韩国参会动漫企业简介

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介绍二次元动漫公司的

介绍二次元动漫公司的
二次元动漫公司以其出色的创意和专业的制作团队, 为动漫产业注入了无限的活力。在未来的日子里,他 们将继续努力,为全球的动漫爱好者带来更多精彩的 视觉盛宴
企业文化
企业文化
二次元动漫公司的企业文化体现了其对动漫事业的热爱和执着。 他们坚信动漫是一种能够跨越语言和文化的艺术形式,可以带 给人们无限的想象力和创造力。因此,他们致力于为观众提供 富有深度和内涵的动漫作品,同时也注重员工的成长和发展
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这些作品不仅在剧情、角色和视觉效果上有着极高的水准,同时也 传递了积极向上的价值观,对观众产生了深远的影响
未来展望
未来展望
二次元动漫公司在未来的发展中将继续致力于提供优 质的动漫内容。他们将不断创新,尝试新的表现形式 和技术手段,以满足新一代观众的需求。同时,他们 还将进一步拓展海外市场,与更多的国际合作伙伴合 作,将具有影响力的动漫作品推向全球
他们的作品不仅 为观众带来了精 彩的视觉盛宴, 同时也传递了积 极向上的价值观
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XXX
谢谢观看
汇报人:xxxx
介绍二次元动 漫公司的
xxxxxx
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01 公司背景 02 业务范围 03 核心团队 04 作品展示
05 未来展望
06 企业文化
07 社会影响
08
总结
介绍二次元动漫公司的
二次元动漫公司,成立于XXXX年, 是一家致力于提供优质动漫内容 的公司
他们的目标是创造一个能让观众 沉浸其中,体验到丰富多样的二 次元世界的平台
他们具有深厚的艺术素养和技术能力, 能够将丰富的创意转化为具有吸引力
的动漫作品
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同时,他们还非常注重市场研究,根 据市场需求和观众反馈,不断调整和

韩国漫展活动策划方案模板

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一、活动背景随着我国动漫文化的蓬勃发展,韩国动漫作品在年轻人中拥有极高的人气。

为满足广大动漫爱好者对韩国动漫文化的需求,提升我国动漫产业的发展水平,特举办本次韩国漫展活动。

二、活动主题“梦想启航,动漫狂潮——韩国动漫文化盛宴”三、活动时间2023年10月1日至10月3日(共3天)四、活动地点XX市XX展览中心五、活动目标1. 搭建一个展示韩国动漫文化的平台,让更多观众了解和喜爱韩国动漫;2. 促进我国动漫产业与韩国动漫产业的交流与合作;3. 为动漫爱好者提供一场视觉、听觉、触觉的盛宴。

六、活动内容1. 主视觉区(1)韩国动漫作品展示:展出韩国经典动漫作品的原画、插画等,让观众领略韩国动漫的独特魅力;(2)韩国动漫周边商品区:销售韩国动漫周边商品,如手办、钥匙扣、手机壳等;(3)韩国动漫主题摄影区:设置韩国动漫主题背景板,供观众拍照留念。

2. 动漫表演区(1)韩国动漫歌手演唱会:邀请韩国知名动漫歌手进行现场表演,为观众带来一场视听盛宴;(2)cosplay大赛:邀请国内外优秀coser参加,展示韩国动漫角色的风采;(3)动漫舞蹈表演:邀请专业舞蹈团队进行韩国动漫舞蹈表演,让观众感受韩国动漫的魅力。

3. 动漫互动区(1)动漫知识问答:设置韩国动漫知识问答环节,增加观众的互动性;(2)动漫角色扮演体验:设置韩国动漫角色扮演体验区,让观众亲身体验动漫角色的魅力;(3)动漫手工制作:提供韩国动漫手工制作材料,让观众亲手制作动漫周边商品。

4. 动漫交流区(1)韩国动漫产业论坛:邀请韩国动漫产业代表进行讲座,探讨中韩动漫产业的合作与发展;(2)动漫爱好者交流:设置交流区,方便动漫爱好者互相交流心得、分享资源;(3)动漫企业招聘:邀请韩国动漫企业参加招聘活动,为动漫人才提供就业机会。

七、宣传推广1. 线上宣传:利用微博、微信、抖音等社交媒体平台进行宣传,提高活动知名度;2. 线下宣传:在公交站、地铁站、商场等公共场所投放海报、易拉宝等宣传物料;3. 合作媒体:与当地电视台、广播电台、报纸等媒体合作,进行活动报道。

上海韩漫网络科技有限公司介绍企业发展分析报告

上海韩漫网络科技有限公司介绍企业发展分析报告

Enterprise Development专业品质权威Analysis Report企业发展分析报告上海韩漫网络科技有限公司免责声明:本报告通过对该企业公开数据进行分析生成,并不完全代表我方对该企业的意见,如有错误请及时联系;本报告出于对企业发展研究目的产生,仅供参考,在任何情况下,使用本报告所引起的一切后果,我方不承担任何责任:本报告不得用于一切商业用途,如需引用或合作,请与我方联系:上海韩漫网络科技有限公司1企业发展分析结果1.1 企业发展指数得分企业发展指数得分上海韩漫网络科技有限公司综合得分说明:企业发展指数根据企业规模、企业创新、企业风险、企业活力四个维度对企业发展情况进行评价。

