级别抽象的层次从概要设计到详细设计逐步降低(2)模块化:模块是指把一个待开发的软件分解成若干小的简单的部分模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程(3)信息隐蔽:信息隐蔽是指在一个模块内包含的信息(过程或数据)对于不需要这些信息的其他模块来说是不能访问的(4)模块独立性:模块独立性是指每个模块只完成系统要求的独立的子功能并且与其他模块的联系最少且接口简单模块的独立程度是评价设计好坏的重要度量标准衡量软件的模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准内聚性是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展一个模块的内聚性越强则该模块的模块独立性越强一个模块与其他模块的耦合性越强则该模块的模块独立性越弱2、衡量软件模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准内聚性是度量一个模块功能强度的一个相对指标内聚是从功能角度来衡量模块的联系它描述的是模块内的功能联系内聚有如下种类它们之间的内聚度由弱到强排列:偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚耦合性是模块之间互相连接的紧密程度的度量耦合性取决于各个模块之间接口的复杂度、调用方式以及哪些信息通过接口耦合可以分为下列几种它们之间的耦合度由高到低排列:内容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、非直接耦合在程序结构中各模块的内聚性越强则耦合性越弱一般较优秀的软件设计应尽量做到高内聚低耦合即减弱模块之间的耦合性和提高模块内的内聚性有利于提高模块的独立性考点5 结构化分析方法1、结构化分析方法的定义结构化分析方法就是使用数据流图(DFD)、数据字典(DD)、结构化英语、判定表和判定树的工具来建立一种新的、称为结构化规格说明的目标文档结构化分析方法的实质是着眼于数据流、自顶向下、对系统的功能进行逐层分解、以数据流图和数据字典为主要工具建立系统的逻辑模型2、结构化分析方法常用工具(1)数据流图(DFD)数据流图是系统逻辑模型的图形表示即使不是专业的计算机技术人员也容易理解它因此它是分析员与用户之间极好的通信工具(2)数据字典(DD)数据字典是对数据流图中所有元素的定义的集合是结构化分析的核心数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型没有数据字典数据流图就不严格若没有数据流图数据字典也难于发挥作用数据字典中有4种类型的条目:数据流、数据项、数据存储和加工(3)判定表有些加工的逻辑用语言形式不容易表达清楚而用表的形式则一目了然如果一个加工逻辑有多个条件、多个操作并且在不同的条件组合下执行不同的操作那么可以使用判定表来描述(4)判定树判定树和判定表没有本质的区别可以用判定表表示的加工逻辑都能用判定树表示3、软件需求规格说明书软件需求规格说明书是需求分析阶段的最后成果是软件开发的重要文档之一它的特点是具有正确性、无歧义性、完整性、可验证性、一致性、可理解性、可修改性和可追踪性考点6 软件测试的目的和准则1.软件测试的目的(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程(2)好的测试用例(test case)能发现迄今为止尚未发现的错误(3)一次成功的测试是能发现至今为止尚未发现的错误测试的目的是发现软件中的错误但是暴露错误并不是软件测试的最终目的测试的根本目的是尽可能多地发现并排除软件中隐藏的错误2.软件测试的准则根据上述软件测试的目的为了能设计出有效的测试方案以及好的测试用例软件测试人员必须深入理解并正确运用以下软件测试的基本准则(1)所有测试都应追溯到用户需求(2)在测试之前制定测试计划并严格执行(3)充分注意测试中的群集现象(4)避免由程序的编写者测试自己的程序(5)不可能进行穷举测试(6)妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告为维护提供方便考点7 软件测试的方法和实施【考点精讲】1、软件测试方法软件测试具有多种方法依据软件是否需要被执行可以分为静态测试和动态测试方法如果依照功能划分可以分为白盒测试和黑盒测试方法1.静态测试和动态测试(1)静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量等其中代码检查分为代码审查、代码走查、桌面检查、静态分析等具体形式(2)动态测试静态测试不实际运行软件主要通过人工进行分析动态测试就是通常所说的上机测试是通过运行软件来检验软件中的动态行为和运行结果的正确性动态测试的关键是使用设计高效、合理的测试用例测试用例就是为测试设计的数据由测试输入数据和预期的输出结果两部份组成测试用例的设计方法一般分为两类:黑盒测试方法和白盒测试方法2.黑盒测试和白盒测试(1)白盒测试白盒测试是把程序看成装在一只透明的白盒子里测试者完全了解程序的结构和处理过程它根据程序的内部逻辑来设计测试用例检查程序中的逻辑通路是否都按预定的要求正确地工作(2)黑盒测试黑盒测试是把程序看成一只黑盒子测试者完全不了解或不考虑程序的结构和处理过程它根据规格说明书的功能来设计测试用例检查程序的功能是否符合规格说明的要求2、软件测试的实施软件测试过程分4个步骤即单元测试、集成测试、验收测试和系统测试单元测试是对软件设计的最小单位--模块(程序单元)进行正确性检验测试单元测试的技术可以采用静态分析和动态测试集成测试是测试和组装软件的过程主要目的是发现与接口有关的错误主要依据是概要设计说明书集成测试所设计的内容包括:软件单元的接口测试、全局数据结构测试、边界条件和非法输入的测试等集成测试时将模块组装成程序通常采用两种方式:非增量方式组装和增量方式组装确认测试的任务是验证软件的功能和性能以及其他特性是否满足了需求规格说明中确定的各种需求包括软件配置是否完全、正确确认测试的实施首先运用黑盒测试方法对软件进行有效性测试即验证被测软件是否满足需求规格说明确认的标准系统测试是通过测试确认的软件作为整个基于计算机系统的一个元素与计算机硬件、外设、支撑软件、数据和人员等其他系统元素组合在一起在实际运行(使用)环境下对计算机系统进行一系列的集成测试和确认测试系统测试的具体实施一般包括:功能测试、性能测试、操作测试、配置测试、外部接口测试、安全性测试等考点8 程序的调试在对程序进行了成功的测试之后将进入程序调试(通常称Debug即排错)程序的调试任务是诊断和改正程序中的错误调试主要在开发阶段进行程序调试活动由两部分组成一是根据错误的迹象确定程序中错误的确切性质、原因和位置;二是对程序进行修改排除这个错误程序调试的基本步骤:(1)错误定位从错误的外部表现形式入手。

