学前儿童游戏理论第一章PPT
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《学前游戏理论》课件
背景下的学前游戏形式。
神经科学
学前游戏对大脑发育的影响, 以及游戏过程中儿童认知和情
感的神经机制。
学前游戏的创新设计与应用
游戏内容创新
结合儿童的兴趣和认知发展阶 段,设计具有教育意义和趣味
性的游戏内容。
游戏形式创新
利用现代技术手段,如增强现 实、虚拟现实等,为学前儿童 创造沉浸式的游戏体验。
游戏材料创新
研发安全、环保、富有启发性 的游戏材料,激发儿童的创造 力和想象力。
游戏应用场景创新
将学前游戏融入家庭、幼儿园 、社区等不同场景,促进儿童
全面发展。
学前游戏与儿童心理健康的关联研究
游戏对儿童情绪调节的影响
游戏对儿童社会适应能力的作用
研究学前游戏如何帮助儿童学会表达和管 理情绪。
探讨学前游戏如何促进儿童建立良好的人 际关系和适应社会环境。
智力游戏
总结词
通过解谜、找规律等思维训练,提高幼儿的思维能力和创造 力。
详细描述
幼儿在游戏中解决各种谜题和难题,学习观察、分析、推理 等思维方式,培养逻辑思维能力。
音乐游戏
总结词
通过音乐和舞蹈等活动,培养幼儿的音乐素养和审美能力。
详细描述
幼儿在游戏中学习唱歌、跳舞、演奏乐器等,感受音乐的节奏、旋律和美感,培 养艺术修养。
提高实践能力
游戏活动需要幼儿动手 操作,能够提高幼儿的 实践能力。
培养创造力
游戏能够激发幼儿的想 象力和创造力,促进幼 儿的创新思维发展。
家庭中的学前游戏实践
亲子互动
通过游戏,增进亲子之间的互动和情感交流 。
家庭氛围
家庭教育
家长通过游戏引导幼儿学习知识、培养良好 习惯和价值观。
游戏能够营造轻松愉快的家庭氛围,促进家 庭和谐。
神经科学
学前游戏对大脑发育的影响, 以及游戏过程中儿童认知和情
感的神经机制。
学前游戏的创新设计与应用
游戏内容创新
结合儿童的兴趣和认知发展阶 段,设计具有教育意义和趣味
性的游戏内容。
游戏形式创新
利用现代技术手段,如增强现 实、虚拟现实等,为学前儿童 创造沉浸式的游戏体验。
游戏材料创新
研发安全、环保、富有启发性 的游戏材料,激发儿童的创造 力和想象力。
游戏应用场景创新
将学前游戏融入家庭、幼儿园 、社区等不同场景,促进儿童
全面发展。
学前游戏与儿童心理健康的关联研究
游戏对儿童情绪调节的影响
游戏对儿童社会适应能力的作用
研究学前游戏如何帮助儿童学会表达和管 理情绪。
探讨学前游戏如何促进儿童建立良好的人 际关系和适应社会环境。
智力游戏
总结词
通过解谜、找规律等思维训练,提高幼儿的思维能力和创造 力。
详细描述
幼儿在游戏中解决各种谜题和难题,学习观察、分析、推理 等思维方式,培养逻辑思维能力。
音乐游戏
总结词
通过音乐和舞蹈等活动,培养幼儿的音乐素养和审美能力。
详细描述
幼儿在游戏中学习唱歌、跳舞、演奏乐器等,感受音乐的节奏、旋律和美感,培 养艺术修养。
提高实践能力
游戏活动需要幼儿动手 操作,能够提高幼儿的 实践能力。
培养创造力
游戏能够激发幼儿的想 象力和创造力,促进幼 儿的创新思维发展。
家庭中的学前游戏实践
亲子互动
通过游戏,增进亲子之间的互动和情感交流 。
家庭氛围
家庭教育
家长通过游戏引导幼儿学习知识、培养良好 习惯和价值观。
游戏能够营造轻松愉快的家庭氛围,促进家 庭和谐。
第一章学前儿童游戏的基本理论
二、教学目标
知识目标
了解游戏的基本理论,幼儿游戏 的分类与发展;了解幼儿园游戏
的环境与条件的创设;理解与掌 握幼儿园游戏的分类指导。
能力目标
独立思考能力、合作学习的能 力、语言表达能力、组织指导 游戏的实践能力。
素质目标
良好的职业道德和法 园 游戏 的基本理论
在20世纪初期,荷兰生物学家,心理学家,拜敦尔 克提出游戏成熟说,认为游戏不是本能,是个体适 应环境,寻求自由主动的欲望的表现.
美国心理学家霍尔提出游戏复演论,认 为游戏是个体呈现祖先的动作,习惯和 活动,是重演史前的人类祖先到现代人 进化的各个阶段。
(1)不同年龄阶段的儿童以不同的形式复演人类祖先的 活动,重演史前的人类祖先到现代人进化的各个发展 阶段。
有什么特点?你认为游戏的本质特 征是什么?
二、游 戏 的 特 征
1、游戏是儿童自主自愿的活动 2、游戏是愉快的活动 3、游戏是一种假想的活动 4、游戏是一种充满创造性的活动
三、游戏的基本结构
在理论上,游戏是一种系统,作为 系统就存在着结构。这里所谈结构, 是指游戏的构成要素,即游戏所共 有的一些因素或成份。
第一章 幼儿游戏的基本理论
一、游戏的概念
在我国,“游戏”一词与 “嬉戏”、“玩 耍”极为相似 (最早出现在战国时期的历史 文献中 ).在英文中,游戏一词有 “play”和 “game”主要切近play,因为game主要指有规 则的游戏。
儿童游戏的历史和人类社会历史一样古老悠 久,但游戏真正成为理论研究的对象,大约 开始于19世纪中期以后。
这种角色是建立在“关系之上”的一种表 征方式,主要心理活动是交往及其行为方式。 3、造型性角色
这种角色的基本作用是表演,或创造性塑造。
第一章----认识幼儿游戏PPT课件
在象征性游戏中,关键词是“替代”或“假装”,即用A替代、假装B。替代、假装主要表现 在 4 个方面:
大班还要开展角色游戏吗? 在一日活动的时间安排中,教师既要安排集体教学活动,又要安排区角活动,还要安排 户外活动和各类游戏,时间显得非常局促。大班教研组长感叹:“真的是忙不过来 了!”……近期她看了不少关于幼儿游戏方面的书籍,书中提到幼儿随着年龄的增大“会 从角色游戏中走出,向规则游戏发展”,于是,她在考虑大班幼儿的作息时间时,想仅 保留规则游戏和结构游戏,取消角色游戏。这样做一方面保证了主要游戏的时间,另一 方面也可以帮助幼儿尽快进入高一层次的游戏中。 思考:你同意这位教师的做法吗?大班还需要开展角色游戏吗?