该企业的综合评价得分需要您得到该公司授权后,我们将协助您分析给出。

1.2 企业画像类别内容行业零售业-五金、家具及室内装饰材料专门零售资质增值税一般纳税人产品服务得从事科技中介),网络工程,计算机系统集1.3 发展历程2工商2.1工商信息2.2工商变更2.3股东结构2.4主要人员2.5分支机构2.6对外投资2.7企业年报2.8股权出质2.9动产抵押2.10司法协助2.11清算2.12注销3投融资3.1融资历史3.2投资事件3.3核心团队3.4企业业务4企业信用4.1企业信用4.2行政许可-工商局4.3行政处罚-信用中国4.4行政处罚-工商局4.5税务评级4.6税务处罚4.7经营异常4.8经营异常-工商局4.9采购不良行为4.10产品抽查4.11产品抽查-工商局4.12欠税公告4.13环保处罚4.14被执行人5司法文书5.1法律诉讼(当事人)5.2法律诉讼(相关人)5.3开庭公告5.4被执行人5.5法院公告5.6破产暂无破产数据6企业资质6.1资质许可6.2人员资质6.3产品许可6.4特殊许可7知识产权7.1商标7.2专利7.3软件著作权7.4作品著作权7.5网站备案7.6应用APP7.7微信公众号8招标中标8.1政府招标8.2政府中标8.3央企招标8.4央企中标9标准9.1国家标准9.2行业标准9.3团体标准9.4地方标准10成果奖励10.1国家奖励10.2省部奖励10.3社会奖励10.4科技成果11土地11.1大块土地出让11.2出让公告11.3土地抵押11.4地块公示11.5大企业购地11.6土地出租11.7土地结果11.8土地转让12基金12.1国家自然基金12.2国家自然基金成果12.3国家社科基金13招聘13.1招聘信息感谢阅读:感谢您耐心地阅读这份企业调查分析报告。

二次元十大品牌简介

二次元十大品牌简介

产品与服务
• 优酷动漫提供了丰富的动漫作品库,涵盖了各种类型和题材 的动漫作品,包括热血、恋爱、冒险、科幻等多种类型。此 外,优酷动漫还提供了多种特色服务,如在线观看、下载、 社交互动、会员特权等,满足了二次元用户对于动漫作品的 需求。
市场竞争地位
• 在二次元市场中,优酷动漫以其丰富的作品库和优质的服务 赢得了广泛的用户认可和市场份额。根据艾瑞咨询的数据显 示,2019年优酷动漫在二次元领域的用户规模和市场份额均 位列国内前列。此外,优酷动漫还多次获得了各项二次元领 域的奖项和认可,如中国泛娱乐指数盛典新锐品牌奖等。
产品与服务
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快看漫画主要提供以下 产品与服务
1. 高清漫画阅读:提供 大量高清漫画资源,满 足用户对于不同类型漫 画的需求。
2. 社区互动:用户可以 在平台上发表评论、点 赞、分享,Байду номын сангаас其他用户 互动交流。
3. 会员订阅:提供会员 订阅服务,会员可以享 受更多特权,如去广告 、独享福利等。
产品与服务
内容生态
B站拥有丰富的二次元内容资源 ,包括动画、漫画、游戏、音乐 、舞蹈等,同时还有大量优秀的 UP主(内容创作者)在平台上进
行创作。
会员服务
B站提供会员服务,用户可以通 过付费成为会员,享受更多专属 权益,如高清画质、去广告、优
先观看新内容等。
虚拟偶像
B站还拥有众多虚拟偶像,如 2233娘、小电视等,这些虚拟偶 像不仅为平台带来更多关注,也 成为B站品牌形象的重要组成部
腾讯动漫还提供了丰富的社区功能,如评论、分享、收藏等,方便用户之间进行交 流和互动。
腾讯动漫还积极开展跨界合作,将二次元文化与游戏、影视等领域进行融合,推出 了一系列受到用户喜爱的衍生产品。

《韩国之知名企业》课件

《韩国之知名企业》课件

KT公司:韩国领先的电信公司
公司概述
KT公司是韩国最大的电信运 营商,为个人和企业客户提 供各类通信服务。
5G技术Байду номын сангаас
创新领域
作为全球领导者之一,KT公 司推动5G技术的发展和应用。
除电信服务外,KT公司还在 健康领域进行创新,为人们 提供更健康的生活方式。
NAVER公司:韩国领先的搜索引擎
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搜索引擎
《韩国之知名企业》
这个PPT课件将为您介绍韩国的知名企业,包括三星集团、LG集团、现代汽车 集团等。让我们一起探索这些杰出的韩国公司。
三星集团:韩国领先的财阀
三星电子
三星集团旗下最知名的子公 司,是全球领先的电子产品 制造商。
三星重工业
在船舶、造船、航空航天等 领域拥有强大实力。
三星C&T
致力于建筑工程和房地产开 发,在国际市场上具有影响 力。
领导者地位
POSCO是韩国最大的钢铁公 司,以高质量和环保创新 而闻名。
技术优势
POSCO拥有世界一流的钢铁 生产技术和设备,满足全 球需求。
社会责任
POSCO积极参与社区发展, 并致力于可持续发展和环 境保护。
韩华集团:领先的太阳能公司
公司名称 行业 产品 创新
韩华 太阳能 太阳能电池板和太阳能发电设备 韩华不断推动太阳能技术的发展和应用, 为可持续能源做出贡献。
LG集团:韩国最大的财阀之一
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LG化学
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在石化、电池等领域拥有技术优势。
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LG电子
以电视、智能手机等消费电子产品 而闻名。
LG生活健康
生产家电和医疗设备,致力于提升 生活品质。
现代汽车集团:韩国顶级汽车制造商

