短篇小说几种结构
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
短篇小说的几种机构模型
短篇小说的结构模型繁多,这里主要摘录外国当代作家Jack Hodgins所著的A Passion for Narrative: A Guide to Writing Fiction (《讲述的激情:小说写作指南》)中“结构”章节里所提到的几种颇为有效的模型。其中并没有传统的顺叙和倒叙,一来大部分人对它们已经十分熟悉,二来这两种叙述方式(对短篇而言)效果一般,有些过时了,所以这五种都是比较特殊的结构。
模型一:关键场景所需要的背景信息讲述——关键场景——高潮(或转折点)——收尾
解释:和顺序较像,只是前面主要是信息堆砌。属于偏传统的模型。
模型二:关键场景前的一幕——前事回放——关键场景完成——高潮(或转折点)——收尾
解释:就是从故事的中间部分开始讲述。这里有一篇十分典型的文章,就是夜犬的《赌鬼》:故事从老冯最后一赌的第一局开篇,然后交代前事,再顺序发展到开端的场景并加以完成,推向高潮,转折,收尾。可以说是十分典型的例子。这样设计的优势是,开篇就引起悬念,紧张的气氛可以从开头就瞬间形成。
例子:《赌鬼》文/深蓝的夜犬
模型三:一系列事件,前一件触发后一件事情,每件事都出现新的信息,逐步推向终极场景,最终高潮
解释:也很常见的逐步推进,属于大部分小说采用的模型,浅显易懂。需要注意的是,每件事最好相互关联并形成因果关系,而且需要有新的信息(否则那件事作用不够),这是容易忽略的地方。
模型四:直线代表“现在”的时间轴,一边推进,一边插叙多件往事(不一定按照时间顺序)
解释:举个例子:一个人走入曾经的住宅缅怀,然后他每拿起一样关键物品,镜头就回到过去相对应的物品事件,然后一件一件累计串联起来,直到最后一个感悟或者行动。
要注意一点:“现在”的时间轴是一路推进着的,切忌沉醉在过去的碎片描绘中,停止不前。
模型五:螺旋式,一路在关键时刻周围迂回,慢慢缩小,直到真相展露
解释:其实这种既可以是侦探类,也可以是任何不愿意在一开始暴露核心信息的小说(比如《麦琪的礼物》。这样一来的话,我的《建民药厂》似乎也算)。都是最后一刻交代真相(核心信息),前面都故意绕开。像一层层剥开一样。关于这种模式,我还需要再找找资料。
例子:《麦琪的礼物》,那个,我的《建民药厂》……