非线性结构

非线性结构

Root
B
A
第一层
D
C
第二层 第三层 第四层
E
F
G
H
I
J
(1)叶子
没有后继的结点称为叶子(或终端端结点),图1.23 中的结点D、E、F、G、H、J为终端结点; (2)分支结点 非叶子结点称为分支结点 (或:非终端结点)。 (3)结点的度 一个结点的子树数目称为该结点的度。B的度为2, 结点C的度为3;D、J的度为0; (4)树的度 树中各结点的度的最大值称为该树的度,上图所示 的树的度为3。
中序遍历的递归定义为:
若二叉树为空,遍历结束,否则: (1)按中序遍历方式遍历根结点的左子树; (2)访问根结点; (3)按中序遍历方式遍历根结点的右子树;
二叉树的中序遍历算法
void inorder (bnode *BT) { if (BT= =NULL) return; else { if (BT->LC != NULL) inorder (BT->LC); visite (BT); /*访问BT指向的根结点*/ if (BT->RC != NULL) inorder (BT->RC); } }
§1.3 非线性结构
非线性结构的逻辑特征是一个结点元素可能 有多个直接前趋和多个直接后继。最主要的非线 性结构是树结构和图结构。 1.3.1树结构及其基本概念 树结构是一类重要的非线性结构。树结构是 结点之间有分支、层次关系的结构,在客观世界 中,树结构是大量存在的,例如家谱、行政组织 机构都可用树形象地表示。在计算机领域中,树 结构也被广泛应用,如计算机磁盘文件的管理, 是一种从根目录到各级子目录的分层结构i在数据 库系统中,常采用树来组织数据信息。
例6 已知一棵二叉树的先序遍历序列为ABCDEFGHIJ.中 序遍历序列为CBDEAFHIGJ,试构造这棵二叉树。构造过 程由图示如下: A A