动漫公司简介范文相关内容

动漫公司简介范文相关内容

动漫公司简介范文相关内容中国动漫集团中国动漫集团成立于2009年11月,是由财政部代行出资人职责、文化部主管的动漫央企。

其前身为文化部文化市场发展中心和中国演出管理中心。

集团以服务动漫产业、普及动漫文化为使命,以平台型、公益型、品牌化、国际化为战略导向,构建包括技术服务平台、投融资、会展服务、智库咨询等在内的动漫游戏行业关键节点服务平台。

中国动漫集团下设集团办公室、财务审计部、经营管理部、平台运营部、创作发行部、综合业务部、众创空间部、发展研究部八个部门,旗下拥有包括中国动漫游戏产业股权投资有限公司、中漫风尚(北京)文化传播有限公司在内的多家子公司。

集团负责建设国家动漫游戏综合服务平台和知识产权交易子平台、国家动漫创意研发心、中国动漫品牌海外推广工程、华漫驿站众创空间等国有资本金项目,承接了包括《中华文化经典精髓动漫化数字化运营》等在内的多个国家级文化产业项目。

自2009年起承办由文化部主办的中国国际网络文化博览会;建设开通了国家动漫游戏综合服务平台网站(酷漫网),编辑发行《华漫研究》(动漫行业月报)。

先后制作播出了《2011首届中国动漫春节联欢晚会》、《2011首届中国春节动漫音乐会》、《2012中国动漫春节联欢晚会》、《2013中国动漫春节联欢晚会》、3D动画电影大片《波鲁鲁冰雪大冒险》、52集原创三维动画系列片《彩虹宝宝》(获2015年中国动漫游戏创投奖动漫类大奖,入选文化部2016年弘扬主义核心价值观动漫扶持,主人公露露被联合国教科文组织关爱儿童计划确认为形象大使)等节目。

千骐动漫有限公司广州千骐动漫有限公司(千骐动漫)创立于2006年,以长篇少儿动画研发与制作为核心业务,经过十年发展,在作品数量与质量、播放覆盖率、团队规模与创作水平、作品衍生品总收益等方面均已位居行业前五,已成长为中国一流的动漫制作企业。

千骐动漫以高质量、高效率的动画制作能力为核心优势,围绕这一目标,以300多人招生规模的星力量动漫游戏学院为基础,融合国内年轻动画工程师与日本最前沿的动画制作团队,打造出一支国际化团队,不定期邀请日本动画导演、编剧到公司办公地点进行技术指导。

Jyp公司解介

Jyp公司解介

• • • • • • •
中文名:白雅言 新浪微博:无 出生日期:1993.03.11. 职业:歌手 所属公司:JYP Entertainment 出道时间:2012.09.10. 代表作品:《慢歌》《A Good Boy》
15&
• 15&是由韩国三大娱乐公司之一的JYP Entertainment打造,由备受瞩目的韩 国超人气选秀节目《Kpop Star》冠军 朴智敏,以及JYP公司公开选秀亚军白 艺潾两名成员组成。15&组合在10月5日 以一首《I Dream》正式出道。2013年 4月7日发布新单曲《Somebody》回归。
2am
• 2AM在2008年正式出道。在许久的练 习时间中,受到了许多的挫折也不放弃 的努力向梦想前进的4名成员们,所准备 的2AM第一张单曲专辑《这首歌》是 JYP的练习生,这样华丽的外表之下, 背后隐藏着他们的眼泪和汗水以及作曲 家朴振英的监制,因此受到了广大关注。
• • • • • • • •
组合名称:2AM 组合人数:4 组合成员:赵权、任瑟雍、郑珍云、李昶旻 前成员:无 出道时间:2008.07.11. 所属公司:JYP Entertainment 发展地区:韩国、日本 粉丝名称:I AM
• 代表作:《毕业》《不接电话的你》《死也不能 放开你》《我错了》《你也像我一样》
miss A
Jyp公司解介
1997年11月,朴振英在朋友的帮助下以5000万韩元注 册了一家名为“泰宏”的小型经纪公司,这就是如今 JYP Entertainment的前身,当时旗下歌手也只有朴 振英自己。公司成立之初朴振英立志将全部心力贡献 于韩国音乐的开发与制作事业。2001年4月,泰宏公司 正式更名为JYP Entertainment。JYP成功改革后分为 唱片企划部,海外事业部,产业联系部三大部门。其 中,唱片企划部,负责新人发掘以及现有歌手的唱片 制作。目前公司除了韩国总部外,在中国、美国都有 分公司。