从社会性角度分类 从认知角度分类 从游戏的主题和持续时间角度分类
一、 从社会性角度分类
游戏中蕴藏着各种社会交往,有研究者从社会角度对幼儿游戏进行研究分类,帕顿 (Parten)的经典观察研究指出:幼儿的游戏行为经历了以下几个发展过程:
独自游戏 (2岁到2岁半)
平行游戏 (2岁半到3岁)
合作游戏 (4岁半以上)
游戏作为人类社会的一种古老的活动,伴随着人类发展的每个阶段。对于每个人而言, 它也并不陌生,因为它几乎伴随着每个人的成长过程。通过案例1-1和案例1-2可知, 儿童眼中的游戏似乎并不是教师眼中的游戏,教师辛苦开展各种游戏,换来的却是“老 师的游戏玩好了,我们玩自己的吧”“幼儿园里忙死了,累死了”的感叹。
建议从整体上来把握,将它们譬 喻为“绳索”:这类概念如同许多 相互交错的纤维组成的“绳索”, 不存在一个具体的含义,但是这 许多交错的纤维均反映了这个多 样性构词的特定方面的含义且整 体不是部分的简单集合。维特根 斯坦 & 伯纳德·罗素
一、 定义的整体模式 :“绳索”譬喻
学前儿童游戏概述学前儿童游戏理论护理课件
培养同理心和情感表达
通过扮演角色、理解情节,学前儿童可以学习理解和表达自己的 情感,并理解他人的情感。
促进自我控制和延迟满足
游戏中的等待、轮流等环节能够锻炼学前儿童的自我控制能力,培 养他们延迟满足的习惯。
建立良好的同伴关系
游戏是学前儿童与同伴互动的重要方式,有助于他们建立友谊和合 作的关系。
PART 05
增强体质
通过游戏,让孩子进行适当的 身体活动,增强体质,提高免
疫力。
游戏环境与设施的护理
定期检查
定期检查游戏设施和环境,确保其安全、卫 生和适用性。
合理布局
合理布局游戏设施和环境,使其符合孩子身 心发展的需要。
清洁消毒
定期清洁和消毒游戏设施和环境,以预防疾 病传播。
适应性调整
根据孩子的年龄和生长发育情况,适时调整 游戏设施和环境。
照明和通风
良好的照明和通风可以保证儿童在游戏过程中呼 吸到新鲜空气,同时也能提高游戏的安全性。
危险物品管理
游戏环境中应避免放置危险物品,如刀具、火源 等,确保儿童无法接触。
游戏过程中的安全防护
监护人陪同
01
儿童在游戏中应有监护人陪同,避免发生意外。
安全教育
02
对儿童进行基本的安全教育,让他们了解如何在游戏中保护自
2023 WORK SUMMARY
学前儿童游戏概述与 护理课件
REPORTING
目录
• 学前儿童游戏概述 • 学前儿童游戏理论 • 学前儿童游戏护理 • 学前儿童游戏教育 • 学前儿童游戏安全
PART 01
学前儿童游戏概述
定义与分类
定义
学前儿童游戏是幼儿在一定游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主开展、自 发交流的积极主动的活动过程,这一过程也是幼儿兴趣需要得到满足,天性自由表现,积极性、主动性、创造性 充分发挥和人格建构的过程。
通过扮演角色、理解情节,学前儿童可以学习理解和表达自己的 情感,并理解他人的情感。
促进自我控制和延迟满足
游戏中的等待、轮流等环节能够锻炼学前儿童的自我控制能力,培 养他们延迟满足的习惯。
建立良好的同伴关系
游戏是学前儿童与同伴互动的重要方式,有助于他们建立友谊和合 作的关系。
PART 05
增强体质
通过游戏,让孩子进行适当的 身体活动,增强体质,提高免
疫力。
游戏环境与设施的护理
定期检查
定期检查游戏设施和环境,确保其安全、卫 生和适用性。
合理布局
合理布局游戏设施和环境,使其符合孩子身 心发展的需要。
清洁消毒
定期清洁和消毒游戏设施和环境,以预防疾 病传播。
适应性调整
根据孩子的年龄和生长发育情况,适时调整 游戏设施和环境。
照明和通风
良好的照明和通风可以保证儿童在游戏过程中呼 吸到新鲜空气,同时也能提高游戏的安全性。
危险物品管理
游戏环境中应避免放置危险物品,如刀具、火源 等,确保儿童无法接触。
游戏过程中的安全防护
监护人陪同
01
儿童在游戏中应有监护人陪同,避免发生意外。
安全教育
02
对儿童进行基本的安全教育,让他们了解如何在游戏中保护自
2023 WORK SUMMARY
学前儿童游戏概述与 护理课件
REPORTING
目录
• 学前儿童游戏概述 • 学前儿童游戏理论 • 学前儿童游戏护理 • 学前儿童游戏教育 • 学前儿童游戏安全
PART 01
学前儿童游戏概述
定义与分类
定义
学前儿童游戏是幼儿在一定游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主开展、自 发交流的积极主动的活动过程,这一过程也是幼儿兴趣需要得到满足,天性自由表现,积极性、主动性、创造性 充分发挥和人格建构的过程。
第一章 学前儿童游戏概述
五、游戏的觉醒理论和元交际理论
• 觉醒理论 • 元交际理论
题外话 影响儿童游戏的因素分析
一、外在客观条件的影响
(一)游戏机会 (二)游戏时间 (三)游戏场地 (四)游戏材料
二、家庭的影响
(一)父母
(二)媒介的影响
三、游戏者自身条件的影响
(一)同伴
(二)儿童自身的年龄、性别 (三)健康状态
(四)认知风格
复演说
•美国心理学家斯坦利· 霍尔 提出“复演说”,他认为儿 童的发展复演了从动物到野 蛮人再到部落成员的人类发 展,儿童游戏是远古时代人 类祖先的生活特征在儿童身 上的重演。
•不同年龄阶段的儿童游戏, 如爬行和蹒跚行走期的游戏, 追逐类游戏,娃娃家和沙滩 游戏,小组竞赛的游戏,在 复演论看来就是动物阶段、 野蛮阶段、农业家长式阶段, 以及部落阶段生存方式的重 演。
奥地利著名精神病学家,精神分析学派的创始人弗洛伊德为代 表的精神分析学派则提出“游戏发泄论”、“游戏补偿论”。 认为人的欲望常爱压抑不能随意表现,游戏则可促使儿童发泄 他的内在的抑郁和坏的情感,从而摆脱和消除它。发展自我力 量,以应付现实环境,补偿现实生活中不能满足的欲望和要求, 从而得到正常发展。
(一)什么是自主性游戏 自主性是指在一定的条件下,个人对于自己的活 动具有支配和控制的权利和能力。自主性游戏包括了所有 的游戏,它是相对于幼儿园游戏不自主的现状提出的。自 主性游戏并不是从游戏分类的角度提出的,它是从游戏的 性质这个角度提出来的;是强调所有的游戏应该有自主性, 自主性游戏包括所有的游戏。
剩余精力说
这种剩余精力思想最早体现 在席勒《美育教育书简》一 书中:“当狮子不受饥饿所迫, 无须和其它野兽搏斗时,它 的剩余精力就为本身开辟了 一个对象,它使雄壮的吼声 响彻荒野,它的旺盛的精力 就在这无目的的使用中得到 了享受……
《学前儿童游戏活动与指导》第01章
7
拓展 阅读
三、文化视野中的游戏
从文化的角度来看,游戏是一种特殊的文化现象。游戏优于文化、超越文化,游戏数量的多少 标志着文化繁荣的程度。一般来说,可以把人类文化分为两种,即多游戏文化和缺游戏文化。 游戏先于文化,文化又会反过来制约游戏的行为,并且在不同的文化中,游戏扮演的角色也是 不一样的。
四、人类学视野中的游戏
8
拓展 阅读
五、心理学视野中的游戏
心理学研究对游戏理论的发展具有重大贡献,20 世纪著名的三大游戏理论:精神分析学派的游 戏理论、认知发展学派的游戏理论、社会文化历史学派的游戏理论,都是各心理学派研究的成 果,它们促进了儿童游戏理论的发展。心理学家主要围绕游戏行为的解释、儿童游戏的发展阶 段、游戏与儿童发展关系等方面对游戏加以论述。他们认为,游戏是由内部动机引发戏过程中需要游戏者积极主动地参与。
2
学前儿童游戏的特征
游戏是充满幻想的,具有虚构性
在游戏过程中,儿童需要对人物角色、行为动作、场景、材料 等进行假想。在游戏中,儿童会模仿妈妈细心地照顾宝宝、模 仿医生给病人看病、模仿司机认真地转动方向盘开车;儿童会 用椅子当马骑、用细棍当针给病人打针;儿童会想象这是在家 里、这是医院、这是电影院等。儿童通过这种“假装的”“假 想的”行为动作或场景来表达自己对真实世界的认识。
第一章 学前儿童游戏导论
学习目标
1. 掌握儿童游戏的概念与特征 2. 熟悉儿童游戏的常见类别 3. 了解儿童游戏的本质
3
01
学前儿童游戏概述
游戏在儿童生活中普遍存在,我们 该如何界定游戏?儿童游戏具有哪 些特点?我们常见的儿童游戏类型 又有哪些呢?
