指针变量的定义和引用

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指针的名词解释

指针的名词解释

指针的名词解释指针是计算机编程中常用的一种数据类型,它存储了内存中某个变量的地址。

通过指针,我们可以间接地访问和修改内存中的数据,进而实现复杂的计算和数据处理。

1. 指针的定义和声明指针变量是一种特殊的变量,其存储的值是另外一个变量的地址。

我们可以通过将变量名前面加上一个"*"符号来声明指针变量。

例如,int* p; 表示声明了一个名为p的整型指针变量。

2. 指针与内存地址的关系每个变量都存储在计算机的内存中,并被赋予一个唯一的地址。

指针变量存储的值就是某个变量的地址,通过指针,我们可以直接操作和访问内存中的数据。

这种直接访问内存地址的方式,赋予了指针在编程中非常重要的地位。

3. 指针的应用指针在编程中起到了非常重要的作用,它们广泛应用于各种算法和数据结构中。

以下是指针的几个常见应用:a. 动态内存分配:通过指针可以在程序运行时动态地分配和释放内存。

这种灵活性可以大大提高程序的效率和资源利用率。

b. 数据结构中的指针:指针在链表、树等数据结构中扮演着重要的角色。

通过指针的相互连接,我们可以实现复杂的数据结构和算法。

c. 函数与指针:指针可以作为函数的参数来实现数据传递和共享。

通过传入指针,函数可以直接修改调用者传递的变量,实现更加灵活的数据处理。

d. 指针与数组:数组名本身就是指向数组首元素的指针。

通过指针,我们可以方便地对数组进行遍历和操作,提高了数组的处理效率和灵活性。

4. 指针的注意事项指针在编程中具有强大的功能,但也有一些需要注意的地方:a. 空指针:指针的值可以是空,即指向内存地址为0的情况。

使用指针前,最好先判断其是否为空,以免引起程序的崩溃或意外行为。

b. 野指针:指针变量必须在初始化后才能使用,否则可能会指向无效的内存地址。

使用指针前,务必确保其已正确初始化,避免野指针的问题。

c. 内存泄漏:动态分配的内存需要手动释放,否则会造成内存泄漏。

在不需要使用某块内存时,及时释放它,以避免浪费和程序性能下降。

c语言 ●第10章 指针-1

c语言 ●第10章 指针-1
a[1] a[2]

19
2.定义时同时赋值
int a[10];
int *p=a; c规定: /* 相当于int *p=&a[0] */
若有 int a[10];
int *p=a; 则 p+1:指向下一个数组元素。

p+i:其指向下移i个元素。
20
说明:若有 int a[10]; int *p=a; (1) p+i *(p+i) = &a[i] a[i]= a+i *(a+i) (2)数组的指针变量也可带下标 a[i] ,p[i], *(a+i),*(p+i) 是等价的。 (3)a与p的区别:a代表数组a的首地址,是常量。 p=a; p也代表数组a的首地址,是变量。 如:p++; 是正确的,而 a++; 是错误的。 (4)引用数组元素有三种方法: 下标法: a[i]或p[i] 地址法:*(a+i) 效率低 指针法:*(p+i) *p++ 效率高
13
讨论: 若将被调函数swap( )改为: swap(int *p1,int *p2) {int *p; *p=*p1; *p1=*p2; *p2=*p; /*中间变量是指针变量所指的对象*/ } p无确定的地址(地址是随机的),可能指向任何单 元,有可能破坏系统(乱放枪)。加上int c;p=&c;就没 有问题了。
3 6 9 …
i j k
2004
3010
2000
i_pointer
3
二.对内存单位的访问 存数—写 取数—读 对内存单位的访问,是通过地址进行的。 如: printf(“%d”,i); 读 再如:scanf(“%d”,&i); 写 直接访问:按变量的地址直接读写变量的值。 如:k=i+j; (1)从2000开始的内存单元中取出i的值3. (2)从2002开始的内存单元中取出j的值6. (3)相加后,送入2004开始的内存单元。 间接访问:将变量a的地址存入另一变量b中,访问a时,先 找b,取出a的地址,再按此地址访问a。