韩国动漫产业的经营模式

韩国动漫产业的经营模式

网络与漫画产业的碰撞创造出全新的网络漫画(webtoon),成为年轻
漫画家进行创作实验的场所。众多新人和已成名的作家开始在网上进
行积极的创作活动,使互联网成为连载动漫的平台。除了专门的漫画
网站,DAUM或NAVER等主要门户网站都拥有签约的网络漫画家,不仅连
载新近创作的漫画,而且还提供扫描的旧版漫画,每天吸引数千人来
随着资金的累计和制作技术水平的提高,韩国在迈向树立本土动漫品
牌的道路上取得很大突破。近年来在政府鼓励原创的政策措施扶持下,
韩国动画片创作在市场日益扩大与活动。在题材创意上坚守本土、直
面现实生活和把握世界脉搏三大策略,加上世界一流的动画制作的技
术支持和多元化创作风格的尝试,韩国原创动画作品在国际上屡获佳
1980 年 , 韩 国 政 府 制 定 政 策 , 为 保护儿童的身心健康,降低受日 本动画激发而泛滥的机器人动画 。从此,韩国历届政府都将卡通 、动画作为鞭挞的对象。1933年 ~1987年间韩国动画没有生产一 部影院制作
2021/10/10
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三、180°的转变
1994年~1995年,韩国政府突 然完全改变态度,意识到了动漫 在经济、文化上的重要性。并在 1994年4月举办了“汉城国际卡 通动画节”,韩国卡通突然起死 回生
型产业。韩国政府从资金、人才和技术等方面为动漫产业的发展提供
了政策扶持。政府通过举办国际动画节、出口补贴等方式,鼓励本土
动画片的生产与发行。同时,政府亦大力支持动漫企业和业界人士赴
国外参加国际动漫交流活动,树立韩国动漫形象,争取一切机会开辟
海外市场。为此韩国文化观光部组织成立了韩国文化产业振兴院,以
其画面十分华丽,但是换回的确是 门可罗雀
2021/10/10

韩国动漫发展的历程

韩国动漫发展的历程

韩国动漫发展的历程韩国动漫的发展历程可以追溯到20世纪初。

在二战之前,韩国的动画产业几乎没有发展。

不过,在1957年,韩国的第一部动画电影《金刚侠》问世,成为了韩国动漫的开端。

然而,在韩国动漫刚刚起步的时候,政治和经济的动荡使得动画产业陷入停滞。

在朴正熙政府推动下,韩国动画产业得以重振,并于1970年代迅速发展起来。

朴正熙政府为了推动韩国文化的发展,采取了一系列的措施来支持动漫产业,如设立动画制作厂和提供资金援助。

在政府的推动下,韩国的动画制作技术不断提高,作品质量也逐渐加强。

1980年代,韩国动漫迎来了黄金时期。

当时,政府不仅提供了丰厚的资金支持,还鼓励私人企业参与动漫制作。

其中一部具有代表性的作品是《夏娃的诱惑》。

这部作品不仅在韩国国内大获成功,也受到了国际市场的关注,为韩国动漫在全球范围内打响了知名度。

这个时期,韩国动漫制作的技术和故事创作也得到了巨大的提升。

然而,到了1990年代,韩国动漫产业面临了一些挑战。

随着日本动漫在全球市场上的崛起,韩国动漫的竞争力逐渐下降。

此外,互联网的普及也使得观众可以更容易地接触到国外的动漫作品。

这些因素导致了韩国动漫产业的萧条。

但是,韩国动漫在新千年的发展趋势逐渐呈现出积极的变化。

随着数字技术的快速发展,韩国动漫可以更加轻松地创作出高质量的作品。

例如,2009年上映的电影《夏洛特烦恼》用生动有趣的故事和精致的动画效果征服了全球观众。

这部作品在韩国国内取得了巨大的成功,并在中国和其他国家也受到了热烈的欢迎。

此外,近年来,韩国动漫还受益于全球动漫市场的蓬勃发展。

越来越多的韩国动漫作品被引进到国际市场,并在全球范围内产生了影响力。

例如,韩国动漫《雪国列车》在2013年首播后,迅速走红,并在海外市场取得了巨大的成功。

总的来说,韩国动漫从二战前的起步,经历了政治和经济的动荡、黄金时期和低谷期,最终在新千年迎来了新的发展机遇。

通过政府的推动和技术的提升,韩国动漫产业逐渐走向成熟,并在国际市场上取得了一定的影响力。

韩国(株)雅美颂动画制作有限公司企业信用报告-天眼查

韩国(株)雅美颂动画制作有限公司企业信用报告-天眼查

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注册时间:
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注册地址:
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营业期限:
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经营日期:
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1.2 分支机构
截止 2018 年 10 月 22 日,根据国内相关网站检索及天眼查数据库分析,未查询到相关信息。不排除因信 息公开来源尚未公开、公开形式存在差异等情况导致的信息与客观事实不完全一致的情形。仅供客户参
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五、风险信息
5.1 被执行人信息
截止 2018 年 10 月 22 日,根据国内相关网站检索及天眼查数据库分析,未查询到相关信息。不排除因信 息公开来源尚未公开、公开形式存在差异等情况导致的信息与客观事实不完全一致的情形。仅供客户参 考。
5.2 失信信息
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5.7 股权出质
截止 2018 年 10 月 22 日,根据国内相关网站检索及天眼查数据库分析,未查询到相关信息。不排除因信 息公开来源尚未公开、公开形式存在差异等情况导致的信息与客观事实不完全一致的情形。仅供客户参 考。
4.2 投资事件
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4.3 核心团队
截止 2018 年 10 月 22 日,根据国内相关网站检索及天眼查数据库分析,未查询到相关信息。不排除因信 息公开来源尚未公开、公开形式存在差异等情况导致的信息与客观事实不完全一致的情形。仅供客户参 考。