1
学前儿童游戏的概念
“游戏”是我们日常生活中使用频率极高的一个词汇,它是一种广泛存在的社会现象。在我国, “游戏”一词与“嬉戏”“玩耍”极为相似,最早出现在战国时期的历史文献中。但是,究竟什 么是游戏,我们应该如何界定它,迄今为止学术界没有统一的结论,可谓仁者见仁、智者见智。
拓展 阅读
三、文化视野中的游戏
从文化的角度来看,游戏是一种特殊的文化现象。游戏优于文化、超越文化,游戏数量的多少 标志着文化繁荣的程度。一般来说,可以把人类文化分为两种,即多游戏文化和缺游戏文化。 游戏先于文化,文化又会反过来制约游戏的行为,并且在不同的文化中,游戏扮演的角色也是 不一样的。
四、人类学视野中的游戏
8
拓展 阅读
五、心理学视野中的游戏
心理学研究对游戏理论的发展具有重大贡献,20 世纪著名的三大游戏理论:精神分析学派的游 戏理论、认知发展学派的游戏理论、社会文化历史学派的游戏理论,都是各心理学派研究的成 果,它们促进了儿童游戏理论的发展。心理学家主要围绕游戏行为的解释、儿童游戏的发展阶 段、游戏与儿童发展关系等方面对游戏加以论述。他们认为,游戏是由内部动机引发戏过程中需要游戏者积极主动地参与。
2
学前儿童游戏的特征
游戏是充满幻想的,具有虚构性
在游戏过程中,儿童需要对人物角色、行为动作、场景、材料 等进行假想。在游戏中,儿童会模仿妈妈细心地照顾宝宝、模 仿医生给病人看病、模仿司机认真地转动方向盘开车;儿童会 用椅子当马骑、用细棍当针给病人打针;儿童会想象这是在家 里、这是医院、这是电影院等。儿童通过这种“假装的”“假 想的”行为动作或场景来表达自己对真实世界的认识。
第一章 学前儿童游戏导论
学习目标
1. 掌握儿童游戏的概念与特征 2. 熟悉儿童游戏的常见类别 3. 了解儿童游戏的本质
3
01
学前儿童游戏概述
游戏在儿童生活中普遍存在,我们 该如何界定游戏?儿童游戏具有哪 些特点?我们常见的儿童游戏类型 又有哪些呢?
1
学前儿童游戏的概念
“游戏”是我们日常生活中使用频率极高的一个词汇,它是一种广泛存在的社会现象。在我国, “游戏”一词与“嬉戏”“玩耍”极为相似,最早出现在战国时期的历史文献中。但是,究竟什 么是游戏,我们应该如何界定它,迄今为止学术界没有统一的结论,可谓仁者见仁、智者见智。
《学前儿童游戏》课件
定义
创造性游戏是指幼儿通过想象和 创造,自由地表现个人意愿和情
感的一种游戏形式。
特点
创造性游戏强调幼儿的自主性和 创造性,幼儿可以根据自己的兴 趣和想象自由发挥,不受规则和
限制的约束。
示例
角色扮演游戏、积木搭建游戏、 绘画游戏等。
规则游戏
定义
规则游戏是指幼儿在游戏中需要遵循一定的游戏规则和要求的一 种游戏形式。
前操作阶段
01
02
03
总结词
开始出现象征性思维,以 模仿和想象为主要特点。
详细描述
儿童在这个阶段开始能够 进行简单的想象和模仿, 使用物品代替真实的物体 ,进行象征性游戏。
举例
过家家、角色扮演等象征 性游戏。
具体操作阶段
总结词
以形象思维为主,开始出现创造 性和规则意识。
详细描述
儿童在这个阶段开始能够进行较为 复杂的思维活动,以形象思维为主 ,并开始对游戏产生规则意识。
学前儿童游戏
THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR
目录CONTENTS
• 游戏理论 • 学前儿童游戏的发展阶段 • 学前儿童游戏的分类 • 游戏对学前儿童发展的影响 • 学前儿童游戏的设计与实施 • 学前儿童游戏中的教师角色
01
游戏理论
游戏定义与特性
定义
游戏是学前儿童的基本活动,是 儿童主动模仿现实生活的行为, 通过想象和操作物体,再现生活 的一种活动。
丰富性
提供多样化的游戏场景和设施,满足儿童的好奇 心和探索欲望。
适应性
根据儿童的年龄和发展水平,创设适合他们的游 戏环境,促进其身心发展。
游戏材料的选择与使用
教育性
学前儿童游戏与指导 第一章游戏的概念与理论
第一节 多视角的游戏定义
(二) 游戏是儿童的工作 当儿童满足了基本的生理需要后,随着心理的发展变化,会不断萌发出模仿周围成人的愿望, 学着大人那样生活、做事 儿童并不为获取某种结果而“工作”,而只是为了寻求一种满足、得到一种快乐而已。 儿童从事的活动既有游戏的属性,又有工作的属性。工作和游戏是儿童生活的组成部分,二者 是可以相互转化的
第一节 多视角的游戏定义
(六) 心理学视野中的游戏 心理学对游戏的研究具有重大的贡献,20世纪有著名的三大游戏理论: 精神分析学派的游戏理论、 认知发展学派的游戏理论、 社会文化历史学派的游戏理论, 这些都是各心理学派研究的结果,它们促进了儿童游戏理论的发展。
第一节 多视角的游戏定义
二、 对学前儿童Biblioteka 戏的理解(四) 预演说第二节 多视角的游戏定义
二、 精神分析学派的游戏理论
(一) 弗洛伊德的游戏思想 •游戏则是一种保护性的心理机制:游戏能使儿童得以逃避现实生活中的紧张、拘束,为儿童 提供了一条安全的途径来发泄情感、减少忧虑,发展自我力量,以实现现实生活中不能实现的 冲动和欲望,使心理得到补偿。 •精神分析理论认为游戏的动机是“唯乐原则”。游戏为儿童提供了一个发泄不可接受的、常 常是放肆的、冲动的、情景的“安全岛”。
第二节 多视角的游戏定义
(二) 埃里克森的掌握论 埃里克森着重研究了游戏的心理社会发展的顺序,他把游戏当作一系列未被展开的心理社会关 系加以探讨。他提出了三个阶段: •第一阶段是自我宇宙阶段,婴儿以自己的身体为宇宙 •第二阶段是微观阶段,儿童学会用小型玩具和物体来表现主题,学会在微观水平上操纵和驾 驭世界 •第三阶段是宏观阶段,儿童与他人共享这个世界,这一阶段的儿童起初把其他儿童当成客体 来联系,以后逐渐发展为合作性的角色游戏
【学前儿童游戏】第一章 游戏的概述