指针变量的定义与引用

指针变量的定义与引用

指针变量的初始化
在定义指针变量时同时给该变量一个初始值, 在定义指针变量时同时给该变量一个初始值,称为 指针变量初始化。 指针变量初始化。 例如: 例如: int a=20; int *pa; pa=&a;(&为取地址符) ( 为取地址符 为取地址符)
指针变量的几点说明
(1)指针变量名前的“*”表示该变量为指针变量,而指针 )指针变量名前的“ ”表示该变量为指针变量, 变量名不包含该“ ” 变量名不包含该“*”。 (2)一个指针变量只能指向同一类型的变量。 )一个指针变量只能指向同一类型的变量。 (3)指针变量中只能存放地址,而不能将数值型数据赋给 )指针变量中只能存放地址, 指针变量。 指针变量。 (4)只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。 )只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。
指针变量的引用
对指针变量的引用包含两个方面: 对指针变量的引用包含两个方面:一是对指针变量 本身的引用,如对指针变量进行各种运算; 本身的引用,如对指针变量进行各种运算;二是利用指 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 与指针相关的两个运算符: 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 ) 取地址运算符 (2)*:指针运算符,取其指向的内容 ) :指针运算符, 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 特别要注意的是,此处*是访问指针所指向变量的运算 特别要注意的是,此处 是访问指针所指向变量的运算 与指针定义时的*不同 在定义指针变量时, 不同。 符,与指针定义时的 不同。在定义指针变量时,* 号表 示其后是指针变量。在其它位置出现, 号是运算符。 示其后是指针变量。在其它位置出现,* 号是运算符。 如果与其联系的操作数是指针类型, 是间接访问 引用) 是间接访问(引用 如果与其联系的操作数是指针类型,*是间接访问 引用 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, *是乘法运算符。在使用和阅读程序时要严格 是乘法运算符。 是乘法运算符 区分* 号的含义。 区分 号的含义。

《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
}
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

指针变量的定义和引用(精)

指针变量的定义和引用(精)

int *p1,*p2; float *q ; 合法标识符 指针变量本身的存储类型 指针的目标变量的数据类型 static char *name; 指针变量与其所指向的变量之间的关系
i_pointer 2000 变量i 3 *i_pointer i &i i=3; *i_pointer i_pointer *i_pointer=3
看出其地址。注意,这个地址并不是始终不变的,这 是由机器和操作系统来安排的,我们无法预先知道。
指针与地址的概念
在现实生活中,我们要给朋友写信,首先通过认识这个人得到 他的地址。但对于投递员来说,他通过投递到这个地址,找到 了这个人。
投递员
弋江区纬六路1号
寄信人
张三
根据C语言知识来说 对于寄信人来说:&张三——弋江区纬六路1号 对于投递员来说:*弋江区纬六路1号——张三 其中:“*”符号为取该地址下的内容
变量的指针和指向变量的指针变量
例3:输入两个整数,按先大后小的顺序输出。 main() { 程序运行中,指针变量p1,p2的指向变化如图 int a,b,*p1,*p2,*p; scanf(“%d%d”,&a,&b); p1=&a;p2=&b; if (a<b) {p=p1;p1=p2;p2=p;} printf(“\na=%d,b=%d\n”,a,b); printf(“max=%d,min=%d\n”,*p1,*p2); } 运行结果为: 输入:5 9 ↙ 输出:a=5,b=9 max=9,min=5
Hale Waihona Puke 指针与地址的概念例1:分析下题的输出结果: main() { int a,b,c; scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); a=10;b=20; c=a+b; printf(“%d,%d”,c,&c,*(&c)); } 用一个变量来代替——指针变量