动漫社团简介

动漫社团简介

动漫社团简介动漫社团简介一、背景介绍动漫社团是一个由热爱动漫的学生组成的社团组织。

它是一个表达动漫爱好、分享动漫资讯、交流动漫文化的平台。

以此为基础,我们创设了这个动漫社团,旨在为学生提供一个良好的动漫交流平台,增强学生们对动漫文化的了解与热爱。

同时,我们也致力于推动动漫文化的普及,为学生们丰富课余文化生活提供更多选择。

二、组织结构社长:负责整个社团的组织、协调与管理工作。

负责社团的日常运作。

副社长:协助社长完成日常工作,负责社团活动的策划与组织。

部长:负责社团内各个部门的工作,如宣传部、文化交流部、活动策划部等。

干事:参与社团的日常运作,对社团的各项工作给予支持与配合。

三、主要活动1.展览会我们定期举办动漫展览会,展示大量的动漫作品、周边产品以及相关的文化艺术品。

展览会是一个动漫爱好者们交流与互动的平台,学生们可以在展览会中了解到最新的动漫作品和动漫文化。

同时,展览会也带给学生们更多的购买选择和收藏的机会。

2.漫画创作比赛为了激发学生们的创作热情,我们每年都会举办漫画创作比赛。

学生们可以通过参与这个比赛展示自己的才华,与其他动漫爱好者交流创作经验。

我们会邀请专业的漫画家担任评委,为学生们提供专业的指导和意见。

3.主题分享会我们还会不定期举办主题分享会,邀请专业的动漫制作人、声优和漫画家等行业人士来校园分享自己的经验和故事。

这样有助于学生们更深入地了解动漫行业的内幕和发展动态。

4.电影放映会我们会定期举办动漫电影放映会,展示最新的动漫电影作品。

学生们可以通过观看电影了解到不同类型和风格的动漫,扩宽自己的视野。

同时,电影放映会也是一个学生们相互交流感受和讨论的场所。

5.社团联谊活动作为学校的动漫社团,我们也会定期与其他学校的动漫社团进行交流与联谊活动。

这样可以为学生们提供更多的机会结识其他动漫爱好者,共同交流、学习和成长。

四、收获与展望通过参与动漫社团,学生们可以更好地表达自己对动漫的热爱。

在社团的活动中,他们可以结识更多的动漫爱好者,互相交流与学习,拓宽自己的视野。

参加国际文化展会动漫企业“走出去”的一条捷径——以中南卡通为例

参加国际文化展会动漫企业“走出去”的一条捷径——以中南卡通为例
会前 积极 筹备与会 中主动沟通是发挥参展效果的重要保
的创作 、 营销理念 , 让 中南卡通 的人才 优势逐渐显现 , 为中南
卡通品牌化 、 产业化 、 际化运营打 下了基础。
创作理念要兼具文化特色与国际化理念。中南卡通多年 的“ 走出去 ” 战略实施历程让公 司意识到 , 以中围原创为特点
香港 、 新加坡等地 区和 国家的营销 团队约 3 0 余人 . 融汇中西
会 。中南 卡通 2 0 0 5 年首次出征戛纳 , 至今已连续 8 年参加法
国戛纳 电视节 , 从第一 一 次的 “ 门可 罗雀 ” 到2 0 1 1 年 的“ 全面开
花” , 中南卡通“ 坚持不懈 、 融入 圈子” , 依托展会在“ 走出去” 过 程 中积累了重要的经验 :
日发行 、 音像图书行销 、 动漫品牌授权 、 衍生产品开发营销 、 特
许经霄等相关产业 。成立 8 年来 , 公司创作了《 天眼》 、 《 魔幻仙
踪》 桕《 乐 比悠悠》 等4 暗B 精品动画片 , 涉及 l 7 大原 创题 材 , 公
际知名展会 , 以强化公 司的品牌形象外 , 还 配合存海外平面媒 体、 当地传媒上广 泛宣传中国原创动漫 。以 法国曳纳 电视 干 了 为例 , 除了上面的硬广告外 , 公司还做足 软功夫 , 存展 会前积 极准备新片 资料和片花 , 确 定主推动画片 , 安排相关小礼物 , 同时积极利用网络提前预约相关客户 、 寄送相关资料 , 从而充 分利用好有 限的会议 H程 , 接触更多的潜在客户。
2 8 l 特另 Ⅱ 策戈 I J
“ 州 。
文化展会聚集了来 自世界各地的 国际 同行、 电视 台及买家等 , 为国 内动漫企 业提供 了国际交流的平台, 是国 内

IP授权快讯

IP授权快讯

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优扬引进儿童英文启蒙品牌《SuperSimple》
《SuperSimple》作为针对学龄前儿童英文启蒙品牌,核心内容是由来自加拿大、美国等专业从事ESL(英语作为第二语言)教学研究及音乐专业工作者,专为非英语母语儿童学
英语而创作和改编的英文儿歌。

《SuperSimple》最大特点是具有突出的教育和学习价值—— 旋律、节奏、歌词、画面动作都“超级简单”,没有任何英文学习基础的孩子也能理解其语义,在没有大人指导下也能模仿出标准的英文哼唱,进而达到显著的学习效果。

中国大陆地区的独家代理运营商:优扬传媒
授权范围:该品牌下所有视频音频内容的发行业务与消费品授权业务。

IP
授权快讯
韩国漫企寻求IP 合作
11月8日—9日,由KOTRA 大韩贸易投资振兴公社、韩国知识产权战略院主办的中国服务行业市场投资战略研讨会及中韩未来技术·服务项目合作洽谈会在广州文华东方酒店举行。

活动首日,有《中国文化产业IP 化运营攻略》《中国动漫产业趋势与合作机会》等文化IP 相关主题演讲;次日,则是项目推介会。

多家韩国动漫相关企业如COMMA STUDIO INC、Character Factory Mangchi 进行了IP 项目介绍,漫友文化、奥飞娱乐、网易游戏、咏声动漫、森宝玩具等皆有参与活动。