C语言第四套题

C语言第四套题

C语言第四套题一、选择题1、下列数据结构中,属于非线性结构的是()。

A) 循环队列B) 带链队列C) 二叉树D) 带链栈参考答案:C【解析】树是简单的非线性结构,所以二叉树作为树的一种也是一种非线性结构。

2、下列数据结构中,能够按照"先进后出"原则存取数据的是()。

A) 循环队列B) 栈C) 队列D) 二叉树参考答案:B【解析】栈是按先进后出的原则组织数据的。

队列是先进先出的原则组织数据3、对于循环队列,下列叙述中正确的是()。

A) 队头指针是固定不变的B) 队头指针一定大于队尾指针C) 队头指针一定小于队尾指针D) 队头指针可以大于队尾指针,也可以小于队尾指针参考答案:D【解析】循环队列的队头指针与队尾指针都不是固定的,随着入队与出队操作要进行变化。

因为是循环利用的队列结构所以对头指针有时可能大于队尾指针有时也可能小于队尾指针。

4、算法的空间复杂度是指()。

A) 算法在执行过程中所需要的计算机存储空间B) 算法所处理的数据量C) 算法程序中的语句或指令条数D) 算法在执行过程中所需要的临时工作单元数参考答案:A【解析】算法的空间复杂度是指算法在执行过程中所需要的内存空间。

所以选择A)。

5、软件设计中划分模块的一个准则是()。

A) 低内聚低耦合B) 高内聚低耦合C) 低内聚高耦合D) 高内聚高耦合参考答案:B【解析】一般较优秀的软件设计,应尽量做到高内聚,低耦合,即减弱模块之间的耦合性和提高模块内的内聚性,有利于提高模块的独立性。

6、下列选项中不属于结构化程序设计原则的是()。

A) 可封装B) 自顶向下C) 模块化D) 逐步求精参考答案:A【解析】结构化程序设计的思想包括:自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句,所以选择A)。

7、软件详细设计生产的图如下:该图是()A) N-S图B) PAD图C) 程序流程图D) E-R图参考答案:C【解析】N-S图提出了用方框图来代替传统的程序流程图,所以A)不对。

计算机C语言公共基础知识考试要点

计算机C语言公共基础知识考试要点

可见,本章相关试题基本在6道题左右,合计12分,占二级公共基础知识相关试题总量的40%左右第一章数据结构与算法1.1算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。

算法不等于程序,也不等于计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。

算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,取能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。

算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。

指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。

基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。

算法的控制结构:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。

算法复杂度:算法时间复杂和算法空间复杂度。

算法时间复杂度是指执行算法所需要的基本运算次数(计算工作量。

)算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

1.2数据结构的基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中和数元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。

数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。

数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。

数据的存储结构有顺序、链接、索引等。

线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。

非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。

1.3线性表及其顺序存储结构线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。

在复杂线性表中,由若干数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。

数据结构(C语言版)知识点复习资料

数据结构(C语言版)知识点复习资料

数据结构复习资料一、填空题1. 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的操作对象以及它们之间的关系和运算等的学科。