无价值分组玩游戏老鹰抓小鸡二游戏的基本特征愉快与严肃手段与目的自由与约束假想与现实练习与探索三游戏的本质特征愉悦判断是否是游戏行为婴儿不停的摇晃这拨浪鼓小猫追逐自己的尾巴一群男孩专注于打弹子比赛小女孩正在为她的娃娃家准备宴席一个学步幼儿欢乐地跑向她的母亲女孩有节奏地唱着儿歌跳绳孩子用手指画画一个男孩用鞭子击打着嘴里吆喝着他的小板凳
情景案例2
某幼儿园中班建构区,一个男孩(甲)在用软塑料块搭“大高 楼”,另一个男孩(乙)在旁边玩飞机。每当甲搭好了“大高楼”, 乙的“飞机”就开过来将它撞倒。细心的王老师发现,乙的行为并没 有引起甲的不悦,每当“大高楼”被撞倒后,甲就迅速地又搭起一座 “大高楼”,似乎在等待着乙的“飞机”又一次的到来。由此,王老 师判断两个男孩正在非常默契地玩一种合作游戏,所以没有去干预, 而是坐到甲的身旁,也拿软塑料块搭“大高楼”,一边搭一边说: “我来搭一座不容易被撞倒的大高楼。”在老师的示范启发下,“大 高楼”越搭越结实,大家玩得津津有味。
①愉快与严肃 ②手段与目的 ③自由与约束 ④假想与现实 ⑤练习与探索
三、游戏的本质特征
• 自愿 • 想象 • 愉悦
判断是否是游戏行为
婴儿不停的摇晃这拨浪鼓 小猫追逐自己的尾巴 一群男孩专注于打弹子比赛 小女孩正在为她的娃娃家准备宴席 一个学步幼儿欢乐地跑向她的母亲 女孩有节奏地唱着儿歌跳绳 孩子用手指画画 一个男孩用鞭子击打着、嘴里吆喝着他的小板凳 ... ...
一、游戏的词义
• 中文:“游” “遊” “戏” “嬉”
1.轻松自在 2.不是正经事
英文:“play” “game”
1.运动 2.轻松自在 3.无价值
分组玩游戏
• • • • • • • • 五子棋、跳棋 扑克牌(拍二十四) 七巧板 跳房子 翻花绳 九九乘法表 杀人游戏(11人) 老鹰抓小鸡
情景案例2
某幼儿园中班建构区,一个男孩(甲)在用软塑料块搭“大高 楼”,另一个男孩(乙)在旁边玩飞机。每当甲搭好了“大高楼”, 乙的“飞机”就开过来将它撞倒。细心的王老师发现,乙的行为并没 有引起甲的不悦,每当“大高楼”被撞倒后,甲就迅速地又搭起一座 “大高楼”,似乎在等待着乙的“飞机”又一次的到来。由此,王老 师判断两个男孩正在非常默契地玩一种合作游戏,所以没有去干预, 而是坐到甲的身旁,也拿软塑料块搭“大高楼”,一边搭一边说: “我来搭一座不容易被撞倒的大高楼。”在老师的示范启发下,“大 高楼”越搭越结实,大家玩得津津有味。
①愉快与严肃 ②手段与目的 ③自由与约束 ④假想与现实 ⑤练习与探索
三、游戏的本质特征
• 自愿 • 想象 • 愉悦
判断是否是游戏行为
婴儿不停的摇晃这拨浪鼓 小猫追逐自己的尾巴 一群男孩专注于打弹子比赛 小女孩正在为她的娃娃家准备宴席 一个学步幼儿欢乐地跑向她的母亲 女孩有节奏地唱着儿歌跳绳 孩子用手指画画 一个男孩用鞭子击打着、嘴里吆喝着他的小板凳 ... ...
一、游戏的词义
• 中文:“游” “遊” “戏” “嬉”
1.轻松自在 2.不是正经事
英文:“play” “game”
1.运动 2.轻松自在 3.无价值
分组玩游戏
• • • • • • • • 五子棋、跳棋 扑克牌(拍二十四) 七巧板 跳房子 翻花绳 九九乘法表 杀人游戏(11人) 老鹰抓小鸡
学前儿童游戏ppt课件ppt
探索游戏
让儿童在户外环境中探索自然,培养好奇心和观 察力。如捉迷藏、找昆虫等。
社交游戏
户外游戏是儿童之间进行交往和沟通的好机会。 如过家家、角色扮演等。
亲子游戏
互动游戏
家长和儿童一起玩耍,培养亲子关系和互动能力。如挠痒痒、唱 歌跳舞等。
联合游戏
家长和儿童一起完成一些具有挑战性的任务,培养合作精神和解 决问题的能力。如搭积木、拼地图等。型的游戏 • 游戏材料与设备 • 游戏与学习 • 游戏的安全与保护 • 游戏对儿童发展的影响
01
游戏的重要性
促进儿童身体发展
01
02
03
增强体质
游戏可以帮助学前儿童锻 炼身体,提高体质,为未 来的学习和生活打下坚实 的基础。
促进运动能力发展
游戏中的跑、跳、攀爬等 动作可以锻炼儿童的运动 能力,增强身体的协调性 和灵活性。
识别情绪
游戏可以帮助学前儿童 学会识别和表达自己的 情绪,从而更好地理解 和管理自己的情绪。
学会冷静
游戏中的冷静期可以帮 助学前儿童学会控制自 己的情绪,掌握自我调 节情绪的技巧。
情绪转移
游戏可以让学前儿童学 会将注意力从负面情绪 中转移出来,转移到积 极、有趣的事情上。
游戏与自尊自信的培养
成功体验
培养儿童社交技能
提高合作能力
游戏中的合作可以帮助学前儿 童提高合作能力,学会与他人
合作完成任务。
增强沟通能力
游戏中的交流可以帮助学前儿童 提高沟通能力,学会表达自己的 想法和情感。
培养社交技巧
游戏可以帮助学前儿童学会社交技 巧,如分享、轮流、协商等,从而 更好地适应社会生活。
02
不同类型的游戏
室内游戏
游戏对儿童发展的影响
让儿童在户外环境中探索自然,培养好奇心和观 察力。如捉迷藏、找昆虫等。
社交游戏
户外游戏是儿童之间进行交往和沟通的好机会。 如过家家、角色扮演等。
亲子游戏
互动游戏
家长和儿童一起玩耍,培养亲子关系和互动能力。如挠痒痒、唱 歌跳舞等。
联合游戏
家长和儿童一起完成一些具有挑战性的任务,培养合作精神和解 决问题的能力。如搭积木、拼地图等。型的游戏 • 游戏材料与设备 • 游戏与学习 • 游戏的安全与保护 • 游戏对儿童发展的影响
01
游戏的重要性
促进儿童身体发展
01
02
03
增强体质
游戏可以帮助学前儿童锻 炼身体,提高体质,为未 来的学习和生活打下坚实 的基础。
促进运动能力发展
游戏中的跑、跳、攀爬等 动作可以锻炼儿童的运动 能力,增强身体的协调性 和灵活性。
识别情绪
游戏可以帮助学前儿童 学会识别和表达自己的 情绪,从而更好地理解 和管理自己的情绪。
学会冷静