活动成效显著,参会企业都比较满意,并有后续深度洽谈的计划。

《韩国动漫》课件

《韩国动漫》课件
韩国动漫受到了世界各地观众的热烈欢迎和关注,为韩国文化的传播做出了巨大的贡献。
2 技术与创新
韩国动漫制作团队通过技术和创新不断提升动画质量,引领着行业的发展。
3 国际市场的扩张
韩国动漫进一步扩大了在国际市场上的影响力,成为了全球动漫产业中不可忽视的力量。
韩国动漫产业现状及前景
韩国动漫产业正在稳步发展,国内市场需求增长迅速,并且不断寻找新的国际市场拓展机会。未来,韩国动漫 产业有望实现更大的发展和突破。
《阳光灿烂的日子》
讲述了一群来自不同背景的人们 的成长和友谊,充满了温暖和感 动的故事。
《城市猎人》
讲述了一个正义的私家侦探与罪 犯展开斗争的故事,充满了悬疑 和刺激。
《来自星星的你》
讲述了一位来自外星的男子与一 位地球女子之间的爱情故事,充 满了浪漫和幽默。
韩国动漫在国际影响下的变革
1 全球受众的关注
精美的艺术风格
韩国动漫采用精美的艺术风格,展现了华丽的 动画画面和富有表现力的角色设计。
吸引全球观众
韩国动漫吸引了全球观众的注意力,成为了国 际舞台上备受关注的文化现象。
韩国动漫发展历程
1
1980年代
2
韩国动漫开始制作动画电视系列,逐渐
打开国际市场。
3
1960年代
韩国动漫行业起步,并以出版漫画杂志 为主。作品主要受到日本和美国影响。
《韩国动漫》PPT课件
我很高兴能与大家分享《韩国动漫》的世界,这是一个引人入胜且充满魅力 的主题。让我们一起探索韩国动漫的历史、发展以及对文化的影响。
韩国动漫介绍
动人的故事情节
韩国动漫以其引人入胜的故事情节而闻名,充 满了悬疑、浪漫和冒险。
多样的主题和类型

韩国动漫发展的历程

韩国动漫发展的历程

韩国动漫发展的历程
韩国动漫发展的历程可以追溯到上世纪80年代初。

在当时,
韩国动画产业还处于起步阶段,主要是以出口为导向,生产大量面向国际市场的作品。

然而,由于当时技术和资金的限制,韩国动画的质量和风格并不受国际认可。

在90年代初,韩国政府提出了发展创意产业的战略,将动画
作为重点支持领域之一。

政府通过提供资金和税收优惠等政策措施来推动动画产业的发展。

这一举措为韩国动漫产业带来了巨大的发展机遇。

在政府的支持下,韩国动漫产业取得了长足的发展。

大量的动画制作公司成立,开始积极投资和生产优质的动画作品。

同时,韩国的动画师和艺术家也通过不断学习和创新,提高了动画的质量和水平。

进入21世纪,韩国动漫产业迅速崛起。

韩国动漫作品逐渐在
国际市场上获得了认可和关注,包括电视动画、电影动画和网络动画等。

其中,以《机器人变形计》、《瑞贝卡》和《功夫》等作品大获成功。

韩国动漫在风格上多样化,既充满韩国本土文化特色,又融合了西方和日本的动漫元素,使其在世界范围内独具特色。

如今,韩国动漫已经成为韩国文化产业的一项重要组成部分。

韩国的动画作品不仅在亚洲地区广泛流传,也在全球范围内赢得了一定的市场份额。

随着技术的不断进步和人才的培养,韩国动漫产业有望继续蓬勃发展。

Jyp公司解介

Jyp公司解介

1 开创介绍
• JYP Entertainment由朴振英在1997年于韩国首尔创 办。
• 创办人朴振英是被誉为韩国音乐教父,同时是歌手、 创作人及制作人,于1997年创办了“泰宏经纪公司” (Tae-Hong Planning Corporation),并于2001年 正式更名为“JYP Entertainment”。公司分为唱片企 划部,海外事业部,产业联系部三大部门。随着网络 和电信事业逐渐大众化,JYP娱乐在2003年投入200 亿资金与SK电信合作,开发MobileArt产业。
• 组合名称:2PM • 组合人数:6 • 组合成员:金峻秀、Nichkhun、玉泽演、
张佑荣、李俊昊、黄灿盛
• 前成员:朴宰范(现已solo) • 出道时间:2008.09.04. • 所属公司:JYP Entertainment • 粉丝名称:Hottest • 代表作品:《Again&Again》《讨厌你》
2pm
• 2PM是JYP Entertainment公司于2008年推 出的男子组合, 在出道前通过团体综艺《热
血男儿》的形式确定成员阵容并赢得了广泛的 关注。组合于2008年9月4日初次团体舞台, 之后2PM凭借其独特而鲜明的野兽偶像风格迅 速跻身韩国歌坛的一线团体,同时活跃在日本、 中国、东南亚等地区,成为韩流组合的代表。
• 2011年4月8日,宣布与裴勇俊创办的经理人公司KeyEast,张东健及玄彬 所属的AM娱乐公司、张根硕的经济公司Tree-J、BigBang所属的YG、拥有 东方神起的S.M.及JYP等6大阵营携手合作,成立United Asia Management(简称UAM)超大型国际经理人公司。
• JYP NATION 是以JYP家族名义举办的大型综合演唱会。于2011年开始举 办,2012年进军日本。jyp旗下艺人全部参加,并进行多次组合间合作舞台。