2. 数据结构被形式地定义为(D, R),其中D是数据元素的有限集合,R是D上的关系有限集合。

3. 数据结构包括数据的逻辑结构、数据的存储结构和数据的运算这三个方面的内容。

4. 数据结构按逻辑结构可分为两大类,它们分别是线性结构和非线性结构。

5. 线性结构中元素之间存在一对一关系,树形结构中元素之间存在一对多关系,图形结构中元素之间存在多对多关系。

6.在线性结构中,第一个结点没有前驱结点,其余每个结点有且只有 1个前驱结点;最后一个结点没有后续结点,其余每个结点有且只有1个后续结点。

7. 在树形结构中,树根结点没有前驱结点,其余每个结点有且只有 1 个前驱结点;叶子结点没有后续结点,其余每个结点的后续结点数可以任意多个。

8. 在图形结构中,每个结点的前驱结点数和后续结点数可以任意多个。

9.数据的存储结构可用四种基本的存储方法表示,它们分别是顺序、链式、索引和散列。

10. 数据的运算最常用的有5种,它们分别是插入、删除、修改、查找、排序。

11. 一个算法的效率可分为时间效率和空间效率。

12. 在顺序表中插入或删除一个元素,需要平均移动表中一半元素,具体移动的元素个数与表长和该元素在表中的位置有关。

13. 线性表中结点的集合是有限的,结点间的关系是一对一的。

14. 向一个长度为n的向量的第i个元素(1≤i≤n+1)之前插入一个元素时,需向后移动 n-i+1 个元素。

15. 向一个长度为n的向量中删除第i个元素(1≤i≤n)时,需向前移动 n-i 个元素。

16. 在顺序表中访问任意一结点的时间复杂度均为 O(1) ,因此,顺序表也称为随机存取的数据结构。

17. 顺序表中逻辑上相邻的元素的物理位置必定相邻。

单链表中逻辑上相邻的元素的物理位置不一定相邻。

18.在单链表中,除了首元结点外,任一结点的存储位置由其直接前驱结点的链域的值指示。

数据结构(C语言)第二版慕课版王海艳课后习题答案

数据结构(C语言)第二版慕课版王海艳课后习题答案

数据结构(C语言)第二版慕课版王海艳课后习题答案第一章:绪论1.1 什么是数据结构数据结构是指相互之间存在着一种或多种特定关系的数据元素的集合,它包括数据的逻辑结构和物理结构。

1.2 数据结构的分类数据结构可以分为线性结构和非线性结构两种。

线性结构包括顺序表、链表、栈、队列等。

非线性结构包括树、图等。

1.3 抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)ADT是指一个数学模型及定义在该模型上的一组基本操作。

ADT包括三个要素:数据对象、数据关系和基本操作。

第二章:线性表2.1 线性表的定义和特点线性表是指n个数据元素的有限序列。

线性表的特点:数据元素之间存在一对一的线性关系。

2.2 顺序表顺序表是指用一段地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。

2.2.1 顺序表的结构顺序表的结构包括两部分:表头信息和表元素区。

表头信息包括表长和表容量两个属性。

表元素区包括具体存储的数据元素。

2.2.2 顺序表的基本操作•初始化顺序表:InitList(&L)•判断顺序表是否为空:ListEmpty(L)•获取顺序表长度:ListLength(L)•插入数据元素到顺序表:ListInsert(&L, i, e)•删除顺序表中的数据元素:ListDelete(&L, i, &e)•获取顺序表中的数据元素:GetElem(L, i, &e)•查找顺序表中元素的位置:LocateElem(L, e)•清空顺序表:ClearList(&L)•销毁顺序表:DestroyList(&L)2.3 链表链表是通过一组地址不连续的存储单元来存储数据元素的线性结构。

2.3.1 链表的结构链表的结构包括两部分:头结点和数据结点。

头结点保存链表的基本信息,数据结点存储数据元素本身以及指向下一个结点的指针。

2.3.2 链表的基本操作•初始化链表:InitList(&L)•判断链表是否为空:ListEmpty(L)•获取链表长度:ListLength(L)•插入数据元素到链表:ListInsert(&L, i, e)•删除链表中的数据元素:ListDelete(&L, i, &e)•获取链表中的数据元素:GetElem(L, i, &e)•查找链表中元素的位置:LocateElem(L, e)•清空链表:ClearList(&L)•销毁链表:DestroyList(&L)第三章:栈和队列3.1 栈栈是一种只能在表头进行插入和表头删除操作的线性表。

第13讲 非线性结构及数据结构应用举例

第13讲 非线性结构及数据结构应用举例

第十三讲非线性结构及数据结构应用实例参考书:①《计算机程序设计基础》②《数据结构(C语言版)》本讲主要内容•树和二叉树的概念•二叉树的基本性质•二叉树的链式存储结构•二叉树的应用举例•二叉树的算法举例-生成二叉排序树•二叉树的算法举例-中序遍历二叉树•二叉树的算法举例-先序遍历二叉树•二叉树的算法举例-后序遍历二叉树•数据结构应用实例讨论树和二叉树的概念•树的定义•二叉树的定义二叉树的基本性质•二叉树的五种基本形态•二叉树的性质•满二叉树•完全二叉树二叉树的链式存储结构•设计不同的结点结构可以构成不同形式的链式存储结构•struct tree{char info;struct tree *left;struct tree *right;}二叉树的应用举例•用二叉树表示表达式•二叉排序树二叉树的算法举例——生成二叉排序树•向二叉排序树中插入一个新结点——中序遍历二叉树——先序遍历二叉树——后序遍历二叉树数据结构应用实例讨论(一)——如何处理一个稀疏矩阵•表格单元存储结构:•实例:•功能:•方法:•主要子函数:13-1.c——文本编辑程序•功能:•处理方法•行存储结构——排序(应用二叉排序树)•程序功能:•分析:•程序:13-2.c作业•编写一简单的,功能如前所述。