浅谈C语言中指针变量的定义与应用

浅谈C语言中指针变量的定义与应用
21 0 0年 2月
中 国 管 理 信 息 化
Chn n g m e t no main z t n i aMa a e n f r to iai I o
Fb,00 e .2 1
Vo .3. 4 11 No.
第l 3卷第 4 期
浅谈 C语言中指针变量的定义与应用
王 冉, 陶秋 红
( 石家庄职 工大学 , 石家庄 0 0 4 ) 5 0 1
[ 要] 摘 指针是 C ; .- a- ,x f 的重要 内容, 而灵活地使用它, . - 正确 可以帮助我们解决许 多实际问题 。本文介绍 了 指针变量 的定义与指针运算符 , 并且通过例题讲 解复杂指针的应用, 以使读者进一步理解、 掌握。
的培养 , 就是‘ 这 模式 中的“” l。
[ ]赵 志群 . 工 学结 合 课 程 的认 识( [] 职教 论 坛 ,0 84 . 2 对 二)J . 20() [] 大源. 3姜 职业 教 育 :职业 培 训 与 教育 辩 ]. 中国 职业 技 术 教 育 ,
2 0 () 0 84.


三、 针的应用 指
[ 收稿 日期 ] 0 — 3 3 2 90— 1 0 [ 作者简介 ] 陶秋 ̄(90 ) 17 - , 河北保定人 , 石家庄职工大学讲师, 主要
研 究方 向: 算机应 用。 计

1简单 的指向变量 的指针 和指 向指针 的指针 . () 1简单 的指 向变量 的指针 。 般形式 : 据类型标识 符 指 针变量 名: 数
从 图 2可 以看 出 . 整个课 程体 系 的核 心是构 建 4个 平 开发层 面 , 然 它是 指导 和实施 教学 的纲 领性 框 架 . 真 虽 但

c语言第10章指针

c语言第10章指针

3.间接引用指针
间接引用指针时,可获得由该指针变量所指向的变量内容。
例如,int i=10,*ip=&i;
ip
i
cout<<*ip<<endl;
0000:F384 0000:F384 210
运行结果为:10 即指针ip所指向的变量i的内容。
*放在定义过的指针变量之前,称为间接引用操作符; *放在指针变量定义中时,称为指针定义符。 非指针变量不能用间接引用操作符,*只能作用于地址。
例如, double d=1.23,*dp; char c,*cp;
在&和cp*=作&d用; 下,对变量d和dp有如下6种操作: 其d,中d,dpp,=*&d*是cd; ,非*法dp的,;&&d指,dp针&是只d指p能。针指的向地与址其即同二类级型指的针量。 另外,指针除了可指向所有基本类型的变量外,指针也可 指向常量、数组、数组元素、函数、指针以及文件等。
int ii=n1t0;b, a[10]; int *inpt=&*pi;1,//*初p2始; 化为整型变量的地址,但 *ip=p&1=i;&//是b;错误的
注意:p2不=p要1将; “//可in以t *将ip=一&个i;”已与赋“值*i的p=指&i针;”混赋淆给。另一个相同类型的指针 前者是p2定=&义a语[5句];,*是指针定义符,系统为指针变量ip分配一个空间, 并2、用i数的地组址的值地初址始值化;可后用者该是数执组行语的句数,组左名右表两边示类。型例不如匹:配。 指 例3、针如变,ip函n=d*d量t数bodob;up在u的b=b[3使ll6ee].地8[用*d;4d=址]前/p2,/!(;.,*5值;p一)由[定4该]要; 函被数$赋$$以的d$:p一$名$个$字$地来址表值$$$,示$:否$。$$则$例是如很#6某#:危.#8变险量的。 没有被do赋ub值le的s指in针(d变ou量bdlep的x值);是一个随机地址,把6.8赋给内存中的 随机位do置ub,le很(可*p能f)破( 坏); 了另一个变量,甚至修改了栈中的函数返回 地址,pf造=s成in计; 算机死机或进入死循环。

指向指针的指针和引用指针变量

指向指针的指针和引用指针变量

指向指针的指针和引用指针变量-----------------------------------------------------------**p与*&p的差别声明:以下内容仅为学习的理解,仅供参考!**p等价于*(*p),这里,p就是指向指针的指针,在这里*就是取地址运算符;*p是指向p,p是指针,*(*p)就是指向*p,*p也是指针。