游戏中的冷静期可以帮 助学前儿童学会控制自 己的情绪,掌握自我调 节情绪的技巧。
情绪转移
游戏可以让学前儿童学 会将注意力从负面情绪 中转移出来,转移到积 极、有趣的事情上。
游戏与自尊自信的培养
成功体验
培养儿童社交技能
提高合作能力
游戏中的合作可以帮助学前儿 童提高合作能力,学会与他人
合作完成任务。
增强沟通能力
游戏中的交流可以帮助学前儿童 提高沟通能力,学会表达自己的 想法和情感。
培养社交技巧
游戏可以帮助学前儿童学会社交技 巧,如分享、轮流、协商等,从而 更好地适应社会生活。
02
不同类型的游戏
室内游戏
游戏对儿童发展的影响
第一章-幼儿游戏的基本理论
6
游戏是人类社会普遍存在的一种社会现象。生活中 都 不乏游戏的存在。
学前儿童游戏一直是游戏研究的主要内容,吸引了包 括心理学家和教育学家的广泛关注。
游戏的概念概括了游戏的本质,反映了人们对游戏的 特点、结构和价值的认识,是儿童游戏理论研究的开端。
7
一、学前儿童游戏的概念
在我国,“游戏”一词与“嬉戏”“玩耍”极为相似。我国关于 “游戏”一词有以下解释:
(二)从游戏社会性的角度分类
社会性发展是学前儿童心理发展的重要方面, 美国心理学家帕登(Parten,1932)根据学前儿 童(2—6岁)在游戏中的社会交往水平,将游戏 分为六类行为:
建构游戏案例分析 象征游戏知识链接
1、偶然的行为 2、游戏的旁观者 3、单独游戏 4、平行游戏 5、联合游戏 6、合作游戏
理解并掌握学前儿童游戏的概念、特征与种类。 理解并掌握学前儿童游戏的价值。 初步掌握影响学前儿童游戏发展的因素。
4
技能目标
用科学的游戏理论分析学前儿童游戏过 程中出现的现象,并能正确运用幼儿园 教育活动中的游戏。
5
学习重难点
重点: 握学前儿童游戏的概念、特征与种类。 掌握学前儿童游戏的价值。
难点: 能正确分析学前儿童游戏过程中出现的现象,并运用幼儿园教育 活动中的游戏。
自主性游戏 自主性游戏不是一种游戏的分类名称,而是伴随着幼儿园课 程改革出现的。从20世纪90年代开始,关于学前儿童游戏越 来越受到广大幼教工作者重视,纷纷开展研究,探讨游戏的有 关问题。针对幼儿园游戏严重存在“导演式”(学前儿童在游 戏中只是被动的适应者)的教师“游戏学前儿童”的现象,北 京、上海、广州、南京等地在研究的基础上先后提出了“自选 游戏”、“本体性游戏”、“自主性游戏”等概念,并逐步在
游戏是人类社会普遍存在的一种社会现象。生活中 都 不乏游戏的存在。
学前儿童游戏一直是游戏研究的主要内容,吸引了包 括心理学家和教育学家的广泛关注。
游戏的概念概括了游戏的本质,反映了人们对游戏的 特点、结构和价值的认识,是儿童游戏理论研究的开端。
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一、学前儿童游戏的概念
在我国,“游戏”一词与“嬉戏”“玩耍”极为相似。我国关于 “游戏”一词有以下解释:
(二)从游戏社会性的角度分类
社会性发展是学前儿童心理发展的重要方面, 美国心理学家帕登(Parten,1932)根据学前儿 童(2—6岁)在游戏中的社会交往水平,将游戏 分为六类行为:
建构游戏案例分析 象征游戏知识链接
1、偶然的行为 2、游戏的旁观者 3、单独游戏 4、平行游戏 5、联合游戏 6、合作游戏
理解并掌握学前儿童游戏的概念、特征与种类。 理解并掌握学前儿童游戏的价值。 初步掌握影响学前儿童游戏发展的因素。
4
技能目标
用科学的游戏理论分析学前儿童游戏过 程中出现的现象,并能正确运用幼儿园 教育活动中的游戏。
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学习重难点
重点: 握学前儿童游戏的概念、特征与种类。 掌握学前儿童游戏的价值。
难点: 能正确分析学前儿童游戏过程中出现的现象,并运用幼儿园教育 活动中的游戏。
自主性游戏 自主性游戏不是一种游戏的分类名称,而是伴随着幼儿园课 程改革出现的。从20世纪90年代开始,关于学前儿童游戏越 来越受到广大幼教工作者重视,纷纷开展研究,探讨游戏的有 关问题。针对幼儿园游戏严重存在“导演式”(学前儿童在游 戏中只是被动的适应者)的教师“游戏学前儿童”的现象,北 京、上海、广州、南京等地在研究的基础上先后提出了“自选 游戏”、“本体性游戏”、“自主性游戏”等概念,并逐步在
学前儿童游戏概述PPT优秀课件
2
二、国外对学前儿童游戏特征的认 识
1、游戏特征“三内说” ——纽曼
控制——内部控制
真实性——假的
动机——内部动机
2021/6/3
3
2、游戏四因素模式图 ☺ 灵活性 ☺ 肯定的情绪 ☺ 虚构性 ☺ 内部动机
——克拉思诺
2021/6/3
4
3、游戏六因素说 ——克罗伊斯(法) 自由 松散 易变 非生产性 由某种规则或玩法支配 虚构
1、游戏活动的动机 内部动机 直接动机 内部控制
2021/6/3
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2、游戏的体验
兴趣性体验 自主性体验 胜任感 幽默感 趋力愉快
2021/6/3
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(三)游戏的外部条件特征
❖ 幼儿有自由选择的权利和可能 ❖ 活动的方式方法由幼儿自己决定 ❖ 游戏的难度与幼儿能力相匹配 ❖ 不追求或担心活动结果带来的奖惩
2021/6/3
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部分资料从网络收集整 理而来,供大家参考,
感谢您的关注!
第一章 学前儿童游戏概述
❖ 你小时候玩的游戏有哪些?
❖ 为什么你认为它是游戏?
❖ 如何判断一个活动是游戏?