世界知名动画制作公司一览

世界知名动画制作公司一览
大元メディア (Daewபைடு நூலகம்n Media、旧:大元C&A ホールディングス)
同友アニメーション (Dong Woo、旧:同友动画、ぎゃろっぷが资本出资) EAGLE ENTERTAINMENT (Eagle Enterteinment 、イーグルエンタテインメント)
ECHO (E-cho Animation、旧:E-CHO Film、スタジオディーンが资本出资)
CT TNHH DOVE (スタジオダブの子会社 ベトナム(スタジオ))
FRONTLINE VIETNAM CORPORATION (フロントラインの子会社 ベトナム)
アーククリエーション?サイゴン (アーククリエーションの子会社 ベトナム(スタジオ))
中国
ANIHOUSE SUN(マッドハウスと提携)
TEAM'S ART (TEAM'S ART PRODUCTION)
UNIアニメーション (U-ni Animation、UNI动画)
沟企画 (ミゾ企画、ミゾ企划)
裕振プロダクション (YABES、YABES Production)
宇利プロダクション (Woo Lee Prouction)
上海新阳动画数码影视制作基地 (上海新阳动画、旧:上海朝阳动画有限公司)
上海紫美术有限公司
常州金铃美术制作有限公司
凤动画文化発展有限公司
鸿鹰世界股份有限公司 (Hong Ying Universe、HONG YING ANIMATION)
上海三県 (SHANGHAI SAN DING)
孝仁动画 (孝仁动画、HYOIN ANIMATION、HYOIN ANIMATION PROD)
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-公司简介:KIADRIENT是100%多佑技术的子公司,2016年1月单独成立成多佑集团的专门做内容开发及发行的综合性文化公司。KIDARIENT不仅做网络漫画的策划、开发、发行和电影的投资、发行,还做网络漫画和电影的OSMU工作。
-作品1:《新娘的假面》
(奇幻爱情,全年龄层,作家:原作-RuyHyang作画-Heewon)
-作品1:《Top Management》
(戏剧,作家:图:林京才/文字:李向民)
-作品2:《小林寺》
(武俠,图:何承楠/文字:朴正浩)
-希望合作企业:网络漫画连载平台
12.B.I. Group
-网址:www.bigroup.co.kr
-成立时间:2005年
-公司简介:该公司是长处在于策划和开发的动画制作公司。自从2005年成立以来一直奋斗在原创动画的制作。
-作品1:《潘及的秘密日记》
(轻松搞笑,电视系列52集x 13分钟, 2D动画,7岁以上)
-作品2:《出动,环境探险队!》
(探险,电视系列52集x 11分钟,3D动画,3-5岁)
-希望合作企业:发行公司、游戏开发或服务游戏公司、投资公司、卡通形象商品的流通公司、玩具制作公司
8.PIXTREND
-网址:
-作品2:《宫里有狗花》
(时代剧、爱情,全年龄层,作家:原作-尹泰露作画-申知尚、佳燕)
-希望合作企业:网络漫画平台、共同制作网络漫画公司
3.STUDIO W
-网址:
-成立时间:2014年
-公司简介:STUDIO W于2014年3月成立。公司经理范围包括动漫画片制作,广告等
-网址:
-成立时间:1998年
-公司简介:(株)笔头儿动画工作室成立于1998年,是专业企划、开发卡通人物及动画片的儿童资讯(Kids Content)制片公司。
-作品1:《缤梦学校》
(滑稽学院情景剧,TV系列, 3分30秒X 78集, 3D动画片,9~12岁)
-作品2:《The King of Corn‘WangCon’》/《无敌玉米王》
(喜剧/电视剧/冒险,Feature Animation(approx. 90 minutes),全年龄段)
-希望合作企业:动漫共同制作公司
16.ICONIX
-网址:www.iconix.co.kr
-成立时间:2001年
-作品2:《Space Cop》
(搞笑,动作戏,奇幻系列,TV系列, 9分X 78集, 2D动画片,7~9岁)
-希望合作企业:动漫共同制作公司、电视台,OTT平台经营者、发行公司、卡通形象特许代理公司、卡通形象商品制作公司、塑料玩具制作公司、在中国内布艺玩具制作公司
9.ANYZAC
-网址:
-成立时间:2013年
-公司简介:Anyzac是一家制作3D动画片的公司,由国内外多年丰富经验的专家来进行动漫策划,国内外合作,外包等。我们基于知识及技能用最新技术创作3D动漫。
-作品1:《逗比僵尸1,2季》
(搞笑雅居,1季:60集* 3分钟/ 2季:52集* 3分钟30秒,所有年龄)
-作品2:《LUKE: lost & found》
-公司简介:该公司主要业务是制造韩国国产创作动漫,卡通形象出版、玩具、音乐、演出等业务。于2012年在北京设立法人,推动跟中国企业制作动画片合作,卡通形象产业等。
-作品1:Pororo, The Little Penguin
(教育,TV系列,15分X 78集,5分X 156集,3D动画片,3~5岁)
-作品1:《超级料理师》
(搞笑、冒险,TV系列52集*22分钟,2D Flash动画)
-作品2:《GOROLLAS》
(搞笑、动作、冒险,TV系列52集*11分钟,3D动画)
-希望合作企业:动漫共同制作或共同经营企业
13.XrisP
-网址:
-成立时间:2012年