*&p等价于*(&p),这里,p就是指针变量的引用,在这里&就是引用,引用就是一个别名,p就是一个指针变量的别名。

“引用定义时必须初始化,这是它与指针根本的不同”(钱能说的)。

“不能定义引用数组,不能定义指向引用的指针”(谭浩强说的)。

指针就是地址(地址的值),引用就是别名(变量的别名)。

&p出现在赋值表达式的右边的时候,&肯定是取地址运算符。

&p出现在赋值表达式左边的时候,&肯定是引用声明符(此时,它不是运算符,是声明符。

)下面用一段程序和程序的运行结果来说明他们的差别。

//指针的引用和指向指针的指针//Filename:point1.cpp#include <iostream>using namespace std;void all1(int **p)//定义一个函数,函数的参数是一个指向”指向整型变量的指针”的指针{int *pp = new int;//给指向整型变量的指针pp分配一个整型数据的内存地址*p = pp;//指针p指向的值是pp(这里pp是一个指针,指向整型数据的指针)//重点说明:pp是一个地址(指针就是地址),新分配的内存的地址cout<<"int**p:p:"<<p<<endl;//输出指针p的值(就是p所指向的地址)cout<<"int**p:*p:"<<*p<<endl;//输出指针p所指向的地址里储存的数据cout<<"int**p:&p:"<<&p<<endl;//输出指针p的地址}void all2(int*& p)//定义一个函数,函数的参数是一个指针的引用(或者说:一个指针的别名){int *pp = new int; //给指向整型变量的指针pp分配一个整型数据的内存地址p = pp;//把新分配的内存地址赋值给p(p是指针变量的引用(或者说,别名))cout<<"int*&p:p:"<<p<<endl;// 输出指针p的值(就是p所指向的地址)cout<<"int*&p:*p:"<<*p<<endl;//输出p所指向的地址里储存的数据cout<<"int*&p:&p:"<<&p<<endl;//输出p的地址}int main(){int *a1;//定义一个指针a1(最好用int *a1=NULL;防止出现野指针)all1(&a1);//调用函数all1(),参数是&a1(就是指针a1的地址)//补充说明:函数all1()的参数就是指向指针的指针(或者说:存放指针的地址)*a1 = 1;//a1指向的地址储存的数据是1//分别输出*a1,a1,&a1的值(稍后看运行结果)cout<<"\n *a1="<<*a1<<"\n a1="<<a1<<"\n &a1="<<&a1<<endl;delete a1;//释放分配给a1的内存a1=NULL;//不再使用的指针赋值为NULL,使其成为空指针,防止出现悬挂指针//分别输出a1和&a1,因为a1是空指针,使用*a会异常退出程序cout<<"\n a1="<<a1<<"\n &a1="<<&a1<<endl;int *a2;//定义一个指针a2all2(a2);//调用函数all2,函数的参数是a2(就是指针a2)//补充说明:此时在函数all2()里,a2的别名就是p,或者说p就是a2。

指针变量定义和引用指针变量定义和引用指针变量

指针变量定义和引用指针变量定义和引用指针变量

者说这个指针指向整型变量 a,也可以说是指针变量 p 指向整型变量 a 。
系统对变量访问形式分为以下两种:
(1)直接访问
按变量地址存取的变量值的方式称为“直接访问”方式。
说明:用变量名对变量的访问也属于直接访问,因为在编译后,变量名和变量地址之间
有对应关系,对变量名的访问系统自动转换成利用地址对变量的访问。如图 7.4a (2)间接访问 将变量的地址存放在一种特殊变量中,利用这个特殊变量进行访问。如图 7.4b 所示,
7.1 指针的概念
指针就是地址,指针变量是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一 个地址。指针变量就是存放地址的变量, 要搞清一个指针需要从四个方面的内容来理解: 指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫 指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存 区。
为了便于理解指针的概念,我们有必要讨论一 下计算机内存和数据的关系。我们知道,程序要装 入内存才能够运行,数据也只有装入内存才能被程 序处理,那么程序和数据在内存中的组织形式是怎 样的呢?内存又是什么样的呢?内存是计算机用于 存储数据的存储器,以一个字节作为存储单元,为 了便于访问,给每个字节单元一个唯一的编号,第 一字节单元编号为 0,以后各单元按顺序连续编号,
7.2 指针变量的定义和引用.....................................................................................................3 7.2.1 指针变量的定义和初始化......................................................................................3 1. 指针变量的定义..........................................................................................................3 2. 指针变量的初始化......................................................................................................4 7.2.2 指针变量的引用......................................................................................................4