2021/6/3
1
第一节 游戏的本质
一、我国对学前儿童游戏特征的认识
1、游戏是儿童自主自愿的活动 2、游戏是愉快的活动 3、游戏是一种假想的活动 4、游戏是一种充满创造性的活动
2021/6/3
——福绿贝尔
2021/6/3
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☺游戏是幼儿的基本活动。是适合幼 儿年龄特点的一种有目的、有意识 的,通过模仿和想象,反映周围现 实生活的一种独特的社会活动。
①趣味性 ②具体性 ③虚幻性 ④自由自愿性 ⑤社会性 ——《教育大辞典》
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强调游戏的教育作用和教师在游戏过程中的指导作用,认为教师应该像指导作业一样知道 幼儿的游戏。
社会性游戏本质观的进步和不足
进步: 从社会属性解释游戏,在理论上划清了儿童游戏与动物游戏的界限。肯定了成人指导和
教育影响的必要性,以及游戏作为教育手段的有效性。 不足:
仅仅将游戏的本质定位于社会性活动这一层面,掩蔽了游戏自由、自发的活动意义和价 值。
(四)言语 伙伴之间的交际语言 角色之间的交际性语言 想象性独白
(五)材料
二、游戏的内部主观心理因素:动机与体验 (一)游戏的动机
快,无为有国者所羁,终身不仕,以快吾志焉。”表达了一种“不以物喜,不以己悲。”的 游戏精神。
英语中与“游戏”相关的词
Play,有玩和游戏的含义
游戏
Game,多指有规则的竞技活动
Fun,蕴含着丰富游戏乐趣的含义
把游戏(game)、玩(play)和乐趣(fun)放入一个简单关系中,便可以描绘出游戏的基本含 义:
2
游戏的生物性本质观: 游戏是儿童的本能活动
4
3 游戏的科学本质观
游戏的社会性本质观: :游戏是儿童的主 游戏是儿童的社会性活 体性活动 动
(二)现代游戏理论
1.精神分析学派的游戏理论 2.认知发展学派的游戏理论 3.社会文化历史学派的游戏理论 4.游戏的觉醒理论 5.游戏的元交际理论
1 .精神分析学派的游戏理论
(2)对教育实践的影响:
苏联幼儿园教育非常重视成人对幼儿游戏的指导,强调成人在儿童游戏中的参与
4.游戏的觉醒理论
❖ 代表人: 心理学家伯莱因(Berlyne)、埃利斯(Ellis)、亨特(Hutt)、费恩(Fein)
❖ 理论观点: ▪ 理论背景 人和动物不仅有指向于满足生物需要的行为,也有探索、寻求刺激、理解等需要,这些认知 需要可引起活动内驱力、探究内驱力,游戏正是这类驱力作用的产物 ▪ 基本观点(见下页图)
(四)游戏六因素说 ——克罗伊斯(法) 自由 松散 易变 非生产性 由某种规则或玩法支配 虚构
(五)游戏行为的六大特征——鲁宾 内部动机 对手段的注意 我能拿它做什么 想象或虚构 规则来自游戏的需要 游戏者积极参与
❖ 游戏的构成要素有哪些?
第三节 幼儿游戏的结构要素 一、游戏的外部可观察的行为因素 (一)表情
4.生 长 说
❖ 代表人:美国 阿普利登Appleton;奇尔摩Gilmore ❖ 理论观点:
▪ 游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,游戏是生长的结果,也是机体练习技能的一种生 长性手段。
▪ 游戏源于练习生长的内驱力,儿童通过游戏而生长。 ▪ 游戏是幼儿生长的结果,也是幼儿生长的手段。
5.复演说
❖ 代表人:美国 霍尔 G·S·Hall ❖ 理论观点:
2.认知发展学派的游戏理论
❖ 代表人: 瑞士心理学家皮亚杰 (Jean Piaget)
❖ 理论观点: ▪ 游戏的认知本质;游戏是同化超过了顺应 ▪ 儿童游戏的类型与发生发展 (1)感知运动时期游戏的发生与发展:0-2岁 练习性游戏 (2)前运算时期游戏的发生与发展:2-7岁 象征性游戏 (3)具体运算时期游戏的发生与发展:7-12岁 结构游戏、规则游戏
1.剩余精力说 2.松弛说 3.生活预备说 4.生长说 5.复演说 6.成熟说
1.剩余精力说
❖ 代表人:德国 席勒 F·Schiller;英国 斯宾塞 Herbert Spencer) ❖ 理论观点:
▪ 生物都有维持自身生存的能力,高级生物生存能力更强,并有维持生存之外的剩余精力, 游戏是一种出路。
二、国外对幼儿游戏特征的分析
(一)游戏特征“三内说” ——纽曼 控制——内部控制 真实性——假的 动机——内部动机
(二)游戏四因素模式图 ——克拉思诺 灵活性 肯定的情绪 虚构性 内部动机
(三)加维的游戏五特征说 ❖ 愉快、有趣 ❖ 没有外在的目标 ❖ 自发自愿 ❖ 对游戏者的积极约束 ❖ 与非游戏活动有联系
“游戏”是一种趣味的活动形式。 “玩”是人进行活动的具体行为。 “乐趣”是从该行为中得到的体验和情感。
二、游戏的本质观
(二)游戏的生物性本质观
生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。 19世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理 论。受到当时社会历史条件的制约,特别是受达尔文进化论思想的直接影响,又缺乏科学的 研究方法,人们对游戏本质的理解建立在了本能论的基础上。
学前儿童游戏理论第一章PPT
为什么要学习幼儿游戏?
自从有了儿童就有了游戏。哪里有儿童哪里就有游戏。儿童与游戏就像鱼儿离不开 水,鸟儿离不开翅膀。
《幼儿园教育纲要》中指出,“幼儿教育应以游戏为基本活动”。
本学期主要内容:
一、幼儿游戏的基本原理 (一)游戏的基本概念 (二)游戏的分类与发展 (三)游戏的价值 (四)游戏的影响因素 二、幼儿游戏的教育实施 (一)游戏实施的任务与步骤 (二)各类游戏的指导与实施
❖ 代表人之一: 奥地利心理学家弗洛伊德(S·Freud)
❖ 理论观点: ▪ 人格的三个组成部分 ▪ 认为一切生物都具有一些与生俱来的原始冲动和欲望,而人的原始冲动和欲望在人类社 会中是受到压抑不能随意直接表现出来的,这种压抑如果找不到一条出路便会导致精神 分裂。游戏便是解决内在心理矛盾和冲突的途径。 ▪ 又称发泄论或补偿说
▪ 儿童由于身心发展水平的限制和生活经验的缺乏,难于适应复杂的外部世界,很容易产 生疲劳,需要游戏来使自己得以轻松和恢复精力。
3.生活预备说
❖ 代表人:德国 格鲁斯 K·Gross ❖ 理论观点:
▪ 儿童有天生的本能,但本能不能适应未来复杂的生活,要有一个生活准备阶段。 ▪ 这就要求在天赋能力的基础上进行练习,锻炼自己适应“生存竞争”所必需的能力。 ▪ 游戏是儿童对未来生活的一种无意识的准备,是本能的练习或训练。
1.将儿童游戏概念的界定停留于和动物游戏相同的理解认识水平。 2.没能提出游戏对人发展的独特价值,也就不能概念人们对游戏不屑一顾的态度 。
(二)游戏的社会性本质观
❖ 社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动 ❖ 代表人之一:
前苏联心理学家 维果斯基 ❖ 理论观点:
游戏是在真实的实践之外,在行动上再造某种生活现象,在这种活动中儿童凭借语言,以 角色为中介,了解、学习和掌握基本的人与人的社会关系。
(三)建立科学的儿童游戏本质观的新探索 游戏是儿童的主体性活动 基本观点:游戏是主体性活动,主体性是游戏的本质特征。
1.游戏是儿童的主动的活动。 2.游戏是儿童独立性的活动。 3.游戏是儿童的创造性活动。
思考 结合游戏的本质思考电子游戏是不是游戏?