单元格内容全部为字符串,不考虑公式计算。

改用有头结点的单向链表。

•从键盘输入若干学生的信息(人数不定),每条信息包括:姓名(字符串)、学号(整数)、班级(字符串),用二叉排序数对上述信息按姓名进行排序,并将排序后的信息存入文本文件中。

•选做:编写一个简单的,基本功能如前所述。

其它功能自行设计。

数据结构(C语言版)第2版习题-答案

数据结构(C语言版)第2版习题-答案

数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案李冬梅2015.3目录第1章绪论 (1)第2章线性表 (5)第3章栈和队列 (14)第4章串、数组和广义表 (27)第5章树和二叉树 (34)第6章图 (44)第7章查找 (55)第8章排序 (66)第1章绪论1.简述下列概念:数据、数据元素、数据项、数据对象、数据结构、逻辑结构、存储结构、抽象数据类型。

答案:数据:是客观事物的符号表示,指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。

如数学计算中用到的整数和实数,文本编辑所用到的字符串,多媒体程序处理的图形、图像、声音、动画等通过特殊编码定义后的数据。

数据元素:是数据的基本单位,在计算机中通常作为一个整体进行考虑和处理。

在有些情况下,数据元素也称为元素、结点、记录等。

数据元素用于完整地描述一个对象,如一个学生记录,树中棋盘的一个格局(状态)、图中的一个顶点等。

数据项:是组成数据元素的、有独立含义的、不可分割的最小单位。

例如,学生基本信息表中的学号、姓名、性别等都是数据项。

数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。

例如:整数数据对象是集合N={0,±1,±2,…},字母字符数据对象是集合C={‘A’,‘B’,…,‘Z’,‘a’,‘b’,…,‘z’},学生基本信息表也可是一个数据对象。

数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

换句话说,数据结构是带“结构”的数据元素的集合,“结构”就是指数据元素之间存在的关系。

逻辑结构:从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。

因此,数据的逻辑结构可以看作是从具体问题抽象出来的数学模型。

存储结构:数据对象在计算机中的存储表示,也称为物理结构。

抽象数据类型:由用户定义的,表示应用问题的数学模型,以及定义在这个模型上的一组操作的总称。

具体包括三部分:数据对象、数据对象上关系的集合和对数据对象的基本操作的集合。

[郝斌]数据 结构c语言-前导知识

[郝斌]数据 结构c语言-前导知识

[郝斌]数据结构c语言-前导知识
数据结构是计算机科学中非常重要的一个概念。

它是指将数据组织成特定的形式,以方便访问和处理。

数据结构可以分成两类:线性结构和非线性结构。

线性结构包括数组、链表、栈、队列等,而非线性结构包括树、图等。

在学习数据结构前,我们需要掌握一些前导知识,主要包括以下几个方面:
1. C语言基础:C语言是数据结构的基础语言,我们需要熟悉C 语言的基本语法、运算符、流程控制语句、函数等知识点。