C语言程序设计 指针变量的定义

C语言程序设计 指针变量的定义

6.1.3指针变量的定义前面提到的存放地址的变量是一种特殊的变量,它只能用来存放地址而不能用来存放其他类型(例如整型、实型、字符型等)的数据,需专门定义。

“指针”表示指向关系,所谓指针就是地址。

一个变量的指针就是这个变量的地址,存放地址的变量称为指针变量。

例如:pa 是一个指针变量,pa 中存放的是整型变量a 的地址,也就是说pa 指向变量a。

变量a 的地址就是变量a 的指针,一个指针变量的内容一定是另一个变量在内存中的地址。

定义形式为:数据类型说明符*标识符;例如:int*p;表示定义了一个指针变量p,它指向一个整型变量,即p 存放一个整型变量的地址。

说明:(1)“数据类型说明符”是指该指针变量所指向变量的类型;(2)“标识符”就是所定义的指针变量的名字;(3)定义一个指针变量必须用符号“*”,它表明其后的变量是指针变量,但不要认为“*p”是指针变量,指针变量是p 而不是*p;(4)指针可以指向任何类型的对象。

在定义了一个指针变量p 以后,系统为这个指针变量分配一个存储单元(一般为2个字节),用来存放地址。

要使一个指针变量指向某个变量,必须将该变量的地址赋给该指针变量。

例如:int a,b;int*p1,*p2;p1=&a;p2=&b;上述语句表示定义了两个整型变量a,b 和两个指针变量p1,p2,然后将a 的地址赋给p1,b 的地址赋给p2,这样p1指向变量a,p2指向变量b。

6.1.4指针变量的引用定义了一个指针变量后,可以对该指针变量进行各种操作,操作时用到两个有关指针的运算符:(1)&:取地址运算符。

(2)*:指向运算符。

例如:&a 为变量a 的地址,*p 为指针变量p 所指向的变量。

【例6-1】定义指向整型变量的指针/*程序名:6_1.c*/#include <stdio.h>&a&bp1a p2b图6-3指针的指向int main(){int a,b,*p1,*p2;scanf("%d,%d",&a,&b);p1=&a;/*p1指向a*/p2=&b;/*p2指向b*/printf("%d%d\n",*p1,*p2);printf("%d%d\n",a,b);return0;}程序运行如下:3,63636可以看出,printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2)和printf(“%d,%d\n”,a,b)两个语句作用相同。

第5章指针和引用

第5章指针和引用

cout<<&a[1]<<','<<**(a+1)<<','<<*(a+1)[0]<<endl;
cout<<a[1][1]<<','<<*(*(a+1)+1)<<','<<*(a[1]+1)<<endl;
}
先阅读上述程序,再上机运行该程序,结合机器输出结
果理解。
3. 三维数组元素的指针表示
三维数组可以看作是元素是一维数组的二维数组或元素是二 维数组的一维数组,故其指针表示可参照二维数组元素的指 针表示方法分一级、二级、三级等,不再详述。
cout<<"pd2-pd1=(地址差)"<<(int)pd2-(int)pd1<<endl;
}
先在VC++下执行该程序,与同学共同思考为什么是这样的结果?
5.2 数组与指针
5.2.1 数组名是一个常量指针
5.2.2 用指针表示数组元素
5.2.3 指向数组的指针 5.2.4 指针数组 5.2.5 字符指针与字符串处理函数
如果将一个变量的地址放在另一个变量中,则存放地址
的变量称为指针(pointer)型变量。这样存取变量,也可以
间接的由指针变量取得该变量的地址进行,称为“间接访问”
方式。
由于指针变量中的值是另一个变量的地址,我们习惯上
形象地称指针变量指向该变量。指针变量中的值也简称为指
针,所以指针就是地址。
设a是整型变量,其值为5,其分配的内存地址为1000H(H