回顾:儿童游戏本质观的演变
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游戏概念的非自 觉化理解
▪ 游戏的功能 (1)对新的刚刚出现的、不完善的心理机能进行练习、巩固,使它得到丰富与发展 (2)帮助儿童解决情感冲突,实现在现实生活中不能实现的愿望 ▪ 认知发展学派游对游戏理论的发展和教育实践的影响 (1)闪光点:开拓了从儿童认知发展的角度考察儿童游戏的新途径,引出游戏与认知发
展的研究 (2)局限性:否认游戏是一种独立的活动形式,认为游戏是智力活动(认知活动)的衍
生物,只看到了智力发展对游戏的影响,剥夺了游戏的智力发展价值。
3.社会文化历史学派的游戏理论
❖ 社会文化历史学派的基本观点 (一)高级心理机能的文化历史发展理论
▪ 低级心理机能的概念 ▪ 高级心理机能的概念及高级心理机能的 (二)关于儿童游戏的基本观点 ▪ 活动在儿童心理发展中起主导作用 ▪ 强调游戏的社会性本质,反对本能论 ▪ 强调成人的教育游戏,,强调儿童与成人的交往在游戏的发生、发展过程中的决定作用
❖ 代表人之二: 前苏联心理学家 艾里康宁
❖ 理论观点: ▪ 角色游戏的社会起源 通过对玩具起源的分析,认为游戏就其起源和本质来说是”社会性“的,是和儿童生活一定 社会条件有关的,而不是由某种内部的天赋本能所决定的。 ▪ 角色游戏的个体起源 是儿童与成人之间关系发生改变而导致的结果。 ▪ 游戏中角色的发展
▪ 游戏是人类生物遗传的结果 ▪ 儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,是对从太古时代到文明社会之行为发展的复演活
动。
6.成 熟 说
❖ 代表人:荷兰 拜敦代克 F·Buytendijk ❖ 理论观点:
▪ 人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需 要游戏做准备、不需要练习也能发展起来。
第一章 幼儿游戏的基本概念
第一节 游戏的本质 一、游戏的非自觉理解 二、游戏的本质观 三、游戏的本质特征
一、“游戏” 的非自觉理解
★“游戏” 的字面意思即游乐嬉戏。 ★关于“游戏” 的词源意思: 《尔雅》曰:“游,戏也。”
又曰:“戏,谑也。”“谑,戏也。” ★“游戏”一词,最早见于文字的是《史记.老子韩非列传》。庄子语:“我宁游戏污渎之中自
▪ 儿童在日常生活中耗费的精力较少,较多的富余精力必须从体内发散出去,否则就像不 透气的蒸锅那样会爆炸,游戏便是宣泄剩余精力、保持健康的最佳通道。
2.松弛说
❖ 代表人:德国 拉察鲁斯M·Lazarus;帕特里克Patrick ❖ 理论观点:
▪ 人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了放松自己,消除疲劳,就产生了游戏。游 戏不是发泄剩余精力,而是为了精力的恢复。
❖ 社会文化历史学派对游戏理论的发展和教育实践的影响
(1)与皮亚杰游戏理论相比有两个显著特点:
◆皮亚杰是把象征的发展看做一个自然发展的过程,是儿童与客体直接交往、相互作用的产物; 社会文化历史学派的心理学家则把这一过程看做是成人教育的影响过程,是儿童与成人相互 作用的产物。
◆皮亚杰对游戏在儿童智力发展中的作用的估计是消极的,而社会文化学派心理学家则赋予游戏 以更为积极的重要的价值,把它提到主导活动的高度来认识。
游戏的表情特征 愤怒 哭 厌烦无聊 茫然 专注 轻松 微笑 嬉笑 夸张 放声大笑
社会性游戏本质观的进步和不足
进步: 从社会属性解释游戏,在理论上划清了儿童游戏与动物游戏的界限。肯定了成人指导和
教育影响的必要性,以及游戏作为教育手段的有效性。 不足:
仅仅将游戏的本质定位于社会性活动这一层面,掩蔽了游戏自由、自发的活动意义和价 值。
(四)言语 伙伴之间的交际语言 角色之间的交际性语言 想象性独白
(五)材料
二、游戏的内部主观心理因素:动机与体验 (一)游戏的动机
快,无为有国者所羁,终身不仕,以快吾志焉。”表达了一种“不以物喜,不以己悲。”的 游戏精神。
英语中与“游戏”相关的词
Play,有玩和游戏的含义
游戏
Game,多指有规则的竞技活动
Fun,蕴含着丰富游戏乐趣的含义
把游戏(game)、玩(play)和乐趣(fun)放入一个简单关系中,便可以描绘出游戏的基本含 义:
2
游戏的生物性本质观: 游戏是儿童的本能活动
4
3 游戏的科学本质观
游戏的社会性本质观: :游戏是儿童的主 游戏是儿童的社会性活 体性活动 动
(二)现代游戏理论
1.精神分析学派的游戏理论 2.认知发展学派的游戏理论 3.社会文化历史学派的游戏理论 4.游戏的觉醒理论 5.游戏的元交际理论
1 .精神分析学派的游戏理论
(2)对教育实践的影响:
苏联幼儿园教育非常重视成人对幼儿游戏的指导,强调成人在儿童游戏中的参与
4.游戏的觉醒理论
❖ 代表人: 心理学家伯莱因(Berlyne)、埃利斯(Ellis)、亨特(Hutt)、费恩(Fein)
❖ 理论观点: ▪ 理论背景 人和动物不仅有指向于满足生物需要的行为,也有探索、寻求刺激、理解等需要,这些认知 需要可引起活动内驱力、探究内驱力,游戏正是这类驱力作用的产物 ▪ 基本观点(见下页图)
(四)游戏六因素说 ——克罗伊斯(法) 自由 松散 易变 非生产性 由某种规则或玩法支配 虚构
(五)游戏行为的六大特征——鲁宾 内部动机 对手段的注意 我能拿它做什么 想象或虚构 规则来自游戏的需要 游戏者积极参与
❖ 游戏的构成要素有哪些?
第三节 幼儿游戏的结构要素 一、游戏的外部可观察的行为因素 (一)表情
4.生 长 说
❖ 代表人:美国 阿普利登Appleton;奇尔摩Gilmore ❖ 理论观点:
▪ 游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,游戏是生长的结果,也是机体练习技能的一种生 长性手段。
▪ 游戏源于练习生长的内驱力,儿童通过游戏而生长。 ▪ 游戏是幼儿生长的结果,也是幼儿生长的手段。
5.复演说
❖ 代表人:美国 霍尔 G·S·Hall ❖ 理论观点:
2.认知发展学派的游戏理论
❖ 代表人: 瑞士心理学家皮亚杰 (Jean Piaget)
❖ 理论观点: ▪ 游戏的认知本质;游戏是同化超过了顺应 ▪ 儿童游戏的类型与发生发展 (1)感知运动时期游戏的发生与发展:0-2岁 练习性游戏 (2)前运算时期游戏的发生与发展:2-7岁 象征性游戏 (3)具体运算时期游戏的发生与发展:7-12岁 结构游戏、规则游戏
1.剩余精力说 2.松弛说 3.生活预备说 4.生长说 5.复演说 6.成熟说
1.剩余精力说
❖ 代表人:德国 席勒 F·Schiller;英国 斯宾塞 Herbert Spencer) ❖ 理论观点:
▪ 生物都有维持自身生存的能力,高级生物生存能力更强,并有维持生存之外的剩余精力, 游戏是一种出路。
二、国外对幼儿游戏特征的分析
(一)游戏特征“三内说” ——纽曼 控制——内部控制 真实性——假的 动机——内部动机
(二)游戏四因素模式图 ——克拉思诺 灵活性 肯定的情绪 虚构性 内部动机
(三)加维的游戏五特征说 ❖ 愉快、有趣 ❖ 没有外在的目标 ❖ 自发自愿 ❖ 对游戏者的积极约束 ❖ 与非游戏活动有联系
“游戏”是一种趣味的活动形式。 “玩”是人进行活动的具体行为。 “乐趣”是从该行为中得到的体验和情感。
二、游戏的本质观
(二)游戏的生物性本质观
生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。 19世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理 论。受到当时社会历史条件的制约,特别是受达尔文进化论思想的直接影响,又缺乏科学的 研究方法,人们对游戏本质的理解建立在了本能论的基础上。
学前儿童游戏理论第一章PPT
为什么要学习幼儿游戏?