同时,我们还需要学会使用C语言编写基本的数据结构算法。

2. 算法基础:数据结构和算法是密不可分的,我们需要掌握一些基本的算法,如排序算法、查找算法等。

同时,我们还需要学会分析算法的时间复杂度和空间复杂度。

3. 数学基础:数据结构涉及到一些数学知识,如概率论、离散数学等。

这些知识可以帮助我们更好地理解数据结构的原理和应用。

4. 计算机组成原理:学习数据结构还需要了解计算机的基本组成原理,如内存、CPU等。

这可以帮助我们更好地理解数据结构的存储方式和访问方式。

5. 数据库基础:数据结构是数据库系统的基础,了解数据库的基本知识,如关系型数据库、非关系型数据库等,可以帮助我们更好地应用数据结构。

总之,掌握好数据结构需要系统学习和不断实践,只有在不断的编写和优化程序中,我们才能更好地掌握数据结构的运用。

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先将森林中的每一棵树变为二叉树,然后将各二叉树的根结点看成兄弟, 用线把它们连到一起,经整理后可得到相应的二叉树。
树、森林与二叉树的转换 (续)
2.二叉树到树、森林的转换
若结点x是其双亲y的左子女,则把x的右子女、右子女的右子女……都 与y连线,最后去掉所有双亲到右子女的连线。
哈夫曼树基本概念
1.扩充二叉树和带权路径长度:
假设{W0,W1,…,Wn-1}是n个实数的集合,其中Wi≥0(0≤i≤n-1 )。若T是一棵有n个叶结点的二叉树,而且将W0,W1,…,Wn-1分别赋给T的n 个叶结点作为它们的权,则称T是权值为W0,W1,…,Wn-1的扩充二叉树。带有权 值的叶结点叫做扩充二叉树的外结点,其余的分支结点叫做内结点。 一个有n个外结点的扩充二叉树的带权路径长度(WPL)为: WPL=
二叉树的性质
1. 二叉树的性质
性质1 性质2 性质3
二叉树第i层上的结点数目最多为2i(i≥0)。 深度为k的二叉树至多有2k+1-1个结点(k≥0)。
在任意一棵二叉树中,若终端结点的个数为n0、度数为2的结点 的个数为n2,则n0=n2+1。
2. 两种特殊的二叉树
满二叉树
完全二叉树
完全二叉树性质优二叉树称为哈夫曼树。
4.哈夫曼树构造方法
①由给定的n个权值{W0,W1,…,Wn-1}构造含有n棵扩充二叉树的 森林F,森林中的每棵二叉树都只有一个根结点,且每个根结点都取一个各不相同 的Wi作为权值; ②用森林F中根结点的权值为最小和次小的两棵二叉树作为左、右子树构 造出一棵新的二叉树,并将新二叉树的根结点的权值取为左、右子树根结点权值之 和; ③从森林F中删去作为新二叉树左、右子树的两棵二叉树,将新构造的二 叉树加入到森林F中; ④重复步骤②和③,直到F中仅剩下一棵二叉树为止。
1≤i<j)的双亲,则称该结点序列为从k1到kj的一条路径;路径长度
结点的层数:根结点层数为0,其余结点层数等于其双亲结点层数加1 。 树的深度(高度):即树中层数最大的结点的层数 。 结点的度数、树的度数:一个结点子女的个数称为该结点的“度数”。 树中度数最大的结点的度数叫做“树的度数” 。 树叶、分支结点:度数为0的结点叫做“树叶” ;度数大于0的结点叫做 “分 支结点”或“内结点” 。 有序树、无序树:若将树中每个结点的各个子树看成从左到右有序的, 则称该树为有序树;否则为无序树 。 森林:m(m≥0)棵互不相交的树的集合称为森林 。
Wl
i 0 i
n 1
i
其中,Wi为外结点i所带的权值;li为从根结点到外结点i的路径长度。
(a) WPL=40
(b) WPL=50
(c) WPL=38
哈夫曼树基本概念 (续)
2.最优二叉树
通常,把权值取为{W0,W1,…,Wn-1}的所有扩充二叉树中WPL为 最小的扩充二叉树称为最优二叉树。
哈夫曼树的构造
哈夫曼树的应用
哈夫曼编码 例 设电文字符集为{a,b,c,d,e,f},各字符发送频率是{6,2,3,3,4,9},
利用哈夫曼树构造个字符的编码。 以字符发送频率为权值构造哈夫曼树
各字符的哈夫曼编码是
a:01
b:001
c:001 d:100
e:101
f:100
摩尔斯电码
A:· — F:· ·— · K:— ·— P:· — · — U:··— Z:— — ··
二叉排序树类
二叉排序树:一种特殊的二叉树,其特点是:左子树上所有结点
的值均小于其双亲结点的值,右子树上所有结点的值均大于或等于其 双亲结点的值。
template <typename T> class BinTree{ public: BinTree():root(NULL){} //构造一棵空树 ~BinTree(){Destroy(root);} //析构函数 void insertNode(T val){ //向二叉树插入值为val的结点 insertNode(root,val); } void PreOrder(){PreOrder(root);} //前序遍历二叉树 void InOrder(){InOrder(root);} //中序遍历二叉树 void PostOrder(){PostOrder(root);} //后序遍历二叉树 void LevelOrder(){LeverOrder(root);} //层次遍历二叉树 private: Node<T> *root; //根结点指针 void insertNode(Node<T> *&t,T val); //向t指向的二叉树中插入结点 void PreOrder(Node<T> *t); //前序遍历t指向的二叉树 void InOrder(Node<T> *t); //中序遍历t指向的二叉树 void PostOrder(Node<T> *t); //后序遍历t指向的二叉树 void LeverOrder(Node<T> *t); //层次遍历t指向的二叉树 void Destroy(Node<T> *t); //删除二叉树 };
有向图
如果一个图中的每条边都有方 向,称它为有向图。在有向图中,一 条有向边是由两个顶点组成的有序对。 有序对常用尖括号表示, 例如,<Vi,Vj>表示一条有向边 ,Vi是边的始点,Vj是边的终点。 <Vi,Vj>和< Vj ,Vi >表示的是两条不同的 边。
}
二叉排序树类的成员函数
树、森林与二叉树的转换
1.树、森林到二叉树的转换 将树转换成二叉树:
不是拓扑 等价转换 ①在所有的兄弟之间加一条连线; ②对每个结点,除了保留与最左边子女的连线外,去掉与其他子女连线; ③将保留下来的边作为左子树的边,兄弟间的连线作为右子树的边。
将一个森林转换成二叉树:
} template <typename T> void BinTree<T>::PostOrder(Node<T> *t){ if(t!=NULL){ PostOrder(t->lchild); //后序遍历左子树 PostOrder(t->rchild); //后序遍历右子树 cout<<t->data<<" "; //访问根结点 } } template <typename T> void BinTree<T>::LeverOrder(Node<T> *t){ queue<Node<T>*> Q; //Q为队列,队列元素是二叉树结点的指针 Node<T> *p; if(t!=NULL){ Q.push(t); //根结点入队 while(!Q.empty()){ p=Q.front(); //取队头元素 Q.pop(); //删除队头元素 cout<<p->data<<" "; //访问结点 if(p->lchild!=NULL) Q.push(p->lchild); //左子女结点入队 if(p->rchild!=NULL) Q.push(p->rchild); //右子女结点入队 } } } template <typename T> void BinTree<T>::Destroy(Node<T> *t){ if(t!=NULL){ Destroy(t->lchild); Destroy(t->rchild); delete t; } }
树的常用术语举例
森林