什么是引用类型引用和指针的区别

什么是引用类型引用和指针的区别

什么是引用类型引用和指针的区别推荐文章抄袭与合理引用的区别热度:什么是摇滚摇滚的文化影响热度:开车听的节奏感强歌曲有哪些热度:最新节奏好听的歌热度:关于经典各个类型空间说说热度:引用类型是由类型的实际值引用(类似于指针)表示的数据类型。

那么你对引用类型了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是引用类型的内容,希望大家喜欢!引用类型的简介“引用”(reference)是c++的一种新的变量类型,是对C的一个重要补充。

它的作用是为变量起一个别名。

假如有一个变量a,想给它起一个别名,可以这样写:int a;int &b=a;这就表明了b是a的“引用”,即a的别名。

经过这样的声明,使用a或b的作用相同,都代表同一变量。

在上述引用中,&是“引用声明符”,并不代表地址。

不要理解为“把a的值赋给b的地址”。

引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。

声明引用并不开辟内存单元,b和a都代表同一变量单元。

注意:在声明引用变量类型时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一变量。

在声明一个变量的引用之后,在本函数执行期间,该引用一直与其代表的变量相联系,不能再作为其他变量的别名。

引用和指针的区别看实例吧:引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。

下面的程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。

int m;int &n = m;n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。

所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m 它自己。

引用的规则(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。

(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。

(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

以下示例程序中,k被初始化为i的引用。

语句k = j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。

指针的定义方法,指针和变量的关系

指针的定义方法,指针和变量的关系

指针的定义方法,指针和变量的关系
指针是 C 语言中的一种特殊数据类型,它保存的是一个变量的内存地址,也就是说指针是可以指向其他变量的。

指针的定义方法是在变量名前加一个星号,例如 `int *p` 表示定义了一个指向整型变量的指针变量 p。

指针和变量之间的关系可以理解为指针是指向变量的一个引用,它可以通过指针来操作变量的值。

当我们声明一个指针变量时,它会被分配一个内存地址,这个地址指向的是一个变量的位置。

通过修改指针的值,我们可以改变指针所指向的变量的值。

相反,通过修改变量的值,我们可以影响指针所指向的内存位置。

指针在 C 语言中应用广泛,特别是在动态内存分配、数据结构和函数参数传递方面。

通过指针,我们可以更方便地管理内存、操作数据结构或传递变量的引用而不用拷贝数据。

但需要注意的是,指针也容易引起一些安全问题,例如指针的空指针、野指针、越界指针等等,在使用指针时需要仔细注意。

C51单片机指针变量的定义及应用

C51单片机指针变量的定义及应用

C51单片机指针变量的定义及应用一。

指针变量的定义指针变量定义与一般变量的定义类似,其形式如下:数据类型[存储器类型1]* [存储器类型2]标识符;[存储器类型1]表示被定义为基于存储器的指针。

无此选项时,被定义为一般指针。

这两种指针的区别在于它们的存储字节不同。

一般指针在内存中占用三个字节,第一个字节存放该指针存储器类型的编码(由编译时由编译模式的默认值确定),第二和第三字节分别存放该指针的高位和低位地址偏移量。

存储器类型的编码值如下:存储类型IIdata/data/bdataxdatapdataCode编码值0x000x010xFE0xFF[存储类型2]用于指定指针本身的存储器空间。

1、char * c_ptr;int * i_ptr;long * l_ptr;上述定义的是一般指针,c_ptr指向的是一个char型变量,那么这个char型变量位于哪里呢?这和编译时由编译模式的默认值有关,如果Menory Model—Variable—Large:XDATA,那么这个char型变量位于xdata区:如果Menory Model—Variable—Compact:PDATA,那么这个char型变量位于pdata 区:如果Menory Model——Variable——Small:DATA,那么这个char型变量位于data区。