自从有了儿童就有了游戏。哪里有儿童哪里就有游戏。儿童与游戏就像鱼儿离不开 水,鸟儿离不开翅膀。
《幼儿园教育纲要》中指出,“幼儿教育应以游戏为基本活动”。
本学期主要内容:
一、幼儿游戏的基本原理 (一)游戏的基本概念 (二)游戏的分类与发展 (三)游戏的价值 (四)游戏的影响因素 二、幼儿游戏的教育实施 (一)游戏实施的任务与步骤 (二)各类游戏的指导与实施
❖ 代表人之一: 奥地利心理学家弗洛伊德(S·Freud)
❖ 理论观点: ▪ 人格的三个组成部分 ▪ 认为一切生物都具有一些与生俱来的原始冲动和欲望,而人的原始冲动和欲望在人类社 会中是受到压抑不能随意直接表现出来的,这种压抑如果找不到一条出路便会导致精神 分裂。游戏便是解决内在心理矛盾和冲突的途径。 ▪ 又称发泄论或补偿说
▪ 儿童由于身心发展水平的限制和生活经验的缺乏,难于适应复杂的外部世界,很容易产 生疲劳,需要游戏来使自己得以轻松和恢复精力。
3.生活预备说
❖ 代表人:德国 格鲁斯 K·Gross ❖ 理论观点:
▪ 儿童有天生的本能,但本能不能适应未来复杂的生活,要有一个生活准备阶段。 ▪ 这就要求在天赋能力的基础上进行练习,锻炼自己适应“生存竞争”所必需的能力。 ▪ 游戏是儿童对未来生活的一种无意识的准备,是本能的练习或训练。
1.将儿童游戏概念的界定停留于和动物游戏相同的理解认识水平。 2.没能提出游戏对人发展的独特价值,也就不能概念人们对游戏不屑一顾的态度 。
(二)游戏的社会性本质观
❖ 社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动 ❖ 代表人之一:
前苏联心理学家 维果斯基 ❖ 理论观点:
游戏是在真实的实践之外,在行动上再造某种生活现象,在这种活动中儿童凭借语言,以 角色为中介,了解、学习和掌握基本的人与人的社会关系。
(三)建立科学的儿童游戏本质观的新探索 游戏是儿童的主体性活动 基本观点:游戏是主体性活动,主体性是游戏的本质特征。
1.游戏是儿童的主动的活动。 2.游戏是儿童独立性的活动。 3.游戏是儿童的创造性活动。
思考 结合游戏的本质思考电子游戏是不是游戏?
回顾:儿童游戏本质观的演变
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游戏概念的非自 觉化理解
▪ 游戏的功能 (1)对新的刚刚出现的、不完善的心理机能进行练习、巩固,使它得到丰富与发展 (2)帮助儿童解决情感冲突,实现在现实生活中不能实现的愿望 ▪ 认知发展学派游对游戏理论的发展和教育实践的影响 (1)闪光点:开拓了从儿童认知发展的角度考察儿童游戏的新途径,引出游戏与认知发
展的研究 (2)局限性:否认游戏是一种独立的活动形式,认为游戏是智力活动(认知活动)的衍
生物,只看到了智力发展对游戏的影响,剥夺了游戏的智力发展价值。
3.社会文化历史学派的游戏理论
❖ 社会文化历史学派的基本观点 (一)高级心理机能的文化历史发展理论
▪ 低级心理机能的概念 ▪ 高级心理机能的概念及高级心理机能的 (二)关于儿童游戏的基本观点 ▪ 活动在儿童心理发展中起主导作用 ▪ 强调游戏的社会性本质,反对本能论 ▪ 强调成人的教育游戏,,强调儿童与成人的交往在游戏的发生、发展过程中的决定作用
❖ 代表人之二: 前苏联心理学家 艾里康宁
❖ 理论观点: ▪ 角色游戏的社会起源 通过对玩具起源的分析,认为游戏就其起源和本质来说是”社会性“的,是和儿童生活一定 社会条件有关的,而不是由某种内部的天赋本能所决定的。 ▪ 角色游戏的个体起源 是儿童与成人之间关系发生改变而导致的结果。 ▪ 游戏中角色的发展
▪ 游戏是人类生物遗传的结果 ▪ 儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,是对从太古时代到文明社会之行为发展的复演活
动。
6.成 熟 说
❖ 代表人:荷兰 拜敦代克 F·Buytendijk ❖ 理论观点:
▪ 人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需 要游戏做准备、不需要练习也能发展起来。
第一章 幼儿游戏的基本概念
第一节 游戏的本质 一、游戏的非自觉理解 二、游戏的本质观 三、游戏的本质特征
一、“游戏” 的非自觉理解
★“游戏” 的字面意思即游乐嬉戏。 ★关于“游戏” 的词源意思: 《尔雅》曰:“游,戏也。”
又曰:“戏,谑也。”“谑,戏也。” ★“游戏”一词,最早见于文字的是《史记.老子韩非列传》。庄子语:“我宁游戏污渎之中自
▪ 儿童在日常生活中耗费的精力较少,较多的富余精力必须从体内发散出去,否则就像不 透气的蒸锅那样会爆炸,游戏便是宣泄剩余精力、保持健康的最佳通道。
2.松弛说
❖ 代表人:德国 拉察鲁斯M·Lazarus;帕特里克Patrick ❖ 理论观点:
▪ 人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了放松自己,消除疲劳,就产生了游戏。游 戏不是发泄剩余精力,而是为了精力的恢复。
❖ 社会文化历史学派对游戏理论的发展和教育实践的影响
(1)与皮亚杰游戏理论相比有两个显著特点:
◆皮亚杰是把象征的发展看做一个自然发展的过程,是儿童与客体直接交往、相互作用的产物; 社会文化历史学派的心理学家则把这一过程看做是成人教育的影响过程,是儿童与成人相互 作用的产物。
◆皮亚杰对游戏在儿童智力发展中的作用的估计是消极的,而社会文化学派心理学家则赋予游戏 以更为积极的重要的价值,把它提到主导活动的高度来认识。
游戏的表情特征 愤怒 哭 厌烦无聊 茫然 专注 轻松 微笑 嬉笑 夸张 放声大笑