-公司简介:克瑞思貔是一家通过创造充满生机的文化产业开创未来的公司。由此涉及领域包含游戏,应用软件,动画,电影,高端IOT产品等。至今已开发了电影/电视动画IP,罗力智能遥控车,罗力4DX竞速街机,VR/AR等硬件及软件领域的多样化项目。
(体裁:搞笑,教育,TV系列, 11分X 40集, 3D动画片,2~5岁)
-希望合作企业:卡通形象特许制作公司、动漫发行公司或投资公司、卡通形象代理公司
7.SOUL CREATIVE
-网址:www.soulcreative.co.kr
-成立时间:2008年
-公司简介:Soul Creative公司成立于2008年,主力于2D和3D动画的企划、开发及发行。通过2015年上映的动画电影,公司涉及的领域从电视系列动画扩展到动画电影。同时,公司以新媒体动画及内容为重要的未来成长动力,加重对该领域的投资,追求多方面的成长。同时也在向角色授权领域扩张事业。
-作品1:《过山车手,罗力》
(科幻,家庭,动画电视系列剧,52集*11分钟,3D动画,3岁~7岁+家庭)
-作品2:《翻越围墙飞向宇宙的熊猫王》
(科幻,家庭,励志,90分钟3D动画电影,全年龄段)
-希望合作企业:共同制作公司、投资公司、平台公司、电影公司、卡通形象流通公司
ixV
(网漫)
-网址:
-作品1:《T-Buster》
(机器人情节喜剧,电视动画系列剧52集X13分钟,3D动漫,6岁~9岁)
-作品2:《Beat Monsters》
(无对白滑稽短片,电视动画系列52集X2分钟,3DCGI+实景拍摄,6岁~10岁)
-希望合作企业:动漫共同制作公司、投资公司、卡通形象流通/制作公司、动漫特许代理公司、动漫广播节目客户(广播电视公司)
-作品1:《名画村》
(搞笑,web动画片系列, 10分X 24集, 2D动画片,15岁以上)
-作品2:《月免传说》
(搞笑,web动画片系列, 6分X 23集, 2D和3D动画片,15岁以上)
-希望合作企业:动漫平台公司、共同制作公司、卡通形象代理公司
19.Retrobot
-网址:www.retrobot.co.kr
韩国参会动漫企业简介
公司名
公司简介
1.NHC MEDIA
-网址:www.nhcmedia.co.kr
-成立时间:2016年
-公司简介:(株)NHCMEDIA立志于制作优秀儿童文化内容产品,主要业务领域扩展到了国内外影像的发行与分配、授权等领域。
-作品1:《优瑞历险记》第二季, <EORI> season2
(搞笑/娱乐教学类,每集11分钟,共52集,全年龄层)
-作品2:《萌宠之家》第一季, <Hello!Pawmily> season1
(情景喜剧,每集30分钟,共13集,全年龄层)
-希望合作企业:中国动漫文化企业,电视台
2.KIDARIENT
(网漫)
-网址:www.kidarient.co.kr
-成立时间:2014年
(奇幻、动作、冒险,52集x 11分钟,所有年龄)
-希望合作企业:共同制作公司或投资公司、玩具公司、广播电视公司、投资公司
10.JHK
-网址:
-成立时间:2017年
-公司简介:首次推出熊猫角色后,经过5年时间的修改和完善,开发出了符合大众口味的动画片系列电视剧《爱熊猫》,是一家优秀的动漫制作与开发公司。
20.EGGSTAR
-网址:
-成立时间:2006年
-公司简介:EGGSTAR于2006年成立。主要业务是卡通形象开发,文化制作。
-作品1:《EGGROY》
(搞笑,TV系列, 2分X 150集, 2D动画片,全年龄)
-希望合作企业:动漫投资公司、动漫广播电视公司、玩具公司、特许公司、电影投资发行公司、动漫制作公司
15.Electural
-网址:
-成立时间:2006年
-公司简介:Electural是一家专注于动态影像的制作的公司,负责卡通形象的开发和授权以及与角色相关的动画,各种的媒体设计制作。
-作品1:《ThumThum World》/《桑拇桑拇世界》
(喜剧/电视剧/冒险,Very Short Animation Series / Feature Animation(approx. 90 minutes),全年龄段)
-成立时间:2017年
-公司简介:ComixV是用360度图片和声音提供虚拟现实漫画平台服务的公司。虚拟与现实相结合的新漫画平台。
-作品1:《Welcome To CVS VR》
(搞笑,-连载平台:ComixV)
-作品2:《BwootNori》
(奇幻系列,动画,连载平台:ComixV)
-希望合作企业:中国VR网络漫画连载/运用的出版公司,平台公司、可投资VR网络漫画技术公司
5.GRAFIZIX
-网址:
-成立时间:2002年
-公司简介:Grafizix制作各种各样的TV系列动漫画片的公司。
-作品1:《Mind Blowing Breakthroughs S1&2》
(科学,教育,TV系列, 13分X 52集, 2D动画片,7~12岁)
-作品2:《FrienZoo》
(搞笑,TV系列, 9分X 78集, 2D动画片,4~7岁)
-希望合作企业:动漫共同制作公司、动漫发行、版权销售,桌面游戏流通、代理公司
6.ENPOP
-网址:
-成立时间:2013年
-公司简介:该公司由国内外多年丰富经验的专家来进行动漫策划,制作,国内外合作,外包等。
-作品1:《Treehouse Detectives》
-成立时间:2005年
-公司简介:(株)PIXTREND主要业务是各种内容规划和流通的业务咨询及营销。然后成长了内容海外发行,海外公司合作或吸引投资专门公司
-作品1:《Swing VR Battle》
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