而指针c_ptr,i_ptr,l_ptr变量本身位于片内数据存储区中。

2、char * data c_ptr;int * idata i_ptr;long * xdata l_ptr;上述定义,c_ptr,i_ptr,l_ptr变量本身分别位于data ,idata,xdata区。

3、。

C语言指针

C语言指针
注意: *p若出现在“=”的右边或其他表达式中则为 取内容; *p若出现在“=”的左边为存内容。
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)
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变量的指针和指向变量的指针变量
例3:输入两个整数,按先大后小的顺序输出。
main()
{ int a,b,*p1,*p2,*p;
程序运行中,指针变量p1,p2的指向变化如图
scanf(“%d%d”,&a,&b);
p1=&a;p2=&b;
if (a<b)
{p=p1;p1=p2;p2=p;}
printf(“\na=%d,b=%d\n”,a,b);
➢Pointer 指针 ➢Argument 参数 ➢declaration 声明 ➢represent 表示 ➢manipulate 处理
指针与地址的概念
在上机实验的时候,有没有同学曾经做过这样的试验: main() {
int a,b,c; printf(“%d ,%d ,%d”,&a,&b,&c); }
1. 变量的指针是变量的首地址 2. 指针变量用来存放变量的地址 ➢指针变量的定义也必须要指定类型,表示指 针所要指向的变量数据类型 在使用指针变量之前,必须为其赋值,即使指 针变量指向某一个确定的值 &为取地址运算符,*为指针运算符(也叫取 值运算符)
输入三个整数,按由小到大的顺序输出, 要求用指针实现
指针与地址的概念
例1:分析下题Βιβλιοθήκη 输出结果: main() {int a,b,c; scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); a=10;b=20; c=a+b;
printf(“%d,%d”,c,&c,*(&c)); }
用一个变量来代替——指针变量
变量的指针和指向变量的指针变量
指针变量的定义: 一般形式: [存储类型] 数据类型 *指针名;
指针变量的定义和引用
教学内容 ➢应知指针的意义及使用 ➢单个变量的指针应用 ➢通过指针引用变量的意义
引例:曾经我们在学习变量的输入输出时学过以下 类似的例子 main() {
int a,b,c; scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); a=10;b=20; c=a+b; printf(“%d”,c); } 曾经说过: “&”符号为取地址符号,可以取得变量的地址。
printf(“max=%d,min=%d\n”,*p1,*p2);
}
运行结果为:
输入:5 9 ↙
输出:a=5,b=9
max=9,min=5
➢定义指针后不经过赋值直接使用 ➢指针与指向的数据类型不同 ➢错用&和*
➢变量的存取方式有直接访问(通过变量的名 称访问变量)和间接访问(通过变量的指针访 问变量)两种
例 int *p1,*p2; 指针变量本fsltoa指身atitc针的*c的存hqa;目储r *标类na变型m量e; 的数据类合型法标识符
指针变量与其所指向的变量之间的关系
i_pointer 2000
变量i
i
3
&i
*i_pointer i=3;
*i_pointer i_pointer
*i_pointer=3
运行结果为:
?
看出其地址。注意,这个地址并不是始终不变的,这 是由机器和操作系统来安排的,我们无法预先知道。
指针与地址的概念
在现实生活中,我们要给朋友写信,首先通过认识这个人得到 他的地址。但对于投递员来说,他通过投递到这个地址,找到 了这个人。
投递员
弋江区纬六路1号
张三
寄信人
根据C语言知识来说 对于寄信人来说:&张三——弋江区纬六路1号 对于投递员来说:*弋江区纬六路1号——张三 其中:“*”符号为取该地址下的内容
变量的指针和指向变量的指针变量
例2:通过指针变量访问整形变量。 main() {
int a,b; int *p1,*p2; /*定义两个指针变量*/ a=100;b=50; p1=&a; p2=&b; /* p1指向a,p2指向b*/ printf(“%d,%d\n”,a,b); printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2); } 运行结果: 100,50 100,50
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