C是G的双亲,G是C的子女,〈C,G〉是从C到G的边。 B、C、D互为兄弟,而F和G不是兄弟 。 ADIN是从结点A到结点N的一条路径,其长度为3 。
层数为0的结点有A,层数为1的结点有B、C、D 。 树的深度为3 。 A、C、E、J的度数分别为3、1、2、0;树的度数为3 。 K、L、F、M、H、N、J都是树叶,其余结点都是分支结点 。
性质4 具有n个结点的完全二叉树的深度为 log2n 性质5 若对一棵有n个结点的完全二叉树,按自顶向下、同层由左到右顺序依次为
其每个结点从0开始编号,则对编号为i的结点ki(0≤i≤n-1)则有: ①若i>0,则ki双亲结点的编号为 (i-1)/2 ②若i=0,则ki是根结点。 ③若2i+1<n,则ki左子女结点的编号是2i+1,否则ki无左子女。 ④若2i+2<n,则ki右子女结点的编号为2i+2,否则ki无右子女。
二叉树的存储结构
1. 顺序存储结构
对完全二叉树,利用性质5,将其所有结点按编号顺序依次存储在一维数组里。 对一般二叉树,需要加上一些并不存在的“虚结点”,转换为完全二叉树的形式 。
二叉树的存储结构
2. 链式存储结构
链接存储时结点的结构
template <typename T> template <typename T> class BinTree; //二叉树类BinTree的前视声明 template <typename T> class Node{ friend class BinTree<T>; //定义二叉树类BinTree为友元 public: Node():lchild(NULL),rchild(NULL){} //无参构造函数 Node(T val, Node<T> *lptr=NULL,Node<T> *rptr=NULL){ //带参构造函数 data=val; lchild=lptr; rchild=rptr; } T Getdata(){return data;} //返回结点数据 Node<T> *Left(){return lchild;} //返回左子女指针 Node<T> *Right(){return rchild;} //返回右子女指针 private: Node<T> *lchild,*rchild; T data;
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